Fraktallevel:
Fraktallevel:
Ich habe mittlerweile 2 Charaktere auf lvl80 gecraftet. Man benötigt ca. 70g pro Char und ca. 5h.
Fraktallevel:
Ich hatte gestern das Schauflerfraktal auf lvl57 und fand es nicht schwerer als sonst. Es spawnen zwar viel mehr Schaufler aber die sind nach wenigen Sekunden tot und droppen sogar noch gut. Knapp 60 Beutel aus dem Fraktal.
Fraktallevel:
Ich habe den Helm auch schon. einige Löwenstein Overflows sind verbuggt und man bekommt den Erfolg und Kiste beim reisen in einen der verbuggten Overflows.
Fraktallevel:
Ich hab gerade 2h Cof gefamt und immer 6,5 Silber bekommen.
Fraktallevel:
Das ging doch bisher nur auf 6,50 Silber herunter, oder?
Hat anet wieder am DR-System rumgespielt
Fraktallevel:
Welches Level hast du? Wieviel AR? Welche Klasse?
Ich bin in einer internationalen Fraktalgilde (tägliche lvl48er und 50+ Runs).
reqs: 45ar, personal level48+, seine Klasse perfekt beherrschen, Gilde muss nicht repräsentiert werden
Fraktallevel:
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
Der Sinn von "normalen Dungeongruppen"
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Ich glaube er meint das Event wo man 5x mal die Konsole drücken muss, permanent kleine Golems spawnen und nach jedem mal drücken 3 silberne Golems kommen.
Fraktallevel:
Ich hatte den Quaggan Rucksack Skin drauf und konnte ihn trotzdem noch weiter aufwerten. Allerdings ist der Skin nach dem Aufwerten wieder der ursprüngliche.
Fraktallevel:
Der Sinn von "normalen Dungeongruppen"
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Zeiten von unter 10min pro Weg sind definitiv möglich. Wir brauchen ca. 12 min pro Weg, zeitmäßig sollte aber noch was gehen.
Was meinst du mit Sicherheitprotokoll-Event? Dort wo man 5x die Konsole aktivieren muss? Das dauert max. 45sek.
Fraktallevel:
Es gibt keine japanische Sprache, die japanischen Spieler müssen auf englich/deutsch/franz./spanisch spielen. Guild Wars 2 ist für den europ. und amerikanischen Raum.
Irgendwann wird GW2 auch in China erscheinen, allerdings wird dies dort nicht von ncsoft vertrieben sondern von KongZhong.
Fraktallevel:
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
zum Grenth Boss:
Das mit den Kreisen ist nicht verbuggt. Das wichtigste ist sofort nach erscheinen Damage zu machen. Evtl. schon vor dem Spawnen AoE casten / Autoangriffe machen. 1sek ohne Schaden und der Geist resettet.
Das mehr als ein Geist spwant ist auch kein Bug. Das einzige was etwas merkwürdig ist, das bei Dwayna noch noch solche Zeichen kommen.
zu Dwayna:
Dwayna wird bei 50% wieder unsichtbar, wenn man zu langsam war diese Kugeln zu ziehen.
Eure Gruppenzusammensetzung war auch eher suboptimal. Warum ist einer auf Waldi gewechselt? Ein Mesmer macht um ein vielfaches mehr Schaden. Auch 2 Ingi sind nicht so gut.
Fraktallevel:
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
Waldis sind im PvE komplett nutzlos, im PvP siehts da allerdings anders aus.
Fraktallevel:
Die Königin ist laut englischen Forum noch nicht verfügbar. Damit die Königin später erscheint, müssen alle Siedlungen unter Kontrolle des Konsortiums sein.
Fraktallevel:
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
Ist arenanet dieses Jahr wieder auf der Gamescom?
Fraktallevel:
Fraktale - Frage zu Schwierigkeitsgrad
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Dann steigst du natürlich nicht auf, sonst könnte man ja 80 mal lvl1 machen und wäre lvl80. Als Belohnung wenn du niedrigere Level als dein eigenes ist, bekommst du Karma, keine Ahnung wie viel genau.
Fraktallevel:
Es gibt mitlerweile Programme um GW2 mehrmals zu starten. Diese patchen die gw2.exe so um, das mehrmaliges öffnen erlaubt wird. Allerdings weis ich nicht ob solche Programme gegen die AGB/EULA verstoßen.
Fraktallevel:
Gruppe/Spieler gesucht: Zwielichtgarten
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Wichig ist auch nur 1200 Reichweite und nur Einzielszielschaden.
