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Weltenverbindung 25.8.2017

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Hier sind die Welten für NA:

  • Amboss-Stein, Ehmry-Bucht, Steinkreis von Denravi
  • Befleckte Küste, Fergusons Kreuzung
  • Borlis-Pass, Kristallwüste
  • Devonas Ruh, Maguuma
  • Drachenbrand, Kaineng, Tor des Wahnsinns
  • Eredon-Terrasse, Hochofen der Betrübnis, Nördliche Zittergipfel
  • Finsterfreistatt, Sturmklippen-Insel
  • Fort Espenwald
  • Heilige Halle von Rall, Yakbiegung
  • Jade-Steinbruch
  • Janthir-Insel, Meer des Leids
  • Schwarztor

Weltenverbindung 25.8.2017

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Die Welten wurden neu miteinander verbunden.
Hier sind die Welten für die EU:

  • Abaddons Maul [DE], Dzagonur [DE]
  • Arborstein [FR], Fort Ranik [FR], Jademeer [FR]
  • Auroralichtung, Vaabi
  • Baruch-Bucht [ES]
  • Drakkar-See [DE], Millersund [DE]
  • Elonaspitze [DE]
  • Fels der Weissagung [FR], Vizunah-Platz [FR]
  • Ferne Zittergipfel, Weißflankgrat
  • Feuerring, Gunnars Feste, Ruinen von Surmia
  • Flussufer [DE]
  • Gandara, Schwarzwasser
  • Kodasch [DE]
  • Ödnis
  • Piken-Platz, Unterwelt
  • Riss des Kummers, Seemannsruh

Aufwertung Aufgestiegener WvW- und PvP-Rüstung zu Legendärer Rüstung

in PvP

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Nach dem Release des Updates am 8. August können WvW- und PvP-Spieler im Besitz von Heart of Thorns ihre Aufgestiegene WvW- und PvP-Rüstung aufwerten, sodass sie legendäre Attribute aufweist! Diese neue Rüstungsart verfügt über keinen einzigartigen Skin wie diejenige, die Teil der Legendären Rüstung aus den Schlachtzügen ist, sondern beinhaltet eine Aufwertung auf Aufgestiegene WvW- und PvP-Rüstung, die diesen Rüstungsteilen legendäre Fähigkeiten zur Änderung von Werten verleiht, ohne den Skin zu ändern.
Die folgenden Aufgestiegenen PvP- und WvW-Rüstungen können aufgewertet werden, damit sie die Änderung von Werten zulassen.
• Aufgestiegene Rüstung des triumphalen Helden
• Nebelgeschmiedete aufgestiegene Rüstung des triumphalen Helden
• Inbrünstige ruhmreiche aufgestiegene Rüstung
• Aufgestiegene Rüstung des ruhmreichen Helden
Um ein Teil einer Aufgestiegenen WvW- oder PvP-Rüstung aufzuwerten, müsst ihr in der Mystischen Schmiede 3 neue PvP- oder WvW-Geschenke mit 1 Teil Aufgestiegener Ausrüstung kombinieren. Die Zutaten für die Geschenke könnt ihr entweder bei Kommandeur Kriegsschnitter im WvW oder beim Liga-Händler für Aufgestiegene Rüstung im PvP kaufen.

Teilt uns in diesem Thread Eure Meinung mit.

Gleiten und Territorien im WvW

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Hallo Nebelkrieger!

Hiermit darf ich verkünden, dass wir am 8. August Gleiten zum WvW hinzufügen werden. Das Team hat hart daran gearbeitet, dass das Gleiten im WvW Spaß macht und fair ist. Und wir glauben, dass wir durch die Verwendung unseres brandneuen Territoriensystems endlich einen Weg gefunden haben, beide Ziele zu erfüllen.

Territorien

Jedes Ziel im WvW verfügt jetzt über ein mit ihm verknüpftes Territorium und die Inhaberschaft jedes Ziels wird durch Kartenlinien in der Farbe des entsprechenden Teams angezeigt. Zusätzlich dazu, dass die Karte das Territorium anzeigt, zeigt die Punkte-UI im WvW jetzt das Ziel eures aktuellen Territoriums neben der Kriegspunktzahl, die euer Team in diesem Tick erhält. Das Zielsymbol funktioniert auf dieselbe Weise wie auf der Karte. Durch Anklicken öffnet sich die Zielaufwertungs-Übersicht.

Gleiten

Für Gleiten im WvW ist es nicht erforderlich, Gleiten durch PvE-Beherrschungen freizuschalten. Stattdessen könnt ihr Gleiten erwerben, indem ihr Fähigkeitspunkte im neuen Beherrschungspfad des Gleitens im Krieg bei Heart of Thorns ausgebt. Der Beherrschungspfad des Gleitens im Krieg steht allen zur Verfügung, die Heart of Thorns besitzen, und ermöglicht das Gleiten in Territorien, die auf den Nebelkrieg-Karten im Besitz eures Teams sind: Ewige Schlachtfelder, Alpine Grenzlande und Wüsten-Grenzlande. Betretet ihr während des Gleitens ein Territorium, das nicht in eurem Besitz ist, werdet ihr von eurem Gleitschirm geworfen.

Wir haben einige Anpassungen in den Karten Ewige Schlachtfelder, Wüsten-Grenzlande und Alpine Grenzlande vorgenommen, um das Gleiten dort besser zu ermöglichen. Abgesehen von den Kartenanpassungen haben wir die vierte Fertigkeit der Balliste durch eine Luftbolzen-Fertigkeit ersetzt, die andere Spieler aus der Luft schießt und sie für kurze Zeit immobilisiert.

Bitte beachtet, dass es sich dabei um einen Test für das Gleiten im WvW handelt. Sollten wir durch diesen Test feststellen, dass Gleiten nicht für das WvW geeignet ist, werden wir es wieder deaktivieren.

Zurücksetzung der Fähigkeitspunkte

Beim Update am 8. August fügen wir auch einen neuen Händler für die Zurücksetzung der Fähigkeitspunkte – den Welt-Fähigkeiten-Meister – zu jeder Portal-/Heimatfeste (Startbereich des Teams) hinzu. Pro Charakter ist eine kostenlose Zurücksetzung der Fähigkeitspunkte verfügbar, damit jeder mit Fähigkeitspunkten sofort mit dem Gleiten beginnen kann.

Aufwertung Aufgestiegener WvW- und PvP-Rüstung zu Legendärer Rüstung

in WvW

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Nach dem Release des Updates am 8. August können WvW- und PvP-Spieler im Besitz von Heart of Thorns ihre Aufgestiegene WvW- und PvP-Rüstung aufwerten, sodass sie legendäre Attribute aufweist! Diese neue Rüstungsart verfügt über keinen einzigartigen Skin wie diejenige, die Teil der Legendären Rüstung aus den Schlachtzügen ist, sondern beinhaltet eine Aufwertung auf Aufgestiegene WvW- und PvP-Rüstung, die diesen Rüstungsteilen legendäre Fähigkeiten zur Änderung von Werten verleiht, ohne den Skin zu ändern.
Die folgenden Aufgestiegenen PvP- und WvW-Rüstungen können aufgewertet werden, damit sie die Änderung von Werten zulassen.
• Aufgestiegene Rüstung des triumphalen Helden
• Nebelgeschmiedete aufgestiegene Rüstung des triumphalen Helden
• Inbrünstige ruhmreiche aufgestiegene Rüstung
• Aufgestiegene Rüstung des ruhmreichen Helden
Um ein Teil einer Aufgestiegenen WvW- oder PvP-Rüstung aufzuwerten, müsst ihr in der Mystischen Schmiede 3 neue PvP- oder WvW-Geschenke mit 1 Teil Aufgestiegener Ausrüstung kombinieren. Die Zutaten für die Geschenke könnt ihr entweder bei Kommandeur Kriegsschnitter im WvW oder beim Liga-Händler für Aufgestiegene Rüstung im PvP kaufen.

