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Zu Saison 7

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Morti, ESL hat kaum was mit der Aktivität des PvP zutun, sondern was wesentlich wichtiger ist, ist die Vielfältigkeit des PvP. Das heißt unterschiedliche Taktiken ein Match zu gewinnen und eine Meta die entweder unfangreich und so auch abwechslungsreich ist oder immer wieder geändert wird. Das ist in GW2 beides nicht geben, wir spielen eigentlich seit HoT auf der selben Meta ohne das sich groß was geändert hat. Nehmt ein Beispiel an GW1. es kam ab 2007 bis ca 2010/11 ohne EsL aus und hatte eine PvP-Communitiy von der GW2 nur träumen kann. D
ie nächste Änderung an der Meta wird mit dem neuen Addon kommen. Dann wird das PvP auch wieder etwas aktiver sein, für 1-2 Monate bis es wieder eintönig ist.

@ Schneckli: Das Elo-System funktioniert nicht optimal, weil je nach Uhrzeit nicht genüngend Spieler auf einer Elo vorhanden sind. Aber das man als “Goldspieler” immer Bronzespieler bekommt ist wohl gelogen, weil sonst müsste es in den höhreren Elos ja noch schlimmer sein, deb dort gibt es noch weniger Spieler auf einer Elo. Und ich fand das Matchmaking eigentlich ganz ok, die höhsten Unterschiede waren so um die 150 Rating, was ohne Frage trotzdem zu viel ist. Aber du redes davon, dass Rating Unterschiede von über 300 Standard währen und das ist ehrlich gesagt kaum zu glauben.
Und deine Verbesserungsvorschläge bringen auch nicht viel, den das haben schon viele andere vor dir gemacht, im englischen Forum und konstruktiver, ohne Erfolg. Also Deal with it, das PvP in GW2 wird nicht besser.
Außerdem wäre es cool, wenn du aufhören würdes die Leute anzupissen, weil sie dir wiedersprechen. Und es wäre auch cool, wenn du etwas auf Rechtschreibung und Grammatik achten würdes, dann wären deine Text etwas angenehmer zu lesen.

Ingame: Aileen Obilee

Neuer Belohnungspfad

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Gibt wichtigere Baustellen im PvP als Belohungspfade….

Ingame: Aileen Obilee

Topstats besser in Punktevergabe einbinden

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Das wäre absoluter Schwachsinn, weil bestimmt Klassen besser Topstate erzielen als andere….

Ingame: Aileen Obilee

Mein Fazit zu Saison 6 Bronze

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Das solo/duo-System ist an sich nicht schlecht, als man sich noch mit einem 5er-Team anmelden konnte, hatte man das Problem das Premadeteams gegen Solo-Spieler gematch wurden.
Aber es fehlt wirklich eine sinnvolle Möglichkeit als Team zu spielen.

Und sorry, wenn ich nicht zurück geschreiben habe, war wirklich nicht mit Absicht. Ich habe es wirklich nicht gemerkt. Auch möchte ich hier erwähnen, dass ich den Ranger bei weiten nicht perfekt beherrsche.

Letzt endlich kannst ja einfach ein Schlussstrich unter diese Season machen, Und auf die nächste warten, dass sich dort groß was ändert ist unwahrscheinlich.

Ingame: Aileen Obilee

Mein Fazit zu Saison 6 Bronze

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Ich wollte lange nichts dazu schreiben, aber ich melde mich auch mal zu Wort. Bitte bedenke, dass ich hier nichts Böse meine oder dir was unterstelle.