äh, nein
Wichtig ist bei allen Wegen den Endboss im Nahkampf zu töten. Zeitschleife+ Reaktion + so viel Damage wie möglich. Mit einer Gruppe aus 3-4 Krieger und Mesmer sollte der Baum in 10-15sek liegen.
Fraktallevel:
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
Gruppe/Spieler gesucht: Zwielichtgarten
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Weg weiter/weiter istschneller als Weg oben. Weg oben dauert etwas länger, da man die kleinen Spinnengruppen vor Malrona erst töten muss. Auch Malrona ist melee etwas anspruchsvoller als die Bosse der anderen Wege. Der Endboss selber ist in allen Wegen recht leicht.
Weg weiter/weiter sollte in 10min machbar sein, Weg weiter/oben auch ungefähr so lange, bei Weg oben schätze ich min. 12min.
Fraktallevel:
lf3 Thiefs & 2 Mesmer to killing Lupicus
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Man könnte ja trotzdem einen Charr-Krieger mitnehmen für Banner und als Elite diesen Unterstützungstrupp herbeirufen. Oder Mensch mit den Hunden des Balthasars.
Damit der NPC 100%ig unter dem Feedback steht, müsste man Weg 4 machen. Zumindest is der im Weg4 ein Nahkämpfer.
Evtl. könnte man auch noch Oger-Lockpfeiffen oder dieses Elementar-herbeiruf-pulver nutzen (keine Ahnung wie des heißt)
Fraktallevel:
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
Das mit den Skins ist Geschmackssache, mir gefallen die diesmal nicht so. Bei mir müssen alle Waffen leuchten und animiert sein.
Allerdings werde ich eh nie das Glück haben mal eine Waffe rauszuziehen.
Fraktallevel:
Das Lagerfeuer soll mit dem nächsten Update noch mal kommen:
Hallo allerseits,
Wir verstehen die Verärgerung bezüflich des Erfolges “Eine Flamme der Zusammenkunft” und dass Spieler nicht genugt Zeit hatten diesen abzuschließen. Das ursprünglich genannte Datum für das Ende des Epilogs war nicht korrekt, und während wir das richtige Datum auf der Website korrigiert haben, haben es leider einige Spieler im Spiel nicht gesehen.
Aus diesem Grund werden wir das Siegesfeuer im nächsten Hot-Fix ins Spiel zurück bringen, damit Spieler die Chance haben, diesen Erfolg abzuschließen. Das Feuer wird allerdings keinen Segen mehr gewähren. Das Feuer wird bis zum 28 Mai verfügbar sein.
Herzlichen Dank für euer Verständnis, und eine Entschuldigung unsererseits für das Missverständnis.
Fraktallevel:
Die Blume wurde auf ein Fraktal-Kondensator transmutiert und schmückt jetzt meinen Mesmer
Aber irgendwie passt der Karkapanzer zu keinen Charakter von mir.
Ist es eigentlich so gewollt das sich die Tentakeln in der Vorschau bewegen und wenn man den angezogen hat nicht mehr?
Fraktallevel:
Ich selber spiele einen Asura, aber der hat keine T3. Ich habe wie Tiscan geschrieben nur im Wiki nachgesehen. Da ich von einigen Rüstungen weis, das bestimmte Teile anderen verdecken (CoF Oberteil verdeckt die Hose bei leichter Rüstung) und dies auch darunter steht, bin ich davon ausgegangen das es bei der T3 Ausura auch drunter steht. Und nein ich habe natürlich keine CoF Rüstung.
Wenn man mal helfen will, wird man gleich blöd angemacht. Tolle Community…
Fraktallevel:
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
Du weinst wegen 2 Erfolgspunkten?
Fraktallevel:
Kann bitte jemand die Werte dazu posten?
bitte
Fraktallevel:
Alle aufgestiegenen Sachen sind einzigartig, d.h. man kann diese nur 1x anlegen. Man kann nie 2 gleiche anlegen.
Fraktallevel:
Das sind doch nur Skins (die ich sogar ziemlich hässlich finde). Keiner wird gezwungen sich sowas zu kaufen. Wenn es Waffen mit besseren Stats wären würde ich es ja verstehen, aber so…
btw. die Kisten droppen ja auch sehr oft, in knapp 2h habe ich 7 Truhen bekommen…
Fraktallevel:
Am einfachsten im PvE würde ich sagen Waldläufer. Das Pet tankt, man selber schießt mit Langbogen drauf. Dies ist auch der Grund weshalb fast alle Bots mit Waldi spielen.
Allerdings werden gerade in Dungeon-Random-Gruppen Waldis nicht so gern gesehen.
Als Alternative würde ich dir sonst zum Krieger raten, dieser ist auch in Dungeons gern gesehen.