Weltenverbindung 28.4.2017

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Hier sind die Welten für NA:

Amboss-Stein, Sturmklippen-Insel
Befleckte Küste, Kaineng, Tor des Wahnsinns
Borlis-Pass, Nördliche Zittergipfel
Devonas Ruh, Meer des Leids
Drachenbrand, Eredon-Terrasse, Finsterfreistatt
Ehmry-Bucht, Janthir-Insel, Kristallwüste
Fergusons Kreuzung, Yakbiegung
Fort Espenwald, Hochofen der Betrübnis
Heilige Halle von Rall, Steinkreis von Denravi
Jade-Steinbruch
Maguuma
Schwarztor

Weltenverbindung 28.4.2017

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Die Welten wurden neu miteinander verbunden.
Hier sind die Welten für die EU:

Abaddons Maul [DE], Millersund [DE]
Arborstein [FR], Fort Ranik [FR], Jademeer [FR]
Auroralichtung, Feuerring
Baruch-Bucht [ES]
Drakkar-See [DE], Dzagonur [DE]
Elonaspitze [DE]
Fels der Weissagung [FR], Vizunah-Platz [FR]
Ferne Zittergipfel, Riss des Kummers
Flussufer [DE]
Gandara, Unterwelt
Gunnars Feste, Ruinen von Surmia, Vaabi
Kodasch [DE]
Ödnis
Piken-Platz, Weißflankgrat
Schwarzwasser, Seemannsruh

Server-Wartung

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Das WvW für Europa wird am 21.04.2017 ab 5:00 Uhr MESZ (3:00 Uhr UTC) für ungefähr 20 bis 40 Minuten deaktiviert. Im Spiel wird es vor und nach den Wartungsarbeiten Hinweise geben.

Abstimmung zur Klassenwechsel-Sperre im PvP – 16. Februar 2017

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Die Abstimmung ist abgeschlossen! Die Klassenwechsel-Sperre wurde abgelehnt. Das Endresultat war 53 % der Stimmen für Nein und 47 % für Ja. Vielen Dank für eure Teilnahme.

Weltenverbindungen - 24 Februar

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Weltenverbindungen haben sich geändert. Die neusten Weltenverbindungen lassen sich auf der Guild Wars 2 Wiki finden:
https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Welt#Verbundene_Welten

Änderungen beim Verkauf aufgestiegener Ausrüstung

in News und Ankündigungen

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Seid gegrüßt, Tyrianer!

Mit dem nächsten Release werden wir einige Änderungen beim Verkauf aufgestiegener Ausrüstung im PvP und den Fraktalen vornehmen. Im vergangenen Jahr haben wir Möglichkeiten für Spieler geschaffen, aufgestiegene Ausrüstung durch die Teilnahme in einem der beiden Spielmodi zu erhalten. Die Spieler können also ihren bevorzugten Modus spielen, um an Ausrüstung zu gelangen. Die Händler haben wir so integriert, wie es zum damaligen Zeitpunkt für die Spieler am sinnvollsten war. Im Rahmen des nächsten Updates werden wir zwei maßgebliche Änderungen bei den Händlern vornehmen. Es soll ein System entstehen, das über die Spielmodi hinweg gleich funktioniert.

Zum einen wird in jedem Spielmodus eine bestimmte, für den jeweiligen Modus vorgesehene Währung als Teil des Preises zum Einsatz kommen. Die restlichen Kosten für den Kauf aufgestiegener Ausrüstung werden in allen Spielmodi gleich sein. Ein einheitliches System zum Kauf aufgestiegener Ausrüstung bei Händlern bietet mehr Spielraum für Anpassungen, falls diese nötig sein sollten. Zudem können wir dieses System bei Bedarf auch in anderen Spielmodi einsetzen.

Zum anderen wird der Kauf aufgestiegener Ausrüstung deutlich stärker vom Handwerk der Spieler abhängen. Zu den Kosten für einen Ausrüstungsgegenstand kommt dann eine hergestellte Marke. Sie zeigt und belegt die Beherrschung des entsprechenden Handwerksberufs eines Spielers, die Währung des Spielmodus sowie das nötige Gold. Die Herstellung aufgestiegener Ausrüstung ist wichtig für den Erhalt einer gesunden Wirtschaft. Sie beizubehalten ist wichtig, selbst wenn ein Spieler aufgestiegene Ausrüstungsgegenstände bei einem Händler kauft. Im PvP haben diese Änderungen erheblich gestiegene Kosten für aufgestiegene Ausrüstung zur Folge. Ausrüstungsgegenstände können noch bis zum Release des Updates zu den aktuellen Preisen gekauft werden.

Der Kauf aufgestiegener Ausrüstung bei Händlern ist nicht als optimaler Weg zum Erhalt aufgestiegener Ausrüstung gedacht, sondern als Möglichkeit für Spieler, Ausrüstung durch Spielen ihres bevorzugten Spielmodus zu erhalten. Für den Kauf ist jetzt die maximale Stufe des entsprechenden Handwerks erforderlich. Spieler, die aufgestiegene Ausrüstung beim Händler kaufen, erwartet jedoch ein moderater Preisvorteil gegenüber den Herstellungskosten.

Abstimmung zur Klassenwechsel-Sperre im PvP – 16. Februar 2017

in PvP

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Eine Nachricht vom PvP-Team:
Wir führen eine Abstimmung zur Klassenwechsel-Sperre im PvP durch.
https://feedback.guildwars2.com
Teilt uns eure Meinung und Ideen zur Abstimmung in diesem Thread mit!

Planmäßige Wartungsarbeiten am PvP – 15. Februar

in PvP

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Die PvP-Arenen mit und ohne Rangwertung sind jetzt wieder verfügbar. Vielen Dank für eure Geduld!

Planmäßige Wartungsarbeiten am PvP – 15. Februar

in PvP

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Die PvP-Arenen mit und ohne Rangwertung sind aufgrund von Wartungsarbeiten momentan deaktiviert.

Planmäßige Wartungsarbeiten am PvP – 15. Februar

in PvP

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Die PvP-Arenen mit und ohne Rangwertung gehen in 15 Minuten für routinemäßige Wartungsarbeiten offline. Die Wartungsarbeiten sollten nicht länger als eine Stunde in Anspruch nehmen.

Planmäßige Wartungsarbeiten am PvP – 15. Februar

in PvP

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Die Arenen mit und ohne Rangwertung werden am Mittwoch, dem 15. Februar, um 00:00 Uhr MEZ (15:00 Uhr PST des Vortags) aufgrund von planmäßigen Wartungsarbeiten deaktiviert. Vor Beginn der Wartungsarbeiten werden wir diesen Thread aktualisieren. Die Arbeiten sollten nicht länger als eine Stunde in Anspruch nehmen. Selbsterstellte Arenen können währenddessen verwendet werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.

Integrität der Ranglisten von Saison 5

in PvP

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Wir haben Meldungen erhalten, dass einige Spieler an Aktivitäten teilhaben, die der Genauigkeit und dem fairen Wettkampf in der Rangliste der fünften Liga-Saison schaden. Nachdem wir in der aktuellen Rangliste Nachforschungen anstellten, haben wir uns entschieden, gegen einige Accounts Maßnahmen einzuleiten. Diese Accounts werden aus der Rangliste entfernt und können für den Rest der Saison nicht mehr an Spielen in bewerteten Arenen teilnehmen.

Saison 6 wird Änderungen beinhalten, die helfen werden, die Genauigkeit der Rangliste sicherzustellen und für einen gesunden Wettbewerb sorgen. Wir sind gespannt zu sehen, was Teilnehmer in den letzten Tagen der fünften Saison erreichen!

Weltenverbindung 6.1.2017

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Hier sind die Welten für NA:
• Jade-Steinbruch
• Yakbiegung
• Schwarztor
• Maguuma
• Befleckte Küste
• Meer des Leids, Tor des Wahnsinns
• Fort Espenwald, Finsterfreistatt
• Drachenbrand, Borlis-Pass, Amboss-Stein
• Nördliche Zittergipfel, Kaineng, Fergusons Kreuzung
• Sturmklippen-Insel, Eredon-Terrasse, Heilige Halle von Rall
• Steinkreis von Denravi, Ehmry-Bucht, Devonas Ruh
• Kristallwüste, Janthir-Insel, Hochofen der Betrübnis

Weltenverbindung 6.1.2017

in WvW

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Die Welten wurden neu miteinander verbunden.
Hier sind die Welten für die EU:
• Hier sind die Welten für EU:
• Ferne Zittergipfel
• Ödnis
• Piken-Platz, Riss des Kummers
• Seemannsruh, Ruinen von Surmia
• Gandara, Unterwelt
• Auroralichtung, Vabbi, Weißflankgrat
• Gunnars Feste, Feuerring, Schwarzwasser
• Kodasch
• Flussufer
• Elonaspitze
• Drakkar-See, Millersund
• Abaddons Maul, Dzagonur
• Jademeer, Fort Ranik
• Fels der Weissagung, Arborstein, Vizunahplatz
• Baruch-Bucht

WvW-Abstimmung vom 31. Oktober: Priorisierung für das nächste Projekt (Ergebnisse)

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Die Abstimmung ist beendet! Das Ergebnis lautet wie folgt:
60,1 % Verbesserungen bei der Punktevergabe im WvW – Phase 2
39,9 % Verbesserungen beim Matchmaking im WvW
Das nächste Hauptziel des WvW-Teams wird es also sein, Gefechten neue Belohnungen hinzuzufügen und das Gefechts-UI zu verbessern. Vielen Dank für eure Teilnahme!