Dass das System nicht einwandfrei funktioniert und auch relativ viel Glück dabei ist, da stimme ich dir zu. Der Grund dafür ist, aber die geringe Spielerbase und dies wurde schon öfters hier im Forum thematisiert. Das ein Elo-System funktioniert, sieht man an Spielen wie LoL und co. Auch das Leute aus Bronze schaffen ist klar, als Beispiel kann man hier Sputti anführen. der sogar ein Video dazu gemacht hat. (http://www.youtube.com/watch?v=-ZA34o9vLIk&t=6s)

Ich habe ja vor 2 bis 3 Wochen gegen dich 1 vs 1 gemacht, unteranderem auch Ranger vs Ranger. Was mir dabei aufgefallen ist, dass du deinen Ranger nicht wirklich beherrschst, da du das Ranger 1 vs 1 innerhalb kürzerer Zeit hast verloren und eigentlich sollte in so einen 1 vs 1 kein Ranger sterben. Das lag zum einem daran, dass du dein Pet, den Avatar und die Blast Finisher nicht vernünftig benutzt hast und auch nicht gekited bist. Dies habe ich dir auch gesagt.

Deswegen glaube ich, dass gewisse Aussagen von dir, zB. dass du 3 Leute auf einen Punkte kiten konntest, übertrieben sind und nicht ganz zutreffend. Und ich bitte dich, nicht alles auf deine Mitspieler abzuschieben, wenn du nach über 500 Spielen nicht aus Bronze kommst, dann liegt es nicht nur an deinen Mitspielern. Ebenfalls ist bekannt, dass es in Bronze übel zugeht.

Ich empfehle dir:
- Lade ein Video hoch, dann kann dir das Forum helfen.
- Schaue und lese Guides, auch wenn sie auf Englisch sind.
- Ranger Gameplay kannst du dir bei Paul von PZ anschauen (http://www.twitch.tv/paulawl/videos/all)
- Üben, üben und üben

Ingame: Aileen Obilee

Punkteverteilung

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Wäre cool, wenn du das nächste mal doch bisschen mehr auf Rechtschreibung achten würdes, denn es liest sich echt schwer.

Du sprichst drei Punkte an:
1. Für dich sind Wächter OP, da stimme ich dir nicht zu. Wächter sind was den Sustain und Schaden und das benötige Können dafür unbalanced sind. Deswegen stellen DHs bei ehr unerfahreren Spielern ein Problem dar. Der Schlüssel zum Sieg besteht darin, dass man weiß, wie man gegen diese spielen muss.

2. Du findest, dass die Gruppenzusammenstellung schlecht ist. Dies liegt aber nicht in der Hand von Anet, sondern von dir und deinen Mitspielern. Ihr habt die Möglichkeit eure Klassen zu wechseln, um so eine bessere Gruppenzusammenstellung zu schaffen, wenn es keiner von euch tut, ist es euer Problem.

3. Hier stimme ich dir zu wie das Rating und der Gwinn bzw. Verlust von Rating berechnet wird verstehe ich auch nicht vollständig. Und da in GW2 eine so geringe PvP-Spielerbase hat, finde ich es hier absolut notwenig tranzparens zu schaffen. Zum Beispiel würde es schon reichen, wenn am Ende des Matches das Durchschnittliche Rating der Teams aufgezeigt wird.

Ingame: Aileen Obilee

4 vs 5 zählt als Niederlage

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Auch in der s5 wurde ein 4 gegen 5 als Niederlage gewertet, aber es wurde kein Rating abgezogen. Ich vermutte mal (beweisen kann ich es nicht), dass es während den Placementmatches ähnlich abläuft, aber da das Rating dort noch versteckt ist, wird es angezeigt.

Ingame: Aileen Obilee

''Der Aufstieg''

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Ja, du musst alle neu kaufen.

Ingame: Aileen Obilee

Abstimmung zur Klassenwechsel-Sperre im PvP – 16. Februar 2017

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Erstmal wieder zum Thema, ganz klar für nein gestimmt, da ich es Anet nicht zutraue, dass sie es schaffen, dass zwischen Support und DMG in einen Team ein gutes Balancing herrscht. Was eine Idee wäre, ist das man Klassenstacking verbietet, aber wenn wer wechseln möchte, kann er dies auf eine Klasse tun, die noch nicht besetzt ist. Dies umzusetzen stelle ich mir aber schwirig vor, wenn nicht gar unmöglich.

