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Lieber Heizluefta,
mittlerweile sollte (traurigerweise) jeder gemerkt haben, was es für Antworten auf solche Threads hagelt. Ich habe das Gefühl, als würde ich seit Jahren mit den selben 100 Leuten irgendwelche MMORPG`s zocken. Die heißen zwar überall anders, aber die Antworten im Forum sind identisch. :P
Das liegt wohl einfach daran, das MMORPG`s eigentlich immer nach dem gleichen Strickmuster aufgebaut sind und Spieler aquirieren und halten, oberste Priorität hat. Und deshalb:
Phase1) Begeisterte Hardliner und die ersten Buhrufe über den Schwierigkeitsgrad und Balance zwischen den Klassen.
Phase2) Die ersten Änderungen an den Klassen und herabsetzen des Schwierigkeitsgrades. Hier knallt es schon zwischen Hardlinern und Gelegenheitsspielern.
Phase3) Einführen von Farmbelohnungen (z.B. für Ruf bei Fraktionen) oder Dailys.
Hier knackt es wieder gewaltig, weil der Gelegenheitsspieler keine Zeit hat, auch noch zu farmen.
Phase4) Wieder ein herabsetzen, dieses Mal von Items. Diese sind nun auch mit geringem Aufwand von Gelegenheitsspielern zu erreichen.
Usw.Usw.Usw…
Ich habe mir das “Spielchen” über ein paar Jahre hinweg beim WoW angeschaut, die Grundzüge aber auch in diversen anderen Spielen erleben können, aber aufgehört bevor das bittere Ende kam.
Ich habe damals schon das dritte Addon von WoW nicht mehr “ernsthaft” gespielt und auch kein anderes Game mehr mit diesem Einsatz. Die permanenten Herabstufungen gingen mir auf den Keks. Endlos viele Stunden “Freizeit” investiert und zack drei Monate später bekommt die ganze Community die Items für einen Appel und ein Ei. Das war jedes Mal als wenn dir ein anderer dein Kartenhaus umpustet.
Ich bin froh, das ich Heute anders spiele. Wenn ich meine Dailys nebenbei schaffe ist das schön, aber gezielt gehe ich nicht darauf ein.
Ich habe im Gegensatz zu früher micht mehr viel Zeit zum spielen und bewerte deshalb vielleicht etwas anders.
Ich habe hier gelesen, das einige PvP`ler zuviel PvE sehen, oder das die Sparte PvE Events bekommt usw. Auch gelesen, das einige den RP Faktor zu hoch finden.
Das sind eigentlich Dinge die ich vermisse! Der RP Faktor ist so gering, das es eigentlich egal ist, welcher Rasse mein Pixelmännchen angehört. Abgesehen von der kurzen beschreibung der Rasse, ist es ziemlich egal, ob du mit Dobby dem Hauself (Rasse Name vergessen) oder mit der Grinsekatze durch die Gegend marschierst.
Das wohl größte Ärgernis (habe ich nach X MMORPG`s auch nicht anders erwartet) ist der Beruf. Sinnfreie Zeitverschwendung, wie in allen anderen Games auch. Mit Lvl 25 renne ich noch immer durch Low Gebiete um die Materialien für sinnlose Gegenstände/Waffen/Rüstungen zu farmen. Überlege schon, den Beruf einfach sausen zu lassen und das sinnlose gefarme Menschen mit mehr Freizeit zu überlassen…
Vielen Dank erstmal
Die Sammlung hatte ich vorher schon entdeckt, war aber unschlüssig ob ich meine Sachen da rein packe, weil ich keine Ahnung hatte, für was die Sammlung ist
Jetzt habe ich endlich wieder Platz
Bossmechanik wofür sind eigentlich nahkämpfer?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Kolle.5371
Da ich noch keine Instanz von innen gesehen habe, lese ich den Thread mit wachsender Begeisterung und freue mich auf das System von Arena, was ich mir bisher nicht wirklich vorstellen kann. Ich kenne auch nur die Eingangs erwähnte “Dreifaltigkeit” (Tank, Heiler, DD)Das ging mir in endlos vielen Spielen auf den Keks, weil speziell die Heiler und Tanks beim Lvln die dummen waren. Entweder du hast dich selber so lange geheilt, bis der Mob vor langeweile gestorben ist, oder du hast dich so lange hinter dem Schild versteckt, bis der Mob an Altersschwäche verstorben ist. Spaß kam nur bei DD Klassen auf. Ich bin echt gespannt auf die erste Instanz bei GW2
Hallo Community,
ich bin noch Recht neu in GW2 und das Handwerk “überfordert” mich gerade.
