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Statistiken

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Ich bin mir nicht ganz sicher ob’s das richtige Forum ist, andererseits find ich das hier auch am passendsten, schließlich such ich Hilfe.
Und zwar suche ich mal repräsentative Statistiken zur Klassenverteilung. Die vom 15. September kenne ich bereits, ich suche allerdings mal etwas aktuellere.
Falls jemand einen Link hat, wäre ich dankbar.

Was bei Guildwars 2 fehlt zum absoluten MMO !

in Vorschläge

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Tatsächlich sind die einzigen sinnvollen Vorschläge DX 11 (hat ja nur indirekt was mit dem Spiel zutun), aber das bitte auch nur optional, nicht jeder hat einen High-End PC, und langsameres leveln. Hab neulich mal nebenbei meinen Beruf gelevelt und war plötzlich 3 level höher und das von 71 auf 74.
Dungeonfinder is quatsch, ist so schon schlimm genug manchmal Dungeons mit Leuten zu machen, die man nicht kennt. Das einzige was ich mir vorstellen könnte wäre in globaler Gruppen-Suche Channel und selbst der wäre Lore-Mäßig irgendwie au blödsinn. Wenn man Leute für Abenteuer sucht geht man nunmal in große Städte (um es ganz logisch zu halten, müsste man es auf Tavernen begrenzen, aber das wäre dann doch etwas unkomfortabel).

Gildeninsel

in Vorschläge

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Wenn ich mich recht an einige Nachrichten vor dem Release von GW2 erinnere, soll das alles noch kommen. GvG bin ich mir nicht ganz sicher, Gildenhallen sollten aber auf jeden Fall noch kommen. Falls jemandem zufällig die Beiträge einfallen, soll er doch mal bitte die Links posten.

Nekro oder Ingenieur? :)

in Ingenieur

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Mit Ingenieur bist auf jeden Fall sehr vielseitig und hast eine Klasse, die wenige Leute spielen. Von hohem Burst schaden (Granaten) bis zu beinahe was Tank-artigem (Bomben/Elixiere) geht eig alles. Spielt sich vor allem auch sehr spaßig, weil einfach mal schnell die komplette Spielweise ändern kannst, indem auf andere Kit’s baust (von “Nahkampf” zu Fernkampf z.B.).
Nachteil ist, dass er sich anfangs SEHR klobig spielt, bis 15 eher langweilig, danach wirds aber immer besser.

Bekomme als Krieger nichts ab vom Kuchen...

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Ich glaub du bist der erste (und einzige?) Krieger, der sich beschwert er würde zu wenig Schaden machen…
http://www.gw2build.com/ kann ich für Skillungen jeder Art nur empfehlen, bisschen suchen findet man immer das richtige, ansonsten mal ins Krieger Forum schauen.

Reine Heiler Tank usw. nutzlos?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Womit ich mir zumindest die Preise im AH (also bezogen auf die Werte der Kleidung) erkläre ist, dass man um mehr Schaden zu machen zwingend höhere Kraft/Präzision etc braucht. Support Skills dagegen basieren ohnehin nur selten auf irgendwelchen veränderbaren Werten. Deswegen kaufen die meisten natürlich Equip, dass ihnen mehr Schaden bringt.

Von WoW auf GW2.... kommts mir nur so vor?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Also wenn du dich generell erstmal ins Spiel einfinden willst, empfiehlt sich der Krieger. Da er momentan noch etwas unbalanced ist (ich sage etwas, weil die ca. 2mil Post “omg Krieger is so op, meine Klasse so schwach” zu 99% von der Unfähigkeit des Spielers herrühren), in dem Sinne, dass er deutlich leichter zu spielen ist als die meisten anderen Klassen.
WvW ist eig in keinem Spiel was für Nahkämpfer, mir ist jedenfalls noch keins untergekommen, dass nicht daraus bestand, dass 2 Gruppen Gegner voreinander standen, jeder nur AoE fertigkeiten macht und ab und an mal ein Suizid-Melee nach vorne rennt um 3 sek später von sämtlichen Ranges des Gegners in Grund und Boden geschossen zu werden.
Für Nahkämpfer ausprobieren ist sPvP daher deutlich geeigneter

BITTE fügt die DUELLE rein ! ^^

in PvP

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Wäre auch stark dafür, gerade wenn in Instanzen mal kurz jemand weg muss, kann mich sich mit nem Duell zwischendurch die Zeit vertreiben und solange die Mechanik wie in jedem anderen Spiel bleibt (=Duell bringt weder Vor- noch Nachteile für irgendwas, außer persönlicher Fähigkeit), gibts auch nichts dagegen einzuwenden.

Gegner von Klippen schubsen

in Vorschläge

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Das ganze wird technisch net so wirklich umsetzbar wage ich zu behaupten:

Ihr solltet das ja alle kennen, dass Gegner, wenn sie zu weit von ihrem Spawnpunkt entfernt sind umdrehen, meistens unangreifbar werden und wieder zurücklaufen. Genau mit dieser Mechanik würde das runterschmeißen arg in die Quere kommen. 1. Falls der Weg die Klippe runter eine zu Große Entfernung zum Spawnpunkt ist und 2. Falls die Mobs es überleben und dann einen riesigen Umweg zurück laufen, sich dabei zu weit entfernen, blablub, könnt ihr euch ja sicher vorstellen.

Die Idee an sich ist zwar logisch und nett, aber ich vermute mal, das würde zu mehr Bugs (durch Wände zurücklaufende Gegner z.B.) führen, als nutzen bringen, dann lieber nicht oder?

Geschichten zwischen GW1 und GW2

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Naja genau das is ja das Problem, ich wüsst gerne genauer was da passiert. Leider haben sie eben mit dem “Gibt keinen Kontakt” eine logische Begründung gefunden nichts zu verraten (Gemeine Hunde!^^)

bomben +?

in Ingenieur

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

das einzig blöde beim werkzeugkasten ist das es single target schaden ist.

Stimmt nicht ganz, die ersten zwei Schläge vom Autohit treffen alles was so vor einem steht, nur der dritte in der Kette nicht und die Nägel erwischen auch alle Gegner um dich. Aber im Grunde schon wahr, durch die begrenzte Reichweite wirst meistens nur einen Treffen.

Praktisch! Schwerter,Stäbe und Dolche fungieren direkt als Piercings

in Asura

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Das sind stinknormale Clippingfehler, wie sie bei allen Char’s aller Rassen hin und wieder vorkommen. Lässt sich bei einer gewissen Vielfalt an ausrüstungs und Charakterdesignoptionen nicht ohne enorme Steigerung an benötigter Grafikleistung nicht verhingern.
Was mich eher stört, ist dass das sogar bei Gesprächsszenen mit den “Helden” vorkommt (Rytlocks Zähne gucken mitunter mal oben durch die Schnauze), da kann man sich drüber beschweren, da diese Figuren ja von Mitarbeitern gemacht wurden, die darauf hätten achten können (an denen verändert sich im gesamten Spiel ja nichts). Allerdings ist das Jammern auf hohem Niveau.

Götter

in Menschen

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Im Verlauf der Durmand Geschichte gibts den Teil Geisterritus, wo man zum Avatar eines Menschengottes wird.

Keine Ahnung ob das durch die Wahl beeinflusst ist, oder ob man immer zu Balthasar wird.

Man ist immer Balthasar, muss ja auch für die anderen Rassen stimmen. Würde auch Storytechnisch keinen Sinn geben, als Avatar einer anderen Gottheit dort herumzumetzeln, schließlich ist das Balthasars Domäne (wie der Asura sehr schön betont)

Logan Thackeray

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Oh mein Gott, Arenanet… Wenn Gwen und Keiran ihren Nachfahren sehen könnten, würden sie sich im Grab umdrehen. Der Reihe nach:
Die meisten sollten ja GW1 kennen und daher auch Gwen und Keiran. Beide waren wunderbare Figuren, mit einer tollen Story und einem interessanten Charakter, der sich gerade während Eye of the North wunderbar entwickelt hat, Glückwunsch an die Autoren, hat mir super gefallen.
ABER Wie konnte bei zwei derart guten Charakteren sowas wie Logan rauskommen? Macht der eigentlich noch mal was anderes (hab noch nicht alle Dungeons durch) außer sich über Rytlock zu beschweren und nach seiner “ach so geliebten” Königin zu jammern? Wenn ich schlechte Liebesgeschichten will kann ich auch momentan sehr populäre “Jugendbücher” lesen… Zum Glück ist er nicht der Hauptheld der Geschichte geworden (wäre ja durchaus zu befürchten, in den meisten Spielen mit mehreren Rassen sind die Menschen immer die “Helden”, womit hier ja Logan ganz vorne stehen würde. Ein hoch auf ArenaNet, dass sie hier nicht den “konventionellen” Weg gegangen sind)

Und nicht nur mir geht es so, beinahe meine gesamte Gilde empfindet Logan als einen unsympathischen Jammerlappen. Geht das noch wem so?

Geschichten zwischen GW1 und GW2

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Das Dritte Buch Sea of Sorrows kommt noch keine angst.

“In March 2012, a Belgian bookstore has pushed the release date back to Dec. 2012 and Amazon US has listed Feb. 2013 as the new release date of the book.”
- http://wiki.guildwars2.com/wiki/Sea_of_Sorrows_

Also dann iwann. Schade ist allerdings, dass sie so wenig zur Story von Cantha und viel wichtiger (meiner Meinung nach ) Elona so wenig gesagt haben und im Spiel momentan auch kaum was zu finden ist. Muss ich wohl doch auf’s Addon in 20XX warten :/

Schwarzlöwentruhen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Ist aber durchaus auch möglich, dass die irgendwann noch mal benutzbar werden, wenn sie wirklich auf jeder Karte versteckt sind, warum nicht?
Sind sie nur in den Gendarran-Feldern und ähnlichen “Menschen” Gebieten, wo einem alle 2 Meter ein Pirat über den Weg läuft, würd ich aber auch dazu tendieren, sie als reine Deko anzusehen. Ich mein Piraten? Die verstecken ihre Schätze doch überall

Frust bei Jumping Puzzles :-(

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Ich find die Jumpingpuzzles im allgemeinen Recht gelungen. Manche schwerer, andere leichter, klar. Aber als “unschaffbar” würde ich keins bezeichnen, genau so soll es auch sein, ist ja eben kein Jump’n Run und da alle optional sind, muss man sie ja zum Glück auch nicht machen. Die im Dunkeln sind schon bisschen fieser, aber selbst ohne “schummeln” kann man die schaffen (Flammenwerfer vom Ingenieur zähl ich mal nicht als Schummeln, das is’n Skill, das darf ich).

gildenbankfach

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Das mit den Rechten hat hin und wieder Macken, einfach mal bis morgen warten, dann sollte es spätestens wieder gehen, meistens reicht aber auch schon Spiel neustarten.
Gleiches gilt auch für die Forschung. Manchmal wills net oder es sieht bloß so aus, als würde nichts laufen, in Wirklichkeit forscht es aber weiter (manche Gildenmitglieder können es dann sehen, andere nicht). Auch das behebt sich meist nach einer Weile von selbst.

Mesmer Illus erkennen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

2-3 Sekunden is gut. Wenn der Mesmer spielen kann, sein eigenes Verhalten an das der Klone anpasst (also selber mal stehen bleibt, was gar net so blöd ist in dem Fall) und die nebenbei noch häufig sprengt (wobei sie ja doch laufen) bzw neu erstellt, kriegst Kopfschmerzen beim zugucken. Gerade das macht den Mesmer aber auch so interessant, die Klone zu highlighten wäre Zerstörung des Prinzips dahinter.

Professionelle Nutzung des Marktes

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Insgesamt sind solche Aktionen aber sicher schwerer als in anderen Spielen durchzuziehen, weil man eben gegen eine komplette Wirtschaft antreten muss, und wenn solche Aktionen in die Hose gehen wird es teuer…

Geht in EVE auch ohne Probleme und wird in jedem Spiel, dass einen vergleichbaren Markt wie hier hat auch immer gehen. Das Risiko ist natürlich immer da, im Grunde aber idiotensicher, wenn man weiß was man macht.
Was es hier wirklich schwerer macht, sind die hohen Steuern. Dadurch wird zumindest professioneller Handel mit Kleinkram wie Kupfererz schwierig (Gewinnspanne reicht meistens nicht aus um nach Abzug von Steuern noch was übrig zu haben).

Diskussion - Gewehr + Pistole im Vergleich zu den Kits

in Ingenieur

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

vllt sollte man mal versuchen den Ingi mit Gewehr als Tank testen, wenn er halt so
viele Deffskills hat sollte er sie auch benutzen.

Klappt. Zumindest zusammen mit nem Waldläufer. Gestern ohne Probleme CM im Explore Mode gemacht, 2 Ele, Dieb, Waldläufer Ingenieur.

Ingenieur nicht gerne gesehen in Gruppen?!

in Ingenieur

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Kann meinem Vorposter nur zustimmen, Asura-Ingenieure passen definitiv gut ins Setting, Charr fallen eher raus (die sind ja wirklich sehr in Richtung Industriezeitalter).

Zum eigentlichen Topic: Also ich muss sagen, dass ich soetwas noch nicht erlebt habe, im Gegenteil verpflichtet mich meine Gilde zu fast jedem Dungeonrun mitzukommen und unter “Randoms” hat sich auch noch nie einer beschwert.
Gestern sogar problemlos den “Tank” gespielt, als wir keinen Wächter/Krieger hatten.

2tes Waffenset für den Elementarmagier

in Vorschläge

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Wenn man nur außerhalb des Kampfes wechseln kann definitiv eine gute Idee, die an der Spielbalance wie sie momentan ist ja nichts ändern würde.

