Pls no more Noc-Noc-Jokes…
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Nun, feline grace war vor allem für S/D acro oder allgemein alle builds die im wvw/pvp mit acro spielten seeeehr nützlich. Da S/D aber grad im pvp so schon im Schatten von D/P stand hätte ich gedacht die ändern das maximal zu “erhaltet ausdauer bei erfolgreichem dodge”, bei gleich bleibendem Elan. Was die da fabriziert haben ist echt schlimm. Im PvE ist es doch wie gesagt immer so. Wenn das Vieh schnell genug stirbt, braucht man auch keinen heal. Aber was weiß ich. Wichtig war es schon immer richtig auszuweichen. Da hilft auch ein dodge mehr nicht ^^
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Withdraw, Blinding Powder, Shadow Refuge, Shadow Step, Basilisk Venom. Genau wie vor dem Patch ^^
Mal sehen ob sich noch was ändert, aber bisher siehts gut aus. Gleiche Traitlines. Rolle für Initiative nur als Stunbreaker lohnt sich aber nicht so im vergleich zu Infiltrator Signet ^^
Allerdings ist der evade ein netter Bonus.
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Nochmal zum Dieb, Meridius du sagtest der Dieb hat keine Regeneration? Der Dieb hat mehr als genug Regeneration wenn ich das mal so sagen darf
Stehlen kann heilen, du kannst pro berbrauchte Initiative geheilt werden. Todesblüte, oder meinetwegen PP, dann Dodget du UND HEILST Dich sogar und dann darf man den 15% Healtrait nicht vergessen! ._. Und das mit AoE etc. ist auch Blödsinn was hier erwähnt wurde… Bei Lupi Beispielsweise kann man immer noch easy aus dem AoE entkommen
Stehlen und richtig gesetzte Dodges können zusätzliches Elan geben
Also der Dieb ist immer noch OP! Und falls es dir noch nich ausreicht Ganthor, dann kannst du dir ja noch Überlegene Sigille der Energie zulegen, in Kombination mit dem ständigen Waffenwechsel wären die wohl auch relativ effektiv
Oft muss man dann aber für den heal andere Traits aufgeben, die den Schaden verstärken. Heal bei Steal? Standart, muss aber auch treffen (worauf man grad im pvp eh achten sollte). Der 15% heal ist nicht schlecht, aber da muss man auch ständig Schaden aufgeben, der den heal höher machen würde (beißt sich imo). Wenn der Gegner schnell genug Tot ist, braucht es den heal nicht. Zumindest läuft es darauf im PvE hinaus. Der heal bei Initiative war noch nie überragend und ein wenig verbuggt. Überlegene Sigille der Energie benutz ich nichtmal mehr im PvP, Luft und Feuer einfach zu gut ^^
Effizienz liegt eben bei Zerker. PvP ist immer ein wenig anders.
Wäre eh mal interessant festzulegen um welchen Gamemodus es eigentlich geht ^^
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Suchen noch…
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Dann spiel halt ohne auf die Punkte zu gucken. Wenn nicht gerade Season ist, dann bekommst du maximal 2 Bonus-Truhen für den PPT-Sieg.
Ohne auf die Punkte zu schauen…
Höhrt sich von dir ein wenig komisch an, auch wenn andere gemeint sind :P
Auf die Punkte zu spielen macht allgemein kaum Sinn und auch keinen Spaß. Ein ordentlicher Abend mit vielen Kämpfen reicht mir inzwischen schon leider als gutes Matchup. Klingt einfach zu erreichen, ist es aber leider nicht ^^
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Viele Gilden sind unzuverlässing. Ich hatte schon Situationen, wo wir mit anderen Gilden spontan Fights im Obsi ausgemacht hatten und dann standen wir da warten 10 min und dann kam äh sry ne Garni verteidigen oder äh nö unsere Fokus Party hat ihre Tage und jetzt können wir nicht. Ein Grund warum manche Gilden nicht mehr spontans ins Obsi gehen, sondern nur nach sicherer Terminvereinbarung.
Yep, das ist einer der Gründe warum man wieder öfters mal schnell ein scrim im Grenzland macht, anstatt ins Obsi zu gehen. Hinterher sind die maps öfters voll und man kann schluss machen oder Eotm gehen. Ersteres macht wohl noch eher Spaß. ^^
Die Stelle zwischen Garni und Bucht fand ich auch immer etwas unglücklich gewählt. Ist zwar eine schöne große Fläche, allerdings laufen da auch sehr viele immer wieder vorbei. Südlich der Mühle find ich super für 1vs1, bzw kleinere Fights wie 5vs5 oder so. Als Fokus-Party wars immer etwas ätzend mit dem engeren Raum, den Abhängen usw. Bleiben noch die Ruinen, welche ich als scrim-platz im Grenzland bevorzuge. Schöner Platz, man kann ohen Aufwand vorbei, etc.
Selbst instanzierte Orte mit Zuschauermodus wäre wohl nicht die engültige Lösung, da die Gilde trotzdem noch fürchten müssten, in warteschlangen zu geraten. Da müsste schon die Community groß genug sein, den ganzen Abend GvGs zu ermöglichen ^^
Sharkhush muss ich größtenteils auch zustimmen. Jedes mal zu fragen, ob das jetzt ein 1vs1 ist oder ob man helfen soll ist auf Dauer etwas lästig. Ist zwar oft sehr leicht zu erkennen obs 1vs1 sind oder nicht, aber wenn mal 1vs1 direkt vor der blauen Feste auf Ewige gemacht wird, frag ich mich doch wie die denken können, dass sie dabei nicht unterbrochen werden O.o
Das ständige mimimi über outnumbered geht mir auch auf die Nerven. Wenn mir 3 Leute begegnen engaged man die halt und schaut wie weit man kommt. Wer damit nicht klar kommt, verschanzt sich halt mit seinem Pfeilwagen im Turm. Man sollte dann aber auch nicht erwarten Spaß zu haben. Leute die sich abfeiern, weil sie zu 5. einen abgefarmt haben sind auch nicht mehr zu retten. Auch hier nicht falsch verstehen. Wenn ich zu 3. rumlaufen farme ich auch einzelne ab die meinen Weg kreuzen. Aber sich dann toll zu fühlen ist lächerlich.
Manchmal vermisse ich die guten alten Zeiten in denen man auf alles und jeden draufgegangen ist und ärger mich, dass ich manchmal zu nett bin :P
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Das waren deutlich mehr als 2 Gilden. Das waren 3 Zergs, aus jedem Reich einer mit Spielern der unterschiedlichsten Gilden.