In alter MMORPG Tradition habe ich mir als ersten Char einen Krieger erstellt und mich blind auf die Berufe verlassen. Wie nicht anders zu erwarten gab es u.a. Rüssischmied und Waffenschmied Ich habe mich für den Rüssischmied entschieden.
Problem ist, das man ja recht “spät” die Stadt erreicht, um einen Beruf zu erlernen. Bis dahin ist das Inventar schon verstopft von unendlichen Materialien: Kleine Fangzähne, kleine Totems usw. Die mittlerweile alle auf der Bank gelandet sind, die aber mittlerweile auch wegen Überfüllung geschlossen hat
Sprich: Ich habe alles gehortet, wo irgendwo bei stand “Rüssischmied”. Aber jetzt ist so wohl das Inventar als auch die Bank voll und irgendwie werde ich den Kram nicht wirklich los, bzw. bekomme den nicht verarbeitet. Zusätzlich bin ich schon in einem Lvl, wo man jetzt statt kleiner Fangzähne, schon das Update davon bekommt und ich weiß echt nicht mehr wo man das noch lagern soll…
Für Tips wäre ich dankbar…
Kann ich so unterschreiben, Erzkanzler
Mir sind diese Tretmühlen ebenfalls bekannt und ich muss gestehen, das ich GW2 bisher sogar als Singleplayer zocke (abgesehen von Events, wo man auch keine andere Wahl hat). Raids sind aus Zeitgründen mittlerweile ausgeschlossen.Wäre dieser Sachverhalt nicht erfüllt, hätte ich sicherlich kein MMORPG mehr angespielt, um nicht dem Wahn zu erliegen, das man unbedingt ganz oben mitspielen muss.
RL ist Käse, aber die Grafik ist geil^^ Obwohl es gerade nach Silent Hill aussieht, wenn ich aus dem Fenster schaue. Aber hey… Im RL habe ich wenigstens 8 Reittiere, aber dafür ist das “Gold farmen” sehr mühselig
Aber mal zurück zum Thema… Die generelle Frage nach dem Sinn eines Spieles, liegt wohl am Spieler selbst. Modern sind ja mittlerweile die Achievments und dafür Items oder Titel zu verteilen. Da gibt es Leute die wollen ihr Handwerk auf max. Lvl bringen, alle Achievements sammeln, alle Rezepte haben, alle Bosse legen usw. Generell ist wohl das Ziel eines jeden Games, irgendwie Zeit tod zu schlagen und/oder vom Alltag abzuschalten.
Zu den Jumping Puzzles kann ich nicht viel sagen, da ich noch recht neu bei GW2 bin. Die Erfahrungen beziehen sich da auf andere Games in den letzten Jahren, was aber eigentlich Wurst ist, da es immer auf das Gleiche hinaus läuft und lief
Das mit dem unfreundlich ist so ein Klischee, das ich aber aus Erfahrung gerne untermauer. Das sind immer die ersten die motzen und sich aus einer Instanz porten und geportet haben.
Ich möchte noch einmal darauf hinweisen, das man die drei Fraktionen nicht über einen Kamm scheren kann und es sich ursprünglich darum ging, dem TE die Suche nach einer Gilde nahezulegen, die mit ihm kompatibel ist.
