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Vorbereitungen für den Release Tag

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

9:35: im Forum über die Idioten lachen die geglaubt haben dass das Addon ab Launch spielbar sein wird
15:00: Beerdigung meines Vaters
19:00: Mich über den Deppen lustig machen der sich wieder Argumente ausm Hut zieht warum dies die Offenbarung der MMORPGs wäre… Während er 2013 noch behauptete dass CoD Ghosts der beste Shooter aller Zeiten ist.
22:00: Counter-Strike

(Zuletzt bearbeitet am von CHS.5160)

GW2 ohne AddOn

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Ich bin eher ein PvE spieler und für drei neue Gebiete 50€ zu verlangen ist meiner Meinung nach eine Frechheit.

Vermutlich hat ANet sich das von WoW abgeguckt.



Ich mag das PvE in GW2 nicht und hab das spiel nicht mehr angefasst seitdem ich mir aus Jux nen WoW Key gekauft hab um mich drüber lustig zu machen und dann gemerkt hab dass das Spiel doch garnicht so Liebsche ist wie ich es in Erinnerung hatte… Aber lassen wir das.

HoT enthält mehr als nur 3 offene Questgebiete. In dem Preis stecken sowohl neue Instanzen, neue Fraktale als auch das Storypaket.
Die Leveldesigner und Voice Actor müssen bezahlt werden. Genau wie die ganzen Leute die die Elite Specs gemacht (ausgedacht und programmiert) haben. Auch wenn der Preis horrend erscheint und ANet damit sicher keinen schlechten Gewinn einfahren wird, die 50€ sind nicht ihr Taschengeld.
Ob es sich allerdings lohnt 50€ für Instanzen und Fraktale zu blechen wenn man sich den Qualitätsstandard dieser im Basisspiel ansieht, ist eine andere Frage.

TL;DR: HoT ist mehr als nur 3 Gebiete. Aber ich kann dir nicht sagen ob das “mehr” wieder 50€ wert ist.

Wie sieht eure aktuelle Hardware aus?

in Spieler helfen Spielern

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CHS.5160

Also sowohl Solo als auch Zerk in High Setting spiel ich mit folgendem:

CPU: Intel Core i7 4790K 4Ghz 8mb chache

Mainboard: Gigabyte GA-Z97X-UD5H

RAM: DDR3 16GB CL9 Corsair

Festplatte(n):
1. (mit Betriebssystem und GW): Samsung SSD 256GB 850 Pro Series
2. (der ganze Rest): WD 1TB Sata III

Grafikkarte: GeForce GTX970 Gaming 4G 4096MB

Betriebssystem Win 7 Professional 64bit

Internet: Telekom Magenta L, 100MBit VDSL Leitung

Ist jetzt n halben Monat alt das System und läuft wie ne eins.

Was arbeitest denn du? So viel geld mag ich später auch mal haben :P
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AMD Phenom II X4 965 BE (4x 3,4 GHz)
M5A78L-M (Sockel AM3+)
AMD Radeon HD 7850 (2 GB GDDR5)
Corsair Vengeance 2x 4 GB 1660 MHz RAM
Win 7 HP x64
DSL 6000

Krieg auf mittleren bis niedrigen einstellungen so um die 50 FPS, bricht gern auf 10-20 wenn ein Zerg in der Nähe steht.

Interessanterweise laufen Battlefield 3/4, Skyrim mit nem 4k Texturenpaket und Crysis auf hohen Settings konstant bei 60 FPS. Mein PC macht nur bei MMORPGs Mucken und die Framerate kellert sowohl bei GW2, als auch bei Skyforge und Rift.

GW 2 und Flugtiere /

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Nur so nebenbei… Hast du auch nur ne Sekunde überlegt was bei p2p traiding in gw2 passieren würde? Ich lese den Vorschlag immer wieder und kann einfach nicht fassen wie wenig sich die Menschen mit den ingame Wirtschaftssystem auseinander setzen und wie nahezu unspielbar das game für die wohl meisten wäre, wenn es sowas geben würde, da sie sich nichts mehr kaufen könnten

Ein Brief per Nachnahme, sprich ein Kaufangebot über das Postsystem, mit den gleichen Handelssteuern wie am TP, würde nichts ändern, außer dass man sicherstellen könnte dass der Handelsgegenstand genau bei der Person ankommt, bei der er ankommen soll.
Das könnte man dann von mir aus damit erklären dass die Schwarzlöwengesellschaft den tyrianischen DHL aufgekauft hat oder was weiß ich.

PS: warum bist du überhaupt im Forum und willst es so oft mit deinen geistigen Ergüssen befüllen, wenn du am Ende eh nur Bauchschmerzen bekommst, krank wirst und dich das Spiel anwidert?

Weil sich die Probleme die ich mit dem Spiel habe aus einer riesige Woge an Kleinigkeiten zusammenbauen dessen Sinn sich mir nie erschlossen hat, und die anderen Spielern wohl nicht auffallen, oder die sie als gegeben ansehen.
Ich verstehe das Argument dass Steuerfreier Handel zwischen Spielern die Wirtschaft stören würde. Wieso erhebt man nicht einfach auch darauf Steuern und erlaubt damit trotzdem den direkten Handel, mit den Vorzügen die dies auch abseits vom Finanziellen Aspekt einbringt?

