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erster eindruck von Staffel 3 Kapitel 1

in Lebendige Welt

Posted by: Noschiii.6819

Noschiii.6819

Habe die Story gerade durchgespielt und muss sagen, dass ist meine Lieblingsepisode in diesem Stil bisher (also seit Staffel 2). Die Charaktere hatten alle passende Dialoge und wirkten selten fehl am Platz. Auch die Inszenierung fand ich beeindruckend.
Hat Spaß gemacht, war länger als erwartet und sollte mit dem anderen Content (plus dem Rest des Spiels und dessen 3 gamemodes für 2-3 Monate reichen. Ich erinnere an Telltale spiele oder Life is Strange bei welchen man für meist weniger Content und Story ebenfalls lange Zeit warten muss ohne noch so viel anderes zu haben)


wieso konnten wir Lazarus sehen? Wieso war Lazarus so überraschend gechillt, er hätte ja mal eben alle umbringen können? Ich fand es gut, dass er gegen Caudecus war da dieser ja nur selber Macht will und die Mursaat vermutlich gar nicht zurück haben will, aber nie sind wir Aufgestiegen. Beim Mini-Aufstieg in der 2. Staffel wurde ja extra erwähnt, dies sei kein echter Aufstieg, warum sollten sie es jetzt auf einmal geändert haben und besonders Canach war ja nicht dabei, und beim besten Willen, als würde Caudecus in die Kristallwüste rennen und sich die Arbeit machen . War Lazarus vielleicht gar nicht echt? Ich hatte erst gedacht er wäre vielleicht ein Hologram aber Taimi scheint nicht dahinter zu stecken…

Zusätzlich frage ich mich ob die Story sich nun maßgeblich um Primodus drehen wird (was die Charaktere ja angedeutet haben) oder ob wir die Storys irgendwie verbunden bekommen.

Nächstes Thema, das Ei. Da wir uns jetzt um Primordus kümmern werden scheint es so als sei das Ei erstmal hinten angestellt. Ich hatte gehofft Kralkatorrik wäre der nächste. Glints Ei hätte Sinn zu schlüpfen um ihr Vermächtnis weiter zu bringen, wir hätten einen Grund in die Kristallwüste zu gehen und aufzusteigen und auf dem Weg mal schnell den Drachen köpfen…
Ich hoffe einfach sie haben eine Erklärung warum wir Lazarus sehen können (mir reicht auch ein “Er ist noch geschwächt und die Unsichtbarkeit war eine Fähigkeit für die er keine Energie hat”).

Ich freue mich auf jeden Fall auf die nächste Episode und denke bereits die 1. Episode hat einiges gut gemacht was HoT nicht anständig erzählt hat und wird jetzt nach und nach den Preis von dem Addon rechtfertigen

Trailer LS3 *Spoiler*

in Lebendige Welt

Posted by: Noschiii.6819

Noschiii.6819

Ich denke wir werden mehrere Handlungsstränge haben. Zuerst hatten wir ja eine Story die sich um die sylvarie kümmerte, nun könnten sowohl die Menschen als auch die Asura ihren großen Moment bekommen.

Sturmbote trotzleiste brechen

in Elementarmagier

Posted by: Noschiii.6819

Noschiii.6819

Ich spiele meist auf Dolch+Horn und sobald ich die Trotzbar sehe glühen die Finger mit:
Wasser: 4, 3 > Erde: 3, 2 > Luft: 4
Auf Stab (für die Ley Anomalie beispielsweise) ist es natürlich etwas weniger aber da wird Luft: 3, 5 und Erde: 4,5 benutzt.

Was mir beim Ele bzw Sturmboten fehlt sind Push-Pull Skills. Es wäre nett gewesen wenn man zumindest als Tempest neue nicht Waffenfertigkeiten bekommen hätte die pushen. Nicht nur wegen CC auch für beispielsweise das Tarir Südtor Event.
Da ich eben meist auf Nahkampf bin habe ich die Wasserfertigkeit 4 welche ewig braucht zum pushen und meist unnötig wird, und die 3 vom Blitzhammer. Vielleicht gibt es mehr und ich bin zu dumm aber auch auf Stab gibt es nur eine push Fertigkeit.