In der Zwischenzeit wurden Türme und Festungen erobert und man hat alleine keine Chance gehabt, so etwas zu verhindern.
Man wurde vom Gegner getötet ohne Hilfe der eigenen Mitspieler (die Absprache), und spätestens da wird es fragwürdig für ein RvR bzw. WvW System.Mal was von Serverpride gehört? Ach ne, das wird es bei GW2 wohl eh nicht mehr geben nach den ganzen Transfers..
Drei komplette zergs. Wird auch manchmal gemacht. Ein bekannter Kommi der einen Seite kämpft gegen einen bekannten der anderen Seite. Und das den ganzen Abend. Was ist da das Problem? Ist bei weitem spaßiger und WvW-mäßger als den ganzen Tag nur Holztürme und Festen einzureißen (“hust” karmatrain).
Und wer hat dann bitte eure Festen gekriegt wenn die alle am kämpfen waren?
Irgendwer hilft in der Regel immer beim deffen. Besonders zu der Zeit wenn es zu solchen Zerg-fights kommt. Kodash ist kein leerer server. Evtl war euer Kommi oder Kommis woanders beschäftigt. Ewige gedefft? Vielleicht wurden Dinge fallen gelassen, weil was anderes Wichtiger ist. Gerade Kodash ist eigentlich dafür bekannt bis zum Umfallen zu deffen :P
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Der name mag unglücklich (bzw unangebracht) gewählt sein, aber das tut nicht zur Sache. Du hast gefragt, er geantwortet. Respektiere das bitte
Wie lea sagte ist das Guild vs Guild und das gibts nun wirklich nicht erst seit gestern. Beliebt sind hierbei abgesprochene (meistens 15vs15/20vs20) im Obsidian-Sanktum oder eher improvisierte im südlichen Teil des Grenzländer. Dann auch manchmal mit unausgeglichenen Zahlen. Hier gleich mal ein Beispiel: NB vs aX
Gerade Spieler die schon sehr lange WvW betreiben interessieren sich für GvG, smallscale oder roamen, anstatt jeden Tag nur dem Zerg hinterher zu rennen. Nicht falsch verstehen, mit nem guten Public-Lead macht das auch mir noch manchmal Spaß. Aber irgendwann aktzeptiert man eben, dass auf Punkte zu spielen eigentlich keinen Sinn hat. Die Gilden hatten dann vielleicht an dem Tag keinen GvG-Termin und haben soch dann kurz für ein paar sogenannte scrims (“inoffizielle GvGs”) getroffen. Hier kommt schnell das Argument, die Gilden würden dann nur Platz auf den Grenzländern wegnehmen usw und so fort. Ist schon viel zu oft durchgekaut worden. Da geh ich nicht näher drauf ein. GvG war wohl schon in GW1 ein sehr beliebter Game-mode, den nach wie vor auch viele in GW2 auf improvisierte Weise erhalten. Sieh es mal so, wenn die Gilde sich nicht mit einer anderen Gilde bekämpfen würde, würde sie wohl woanders über dich drüber rollen.
Und wenn du das schon schlimm findest, dann will ich dein Gesicht sehen wenn du den Ultimate Dominator-farm im Obsi siehst. DAS ist wirklich unsinnig.
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@ sharkhush
du bist bestimmt auch so einer der mal wvw spielt für ne stunde oder?
zu den wvw title jahrzehnte brauch dafür niemand der wvw regelmassig spielt und nicht nur mal zwischen durch ich kenne persönlich leute die nur wvw spielen und kein wert auf pve / pvp legen
das man die erfolge nicht direkt maxen kan finde ich gut muss aber auch sagen das einige der erfolge zimlich hoch sind aber warum muss es erfolge geben die man in 1 woche erspielen kann übertrieben gesagt ?habe ich persönlich kein verstendnis für wen du erfolge willst spiel pveNein ich bin nicht so einer.
Ich bin zu 95% WvW aktiv und das seit mehr als 2 1/2 Jahren.
Ich roame zwar überwiegend nur aber … ach ich mach mal ein Beispiel.Naja kommt drauf an wie schnell man ist und wiviel Zeit man hat^^
Nehmen wir mal die Türme.
100000 muss ich erobern.
10 Jahre haben 87600h
Angenommen ich spiele täglich 6h wären das in 10 Jahren 21900h Spielzeit.Um in 10 Jahren 100000 Türme zu erobern müsste ich bei 6h Spielzeit TÄGLICH … alle ca.13 Min einen Turm erobern.
Meine Empfehlung:
Wer den Titel in 2 Jahren haben will sollte täglich 12h spielen und alle ca. 2 1/2 min einen Turm erobern. Viel ErfolgAber falsches Thema. Dachte nur ich schneide es nochmal an
da ich es so herrlich absurd finde.^^
Nicht immer gleich solche Behauptungen (Anschuldigungen) aufstellen, hilft bei solchen Themen etwas sachlicher zu bleiben. Und Sharkhush und co sind nun wirklich nicht unbekannt im WvW. :P
Nebenbei vll noch etwas auf die Rechtschreibung achten. Kurzer Absatz und doch anstrengend zu lesen. ^^
Aber zurück zum Thema.
Wachenstacks-Entfernung begrüße ich eigentlich im Grunde. Fand sie schon bei der Einführung unnötig, wenn auch ein lohnendes Ziel. Und mal ganz im Ernst… Spieler fühlten sich verpflichtet sie zuerst zu skillen? Dann wird es eben Pfeilwagenbeherrschung werden, oder Belagrungsbunker, etc. Ziemlich schwache Argumentation. Selbst Neulinge die viel mit Eotm gelevelt haben, sollten bereits einige WvW-level haben. Bin meistens Roamer und kümmere mich nicht besonders um Karma-trains, trotzdem schon längst komplett ausgeskillt. Jetzt bekomm ich noch mehr unnütze Punkte? Hurra…
Die meisten neuen Spieler werden sowieso in den Rand der Nebel verwiesen. Wo sind da die WvW-Ränge vonnöten? Fehlende Erfahrung in Klassenkenntnis und allgemein WvW(PvP)-Erfahrung schreckt viele Spieler anfangs noch ab. Und da kann man denen auch noch so viel Dodge-training vor die Nase setzen. Das müssen sie selber lernen, wie in jedem anderen Spiel oder einfach die oftmals hilfsbereiten Spieler fragen.
Ein Casual-freundliches Spiel noch casual-freundlicher machen? Es wird ja einiges von der Community gefordert, aber DAS (behaupte ich mal einafach) am allerwenigsten.
