Posts von Caztiel.5134 anzeigen:

Ungelöste Tickets älter als 5 Tage? Hier posten!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Caztiel.5134

Caztiel.5134

ID 6428833
10.06.2017 – Danke im Voraus!

Kommt es mir nur vor so vor?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Caztiel.5134

Caztiel.5134

Ich melde mich nun auch ein letztes mal zu Wort. Ich habe viele Stunden in GW2 verbracht und auch so vieles miterlebt. Mit grade mal knapp 4000 Stunden habe ich jedoch: im PvP jede Season x-fache Legende gespielt. Im Raid bis heute 211 Li erspielt und auch im Open World PvE Legendarys gebaut, Erfolge gefarmt, Dungeons sowie alle Fracs gemacht. Ich würde also behaupten ich habe so ziemlich jeden Modus im Spiel ausprobiert.

Leider verabschiede ich mich nun von Arenanet und Gw2. Die Gründe sind relativ einfach:

PvP: Ranked – Stronghold hat dort nichts zu suchen. Es ist eine reine halb Pve-PvP Map die für Hotjoin zugänglich sein sollte.
Im PvP erfährt das Spiel relativ wenig Zuneigung in den letzen Monaten. Seit Ewigkeiten keine neuen Maps, nur “reworks”. Balancing ist nicht außerordentlich überdacht. Ihr solltet mehr auf die Pro-League hören wenn sie euch mitteilen das einige Klassen zu schwach / stark sind, besonders wenn diese euch noch mitteilt wo genau das Problem liegt.

PvE: Versprechen über Versprechen… ich fühle mich langsam wie als wenn eine Partei zum wahlkampf stünde. Ihr versprecht neue Leggy’s. Gekommen ist eine einzige. (abgesehen von den 3 zum release). 4 Karten die einen Farmstatus haben, der zuletzt mit “Multiloot – Tarir” den höhepunkt erreicht hat. Wo sind “die Quests” die man noch im Core-Game findet? Es werden “neue Fracs” versprochen mit mehr leveln. 50-100 in den alten Fraktalen.. dann erst nach Monaten ein einziges aus alten Fraktalen zusammengewürfeltes Etwas… das, liebes Entwicklerteam, könnt ihr doch nicht wirklich ernst meinen? Ihr seid ein Schatten eurer selbst geworden. Wo ist “die Liebe” mit der Ihr mal das Grundspiel an den Mann gebracht habt?
Es kommt leider, so traurig das nun klingt, nur noch so rüber als wenn euch Profit ( so heikel eure Lage auch sein mag ) wichtiger ist, als eurer Produkt selbst was ihr erstellt.
Böse Zungen würden behaupten Ihr legt nur noch Wert auf Quantität statt Qualität. Aber ein schlechtes Buch verkauft sich auf dauer nicht mehr wirklich, sobald es sich rumgesprochen hat.

WvW: Schöne Wüstenlande, doch dank eurer “Community-Abstimmung” für die Katz. Sei es so. Doch hier müsst ihr viel feilschen. Einfacher Trick gegen den Karma train: Events der Türme / Festen kein Karma mehr droppen lassen und das ganze auf 1 Karma pro getötetem Spieler abhängig machen. Das ganze Timegated damit es sich nicht dauerhaft farmen lässt a la Zerg rollt über Zerg. Irgendwie sowas halt.

Alles in allem stört aber zuletzt die lange und unheimlich zähe Content-Flaute. Außer Raids 1x Montags und sonst dem (sry) langweiligen Content von vor 3 Jahren gibts nichts zu tun. Alte Fracs. Alte Dungeons. sonst könnte man Grinden oder eine alte Leggy nach der anderen Bauen. Das alles ist für mich aber nicht das, was Gw2 damals und besonders ein MMO ausmacht.
Es muss vorallem ein neues Belohnungssystem her. (momentan zu RNG-lastig ) Gute Spieler werden zu wenig belohnt und müssen sich irgendwie selbst belohnen – dies auf Kosten der Community ! ( -> Raids sellen, habe ich auch zu genüge getan weil es sonst keine gute Belohnung gab) Raid ist eigentlich nur ein reiner Shard-Farm geworden. Auf den Drop einer Geisterhaften Infusion habe ich tatsächlich, kein Scherz, in all den Wochen seit release des ersten Wings vergebens gehofft. Wobei ein Käufer, welcher regelmäßig die letzten Wochen dabei war, bereits 2 für’s Afk daneben stehen bekommen hat. Danke, RNGeesus.

Es fehlt:
GvG – aktiv ! 1v1, 2v2, 5v5 Arenen ! Neue Dungeons ! Neues Belohnungssystem ! Oldschool Quests ( Herzen ) und letztlich diese “Leidenschaft” die es hier mal gab..

Ich verabschiede mich mit diesen Worten von euch und wünsche alles erdenklich gute. Ich hoffe die Kritik ist angekommen.

NERF WARRIORS OMG

in Krieger

Posted by: Caztiel.5134

Caztiel.5134

So, für ALLE die es gegen nen Condi Krieger nicht gebacken bekommen:

Vorab, er ist nicht “op” ! Warum? Ganz einfach, den Counter hat jede Klasse von Release an bei sich, ein einfacher dodge. Ihr müsst lediglich mal dem f1 streitkolben dodgen, siehe da, keine regg, keine Condis…
Fragt ihr euch nun wie das gehen soll weil er ja im zerker Mode so viel davon spammen kann? Nun, ein dodge auf den Headbutt tut es wohl auch…
Mann Leute, ernsthaft mal…. das ist grundlegende mechanik; und nichts davon ist op.. wenn ihr nicht wisst wie die Animationen aussehen, dann erstellt euch nen Warr, geht ins pvp und guckt sie euch an. Wer das dann immernoch nicht gebacken bekommt (klar braucht es practise) dem kann ich beim besten Willen dann auch nicht weiterhelfen. 1 oder 2 gezielte dodges auf die richtigen spells hebeln die klasse aus. Und das soll "Op"sein?

Cheers, Zbra. [Druud, warrior, rev, necro, thief – 2500 matches]

Ps: Wer dodges vom Gegner zählt ist klar im Vorteil

(Zuletzt bearbeitet am von Caztiel.5134)

Drachenjäger kaputt?

in Wächter

Posted by: Caztiel.5134

Caztiel.5134

Kann es sein, dass der Drachenjäger immer weiter kaputt gemacht wird? Ihm immer noch hier ein bisschen weggenommen wird und da ein bisschen? Am besten keinen Schaden mehr macht und bald keine Lebenspunkte mehr hat und andere Klassen dich bis zur Ewigkeit mit Condis zuballern können und dann auch noch wenig Schaden bekommen. Oder wo seht ihr die Schwächen im Vergleich zu den anderen Klassen zurzeit für den Drachenjäger und was sollte geändert werden?

Wenn du auf den aktuellen nerf abzielst dann ja, der war Schadenstechnisch absolut nötig; Der Schaden kam im PbP zu schnell und durch die Anpassung muss man nun eben seine skill Prioritäten eben neu auslegen.

Im raid sowie Vielfalt spielt er sich doch mit Erfolg. Verstehe daher diesen “Im allen wird er schlecht gemacht”-Thread nicht.

Zu @nitro
Mit Verlaub, du hast die Mechanic des DH dann doch nicht so ganz verstanden, wenn du sagst er würde mit Traps auf dem Niveau eines Turret engi sein.
Es gibt wohl kaum etwas einfacheres zu countern als nen Trapper Guard. Daher erfordert es als Guard in der aktuellen Meta eben so viel Klassenverständnis und vorallem aktives Spielen. Spiel mal von bernstein bis 6x Legende mit Guard, dann weißt du was aktives spielen bedeutet dann siehst du ziemlich deutlich, daß er keineswegs eine 0815 Klasse ist.
Meine Meinung: völlig in Ordnung so wie es ist. Ist lediglich eine Sache der Übung gegen andere Builds und Klassen.

Cheers Zbra

Legendäre Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Caztiel.5134

Caztiel.5134

Es wird nie bugfreien Code dieser Größe geben (im Falle von GW2 vermutlich mehrere Millionen Zeilen Code). Zumal das fixen eines winzigen Bugs meist mehr Aufwand erfordert, als ihn eigentlich zu programmieren.
An dieser Stelle lässt sich gut Brian W. Kernighan. zitieren:
“Debugging is twice as hard as writing the code in the first place. Therefore, if you write the code as cleverly as possible, you are, by definition, not smart enough to debug it.”

Nun, es mag durchaus eine Herausforderung sein einen Quellcode zu debuggen. Aber entschuldigt dies die Tatsache das es schlichtweg gemacht werden muss?
Wenn sich Ingenieure auch einfach sagen würden, “Ach puh, die Problemstellung ist mir zu kompliziert, dafür müsste ich viel tun um eine Lösung zu finden… Ich lassse es lieber.” dann glaube ich kaum das wir gerade vor nem PC sitzen würden….