Klar ist bei diesen Events das Team gefragt und wenn jeder der 20 Leute einmal pushen würde wäre es genug, aber so sieht die Welt nunmal nicht aus.

Grundsätzlich kann der Tempest relativ viel CC es ist nur bei kurzen Phasen schwer alles rauszuhauen weil es so viele Tasten sind.

Banditen-Henkerin

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Noschiii.6819

Noschiii.6819

Ich persönlich finde auch, dass die Henker Events schön gestaltet sind mit dem perfekten Schwierigkeitsgrad. Nicht nur einfaches draufhauen aber wenn man das System verstanden hat wenige Probleme, aber trotzdem ein Mob der zumindest ein wenig so aussieht als würde er mitdenken. Am ersten Tag haben wir bestimmt auch 15 Minuten gebraucht, aber die letzten Male nicht mehr als knapp zehn Minuten.
Deswegen mag ich auch die toxischen Event Überbleibsel da die Toxischen Assasinen nicht vollkommen strohdoof wirken.

Webliche oder Männliche Präkursor-Rüstung für Asura und Charr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Noschiii.6819

Noschiii.6819

Ich muss auch sagen, dass die Charr Rüstungen selten wirklich angepasst aussehen.
Mein größter Kritikpunkt ist allerdings, dass weibliche Menschen so unglaublich nackt durch die Welt rennen während die männlichen Rüstungen oft fürchterlich aussehen. Besonders leichte Rüstungen sehen bei den männlichen Menschen meiner Meinung nach oft fürchterlich aus da sie aus gefühlt 30 Metern Stoff bestehen während Frauen ein paar Pflaster bekommen mit denen sie alles bedecken müssen. Wenn schon denn schon sage ich, und fordere entweder mehr Stoff für Frauen, oder was mir lieber währe weniger für die Männer.

Dynamische Events oder Meta?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Noschiii.6819

Noschiii.6819

Hi Leute,

Das hier ist eigentlich nur eine Frage an die Communtiy.

Findet ihr die dynamischen Events wie in Core-Tyria besser, oder spielt ihr lieber auf Maps die auf ein großes Ziel arbeiten?

Ich persönlich mag beide Systeme, finde allerdings gibt es zu viele Maps mittlerweile die mir zu geskripted wirken. Eigentlich sind ja alle Maps seit der Trockenkuppe auf ein Meta Event gedrillt welches sich resettet und direkt wieder anfängt. Besonders die HoT Maps sind ja nur darauf ausgelegt, erzählen dafür aber natürlich eine bessere Geschichte.
Das macht zwar Spaß, zerstört mir aber irgendwann das Universum und Gefühl das man in Core-Tyria aufgebaut hat wo man neben den festen Herzchen Aufgaben und Metas noch Event-Ketten hatte die einfach so aufgetaucht sind und sich weniger stark geskriptet angefühlt haben.
Außerdem käme dazu, dass irgendwann einfach nicht genügend Spieler vorhanden sind um weitere Maps voll genug für diese Metas zu machen. Plus von den “dynamischen Events” die als ein Selling Point in der Werbung zu GW2 stehen, kommen keine mehr dazu bis auf die langsam sich anbahnende Season 3.

Vielleicht fühlt sich die Zeit für die 3. Staffel auch so lange an, da man in den neuen Maps nichts neuen entdecken kann und sie immer und immer das gleiche sind ohne großen erkennbaren unterschied.
Wenn ich in Core-Tyria unterwegs bin und sehe ein Event ist gescheitert und Banditen sind jetzt in einem Dorf unterwegs ist es eine relativ “große” Veränderung, und überrascht mich manchmal sogar noch, trotz “Alles gesehen, alles erledigt”-Titel. Für mich fühlen sich die alten Maps einfach lebendiger an. Die neuen Maps sind natürlich graphisch, mechanisch und Story-techchnisch besser als die alten, vermutlich bieten sie auch eigentlich mehr Content, was aber nicht auffällt da er permanent auf die Sekunde genau wiederholt wird.

Kurz: Ich liebe die neuen Maps und ihre Mechaniken würde mir aber wünschen sie hätten eine Zeit zwischen den Metas in denen weniger stark geskriptete Events passieren damit man nicht immer exakt das selbe auf einer Map macht.

Ich würde gerne die Meinung von anderen zu dem Thema sehen, oder ob nur ich so fühle.

Schlachtzüge und die Lebendige Welt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Noschiii.6819

Noschiii.6819

Informationen die alle schon veröffentlicht wurden aber immer und immer wieder durchgekaut werden müssen weil Spieler mittlerweile nur meckern anstatt sich zu informieren oder sich zu freuen, dass Hardcore Spieler auch mal Content bekommen der extrem gut ist. Ich persönlich spiele die Raids nicht aber es gibt doch genug Möglichkeiten sie mitzubekommen und zu erleben.
Danke nochmal für diesen extra Post.

[Veraltet] FAQ zur 64-Bit-Client Beta

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Noschiii.6819

Noschiii.6819

Dann hoffen wir das der Cider-Port auch bald 64 Bit unterstützt. Vielleicht könnten dadurch die hohen Texturen freigeschaltet werden oder zumindest könnte man dann vielleicht mit anständigen Grafik-Einstellungen spielen.
Eine Frage zu dem Client hätte ich allerdings noch.
Wäre es theoretisch besser wenn man als Mac Besitzer Parallels und den 64-Bit Client benutzt?

Außerdem noch großen Lob an die Entwickler, das sie (wie es scheint) sehr schnell reagiert haben um eine 64 Bit Version anzubieten, nach dem HoT Problem :)

(Zuletzt bearbeitet am von Noschiii.6819)

[Guide] Performance

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Noschiii.6819

Noschiii.6819

Ich spiele die Mac Beta kann also eh nie mehr als 40 frames, beim stehen und allen Einstellungen auf dem niedrigsten Wert eingestellt, erwarten.
Beim umgucken bricht es selbst dann auf 14-20 frames hinunter.
Und das obwohl ich den iMac late 2012 mit
3,4 i7
32GB RAM
GTX 680 mit 2GB
und Gw2 mittlerweile auf der Flash vom Fusion drive sein sollte.
Allerdings bekomme ich sobald ich eine Einstellung höher stelle crashes wenn mehr als 5 Spieler in der Nähe sind.
Schade weil das Spiel eigentlich sehr schön ist und ich sogar Subsample benutzen muss,
wer also hier nach einer Antwort zu den crashs sucht, die Grafik immer Niedriger stellen bis das Spiel spielbar ist, denn Spaß macht es zum Glück auch wenn es hässlich ist.

Permanente game crashes

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Noschiii.6819

Noschiii.6819

Ich habe alle paar Minuten crashes. Aber nicht nur bei Events, auch einfach so wenn ich mich umgucke etc.
Eventketten kann ich dadurch gar nicht spielen, und bin nach dem einloggen natürlich auf einer anderen Version der Karte…..
Wenn man rückschließen könnte warum es passiert wäre es ja noch ok, aber wenn der client zu jeder gegebenen Möglichkeit schlapp macht ist kein Spielspaß mehr geboten…

[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Noschiii.6819

Noschiii.6819

Am Abstürzen ist das Spiel alle 4-10 Minuten.
Neu ist allerdings, dass bei Zwischensequenzen nur rot grüne matsche zu sehen ist und das Spiel dann einfriert. Bisher ist es fast unspielbar.

Problem mit AH - Account Upgrade nötig? [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Noschiii.6819

Noschiii.6819

Habe das selbe Problem . Habe zwar Mac Beta , aber die Läuft eigentlich genau wie die Windows Version . Sehr sehr ärgerlich .