Wie Pro Gaming aussieht, durfte ich damals bei dem Bruder meiner damaligen Lebensgefährtin sehen (WoW). Wecker stellen, vor der Arbeit etwas farmen, dann zur Arbeit, nach der Arbeit direkt Rechner an, weiter farmen und Abends Raid, nach dem Raid evtl. nochmal etwas farmen. Weil das Gold und die gefarmten Mats nicht gereicht haben, wurde noch Gold bei Ebay zugekauft. Dafür hätten die beinahe bei Giga im Fernsehen Live raiden dürfen oder können. Na herzlichen Glückwunsch :P
Jeder so wie er magFür mich wäre das damals schon nix gewesen und da habe ich auch mein halbes Leben am Rechner verbracht.
Sorry Bluewing, deshalb steht Eingangs auch: “Nicht über einen Kamm scheren wollen…” Ich habe eine komplette Community mit vielen Individuen in drei Schubladen gepresst und darauf hingewiesen, das man das eigentlich nicht kann. Es geht sich dabei um Klischees, die ich auch anders herum austragen kann. Hardliner sind die, die mit Epics protzen und kein RL haben. Die gibt es wirklich, was aber nicht heißt, das jeder so ist
Wenn die Bots denn wirklich Bots sind… lach
Ich kenne das noch von den guten alten WoW Classic Zeiten. Ich habe in Azshara wie ein bekloppter Teufelsstoff gefarmt und die Bots beim Support angeschissen. Ende vom Lied war, das ich jeden Tag zweimal vom Support (beim farmen) angeschrieben wurde, ob ich ein Bot sei? Die echten Bots sind aber nie verschwunden^^
Wirklich bekämpfen wird man so etwas nie können. Damals bei WoW war das ganze noch “putzig”. Die Bots waren nur mit dem mindesten ausgestattet, was man brauchte. Du hast dich hingestellt, PvP angemacht und der Bot hat dich als Mob identifiziert. Dann warst du den erstmal für ein paar Stunden los. Später sind die dann leider cleverer geworden…
@Erzkanzler: Nein… Wir brauchen einen Dämätsch Meter, Aggro Meter, einen Gearscore, sinnloses Sammeln von Ketten über Stunden und bei den Gleichen 6 Mobs, damit die Spieler glücklich sind. Geschenkte Sets, 3 Schritte vor und 3 zurück, 4 Knöpfe drücken und Epics sammeln Sonst sind MMORPG`s einfach doof und viel zu schwer. :P
“Inflation” ist ein schwieriger Begriff…
Nahezu alle Spiele unterliegen der “freien Marktwirtschaft”, d.h. Angebot und Nachfrage regulieren den Preis. Mit jedem Twink steigt natürlich der Preis, weil immer mehr Gold “lockerer” sitzt. Das muss nicht einmal etwas mit “China Gold” oder “China Farmern” zu tun haben.
Schuld an den preisen sind immer die Leute, die es bezahlen Ich habe mich gestern tierisch über den mangelnden Service bei Mc Donald`s aufgeregt. (Das war anders, als es keine Franchise Unternehmen waren) und das die Cheesburger galante 20 Cent teurer geworden sind. Aber ich war da, habe mir nicht den Geschäftsführer kommen lassen und bezahlt. Also wird der Service weiter “Liebsche^^” bleiben und der Preis akzeptiert.
Du kannst für 250 Gramm Butter 1000 Euro verlangen. Ob das der Mittelstand bezahlt um seinen Verwandten beim Besuch 1000 Euro Butter vorzulegen, oder der Millionär sich das aus dem ärmel schüttelt. Die kranken Preise kommen von den “gestörten” die den Preis bezahlen
Liebe/r fnbx,
ich werde wieder Leuten auf den Schlips treten, aber mich gerne zu diesem Thema äußern.
Du hast ein paar nette Worte in deinem Beitrag: “Hobby und Konzentration (bei der Sache) z.B”. Grob gesagt, es gibt drei Arten von Zockern bei Spielen. Hardliner, Hobby und Gelegenheit. Und auch wenn man nicht alle über einen Kamm scheren kann, so treffen die meisten Klischees einfach zu und die kann man auch nicht mixen.
Die meisten MMORPG`s leben einfach von Aktivität und das war eigentlich schon immer so. D.h. die meisten Hardliner haben sehr hohe Onlinezeiten. Ob das nun Arbeitslosigkeit, fehlende Aktivitäten im Rl, Familie, Freunde… Auf dieses Niveau lasse ich mich nicht herab, diesen Leuten das zu unterstellen.
Dann gibt es sicherlich die Hobby Leute. Die Menschen die Abends einen Raid machen und auch hin und wieder mal nicht bei der Sache sind und die Gelegenheits Spieler, die wenig bei der Sache sind und denen das auch relativ egal ist, so lange sie Abends mal zwei Stunden unterhalten werden.
Ich kann mich noch gut an das BC Addon bei WoW erinnern, als wir vor einer schwierigen Entscheidung standen. Entweder Stillstand, oder die Gilde trennt sich von den Gelegenheitsspielern und denen mit Tendenz zu Hobby". Permanent haben die sehr aktiven das “Buff Food” verteilt, waren hoch konzentriert bei Raids, haben permanent umgeskillt, umgesockelt und das Equip verbessert, während andere lieber getwinkt haben und im Raid dauernd gestorben sind, weil sie noch nebenbei Fernseh geschaut haben, anstatt aus dem AOE zu gehen.
ich erinnere mich an einen Abend, an dem ich (eigentlich ruhige Natur) im TS ausgeflippt bin. Für die, die es kennen: Wir waren bei Arans Schemen in Karazan (oder wie das geschrieben wurde^^ Irgendwo muss ein “H” rein^^). Für die, die es nicht kennen. Der Boss schreit etwas, das Rot im Chat steht. Alle Addons drauf. D.h. es steht etwas rot im Chat, du bekommst ein akkustisches Signal, es wird dir etwas groß im Bild eingeblendet und du bekommst noch einen “whisper” im Chat: “An die Wand”. Müßig noch zu sagen, das der Raidleader das dann noch im TS bekannt gibt. Es verreckten immer wieder die selben beiden Spieler… Nach dem 5`ten Versuch bin ich dann ausgetickt und Offline gegangen…
Man sollte so etwas natürlich als Spiel betrachten, aber wenn man “Blindgänger” dabei hat, dann kann man auch mal aus der Haut fahren.
Die wird also nicht viel anderes übrig bleiben, als zu versuchen, eine Gilde zu finden, die auf deine “Bedürfnisse” zugeschnitten ist.
Lg Kolle
Mir fehlt hier ein wenig das (gut gemachte) Tutorial…
Normalerweise empfinde ich das erstellen eines Chars und den ersten Schritt in einem neuen Spiel immer als eine Geburt. Der Char und ich sind Kleinkinder, die Anfangen zu laufen und die Welt und ihre Möglichkeiten zu entdecken und zu einer Einheit zu verschmelzen. Ja, ich mag Rollenspiele
Bei GW ist mir das bisher irgendwie nicht gelungen. Ich fühle mich wie ein Außenstehender, der die Kontrolle über den Char übernommen hat. Das finde ich ein wenig schade…
Gerade das “entdecken” neuer Fähigkeiten während des Kampfes empfinde ich als schönen RP Stil, der aber einfach untergeht, weil er nicht in Szene gesetzt wurde.