Nun zu den Off-Topic Thema was hier besprochen wird.

1. Klassenbalanced
Zur Zeit herrscht eine Klassen balanced die gut ist. Jede Klasse ist spielbar und für viele Klassen gibt es sogar mehrere Build die man spielen kann. Außerdem gibt es keine klasse die wirklich OP ist und jede Klasse hat seine Vor- und Nachteile die man ausspielen muss und kennen muss.
Als Beispiele kann man ein Condi Nec nennen, der im 1v1 relativ schlecht, da er die wenigsten 1vs1 gewinnen kann, dafür ist er aber in Teamfights oder mit einem Supporter einfach nur ne Bombe. Oder den Condi War, der eigentlich alle 1vs1 gewinnen müsste, aber dafür in Teamfights schlechter dar steht.

2. Wechseln der Klassen und Dailies
Ich weiß nicht wie es in Silber und Bronze ist, aber in Platin war das Klassen steaking nicht wirklich ein großes Problem, da eigentlich so gewechselt wurde, dass ein vernünftige Teamcomp zustande kam. Natürlich ist das Klassenstacking nervig und sollte behoben werden, aber nicht so wie es Anet vorgeschlagen hat. Aber es liegt in der Hand der Spieler ein vernünftige Teamcomp zusammen zustellen und wenn es keiner in Silber und Bronze tut, dann ist dies vielleicht auch ein Grund warum die Spieler in Silber und Bronze spielen. Außerdem sind auch nicht immer die anderen Schuld, es fallen aber einen nur die Fehler von anderen mehr auf als die eigenen.
Auch spielten die Dailies in Platin kaum eine Rolle, da die Spiele in der Regel die Klassen wechselten, wenn sie wenig Sinn ergeben.

Im Großen und Ganzen stimme ich auch mit den was xp eke xp.6724 sagt überein.

Ingame: Aileen Obilee

PvP: Abstimmung über Warteschlange für Matches mit Rangwertung für Saison 5 (Ergebnisse)

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Eine wunderbare Sache führt A-Net mit dieser neuen Umstellung ein, wenn es bis jetzt kaum ein Grund gab ein PvP-Team zu gründen gibt es jetzt einfach keinen mehr. Somit wurde das sPvP wieder ein Stück weiter getötet.

Ich kann mich nur den folgenden anschließen:

Ein Solo/Duo Warteschlange löst die eigentlichen Probleme nicht. Alucard.3610 hat es hier sehr treffend zusammen gefasst.

Ich stimme ihm in allen Punkten ausnahmslos zu. Möchte aber noch einen Schritt weiter gehen.

  • Sinnlose Erfolge, wie die für Steinbock und Kolosseum haben im sPvP m. E. nichts verloren. Diese locken einfach die falsche Klientel ins sPvP. Reine Erfolgsjäger, die mit PvP so gar nichts anzufangen wissen. Noch nie zuvor musste ich derart viele Spieler melden. Entweder es wurde einfach “afk” gegangen oder man musste sich Beschimpfungen gefallen lassen, weil man nicht eine der neuen Karten gewählt hat. Das kann es eigentlich nicht sein. Dafür spiel ich und sicher viele andere kein sPvP. Das motiviert auch in keiner Weise.
  • Ein legendärer Rücken ist zwar eine nette Sache, bringt aber letztendlich nur im PVE Vorteile. Wenn ihn ohnhin jeder Spieler mit etwas Geduld erspielen kann, fühlt es sich in keiner Weise legendär an. Also einfach weg damit!
  • In der ESL wird jede Klasse nur 1x pro Team zugelassen. Warum im “Ranked” und “Unranked” nicht auch? Es macht einfach keinen Spass gegen 5 Wächter, Nekros oder Diebe anzutreten. Die Sinnhaftigkeit solcher Paarungen entzieht sich mir komplett.
  • Warum wurden die beiden Beta Maps angepinnt? Man hatte das Gefühl, dass es hauptsächlich deswegen gemacht wurde, dass jeder die Möglichkeit hat, die Erfolge zu erspielen. Die für euch notwendigen Informationen über die Maps hättet ihr auch anders gewonnen. Die hohe Frequenz, mit der die Maps gespielt werden mussten haben bei den “PvP-Fans” mehr kaputt gemacht, als sie positives bewirkt hätten.

