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Shatter Tactics II Vashury

in Mesmer

Posted by: Madhansi.8516

Madhansi.8516

war schon von den ersten Videos so beeindruckt und hab dann regelmäßig gekuckt ob endlich was neues kommt und jetzt sowas. Bekomme immer so Bock auf GW2 wenn ich deine Videos sehe nur, leider bin ich nicht der Mesmer-Spieler. Schade das es solche Genialen Spieler (die Videos bzw Tutorials machen) nicht auch für andere Klassen gibt, bzw keiner in den Foren wirklich aktiv ist. Würde sterben für ein Ingi Tutorial (SD nicht Condi ) ;D

Training, Video, Inspirationen

in Mesmer

Posted by: Madhansi.8516

Madhansi.8516

falls du noch Hilfe benötigst und es noch nicht zu spät ist, würd ich dir gern helfen (;

Roaming WvW Builds !

in Ingenieur

Posted by: Madhansi.8516

Madhansi.8516

Für viel DMG und CC ist dieses Build einfach perfekt^^

http://de.gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpmqtbxkLseRCdBN6w0lnEyeeQQtgPFAA-TlSDwAUuAAzU/RqyggKxO8AAeq0g3+Dg0BAwEnClgCAaB-w

Hier ein kleines Video zum Build
https://www.youtube.com/watch?v=QHq1QeRGvj0

Muss dazusagen bin noch nicht sehr geübt mit dem Build, habe davor nur Condibuilds gespielt.

ich möchte ca meinen Ingi genauso spielen, allerdings funktioniert gw2skills.net bei mir irgendwie nicht, könntest du (oder jemand anders) so freundlich sein und mir den Build schicken allerdings auf einer anderen Build Editor Seite? (:

Necro WvW after 15.4

in Nekromant

Posted by: Madhansi.8516

Madhansi.8516

ja und? Auch wenn er gut in den Zerg passt, ist das aber nicht das was ich mit ihm machen möchte, ich spiele nur Roamer, seis mein Ingi, mein Mesmer oder auch der Necro finde es einfach lustiger als kleine grp bzw alleine Spieler einfach zu vernichten (;
als nur im Zerg mit zu laufen und nicht wirklich das Gefühl zu haben etwas zu bewirke (nicht falsch verstehen, ich empfinde es einfach so)
Und ich denke auch das der Necro sehr gut als Roamer is da er a viel single target DPS macht aber auch guten Sustain hat um auch mit bis zu 4 Leuten gleichzeitig fertig zu werden. Also nur weil du findest das er in den Zerg gut passt heißt das nicht dass er was anderes nicht auch machen kann. Der Threat geht ja ums ganze WvW und nicht nur um Necro im Zerg (;

Necro WvW after 15.4

in Nekromant

Posted by: Madhansi.8516

Madhansi.8516

Wow, danke für die vielen Meldungen bisher, ja ich bin eher der Roamer, und nutze diesen Build (eigen Kreation) http://gw2skills.net/editor/?fRAQJArYjc0UUbjNG3wfbCchC6FIAu3I3gJgytYMA-TZgMAAw+DAA
Sigille benutz ich 2x on Krit – Pein und 1x 7% Zustandsschaden und die Runen da ich ja kein Duhhm Fire mehr hab kann ich so auch noch Brennen mit einbauen, was ganz praktisch ist. Würd mich freuen wenn ihr dazu auch mal ein Kommentar abgeben könntet (;

Necro WvW after 15.4

in Nekromant

Posted by: Madhansi.8516

Madhansi.8516

sehr gut zu hören, aber 10/0/30/0/30 kanns ja quasi nicht mehr geben da jetzt ja weniger punkte zur Verfügung stehen oder?

Necro WvW after 15.4

in Nekromant

Posted by: Madhansi.8516

Madhansi.8516

Hallo meine Nekromantenfreunde/innen
Voller Freude habe ich auf den Patch am 15.4 gewartet und als er da war auch gleich ausprobiert. Grundsätzlich fand ich vor allem das neue 5% Heal pro Zustand ziemlich geil. Konnte aber auf Grund fehlender Zeit nicht viel testen.
Jetzt hab ich endlich Zeit und dachte mir es wird ja schon etwas im Forum stehen, aber Fehlanzeige. Hätte wirklich gehofft das jetzt wieder mehr Wind ins Forum kommt und neue Builds durchdiskutiert werden. Da das nicht der Fall war werde ich versuchen hier eine Diskussion anzuregen. Ich würde gerne wissen was ihr momentan vom Necro speziell im WvW hält bzw ob sich die neuen Traits lohnen (insbesondere ob man auf Duhhm Feuer verzichten kann) welche Sigille/Runen jetzt gut funktionieren werden und und und (;
Hoffe auf einige Meldungen
Euer Madhansix

