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Wie ist das WvW Ende 2016 beschaffen?

in WvW

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Hallöchen Leute

Ich habe zu Release und bis vor ca 2 Jahren sehr aktiv WvW gezockt. Viel public Raidlead gemacht, small scale roaming, GvGs auf semi pro/casual Niveau, Resetabende usw. usf.

Das letzte das ich noch einigermaßen mitbekam war die Einführung der neuen neuen Maps, aber da war das WvW für mich eh schon Geschichte. Ich verbrachte die Hots Zeit eher im PvE und hörte nach 1-2 Monaten wieder auf. Könntet ihr mal zusammenfassen wo sich das WvW gerade befindet nach dem heutigen Stand? Ich weis das die AlpineMaps wieder da sind seit längerer Zeit und das es nun sogenannte Servercluster gibt. Was hat sich darüber hinaus geändert am Regelset, am Matchmaking, an der Dauer der matsches? gibts es sowas wie campaigns wie in TESO, oder ist das WVW seinen eigenen Weg gegangen? Ist ein public zerg noch immer in der Regel 30-50 Spieler groß auf größeren Servern wie Elona, SFR usw…..

jede Info und jedes objektive Bild, ABER vor allem subjektive Wahrnehmungen sind sehr willkommen

LG



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Today We all are France

in WvW

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Auch wenn es eh vorbei ist: Eine Aktion die ich prinzipiell ablehne.

Wir sind ja auch keine Syrer, da sterben täglich Leute durch den Terror. Und Russen waren wir auch keine als hunderte Russen vor 2 Wochen getötet wurden. Warum sollte ich also nun Franzose sein…

Ein jeder Toter der durch Terror und Krieg stirbt ist immer ein weiterer zu viel. Warum ich aber nun aber Trauern soll, Schweigeminuten abhalten muss oder kein WvW mehr spielen sollte entzieht sich meinem Verständnis. Tote Menschen in Syrien oder der Ukraine sind nicht einmal eine Randnotiz wert, aber bei toten Menschen in Frankreich geht es tagelang in allen Medien nur noch um das eine. Mal abgesehen davon das keiner wieder lebendig wird durch diese ganzen Aktionen weiß ich nicht warum der Tot mir fremder Franzosen mich mehr berühren sollte als der Tot eines Russen, Syrer, türkischen Kurden oder irgendeines anderen fremden Menschen.

dito



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Großes (Vorschuss-)Lob an Entwickler

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

/sign

nichts hin zu zu fügen soweit. Bin nahe am 3. Gebiet (story Fortschritt). Gebiet 1 und 2 werden mich noch paar Tage suchten lassen.



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Rohstoffverringerung und Dungeon Rewards

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

WAHNSINN… Wie krass die Masse meckert, nörgelt und jedwede Veränderung abwehren will. Unfassbar was hier abgeht…



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Strukturiertes PvE in Heart of Thorns?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Man darf halt bei Boss Design und Schwierigkeitsgrad nicht vergessen das die meisten Spieler überfordert sind mit einem Schwierigkeitsgrad den man in so manchem Fraktal, oder Wildstar Dungeon auffährt. “Sanctuary of Swordmaiden” (letzte Dungeon aus Wildstar) ist für fast alle “casuals” die ich erlebt habe mit einigen Abenden wipen verbunden bevor es dann auf farmstatus ist. Fraktale und gewisse Dungeosn ist es ähnlich. Schon ab Frak-lvl 20 geben sehr viele Spieler frustriert auf, oder wipen sich mühsam durch. Ich glaube das gutes Bossdesign und extrem hohe Schwierigkeit nicht zwingend einher gehen müssen. Mir persönlich wäre es am liebsten der Schwierigkeitsgrad in GW2 orientiert sich an dem aus Wildstar, oder anderen hardmode Instanzen aus diversen MMO’s, aber letztendlich muss man auch akzeptieren das die Masse nicht “all berzerk” herumrennt, weil es schlicht an Reaktion/movement Können fehlt. Die Teilnemer in MMO Foren und diejenigen die sich intensiver mit theory crafting/builds beschäftigen sind die Minderheit. Die deutliche Mehrheit in GW2, oder anderen MMO’s empfindet Fraktale, oder gewisse Dungeons eben nicht als Zuckerschlecken. Es wäre wichtig sich dieser Realität bewusst zu werden. Ich hoffe das A-Net am Ende eine gesunde Mischung aus schwer/bockschwer/leicht hinkriegt und vor allem das die Entwicklung weiter in die Richtung geht wie Ätherpfad, diverse Fraktale, LV season 2 Einzelbosse, etc.

Vieles wird nicht Umsetzbar sein in GW2, so wie man es positiverweise aus Wildstar-Bossen, oder manchen WoW Bossen kennt, aber man braucht mMn keine holy trinity für ein durchdachtes Kampfdesign. Dafür gibts ja schon in Form der neu dazugekommenen, Instanzen, fraktale, LV genügend Beispiele.



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Strukturiertes PvE in Heart of Thorns?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Wildstar macht vor wie richtiges Bossdesign auszusehen hat…indeed



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Suche eine ganz nette Gilde

in Suche nach …

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Hey Melano

Dein Gildengesuch hat mich auch angelockt :P
Unsere WvW/PvX Gilde befindet sich auf dem Server Millersund. Wenn das eine Option für dich sein sollte, dann wende dich an mich. Eine kleine PM mit Gildenbeschreibung schicke ich dir in Kürze auch.



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Suche eine PVX Gilde

in Suche nach …

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Hast Post von mir



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Kündigungswelle bei NCSoft - ANet nicht betroffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Naja, dann wirft GW wohl genug Geld ab, um daran festzuhalten.

GW2 ist ökonomisch her seit Release in Top Kandidat, da es fast all seine Aufgaben richtig macht. Das Ziel ist schon längst nicht mehr Spieler 2 Jahre permanent am Zocken zu halten, sondern durch beständige Neuaquirierung mehr frische Kunden zu locken. Gerade jemand der neu mit GW2 anfängt hat unendlich viel zu tun und findet eine durch feinschliff schön pollierte Werlt vor. Diesen Luxus hatten wir nicht so in den ersten paar Spielmonaten :P

Ich erinnere mich an das culling im WVW, oder die Nutzlosigkeit von Erfolgspunkten, Interface Schwächen noch und nöcher, und, und und.