Der Rest der Änderungen? Keine Ahnung wie das wird, aber als WvW-Verbesserung absolut Enttäuschend erstmal. ^^
Vor allem die WvW-Erfolge. Wie erwähnt einige einfach unglaublich übertrieben. Vermutlich werden die vielleicht irgendwann mal runtergestetzt. Aber bitte dann nicht den Ultimate Dominator runtersetzen. Der IST erreichbar und den zu entwerten wäre gegenüber derjenigen, die ihn haben, unfair. Und nein, ich hab ihn nicht.
Die Zusammenlegung des WvW-Rangs damals war gut und notwendig, diese Vereinfachung dagegen nur unnötig, nutzlos und keine Ahnung was. Überlege die ganze Zeit wie sie darauf kamen das zu tun. xD
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Von Painkiller?
Marodeur-Helm
Keine Schultern —> ausgeblendet
Meuchelndes Wams
Leisetreter-Handschuhe
Meuchelndes Beinkleid
Meuchelnde Stiefel
Meuchelnde sind Kulturrüstungen in Götterfels in der nähe der Bank. Etwas teuer. Die anderen beiden einfach im AH kaufen.
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Ich nehme an das soll fürs Smallscale sein ?
Dann würde ich aber sagen zuviel Support zu wenig Schaden .
Hahaha. Hatte einen ellenlangen Post verfasst, der nach nem Browserabsturz weg war. Aber du hast meine gesamten Gedanken in einem Satz perfekt ausgedrückt.
Trotz des ganzen Supports fehlt es dann trotzdem an Schutz vor CC. Die Stabi vom Guard reicht da nur teilweise.
Aber großes Lob sich Gedanken über optimale Gruppenkompositionen zu machen. Wird sich inzwischen viel zu wenig und noch weniger im Forum diskutiert.
Soviel Heilkraft ist auch sehr unsinnig. Heilkraft skaliert einfach schlecht. Dann eher full cele oder so, besonders der ele.
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Grenzlande unspielbar/100% der Karte nicht machbar
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Coronit.9432
Nun ja, was soll ich dazu sagen?
Bin eher dafür die Welterkundung aus dem PvE zu entfernen als aus dem WvW, da schaff ICH die nämlich immer einfach nebenbei, ohne wirklich darüber nachzudenken. Dagegen war es für mich die reine Qual dei 100% dann im PvE zu machen. Jetzt nicht falsch verstehen, ich mag die Welt, die Möglichkeiten, das ganze drumherum und die Hintergründe (wie fasziniert war ich, als ich die Hintergründe von Askalon, Vorgeschichte und Niedergang davon, erfahren hab), allerdings lass ich mich nicht gerne zu etwas gezwungen sehen, wie es in diesem Fall war. Ich wollte Blitz und hab die Welt in 2 Tagen von 70% auf 100% gebracht. Das war 1 1/2 nach release… WvW-map war schon lange vor nem jahr damals erledigt, weil ich diesen Modus liebe, geliebt habe und immer lieben werde, auch wenn es sich inzwischen teilweise mehr ins PvP verlagert hat, verbringe ich sehr viel Zeit dort. Sollte mir jemals eine feste oder sn fehlen und das ding wäre T3, sammelt man seine freunde und reist das ding ein. Sollte zumindest auf Dzagonur möglich sein, auf Drakkar und als ich letztens noch in der Goldliga gewesen bin, ist es das noch gewesen. Letztens wollte ein Angreifer-waldi der Gegenseite tatsächlich nach SN rein…mit autoattacks…
Nachdem wir uns doch ausgiebig amüsiert haben, stellten wir eine Ramme, öffneten das erste Tor, er ging rein, weitere seiner Farbe und 5min später erhielt SN seine Farbe. Wo ein Wille ist, ist auch ein Weg, manchmal auch mit Hilfe… ^^
Es mag frustrierend für jemanden sein, der dieser Umgebung nicht gewachsen ist oder keine Lust auf open-pvp und evtl etwas Geduld für sein Vista hat, aber so geht es vielleicht auch Spielern der Gegenseite. Dementsprechend fände ich es falsch, sollte die Welterkundung mit der Expansion aus dem WvW gestrichen werden.
Aber das ist nur meine Meinung,
Btw, die späte Kompletterkundung lag nicht an geringer Spielzeit :P
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Meine Antwort hat jetzt leider etwas gedauert. Ich schreibe sie jetzt auch lieber hier, weil das deutsche Forum so schon viel zu wenig genutzt wird ^^
Der Grund warum ich in der Regel Rudel bevorzuge ist wohl vor allem persönlicher Natur. Mein Ziel ist es in der Regel so ca 40-50% crit-chance zu erreichen. Jetzt könnte man natürlich sagen, nimm doch einfach wartungsöl, statt Wetzsteine. Nun ist Kraft aber der eigentlich wichtigste wert den du als Dieb so hoch wie möglich bringen solltest. Ausnahmen sind traits oder spezielles bufffood, welches ausgleichende Boni bringt. Wetzsteine geben mehr schaden, die Ertragreichen sogar noch 10% Segensdauer auf kosten von gerade mal 13 Kraft (7 wenn full-berserker). Da gleicht für mich die Segensdauer den geringen Kraftverlust aus.
Rudel gibt mir somit die nötige Präzsion und zusätzlich einen ordentlichen Kraftschub. Jetzt könnte man sich streiten, ob die verlängerte Machtdauer und +5% bei Macht besser wären. Der 4. Effekt der Rudel-Rune gleicht das aber mehr oder weniger aus (theoretisch 100% Uptime von Wut möglich, die sogar noch auf Verbündete wirkt). Gleichzeitig kann ich sehr sehr einfach Eile aufrechterhalten und mich fortbewegen ohne ständig ein Laufsiegel reinzupacken. Außerdem macht das rumgerolle, vorwärt-Withdraw und Kurzbogenporten ein höllischen Spaß (wenn mir langweilig ist mach ich das die ganze Zeit im pvp/wvw). Eile stacken kein Problem.
Nur beim klassischen S/D acro überwiegt meiner Meinung trotzdem noch die Stärkerune.
Das nächste was nach Kraft gepusht werden sollte, ist die Präzision, die ich ja durch Wut, rudel usw habe.
Ausnahme bietet hier das angesprochene D/D-Build deiner Verlobten, da man durch Meuchelmörder auf gewisse Präzision verzichten kann (mind 30% sollten aber schon da sein). Hatte früher ebenfalls Reisende in meinem D/D-Build drin, allerdings dann auf Stärke umgestellt, da mir mit dem crit-damage nerf damals die Backstabs nicht mehr hochgenug waren. Ist allerdings wiederum ebenfalls persönliche Einschätzung. Manchmal vermisse ich die Rune aber schmerzlich…
Gerade wenn ihr zusammens spielt, hilft ihr die Rune an dir dran zu bleiben, bzw schnell über die Karte zu bewegen oder im fight die Backstabs ranzubringen.
D/D
So würde ich mir das in etwa für deine Verlobte vorstellen. Wenn ich richtig vermute hat sie aktuell in Akrobatik den VI-Traits drin, oder? Ist in Verbindung mit der Reisenden-rune nicht ganz so praktisch. Finde da Elan bei Heal (15sec cd) besser. Auch vom Heal her hat Withdraw den Vorteil nicht einfach Unterbrechbar zu sein. Oder man steckt die Punkte lieber in Tödliche Künste für den “Ausrauben” trait. Wenn deine Verlobte die Steal+CnD+backstab richtig hinbekommt (ohne von Ausrauben vor dem Backstab enthüllt zu werden), wäre das wohl besser. Dann vll auch doch lieber Schattenversteck als Heal. Infiltratorsiegel kann man auch durch Blendpulver ändern, ist beides sehr gut. Dann aber auch den trait in Kritische Stöße abändern.
I III und X sind gute Alternativen. Siegel+Macht bei siegelaktivierung ist allerdings besser mit Stärkerune.
Kommt nun halt vor allem drauf an, ob sie Reisende behalten oder auf Stärke umsteigen will. Sie ist dann halt wesentlich langsamer unterwegs, wenn sie nicht ständig das Bewegungssiegel reinnimmt zwischendurch oder dauerhaft (mag ich nicht) ^^
Zu S/D auf crits und Kraft ausgelegt? Sind die ja eigentlich alle xD
Wenn du die traitlines meinst, könnte man, ist aber sehr Schwierig dann gegen andere gute Spieler zu gewinnen, wenn die merken, dass du nicht so oft dodgen kannst, bzw condi-remove noch geringer ist. Ist natürlich durchaus auszuprobieren, mit den Ports udn evades vom Waffenset selber geht es sicherlich noch irgendwie.
Condi wird beim Dieb in der Regel mit P/D gespielt und ist meiner Meinung einfach nur langweilig
Als ob ich durch Fragerei verschreckt werden würde. Ich freue mich über jeden Kollegen der sich Gedanken macht und einfach ins Forum und seine Fragen stellt. Wird viel zu wenig gemacht. Selbst im englischen Forum liest man immer wieder ungläubige Kommentare von Veteranen, die nur etwas erfahren haben, was sie vorher nicht wussten, weil jemand die Frage gestellt hat. Letztens die Frage um das Withdraw abbrechen um beim Heal nicht aus der Schattenzuflucht zu rollen ^^(waffenwechsel)
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Ach herrje, das ist ja fast noch besser als die “Dieb-nerf-Beiträge” im englischen Forum. Vll sollte ich mal öfters Rand gehen für den Ultimativen Beherrscher, scheint ja recht einfach zu sein, wenn solche Dinger schon eine Gefahr sind. Du gehst als upleveled auf eine 80er Map und beschwerst dich? Tust du das auch wenn du nach Orr rennst? (ja, da wirst du nicht hochgestuft)
Und von wegen “nervig”… Weil es den Karmatrain verlangsamt? Oh man…
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Schreib doch bitte auch wofür du das haben willst, ich schätze jetzt mal wvw…
Zu S/D…
kann man verschieden spielen (nach wie vor). Zum Beispiel immer noch 26006, welches aber an Beliebtheit sehr stark abgenommen hat, darauf geh ich jetzt nicht ein. Dann gibts noch S/D 20606 (hab ich früher gespielt) —-> kann man beides nehmen, man erhält macht durch den SA trait, musst aber auch schauen, dass du die notwendige critchance erhälst. Ich denke aber mal du willst eher in richtung S/D acro, oder?
Da gibt es erstmal das traditionelle 20066: S/D traditionell
Deine critchance ist bei ca 50% mithilfe des siegels, welches dich bei Aktivierung zusätzlich 3-mal dodgen lässt und einen zustand entfernt, selbiges bei Verbündeten in der Nähe (können aber nur 2-mal zusätzlich dodgen ^^). Bei dodge erhälst du für 30sek Macht, welches sich schön stacken lässt => damageboost. Man kann natürlich auch die Schüssel mit orrianischem Trüffel-Fleischeintopf verwenden, welches nochmal bei jedem dodge für ca 8sek Macht gewährt. Hier lohnt sich deswegen die rune der stärke, welche die lange uptime der macht erklärt, sowie nen guten zusatz mit +5% schaden gewährt.
Die andere Variante, welche ich bevorzuge, ist diese hier: S/D Variante
Hier tauscht du den Macht bei dodge trait mit Schnellzugriff, rune der stärke mit rudel und Siegel der Beweglichkeit mit Schattenschritt. Schattenschritt ist gerade im wvw Gold wert. Man trifft auf viele condi-builds, musst dich mal schnell rausziehen, benötigst einen safestomp oder irgendwas dergleichen, Schattenschritt hilft. Ohne Siegel der Beweglichkeit brauchst du für meinen Geschmack mehr präzi —-> rudel.
Zusätzlich hast du mehr Wut udn eile uptime, Eile hat mehr Dauer und den Kraftbonus hast du auch. was ist ohne Stärkerune nicht mehr ganz so stark? Ríchtig, “Macht der Trägheit”. Außerdem kannst du ohne das Siegel sowieso nicht ganz so oft dodgen. Für Schnellzugriff gibts aber Alternativen, falls die was anderes lieber ist. Hard to catch kann blöd sein, wenn es in der Schattenzuflucht triggert oder beim rezzen (hatte mal beides gleichzeitig… ._. ), kann aber auch sehr nützlich sein (erste steal oder basi-gift löst hard to catch aus). Kannst natürlich auch bei “Macht der Trägheit” bleiben, das sei dir überlassen.
Bei sigillen kannst du auch variieren, zum Beispiel luft UND feuer auf shortbow, statt luft blutgier…
Die soldaten- und walküreteile sind beim Zweiten nur da, weil das genau so ist, wie ich es selber hab, keine Ahnung warum ich die noch drin hab, irgendwie nie durch bersi ausgewechselt ^^ (außerdem sind die Werte genau abgestimmt, keine lust alles wieder abzugleichen)
Zu D/D:
Je nachdem halt. mit Meuchelmörder, deswegen weniger präzi und mit Schattenkünste würde ich stärke nehmen.