Legendäre Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Caztiel.5134

Caztiel.5134

Nun, die Entscheidung ist längst gefallen. Aber wieso arbeiten 70 Leute an einem neuen Addon, wenn seit Release des alten Gw2, und HoT weiterhin Bugs durch die Gegend laufen? Nur mal so als Beispiel: Die Avatar Form des Druiden hat seit HoT Release einen immer wiederkehrenden Icon Bug. (Von nicht-reproduzierbar kann hier also nicht die Rede sein, join einfach nem PvP-Match )
Ehe ihr euch, liebes Anet-Team, um solche Sachen wie legendary und “neues Addon” Gedanken macht, solltet ihr tunlichst bestrebt sein erstmal eure vorhandene Arbeit sauber ab zu liefern. In meinen Augen ein No-Go wie es zurzeit läuft.
Cheers Caz

1vs1 gegen Druide als Revenant - Ich brauche Hilfe

in Waldläufer

Posted by: Caztiel.5134

Caztiel.5134

Servus aloa o/
Wenn auch etwas spät kann ich vielleicht dann doch helfen. Ich selbst habe Revenant sowie den Druiden erfolgreich mit verschiedenen Builds im sPvP auf Legendary gespielt. Ebenso habe ich einige roaming Stunden im wvw auf dem Buckel – ich denke ich kann sagen das ich beide Klassen auswendig kann.
Den Build welchen du Wohl versuchst anzupeilen ist der Power-Shiro Build welcher sehr oft zu sehen ist. Du verwendest in deinen Traits bei retribution im second minor den Vergeltungstrait, ich würde dir hier den Spott empfehlen (oberer) da er dir einen automatischen Stunbreaker + CC bietet. Im Grandmastertrait ist Steinhaut ein absolutes muss, der sustain muss bei dem offensiven Build mitgenommen werden.
Im Glint Grandmaster schaden pro Segen…. mehr fürs PvE, kann man mitnehmen wenn du Hammer Backline spielst, aber da du eher auf 1v1 Situationen ausgelegt zu sein scheinst, lieber das Bollwerk, noch besser aber die stabi.
Im Devastation hast du die Ferocity mitgenommen, da würde ich dir empfehlen die 10% extra dmg auf dem Schwert mitzunehmen um deinen Burst zu erhöhen.

Nun, Hoelbrak kann man lassen; ich persönlich würde Stärke nehmen. Als Rev bist du (außer auf Condi mallyx) sowieso sofort tot wenn du eine Condi Bombe abbekommst, da helfen die 20% und Bufffood auch nichts mehr – nimm den Schaden mit und dodge den Condis ;p

Generell: Stab over all. Rotation: Shiro → Charge gapcloser → Stab 5 → Wechsel auf Glint, Facet of Elements blasten → waffenwechsel und Schwert 3. Starke burst combo.
Hammer würde ich nur für backline fun nutzen, 1o1 ist er eher nicht zu empfehlen ^^
Und noch ein Tipp: immer erst Legende, dann Waffe wechseln ! Die waffensigille proccen dadurch 2x

Wenn du gezielt gegen Druide kämpfst, gehe ich jetzt mal davon aus das eben genannte mit Rauchschuppe und Bristleback rumlaufen, beide umbedingt im Auge behalten, der Burst kommt von den Pets! Demnach auch deine dodges auf Shiro etc timen. Der Block auf dem Stab 3 hilft dir dabei.

Puh das wärs erstmal auf die schnelle vom Zug aus viel Spaß beim Üben, sollte interesse an nem Ingame Guide sein, einfach whispern o/
Drakkarlern hilft man doch gern :p
Cheers Zbra

Chak-Potentat WTF?!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Caztiel.5134

Caztiel.5134

Also meiner Meinung nach ist es genau richtig. Es wurde nach Herausforderungen und schwierigerem Content gefragt und auch gefordert. Dieser ist mM nach gut umgesetzt worden, nicht perfekt aber er ist da.
Das Problem ist hier nicht die von Anet vorgegebene Skalierung des Events, sondern viel mehr die stupide Autoattack-Moral der Spieler. Diese hat sich leider zu sehr festgesetzt weil mehr nie nötig war.
Wenn alle ihre Klassen wirklich mit allem drum und dran spielen und beherrschen dann sehe ich das Event absolut als machbar.
Cheers Zbra