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"Die Brutstätte" Bug [Sammelthread]

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Muhr.9047

wow, der Bug besteht bereits seit fast nem Monat und anscheinend interessierts auch keinen von Arenanet -.-

"Die Brutstätte" Bug [Sammelthread]

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

24.10
Habs eben 2 mal versucht. Passiert nichts sobald ich die Skritts finde -.- Und dafür durft ich durchsterben…

Wäre toll wenn man die möglichkeit hätte eine andere Quest im nachhinein zu wählen. Hät ich gewusst dass es unmöglich ist diese zu machen, dann hät ich die Quest mit den Zentauren genommen anstatt die mit dem Skritt befreien.

Vorschlag: Unterlegenheitsbonus

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Muhr.9047

Schade, der Unterlegenheitsbuff wurde noch immer nicht gebufft

Duell Funktion

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Muhr.9047

Meiner Meinung nach ist eine Duellfunktion komplett sinnlos bei Klassen, die einen in paar Sec umhauen können…

Diebe im Stealth

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Muhr.9047

Wenn das Spiel realistisch wäre, dann würde die Kanalisiertung abbrechen, da der Kanalisierte den Spieler doch überhaupt nicht mehr sieht

Diebe im Stealth

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Muhr.9047

Ja ich finds auch schade dass es sowas nicht gibt Aber so wie es ist find ichs auch gut. Wobei ichs schon seltsam finde, dass kanalisierte Fähigkeiten einen trotzdem treffen wenn man unsichtbar wird

PvP vergrößern ?

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Muhr.9047

Ich glaub du solltest mal WvW spielen und mal abreagieren o.O

Eure Nachricht wurde wegen übermäßigen versenden von Nachrichten unterdrückt

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Muhr.9047

Nicht wenn du das selbe paar mal gepostet hast…

PvP vergrößern ?

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Muhr.9047

sPvP ist doch öde. Man hat das doch schon bei jedem mmo gesehn und gespielt. Es hat schn seinen Grund warum die Leute lieber WvW machen…

Eine Vergrößerung der Karte würde ich auch begrüßen Dann aber bitte so wie in DAoC machen.Viele Festungen und Türme

Vorschlag: Unterlegenheitsbonus

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Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Sicher ist das ein Thema für den Vorschlagsbereich. Denn so wie der Buff zur Zeit ist, ist er komplett Sinnlos. Okay, die 20% extra Magiefund sind sicherlich nett, wenn man es schafft denn gegnerischen Zerg zu vernichten, was ziemlich unmöglich ist.

Eure Nachricht wurde wegen übermäßigen versenden von Nachrichten unterdrückt

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Muhr.9047

Die Gruppensuchfunktion hat ja mal überhaupt nichts mit dem Thread zu tun. Es geht um den Chat^^

Eure Nachricht wurde wegen übermäßigen versenden von Nachrichten unterdrückt

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Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Das schlimmste ist jedoch, dass der Chat Cooldown extrem hoch ist.

Ich finde es ja Okay, dass Arenanet was gegen Spam unternehmen will. Ich hasse es auch wenn ich alle paar Sekunden “lfg/lfm <insertdungeon>” lesen muss, aber da muss man wohl durch wenn es keinen guten Dungeonfinder gibt.

Nun ja, wenigstens für WvW muss man das deaktivieren.

Vorschlag: Unterlegenheitsbonus

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Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Tach. Es haben sicherlich viele schon mal gemerkt, dass sobald das eigene Reich/Server im WvW eindeutig unterlegen ist, man automatisch einen Buff bekommt der “Unterlegen” heisst.

Habt ihr euch schon mal gefragt wo der Sinn in einem Buff besteht, der einem eigentlich überhaupt nicht hilft? Der eigene Server wird schön überrannt, aber hauptsache man bekommt 20% magischer Fund, 33% mehr Karma und 33% mehr Erfahrung. Vor allem die 20% magischer Fund bringen einem sehr viel…

Wäre es nicht besser wenn es einen richtigen Buff geben könnte, der sämtliche Spieler, NPCs und Festungen/Türme bufft?