Mit Henker wohl rudel.
Such mal bei Youtube “Velvet Miho”. Hat in seiner Videobeschreibung zwei Builds.
Zu deiner Verlobten…
da fragst du mich aber was ^^ (Vielleicht auch sagen welche siegel du meinst, infiltrator+beweglichkeit, infiltrator+assassinen, etc
Spielt sie lieber etwas vorsichtiger, komplett glassy oder sogar condi?
Mit den siegeln und den siegeltraits aus critical arts für S/D gabs früher mal builds (Ich glab Lady Nag Nag Nag hatte eins bei dem Turnier damals), die sind aber nicht mehr viable (initiative verringert).
Eine meiner liebsten Sachen an den S/D builds sind allerdings die Wetzsteine, so genial die Dinger. Sehr nützlich für S/D acro.
Ich hoffe ich konnte helfen.
Edit: Bin etwas müde, hab das dicke fette WvW in der Überschrif übersehen >_<
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(Zuletzt bearbeitet am von Coronit.9432)
Naja, Moa ist ja so eine Sache, sehr viele Mesmer verwenden das erst wenn sie in Bedrängnis geraten, dann heißt es nur noch ihn als Moa totzupicken.
Aber auch Toben sollte beim Krieger nicht unterschätzt werden ^^
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Wow..-
Bin mir grad nicht sicher was ich davon halten soll!?!
Keine konstruktive Kritik, sondern nur mimimi – gehört genertf, OP, WTF wie geht das – usw.
Du siehst eine riesige Gestalt, welche eine Elite ist. Zieh die stabi runter, haut den down und ende ist mit dem Nekro.
Was spielst du denn überhaupt, vielleicht kann man dir ja damit schon helfen.
Blenden, schwäche, CC (wenn stabi weg), blocks, unverwundbarkeit, bzw der allmächtige dodge, alles hilft…
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Bin kein Fan vom Siegel der Schatten, nimm lieber das Infiltrator-Siegel, Extra Initiative ist immer nett, vor allem in Verbindung mit einem extra-gapcloser. Auch über Withdraw statt HiS solltest du nachdenken, mag nicht die Stealthmöglichkeit geben, aber hat keine castzeit, 15sek cd und entfernt ebenfalls einige nervige Zustände. Dann eventuell halt in Verbindung mit dem Siegel den trait “Siegel der Kraft” und vielleicht auch “Geübte Toleranz”. Mehr Vitalität ist immer nett und “Seitenstoß” brauchst du eigentlich nicht, es sei denn du nutzt statt “Meuchelmörder” lieber “Henker”, aber dann kannst du auch “Wütender Konter” drin lassen.
Ist hauptsächlich gewohnheits, bzw Geschmackssache.
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Und zugleich werden Fähigkeiten der Klassen angepasst. Besonders super ist das beim Dieb, der sowieso im WvW fast unschlagbaren Waffe. Auf der einen Seite werden generell Schadenszahlen heruntergesetzt, bestimmte Klassen erleben dann aber über eine Klassenänderung immer und immer wieder eine Verstärkung.
Sagt mal Anet – spielt ihr das Spiel überhaupt (noch) ?
Seht ihr eigentlich noch was ihr unter “Balancing” alles ruiniert?Ich hatte für das Jahr 2015 die Hoffnung das neue Fähigkeiten, neue Eigenschaftspunkte und vielleicht sogar neue Waffen eingeführt werden. Das kann ich vergessen, denn ihr kommt ja nicht mal mit den bereits vorhandenen Dingen klar…..
Werdet euch endlich mal eurer – digitalen – Verantwortung bewusst!
Öhm, dieb = unschlagbare waffe? Hab ich was verpasst? Also festen oder so reiß ich nicht mit meinem kleinen finger ein oder vernichte mal eben nen publiczerg, vll mach ich ja was falsch?!
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Lain.1034 hat recht, leider im falschen Bereich, nebenbei solltest du vll erklären, wo eure Interessen wären (wvw/pve/pvp-casual/hardcore/whatever), bzw warum jemand direkt eurer Gilde beitreten sollte, du bewirbst ja schließlich deine Gilde, willst ja “besser” und verlockender als ander 0815-Gilden dastehen.
Zu Volcomen.2963
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Sag uns bitte erstmal was genau du spielst, am besten mit buildplaner etc http://de.gw2skills.net/editor/
Dann vll wie du in der regel angreifst oder doch verhälst, denn evtl kann man ja auch da Ansätze finden.
Grundsätzlich kann man erstmal sagen die gestohlene Fertoigkeit möglichst gut ranbringen, NACH der Einstimmung vom ele auf wasser (da er da seinen condiremoval in der Regek bezieht), Kühle wirkt bei eles Wunder. Möglichst den Burst auch nach dem Heal anbringen.
Die meisten Eles verwenden erstmal den skill blitzreiten Den Blitz reiten gefolgt von nem knockdown, der aussieht wie ne Ausweichrolle Aufwind , möglichst beides dodgen oder stunbreaker ziehen, denn darauf kommt dann meistens eine Feuerkombo usw, evtl zumindest mal ein Video anschauen, hilft etwas.
Nebenbei, der Rüstungswert beeinflusst nicht, OB du triffst, sondern nur wie hoch du triffst ^^
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(Zuletzt bearbeitet am von Coronit.9432)
Erstmal:
Ihr verwechselt da etwas ganz entscheidendes. Entweder man macht was Spaß macht und spielt Klasse und Stil wie man will oder man ist auf Effizienz aus. (Oder, um mal ein ganz abwegiges Konzept zu bringen, man hat Spaß an Effizienz…)
Aber all die Leute, die hier ankommen und ihre Nekro-Minionmaster Builds für highend Dungeons vor zu stellen, oder anderswo, ihre P/D-Condi Diebe, oder ihre Tank-Wächter, oder ihre Stab-Zustandsele, kommen in das Forum, stellen ihre Spielweise, die ihnen sicher irre viel Spaß macht, aber absolut ineffizient ist vor, und fragen dann nach Meinungen.
Und alle meckern wenn man ihnen die Wahrheit sagt. Ich bitte euch, was wollt ihr hören? Soll ich den Nekromant an seiner Effizienz messen? Dann kommen nun mal solche Vergleiche zu Stande. Oder soll ich ihn daran messen wie viel Spaß er macht? Das kann ich mir sparen, das ist total subjektiv, das ist, als ob ich euch fragen würde, ob ich morgen lieber mein blaues oder rotes T-shirt anziehen soll.