Fraktallevel:
Im Wiki stehts: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Wams_des_Denkers
Ingame hab ich noch nicht nachgesehen, aber ich kenne einige andere Rüstungen wo solche Sätze darunterstehen.
Fraktallevel:
Ist kein Bug, steht sogar dran…
“Dieses Rüstungsteil verdeckt das Aussehen von allen Schulterstücken. "
Fraktallevel:
Ich find den nicht wirklich schön^^
Achja, zu upgraden in der Schmiede:
50 Ektoplasmakugeln + 100 Maracujablüten + 250 Karkapanzer + Sklero-Karka-Panzer
Fraktallevel:
Stimmt die Anfangssequenz der Endbosse war wirklich extrem cool gemacht. Das was mir nicht gefallen hat waren die vielen Savespots beim Waffentest. Fast jede Gruppe hat sich nur in eine Ecke gestellt und man hat keinen Schaden bekommen.
Fraktallevel:
Wir waren mit 4 Krieger + Mesmer drin und konnte keine GC Feindlichkeit feststellen. Der Mesmer zieht jede Gruppe mit Fokus 4 zusammen, die Krieger hauen drauf.
Fraktallevel:
Der Dungeon hat nur ca. 20min gedauert. Ich wette jeder hat in den letzten 12 Tagen mal die 20min gehabt, um diesen Dungeon anzuschließen. Auch Randomgruppen hat man innerhalb weniger Sekunden gefunden.
@Skargon: Beim Tag der Tengu wäre ich auch gerne dabei gewesen, aber da hatte ich noch kein GW1 gespielt
Fraktallevel:
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
Die beiden Mobs die am Anfang stehen auf einer Seite nicht killen, die müssen unbedingt stehen bleiben. Auf der Seite regeneriert das Siegel nicht oder nur extrem langsam. Alle stehen auf einer Seite und töten alles was kommt, auf der Seite wird dann auch der Hammer für beide Siegel aufgeladen. Dann rennt einer mit dem aufgeladenen Hammer zu dem Siegel wo noch die beiden vom Anfang stehen, haut drauf und bringt den Hammer wieder zurück.
Ist etwas schwierig zu erklären, schau dir am besten ein Youtube Video an.
Allerdings geht es auch auf lvl20 noch so ohne Probleme.
Fraktallevel:
Soweit ich weis, darf niemand im Team eine Falle auslösen
Fraktallevel:
Warum sollte man nur soweit spielen bis Faktalwaffen droppen? Warum muss man ständig für alles mit guten Loot belohnt werden? Ich spiele Faktale lvl51+ nicht wegen des Loots sondern um eine Herausforderung zu haben. Wer wirklich Gold farmen will macht CoF p1 und CoE Farmruns.
Fraktallevel:
Das was du brauchst ist eine Infusion und kein Medalion oder Juwel. Die Infusionen gibts auch für Lorbeeren oder für 75 Fraktalrelikte.
Hier auch nachzulesen: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Infusion
Da du das Goldrelikt aus Rin hast muss die Infusion dazu noch offensiv sein (oder omni).
Fraktallevel:
Dann schaut euch mal den Preis für Dill an, der lag gestern bei über 30s/ea. Jetzt bei 11s/ea.
Fraktallevel:
Mein Asura-Ele hat die Handschuhe bekommen. Diese werden aber fast komplett von der Zwielichtgarten-Rüstung verdeckt, so das man nur noch die Fingerspitzen sieht.
Fraktallevel:
Schaufler-Fraktal seit Patch zu schwer
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Der Schwierigkeitsgrad steigt mit jedem Level, nur die Qual wird alle 10 Level stärker.
Fraktallevel:
Schaufler-Fraktal seit Patch zu schwer
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Wir hatten keine feste Teamaufstellung. Es ist einfach jeder mit dem Char und dem Equip/der Skillung mitgegangen worauf er grade Bock hatte.
Auf eurem Level ist die Teamzusammenstellung noch vollkommen egal.
Was die Qualwelle beim Endboss angeht, so war dies kein Problem für uns, da ja alle 10+ Qual Resistenz hatten und somit der Schaden sehr gering gehalten werden konnte. Ich denke, unser Problem beim Endboss war eher, dass er sich so häufig selbst heilte und die Bomben schon ziemlich tödlich sein konnten, wenn man sowieso schon etwas angeschlagen war.
Der Endboss heilt sich gar nicht solange er permanent den “Überhitzt”-Debuff drauf hat. Die Bomben Wirft der Boss nicht weit, auf 1200er Range bleiben und ihr bekommt keinen Schaden oder dodgen. Die Qualwelle ist erst ab lvl40+ nervig, da dort die Qual selbst mit 45ar noch mit 18% tickt und dazu noch sehr hohen Schaden macht.