Hüte und Charr...

in Charr

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Kommt nur mir das so vor oder sehen zumindest die Medium-Rüstungs Hüte bei Charr alle furchtbar aus? Der Kopf ist viel zu lang und die Hüte meistens zu klein / Masken sehen aus als wären sie vorne an die “Schnauze” drangeklebt.
Der gelbe Dungeon Hut, Storymode Belohnung, (alles auf Medium, also “Lederrüstung” bezogen) z.B. sieht ziemlich schrecklick aus, mit dem Ding seh ich nicht wie ein fies grimmiger Charr Ingenieur aus, sondern wie Hausmeister Krause…

Geht das noch jemandem so?

Was genau ist die Funktionsweise der Eigenschaft "Ummantelte Kugeln"?

in Ingenieur

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Das interessanteste an dem Trait ist der Nebeneffekt des 1er Schusses. Normal schießt man damit ja auf einen Gegner, die Kugel explodiert und macht Schaden. Mit dem Trait durchschlägt sie jetzt aber den ersten Gegner, explodiert bei diesem und trifft einen dahinterstehenden. Stehen jetzt beide Gegner sehr dicht beieinander, werden beide von beiden explosionen UND der normalen Kugel getroffen.

Bombenkit

in Ingenieur

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Du wiederholst dich ein wenig, vielleicht nochmal den Post editieren?

Zu deiner Frage: Ja die Bomben werden nur unter die Füße gelegt und man kitet die Gegner mehr oder weniger hindurch (besonders mit der Klebebombe ziemlich gut machbar)

Willst du einen ähnlichen Effekt auf Reichweite, nehm die Granaten (wobei ich es leicht nervig finde für “Autoattack” dauernd die 1 drücken zu müssen)

Waffenwunsch =)

in Ingenieur

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Glaub mir sooo toll is die Charzooka nicht, kommt jedenfalls nicht annähernd an die Nützlichkeit des Supply Crate ran.

Was ich interessanter fände, wäre, wenn es z.B. Flammenwerfer und Elixierkanone als richtige Waffen gäbe (nur für Ingenieur). Das würde gleichzeitig auch die “Mimimi Kits skalieren nich mit den Waffen, die taugen irgendwann nix mehr” Diskussion lösen.

flammenwerfer

in Ingenieur

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Joa genau das ist die Sache. Im Englischen stimmt die Beschreibung, hier mal Freihand Übersetzung:
Solang man den Flammenwerfer ausgerüstet hat, bekommt man alle 3 Sekunden 15sekunden macht.

Bosse überspringen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Sofern du die Möglichkeit hast, die Bosse zu umgehen, ist es erlaubt. Mir fällt da eine Situation in den Katakomben von Ascalon ein: Wir haben mit unserer Gruppe den Leutnant Koller (kriegt man wirklich nen Koller bei…) nicht geschafft. Da er aber nur ein optionaler Boss ist, ist die Tür zum nächsten Raum schon geöffnet und er lässt sich leicht umgehen.
Insofern kommt es eigentlich nur drauf an, ob du von den “story” relevanten Bossen sprichst oder von optionalen. Letztere sind, wie der Name sagt, optional und wenn man eine Möglichkeit findet sie zu umgehen absolut bedenkenlos. Wenn ihr es allerdings irgendwie schafft an einem der “Story” Bosse vorbeizukommen und die Story danach weiterzuführen, bin ich mir nich sicher, tendiere aber eher dazu zu sagen, es handle sich um einen Exploit, da man von den “Story” Bossen ja alle machen soll.

Probleme mit dem Gildensystem

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Name der Gilde / Tag
Rote Käfer [BUGS]

Auf welcher Welt tritt das Problem auf?
Dzagonur

Welche Art von Problem?

Gestern abend Upgrade von Guild Stash angestellt. Die 1000 Einfluss wurden abgezogen und das Upgrade stand in der Warteschlange. Seit heute Nachmittag steht es nicht mehr drin, ist aber auch nicht fertig (auch im Log ist außer dem Eintrag “wurde angestellt 1000 Einfluss abgezogen” nichts zu sehen). Die 1000 einfluss sind trotzdem verschwunden

Edit: Anscheinend läuft es doch noch. Zwei Gildenmember haben mir gerade bestätigt, es wäre noch in Bau. Dennoch kann ich es in der Warteschlange nicht sehen. Gestern hatten wir schon ein Ähnliches Problem, ich konnte es sehen unser Gildenchef und 2 andere aber nicht.

(Zuletzt bearbeitet am von Hjard.9321)