Deshalb frag ich euch: Was wollt ihr hören? Das Heal-Nekro voll toll ist, irre Spaß macht und ein must have für jede Gruppe ist? Könnt ihr haben. Ist aber leider gelogen.
Effizienz? Berserker all the way.
Spielspaß? Whatever you want…
> By Molch.2078 <——-
Ein wirklich wahres Wort…
Bersi ist halt in den meisten Fällen im PvE am effizientesten (ein paar ausnahmen gibt es ja inzwischen, wie ich gehört habe). ich hatte mal den Fall, dass ich mit ein paar Freunden vor Ewiglkeiten Fraktale gemacht habe. Am Ende vom Schaufler-Fraktal stellte sich dann die Frage was nun. Wie die Ini funktionierte wussten nur ich und 1 andere, bzw die anderen 3 waren schlicht zu doof mit den Lavatöpfen zu treffen (wurde bei weitem öfters mit ihnen versucht als mir lieb war), was dazu führte, dass entweder ich oder mein Freund ran mussten. Allerdings waren wir die einzigen die einigermaßen in Richtung meta gespielt hatten. Die anderen 3 irgendwas condi/healing etc und nicht mal das ordentlich. Der schaden reichte schlicht und einfach nicht aus von einem von uns das Vieh zu killen. Müsste eigentlich hatte es aber nicht. ich wollte das Fraktal eigentlich noch zu ende machen, aber am ende waren es die 3 anderen die aufgaben. Wie auch immer, 3 andere Freunde eingeladen, durchgerusht und fertig. Beschert mir noch heute Albträume :P
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Hm, gerade das mit dem Infiltratorpfeil finde ich sehr wichtig, ein skill der eigentlich so gut wie niemals (kann aber auch mal nützlich sein) wegen seinem blind eingesetzt wird, evtl kann man irgendwie 0,5sek Tarnung dazugeben um dem Namen gerecht zu werden, ob das dann aber in Kombination mit Tarnunsgtraits zu stark werden könnte, bin ich mir überhaupt nicht sicher, wäre dann halt wahrscheinlich je nach skillung 2 machtstacks, condiremove, extrablind, etc. Würde besonders Spaß mit dem Immoblize machen ^^ Zustände vll Verweundbarkeit?
Würgegas könnte auch noch was vertragen, vll auch Verwundbarkeit? Liegt zumindest nahe bei "Würge"gas.
Schwarzpulver find ich vollkommen in Ordnung und muss nicht wieder gebufft werden, hat ausreichen verwendung wirklich überall, sei es PvE, PvP oder WvW.
Über den tarnungsangriff vom Schwert kann man sich streiten, der daze von hinten ist sehr schön im WvW zu verwenden, man könnte vll mal die dauer im PVP and die im PvE anpassen, dann wäre es auch mal besser den anbringen zu können, so nutz ich meistens eher den Immobilize vom Bogen.
L-strike ist auch so ne Sache, wenn das bleiben würde bis man getroffen hat, kann man eigentlich ständig versuchen zu treffen ohne aufpassen zu müssen, ob der gegner blockt, dodged oder einfach außer reichweite ist, fördert also nicht das mitdenken beim benutzen des skills. Vor allem solte vll mal die Heilung beim Flankingstrike UND L-strike in Verbindung mit Belohnung des Assassinen/Assassins Reward angepasst werden, die stimmt nämlich nicht -_-
Zuletzt zu nen Schadensfördernden trait zum Schwert. Bauch ich eigentlich nicht, denn…
dafür müsste ich nen anderen Trait aufgeben und da fällt mir nicht wirklich was dazu ein. Vll in Critical Strikes um das 26006-build wieder etwas besser zu machen, aber ob es da helfen würde, wer weiß ^^
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hey,
siehst du den XII Meuchelmördertrrait in Kritische stöße? Damit hat er aus dem stealth heraus 100% chance den gegner zu critten, besonders wichtig beim backstab. Da benötigt man nicht ganz soviel und kann evtl etwas mehr in vita investieren, da Kraft und Wildheit wichtiger stats sind. Außerdem gibts da noch ein paar traits die die Chance nebenbei erhöhen, wie z.B. Seitenstöße.
Rune ist recht angenehm, wenn man schneller unterwegs sein möchte ohne dasLauf-siegel verwenden zu müssen. Persönlich mag ich da mehr stärke wegen dem höheren Schaden, ist aber reine Geschmackssache.
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Was ist denn mit dem Video? Uralt, was man sehr deutlich an den gegnern etc merkt, bzw vom Upload-datum :P
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Sehe ich persönlich als sehr schönes Teamwork an, allerdings aufgrund einiger nerfs nicht mehr in dieser Art möglich, aber mal sehen, sieht zumindest wundervoll aus ^^
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Das Ruhmzimmer find ich persönlich sehr interessant und definitiv dafür. Könnte zum Beispiel auch die gesamtkills im WvW/PvP anzeigen oder die gesammelten marken der Verliese, gefangene von der kopfgeldjagd etc. (Und natürlich muss GvG mit eingeführt werden :P)
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Es gibt übrigens ne mittlere rüstung, welche nicht diese “Polappen” hat. Die aus dem PvP. Obwohl der großteil dieser mir auch nicht gefällt, hatte ich mir so schnell wie möglich das Oberteil und Beinlinge geholt, mit die besten Skins überhaupt ^^
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Das er S/D spielt hat nicht nur nur mit der Mobilität und den allgemeinen Vorteilen zu tun, es ist einfach so gut wie immer einfach unsinnig P/D im tpvp zu spielen, erst recht wenn mit viel stealth gespielt wird. Im wvw ist P/D condi (auf direkten schaden in manchen situationen auch, zum beispiel gegen Power-ingis) sehr stark, aber auch sehr langweilig. S/D macht einfach so viel mehr Spaß.