Mir ist bewusst, dass sich viele Spieler nach mehr Herausforderung sehnen und das ist auch völlig okay. Dann fände ich es allerdings sinnvoller, wenn noch ein zusätzlicher Modus eingefügt wird. Bisher gibt es in den Fraktalen ja nur den Forschungsmodus. Warum also nicht noch einen Story-Modus (oder wie auch immer man es nennen mag) einführen?
Dafür gibt es doch das Level-System. Wofür dann einen leichteren Modus? Wenn euch level 18 zu schwer wird macht doch wieder niedrigere Level.
Fraktallevel:
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
Schaufler-Fraktal seit Patch zu schwer
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Bis lvl40 haben wir auch alle noch Problemlos full Bersi gespielt, allerdings wird man so in höheren level von normalen Mobs geonehittet. Darum sind wir immer mehr auf Def gegangen (Vita, Heal, Zähigkeit).
Fraktallevel:
Schaufler-Fraktal seit Patch zu schwer
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Gestern auf lvl 57 gemacht. Ging ohne Probleme. Die Schaufler haben wir in in den höheren leveln eh nie rausgezogen zum kämpfen, dies würde viel zu lange dauern. Unser Team besteht aus Dieb, 2 Ele, Guard, Krieger. Alle recht defensiv geskillt.
Das einzig schwierige in dem Fraktal ist die Qualwelle vom Schaufleranzug, diese lässt sich recht schwer ausweichen.
Fraktallevel:
Undokumentierte Änderungen in Dungeons
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Da die Updatenotes vom 30.04. wieder nicht alle Dungeonänderungen enthalten,
hab ich hier mal ein paar zusammengetragen:
- es ist nun nicht mehr möglich sich im Schmelztiegel Weg2/3 in Weg 1 zu porten um die Belohnung von Weg1 mitzunehem, Konsolen-Event startet nicht mehr
- der Savespot auf dem Felsen in FZ Weg 1 bei dem Event vor dem Fallengang wurde gefixt (unsichtbare Wand)
- ein paar (nicht alle) der Savespots für den Endboss von AC Weg1 und 3 wurden gefixt, Boss wird unverwundbar/resettet
- die Stellen an denen im Eisfraktal keine Eisbrocken vom Himmel fallen wurden gefixt
- Beim Jadeschlund wurden ein paar Steine geändert, nun ist es schwieriger die ersten beiden Tentakeln zu töten. (Man kann immer noch außen rum laufen und die Tentakeln von hinten zu töten, nur ist dies jetzt schwieriger)
- die kleinen Schaufler im Schauflerfraktal beim Transporter resetten nun genauso wie der Boss; das Gerüst in dem Raum wurde entfernt —> damit lässt sich der Boss nicht mehr AFK legen
Wenn ihr noch mehr Änderungen gefunden habt, bitte hier in diesen Thread schreiben.
Fraktallevel:
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
Ich spiele ausschließlich mit Stab in Fraktalen/Dungeons (Ausnahme ist Endboss Grawlfraktal und der Baum im Sumpffraktal). Stab macht meiner Meinung mehr Schaden, man ist dazu auf Range (bei Fraktale lvl40+ sinnvoll) und hat dazu einen Haufen Gruppensupport.
Fraktallevel:
Verschicken nicht möglich nach Aufwertungsändeurng
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: worfox.2507
Sobald eine Aufwertung einer Waffe oder Rüstung geändert/hinzugefügt wird, ist es danach automatisch seelengebunden.
Fraktallevel:
In jedem Dungeon gibt es mindestens ein Champion:
Arah: Krieger im Raum vor Lupi, der Waldi beim Vernichter Weg3
CoE: Wolf am Anfang, Abscheußlichkeit bei Weg 2+3
AC: Plünderer im Fallengang
TA: Große Alptraumranke
SE: 1. Golem, Nokk, 3 Golems bei Weg1; 4 Champ-Schaufler am Anfang, Endboss-Golems bei Weg2; alle Bosse bei Weg 3 (außer Weltenzerstörer)
CM: keine Ahnung, mach ich selten
CoF: 1. Boss Weg1; Lindwurm Weg3; Weg2 der Boss wo am Ende der Wehrverschlinger kommt
HotW: Troll Weg1, Quaggan Weg2, Eisbrut Weg3
Fraktallevel:
Katakomben von Ascalon eideutig zu schwer
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Die Bosse in Arah wurden außer Lupi und Simin soweit ich weis nicht geändert. Aber ich hoffe das mal die Savespots der ersten beiden Bosse in Weg3 gefixt werden.
Fraktallevel: