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Hoher Ping/Lagg nur in Guild Wars 2!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Ich hab manchmal das Gefühl manche Forenuser tragen Scheuklappen und stürzen sich wie Aasgeier auf einzelne threads und Posts ohne auch nur Halbwegs mehr zu lesen oder sich zu informieren….

Nur 5 Min bei google zeigen, dass von dem Problem eben nicht nur GW betroffen ist. andere Spiele triffts genauso, nur eben nicht gerade jetzt.

Gefühl geb ich an dich zurück. Da steht eindeutig, “kein anderes Spiel o.ä. ist bei mir davon betroffen”.
Ich spiele mehrere verschiedene Spiele. Nicht erst seit heute, sondern schon länger. Ich hatte in meinem ganzen Leben NUR in GW2 solche extremen Probleme, nie in einem anderen Spiel. Wenn, dann war zur Zeit mein ganzes Internet instabil, aber dass NUR das Spiel laggt, hab ich das allererste mal in GW2 erlebt.
TLDR selber vielleicht erstmal lesen was ich schreibe.

Hoher Ping/Lagg nur in Guild Wars 2!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

(Der Grund, warum ich im Moment nur still mitlese, ist dass ich bereits Zitate von meinem letzten Schreiben mit euch gesetzt habe, und diese anscheinend nicht wahrgenommen wurden oder übergangen wurden. Ich möchte einfach kein copy/paste machen, aber dazu zwingt ihr mich geradezu. Sorry, nö. )

Interessiert mich trotzdem noch was dazu.
Ich persönlich bin auch bei der Telekom – was wohl mit eins der Probleme ist. Aber bei euch, Anet, wird überall – egal wo, ob Ticket oder hier – folgende Aussage gemacht: “dein provider is schuld, wir haben damit überhaupt nichts zu tun”.

Dann sagt mir doch mal folgendes…
Provider ist schuld. Gut, nehme ich mal als Aussage an, kann man gelten lassen. Aber warum genau sagt ihr, dass ihr da GAR NICHTS damit zu tun habt?
Ich mein, “mein Provider” macht nicht bei jedem Spiel, bei jedem Stream etc. Probleme – nein, die Probleme beschränken sich lediglich auf GW2. Wie kann es also sein, dass die Schuld nur bei meinem Provider liegen soll, nicht aber auch bei euch?

Perma Schwerer Fehler Gw2.exe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

ich hatte noch nie Probleme nicht in 5 aktiven Jahren Gw1 noch bis jetzt nach 3 Jahren Gw2 und jetzt plötzlich ist das Spiel unspielbar . Und doch ich denke das die Hauptarbeit von irgendwelchen Praktikanten gemacht wird .

Immer nur am beklagen. Ich liebe diese GW2 Community immer mehr.
Die Probleme nach Patches sind keine Probleme, die JEDEN betreffen, sondern nur vereinzelte Leute. Dann hattest du eben bis heute Glück und jetzt hast du eben auch mal ne Errormessage-Welle. Passiert. Abwarten, geht weg. Aber nein, beschwer dich lieber, wiei abgrundtief schlecht das Spiel geworden ist.

Und ich muss sagen – wenn das, was wir hier mit GW2 geliefert bekommen, pure Arbeit von Praktikanten ist, machen die ja ne sehr gute Arbeit “für ihren Rang”.

Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Das offene PvE in HoT ist tatsächlich nicht sehr schwierig, zumindest wenn man schon länger spielt. Dass mancher Spieler jedoch auf die Nase fällt, wundert mich nicht, auch nicht, dass es darüber Beschwerden gibt. Generft wurde jedoch nicht die allgemeine Schwierigkeit dieser Gebiete – es sei denn ich habe da etwas übersehen – sondern die Anzahl der Heldenpunkte für die Spezialisierungen und, soweit ich es nachvollziehen konnte, die Timer einiger Heldenherausforderungen, was ganz nett ist, weil man jetzt auch mal einen Champion solo versuchen kann, wenn man möchte. Ob man die in einer Gruppe in fünf oder zehn Minuten wegzergt, macht hingegen keinen großen Unterschied.

P.S. Mit anspruchsvollem Gruppencontent waren die Raids gemeint, nicht das offene PvE.

Es wurden auch Punkte ohne Mastery erreichbar gemacht, für die man zuerst eine Mastery benötigt hat.
Richtig an der Schwierigkeit von den Mobs generft wurde noch nichts. Ich habe davon geredet, dass der Content im Allgemeinen mehr vereinfacht wird.
Und wo du gerade Raids ansprichst – das ist der Punkt, auf den ich am meisten gespannt bin. Wenn Anet die Raids released und dann die ersten Beschwerden aufkommen von wegen die Raids wären zu schwer (und das werden sie), möchte ich einfach nur sehen, ob Anet da wieder drauf eingeht oder nicht.

Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Ach, du, eine halbe Stunde später und dann so ein kurzer Text. Ich weiß nicht, wie du erwarten konntest, dass ich dir darauf ernsthaft antworte. Aber schön zu wissen, dass du dich so sehr für meine Meinungen interessierst, dass du dein RL dafür verschiebst. Dafür danke ich dir natürlich sehr. Und weißt du, ich hab versucht, den Text relativ ausführlich und so wenig offensiv wie es mir aus Erfahrungen der letzten Tage möglich war zu gestalten. Aber wenn du meinen Text da oben arroganter bezeichnest, als Leute, die im Mapchat andere Spieler beleidigen, wenn sie darauf hingewiesen werden dass die HoT Gebiete schwerer sind, oder dass die Nerfs schlecht waren, dann gut. Was weiß ich denn schon.

Und Leolas, keine Sorge, ich kann sowas sehr gut verstehen. Und, Tatsache, ich kenn sogar Leute, die Kind, Job, Leben und Spiel sehr gut managen können. Mir ist auch bewusst dass es Leute gibt, die das nicht können.

(Zuletzt bearbeitet am von Apocalypse.5289)

Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Da du offensichtlich so viel Wert darauf legst, dich in die Öffentlichkeit zu stellen und dich mit derartigen Thesen der öffentlichen Debatte zu stellen, kommt jetzt meine kleine Herausforderung: Verfasse als nächstes einen Beitrag aus der anderen Perspektive, in dem du ebenso ausführlich darzulegen versuchst, welche Nerfs von der Mehrheit der Spieler gefordert wurden und welche Gründe und Motive dafür angeführt wurden, und das ohne selbst Stellung dazu zu beziehen.

Solltest du dich dem stellen, können wir uns gerne gemeinsam an einer Synthese versuchen.

Und Airknight, da du eine vergleichbare Arroganz an den Tag legst […]

Mal den einzigen, für mich relevanten Teil rausgenommen.
Erkläre mir: WARUM sollte ich mich aus der anderen Sichtweise dazu äußern?
Ich bin gegen Nerfs und nicht dafür. Was für einen Sinn hätte das bitte, wenn ich jetzt dafür argumentieren würde, selbst wenn ich es nur “aus der Sicht” einer dieser Personen ausführe?
Es sind die üblichen Argumente. Ich hab zu wenig Freizeit, “ich muss arbeiten” (Du hast mir ja streng verboten, selbst dazu Stellung zu nehmen, aber: ICH muss auch arbeiten und war mit der Schwierigkeit und mit der Dauer der Herausforderung zufrieden.), ich will nicht wochenlang dies und das. Wenn ich da wirklich was drauf antworten wollen würde, würde ich vermutlich einfach kurz ein, zwei Seiten von einigen Threads durchlesen, mir einige Dinge merken und dir diese hier vortragen. Simple as that.
Wobei ich zugeben muss (und ich weiß nicht, ob ich das für mich negativ auffassen sollte, oder für die böse böse Heulerseite) dass ich für die Beschwerden über die Schwierigkeit und dafür eventuelle Nerfs keine Gründe finde.

Aber da du mich kurze Zeit später als eine arrogante Person bezeichnest, hab ich dir bewusst nur so geantwortet, denn eine arrogante Person macht sowas nunmal.

du weißt aber schon, das die leute die sich über bestehenden content beschwert haben nicht ganz ohne grund gemacht haben oder?

Ihr vergesst, dass ich die, die wirklich Gründe nennen und auch ein wenig probiert haben, und die, die nach einer halben Stunde rumprobieren nicht weiter kommen und direkt alles mit “wäh spiel zu schwer” vollspammen, nicht über einen Kamm schere.

Ich weiß durchaus dass das nicht nur hier, sondern in nahezu jedem Spiel so ist. Dennoch ist es fraglich. Wenn euch in Pokémon Rot die Liga zu schwer war, musstet ihr wohl entweder das Spiel weglegen oder weiter üben und trainieren. Trainieren fällt in diesem Fall flach, weil weiter als 80 nunmal nicht möglich ist (asc gear mal vorweg), aber üben kann man.

(Zuletzt bearbeitet am von Apocalypse.5289)

Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Hallo, TE
mit welcher Legitimation bewertest du die Spielweisen
und Eigenarten anderer Spieler ?
Es geht dich schlicht nichts an

Zum ersteren, ich bewerte das aus Erfahrungen. Leute, die den Content durchrushen, haben logischerweise schneller nichts mehr zu tun, und genau meistens von DEN Leuten kommt dann ganz schnell das Verlangen nach mehr Content weils ja anscheinend zu wenig gibt.

Mich geht’s definitiv was an, wenn etwas, das vollkommen okay war, in Grund und Boden generft wird. Ich will nicht wissen, was aus den Raids wird.

Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Plz:
Ich kritisiere hier die Spieler, nicht den Content.

Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Mal ein Thema, welches mich seit dem Release wieder bis ins tiefste meiner Seele nervt.

Erstmal Off-Topic: Ich bin vollkommen zufrieden mit HoT (Nerf-Patches mal beiseite). Die Schwierigkeit ist so, dass man auch noch (wenn man sich nicht ganz blöd anstellt) alleine einigermaßen überleben kann, aber dass es selbst in Gruppen teilweise schwieriger wird. Genau das, was ich mir fürs Open World PvE schon länger in Gw2 gewünscht hab. Danke.

Meine große Kritik richtet sich an die Community: Was ist das denn für ein Verhalten, dass man alles SOFORT haben muss? Wobei ich da gern einen Satz nennen will, der mir, seit ich ihn gelesen habe, im Zusammenhang mit den Nerfpatches nicht aus dem Kopf geht.
“Ich finde es unverschämt, dass ich gezwungen werde, das Add-On zu spielen, um in XY weiterzukommen.”
…bitte was? Du wirst gezwungen, etwas zu spielen, das du gekauft hast? Du armer Kerl. ArenaNet sollte sich echt was schämen.