Ich verstehe auch, dass ein Charakter mit 100% Completion kein Mount braucht. Aber ein Accountgeteiltes Mount hilft Spielern dabei, mit ihren Toons die Welt die sie nunmal bereits gesehen haben, ein weiteres mal schneller durchzuspielen. Oder hast du wirklich Lust darauf, ein weiteres Mal alle Gebiete zu Fuß zu durchlaufen?
Darüber hinaus sind Mounts, genau wie Minis, Prestigegegenstände, und Guild Wars 2’s Endgame baut auf dem Erhalt solcher auf.

Und nein, beides sind Elemente die nicht in dem Spiel sein müssen weil MMORPGs ohne Mounts nicht gut wären. Aber gleichzeitig sind beides Elemente die dem Spiel nicht schaden würden. Ich bezweifle dass ANet bescheuert genug ist um Mounts zu implementieren, und dafür die Wegmarken abzuschalten. Denn das wäre der einzige Weg wie ihre Einführung das Spiel tatsächlich schlechter machen könnte.

Und ja, Flugmounts sind Liebsche.

(Zuletzt bearbeitet am von CHS.5160)

Juwelier 500

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Ich geh mal davon aus dass ANet sich ein wenig verzettelt hat. Ascended Trinkets (Accessories, Ringe) kamen schon vor Ascended Rüstungen und Waffen und waren auch schon vor denen für Laurels zu kaufen. Und was man mit 500 Juwe craften könnte… Na da hatten sie wohl einfach keine Ideen mehr.

GW 2 und Flugtiere /

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Soviel ich weis es wird sowas nie geben und gut so.
Das gibt GW2 ihre eigenheit:)

Genau wie das Fehlen von Housing, Duellen, P2P-Trading und guter Klassenbalance?
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Flugmounts würden, wie von den Vorschreibern schon erklärt, nicht funktionieren.
Ich hätte nichts gegen einfache Mounts, solange sie nicht so ausarten wie in WoW, wo man mit seinem Mount gerne Quest-NPCs, das AH oder die Bankschalter blockiert… Was in GW2 dank der F-Taste allerdings kein allzu großes Problem darstellen sollte.
Ein Reitmoa mit einem 90% Speedboost für ~500 Gold wäre wohl angebracht.

Ich kann auch die Behauptung, dass schnellere Bewegung dem Spiel abträglich wäre, nicht wirklich nachvollziehen. Es gibt in dem Spiel eine große Menge Gebiete die absolut tot und kahl sind wenn man gerade den Eventtrain verpasst hat. Es gibt keinen Grund warum man sich da aufhalten wollen würde.

das ewige leiden mit den Goldsellern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Ich halte es für fraglich dass Spieler sich über Goldseller aufregen während der gleiche Dienst von ANet selbst angeboten wird.

Ich hab mal ein wenig gesucht und gerechnet. Die Gold/Euro-Quote liegt bei Goldsellern knapp über 21 und bei ANet auf ungefähr 11.5

Will ein Spieler Gold kaufen (wo die verantwortlichen ja anscheinend nichts gegen haben weil sie es selbst anbieten) werden sie, dem Maximalprinzip folgend, da kaufen, wo sie für ihr Geld die bestmögliche Menge Gold erhalten.

Gabe Newell hat mehrfach behauptet:
“If you want to stop piracy, offer a better service that the pirates do.”

Und das selbe tritt auf ANet zu. Wenn sie wollen dass man ihren Umtauschdienst nutzt sollten sie vielleicht einfach ihre Umtauschraten entsprechend überarbeiten.

Gleiten eigener Hotkey

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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CHS.5160

Dass man aus Aion nichts gelernt hat enttäuscht mich schon ein wenig.

Feedback - Gebt uns mehr Sachen wie das Stein-Mini

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Fluch wie ein Seemann. Zum einen mag ich es wenn Leute ehrlich sind und ihre Ausdrucksweise nicht verharmlosen, zum anderen wird die Hälfte eh zensiert.

Ungeachtet meiner Vorschläge, wie stehst du denn zu dem Thema an sich?

(Zuletzt bearbeitet am von CHS.5160)

Feedback - Gebt uns mehr Sachen wie das Stein-Mini

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: CHS.5160

CHS.5160

Eine Sache die mir beim Spielen aufgefallen ist, ist dass Guild Wars 2 sehr viel Spielraum für Absurditäten und Humor bietet, dieser aber kaum genutzt wird.
Das Spiel nimmt sich, besonders gegen Ende der persönlichen Story, sehr ernst.
Der eigentliche Hauptcharakter der Geschichte ist eine Pflanze die mit Soul Edge gegen Zombies und Drachen kämpft. Die Rechnung geht, zumindest meiner Meinung nach, nicht ganz auf.

Sachen wie der kürzlich erschienene (?) Stein-Mini sind hingegen Super. Die Idee von einem lebendigen Stein mit Wackelaugen ist so dermaßen Absurd… Allein die Widersprüchlichkeit eines lebendigen Steins hat bereits einen gewissen Unterhaltungsgrad.

Und ich glaube dass mehr von solchen Sachen dem Spiel gut tun würden. Humoristische Elemente tragen dazu bei, selbst belanglose und hirntote Aktivitäten wie das Goldfarmen aufzulockern.
Hier ein paar Ideen meinerseits

-Ein Quietschehamburger als Streitkolben. Mitsamt entsprechendem Soundeffekt, falls ein Gegner getroffen wird.
-Musikinstrumente die der Idee einer mittelalterlichen Welt widersprechen, z.B. statt einer Harfe oder eine Flöte eine E-Gitarre, einen E-Bass, ein Schlagzeug oder ein DJ-Mischpult.
-Anmerkungen von NPCs, dass diverse Sachen in der Spielwelt widersprüchlich sind, wie Sigourney Weavers Reaktion auf Stampfer in dem Film Galaxy Quest: “Das ist doch total sinnlos, warum ist das da?” Ein Beispiel wäre ein NPC der sich mit einem anderen darüber unterhält, wie Charr überhaupt entstanden sind, wo doch “normale” Löwen bzw. Katzen in Tyria existieren.
-Kleinere Kosmetikgegenstände wie das LOL-Face als Helmskin, oder eine Regenwolke die über dem Kopf des Charakters schwebt.

(Zuletzt bearbeitet am von CHS.5160)

World PvP: Ein Konzept

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

wieso möchtest du über etwas reden was nicht kommen soll?

Weil ein Fraktions-/Reputation-System das Spiel nicht so stark zerstören würde, wie ein schwarz-weißer Rassenkonflikt.
Dieses System WÜRDE Spielern eine Option geben, das System einfach zu ignorieren.
Ein System wie WoW’s Horde-gegen-Allianz würde das nicht.
Und ich traue ANet zu dass sie darauf zurückgreifen würden, wenn sie Open PvP wollten und ihnen nichts besseres einfiele.

Dieser Thread ist lediglich präventive Schadensbegrenzung.
Und ja, ich weiß dass das unglaublich arrogant und aufgeblasen klingt.

(Zuletzt bearbeitet am von CHS.5160)

World PvP: Ein Konzept

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Es SOLL ja auch nicht kommen. Siehe Vorwort :P

World PvP: Ein Konzept

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Vorwort:
Ich unterstütze die Einführung von World PvP NICHT. Sollte ANet das aber irgendwann und aus welchem Grund auch immer unbedingt in ihrem Spiel haben wollen, wäre mir das nachfolgende System lieber als “Charr und Sylvari können sich nicht leiden” bullLiebsche.

Außerdem:
Das Konzept ist ein Versuch, das Syndikat-System aus ‘Warframe’ auf ein MMORPG mit offener Welt und PvP zu übertragen. Die starke Ähnlichkeit ist also beabsichtigt.
_

Eine beliebige Zahl an neuen Fraktionen wird in das Spiel eingefügt.
Diese Fraktionen vertreten verschiedene Interessen und Interessengruppen.
Ab Charakterstufe 80 kann man den Fraktionen für einen kleinen Goldbetrag beitreten, indem man die Fraktionsvertreter (welche sich versammelt in Löwenstein befinden) anspricht, und erhält dafür ein kosmetisches Kleidungsstück: Einen Wappenrock mit dem Emblem der Fraktion.

Jede Fraktion ist mit anderen Fraktionen verbündet, verfeindet, oder ist ihr neutral gesinnt. Die Fraktionsinteressen sind dabei nicht symmetrisch. So sind nicht 4 Fraktionen im Krieg miteinander.
Als Beispiel: 1 ist mit 2 verbündet, gegen 3 und 4 verfeindet, und neutral zu 5 und 6.
Fraktion 2 ist zu 4 und 5 neutral, aber mit 3 und 6 verfeindet, usw.

Das anlegen des Wappenrocks ist gleich dem “flaggen” in anderen MMORPGs. Man selbst kann im geflaggten Zustand andere geflaggte Gegner angreifen und von ihnen angegriffen werden, wenn sie den Wappenrock ‘deines’ Feindes tragen.
Für das Flaggen gilt: Man muss eine Minute nach anlegen des Rocks warten bis man geflaggt ist und Gegner im unmittelbaren Umfeld werden darüber informiert.
Man kann den Wappenrock nur ablegen wenn man mindestens zehn Minuten lang nicht im Kampf mit einem Fraktionsgegner war. NPCs zählen nicht dazu.
Man kann innerhalb von Städten und in den rassenspezifischen Startgebieten KEINE Fraktionskonflikte beginnen.

Die Fraktionen haben mehrere Mitgliedsränge nach oben und unten. Man startet auf einem neutralen Rang, unabhängig von Rasse und Klasse des Charakters.
Für jeden Kill eines verfeindeten Spielers erhält man Rufpunkte bei seiner, und einen Prozentteil dieser Punkte bei der verbündeten Fraktion, die eine Rangabhängige Obergrenze haben. Man verliert Ruf bei der Fraktion dessen Mitglied man getötet hat.
Ist man an der Obergrenze angekommen, kann man für einen Tribut (bswp. Rohstoffe und Geld) einen Rang in der Fraktion aufsteigen. Ruf hat eine festgelegte Untergrenze und man rutscht automatisch im Rang ab, wenn man genug Minuspunkte gesammelt hat, es ist aber nicht möglich, unendlich viel minus aufzubauen.
Man kann Rufpunkte außerdem benutzen um Belohnungen bei den Fraktionsvertretern in Löwenstein zu kaufen. Mit jedem Rangaufstieg werden neue Gegenstände zum Kauf freigeschaltet, wie zum Beispiel einzigartige Skins, oder “bessere” Wappenröcke mit denen man mehr Punkte pro Kill erhält.

(Zuletzt bearbeitet am von CHS.5160)

Aufwertungsextraktor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Preserved Queen Bee (Rüstungsrune mit Celestial Stats) hat einen HP-Preis von 1400 Gold.

Heilerklassen?

in Elementarmagier

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CHS.5160

Aber wenn sie vergleichsweise unnütz sind, wieso hat man dann überhaupt Skills die nur heilen? Man kann ja nichtmal die Wasser-Combofelder nutzen, weil die auch nur Heilung bewirken, egal welchen Finisher man auf sie anwendet.

Heilerklassen?

in Elementarmagier

Posted by: CHS.5160

CHS.5160

Das ist aber ziemlich Liebsche.

Heilerklassen?

in Elementarmagier

Posted by: CHS.5160

CHS.5160

Da man mir in einem anderen Thread geraten hat, gegen das langweilige Gameplay etwas ‘neues’ auszuprobieren, würde ich gern einen Heilerspec für den Elementarmagier ausprobieren.

Das Set hab ich schon einigermaßen klar vor Augen.
http://gw2skills.net/editor/?vFEQFAWnMICtNg1NAeNA0RAA-TBCFwAHeAABV+JT9HDKBBY+L5+DDuAAi0BAA-e

Die Idee von dem Setup ist es, gleichzeitig Eis- und Wasserfelder zu legen, um quasi mit einem Schlag meine Mates zu heilen und die Gegner zu kühlen.

Nun frage ich mich: Ist so ein Build überhaupt tauglich?

Es geht mir nicht darum ob es stark ist… Alles was nicht full zerk ist wird wahrscheinlich auch aus jeder pug gruppe gekickt.
Aber ist es überhaupt möglich den Elementarmagier als ‘guten’ Heiler zu spielen?
Die einzigen Heals, über die dieses Setup verfügt, sind die Autoattackspams, die vergleichweise schwach heilen, und die AEs, die aber z.B. von dem Rankenvieh (2. Boss) im unteren Pfad von Twilight Arbor mit einem einzigen unglücklich platzierten Angriff sofort unzugänglich werden.
Ich habe also einige Zweifel und würde mir gern erst eine Art Absegnung holen bevor ich sehr viel Gold für Gear ausgebe das ich vielleicht am Ende nicht mal so benutzen kann wie ich es gern täte.

Was kam in GW2 bisher zur kurz?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: CHS.5160

CHS.5160


Ich würde es zwar nicht unterstützen, aber World PvP wäre in einer ähnlichen Form möglich, in der die Syndikate in Warframe realisiert wurden.
Man kann einer von mehreren neuen Fraktionen beitreten und kann dann in der Offenen Welt mit Spieler der verbündeten Fraktionen gegen Spieler der verfeindeten Fraktionen kämpfen.

Somit wäre offenes PvP für die Spieler völlig optional, und die die es wollten, könnten es spielen.

Ich glaube, eine gute Neuerung (?) wären mehr Rüstungs- und Waffenskins als Mobloot. Mir ist aufgefallen dass man in der Levelphase eigentlich immer mit den gleichen Skins rumläuft, und immer gleich aussehendes Loot droppt, egal in welcher Region, und das finde ich sehr schade.

Vielleicht könnte man außerdem die rare und exotic Items aus Dungeonboss-Truhen mit neuen, nach dem Dungeon inspirierten, Skins versehen. In Arah wären das dann z.B. Zepter mit Totenschädel als Ornamenten oder etwas ähnliches.

Ach ja, und Mounts. Richtige Mounts, also nicht sowas wie den fliegenden Teppich, sondern welche die einen tatsächlich schneller machen. Jeder hat Spaß an schneller Bewegung.

Warum ist PvE nur so langweilig?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Du hast du ja auf PvE beschränkt, also lasse ich mal die anderen Möglichkeiten des Spiels außen vor.
Da du dir die Frage stellst, wie es Spieler 3 Jahre aushalten, liegt die Begründung darin, dass du erst ein halbes Jahr dabei bist.
Du hast die ganzen Veränderungen, Special Events, Storyabschnitte gar nicht mitbekommen und hast da gestartet, wo sich die Entwickler voll auf das Addon HoT konzentriert haben.

Eventuell liegt es ja daran.
Was genau macht dich denn am PvE krank und langweilt dich?

Das könnte eine Möglichkeit sein. Ich habe sogar die persönliche Geschichte ziemlich früh aufgegeben, das lag aber eher daran dass mich nicht wirklich für den Plot begeistern konnte… Vielleicht sind nur die späteren Quests wirklich den Aufwand wert.

Ich kann es nicht mit 100%iger Überzeugung sagen, aber ich glaube, das was mich an dem PvE Content (den ich bis jetzt gesehen bzw. gespielt habe) am meisten stört, ist die Substanzlosigkeit des Kampfsystems. Ich habe in der Overworld noch keinen Gegner gesehen den ich mit meinem Doppeldolchdieb nicht mit dem hirnlosen Mashen der Tasten 1 und 2 besiegen konnte. Und in Dungeons macht man im Endeffekt auch nicht viel mehr, abseits von Trashskip und einem Combofeld hier und da.

Es gibt doch bestimmt irgendwo nicht-dungeonboss-Gegner die tatsächlich eine richtige Kampftaktik erfordern.

Oder?

(Zuletzt bearbeitet am von CHS.5160)

Warum ist PvE nur so langweilig?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Nein.
Ich frage mich lediglich ob ich nicht vielleicht ganz einfach DAS Element am Spiel, das so viele Leute für 3 Jahre am Ball gehalten hat, verpasst habe. Denn so scheint es mir.

Wenn ich mit dieser Frage bzw. ihrer Formulierung jemandem auf die Füße trete, tut mir das leid, aber ich glaube nicht, dass ich dieses (mein) Problem besprechen bzw. behandeln kann, ohne meinen Eröffnungspost so zu formulieren, wie ich ihn formuliert habe.

(Zuletzt bearbeitet am von CHS.5160)

Warum ist PvE nur so langweilig?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Ich habe mir vor knapp einem halben Jahr (März ’15) Guild Wars 2 gekauft, und nach dem maxen eines Diebes ziemlich schnell aufgehört zu Spielen.
Leider war das erste auf-80-spielen für mich eine derart langweilige Erfahrung, dass das Spiel mich bis heute körperlich krank macht… Nein wirklich, ich kriege von diesem Spiel Magenschmerzen.

Hat jemand eine Idee woran es liegt? Liegt es an einer bestimmten Komponente, oder ist das Gesamtkonzept von der ‘Art’ des Gameplay, das ANet für’s GW2 PvE gewählt hat, fehlerhaft? Und wie vermeide ich diese Fehler?

Ich würde das Spiel gern mögen… Immerhin habe ich Geld dafür bezahlt.
Und es liegt nicht daran dass es sich um ein MMORPG handelt. Ich ertrage sogar World of Warcraft, welches sich mittlerweile zum mit Abstand schlechtesten Spiel in der kommerziell erfolgreichen Reichweite des Genres bewegt, zumindest für ein paar Stunden, was aufschluss darüber geben sollte, dass ich mich durchaus auch für suboptimales Gamedesign begeistern kann. Aber dieses Spiel… Puh.

(Zuletzt bearbeitet am von CHS.5160)

Jubiläums-Angebote

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Die werden wohl auch nicht kommen. Ich sehe recht selten irgendwelche Minis (außer Tequatl, den der Gegner droppt) was mir sagt dass die nicht oft gekauft werden, also würde sich eine Promo zu den alten Minis wohl kaum lohnen.

[Neu] Kostenloser Charakter-Slot für Veteranen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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CHS.5160

Tja, damit macht sich die Spielerschaft (die die sich so dermaßen aufgeregt haben) zu einem kleinen Kind, das solange auf dem Boden rumgeheult hat, bis Mami endlich den Loli gekauft hat.
Wenn man das mal so sagen darf, ohne jemanden persönlich anzusprechen.
Ich glaube auch nicht, dass diese Leute groß dankbar sind, sondern eher eine “na geht doch, wieso nicht gleich so” Einstellung an den Tag legen werden.

In 2 der 3 Addons zu Guild Wars war eine neue Charakterklasse enthalten, und beide kamen mit einem gratis Charakterslot. Es ist kein Wunder dass ein Großteil der Vorbesteller von HoT das selbe bei der ersten ‘großen’ Erweiterung zu GW2 erwarten. Damit hätte ANet aber eigentlich auch rechnen müssen.

Goldkauf kann nun zu Accountverlust führen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Der Kauf von Vermögen von diesen “Echtgeldhändlern” verletzt unseren Verhaltenskodex.

Ach, aber der Kauf von Gems und das umtausche dieser in Gold nicht?
Äußerst interessant. Mir scheint es eher so als will ANet mit rechtlichen Konsequenzen drohen um spiel-EXterne Goldseller auszubooten

Kritik am neuen Daily System im PVE

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Ich hab auch ein Problem mit den Dailies, allerdings im PvP.
Mein Problem ist dass das System keine individuellen Klassen für die “1 Sieg mit Klasse X” aussucht und man deswegen oft an Klassen gebunden ist, auf die man keinen Zugriff hätte.
Ich habe einen Dieb, einen Ele, einen Mesmer und einen Krieger. Hätte ich jetzt z.B. noch einen Wächter könnte ich keine PvP Daily mehr abschließen für die ich etwa ein Spiel mit einem Ranger gewinnen müsste, da ich leider noch Schüler bin und es mir nicht leisten kann weitere 30€ im Cashshop des Spiels auszugeben, nur damit ich von jeder Klasse einen Charakter haben kann.

Ich fänd es schöner wenn die Klassen-Siege auf “Sieg mit einer zufälligen Klasse aus einem Zufallspool aller deiner Charaktere” ummodelliert würde.

Oder wenn man mir 3 Charakterplätze schenken würde XD

Vorschlag: Bankfachübergänge entfernen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Anbei gäb’s für mich noch zwei weitere schöne “Features” für die Bank-Fächer:

1. Bankfach-Reiter benennen zu können, also z.B. “Erze”, “Living Story”, “Exotics”, “ShopItems” usw.
2. Bankfach-Reiter merken sich ihren Zustand, sprich eingeklappt bzw. ausgeklappt.

Oh ja, die beiden Funktionen wären auch noch schön, zumal man ja soweit ich weiß zumindest die Gildenbankfächer schon benennen kann (oder lieg ich da falsch?).

Vorschlag: Bankfachübergänge entfernen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Hallo.

Eine Funktion des Inventars, die ich sehr mag, ist die, mit denen man die Übergänge zwischen den verschiedenen Taschen entfernen kann. Das Fenster wirkt damit nicht nur etwas weniger zugeschissen, sondern es sieht, in meinen Augen, auch einfach besser aus.

Ich würde es begrüßen wenn es eine Möglichkeit gäbe, diese Rahmen aus oben genannten Gründen auch bei der Accountbank zu entfernen.

Das war eigentlich schon alles

Stadtkleidungs-Tränke als Kleidungssets

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Dickes +1 auch von mir. Vielleicht könnte man auch extra einen Kostümslot für Stadtkleidung einführen in den dann eins dieser Sets gelegt werden kann, und das automatisch aktiv wird wenn man eine Stadt betritt.

Aprilscherz -> Ragequit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

bis auf die haltung kann man alles ausmachen also beschwer dich net is nur ein tag

ein tag an dem ich nicht gw2 spielen konnte, weil GERADE DIE HALTUNG nicht mal eine Minute lang lustig war. Es ist peinlich, sieht bescheuert aus und zeigt eigentlich nur dass bei ANet den falschen Leuten langweilig ist bzw. war.

Du spielst zu viel GW2, wenn...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Süchtig nach diesem Spiel zu sein sollte eine Ehre sein

Der war gut

Du spielst zu viel GW2 wenn du dich fragst warum dir im RL niemand anbietet für 3 Gold deinen Boss zu töten

Klassenbeschränkte Skins im Gemstore...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

allerdings frage ich mich, wieso explizit der Gemshop im Titel erwähnt wird.

Weil man im Gemshop Rüstungsskins für echtes Geld kaufen kann, und es sich mir nicht erschloss wieso seine Kunden im Kauf dieser Gegenstände auf Rüstungsklassen einschränkt.

Raucheffekte abschalten?

in Technische und account-spezifische Fragen

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CHS.5160

Guten Tag,

Ich arbeite seit einiger Zeit daran meine Spielperformance zu verbessern. Fruchtbare Ergebnisse haben sich erst gestern Abend gezeigt, als ich meine Local.dat (AppData/Roaming/Guild Wars 2) gelöscht. GW2 läuft zwar noch immer mieser als Crysis, aber nicht mehr ganz so mies.
Mittlerweile bin ich darauf gekommen dass viele meiner FPS-Drops mit Raucheffekten zusammenhängen. Ich habe einmal danach gegoogled und fand einen Thread auf Reddit der ein ähnliches Problem beschreibt;

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1wh7u0/performance_problems_with_smoke_effects/http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1wh7u0/performance_problems_with_smoke_effects/

Nun frage ich mich, ob es möglich ist, sämtliche Raucheffekte im Spiel zu deaktivieren? Im Optionenmenü habe ich dazu keine Einstellung gefunden, aber vielleicht geht’s ja per .ini-edit?

Vielen Dank im Vorraus

Klassenbeschränkte Skins im Gemstore...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: CHS.5160

CHS.5160

Nun hört doch mal auf immer über Geld zu reden. Es gibt mega viele game Designer den das liebevolle gestalten von Welten mehr wert ist als das Geld. 1-2 Mann Projekte oder Modder leisten teils schönere Arbeit als AAA Publisher. Nur der Kunde kann entscheiden was gespielt schön ist. Aber solang ein bf/cod und da3 sich besser verkaufen wie ein ori and the blind forest ist der Massenmarkt Computerspiele nicht mehr zu helfen.

Der Grund dafür dass ich auf den Standpunkt Geld gekommen bin ist dass JEDES Spiel aus dem Grund existiert dass alle daran beteiligten Geld verdienen wollen. Wäre das nicht so, könnte man sich seine Kopien kostenlos an irgendeinem Grabbeltisch abholen oder einfach direkt irgendwo gratis runterladen. Und das selbe gilt für die Skins. Diese existieren damit Leute sie kaufen, also warum sollte man sie davon abhalten sie zu kaufen wenn sie offensichtlich nur zu dem Zweck existieren dass sie gekauft werden?

EDIT: Das Problem im Spielemarkt liegt darin dass Publisher gemerkt haben dass Marketing eine wesentlich effektivere Einnahmequelle ist, da der Haufen von Vollidioten die mittlerweile von den Fernsehkonsumenten zu uns übergeschwappt sind jeden Dreck kaufen solang er anständig mit Trailern und gekauften Reviews beworben wird.

Der Grund sind die Übergänge. Stoffklamotten haben zum Beispiel einen anderen “Schnittpunkt” in der Hüftgegend als Schwere- oder Lederrüstungen mit anderen Worten es würde zu massiven Clippingfehlern kommen wenn man z.B. ein schweres Oberteil mit einer Stoffhose tragen können würde.

Das ist ein Grund den ich sogar verstehen könnte wenn es ANet nicht anscheinend vollkommen egal sein würde ob es Clippingfehler erzeugt wenn eine bestimmte Rasse eine bestimme Rüstung trägt.

Trotzdem der plausibelste Grund den ich finden könnte

(Zuletzt bearbeitet am von CHS.5160)

Rechnungsadresse bei Gemkauf

in Spieler helfen Spielern

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CHS.5160

Entweder das was Melbarion schrieb, und/oder die Auswertung von Kundendaten zur Erstellung von Statistiken.

So oder so, du kannst deine Daten ruhig eingeben. Hätten die damit irgendwas böses vor würden sie auch an die Infos rankommen ohne dass du sie irgendwo angibst, da du im Internet nicht ansatzweise so anonym bist wie manche glauben.

Keine / schlechte Belohnungen im Story-Mode

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Ich denke der Fehler liegt in den Beutetaschen, da es komplett zufällig zu sein scheint was man aus denen kriegt, denn anders kann ich mir nicht erklären dass ich nach abschluss der level 50 episode mit meiner diebin aus einer dieser taschen level 10 blaue schuppenhandschuhe erhalten habe.
Sachen die ich mir als Abschlussbelohnungen (für hochstufige Missionen, um Farming zu vermeiden) wünschen würde sind Sachen auf die man nicht alle Tage stößt. Lorbeeren oder Münzen fürs mystische Klo wären schön. Als nicht-einzigartige Alternative täte es vielleicht ein oder mehrere exotische/s Ausrüstungsteil/e nach Wahl.

Klassenbeschränkte Skins im Gemstore...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: CHS.5160

CHS.5160

Sersn

Ich habe mich gerade durch die Gemshop-Rüstungsskins geklickt und spielte für einen Moment mit dem Gedanken das “Strider” Skinset für meinen Elementarmagier zu kaufen, dann las ich den Tooltip.