Fazit:
Offensichtlich werden heutige MMO’s nur noch für Casual Gamer gemacht. Jeder soll alles erreichen können. Bloß niemanden durch zu hohe Anforderungen aus irgendeinem Bereich ausschließen. Er könnte dem Spiel den Rücken kehren. Meines Erachtens ist das der komplett falsche Ansatz. Wirklich die Treue halten euch die langzeit motivierten Spieler. Mit vielen Entscheidungen der letzten Zeit habt ihr allerdings die Motivation für viele Spieler in den Keller getrieben. Ihr solltet bedenken, dass “Casuals” ihre Spiele ohnehin öfter und schneller wechseln als so manch anderer seine Socken.

Abschließend kann ich noch dazu sagen, dass das PvP-Team von GW 2 das PvP zu gunsten der Causalspieler langsam aber sicher noch weiter ruinieren wird, als es nicht schon ist.

Ingame: Aileen Obilee

Kartenauswahl der Beta Maps frustrierend

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Ihr wisst schon das ihr von Unranked redet oder? Unrank ist dafür da ungezwungen PvP zu spielen, neue Klassen zu üben oder, halt wie in den letzten 7 Wochen, neue Maps zu testen. Wenn man nicht auf den neuen Maps spielen will geht man halt ins Ranked. Aber hier wieder ein QQ-Theard aufzumachen das ist so lächerlich und unnützlich….

Ingame: Aileen Obilee

Änderung beim Matchmaking für Spiele mit Rangwertung für Saison 4

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Stimme den vorigen Post zu, einfach nur lächerlich und geht komplett in die falsche Richtung, aber was soll für viele PvPler ist der Zug eh abgefahren

Ingame: Aileen Obilee

PvP Spieler für die Season gesucht

in Suche nach …

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Sup,

da die Season 2 begonnen hat, suchen wir (Rev/Thief und Ele) noch 2 bis 3 weitere Spieler für die Season.

Du solltest, deine Klasse beherrschen und diese sollte auch in die Meta passen. Außerdem erwarten wir mindestens 750 gespielte Rank-Matches, sowie Rotation- und Spielverständnis.
Sollte das zusammen Spielen klappen wären wir der Gründung eines Teams nicht abgeneigt, aber primär steht das erfolgreiche Spielen während der Season in Vordergrund.

Bei Interesse ing;
Deen.2896
Jack Pott.2059

Ingame: Aileen Obilee

(Zuletzt bearbeitet am von Deen.2896)

Klasse x = Build x

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Gw2 hat auch ein etwas schwierigeres PvP:
Buildvielfalt gibs schon, zumindest im Hotjoin und im unranked.
Wenn wir von Profesionellen PvP sprechen war es in Gw1 nicht anders zumindest im RA.. klar gabs da welche die schlechtere Builds gespielt haben, die sind aber auch nicht weit gekommen. In Gw1 gabs aber auch noch AdH, GvG und da war die vielfalt jeweils um max. 2 verschiedene Builds je nach aktuellen update vorhanden.
eig. gabs auch nur in den fraktionskämpfe eine richtige Buildvielfalt lag aber auch an der komunity => man war nicht darauf aus möglichst effectiv zu spielen aus. sonnst hätte man sich dort auch ein gemeisamen ts ausgesucht und sich als 3er teams koordiniert :P

soviel zur “vielfalt” in gw1

in gw2 gibt es nicht wirklich viele Builds, dafür ist es umso wichtiger seine Klasse zu beherschen noch besser als in gw1 (auch wenn ich aktuell auch ein unbalancing aus Richtung PvE vermute). Je mehr skillbasierend also ein Spiel wird desto weniger alternativen hat man (siehe GvG und AdH verglichen mit BK aus gw1)