Desweiteren… es gibt ja einige Gruppen von Spielern. Ich möchte jetzt nicht in Hardcore und Casual aufteilen.
Ich möchte viel lieber in Rusher, Heuler und eine dritte Gruppe aufteilen. Eine Gruppe, für die mir kein Name einfällt, der nicht den Eindruck macht, man möchte die anderen beiden Gruppen komplett runtermachen. Die Gruppe, die den Content einfach spielt, so wie er kommt, ggf. Kritik ausübt, aber nicht schon nach 2 Stunden rumheult, dass etwas unschaffbar ist. In Kurzform genau das, mehr brauch ich zu dieser Gruppe nicht sagen.

Die “Rusher” – gut, wer möchte, kann durch den Content durchrushen. Solange mir ein Spieler mit Masterylevel 8595 nicht auf die Nerven geht, dass er so ein Pro wäre und ich abgrundtief schlecht weil ich erst Masterylevel 28 bin, juckt MICH das direkt relativ wenig.
Was mich daran aber stört, ist, dass man alles durchrushen MUSS, man muss überall sofort hin und alles sofort freischalten, am besten innerhalb der ersten Woche, dann sonnt man sich ’ne Woche lang in seinem Ruhm – “meine kritik an gw2 ist, dass es viel zu wenig content gibt”
SEIT DEM RELEASE VON HoT ist das ein Satz geworden, den ich hier überhaupt nicht mehr leiden kann. Zumindest von Leuten der Rusher-Sektion. Erstmal schön alle Tyria Masteries durch FZ P1 in einem Tag aufs Maximum pushen, dann möglichst noch am selben Tag die HoT-Story durchpflügen, mit Guides die ganzen Maps am nächsten Tag auf 100% bringen und sich dann beschweren, was Anet 3 Jahre lang gemacht hat, wenn man den Content in 2 Tagen schon gegessen, verdaut und wieder ausgeschieden hat.
Wer zwingt euch, alles sofort machen zu müssen? Habt ihr Angst, euer Account könnte jeden Moment gelöscht werden und dann könnt ihr den Content nicht mehr so spielen wie vorher?
Wie ich schon sagte, wer rushen will, kann das gerne tun, aber dann bitte nicht beschweren, dass es zu wenig Content gibt. Es gibt Leute, die nach 3 Jahren noch nicht alles gesehen oder gemacht haben.

Was ich wirklich am schlimmsten finde – die Heuler. Muss ich einfach so bezeichnen.
Ich rede dabei NICHT von denen, die konstruktive Kritik ausüben – und wenn diese Kritik nicht eine Stunde nach Release ausgesprochen wird.
Leute, was ist denn los? Es wurde von ArenaNet MONATELANG angekündigt, dass der Content schwerer wird, es wurde ebenso lange angekündigt dass diese Maps eine derartige Größe haben werden (Lob nochmal dafür, sind super geworden). Es wurde ggf. nicht angekündigt, dass man die Elite-Spec nicht sofort hat – ja gut, Pech. Fand ich erstmal auch blöd, weil ich eigentlich auch direkt mit der Elite starten wollte, aber hab mich eben damit abgefunden und damit angefangen, sie freizuschalten.
Bin ich eben durch Verdant Brink gelaufen, erkundet, Mastery Points und Hero Points gesucht. Manche konnte man ohne bestimmte Masteries nicht holen, also eben erstmal mein Masterylevel erhöht, damit ich rankomme. Ich war aber vermutlich nicht alleine dabei, die Punkte zu erreichen, denn scheinbar wurde sich ja darüber auch schon wieder heftigst beschwert, so dass die Punkte, für die ich ‘ne Mastery gebraucht hab, frei zugänglich gemacht wurden. Ernsthaft? Ich hab bis jetzt die erste Map auf 100% und geh jetzt langsam zur nächsten, und ich muss leider sagen, bis jetzt (falls das auf den anderen 3 Maps irgendwo benötigt wird, nehm ichs natürlich zurück) seh ich nicht, wo ich Itzel 4 (Poison Lore) überhaupt benötigen sollte, wenn die Punkte sowieso alle danebengesetzt wurden? Aber hey, anstatt dass man darauf hin arbeitet und sich irgendwann mit den Punkten “belohnen” kann, wenn man durchs Gift läuft, beschwert man sich lieber im Forum und hofft auf Änderung – die man dann leider sogar bekommt.
Das selbe mit dem Nerf der Hero Points, von 400 auf 250. Erstmal werden die Hero Points viel einfacher zugänglich gemacht, und nebenbei wird auch noch die benötigte Anzahl der HP fast halbiert? Bitte. Da gab’s ja nen Seitenlangen Thread darüber.
Wer ZWINGT euch denn, sofort die Elite zu benutzen? Mein Revenant überlebt seit letztem Freitag relativ problemlos im Dschungel, ich hab die Elite jetzt ungefähr zu 60% frei aber benutze sie nicht. Warum auch? Sie läuft mir nicht weg. (Außerdem benutze ich Traitlines sowieso erst dann, wenn sie komplett sind.)
Auch im Mapchat les ich sowas desöfteren: Leute kommen zum ersten mal auf die HoT Map und nach 20 Min liest man, wie sie sich beschweren, dass hier alles viel zu schwer wäre und nichts alleine schaffbar wäre. Weiß nicht, aber wurde nicht “challenging GROUP content” angekündigt?

Alles in allem, was ich damit sagen will, ist: Versucht euch doch bitte ein bisschen aufzuraffen und probiert den Content aus. Nicht nur ’ne Stunde versuchen, aufgeben und sich im Forum ausheulen. Wenn man genug Zeit investiert hat und einiges ausprobiert hat… aber das ist manchmal schon zu viel verlangt.

E: Gerade gesehen, dass es schon ‘n paar Dinge in die Richtung gibt, aber nicht direkt an die Spieler gewendet. Deswegen lass’ ich das mal so stehen.