Eure Nachricht wurde wegen übermäßigen versenden von Nachrichten unterdrückt

in Vorschläge

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Ich mache kein Kürzel, wie man deutlich aus meinem Post erkennen kann

Ich schreibe z.B. “Suche ne Gruppe für <insertQuest>” oder “<insertLocation> inc 10+”, was ja völlig in Ordnung ist. Jedoch darf ich nach ner weile den Namen der Quest, oder des Camps/Turms/Burg nicht posten… echt super Einfall von Arenafail.

Soll man dann anfangen in l337 Sprache zu schreiben, oder in jedes Wort eine Zahl, Zeichen oder Buchstaben einbauen? -.- “Ssuche grrp fürr <inssertQuesst>” oder “Tturm innc 20f”…

p.s. also wenn ich mich auf der Hauptseite anmelde und von dort auf Forum gehe, dann darf man sich noch mal anmelden…

Unzählige verbuggte Events und FP. Täglicher Serverneustart ein Muss !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Jo, finde ich ne gute Idee. Ich warte auch schon seit Tagen auf nen Serverrestart. Ich will endlich die 2 Skillchallenges in Malchors Leap machen um endlich diese Map zu vervollständigen… -.-

"Hello! Cheapest MMO-Gold" Spam verhindern

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Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Eine sehr gute Idee. Ich hoff Arenanet schaffts noch das vor dem letzten Addon einzubauen.

Eure Nachricht wurde wegen übermäßigen versenden von Nachrichten unterdrückt

in Vorschläge

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Die Idee von Arenanet war wohl dass man das extreme spammen/Goldverkauf verhindern soll. Jedoch seh ich keinen Sinn in diesem Blödsinn… Wer hat sich das ausgedacht? Der Arenanetpförtner?

Beispiel 1: Ich hab vor paar Tagen 1-2 Stunden ein Camp gedefft und musste regelmäßig berichten wenn es angegriffen wird. Das Problem war jedoch, dass ich schon nach 15 oder 30 Minuten dieses dumme “Eure Nachricht wurde wegen übermäßigen versenden von Nachrichten unterdrückt” lesen muss. Das ist natürlich super im WvW -.-

Beispiel 2: Ich habe eben ne halbe Stunde eine Gruppe für eine Quest gesucht. Nach 10 Minuten konnte ich wieder nicht schreiben. Wie soll ich denn Hilfe für eine Quest finden, die Solo unmöglich ist?

Bitte deaktiviert mal dieses “Eure Nachricht wurde wegen übermäßigen versenden von Nachrichten unterdrückt”, oder setzt den Cooldown auf 30-60 Sekunden… Es schadet mehr als das es hilft.

p.s. Warum muss man sich 2 mal hier anmelden?

(Zuletzt bearbeitet am von Muhr.9047)

Der Dieb im WvWvW

in Dieb

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Ich würde Pistole/Dolch, oder Pistole/Pistole empfehlen. Vor allem wenn man keine full 80 Items hat. Im wvw gibts so viele bling bling Zauber dass man nie weis ob der Gegner vor einem steht, oder dahinter… Deshalb ist Fernkampf als Dieb am effektivsten. Und als Skillung empfehl ich 20/30/0/0/20.
Leider ist der Schattenküstebaum komplett nutzlos während der Akrobatikbaum wenigstens ein paar nützliche Sachen hat, die jedoch kaum von großer Bedeutung sind

Falls man doch auf Dolche gehn soll, dann empfehl ich auf jeden Fall Skills mitzunehmen mit denen man schnell zum Gegner kommt und vom Gegner weg. Hab mich z.B. mal ab und zu in die Menge reingeportet, dann paar mal Todesblüte gemacht, weggeportet und die schön ausbluten lassen^^

grafikoption "effects self"

in Vorschläge

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Es würde nicht nur die FPS verbessern, sondern man könnte als Nahkämpfer auch Schaden machen. Bei so vielen Zaubereffekten weis ich nie ob ich vor dem Mob/Spieler steh oder dahinter, oder ist er evtl schon tot? Soll ich nun ausweichen oder nicht?… oh, tot weil ich nichts gesehn hab…thx for Repkosten -.-

Nun ja. Das ist wieder eine von den vielen basic Sachen von denen Arenanet leider nichts versteht.