Necro WvW ein paar Fragen

in Nekromant

Posted by: Madhansi.8516

Madhansi.8516

Hey an alle. Habe mich nach langer Zeit wieder entschlossen mich mit GW2 zu befassen. Ich möchte gern bisschen WvW spielen und habe mich auch schon nach einem Build erkundigt.
http://en.gw2skills.net/editor/?vQAQNArYWjc0UdbtNe2webCZSB34NQP6FcBEjUcMGDA-zwBB4iCik0gk3BKTtIaslhFRjVdDTHjIqmUALKNC-e
Jedoch kenn ich mich nicht all zu gut in GW2 aus und deshalb weiß ich nicht wie und wo ich so eine Rüstung bekomme bzw welche Resourcen dafür benötigt werden. Wäre sehr freundlich wenn ihr mir das erklären könntet (:
Gruß Madhansix

Mesmer zerstören PVP mechanik

in Mesmer

Posted by: Madhansi.8516

Madhansi.8516

danke schon einmal an die Antworten, finde es gut dass man etwas kritisieren kann ohne dass man zu geflamed wird (:

Also wie gesagt komme super zurecht im Kampf gegen den Mesmer, dass ist ja nicht mein Problem finde es halt etwas sehr sehr anstrengend dass man so die Übersicht verliert .
Ja also im 1vs1 oder 2vs2 passiert das ja selten aber wenn es zum zergen kommt ist es mir des Öfteren aufgefallen dass man einerseits durch die eigenen andererseits durch die des Gegners Übersicht verliert → man muss länger nachdenken während man Schaden frisst. Und ja ich weiss man sieht es an den grünen Balken aber gerade bei den Verbündeten könnte das etwas besser Gestaltet sein so dass man sich halt direkt auskennt (:

Mesmer zerstören PVP mechanik

in Mesmer

Posted by: Madhansi.8516

Madhansi.8516

Es geht hier nur nicht darum wie besiege ich einen Mesmer (damit hat man nicht viel Probleme wenn man seine Klasse halbwegs spielen kann) Es geht darum das selbst wenn man Mesmer als verbündete hat sie dich noch verwirren. Es sollte wenigstens etwas mehr gekennzeichnet werden was ein Klon ist und was nicht

Mesmer zerstören PVP mechanik

in PvP

Posted by: Madhansi.8516

Madhansi.8516

Wenn man den Mesmer beim klonen nicht verlieren würde, dann wären die Klone fast nurnoch zum zerschmettern da, dann müssten es auch nichtmal mehr Klone sein.
(Komm mir jetzt nicht mit Unsichtbarkeit, soviel Stealth hat n Mesmer jetzt auch nicht und die Klone halten zu wenig aus um Gegner lange abzulenken)

Das Original zu erkennen ist meistens machbar.

Und auch wenn ich jetzt nicht mit einem “aber die anderen” Argument oder so ankommen will:

Wieso steht im Titel dann nichts wie “Diebe zerstören das PvP” Schließlich machen manche von denen sich fast nach jedem Hit wieder unsichtbar. Aber scheinbar stört es dich mehr, aus 4 Mesmern (3 Klone + Original) den einen Richtigen rauszusuchen, als zu versuchen nen Getarnten Dieb zu finden.

Nein ich meinte mit dem Stealth lediglich das dass nicht der Grund ist warum ich den Mesmer aus dem Target verliere. Ja das mit dem Dieb mag ja wohl stimmen aber, es macht es in einem 5vs5 pvp trotzdem Extremst unübersichtlich wenn da 3 Klone (Gegner) 3 Klone (verbündeter) und dann noch 8 weiter Spieler (inkl. mir) da sind. Dass zerstört meiner Meinung nach einfach die komplette Übersicht und das macht ein Dieb mit Stealth nicht da nur er einfach weg ist.
Nocheinmal es geht mir nicht darum das, dass op ist, es stört die PvP mechaniken einfach.

Mesmer zerstören PVP mechanik

in PvP

Posted by: Madhansi.8516

Madhansi.8516

Hi an alle (:
Das soll weder ein Flame-Thread oder ein Hass-Thread sein ich möchte lediglich kundgeben was mir in letzter zeit bzw. schon seit den Beta Wochenenden aufgefallen ist.