Mir persönlich fehlen halt noch “echte” content updates im WVW und instanzierte 10er Gruppendungeons/Fraktale etc., dann wäre ich wohl wunschlos happy



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Stab Ele im WvW

in Elementarmagier

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Grundsätzlich solltest du fürs mid/large scale Zergen im WvW unbedingt folgende Werte anpeilen.

- mind. 2500 – max 2800 Rüstung
- max 19k HP inklusive WvW Vita-Stacks (mehr ist nicht notwenig udn Verschwendung)
- Beim equipment geht eigentlich nichts über einen Mix aus Ritter und Bersi und 1-2 Soldatenteile, falls man mehr HP will
- 30% crit chance reicht, da wir genügend Wut haben durch unsere eigenen traits und Verbündete
- nach erreichen dieser Stats, sollte Kraft mit top Prio gepusht werden.

Heilwert ist vom Kosten-Nutzen Faktor leider schwach und das haben diverse patches nicht geändert. Deine Wasserfelder + Explos machen 90% der Heilung in einem clash aus. Himmlische stats würde ich nicht empfehlen auch wenn sie nicht übel sind. Schau einfach das du die “milestones” oben erreichst und du bist happy. Ein Stabele ist immer mitverantwortlich für damage und haut auch schön konstant raus über Feuer 2, Feuer 5 und andere AOE’s. Dein Frostfeld, Wankelnde Erde und Staticfeld sind wichtige Skills um das movement der Gegner ein zu schränken.

Für den Stabele im WVW gilt was für die meisten anderen Klassen im WvW gilt: Condi damage, mehr als 19k HP, Heilkraft, sind einfach nutzlose stats die in Kraft/Zähigkeit/Präzi. viel besser investiert sind. Utility skills nutze ich z.B. Erdrüstung Lichtblitz und anchmal Nebelform und/oder Arkane Welle.

Achtung!! Small scale folgt anderen Grundsätzen. Dort können condi builds sehr mächtig sein, aber eher auf Nekros und Engis.



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Ist der LB zu stark?

in Waldläufer

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Durchbohren die Pfeile vom Longbow 2er skill eigentlich bei entsprechenden traits?
Wenn ja, dann wäre das in Verbindung mit dem 5er Skill eine nette backliner Antizerg Fähigkeit



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[Millersund DE] Anfänger Necro sucht Gilde

in Suche nach …

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Pindelfix.1597

hast Post von mir/uns!



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[Millersund] Suche WvW orientierte Gilde

in Suche nach …

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Pindelfix.1597

Hallo Arkasin. hast Post von mir

LG
Joshi



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Millersund rekrutiert erneut! Turnierstart 12.09.2014

in Suche nach …

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Pindelfix.1597

Ah vielen dank für den Hinweis Dayra. Da hatte ich mich vertippt



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Millersund rekrutiert erneut! Turnierstart 12.09.2014

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Pindelfix.1597

na dann, könnt ihr uns ja paar paar rüberschicken :P



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Millersund rekrutiert erneut! Turnierstart 12.09.2014

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Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Hallo liebe WvW orientierte Gilden/Spieler, oder die die es noch werden wollen!

Das kommende Herbstturnier wird wie angekündigt am 12. September beginnen und hoffentlich viele Spieler motivieren sich ins Welt gegen Welt Getümmel zu stürzen. Die letzten Turniere haben gezeigt das es kurz vor Beginn meist Wanderungen von Spielern und Gilden gibt. Millersund wird in diesem Wettkampf erneut in der Bronzeliga kämpfen und alle WvW Gilden, sowie Gildenlosen bei uns sind motiviert wiederholt in die Schlacht zu ziehen. Egal ob du für dich selbst deine WvW Acheivements kompletieren willst, Seite an Seite mit deiner Gilde für Ruhm und Ehre kämpfst, oder einfach Millersund gut platziert sehen willst.. .bist du richtig und willkommen bei uns! Unser Server ist ein heißer Favorit in der Holzliga. Überfüllte Karten mit unzähligen 70+er BloBs sucht man bei uns (zum Glück) vergebens. Selbiges gilt eigentlich für die gesammte Bronzeliga. Events können diese Regel natürlich ab und zu außer Kraft setzen. In der Praxis heist das: Meist nur extrem kurze Warteschlangen auf Ewige und einem Grenzland zur primetime. Der Freitagsreset kann auch schon mal üppiger werden, aber meist kommt man auf 2 verschiedene Maps garantiert. In letzter Zeit sind einige Gilden auch von Millersund gegangen, aber die Abgänge wurden teilweise durch neue Nachzügler/Transferierte wett gemacht. Erfahrene, zielstrebige Raidleiter sind deshalb sehr gerne gesehen und werden nach Kräften unterstützt.

Auf Millers kann sich JEDER und JEDE einbringen. In unserer wöchentlichen Communitysitzung besprechen wir Dies und jenes und heisen auch sehr gerne Neulinge bei uns willkommen. Abstimmungen finden demokratisch organisiert statt, wobei jeder Spieler eine Stimme hat. Der Zusammenhalt auf dem Server ist stark und so kann man schön beobachten das die Ergebnisse der Abstimmungen zu diversen Themen von allen respektiert und extrem selten bzw. nie torpediert werden. Bei uns bist du nicht einfach ein Neuling der nicht mitbestimmen kann bloß, weil er neu ist. Jede Stimme zählt gleich und wer es versteht das Wort so gekonnt wie sein inGame Schwert zu schwingen wird bei uns einen festen Platz in der Community ab Tag 1 finden!

Wenn du/ihr Interesse habt, dann kontaktiert uns über unser Forum, oder hier im Rekrutierungsbreich und es wird sich sicherlich jemand finden der weitere Details/Fragen abklärt und euch weiterhilft, falls Unklarheiten bestehen. Eine letzter Punkt der gar nicht so unwichtig sein dürfte für viele. Der Transfer auf unseren Server ist mit 1000 (?) Gems signifikant günstiger als auf viele andere (1800).

http://www.millersund.net
Es gibt einen Forumbereich der für alle zugänglich ist und da wartet ihr auch nicht lange auf eine Antwort, wenn ihr etwas posten möchtet

Liebe Grüße
alle Chars aus der Signatur



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(Zuletzt bearbeitet am von Pindelfix.1597)

Ready Up – Folge 21 – am 29.8. um 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT)

in WvW

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Jetzt mal was zum Stream gestern. Habe selten solch eine unprofesionelle, lachhafte und unsichere Präsentation von News gesehen wie an dem Abend. Entweder man bereitet sich besser vor, oder lässt das Profis/halbwechs talentierte Rethoriker präsentieren, denn Fremdschämen stand fast während des gesammten streams an der Tagesoprdnung.

Die inhaltlichen Änderungen sind großteils gut, soweit man sie zwischen dem ganzen Gestammel, Dreinreden und konzeptlosem Dahinstottern erfassen konnte. sigh

Falls du das liest Ramon. Bitte sorge sag denen aus der zentrale das das eine echt traurige Show von der Aufmachung her war.



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Ready Up – Folge 21 – am 29.8. um 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT)

in WvW

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Das Traurige ist das jeder nur seinen eigenen Spielmodus sieht und “faiL” schreit. Der Waldi beispielsweise wird im Zerg WvW einfach von jeder Klasse in den Schatten gestellt, aber im sPvP und streckenweise auch PvE kann man ihn sehr gut spielen. Selbiges gilt für das small scale WvW.

@Nekloth.7209: Mit deinem Post verzerrst du was ich sagte und man kommt leicht zu dem Schluss das ich diese Auflistung von Stalker Strelock gemacht habe. Ordentliches Diskutieren sieht anders aus. Wäre nett, wenn du das änderst, oder den Gesammtkontext mit ein beziehst.

Ich glaube das A-Net mMn einen guten Job macht. Berufsnörgler im Forum und wartower.de die seit fast 2 Jahren nur noch mit Meckern beschäftigt sind kann ich nicht ernst nehmen und ich hoffe die Entwickler tun das auch nicht. Es wundert mich auch das noch immer so viele MMO Zocker auf diese ewige marketing Masche “we listen what you say/devs are listening” usw. reinfallen. Wir reden hier über Millionenschwere, wenn nicht sogar Milliardenschwere Publisher/Entwicklerstusios die immense Summen in Marktforschung und Studien investieren. Das Feedback der Spieler bei einem Mammutprojekt wie GW2, oder anderen MMO’s fließt eher marginal in die Entwicklung mit ein. Alles andere wäre ein “epic fail” des Vorstandes von NCSOFT.

@Treszone: Das die Spieler im Forum mehr “Ahnung” haben vom Spiel bezweifle ich stark. Viele hier haben bloß ihre eigene Klasse/Spielweise im Blick und sind komplett desinteressiert am Gesammtprojekt GW2. Ich sags nochmal. Das Spiel besteht grob gesehen aus 3 großen Modi (WvW, PvE, sPvP) und wenn da jemand mit “igitt PvE…” kommt, dann ist sein statement/feedback eh für die Katz. Gewisse Leute hier können sich grün und blau ärgern und es ändert nichts dran das GW2 dem überwiegenden Teil der Spieler zusagt aka Spaß macht. Wer sagt das nach 2 Jahren der Lolly abgeluscht ist, sollte mal den Vergleich mit anderen Spielen suchen. Welches MMO (in Europa, USA) nach WoW war zuletzt dermaßen (ökonomisch) so erfolgreich wie GW2 und das ohne Abogebühren?

Die Sachen die mit an GW2 nicht gefallen bzw. fehlen sind einfach Designentscheidungen der Entwickler die bewusst getroffen wurden, wie sie momentan halt mal sind. Ich esse z.B. kein Fleisch, aber versuche einem Allesesser nicht ein zu reden das das der einzig wahre lebensstil ist und alles andere pfui schmeckt. Genau diese inquisitorische Mentalität findet sich in allen MMO Foren und ist irrsinnig ermüdend.

Noch ein Wort zur ewigen Leier PvE = Berserk over all. Das ist schlicht und ergreifend falsch. Das Gros der Spieler in GW2 schafft keine Fraktale lvl 30+, oder gewisse Dungeonpfade mit 100% ZerkGear. Wenn es 10-20% der Spielerschaft es schaffen ist das schön für sie, aber von sich auf die breite Masse schließen ist ein Unfug wie er größer nicht sein könnte. Ich finde das man Heil/support Skills/traits für alle Klassen noch etwas buffen sollte, aber ist ja nciht so das da bsi jetzt nichts passiert ist. Siehe die letzten 2 großen balance Patches.



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(Zuletzt bearbeitet am von Pindelfix.1597)

Ready Up – Folge 21 – am 29.8. um 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT)

in WvW

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Denkst du ernsthaft sie spielen die Klassen nicht ordentlich an? Ich finde A-Nets balance bzgl. der Klassen okay und fair, wenn auch nicht megafantastisch. Sie werden es nie allen recht machen, aber hinter allen balance Anpassungen standen mMn offenkundige Konzepte wohin sie mit den individuellen Klassen hin wollen. Gerade aufs WvW bezogen wird jetzt sicherlich der ein oder andere sich denken “wtf, hat der noch nie Waldis im WvW gezockt …”. Bedenkt bitte das WvW nur einer von 3 großen Spielmodi ist und große ZvZ fights nur ein einzelner Aspekt sind



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(Zuletzt bearbeitet am von Pindelfix.1597)

2 Jahre dabei, und nun das....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Pindelfix.1597

Teil 2

Vieles ist (immer) Verbesserungswürdig, aber ist es nicht überall so? GW2 geht seinen Weg und ich bin persönlich nicht mit allem einverstanden, aber bedenkt das nicht alle Spieler die heute angefangen haben ihr 2. Jubiläum feiern. Dazwischen und vor allem die letzten Monate sind sehr viele neue Leute dazu gekommen und die empfinden es nicht als Enttäuschung. Vom Preis-Leistungsverhältnis ist GW2 auch laut Fachpresse ungeschlagen. Es kann keiner Weltverschwörung geschuldet sein, wenn das Spiel einen der höchsten metascores erlangt weltweit. Solche Theorien glaub ich persönlich nicht. Viel von dem Reiz der ersten paar Monate sind vergangen, aber altbewährtes hat mMn auch einen eigenen Reiz. Das man es nicht allen (vor allem der “Wartower GW2 hater Fraktion”, die GW1 komischerweise für viel besser haltet) recht machen kann sollte ebenso klar sein. .

Ich werde meinen großteils “stillen” support für GW2 fortsetzen indem ich alle 3-4 Monate einen kleinen Betrag im GemShop liegen lasse. Manche tuns gar nicht und manche tuns seltener/öfter. A-Net, sowie NCSoft kennen die Zahlen und werden solange dieser Support von einer ausreichend großen Masse geleistet wird ihren aktuellen Kurs fahren. Verbissenes schlecht machen von einem Spiel dieser Qualität und Größe wird nie aufhören und ich bin mir sicher die Entwickler/Community manager hören bei einigen Sachen richtigerweise nicht hin. Das ewige Gerede in der MMO Brache das man unser feedback haben will ist doch Humbug hoch³, denn die haben ihre tabellen/Statistiken und kreativen Köpfe. Da und dort wird Feedback umgesetzt, doch wer an solcherlei Projekten arbeitet weis das Communityfeedback erst 6-12 Monate nach einlangen wirklich umgesetzt wird. Bis dahin ist der Durchschnitstspieler dahin und abonniert das next big MMO. Wenn man so will ist es wie beim Fußball. xxx Millionen fans vor den Bildschirmen wollen der “bessere” Bundestrainer sein und bezeichnen alles was sie sagen als Fakt. Seit paar Tagen herrscht Gewitterstimmung, was auch die erhöhte Dev-Präsenz in den Foren zeigt. Langfristig hat A-Net ihren Plan und wird denn zu 90% umsetzen. 5% werden von Communityfeedback geprägt sein und der Rest sind unkallkulierbare Entwicklungen/Umstände. Solange GW2 sehr gute Gewinne abliefert wird sich der bisherige Kurs nicht ändern. Und selbst, wenn er sich ändert, dann nur aus einer echten Krise heraus (siehe SWTOR Umkrempelung mit beinahme kompletter Crew Auswechslung). Ich persönlich hoffe auf 1-2 neue WvW Maps bzw. Implementerung eines neuen Systems (ähnlich wie das rangsystem vor etwa 1 Jahr). Der nächste Forumposter will um jeden Preis 3 neue Dungeons/Fraktale nach altem Design, während der Übernächste bis Dezember 2 neue sPvP Maps mit kreativen Mecahniken, statt das bisherige System wünscht. Am Ende kommt noch jemandd er verlangt das eine holy Trinity einzug erhält um Gruppenspielen spannender zu gestallten. Mind. 66% der leute werde enttäuscht, denn GW2 ist in seiner Gesammtheit ein riesiges Spiel. Eine Fraktion wird leider immer zu kurz kommen.

so long



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(Zuletzt bearbeitet am von Pindelfix.1597)

2 Jahre dabei, und nun das....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Es gab für mich seit EQ1 kein MMORPG mehr das mich so in seinen Bann gezogen hat wie GW2. Ich habe auch GW1 lange Zeit gespielt und war sehr enttäuscht als mein ACC gehacket wurde und ich auf die Ruhmeshalle in GW2 verzichten musste (Habe durch einen Umzug meinen KEY etc. nicht mehr gefunden – Email Adresse gabs nicht mehr usw…) Aber das hielt mich nicht davon ab GW2 zu testen.

Und so kam es das ich seit der BETA begeistert bin. Ja natürlich gibt es auch für mich Dinge die ich mir Wünschen würde seitens Umsetzung von Anet (zB:. Übersicht im AH verbessern) und auch andere Dinge. Aber auch nach Charakter 13 auf 80, bekomme ich nicht genug. Ich mache jeden Tag mein Ding und wenn ich Beruflich keine Zeit habe zumindest mein Daily. Ich liebe das WvWvW das SPVP ebenso wie das PVE. Es ist einfach GW2 das gesamtpacket.

Und was den Shop angeht finde ich die Preise und Angebote legitim den von etwas muss Anet ja Leben. Und der Wechselkurs der viele stört passt auch. Zu Anfangszeiten als ich nach ka wielanger Spielzeit mein 1 Gold hatte war ich vom Gefühl her Reich. Jetzt mach ich 10-15 Gold/Std. ohne viel Anstrengung. Das sich natürlich die Wechselkurse anpassen scheint logisch. Besser so als es gäbe gar keine Möglichkeit und der Shop wäre nur in €.

Fakt ist – WAS MICH ANGEHT – machen sie bis auf kleine Dinge alles richtig. Somit werde ich wahrscheinlich bis zum release von GW3 noch hier sein

Garfyu trifft mMn den Nagel auf den Kopf. Ich denke das die überwiegende Mehrheit der Spieler sehr zufrieden ist mit GW2. Ökonomisch läuft es für A-net (angeblich) sehr gut, denn GW2 wirft pro aktivem Spieler ordentlich Dollar/Euro und nun auch in China gut Geld ab. Das Spiel wird nun 2 Jahre alt und, wenn man einigermaßen hinter die Mechaniken drauf gekommen ist hat man genug Gold nebenbei gefarmt um sich fast alles was der GemShop feilbietet leisten zu können.

Klar gab es bis jetzt kaum Content im klassischen Sinne, wie B neue WvW Maps, oder “echte” neue Gebiete wie Fluchküste, aber bei nahezu der gesammten Konkurenz kriegt man mind. genau so wenig und zahlt dafür noch 13 EUR /Monat. Man merkt das sich A-Net mal ein paar Monate mehr ums sPvP, dann PvE und dann wiederrum WvW kümmert. Mehr ist leider anscheinend nicht drinn. Wenn jemand ausschließlich PvE spielt so wird demjenigen das Gebotene nachvollziehbarer Weise zu wenig. Selbiges gilt für sPvP und WvW -Puristen.

Was hat GW1 besser gemacht? Warum fesselt mich dieses und jenes MMO nicht mehr so wie anno dazumal MMO-XYZ? Ich glaube das die meisten die “enttäuscht” darüber sind das sie nun fast 2 Jahre ein Spiel spielen für das sie damals 49 EUR ausgegeben haben ihre Enttäuschung relativieren sollten. Ich denke auch das wir als Spieler uns schlicht und ergreifend geändert haben. Das feeling des ersten MMO’s wird einfach nie zurückkommen, und genau hier liegt das Problem. Viele MMO Veteranen schienen die selben Erwartungen an MMO’s zu haben wie damals bei ihrem ersten Ultima game, WoW, oder Everquest. Das wirds nicht mehr geben. Objektiv (mal rein feature Vergleich) bietet GW2 als Gesammtpacket weit mehr, als jedes andere MMO da draußen. Man muss sich halt fragen ob man nicht schon burnt out ist und einfach mal eine längere Pause einlegen sollte.