[Sammelthread] Duelle / Wetten/ Arena

in Vorschläge

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Naja, am Anfang fand ich es etwas seltsam, dass es sowas nicht gab, aber mitlerweile halte ich eher für unnötig. Da schmeist man als Krieger oder als Dieb einfach seinen Speedbuff an und dann is das Duell in 3 Sekunden vorbei… tolles Duell^^

Zu schnelle Sprachausgabe der NPCs

in Audio

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Also was mich eher nervt sind NPCs die einfach nicht die Klappe halten können. Da steht man an bei der Bank und will was sortieren und was hört man da? Irgendeine Begrüßungsgelaber, weil ihn gerade ein anderer Spieler angesprochen hat. Und das kommt gefühlt fast jede Sekunden…

Oder das gelaber von anderen Spielern die gerade nen Speedbuff bekommen haben, oder deren Adrenalin angestiegen ist. Warum sollte es mich interesseren, dass der Adrenalinspiegel vom Krieger nebenan angestiegen ist?

Pro und Contra! Was sagt ihr zu GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Pro:
+ gutes sPVP
+ ganz nettes WvW (was leider um einiges schlechter ist als das von DAOC)
+ Berufe find ich super gemacht
+ Das Auktionshaus ist wohl das beste das ich jemals in nem mmo gesehn hab
+ Events (kein lesen der laaaangen und sinnlosen Quests^^)
+ Itemshop
+ Charaktere und Orte aus den Büchern zu sehn/besuchen war toll
+ Die Hauptstory fand ich eigentlich recht interessant. Ich freu mich schon auf das 3. Buch

Neutral:
+- Grafik (nichts besonderes, aber ist auch nicht schlecht. 2012 hät ich aber schon was schöneres erwartet)
+- Charaktererstellung (für mich persönl. zu wenige Gesichter(modifikationen), Frisuren, Körperauswahl)
+- persönl. Geschichte geht nur bis ca lvl 20. Ab da sind alle gleich bzw das was man zu Anfang ausgewählt hat hat keine Auswirkung auf die Hauptstory.

Negativ:
- Bugs
- persönl. Story balancing (ab nem bestimmten lvl ist man nur noch am durchsterben. Solo kann man sogar ab lvl 78 komplett vergessen)
- Balancing in den Story Instanzen
- lange Wartezeiten fürs WvW (vor allem wenn man an PvE wenig interessiert ist. Für den ist das Warten ne Katastrophe)
- Bugs
- Goldseller ständig im Postfach…
- VIELE Optionen im Menü die eigentlich Standart sein sollten fehlen
-Bugs
- zu viele Zauber(man sieht nie ob der Mob noch vor einem steht, sieht nicht ob er einen angreift und sieht auch nicht wenn da ne Minigiftpfütze unter einem ist)
- Ladezeiten(selbst wenn 100 Meter vom Wegpunkt entfernt ist und hinspringt wird geladen)
- “Suche nach Gruppe” = Megafail, also da hät man auch von anderen Spielen kopieren können
- und das Schlimmste am Spiel: BUGS
- ach ja, das Forum hier ist auch nicht so tolle. Da hab ich schon viiiiiel bessere gesehn. Vor allem könnten die Mods etwas lockerer sein… evtl das erste mal? o.O

Da gibts nochn mehr Positive und Negative Sachen, die mir aber jetzt gerade nicht einfallen^^

(Zuletzt bearbeitet am von Muhr.9047)

Ewig lange Ladezeiten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Die langen Ladezeiten sind ganz normal. Hab das Spiel auch auf ner SSD installiert (16k Alice Inet)und die Ladezeiten sind so 5-8 Sec…