(Zuletzt bearbeitet am von Apocalypse.5289)

Ping seit dem Release

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Hey.
Wollte mal wissen, ob da sonst noch wer das Problem hat, oder ob ich damit allein dastehe.

Mein Ping war immer normal, nur seit das Addon released ist, also seit Freitag früh, zickt mein Ping InGame heftig rum. Zwischen 30ms und 3000ms ist da eigentlich alles dabei.
Aber es ist eben wirklich NUR in Gw2. Alles andere läuft problemlos. Downloads laufen auch auf Highspeed (und nein, ich downloade nicht, während ich spiele) und generell läuft alles ohne irgendein Problem, nur in Gw2 isses halt teilweise echt nervig – und gerade in HoT recht fatal, wenn man runterspringt und der Gleiter sich einfach nicht öffnet.

Sonst noch wer das Problem? Oder weiß woran das liegen könnte? Ist wie gesagt seit dem Launch von HoT der Fall.

Wie sieht eure aktuelle Hardware aus?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Ich werd mal zwei Setups nennen. Einmal mein aktuelles (leider alt, was auch den Spielspaß mindert) und einmal das, was ich mir als nächstes holen/zusammenstellen möchte.

Aktuell:
Durchschnittliche FPS auf “Auto Detect”-Grafik (dürfte so im Mid-Bereich sein): 20

Grafikkarte: AMD Radeon HD 6570
Prozessor: AMD FX 6100 @ 6x 3.3GHz
RAM: 8GB
Betriebssystem: Windows 10
Mehr Daten dazu weiß ich gerade leider nicht und bin auch zu faul, die irgendwo rauszulesen. Reicht aber, denke ich, auch.

Neues Setup (kann allerdings noch variieren):

Mainboard: MSI Z97 GAMING 3
Prozessor: Intel i5 4690K @ 4x 3.50GHz
Grafikkarte: GeForce GTX 960
RAM: Kingston Technology HyperX Beast 16GB DDR3
SSD: 120GB
HDD: 1TB
Internet: 50.000er Leitung
https://www.ankermann.com/de/product_config.php?grp=0&c=6d3cbc91b39892d741b18c18aa16703d

Update zum Mordrem Invasions Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Sonst würde ich nicht PvP spielen. Den Zwang nach Loot gibt’s nur im PvE.
Ich sag nur, dass Anet es nicht fertigbringt, spannende Events zu gestalten. Wenn es keinen Loot geben würde, würde doch kein Hahn danach krähen.

Achja, ich hab ja vergessen, das einnehmen von Punkten und das töten von Gegnern im WvW gibt keinen Loot, ach und stimmt, die Reward-Tracks im PvP wurden ja schon lange entfernt. Verdammt, PvE ist wohl wirklich die einzige Möglichkeit, an Loot zu kommen.

Im ernst, wie engstirnig bist du?
Das Event war einfach unattraktiv bis zum Ende, selbst der Reward war es mir da dann kaum wert, dennoch hab ich mitgemacht weil ich einfach gerne mein Glück versuche.
Hast du überhaupt beim Event mitgemacht? Ein einziges mal? Hast du gesehen, was für eine monotone Sache das war? Vermutlich nicht. Das Event bietet keinen Reiz, und glaub mir, GUTE Events ohne wirklich viel oder mittelmäßigen Reward werden öfter gespielt, von Leuten, die Spaß daran haben. Dieses Event wäre ohne Reward spätestens nach einem Tag tot gewesen.

Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Das Event ist immer noch einfach nur ein Witz.
Eben 11 Stacks gehabt, Disconnect bei ca. 8 Minuten bekommen (was nicht mal an Internetproblemen lag, alles läuft total normal, nur GW nicht) und dann wieder eingeloggt. Gerade dann nochmal 5 Stacks gemacht, Event vorbei, und was bekomm ich dafür – wie in den ersten Stunden vom Event nichts. Ich hab ja nichtmal den Daily Reward mit 20 Blooms und einer Box bekommen (und ja, Kessex hab ich heute zum ersten mal gemacht.)
Desweiteren ist die Berechnung der Rewards total auf Tagging ausgelegt – warum? 50% der Spieler rennen von einem Event zum nächsten, hitten ein Mob an und geben dann nach 15 Minuten mit ihren 385 Stacks an, bekommen den max. Reward während sie nichts dafür getan haben, während die Leute, die die ganze Arbeit machen, mit 10-15 Stacks (wenn überhaupt) gefüttert werden.
Im Ernst, wer hat das Event so durchdacht? Ich hab mich eigentlich drauf gefreut, stattdessen kommt ein verbuggtes, eintöniges Event mit nem total seltsamen Rewardsystem.
Was bringt es überhaupt, wenn im Event steht, dass auf der Karte über das Event 40+ Einzelevents abgeschlossen wurden? Was verändert das am Reward? DIESE Zahl hätte man in den Reward einbinden können, in Relation mit den selbst erledigten Events (und die Events sollten wirklich nicht nach einem Mob schon gewertet werden, das ist einfach lächerlich).

Völker Rüstung zu teuer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Ja aber ist das der skin wert ?

hm.

Attachments:

Bonusinhalte bei der Vorbestellung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Alles klar, danke dir

Bonusinhalte bei der Vorbestellung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Kurze und simple Frage, bekommt man die Bonusitems, sobald man den Code für seinen Account eingibt (also seinen Account für HoT aktiviert), sofort, oder werden die erst mit dem Start von HoT ausgegeben?
Mir ist schon klar dass ich den Gleiter und so jetzt noch nicht bekommen kann. Aber beispielsweise die 4000 Juwelen und den Mini Rytlock.