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Der Runde Tisch mit Ramon vom 24.07.14

in WvW

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Das WvW war halt nie dazu gedacht faire Bedingungen in allen Bereichen zu schaffen. Irgendwer hat “faire Chance” geannt und das finde ich auch schon gut/ausreichend bzw treffend formuliert. Bis jetzt ging die Entwicklung des WvW zwar langsam von statten, aber die Schritte gingen allesammt in die richtige RIchtung wie ich finde.

Wir hatten Kugelbuffsystem als Problem. Wurde mMn gut behoben, wobei es noch nicht optimal ist
Culling wurde zum Glück auch behoben, doch die Skillags sind bei manchen Spielern dafür immer wieder mal furchtbar
Das WVW Rangsystem ist mMn das bisher beste implementierte System und hat echt dem SPielerlebnis gut getan. Natürlich ausbaufähig wie alles in einem MMO.

GW2 hat nunmal das momentan ausgereifteste, halbwechs aktuelle RvR System und es gibt keine wirkliche Alternative am Markt. DAOC ist alt und Camelot Unchained schürt schon jetzt bevor überhaupt ne early BETA gestartet ist zu hohe Erwartungen. Ich empfehle wirklich mal andere RVR MMO’s an zu spielen und man kommt dann frohen Herzens zum WvW in Guidl Wars zurück. Ich hoffe niemand erwähnt jetzt TESO rolls eyes



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+40% Zustandsdauer Bufffood

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Jedem,den ich mit dem Buffood sehe, gehe ich sowieso aus dem Weg :P

hehe! nice



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Megaserver??? Schwachsinn;)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Das Megaserver-System braucht jedenfalls einen VIEL stärkeren sprachbasierten Filter. Mir ist eine halbleere Karte auf der deutsch gesprochen wird wesentlich lieber als eine volle, auf der ich die hälfte der Leute nicht verstehe weil sie Französisch, Spanisch oder sonstwas sprechen.

Englisch wär ja noch tolerierbar, das spricht man ja auch in Dungeon-Gruppen standardmäßig… allerdings auch eher nicht auf den normalen Karten, schließlich habe ich extra einen [DE] Server gewählt. Also ANet, bitte bitte patchen

Ich kann dich nachvollziehen und ich glaube das es in ein paar Wochen optimiert sein wird, aber es gibt umgekehrt auch sehr viele Leute die gerne englischsprachig unterwegs sind, obwohl Deutsch die Muttersprache ist. Viele deutsche Gilden sind auf int. Servern an zu treffen. Einfach abwarten udn Tee trinken. Das neue System find eich vor allem gut, weil dann exotischere Gebiete interessanter werden könnten.



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Patchzeiten für europäische Spieler ein Witz!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Also mir geht es echt durch den Strich, das wir wegen der USA Zeitverschiebung immer so lange auf den Patch warten müssen! Ich habe jetzt seit ich von der Arbeit gekommen bin darauf gewartet das der Patch online geht und werde nun vermutlich nicht mal mehr dazu kommen heute noch die neue Version zu spielen da nicht jeder (z. B. ich) den Patch in 10 Minuten geladen hat.
Dazu kommt noch das nicht einmal ein ungefährer Zeitraum von euch angegeben wird in dem der Patch online gehen wird. Das ist doch ein Witz. Ihr solltet hier dringend etwas ändern! Für mich jedenfalls wird der Patchtag nicht der 15. werden sondern der 16. Warum die europäischen Spieler immer das nachsehen haben werden wird mir wohl ein Rätsel bleiben es ist ja nicht nur bei GW der Fall…
Danke das ich (nach meiner großen Vorfreude auf den Patch) so lange für nichts warten durfte!!

Du hast bei GW2 kaum bis gar nicht dowtimes.
Du hast keinerlei Nachteil, wenn der patch 3h früher/später kommt.
Du hast keinerlei Anspruch, oder (mMn) legitimen Grund zu fordern was du forderst.
Kein 13 EUR Joker.
nothing.
Oh doch… du kannst die einfach nicht mehr einloggen und so deinen Unmut kundtun!

thats it



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Megaserver??? Schwachsinn;)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Hmm. Lesen.

Das Megaserver Sysetm wird so aufgebaut sein das ihr bevorzugt deutschsprachige Leute antrefft. Wenn das noch nicht der Fall ist, dann wohl, weil das Ganez noch BETA Status hat und optimiert werden wird. Also…nicht aufregen



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Eigenschaften Reset nach Update?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Besten Dank für die Info!
Kann mir das zwar noch nicht vorstellen das er mehr Sinn macht, werde es aber morgen bzw. heute abend ja sehen.

Das ist wahrsch. eine der sinnvollsten Änderungen (vor allem für GW2 Neulinge) und mindert nicht die Komplexität, aber entschlackt das Ganze. Ich glaube das wird allen gefallen, außer natürlich man mochte das System von Anfang an nicht. Am meisten gespannt bin ich auf die Implementierung der neuen Großmeister Traits und auf die neuen (überarbeiteten) Sigile/Runen.



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Wann startet morgen der Patch bitte?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Hier gibt es auch für größere Updates einfach keine Wartungen mit Serverdowntime die für uns als Kunden spürbar wären, bedeutet Patches/Updates werden im Live Betrieb eingespielt und wir als Spieler müssen nur den Client neu starten und den Patch/Update installieren und es geht sofort weiter.

Für das System kann man garnicht oft genug sagen — Danke Anet!

Gruß.

PS. Die Updates kommen meist irgendwo zwischen 17:00 bis 19:00 Uhr.

Sehe ich genau so. Wenn ich bloß an die Age of Conan down-times denke die oft gut und gerne 8 Stunden dauerten… um dann nochmal 3-4h Notfallwartung nach zu legen… ufff!! Und das jede Woche. Arena Net bietet eine top Infrastruktur und keine Ausreden ala “nur mit Abogebühren können unsere Server…. bla”!



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Vorschau auf das kommende Feature- und Balance-Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Vieles ist noch sehr vage, aber geht in eine gute Richtung. Ich hoffe vor allem das die zahlreichen nutzlosen Sigile für Waffen einen wirklichen Buff erhalten. Momentan gehts fast nichts über das Blutgier Sigil (Kraft stack).