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Ja sry, hast natürlich recht, verplant, dass es um PvE ging, da bin ich dann die falsche Adresse :P
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Jop, allgemeine infos zu deinen schadenszahlen usw wären sehr hilfreich.
http://gw2skills.net/editor/?fZAQNAoYVlsMpypdPx0J8PNRLBtdHi+L4aIa/gAcAA-TVSDgA9K/OeAAJnAQJ4r6P87PAqPAw83wRAQ6QAQIABbBA-w
wäre erstmal so ein vorschlag, der ohne zugriff auf Aufgestiegen oder so zu machen wäre. Auf keinen Fall Rubinkugeln statt Runen nehmen, verlierst zuviel dadurch. Statt Rudel kannst du auch Adler nehmen, aber Rudel finde ich persönlich besser.
http://gw2skills.net/editor/?fZAQNAoYVlsMpypdPx0J8PNRLBt9Ii+L4aIa/gAcAA-TVDEABLqiRK7PQwDAIR1A2SJoBnAAmUexiKINpERRVDaTfAAHBgHOEAkCQQlRA-w So läuft wiederum mein eigener D/D dieb rum, wenn ich besonders hohe Zahlen sehen will, ist aber nix für den kleinen Geldbeutel :/
Feuer und Luftsigille erhöhen den Burst extrem, einfach mal drauf achten, machen so 1000-2000 extra schaden, je nachdem ob Feuer oder Luft ^^
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Da wäre es sehr nett, wenn du ein bisschen mehr schreiben würdest, wie du S/D spielen willst. Es gibt sehr viele Varianten, von früheren, nicht mehr so aktuellen, Variationen oder Meta. Willst du also S/D evade, also mit Akrobatik spielen oder eher mit Schattenkünste? Geht alles, die einen haben mehr Condiremove oder mehr Ausdauer zum dodgen. Andere wie 26006 machen einen haufen schaden, haben aber keinerlei defensive Traitlines drin.
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Dafür das Flussufer Tod sein soll, wart ihr beim letzten aufeinandertreffen aber höchst lebendige Beutelchen ^^
Spaß beiseite, wieso hälst du Flussufer für Tod? Mag sein, dass wohl in letzter Zeit einige von dort weg sind, aber schau dir doch mal bitte die armen Schweine (bitte nicht falsch verstehen) in den untersten Rängen an, ist zwar jetzt einige Zeit her, dass ich von Dzagonur weg bin, aber damals hab ich spät abends einfach keinen Spaß mehr gehabt, bzw hatte Lust auf neues. Inzwischen bin ich auf Elonafels gelandet, welches eine Zeitlang wohl schwächer war als Kodasch und Flussufer, dennoch ist der Server noch zu einigem Fähig. Es gibt auch hier viele, die ständig rummaulen, der Server wäre Tod, ich empfinde das nicht so. Viele Gilden arbeiten hart (trotz einige kleinerer und größerer Differenzen), weil sie den Server liebgewonnen haben. Nach einigen Monaten kennt man dann auch mal endlich die meisten Leute, auf die man bauen kann.
Deiner Server ist garantiert nicht Tod, höchstens ziemlich gelangweilt wegen den geringen Änderungen im WvW, die es sehr monoton gemacht haben, da muss sich zwar dringend was ändern, aber darum gehts hier ja nicht direkt…
Was mich jetzt grad beschäftigt, ist die Frage, warum du von einem Server in der GOLD-Liga zu einem “starken Server” wechseln willst, meinst du vll einen stärkeren? Dann kannst du machen was du willst, aber glücklich wirst du nur auf SFR. Der ist aktuell (bzw schon ziemlich lange) die unangefochtene Nr. 1. Ist es wirklich das was du willst?
Mir geht es vor allem um die Fights, bzw um die aufregensten kleineren Scharmützel, in denen gute und weniger gute Spieler um die Wurst…äh,Pardon…Beutel kämpfen.
In denen man sein bestes gibt. Da kannst du mir nicht erzählen, dass es sowas nicht mehr auf Flussufer gibt.
Wenn du nun aber unbedingt weg willst, solltest du uns erstmal sagen, was du eigentlich suchst?!? Auch auf Dzagonur sind immer wieder noch Leute unterwegs, neue, alte Freunde die neu angefangen haben, etc. Kodasch ist momentan meiner Meinung nach der im Ranking höchste Server (war zu faul nachzuschauen). Flussufer ist irgendwas mit Platz 6 oder so, glaub ich.
Auch internationale Server sind sehr Reizvoll, mein Favorit wäre wohl aktuell Piken oder etwas höher Ferne Zittergipfel.
Aber ja, lasst uns alle auf SFR gehen und uns freuen, dass man die Masse auf seiner Seite hat :P
Nichts gegen SFR direkt, haben diese woche bereits super Fights gehabt, aber dieses Stacken auf den höchsten Servern geht mir doch auf die Nerven… xD
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Hallo Ramon,
danke für die Antwort. Ja es gab eine Kontaktaufnahme, allerding waren die etwas widersprüchlich. Es hieß er sei erstmal wegen Verhalten, bzw chat-beleidigungen für 3 Tage suspendiert, dass will ich jetzt auch nicht anzweifeln oder so, wird vermutlich irgendwo seinen Grund haben. Kürzlich erhielt er dann aber eine Nachricht, er sei permanent gebannt, ein anderer GM schrieb hingegen später, es wären wirklich nur 3 Tage. Dadurch sind wir eben etwas verwirrt.
Im Bezug zum Accounteigentümer, er hat die Seriennmmer, e-mail-Bestätigung vom Kauf (Bestellnummer, Bestelldatum usw) übermittelt. Er dachte das wäre geklärt. Wenn das nun das grundsätzliche Problem ist, sollte das eigentlich kein Problem sein, da er die Daten ja hat.