WvW-Abstimmung vom 31. Oktober: Priorisierung für das nächste Projekt (Ergebnisse)

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Eine Nachricht vom WvW-Team:
Die nächste WvW-Abstimmung ist verfügbar!
http://www.guildwars2.com/feedback
Teilt uns eure Meinung und Ideen zur Abstimmung in diesem Thread mit.

Weltenverbindung 28 Oktober

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Hier sind die Welten für NA:
• Schwarztor
• Jade-Steinbruch
• Befleckte Küste
• Maguuma, Eredon-Terrasse
• Yakbiegung, Amboss-Stein
• Fort Espenwald, Heilige Halle von Rall
• Meer des Leids, Ehmry-Bucht
• Sturmklippen-Insel, Tor des Wahnsinns
• Drachenbrand, Borlis-Pass, Kaineng
• Nördliche Zittergipfel, Hochofen der Betrübnis
• Steinkreis von Denravi, Fergusons Kreuzung, Janthir-Insel
• Kristallwüste, Finsterfreistatt, Devonas Ruh

Weltenverbindung 28 Oktober

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Die Welten wurden neu miteinander verbunden.

Hier sind die Welten für die EU:

  • Ferne Zittergipfel (EN)
  • Piken-Platz (EN)
  • Seemannsruh (EN), Weißflankgrat (EN)
  • Ödnis (EN), Vaabi (EN)
  • Gandara (EN), Ruinen von Surmia (EN)
  • Auroralichtung (EN), Schwarzwasser (EN), Riss des Kummers (EN)
  • Gunnars Feste (EN), Feuerring (EN), Unterwelt (EN)
  • Flussufer (DE)
  • Elonaspitze (DE)
  • Kodasch (DE)
  • Drakkar-See (DE), Millersund (DE)
  • Abaddons Maul (DE), Dzagonur (DE)
  • Jademeer (FR), Fort Ranik (FR)
  • Vizunahplatz (FR), Arborstein (FR),  Fels der Weissagung (FR)
  • Baruch-Bucht (ES)

WvW-Wartungsarbeiten am 25. Oktober 2016

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Am 25. Oktober 2016, ab ca. 20:00 Uhr MESZ (11:00 Uhr PDT) werden wir Wartungsarbeiten am WvW durchführen. Dabei werden WvW-Match-Daten migriert. Wir gehen davon aus, dass das WvW während der Wartungsarbeiten verfügbar bleibt. Sollten Probleme auftreten, werden wir diesen Thread aktualisieren. Ansonsten werden wir den Thread aktualisieren, wenn die Wartungsarbeiten abgeschlossen sind.

WvW-Wartungsarbeiten am 24. Oktober 2016

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Am 24. Oktober 2016, um 20:00 Uhr MESZ (11:00 Uhr PDT) werden wir das WvW im Rahmen von Wartungsarbeiten kurzzeitig deaktivieren. Wir werden diesen Thread aktualisieren, sobald das WvW deaktiviert wurde. Zudem wird der Thread aktualisiert, wenn das WvW wieder verfügbar ist.

PvP: Abstimmung über Warteschlange für Matches mit Rangwertung für Saison 5 (Ergebnisse)

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Die Abstimmung ist beendet. Das Ergebnis (nach Abzug der „Stimme nicht werten“-Angaben) lautet wie folgt:
79,1 % – Ja. Beschränkt in Saison 5 die Warteschlange auf Gruppen aus einem oder zwei Spielern.
20,9 % – Nein. Beschränkt in Saison 5 die Warteschlange nicht auf Gruppen aus einem oder zwei Spielern.
Die Arena mit Rangwertung wird in Saison 5 folglich auf Einzelspieler und Gruppen aus zwei Spielern beschränkt. Die Arenen mit Rangwertung und ohne Rangwertung in der Zwischensaison bleiben hiervon unberührt. Nach Ende von Saison 5 werden wir die Erfahrung neu bewerten und die Community über den dauerhaften Verbleib dieser Änderung für alle Saisons mit Rangwertung abstimmen lassen. Vielen Dank für eure Teilnahme. Wir freuen uns schon auf die Änderungen bei den Rangspielen!