[Feedback] HoT Beta (26.05.15)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Ich schau mal dass ich meine Eindrücke auch mal so kurz wie möglich zusammenfasse.

Bugs

  • Voice-Acting
  • Keine Sprachausgabe in der deutschen Version: Ist mir natürlich bewusst dass die deutsche Sync einfach noch nicht erstellt bzw. eingefügt sein könnte, dennoch wollte ich das erwähnen.
  • Grafikbugs
  • Manchmal erschienen einfach für ca. eine halbe Sekunde Monster auf der Karte, die eigentlich dort nicht hingehören. Ist mir vor allem bei dem Event aufgefallen, als man das Feuer im Itzel-Dorf löschen sollte, als plötzlich der Wyvern auf einer schmalen Brücke stand und direkt wieder verschwand. War etwas seltsam, aber gut.
  • Das Charaktermodell in der Charaktererstellung war zu groß, so dass der Kopf abgeschnitten war – solange man den Charakter nicht stark verkleinert hat.
  • Generelle kleine Fehler/Probleme
  • In der Instanz der Geschichte, als man hinter dem Lager runter in die Höhle gehen sollte, wurde das Event nur nach Lust und Laune getriggert. Bin zweimal durch (einmal beim ungewollten Start um 18.30, einmal dann zur richtigen Beta) und beim ersten Mal wurde das Event sofort getriggert, beim zweiten Mal gab es gar keine Reaktion, erst als ich weiter in der Höhle drin war wurde plötzlich getriggert. Daran sollte man evtl. nochmal arbeiten, trifft aber vermutlich auch auf weitere Abschnitte der Storyinstanzen zu. Allgemeine Probleme die immer mal wieder auftreten. Sind auch in der aktuellen Personal Story in GW2 noch aufzufinden.
  • Unscheinbare Blockaden: Kennt man sicher, man geht durch die Map und bleibt plötzlich an einer ganz kleinen Kante hängen, die man eigentlich kaum sieht. Ist nicht gravierend, aber da bin ich auch hin und wieder in der Beta irgendwo hängen geblieben, beispielsweise im Itzel-Dorf beim Beginn einer der vielen Brücken.

Das waren soweit mal die Bugs, die mir am meisten aufgefallen sind.
Zur Beta selbst:

Der Abschnitt in der SW und in der Grünen Schwelle in der Story waren ok, hab ich nichts dran auszusetzen. Auch wenn man, meiner Meinung nach, den Teil in der SW hätte weglassen können, zumindest für die Beta – aber gut, das sind Kleinigkeiten.
Dann steht man in der grünen Schwelle. Gut, was jetzt? Stand erstmal planlos da und hab mich dann entschieden, zu einem der Außenposten zu laufen. War dann dort, allerdings gab es dort auch nichts spezielles. War also sozusagen relativ unwissend auf ner Map gelandet, auf der es anscheinend etwas zu tun gab, nur wusste keiner so recht, was.
Dann zufällig gesehen dass da 3 Coms auf eine Stelle zulaufen, also auch dort hin gelaufen. Bin dann (endlich) in der Eventkette gelandet, also auch gleich mitgelaufen und die Events erledigt. Was zu tun war, wusste ich auch nicht so recht, man hat eben die Mobs erledigt, das Event war vorbei und es ging weiter.
Der Brand im Itzel-Dorf ist nett durchdacht aber schlecht umgesetzt. Man steht sogesehen einfach nur auf den Plattformen, wartet darauf dass ein Wassereimer spawnt und schüttet den in das Feuer neben sich. Das wars dann auch schon und das nächste Event beginnt.
Kam dann irgendwann zu einem Event, in dem man Eier von einem Hügel aus nach unten zum NPC tragen muss – ich weiß nicht, normalerweise sollten die Eier nur durch diese Giftpilze und Fallschaden explodieren (eher gesagt durch generellen Schaden) aber mir kam es manchmal so vor, als würden die willkürlich explodieren. Kann natürlich auch nur Einbildung sein. Jedenfalls nettes Event, könnte aber noch ein paar Anpassungen vertragen.
Event fertig, dem NPC hinterhergelaufen. In eine Höhle. Jetzt stand er da, tut sich nichts mehr. Die Leute warten erstmal, dann entfernen sich immer mehr. Nacht tritt ein, NPC verschwindet und es kommt die Meldung, dass die Mordrem jetzt draußen rumlaufen. Hab ich aber nichts davon gesehen. Nur eine endlos lange Aneinanderreihung von Verteidigungsevents ala SW, die die Fortschrittsleiste pro Event um gefühlte 0,5% gefüllt haben. Nach Ablauf der Nachtphase (45 Minuten) waren ca. 5% gefüllt und die Nacht, das Event und die Beta waren vorbei.

Was ich damit sagen will, ist, man hätte mehr erklären oder beschreiben müssen. Man wird ins kalte Wasser geworfen, in dem man einige Events erledigen muss, während man nicht weiß, was das Ziel ist. Man macht halt die Events.

Es war trotzdem relativ unverhältnismäßig. Ich meine damit, dass die Spieler wirklich zwischen 10 Minuten bis 60 Stunden farmen mussten, um einen Key zu bekommen, nur um dann mit einer zweistündigen Beta abgespeist zu werden, die noch dazu zu einer wirklich ungünstigen Zeit stattfindet.