Wie im Titel geschrieben geht es darum das Mesmer meiner Meinung nach die Mechanik des PvPs komplett zerstören bzw einfach mega unübersichtlich machen. Warum? Naja die Mechanik des Mesmer ist es ja Illusionen zu erschaffen und mit Hilfe dieser dem Gegner Schaden zufügen oder zu CCn ABER im PVP kommt ein wesentlicher anderer Punkt durch diese Illusionen hervor und zwar das beide sowohl Mitspieler als auch Gegner die komplette Übersicht über das Schlachtfeld verlieren, seis über Lebenspunkte bzw über Positioning usw. Das finde ich nicht gut vor allem da zusätzlich zu der kompletten Unübersichtlichkeit noch dazu kommt das man immer wieder den echten Mesmer (und nein nicht wenn er stealth wird) aus dem Target verliert. Ich kann mir nicht vorstellen das so etwas gewünscht ist denn beim Waldi oder beim MM-Necro passiert sowas schließlich auch nicht. Jetzt würde ich gerne wissen ob das wirklich ein Bug ist oder von Arena.Net gewollt. Wie gesagt es ist seit der Beta so und deshalb kann ich mir nicht vorstellen das es ein ungewollter Bug ist (hoffen tue ich es dennoch)
Mfg Madhansix

Mesmer zerstören PVP mechanik

in Mesmer

Posted by: Madhansi.8516

Madhansi.8516

Hi an alle (:
Das soll weder ein Flame-Thread oder ein Hass-Thread sein ich möchte lediglich kundgeben was mir in letzter zeit bzw. schon seit den Beta Wochenenden aufgefallen ist.

Wie im Titel geschrieben geht es darum das Mesmer meiner Meinung nach die Mechanik des PvPs komplett zerstören bzw einfach mega unübersichtlich machen. Warum? Naja die Mechanik des Mesmer ist es ja Illusionen zu erschaffen und mit Hilfe dieser dem Gegner Schaden zufügen oder zu CCn ABER im PVP kommt ein wesentlicher anderer Punkt durch diese Illusionen hervor und zwar das beide sowohl Mitspieler als auch Gegner die komplette Übersicht über das Schlachtfeld verlieren, seis über Lebenspunkte bzw über Positioning usw. Das finde ich nicht gut vor allem da zusätzlich zu der kompletten Unübersichtlichkeit noch dazu kommt das man immer wieder den echten Mesmer (und nein nicht wenn er stealth wird) aus dem Target verliert. Ich kann mir nicht vorstellen das so etwas gewünscht ist denn beim Waldi oder beim MM-Necro passiert sowas schließlich auch nicht. Jetzt würde ich gerne wissen ob das wirklich ein Bug ist oder von Arena.Net gewollt. Wie gesagt es ist seit der Beta so und deshalb kann ich mir nicht vorstellen das es ein ungewollter Bug ist (hoffen tue ich es dennoch)
Mfg Madhansix

Vielen Dank für die "Fixes" !

in Ingenieur

Posted by: Madhansi.8516

Madhansi.8516

also ich spiele mit pistole + shild pvp oder pistol + pistol und es funktioniert prima ( auf elexier + zustsandsschaden) ich mein ja nur also das gewehr hat mir bis jz noch garnicht gefallen. Kenne auch einige andere die sagen das sie die Pisoteln lieber verwenden wegen den mega zuständen.
Glaube auch nicht das es nur 2 builds gibt und der rest crapp ist

Schildhand bugg

in Ingenieur

Posted by: Madhansi.8516

Madhansi.8516

hallo wollte fragen ob bei euch auch die schildhand ( egal ob schild oder pistole) oft nicht angezeigt wird bzw nur so etwas durchsichtiges schimmert

Granatenkit

in Ingenieur

Posted by: Madhansi.8516

Madhansi.8516

Hallo leute wie das Thema schon sagt würde ich hier gerne etwas über das Granatenkit los werden.
Also vor weg ich finde es richtig geil und der schaden passt auch so.
Mir ist nur aufgefallen das unterwasser die granaten direkt die ziele treffen. und man nicht zuereste eine Zielebene wählen muss. Also ich frage mich warum das unterwasser geht und warum an land nicht würde die mechanik gerne an land auch haben da es den spielspaß um einiges erhöht und wenn schon nicht alle spells zumindest den 1 so das er wie ein auto attack funktioniert.
Was haltet ihr davon

Ps: verzeiht mir meine Rechtschreibfehler ^^