PvP: Abstimmung über Warteschlange für Matches mit Rangwertung für Saison 5 (Ergebnisse)

in PvP

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Eine Nachricht vom PvP-Team:
Die nächste PvP-Abstimmung ist verfügbar!
https://feedback.guildwars2.com
Teilt uns eure Meinung und Ideen zur Abstimmung in diesem Thread mit!

WvW-Abstimmung vom 29. September: Reparatur-Hammer (Ergebnisse)

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Die Abstimmung ist beendet. Nach Abzug der „Stimme nicht werten“-Angaben, ergibt sich folgendes Endergebnis:
51,4 % – Ja
48,6 % – Nein
Da „Ja“ nicht die erforderlichen 75 % der Stimmen erhalten hat, werden Reparatur-Hämmer nicht ins Spiel aufgenommen.
Vielen Dank für eure Teilnahme an der Abstimmung!

(Zuletzt bearbeitet am von Grant Gertz.7524)

WvW-Abstimmung vom 29. September: Reparatur-Hammer (Ergebnisse)

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Die nächste WvW-Abstimmung ist verfügbar!
http://www.guildwars2.com/feedback
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Vielen Dank für eure Teilnahme.

Update zum Titel für die Legendäre Division des PvP

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Eine Nachricht vom PvP-Team:
Vielleicht ist euch bereits aufgefallen, dass es zurzeit keinen Erfolg für das Erreichen der Legendären Division in der aktuellen Saison 4 gibt. Aufgrund einiger Systemeinschränkungen konnten wir den Erfolg leider nicht mehr vor Start von Staffel 4 implementieren. Es ist jedoch ein Titel für Saison 4 geplant, den alle Spieler bei Erreichen der Legendären Division erhalten.

Wenn ihr nach Ende der Saison die Legendäre Division erreicht habt, erhaltet ihr den Gegenstand „Unbeugsame Legende“ per Ingame-Post. Wenn ihr diesen Gegenstand eurer Ingame-Post entnehmt, wird der Titel „Unbeugsame Legende“ automatisch für euch freigeschaltet.

Weltenverbindung 26.08.2016

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Die Welten wurden neu miteinander verbunden.

Wir mussten die Glicko-Schwankung und -Abweichung für alle Welten auf denselben Wert zurücksetzen. Ihre Bewertungen bleiben jedoch unverändert (das gilt auch für ehemalige Gastwelten, die jetzt Gastgeberwelten sind). Zur Erinnerung: Das Zurücksetzen der Glicko-Schwankung und -Abweichung wird in den ersten Matches zu größeren Änderungen bei den Bewertungen führen. Dadurch können die Welten ihren idealen Matchup-Rang erheblich schneller erreichen.

Hier sind die Welten für die EU:
• Ödnis (EN)
• Ferne Zittergipfel & Weißflankgrat & Riss des Kummers (EN)
• Gandara & Unterwelt (EN)
• Jademeer & Arborstein (FR)
• Piken-Platz & Schwarzwasser (EN)
• Kodasch (DE)
• Drakkar-See & Millersund (DE)
• Flussufer (DE)
• Seemannsruh & Ruinen von Surmia (EN)
• Baruch-Bucht (ES)
• Vizunahplatz & Fels der Weissagung & Fort Ranik (FR)
• Elonaspitze (DE)
• Auroralichtung & Feuerring (EN)
• Abaddons Maul & Dzagonur (DE)
• Gunnars Feste & Vaabi (EN)

Hier sind die Welten für NA:
• Drachenbrand
• Schwarztor
• Jade-Steinbruch
• Befleckte Küste & Kaineng
• Maguuma & Borlis-Pass
• Fort Espenwald & Heilige Halle von Rall
• Meer des Leids & Janthir-Insel
• Sturmklippen-Insel & Tor des Wahnsinns
• Yakbiegung & Fergusons Kreuzung
• Kristallwüste & Hochofen der Betrübnis & Amboss-Stein
• Steinkreis von Denravi & Ehmry-Bucht & Eredon-Terrasse
• Nördliche Zittergipfel & Finsterfreistatt & Devonas Ruh