Mein Fazit wäre, es war ne nette Beta, man hat einiges sehen können, nur die Umsetzung war relativ mangelhaft. Hätte da im Nachhinein auch ehrlich gesagt lieber auf ne Mail-Einladung gehofft, als dass ich meine Zeit mit den Portalen verschwendet hätte.

Indirekter "Bug" bei den LogIn-Belohnungen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Du versuchst, mich dazu zu bringen, mich mit total absurden Beispielen in die andere Seite hineinzuversetzen. Das ergibt wenig Sinn.

Und sorry, aber für “verloren gegangene oder verschwundene Gegenstände” wird sogar von Anet selbst auf den Support verwiesen, also hab ich jedes Recht dazu, für das Problem eine Anfrage an den Support zu schicken. Ich weiß wirklich nicht, was da dein Problem ist.

Nicht erhaltene Gegenstände/Belohnungen
Falls ihr die Rückerstattung oder Wiederherstellung eines Gegenstands beantragen möchtet oder falls ihr glaubt eine Belohnung nicht erhalten zu haben, besucht bitte unsere Support-Seite , wo ihr weitere Hilfe findet; wir veröffentlichen regelmäßig Antworten auf häufig gestellte Fragen, außerdem habt ihr die Möglichkeit, eine Frage an unseren Kundendienst zu senden: https://de.support.guildwars2.com/app/ask/, das sich dann weiter um die Angelegenheit kümmert.

Und wo habe ich mich “über den langsamen Support” beschwert? Oder wie genau hätte ich das in Zukunft vor? Ich bin von der Dauer der Bearbeitung her von Anet relativ zufrieden, mir wurde auch schon innerhalb von einem Tag bei einem Problem mit meinen Account (über 3 oder 4 Ticketantworten – alle an einem Tag) geholfen, auch die Bearbeitung dieses momentanen Tickets hat nur 2 oder 3 Tage beansprucht (was verständlich ist, da Accountprobleme eine höhere Priorität haben als verschwundene Gegenstände)

Also bitte ich dich einfach mal, nicht über mich zu urteilen, wenn du nicht weißt wie und warum ich handle.

Wie auch immer, Ticket ist erledigt.

(Zuletzt bearbeitet am von Apocalypse.5289)

Indirekter "Bug" bei den LogIn-Belohnungen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Und bevor du noch mehr austickst, hab ich alle Screens, die ich für nötig erachtet habe, mit in das Ticket eingefügt. Zudem – man glaubt es kaum – werden Aktionen im Spiel geloggt. Nicht alle, aber vieles.

Du versuchst hier, mein Problem mit irgendwelchen wirklich absurden Beispielen runterzumachen. Ich hab Beweise mitgeliefert und das muss reichen, dass du hier nicht sonen Mist postest.

Indirekter "Bug" bei den LogIn-Belohnungen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Hey und danke, hab mittlerweile ne Antwort..
sagen mir allerdings, dass sie “generell nicht in der Lage sind, Gegenstände zu ersetzen”.

Was für mich aber echt überhaupt nicht verständlich ist, da ich schon oft das Gegenteil gehört und gesehen (per Screens) habe.
Werde eventuell nochmal drum bitten das zu ersetzen, mehr kann ich dann vermutlich eh nicht machen wenn man sich weiter weigert. Find ich allerdings schade, da ich den Anet Support eigentlich als “gut” in Erinnerung hab.

Soll nicht heißen dass ich nur rumzick weil ich den Gegenstand nicht ersetzt bekomm (war ja irgendwo auch meine eigene Schuld), nur find ichs blöd so’ne Antwort zu bekommen, wenn schon oft irgendwelche Gegenstände (auch durch Eigenverschulden) rückerstattet wurden.

Indirekter "Bug" bei den LogIn-Belohnungen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Ist nicht direkt ein Bug… aber ich schilder das mal.
Vor einigen Tagen wollte ich einen meiner älteren Lowlevel Charaktere löschen, hab mich also eingeloggt und direkt diesen Charakter genommen, um sein Inventar zu räumen – LogIn Kiste wurde unten rechts angezeigt, hab sie allerdings nicht angenommen. Mit dem Hintergedanken, dass ich den Charakter eh gleich lösche und die Truhe dann einfach auf nem anderen Charakter annehme.
Inventar geräumt, Charakter gelöscht, neuen erstellt, bisschen gespielt.
Dann ist mir hinterher eingefallen, dass ich ja noch meine LogIn Belohnung bekomme – sie war aber nicht mehr da. Auf keinem Charakter, ich konnte auch im Erfolgsfenster nichts anklicken um die Truhe zu nehmen.

Dann hab ich leider von nem Gildenmember erfahren, dass die Belohnung nur auf dem Charakter abgeholt werden kann, auf dem man als erstes eingeloggt hat – und was mit dem passiert ist, wisst ihr ja.
Dummerweise ist mir das genau an diesem Tag passiert, an dem ich die letzte Truhe (Truhe der Loyalität) bekommen hätte.

Hab noch ein wenig nach Lösungen geschaut, nichts gefunden und mir gedacht, dass ich einfach mal bis zum nächsten Tag abwarte. Vielleicht zählt das einfach als “nicht angenommen” und ich kann die Truhe einfach am nächsten Tag abholen.
Also am nächsten Tag eingeloggt, LogIn Reward abgeholt – natürlich die Belohnung für Tag 1. Heißt, die Truhe der Loyalität ist mir komplett durchgegangen, da ich sie nicht mehr aktivieren konnte weil der entsprechende Charakter gelöscht ist.