Aus der Tatsache dass ihr Rüstungsskins auf eine Rüstungsklasse beschränkt interpretiere ich die indirekte Aussage dass ihr nicht möchtet dass ich oder jemand anders Gems und damit kosmetische Items erwirbt. Einen anderen Grund kann ich mir nicht vorstellen.
Geht es um Balance, sprich, darum dass man Gegner an ihrer Rüstung erkennen soll? Dafür gibt es im PvP die angegleichten Charaktermodelle, und wer die nicht nutzt ist selber schuld.
Geht es um Realismus im Sinne davon dass ein Magier keine Plattenrüstung tragen sollte?
Ein Magier der mit Feuer hantiert sollte auch keine Roben tragen die auch nur ansatzweise wie die feathered oder exalted Robe geschnitten sind. Außerdem, das hier ist ein MMORPG in einer Fantasy-Welt, Liebsche doch der Hund auf Realismus oder Logik.

Fällt euch vielleicht noch ein anderer Grund ein oder weiß sogar jemand tatsächlich warum man sich dafür entschieden hat?

Zum Abschluss, eine offene Nachricht an ANet, obwohl ich nicht erwarte dass ein zuständiger sie lesen wird:
ArenaNet ist ein profitorientiertes Unternehmen, davon gehe ich aus da kein Mensch von Luft und Liebe lebt.
Ist Euch bewusst wie viel Geld ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit durch diese bescheuerte Einschränkung verloren habt?

Waffenkiste von Arah

in Spieler helfen Spielern

Posted by: CHS.5160

CHS.5160

Der Tooltip wird dir nur angezeigt wenn du mit dem Mauszeiger auf das Icon der Waffe gehst, bei dem Schriftzug nicht.
Der Grund dafür ist vermutlich der selbe aus dem ANet erst jetzt, 3 Jahre nach Launch des Spiels, damit anfängt, PvE und PvP unabhängig voneinander zu balancieren

Neue Waffen- und Rüstungsskins der letzten Zeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: CHS.5160

CHS.5160

Mir persönlich ist das ganze Spiel in einigen Bereichen viel zu sehr auf cool und/oder bunt getrimmt. Die Skillnamen des Nekromanten erinnern mich ausnahmslos an den Todesritter (World of Warcraft), und z.B. männliche Magierroben sind für einen Elementalisten völlig ungeeignet, da ich bezweifle dass man in solch einer ausgefransten Robe mit Feuer hantieren sollte.

Abgesehen davon sind die Rüstungen alle ein wenig seltsam. Die männlichen mittleren und schweren Rüstungen sehen bis auf wenige Ausnahmen sehr ähnlich aus (innerhalb ihrer Klasse), und die weiblichen leichten und mittleren Rüstungen…
Die die keine Mantel-Hose-Kombos sind, sehen aus als wären sie von Moxxi geschneidert worden


Bevor man sich nun wieder über mich lustig macht weil die Nekromanten-Skillnamen nicht 1:1 vom WoW Todesritter übernommen wurden möchte ich Klarstellen dass ich damit die Prämisse meine unter der die Skills benannt wurden. Irgendjemand bei ANet hat sich Mühe gemacht um alle Nekromantenskills entweder übermäßig böse und/oder übermäßig cool klingen zu lassen. Und das in der Kombination mit Totenschädelmaskentragenden Iros wirkt auf mich ähnlich lächerlich wie ein pink- oder grünhaariger Gnom-DK

(Zuletzt bearbeitet am von CHS.5160)

Persönliche Story komplett abschalten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: CHS.5160

CHS.5160

Ok, ich gebe zu, der Vergleich mit Resident Evil Exinction war nicht gerade das gelbe vom Ei. Der Streifen ist mir nur in den Sinn gekommen weil es nach House of the Dead (aber der ist von Uwe Boll, also zählt er nicht) der schlechteste Zombiefilm ist, den ich kenne.

Nach anschauen der persönlichen Geschichte eines Menschen hat sich meine Meinung gegenüber dieser nicht viel geändert. Weiterhin habe ich um einiges mehr Spaß daran die Dungeons durchzuspielen, da sich dort wenigstens die Gegner voneinander unterscheiden, und die Geschichten der einzelnen Pfade sind, für mich, auch wesentlich interessanter.

Nun hat aber noch immer niemand eine funktionierende Möglichkeit aufgeschrieben, den Content Guide abzuschalten :/

Anpassung Stein der Mystischen Schmiede

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Das 250er-Kit entwertet sich selbst durch diese absurden Herstellungskosten. Ich würde mir eine Absenkung des Gem-Preises auf 350 für 10 sowie die Herstellungskosten des Kits auf einen Stein wünschen.

Der neue Preis wäre dann 35 Edelsteine für ein Kit, somit läge der neue Preis, geht man von den im OP aufgezeigten Zahlen aus, etwa 5 Gold. Der Preis wäre zwar noch immer ungleich höher als 10 Meisterhafte Kits, allerdings wäre dies ein Schritt in die richtige Richtung und ein “fairer(er)” Preis für das Einsparen von 9 Inventarslots.

Vorschlag zur Überarbeitung von unload

in Dieb

Posted by: CHS.5160

CHS.5160

Sb aufn waldi oder axt ist auch nicht effektiv.
hammer oder mainhand nace aufn warri auch net..wollen wir das jetzt weiter führen ?

Ja, weil das Balancingfehler sind und man daran arbeiten sollte.