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Ein Freund mit dem Accountnamen Valbharion.9028 hat das Problem, dass er einen Perma-Bann bekommen hat, ohne die geringste Ahnung zu haben warum. Trotz Kontaktaufnahme mit dem Support hat er diesbezüglich keinerlei Information erhalten und ist dementsprchend verzweifelt. Hoffe auf Infos und ob irgendwas gemacht werden kann, da der Verlust des Accounts schon sehr bitter ist. :/
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Was heißt denn hier ENDLICH? Schau doch mal wie oft der dieb in der Vergangenheit generft wurde…
Manchmal wünsche ich mir die “guten” alten Zeiten herbei, damit Leute den Dieb von damals, der wirklich ziemelich stark war, mit dem heutigen vergleichen können. Klar, damals waren auch viele Spieler noch schlechter und man konnte sie durch pures Herzsuchen oder Tanzende Dolche werfen töten, D/D-condi klappte sogar damals gegen Spieler im PvP xD
aber einfach nur “DANKE ANET,ENDLICH WIRD DER THIEF GENERFT !” zu schreiben empfinde ich als respektlos gegenüber den Spielern, die den Dieb noch spielen. Seit 2 Jahren machen wir fast nur nerfs mit ^^
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Ach, da befand sich unser Anubarak noch in den Anfängen seiner Diebereien, während er dir wahrscheinlich später noch eine ganze genaue Rechnung präsentieren wird, warum irgendwas besser ist oder nicht. Und ehrlich gesagt, ist das auch immer erwünscht ^^
Blutung bei crits ist eine gaaaanz schlechte idee (selber ausprobiert) haust kam crits raus, wodurch kaum blutung entsteht. Bei waffenwechsel ist so eine sache, kannst du immer nehmen, aber ich glaube, das macht dich erstens sichtbar wenn su getarnt bist (bin mir aber nicht ganz sicher), was zu unerwünschten nebenwirkungen führen kann -> Tod und ist auch nicht sooo toll.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/thief/Blutungs-Dieb-welche-sigill/first#post266139
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/thief/Condition-D-D-SB-Fragen-und-Such-nach-Ratschl-gen/first#post239387
Beim zweiten hatte ich selber die Fragen gestellt, die gut beantwortet wurden
Und bitte erstelle nächstes mal ein neues Topic, bevor du eins ausgräbst, das ein HALBES jahr alt ist ^^
oder verweise mit einem link darauf
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(Zuletzt bearbeitet am von Coronit.9432)
So ein Video würde ich auf jedenfall anschauen ^^
Viele der Tricksereien der Diebe kenn ich nicht oder beherrsch ich (noch) nicht und ein Video darüber wäre echt Klasse.
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Super Antwort!
Ich werde schon noch in die Fraktale gehen, da sie ja auch anscheinend sehr beliebt sind. Ich möchte nur vorher noch etwas Erfahrung in den “klassischen” Verliesen sammeln. Einmal war ich immerhin schon mal drin, die Gestaltung von dem Fraktal mit den Charr fand ich richtig gut, während wir bei diesem dämlichen Eiselementar bei schauflern ewig gebraucht haben ^^
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Danke für die schnelle Antwort.
Also qual ist erstmal nicht so wichtig, da ich mich eher langsam an die Fraktale herantaste.
Dann bleibt nur noch die Frage, ob eher 20% Magisches Gespür oder 20% mehr Gold besser ist.
Wie kann man denn mit 2000 Marke so einen Rückenschutz herstellen?
Ich dachte das geht nur mit den ganzen seltenen Materialien die unverschämt teuer sind ^^
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Da ich endlich eine hübsche Ansammlung an Lorbeeren angesammelt hab, hab ich beschlossen, mir eines der Schmuckstücke zu kaufen. Jetzt bin ich aber mit der Vielfalt von Varianten “leicht” überfordert. Da ich auf Zustände (Dieb) spiele, wollte ich natürlich vor allem Zustandsschaden und Vitalität und nebenbei Kraft oder Zähigkeit. Die Fäulnis-Variante gibt es ja leider noch nicht. Jetzt stellt sich die Frage, ob ich lieber warten sollte, ob vielleicht in Zukunft die gewollten eingefügt werden, oder sofort zu investieren.
Auch die Wahl der Infusion ist nicht so leicht. Momentan hätte ich liebendgern entweder die mit 20% mehr Gold von Monstern oder 20% Magisches Gespür, kann mich aber einfach nicht entscheiden. Da beide Hilfsinfusionen sind, muss ich mir ja ein Amulett zulegen.
Danke für Antworten
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Danke euch Beiden.
Die idee mit dem zweiten bogen ist gar nicht mal schlecht, werde ich definitiv machen.
Auch das mit den zusäztlichen Zuständen, um möglichst die richtigen draufzuhaben, ist mir völlig entgangen (aber genau deswegen gibt es ja das forum).
Hab jetzt einfach mal aus der Laune heraus ein sigill verwendet, welches auf Krit-chance setzt und kann bestätigen, dass es wirklich nicht viel bringt. Der Effekt setzt einfach viel zu selten ein.
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Erstmal danke für die ausführliche Antwort.
Mit dem Stunbreaker hast du natürlich recht, aber on ich dafür die krähenfüße hergebe, muss ich erst nochmal überlegen. Die machen gut platziert nun mal schön viel schaden. Besonders mit dem Siegel der Bosheit nicht schlecht.
Jedenfalls schön, das ich mir das sigill nicht kaufen muss. Verwende das geld dann lieber für den zweiten Dolch :P
Also lieber garnichts nehmen, was von kritischen treffern abhängt, oder?
Nicht schlecht fand ich das Sigill der Ausdauer. Da man mit dem Kurzbogen normalerweise sehr viele gegner treffen kann, bleibt man sehr bewegelich, und kann viel macht mit ausweichen erhalten. Hat aber bei längeren Kämpfen mit champions nicht viel Sinn, da der Effekt zu selten einsetzt. Wäre da das Sigill der Energie eine bessere wahl?
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Hallo Diebeskameraden.
Ich spiele jetzt seit geraumer Zeit einen condition Build, da er mich einfach von der Spielweise und der Art gefällt. Die Grenze zu lvl 80 ist auch schon längst gebrochen, aber es bleiben immer noch jede Menge Fragen an die Experten hier.
Ich lauf momentan mit einer 0/0/30/20/20 Skillung durch die welt (PvE), da ich sie auch mal eben schnell an WvW anpassen kann und sie dementsprechend flexibel ist.
fähigkeiten sind schattenzuflucht, krähenfüße und je nach dem blendendes pulver oder dieses siegel für erhöhte geschwindigkeit. Wäre noch nett wenn mir jemand erklären könnte, warum Schattenschritt so gut sein soll. Ist schon nicht schlecht, aber ich freunde mich damit nicht so richtig an ^^
Jetzt hab ich aber das Problem, dass ich nicht so genau weiß, welche sigille ich verwenden soll. Waffen hab ich bis auf einen doclh alle exos, aber grad beim kurzbogen bin ich mir sehr unsicher. Hab mal gelesen, dass man da mit dem sigill des feuers nichts falsch machen würde, aber bevor ich 6 gold dafür ausgebe, hätt ich schon gern noch ein paar meinungen. Momentan hab ich eine sigill der reinheit, aber hab irgendwie das gefühl das es mir nichts bringt.
Schmuckstücke sind an sich einfach (exos mit Fäulnis-stats), aber bald hab ich die 40 lorbeeren beisammen und keine ahnung in welches schmuckstück ich investieren soll.
Falls noch fragen offen sind, geb ich gern Auskunft und selbstverständlich sind Verbesserungs-Ratschläge immer erwünscht.
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