Die gesammten “+10% Zustandsdauer XY Sigile” gehören ordentlich gebufft.

perception ist in vielen situation besser als blutgier. außerdem nimmt man % schadensbonus nachdem man gestackt hat.

und zu deinem post bevor du editiert hast:
der schadensunterschied zwischen ele und krieger ist nicht marginal.
der ele macht bei WEITEM mehr schaden.
und du wirst keine speedrun gruppen über das lfg tool finden.
es sind meistens einfach nur pseudo-speedrun-gruppen mit leuten die blind dinge kopieren ohne überhaupt zu verstehen was sie machen bzw. worum es geht.
es fängt schon damit an, dass wohl der großteil aller spieler immer noch glaubt krieger dps> all.

zum berserker nerf:
egal was die entwickler machen, selbst wenn sie berserker komplett aus dem spiel entfernen – solange gw2 kein trinity hat wird es immer EIN optimales set geben (außer sie buffen nen sehr offensives condition damage set).
und es wird immer spieler geben die besser als 99% der community sind und ohne defensive überleben werden.

wenn euch das nicht passt ist gw2 wahrscheinlich das falsche spiel für euch.
ansonsten:

http://en.wikipedia.org/wiki/Crab_mentality

http://en.wikipedia.org/wiki/Crab_mentality
Wundert mich das du den Post so schnell gesehen hast, bevor ich ihn editierte



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Vorschau auf das kommende Feature- und Balance-Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Vieles ist noch sehr vage, aber geht in eine gute Richtung. Ich hoffe vor allem das die zahlreichen nutzlosen Sigile für Waffen einen wirklichen Buff erhalten. Momentan gehts fast nichts über das Blutgier Sigil (Kraft stack).

Die gesammten “+10% Zustandsdauer XY Sigile” gehören ordentlich gebufft.



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(Zuletzt bearbeitet am von Pindelfix.1597)

Meteorlogicus oder Bifröst für Ele

in Elementarmagier

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Da der Bifrost inzwischen an jeder Ecke angedackelt kommt… Mete+Minesänger
Das hat noch einen gewissen Exotenwert.
@Zepter: Es hat durchwegs mächtige Zauber und damit bist du buildtechnisch flexibler. DU kannst Zepter+Fokus gehen, oder Zepter+Dolch. Beim Stab bist du auf den Stab festgelegt easy.

Vom Preis her ist der Stab jedoch deutlich teurer denk ich.



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Kodasch sucht NICHT nach neuen Spielern

in Suche nach …

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Kommt einfach nach Millersund
Wir haben einen stabilen WvW Stamm an Gilden die 24/7 zocken, aber für Warteschlangen reichts noch nicht :P



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Skilldiskussion: Schild der Erde

in Elementarmagier

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

gehen wirs mal durch:
Skill 1 AA mit relativ niedrigem DMG und einem Stack Blutung stackable auf 7-9. Range 130/130/450
Skill 2 Block der 3 Stacks bleed verursacht.
Skill 3 600 Range Charge mit 2s Daze

Skill 4 AoE Pull mit 600 Reichweite und 400 Pullradius + 2,5s Schutz für jeden gepullten Gegner unblockbar. (Guard Heal interrupt!)
Skill 5 Invuln 3s man kann sich dabei nicht bewegen und keine skills casten

Vgl: Zepter/Fokus Erdeinstimmung
Skill 1 AA 3 Stacks bleed 900 Range stackable auf 12
Skill 2 Def buff für 30s (+250zähigkeit) danach moderater dmg skill
Skill 3 AoE Blind
Skill 4 Reflect, Condiremove, dmg, cripple und explofinisher !!!!
Skill 5 Unverwundbarkeit 4s man kann sich bewegen und weitere skills casten

Fazit: Das schild hat im Vergleich zu normalen waffensets keinen nennenswerten vorteil. Sehr hilfreich kann der aoe Pull sein im pvp um (s.o.) zu unterbrechen oder einen AoE spike des Teams vorzubereiten.
die unverwundbarkeit ist einfach zu schwach um sie effektiv einsetzen zu können (siehe fokus) die dazu noch äußerst schwache condi AA(close range) macht das schild ziemlich uninterresant.
bevor ich das schid also einpacke bleibt ich lieber bei…. eigentlich allem andren….

Ich spiele bzw. leite Raids sehr gern mit Zepter+Fokus und gebe dir Recht das das starke Defensive hat, aber was spricht dagegen beides ein zu setzen? Sobald man 3 – 4 – 5 abgearbeitet hat kann man den Schild droppen und mit Fokus 4/5 fortsetzen. Erdrüstung, oder/und Arkanschild sollte natürlich gezündet werden bevor man reincharged in den Gegner.

Es gibt quer durch alle Klassen durch Skills die 2-4 Sekunden unverwundbar machen. Mit dem Schild hat man charge/hard CC (4er pull) und 3 sec unverwundbarkeit “aus einer Hand”. 180 Vita/Zähigkeit nicht vergessen. Hört sich das nicht gut (genug) an in theory? Nicht vergessen das ein weiterer Schild ja noch am Boden liegt udn eventuell nach CD wieder eingesetzt werden kann von einem selber, oder einem ally. Ich denke die Gründe warum beschworene Waffen so selten genutzt werden sind vor allem “Gemütlichkeit” bzw Umständlichkeit. Vielleicht sollte A Net mehr Situationen in PvP/Dungeons usw einbauen die dazu annimieren diese speziellen Waffen ein zu setzen.



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(Zuletzt bearbeitet am von Pindelfix.1597)

Skilldiskussion: Schild der Erde

in Elementarmagier

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

In Dungeons spielen einige Elementarmagier den Blitzhammer, da er sehr hohen Schaden macht. Das Feuergroßschwert wird auch in Dungeons benutzt und kann, richtig eingesetzt, 200.000 Schaden in 2-3 Sekunden machen (Es ist sogar noch deutlich mehr Schaden drin). Wie du bereits erkannt hast, wird der Frostbogen ab und an genutzt, zum Beispiel bei Weltbossen oder in den Ruinen von Ascalon, da die 4 ordentlich Schaden macht.