Indirekt verlangst du also das es weniger profesionelles PvP-content erstellt werden soll. Da durch eine größere auswahl an Builds sich nichts im PvP ändern wird.

Was nun schwerer ist/war kann man schlecht vergleichen, denn bei dem PvP in GW1 un GW2 handelt es sich um zwei komplette unterschiedliche Systeme. Aber zu behaupten, dass man in GW1 seine Klasse nicht beherrschen musste bzw. schlechter spielen konnte um erfolgreich zu sein, als das in GW2 der Fall ist, ist schlicht und einfach gelogen. Man musste in GvG/TA/HA/HB seine Klasse und Build um erfolgreich zu sein perfekt können. (kleiner Hinweis Balkenprot/infuse).

Aber ich stimme dir zu, dass die große Build-Vielfalt in GW1 definitiv von den unterschiedlichen Modi profitiert hat. Trotzdem wenn man sich die Build-Vielfalt in den korporativen Spiel-Modi anschaut, also zwischen Rank in GW2 und GvG, dann fällt auf, dass das GvG wesentlich vielfältiger war/ist als Rank je war. Das liegt aber in zum einen daran, dass das GvG wesentlich komplexer war/ist als Rank je sein wird. Auch ist es so, dass die großes Auswahl nicht nur durch die Builds bestimmt war, sondern auch durch die Zusammenstellung des Teams.

Ingame: Aileen Obilee

Klasse x = Build x

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Das stimmt so nicht ganz.
Ele: Man hat die Auswahl zwischen D/D und Stab als Waffe, grundsätzlich (bei fehlen von HoT) auch ohne Elite-Spec spielbar
Mesmer: Neben dem Chrono-Bunker gibt es auch noch das alte Shatter-Build, da muss man aber wissen, was man tut (Vorteil: Man braucht kein HoT)
Wächter: Kann auch als Bunker gespielt werden, ist aber eig. nur in einer Premade zu empfehlen
Waldi: Hier gibt es Druiden-Builds mit Langbogen oder mit GS, beides hat seine Vor- und Nachteile. Kann auch als offensiver Roamer/Sniper gespielt werden.
Rev: Habe ich sowohl als Bunker/Hybrid als auch als Roamer effektiv gesehen.
Dieb: Leider derzeit gezwungen , Roamer zu spielen.

Das Hauptproblem besteht an der Solo-Queue. Wer hier ein Roamer-Build spielt, ist fast schon selber Schuld. Man kann eben bei vielen Klassen nicht sagen, wie offensiv sie spielen. Und viele der Alternativen Builds scheitern dann einfach an Bunkern, die sie nicht in annehmbarer Zeit klein kriegen. Dazu kommt noch, dass Wächter/Druiden zuviel Knockback haben und dadurch im 1vs1 einen Punkt problemlos einnehmen/halten können.

Das Stimmt schon so, aber der Thread-Ersteller hat trotzdem recht. Ganz alleine die Klassen-Builds-Auswahl in GW1 zu GW2 ist schon um einiges größer. Da sind die Team-Builds noch nicht mal mit berücksichtigt.