In erster Linie finde ich einen Spamfilter toll… Kein Goldverkäufer Spam, kein Handels Spam usw. Für Instanzen ist das sicherlich doof, aber ein “Dungeon Finder” ist sicherlich nicht die Lösung. Insbesondere nicht, wenn dieser auch noch Server übergreifend ist.
Blizzard hatte das damals in das WoW implementiert und damit die größte Katastrophe geschaffen. Auf deinem Server kanntest du zu Classic Zeiten deine Pappenheimer und wenn XY für eine Gruppe gesucht hat, wusstest du schon, das es in einem Wipe endet. Als es Serverübergreifend wurde, konntest du diese Leute nicht einmal mehr “ächten”, wenn Bedarf auf Items angemeldet wurde, die der Char nicht einmal benutzen/tragen konnte.
Ein Spamschutz loser Suche nach Gruppe Channel wäre eine kleine Lösung, auch wenn dann XHNDJ7349 1000 Gold für 10 Euro anbietet. Das kann man auch überlesen…
Zufall? Gewollt? Bin ja Neueinsteiger, aber habe schon im Forum gelesen, das es sich um einen Bug handeln soll, der ausschließlich bei den Norn auftritt. Ich kann damit Leben und es bringt mich auch eher zum schmunzeln…
Die Beispiele die du aufzählst sind korrekt, aber es liegt wohl mehr an der Geschichte der Berufe. Der Friseur oder Barbier war eine Männerdomäne, so wie DER Straßenkehrer und DER Politiker. Obwohl ich DIE Politikerin genauso geläufig finde. Dann müsste man schon etwas spezieller werden und sagen: DER Ministerposten. Denn da ist es egal, ob dieser von Männlein oder Weiblein besetzt ist. Aber man sagt ja auch DIE Pflanze oder DIE Pflanzen. Ich glaube so eine Diskussion würde zu weit führen, es sei denn ein Germanistik Studi hat daran seinen Spaß^^
Die Idee zum Thread finde ich toll, aber wenn ich mir die bisherigen Beiträge durchlese, dann finde ich einiges doch sehr,sehr weit her geholt.
Man kann sich allerdings darüber streiten, ob so etwas überhaupt erwünscht ist. Wann ist eine Anspielung ein guter Gag und wann wird es nervig…? Ich fand seinerzeit die Anspielung auf Dune bei Blizzards WoW ganz net, wo man am Ende auch den Dolch von “Dib Mua” erlangt hat und Sandwürmer anlocken musste. Über “Perry Hotter” den Zauberlehrling konnte ich noch lachen, “Harris Pilton” mit ihrer “Dolche und Giganta” Tasche fand ich schon albern und He-Man und Battlecat haben es dann endgültig verdorben. Ich kann mir nicht vorstellen, das es von den RP Servern besonders gut aufgenommen wurde.
PC Games - Spiel des Jahres 2012 ---> Guild Wars 2
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Kolle.5371
Ich habe gerade erst angefangen und gratuliere Arena zum Titel.
Solche Umfragen sehe ich allerdings immer als sehr schwierig an. Nyel hat ja so schön die Flops aufgezählt und SWTOR mit aufgelistet. Mir ist es ein absolutes Rätsel, warum das Spiel gefloppt ist und da tuen mir die Entwickler wirklich leid, das es von den Zockern so schlecht angenommen wurde. Auch wenn sich Fantasy und Sci Fi nicht besonders gut vergleichen lassen, fand ich z.B. SWTOR bedeutend stimmiger und nicht so “plüschig” wie ich Guildwars gerade erlebe.
Arena hat für sein Guild Wars gut “geklaut”, was durchaus Positiv gemeint ist. Ich finde in dem Spiel die Elemente wieder, die andere Games “besonders” gemacht haben und Arena haben diese z.B. verbessert. Persönliche Geschichte mit eigenen Instanzen (SWTOR), Events (Rift) usw. Und ich persönlich finde die Events hier (bisher) Abwechselungsreicher als z.B. bei Rift. Da geht halt immer ein Liebsche Riss auf und Monster kommen raus. Allerdings sehe ich es ähnlich wie Syphedias und bin eigentlich auch der altmodische Ausrufezeichen über dem Kopf Freund, was ich hier etwas vermisse.