Gibt es noch Chancen dass ich die Truhe irgendwie wieder bekomme (Support ist schon benachrichtigt mit Screens, würde aber dennoch gerne meine Chancen abwägen) oder gilt das als “Eigenverschulden”?

geschlossene Beta Portal farm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Kann irgendwer evtl. bestätigen, dass die Portale auch in SW von den Eventmobs droppen? (Ich meine die Mobs, die in der Regel keine Items fallen lassen.. die während den Def-Phasen)

Rechnungsadresse bei Gemkauf

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Ach, gar nich mehr gewusst dass ich das schonmal gefragt hab. War damals aber auch nur ne Verwunderung und hatte den Gemkauf nicht vor, jetzt aber schon, darum hab ich nochmal nachgefragt.

Rechnungsadresse bei Gemkauf

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Hey.

Wollt mir gerade Gems aufladen per Psc und bin jetzt etwas verwundert. Warum muss man denn da bitte seine Adresse etc. angeben?
Ich mein, ich bins gewohnt, dass man bei Onlinegames seinen Code eingibt und die Sache ist erledigt. Also wozu muss da meine Adresse rein?

Hier hat ja sicher schon jemand Erfahrung damit. Wird ’ne Rechnung zugeschickt? Oder einfach nur sinnlose Datensammlung? Absicherung? Klärt mich auf.

Und bitte, bevor jemand kommt mit etwas in Richtung “sei nicht so dickköpfig und geb einfach deine Daten ein” – ich nehm meine PRIVATEN Daten ernst, und gebe die eigentlich nur ein wenn’s nötig ist.

Also nochmal, meine 3 Fragen/Antwortmöglichkeiten:

Rechnung?
Sinnlos?
Absicherung?

Zerschmetterer-Erfolg "Zerschmettert"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Bringt das was? Mit dem Megaserver sind ja jetzt nicht mehr nur deutsche dort, sondern mehrere/alle.

Zerschmetterer-Erfolg "Zerschmettert"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Hey.

Hätt gerade ein “Problem”, und zwar hab ich keine Ahnung, wie ich den Erfolg machen soll. Die Käfige, die eventuell mal spawnen, sind sofort down durch die massenhaften AoEs, dh ich bräuchte da sehr viel Glück, dass ich einen hitte. Gibts da irgendne Vorgehensweise, wie ich den Erfolg am besten erledige?
(Ist der, bei dem man “5 Leute aus den Käfigen befreien soll”)

SAB ruiniert - Danke dafür!

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Ich geb’ dann auch mal meinen Senf dazu.

Prinzipiell find ich die “neue” SAB nicht schlecht. Ich mag Herausforderungen und dergleichen. Dennoch finde ich, dass es für (wir haben gerade mal die Hälfte der Zonen erreicht) Welt 2 schon zu viel des Guten ist. Wenn sich der Schwierigkeitsgrad etc. jetzt immer um den selben Faktor steigert, wo sind wir dann in Welt 4?
Vorab, das ist kein Rumgeheule, das ist einfach meine Meinung zum Mode. Jeder darf seine Meinung haben, also lasst dieses “heul nich so rum omg” einfach stecken, bitte.

Dieser Hub erstmal, daran hab ich mich nie gestört. Ist mir persönlich egal, ob es den gibt oder nicht.

Ich mochte den SAB wegen der einfachen Art in der ersten Welt. Man wurde an alles herangeführt, es wurde einem gezeigt, was alles möglich sein kann, man musste überlegen und so weiter. Wurde hier glaube ich schon oft genug gesagt.
Man hat eine Weile überlegt, wenn der Weg nicht ersichtlich war, und nach kurzer Zeit kam man dann meistens drauf. Beim ersten Durchgang war alles noch schwerer, mit der Zeit wurde es dann natürlich einfacher.

Den Zonen-Käfigboss in der neuen Welt find ich ganz nett, da es in der ersten Welt wirklich nur um sinnloses um-den-Käfig-herumrennen ging. Jetzt muss man auch mal von der Plattform runter, um auszuweichen. Es geht meiner Meinung nach noch ein Stückchen schwerer, aber das ist in den weiteren Welten sicher machbar. Vielleicht auch mal ein ganz anderer Boss.

Zu den Zonen, oberflächlich betrachtet.
Sie sind, meiner Meinung nach, einfach zu groß.
Ich bin jemand, der nicht einfach durchrusht und sich auch einige Dinge genauer anschaut, und ich saß zum Beispiel bei W2Z2 etwas mehr als 2 Stunden dran (war zum einen weil ich mich bei den Pfeilen anfangs ein bisschen blöd angestellt hab, aber das wurde dann auch wieder besser) während ich in der ersten Welt HÖCHSTENS eine halbe Stunde beim ersten Durchgang gebraucht habe – und da hab ich mir auch alles angesehen.
In der 2. Zone ist der Weg noch relativ ersichtlich, was in der 3. Zone nur noch teilweise der Fall ist. Trotzdem findet man ihn, im Normalfall, relativ zügig.
Die Gegner sind okay so, wobei ich diesen “Miniboss” in der 3. Zone bei diesem kleinen Labyrinth in der Nähe vom Startpunkt etwas schwer finde für den ersten Versuch. Man muss aufpassen dass man nicht dauernd in die Dornen reinrutscht, man muss auf die Eiszapfen aufpassen, nebenbei noch auf die “Bomben” die der Kerl wirft und auf seinen AoE im Nahkampf. Ist alles ein wenig viel. Aber naja. Ist ja nur sowas wie die Bienenkönigin, von daher können wir das auch mal außen vor lassen, weil’s da ja nur um Sphären geht.