Support-Klassen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Oh man, wieder ein Trolltreffen^^ außer nlswmr natürlich

Kochkunst Änderung 8.9?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

vom npc aufkaufen? wusste gar nicht, dass es da nur ne begrenzte stückzahl gibt..
dachte npcs haben die sachen unendlich auf lager…

oh man, fail… das war nur so dahingeschrieben… hät gedacht, dass es klar war was ich gemeint hab

@ Luthan.5236

Stimm dir da zu 100% zu

Danke ArenaNet !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Ich hät auch danke gesagt, wäre die Beta nicht so von Bugs, Fehlern und schlechter balancing verseucht -.-
Sobald das alles mal beseitigt ist dann wirds wohl auch endlich zu einem sehr guten Spiel

Kochkunst Änderung 8.9?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Jo, ich find auch dass das ne Frechheit ist einfach solche wichtigen Sachen zu ändern ohne die Leute vorher mal zu informieren -.-

Naja, die wollten wohl auch verhindern, dass die Leute die Mats vom NPC aufkaufen und dann teuer ins AH setzen… trotzdem fail Arenanet

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Ich durfte mal 5 Stunden warten und als das Fenster aufploppte hatte ich auch kein bock mehr -.- Es wäre nicht schlecht wenn man sehn könnte wie lange man warten muss und der wievielte man ist der versucht rein zu kommen… Also von basic stuff versteht Arenanet nicht gerade viel

Tempel des vergessenen Gottes - Kugelfail, Questfail

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Alleine nicht machbar, da sobald man mit der Kugel stirbt, oder Stehlen benutzt ist diese für immer weg. D.h. komplett neu machen ohne zu sterben. Da die Mobs einen aber einen mit paar Schlägen umhauen ist diese Quest unlösbar. Also Spaß ist was anderes.

Vorschlag: Die Kugel soll auf den Boden fallen wenn man stirbt/stiehlt, oder man sollte die Kugel neu holen können indem man erneut mit den NPCs Duell macht…

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Also die Waldläufer, Nekros und Eles sind in der ersten Ini die Schlimmsten, da deren Schaden einfach zu hoch ist. Man kann da nur auf Fernkampf gehn, da man im Nahkampf nach 2-3 Schlägen/casts umkippt.

Ich würds okay finden wenn man den Erkundungsmodus höllen schwer macht, da mich der nicht interessiert, aber ich würd schon mal gerne erfahren was Storymäßig in den Instanzen los ist. Und es macht absolut kein Spaß so viel zu sterben.

Skillung als Ingenieur

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Also ich würde Alchemie und Scharfschütze empfehlen. Durch Alchemie bekommste immer starke Buffs(Elixier B ist geilo) die lange anhalten und die man ständig oben halten kann. Und durch Scharfschütze haste ne größere Reichweite und schnellere Abklingzeiten der Pistolen. Also das ist meine Lieblingsskillung^^

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Klar sind Instanzen Schwer, aber niemals unschaffbar. Es wär auch langweilig wenn man einfach nur reinrennt und alles ummäht – dafür haste ja schon den Storymode

Storymodus und durchrennen? Spielste das selbe Spiel wie wir?

Ne mal im Ernst, die Instanzen sind extremst schwer und ich red hier vom Storymodus(Erkundungsmodus will ich garnicht erst probieren). Nach zig Versuchen hab ichs komplett aufgegeben mit Instanzen. Als Dieb kippt man nach 2 Schlägen um (wird gezwungen in Fernkampf zu gehn, nice -.-) Als Wächter hält man dann zwar bissel mehr aus, leider verrecken dann die Anderen… Also an dem Schwierigkeitsgrad der Instanzen UND einiger Storyquests muss man noch einiges ändern. Schließlich ist das hier noch immer eine Beta!

p.s. Leute, was hat denn der Schwierigkeitsgrad mit knackigkeit zu tun? Das einzige was knackig ist ist ne Wurst ^^ -.-