Am meisten gratuliere ich Arena aber eigentlich zu dem Mut, einen Nachfolger heraus zu bringen. Im Gegensatz zu Blizzard die den Absprung nicht schaffen um ein WoW 2 zu programmieren und lieber permanent das bestehende Spiel zu verändern und die Spieler zu vergraulen, die das Spiel eigentlich zum Erfolg gemacht haben.
Ein weiterer riesen Vorteil ist wohl, das Arena auch beim Nachfolger auf monatliche Gebühren verzichtet hat und im Gegensatz zu (angeblichen) Free to Play Games, ein sehr gutes MMORPG auf die Beine gestellt hat. Vielleicht nehmen sich andere Publisher mal ein Beispiel daran, das es auch anders geht. Der Markt ist voll von Games und kaum einer hat Lust jeden Monat für 3 Games in die Tasche zu greifen. Obwohl das bei (kostenlosen^^) Browsergames hervorragend funktioniert und die Kosten/Gewinnrechnung mehr aufgeht.
Was mir bei Guildwars ein wenig fehlt, ist ein schönes Intro. Das ist etwas auf das ich mich bei jedem neuen Spiel immer sehr freue. Ein tolles Intro, das die Fantasie anregt, die Hormonausschüttung antreibt und dann Char erstellen und eintauchen…
Das muss man Blizzard lassen, da sind die Top drin!
Dann gibt es Leute die Tutorials grausam finden (ich eigentlich auch), aber bei Guildwars fühle ich mich ein wenig ins kalte Wasser geschmissen. Mir fehlt ein wenig das sanfte in die richtige Richtung geschubse und der Erklärbär^^ Muss mich jetzt erstmal über Berufe schlau lesen, weil ich beim Handwerk nur Bahnhof verstehe.
Die sind doch eh Transsexuell, oder? Mein 2×3 Meter Norn Hüne von Krieger wird in der Sprachausgabe ja gerne als Heldin oder Kriegerin angesprochen XD
Man sollte den Bug lassen und die Gesprächsoption: “Eins über braten” einfügen XD
Hallo Community…
Zunächst einmal: Ich bin Neueinsteiger und habe von dem Spiel noch nicht viel gesehen, möchte aber schon jetzt den Entwicklern ein Lob aussprechen. Diese “Events” kenne ich aus Rift, aber finde diese hier ein wenig schöner implementiert. Weil die Events zum Teil kleine Geschichten am Rande sind
Was ich eben aus diesem Grunde ein wenig blöd finde, ist diese fiktive Beispiel:
Sammel 10 Haselnüsse von Eichhörnchen. Beschütze die Haselnuss gegen 10 Angreifer, besiege den Geist der Haselnuss.
Ich stoße zu dem Event und besiege den “Geist der Haselnuss”. Okay, das macht eine Welt lebendig, aber danach muss ich die 10 Haselnüsse sammeln, die wieder auf das gleiche hinaus führen.
Ich weiß nicht wie man das technisch umsetzen kann, aber schön wäre, wenn die/das Quest/Event für Spieler offen wäre, die auf dem selben Status sind.
Ich habe gerade erst angefangen und den Norn gewählt… Das sollte dringend behoben werden, weil das zwar meinen Humor anregt, aber den Rollenspielfaktor erheblich beeinträchtigt. Ich sage mittlerweile zu meiner Frau: “Ich geh mal ein wenig mit meinem transsexuellen Char” zocken. Gerade bei meinem Norn Krieger (gefühlte 2×3m große Kampfmaschine die im Charakter den “Wutbock” Status hat, kommt ein "holde Maid, IMMER BESONDERS GUT^^)