Der Bockharte Modus ist eine nette Idee, und man weiß auch, worauf man sich einlässt, wenn man ihn startet. Man muss ihn nicht zwanghaft machen. Ich selber würde ihn mit ’nem Freund machen, aber alleine hab ich keine Lust drauf. Nicht, weil ich Hilfe brauch, aber ich hab allein nicht so wirklich Spaß dran, mit nem Freund dagegen schon.

Alles in Allem find ich, dass die SAB noch “im Rahmen” ist, aber wenn sich der Schwierigkeitsgrad sich, wie gesagt, jedes mal um den selben Faktor steigert, werden sehr viele spätestens bei Welt 4 keinen Spaß mehr haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Apocalypse.5289)

[Dzagonur] Laminas Glacialis

in Suche nach …

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Apocalypse.5289

Ich mach’s kurz, da ich meine Gilde nicht als etwas großes darstellen will und das wird sie auch nie sein:

Ich hab die Gilde vor kurzem gegründet – und bin bis jetzt das einzige Mitglied – mit dem Sinn: es soll einfach eine Spielergemeinschaft ohne jede Verpflichtung sein (fast, ein paar Anforderungen an GEISTIGE Reife habe ich natürlich). Kein TS (wer einen Server hat und anbieten möchte kann das gerne machen, ich selbst werde ihn aber nicht nutzen), kein Zwang für Gildenmissionen, keine spezielle Spielausrichtung. Einfach Mitglied einer Gilde sein, in der einem geholfen wird, Anfrage für Dungeons und Fraktale etc., wo natürlich keine Pflicht besteht, daran teilzunehmen.

Kurz in der Übersicht:

Zu mir selbst. Ich bin 19, komme aus der Nähe von Stuttgart. Ich spiele momentan mittelmäßig viel, da ich durch meine Arbeit relativ wenig Zeit für andere Dinge habe.

Ich bin bis jetzt der einzige Member. Gesucht werden zunächst einige vertrauenswürdige Leute, die beim Aufbau helfen. Eine meiner Ideen war es, eine Gilde komplett mit fremden aufzubauen.

Voraussetzungen:
- Geistiges reifes Alter (keine Beleidigungen gegenüber den anderen, das üblicLiebscheen.)
- MÖGLICHST nur diese Gilde repräsentieren. Wenn’s sein muss, kann man auch eine andere repräsentieren, ich werde dagegen nichts unternehmen.

- KEINE TS-Pflicht, KEINE Verpflichtung für alles.

Aufnehmen würde ich jeden, nach einem kurzen Gespräch per Whisper, um mir einen kurzen Eindruck von demjenigen zu verschaffen. Klar sein sollte natürlich, dass nach mehrmaligen negativen Aktivitäten ein Rauswurf folgt.

Bei Interesse einfach per PM oder InGame melden.

Das war’s!

(Zuletzt bearbeitet am von Apocalypse.5289)

Adresse bei Edelsteinkauf?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Juten Tach.

Mich wundert es gerade ziemlich, dass man – vor allem bei Paysafecard – seine Adresse etc. angeben muss. Hat das ganze irgendeinen Sinn?

Ich greif schon immer lieber auf die Paysafecard zurück, weswegen ich eigentlich auch bei dieser Zahlungsart bleiben würde. Nur warum eine Adresse?

Ich bin nicht sehr scharf drauf, dass dann bei mir Rechnungen in den Briefkasten geworfen werden, für das “einfachste Zahlungsmittel”.

Möchte eigentlich nur wissen, für was diese Adresseingabe nützlich sein soll. Bekomm ich dadurch Rechnungen (Rechnungsbelege) zugesendet oder ist das einfach nur eine Absicherung seitens A-Net?

[Dzagonur] Gilde gesucht

in Gilden

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Danke für die Anfrage, aber ich hab mich schon für eine andere Gilde entschieden.

[Dzagonur] Gilde gesucht

in Gilden

Posted by: Apocalypse.5289

Apocalypse.5289

Heyo.

Erstmal zu mir: ich bin 19 Jahre alt, komme aus Baden-Württemberg. Ich bin in einer Ausbildung, heißt, ich habe unter der Woche nur abends Zeit, am Wochenende natürlich öfter.
Bin seit Guild Wars 1 dabei, hier hab ich beim letzten Beta-Wochenende angefangen. Hatte dann eine relativ große Pause, da mir einfach die Lust vergangen ist. Mittlerweile spiele ich aber wieder recht aktiv. Meine Mainklasse ist ein Nekromant auf 80, sonst bin ich grad dabei, einen Wächter (45), einen Waldläufer (38) und einen Elementarmagier (16) zu leveln. (Wird wohl durch meine lange Pause gut erklärt)

Zu meiner Anfrage, ich setze keiLiebscheßen Anforderungen, da ich nur eine Gilde zum gemeinsamen spielen suche.
- Das Durchschnittsalter ist mir relativ egal, solange die geistliche Reife nicht zu weit unten liegt.
- Die Gilde sollte nicht nur auf WvW/PvP fokusiert sein. Fun-Gilden, pure PvE-Gilden oder Allround-Gilden werden gesucht. Nur bitte kein pures PvP/WvW.
- Durch gegebene Umstände ist es mir leider nicht möglich, im TS mitzuwirken, da ich keine Möglichkeiten mehr habe, mein Headset anzuschließen.
- Serverübergreifende Gilden sind in Ordnung

Jep, das war’s eigentlich schon.

(Zuletzt bearbeitet am von Apocalypse.5289)