(Zuletzt bearbeitet am von Grant Gertz.7524)

Gemischte Grenzlande

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Hallo zusammen!
Ich möchte an dieser Stelle bekanntgeben, dass die gemischten Grenzlande mit dem Release am Dienstag eingeführt werden. Die roten Grenzlande sind also in Zukunft die Wüsten-Grenzlande, bei den blauen und grünen Grenzlanden handelt es sich um die Alpinen Grenzlande. Es wird etwa 45 bis 90 Minuten dauern, die Änderung an der Karte vorzunehmen. Das wird irgendwann um den Release-Termin herum geschehen. In dieser Zeit ist das WvW nicht verfügbar. Wegen dieser Änderung müssen wir außerdem das Match frühzeitig beenden (am Dienstag vor dem Release). Von Dienstag bis Freitag läuft dann ein neues Match. Zur Erinnerung: Am Freitag werden auch die neuen Weltenverbindungen erstellt.

WvW-Abstimmung vom 18. Juli: Kanonen-Blaupausen (Ergebnisse)

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Die Abstimmung ist beendet. Nach Abzug der „Stimme nicht werten“-Angaben ergibt sich folgendes Endergebnis:

56,6 % Ja, Kanonen-Blaupausen sollten testweise eingeführt werden.

43,4 % Nein, ich glaube nicht, dass die einsetzbaren Kanonen eine positive Auswirkung auf das Spiel hätten.

Das Team wird aufgrund dieses Abstimmungsergebnisses die Kanonen-Blaupausen als Test einführen und eine weitere Abstimmung abhalten, in welcher entschieden wird, ob die Kanonen-Blaupausen permanent eingeführt werden sollen. Vielen Dank für eure Teilnahme an der Abstimmung!

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

WvW-Abstimmung vom 18. Juli: Kanonen-Blaupausen (Ergebnisse)

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Die nächste WvW-Abstimmung ist verfügbar!
http://www.guildwars2.com/feedback
Teilt uns eure Meinung und Ideen zur Abstimmung in diesem Thread mit.
Vielen Dank für eure Teilnahme

WvW-Abstimmung vom 12. Juli: Reparatur-Hämmer (Ergebnisse)

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Die Abstimmung ist beendet. Nach Abzug der „Stimme nicht werten“-Angaben, ergibt sich folgendes Endergebnis:
59,6 % Ja, Reparatur-Hämmer sollten probeweise eingeführt werden.
40,4 % Nein, ich glaube nicht, dass die Reparatur-Hämmer eine positive Auswirkung auf das Spiel hätten.
Das Team wird aufgrund dieses Abstimmungsergebnises die Reparatur-Hämmer als Test einführen und eine weitere Abstimmung abhalten, in welcher entschieden wird, ob die Reparatur-Hämmer permanent eingeführt werden sollen. Vielen Dank für eure Teilnahme an der Abstimmung!

WvW-Abstimmung vom 12. Juli: Reparatur-Hämmer (Ergebnisse)

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Die nächste WvW-Abstimmung ist verfügbar!

http://www.guildwars2.com/feedback

Teilt uns eure Meinung und Ideen zur Abstimmung in diesem Thread mit.
Vielen Dank für eure Teilnahme.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Einschränkungen für den Transfer in Verbundene Welten

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Hallo zusammen!
Wir werden die von uns auferlegten Einschränkungen für den Transfer in Verbundene Welten aufheben. Ursprünglich sollten diese Einschränkungen verhindern, dass Verbundene Welten mithilfe von Massentransfers die doppelte Bevölkerungszahl von nicht verbundenen Welten erreichen. Diese Schutzmaßnahme hat sich bisher jedoch nicht als notwendig erwiesen. Zudem sind wir der Meinung, dass sie mehr Schaden als Nutzen bringt. Wir werden diese Einschränkungen daher am Montag aufheben. Einige Welten, die zurzeit den Status „Voll“ haben, können hierdurch auf „Sehr hoch“ und „Hoch“ zurückfallen. Wie immer werden wir die Bevölkerungszahlen der Welten nach der Änderung genau beobachten und Anpassungen vornehmen, falls erforderlich.