Mit der Axt und dem Schild habe ich nicht so viel Erfahrung. Die Axt hat halt relativ schlechte skills, die entweder auch andere Waffen bieten oder zu wenig Schaden machen, um Beachtung zu finden. Das Schild ist sicherlich keine Damage-Waffe, gefällt mir persönlich von den Skills her aber auch nicht. Es bietet zwar Blocks, Pulls und Unverwundbarkeit, der Fokus bietet in der Offhand allerdings mehr Deffensive, warum sollte man sich also einschränken und das Schild nehmen?

Zusammenfassend:
- Blitzhammer -> DPS
- FGS -> Extreme DPS
- Eisbogen -> Situationsbedingter Burst Schaden
- Flammenaxt -> Wenig Schaden, keine nützlichen Skills
- Schild -> nette Deffensive, kann der Fokus aber auch

@200k+ bzw. 66kdps+: Das kommt nicht mal unter idealen Bedingungen zu Stande. Die Werte geben so einen Schaden einfach nicht her, aber ein Test wäre spannend, denn ich bin da sehr neugierig auf die outcomes. Unter Besten (realistischen) Bedingungen sind vielleicht 30k DPS (damage per second) machbar mit dem Schwert, aber nie mehr. Man überlege sich nur… jede Sekunde 30.000 Schaden allein mit dem Schwert würde dau führen das man nur noch Feuerschwerter sieht in PvE und WvW/sPvP.

@Hammer und Flammenaxt: Diese wurden ja auch teilweise überarbeitet. Die Axt empfinde ich im Gesammtpacket als nicht so toll wie der Hammer, aber von der DPS her dürfte sie ihm ebenbürtig sein, da man schön Macht hochstacken kann und 180 Kraft/Condition erhällt. Zurückrollen und nach vorne springen mit gutem burst dmg ist auch eine feine Sache. Das Schild gibt ja sehr satte 180 Vita + Zähigkeit, was zu einer spütbar stärkeren Def führt. Ich glaube das es im Zerg vs Zerg recht effektiv wäre, nur müsste sich jemand mit Praxis melden der das mal längerfristig getestet hat.

LG



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(Zuletzt bearbeitet am von Pindelfix.1597)

Skilldiskussion: Schild der Erde

in Elementarmagier

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Hallo liebe Elementarmagier

Ich würde gerne Meinungen/Ideen zu einem speziellen Skill von euch hören. Es geht um einen der Waffenbeschwörungsskills. Das Schild der Erde lässt sich beschwören und vielfältig einsetzen. Seit der Überarbeitung der beschworenen Waffen sind sie großteils stärker und praktikabler geworden, aber in welchem Ausmaß? ich würde gerne speziell beim Erdschild hören, ob jemand ausgiebig Erfahrung im s/t-PvP, oder WvW sammeln konnte. Durch eine Rota von 2 > 3 > 4 > 5er Skill kann man beispielsweise ganz nett in feindliche Zergs stürmen, aber richtig bekannt ist keiner der Waffenbeschwörungsskills. Man sieht es sehr selten. Am ehesten noch der Frostbogen wegen seiner 4er Fertigkeit.



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Gifte beim Dieb

in Dieb

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Wenn Gift sharing und Gift build, dann nicht mit Zuständen, da das Potentiall für burst builds in diesem Fall besser ist.

Hier ein build: Es ist definitiv ein fun build und eher für smal/midscale im WvW geeignet. PvE und sPvP = leider nutzlos glaub ich.

http://de.gw2skills.net/editor/?fYAQRAqa8YnkE1aapJqmwfaCh7hFCVPlXByS7xNZTxEA-jUDBYfMa0ofAUghmgAgsAhEJaZnhN7ZIaVNFRjVVbIy6aYKXoWzFRrWKAIGGB-w



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Buildbewetung zu WvW D/D bitte

in Elementarmagier

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Schaut sehr gut aus der build
Würde lediglich überlegen ob du die 20 Punkte in Arkan sparst, weil mit den letzten patches versucht wurde “full arcan” builds unatraktiver zu machen. Jeder Punkt in die Arkantraitline bringt nur mehr sehr wenig Einstimmungs cooldown reduce. 10 Punkte in Arkan bringen die selbe cd Zeit, wie vor 2 Monaten noch 30 Punkte. Damit sollen Spieler ermutigt werden auf die andere Traitlines zu achten. Wenn du zB noch mehr Offensive willst, dann nimm lieber mehr in Blitz, oder Feuer. Vor allem in Blitz gibts gute burst traits wie VII/X.



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Buildbewetung zu WvW D/D bitte

in Elementarmagier

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Das wäre dann ein bug. Ich nutze meist Nebelform da ich oft Zerge im WvW und da Nebelform mehr safety bietet. Ich teste es mal aktiv/bewusst. Nicht vergessen das 3 conditions zeitgleich drauf sein müssen.



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Buildbewetung zu WvW D/D bitte

in Elementarmagier

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Der build wird “funktionieren”, aber ist definitiv ein exot. Trotz einiger Buffs an Siegeln in den letzten 12 Monaten bleiben sie im Vergleich zu anderen builds schwach. Bedenke auch das die Waffensigile nicht stacken. Auch wenn der build das im Internet zeigt, so dürfte es nicht gemeinsam wirken laut A-Net. 2 gleiche Sigile teilen sich üblicherweise den cooldown und/oder überschreiben sich.

Hier ein build das eigentlich in allen Bereichen im WvW gut zu gebrauchen ist (große Zergs, sowie smal scale). http://gw2skills.net/editor/?fEAQJAoYhMmmbwx4QlEAEFucSQhCGMUESHlC4A-jECBojBkgAkEBI7pIasFSFRjVrET5aIyaYoSBUxwI-w

Du wirst im Endeffekt nicht drumherum kommen jeden build ein wenig auf deine eigenen Bedürfnisse anzupassen. Für große Zerg vs zerg battles nehme ich zB eher den Nebel statt, reinigendes Feuer mit. Runen kannst du auch auswechseln. Für mehr Defensive wären Meladnru, oder Dolyakrunen bestens geeignet. Wenn du mehr burst damage willst, so kannst du den Schmuck mehr Richtung Berserker ausrichten, aber ich rate einem jeden davon ab unter 2500 Rüstung ab zu rutschen.

Bei den von mir gerwählten Waffensigilen kannst du statt dem Blutgier Sigil auch ein Zähigkeitssigil reinnehmen, für noch mehr Rüstung.