Ein Problem, für diesen Unterschied, ist ganz eindeutig die Skill-Menge. In GW1 gab es eigentlich für jeden Skill eine “Conta”-Skill. Als Beispiel kann man hier WoH und D-Shot nennen. So konnte man auf die Aktionen besser reagieren. Und es gab einfach wesentlich mehr Skills als es in GW2 der fall ist.
Ein weiterer Unterschied, der das Problem vergrößert, ist, dass das PvP in GW1 wesentlich umfangreicher war. Auch in den unterschiedlichen Bereichen des PvPs gab es wesentlich mehr Möglichkeiten zu spielen. Man bedenke hier einfach mal das GvG, grob gesagt gab es hier drei Möglichkeiten ein Spiel aufzubauen; Splitt, Balanced oder Fullspike.

Also kann man sagen, dass wegen der ehr einfacheren Gestaltung des PvPs, wenige unterschiedliche Spielmöglichkeiten, geringe Anzahl an Skills, usw…, in GW2 dem Spiel die Möglichkeit genommen wird eine ähnlich komplexe Build-Vielfalt wie im Vorgänger zu schaffen.

@ Metabattle.com
Da liegt nicht das Problem, es gab in GW1 genau so Meta-Builds wie in GW2. Aber eine Seite war nicht nötig da man die Builds in tempcodes Ingame abspeichern und verschicken konnte. So musste man sich nicht mal das Build zusammen bauen, sondern man hat es einfach geladen.

Ingame: Aileen Obilee

(Zuletzt bearbeitet am von Deen.2896)

Kommende Änderungen für die zweite PvP-Liga-Saison

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Das nennt man professionelles Arbeiten…. Die Probleme sind seit Wochen bekannt und man bracht sie alle gar nicht erst aufzählen, dass das Balancing extrem schlecht ist, war schon vor dem Start der Liga bekannt. Es wird einfach nichts getan und wenn dann ehr zum negativen (ok der kleine nerft auf dem Mes und Rev war sinnvoll, aber die Änderung an der Elite-Dragonhunter-Trap…. CC der im Effektgewitter untergeht).

Wenn ich falsch liege berichtigt mich, aber wollte A-Net nicht vor jeden Ligabeginn ein Balanced-Update raus bringen?

Also in den Sinne A-Net sehr gut, schnell und vor allem professionelles gearbeitet

Ingame: Aileen Obilee

PvP Ele sucht Team

in Suche nach …

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Sup,

ich suche ein PvP-Team für die Gildenladder und die Liga.

zu mir:
- 24 Jahre
- ca. 2,3k Spiele
- ca. 1, 3k auf Ele
- Ts und Mic vorhanden

Bei Interesse eine PN hier oder Ingame

Ingame: Aileen Obilee

PvP-Team sucht

in Suche nach …

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Moin,

Wir Drama Central [cent] suchen noch 2 weitere erfahrene PvPler für unsres Team. Wir kennen uns schon aus GW1 Zeiten und habe damals schon zusammen gespielt und sind uns zufällig in GW2 über den Weg gelaufen. Als Team spielen wir in GW2 erst seit paar Wochen zusammen. Unseres Ziel ist es definitiv in den oberen Divisionen mit zu spielen und später auch an den AG-Cups und ESL teilzunehmen.
Wir suchen zur Zeit keine bestimmten Klassen, aber es muss passen.

ing: Deen.2896

Ingame: Aileen Obilee

[Abbadons Mund] WvW/Roamer Gilde gesucht

in Suche nach …

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Heyho,

ich suche eine WvW/Roamer Gilde, um zwischen durch bisschen WvW-Aktion zuhaben.

Um es vorder rein zu sagen, ich spiele hauptsächlich sPvP und das heißt auch, dass das Training (Mo. Mi. Do. Abend) mit meinen Team vor geht. Sonst bin ich eigentlich, wenn ich on bin, zum WvW zu haben. Außerdem habe ich im WvW noch nicht all zuviel gemacht, aus zwei Hauptgründen, zum einen alleine zum roamen oder einen Randomzerg hinterher laufen ist äußerst eintönig und zum anderen fand ich das rum gezerge bis jetzt immer grässlich.
Mein Main-Charakter ist zZ. der Elementlist, TS und blub ist alles vorhanden.