Ich hätte nichts gegen das prinzip der Überarbeitung von Unload, allerdings sind die Zahlen diskutabel

Rueckengegenstaende alle Werte wie Legies?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: CHS.5160

CHS.5160

Ich bin tatsächlich davon ausgegangen dass du gefragt hast warum die Ascended Rückenteile keine modularen Stats haben ^^’

Warum das nicht geht kann ich dir auch nicht sagen. Ich tippe auf einen Fehler im Gamedesign, da du dir ja z.B. aufgestiegene Ringe in X Variationen beim Lorbeerhändler kaufen kannst.

Rueckengegenstaende alle Werte wie Legies?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: CHS.5160

CHS.5160

Es gibt keine legendären Rüstungen. Die Items die du genannt hast sind Aufgestiegen (Ascended) und die haben auch bei Waffen fixe Werte.

Warum es keine legendären Rüstungen gibt, bzw. warum man die Stats bei Ascended nicht ändern kann, kann ich dir auch nicht sagen. Ich würde letzteres aber begrüßen, da der (statistische) Unterschied zwischen Exotic und Ascended nicht allzu groß ist und es somit einen weiteren Grund (auch für nicht-Fraktalspieler) gäbe sich überhaupt die Mühe zu machen um eine aufgestiegene Rüstung zu erhalten.

(Zuletzt bearbeitet am von CHS.5160)

Persönliche Story komplett abschalten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Du kannst den Kompass, der einem oben rechts zur nächsten persönlich Story führt über F11 und anschliessend über eine Dropdown-Box abschalten.
Um jegliche Hinweise zu entfernen müsstest du es aber schon durchspielen. Aber bin mir nicht sicher ob du dich auf Dauer in dem Spiel wohl fühlen wirst, weil alle Altdrachen auf unterschiedliche Weisen mit Untoten arbeiten

Die hab ich schon ausprobiert, und es funktioniert nicht.

Wenn der Rest der Story auch an den 3. Resident Evil Film erinnert frag ich mich doch ernsthaft wieso GW2 so hoch gelobt wurde

Vorschlag: Aufgestiegener Köcher verschönern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Gerne als Itemshop oder als eigenständiger Gegenstand, aber bitte das Erscheinungsbild der vorhandenen Köcher nicht durch irgenwelche Leucht/Glitzer/Flammen-Effekte umgestalten. Sie stechen als hochstufiger Gegenstand gerade durch ihr schlichtes aber stimmiges Erscheinungsbild mit authentischem Design heraus und machen sie deswegen so begehrenswert.

Hast du Dialogmarketing studiert?

Persönliche Story komplett abschalten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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CHS.5160

Heyho

Ich war gerade nach Erreichen von Level 30 dabei die persönliche Geschichte weiterzuspielen. Leider habe ich nach der Erkenntnis dass es sich bei dem Handlungsrahmen dieser Geschichte um eine Zombieapokalypse mit ein wenig mehr Hintergrund handelt, sofort jedes Interesse am weitererleben ebenjener Geschichte verloren.

Nun frage ich mich, ob es eine Möglichkeit gibt, die Hinweise darauf dass eine weitere Mission verfügbar ist, komplett zu deaktivieren? Ich meine damit, dass die Markierungen auf der Karte, sowie die Meldung ganz oben Rechts am Bildschirmrand entfernt werden, beides wird nämlich nicht durch eine Einstellung am Content Guide erreicht.

Vielen Dank im Vorraus

Langsameres Laufen ohne Grund

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: CHS.5160

CHS.5160

Ich merke gelegentlich dass mein Charakter ohne Grund um einiges langsamer läuft als er es eigentlich sollte. Das letzte mal ist das gerade eben passiert, als ich im PvP respawned bin. Ein Ausweichsprung scheint das zu beheben, aber auf die Dauer ist das ja keine Lösung.

Ist dies beabsichtigt oder ein Bug? Und wenn es beabsichtigt ist, was löst es aus bzw. wie kann ich das verhindern?

Berserk vs Assassin

in Dieb

Posted by: CHS.5160

CHS.5160

Ist ein Kurzbogen denn stärker oder sollte ich mich komplett auf Nahkampf konzentrieren?

Und wo liegt denn das Cap bei Critchance? Im Builder musste ich all out auf crit gehen (mit food und öl) um 100% crit zu erreichen

PvP auf Lvl 1 - Aber wie?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: CHS.5160

CHS.5160

Ich habe gestern Abend im Mapchat aufgeschnappt das man durch ein Asura-Portal in die Nebel kommt, aber genau wissen tu ich das auch nicht.

Berserk vs Assassin

in Dieb

Posted by: CHS.5160

CHS.5160

Hi =3

Wie der Titel sagt, frage ich mich im Moment ob ich meinem Dieb, wenn er Level 80 ist, eine exotische Rüstung mit Assassinen- oder mit berserkerhaften Insignien spendiere.

Ich spiele einen Stealth-Charakter eigentlich immer auf Crits, da dies in den meisten (allen) MMOs die ich gespielt habe auch so gewünscht wird. Allerdings lese ich hier im Forum auch dass man in den meisten Dungeons einen Boss einfach umzerkt und dass dafür Berserker-Gear nun einmal am besten geeignet wäre.

Gibt es vielleicht auch Unterschiede je nach Waffe?
Ich mag später Doppeldolche sowie Doppelpistolen spielen. Was lohnt sich denn für was mehr? Ist am Ende vielleicht sogar Gear mit Zustandsschaden besser für Pistolen geeignet? Immerhin stacken die Autoattacks von den Pistolen Blutung.

So viele Fragen…