Sollte ich doch eure Interesse geweckt haben könnt ihr mich am besten Ingame anschreiben.

MfG Deen

Ingame: Aileen Obilee

PvP-Gilde [Club] sucht....

in Suche nach …

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

wir suchen noch einen Shoutbow War

Ingame: Aileen Obilee

PvP-Gilde [Club] sucht....

in Suche nach …

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Für unseres Stammteam suchen wir noch ein aktive und zuverlässige PvPler.

wir suchen:
- Shoutwar (ca 500 spiele sollten auf der Klasse gespielt sein).
- Rage und Flamefrei
- Menschen die zu uns passen
- sprachfreudige Menschen die im TS auch rechtzeitig zugeben ein 1vs1 zu verlieren

Unsere Ziele sind:
- 3-4 mal in der Woche zu üben (hängt auch stark von euch ab wie weit man kann)
- Zum späteren Zeitpunkt auch bei Turnieren mit zu spielen (sobald man eingespielt ist)

solltet ihr euch angesprochen fühlen könnt ihr euch gerne ingame bei mir oder Jack Pott.2059 melden.

MfG Deen

Ingame: Aileen Obilee

(Zuletzt bearbeitet am von Deen.2896)

Suche PvP-Team (D/D Ele)

in Suche nach …

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Oi,

Ich suche ein PvP-Team, für regelmäßiges und effizientes spielen.

Zu mir:
-als D/D Ele 500+ Spiele (insgesamt ca 1.000)
-TS vorhanden
- flam- und ragefrei

Ihr solltet auch auf euren Klasse ca 500 Spiele gespielt haben und flam- und ragefrei sein

Bei Interesse einfach ING anschreiben.

mfg Deen

Ingame: Aileen Obilee

Hotjoin: gleich vielen Spielern auf beiden Seiten

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Dann spiel doch Team-Arena da hast das Problem ehr seltener. Warum sollte man was ändern, wenn eine Alternative schon da ist.

Ich finde es unlogisch und unnötig….

Ingame: Aileen Obilee

Hotjoin: gleich vielen Spielern auf beiden Seiten

in PvP

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Naja, wenn man ein ausgeglichenes Team haben will, geht man doch eh in die Teamarena. Ich denke die meisten, die hot-join spielen wollen, kommen eben nur mal kurz rein um kurz zu spielen oder was zu testen….
Meiner Meinung nach ist es ehr schwachsinnig da was zu ändern, da sollte man ehr wichtigere Sachen im PvP angehen.

Ingame: Aileen Obilee

Suche sPvP-Gilde/Gruppe

in Suche nach …

Posted by: Deen.2896

Deen.2896

Oii,

wie erwähnt suche ich eine sPvP-Gruppe/Gilde.

Ich habe in GW2 noch nicht viel PvP, aus dem einfachen Grund, dass ich 5 Jahre lang in GW1 PvP gespielt habe und nicht viel mit den PvP in GW2 anfangen konnte.

Ich suche also eine Gruppe/Gilde die sPvP (auch in Hinblick auf das “GvG” von GW HoT) spielt, mit den Ziel sich zu verbessern, und mir auch noch die eine oder andere Spielweise erklären können.

Also ich suche:
-sPvP-Gruppe/Gilde
-kein QQ, Rage Quit und den ganzen anderen Rotz
-Aktives spielen

Zu mir:
-23 Jahre
-Wenig PvP-Erfahrung in GW2, in GW1 ca 5 Jahre aktives PvP spielen
-Kein QQ oder anderen Rotz
-TS und co vorhanden
-Bin nicht wirklich auf eine Klasse bezogen, z.Z. beschäftige ich mich mit den Ranger, War, Mes und Guardian

Erreichen könnt ihr mich Ingame oder hier im Forum.

LG Deen

Ingame: Aileen Obilee

(Zuletzt bearbeitet am von Deen.2896)