@Siegel: Du solltest dich als Magier nicht scheuen zwischendurch (out of combat) skills aus zu wechseln. Bei mir ist der 9er Skill zB immer etwas anderes. Wenn ich weis das ich die halbe Map abrennen muss, dann pack ich das Luftsiegel rein und bei einem drohenden Kampf wechsle ich es aus. USW. USF.

@Zustandsschaden beim Magier: Grundsätzlich kannst du den Magier auf condition dmg spielen, und das sogar besser als zu früheren Zeiten, aber das ist immer so eine Sache. Es ist von der rota her ein wenig anspruchsvoller und du hast keinen echten Zugang zu Gift/Konfusion/Pein, womit dir nur noch Blutung & Brennen bleibt. Diese werden überdies ständig entfernt, was das gesammte dmg Potenzial untergräbt. Man muss die condis immer, und immer wieder drauf stacken und hoffen das sie paar Sekunden ticken. Wenn du wirklich mit condis spielen willst, so freunde dich mit dem Dolch – Erde 2er Skill an, denn der bringt gut Blutung an. Darüber hinaus macht auch die “Glyphe der Elementarkraft” Sinn. Am besten aktivieren, wenn du auf Feuer eingestimtm bist, dann bringst du noch extra Feuerschaden an. Man könnte auch auf Zepter in der mainhand gehen, dann hast du mit der Feuereinstimmung – 1er skill einen gemütlichen Brennen DOT, dem der Gegner nur sehr schwer ausweichen kann. Das Feuerschwert (eliteskill) ist primör zum burstdamage raushauen da. Der 2er Skill wirkt nett, aber der 2er Skill ist nicht so leicht einsetzbar wie es scheint und der 1er Skill macht einfach viel zu guten damage, als das man 1,5 sec vergeudet einen DOT drauf zu tun. Du kannst den autoattack des Feuerschwertes ja kombinieren mit dem trigger Effekt der "Glyphe der Elementarkraft. Die Möglichkeiten sind teilweise überwältigend und ich würd dir eher raten zuerst den geposteten D/D build zu spielen und dann schrittweise Anpassungen vor zu nehmen.



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Liste aller Serverseiten

in Suche nach …

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Also das mit dem ingame habt ihr beide noch nicht so verstanden..
Hier jedenfalls mein aktueller Status, nach den Recherchen von heute.
Eure erwähnten Änderungen werde ich heute noch einpflegen.

oops. Sorry, das hab ich komplett übersehen. duck
und danke fürs einpflegen;)

Grüße
Joshuan



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Liste aller Serverseiten

in Suche nach …

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Pindelfix.1597

millersund.eu > ist nicht mehr erreichbar und aktuell
millersund.net > ist die neue Domain.

mfg



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Ingenieur als Kommandeur im WvW

in Ingenieur

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Halo Etile

Ich habe meinen Engi längere Zeit als Raidleiter (zB. Gildenraids) gespielt und muss sagen das Engis/Waldis/Mesmer zu den eher schwächeren und suboptimalen Kommandern zählen da sie im gegensatz zu WÄchtern, kriegern, oder Elese zu wenig Defensivpotenzial in einem Zergclash haben. Damit meine ich nicht das sie prinzipiell weniger aushalten, aber, wenn du es mit einem Krieger vergleichst, der durch seine Haltungen, Schildblock, hohe Basisrüstung und 2x Schmerz ertragen, uvm, dann stirbt der Engi früher. Ein Kommander muss so lange wie möglich am leben bleiben bzw. darf er nie als einer der ersten kippen, denn er muss effizient dirigieren.

Hier mein build. Ich sehe auch keine wirklichen Alternativbuilds, wenn du wirklich als Kommi spielen willst. Grundsätzlich solltest du dich vom Gedanken befreien das du groß etwas ausrichten musst, denn deine Aufgabe als Kommi ist es primär am leben zu bleiben. http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqelIq6ZnuSfF17IRoH2/+qV0jKbZH/pgcB-j0BB4hBkcAgCBM7pIaslNFRjVZDT9iIqWKAZVGB-w

Du hast 2x Elixier S für bremslinge Situationen, sowie life regen von den Dollyrunen und dem Rucksackregenerator Trait. Damit solltest du für länger anhaltende Kämpfe ordentlich selbtheilung haben. Weiters gibts (mit dem Patch stark gebuggt) starke AOE burstHeilung für dich und deien Mitzerglinge durch den Trait “Elixiergetränkte Bomben”. Den Heilturm sollte man als zegrengi immer mithaben, da er das größte Wasserfeld im Spiel bietet und du vor allem als Kommander genau bestimmen kannst wann/wo du bursthealing aufbauen willst. Man könnte auch reduced cooldown für Elexiere traiten und als heilung Elixier H verwenden, aber das ist wohl Geschmackssache. Ich persönlich habe sehr gerne 3 eigenständige Heilquellen (Dollyrune, Heilung bei AUsrüstung von Kits, und Bombenexplosionen.

Ein Engi Kommander ist durchaus etwas Machbares und macht auf jeden Fall irrsinnig Spaß.

PS: Ich hab den build etwas angepasst an die gestrigen Patch Release Notes udn somit sollte er auf dem neuesten Stand sein.



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Gebt uns einen Dmg-Meter!

in Vorschläge

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Immer diese Glaubensdiskussionen um dmgMeter, LFG Tool, Makros und Anderes das “WoW erfunden hat”… herrlich³



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Guildnews veranstaltet Gildenmissionen

in Gildenmissionen

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Ist das Angebot noch immer aktuell bzw. veranstalltet ihr noch immer Gildenmissionen?

MFG



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Dec. 10th Balance Vorschau (Ele Buffs & Nerfs)

in Elementarmagier

Posted by: Pindelfix.1597

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Mir gefallen die meisten Änderungen und ich finde sie gut durchdacht. Vor allem Stabelese werden seit ein paar Monaten kontinuierlich gebufft. Jetzt fehlt nur noch das sie den Fokus als offhand Waffe attraktiver machen.



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Zieht jemand Lehren aus S1?

in WvW

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Recht hat er aber leider.Sich darüber zu beschweren ist aber aussichtslos entweder man akzeptiert es oder man lässt es.Mach das was dir im WvW Spaß macht oder spiel es nicht.^^

Mehr gibt es dazu wohl nicht mehr zu sagen. Die Blocks hier sind voll von “Das mag ich nicht” Beiträgen. Egal was von Anet gemacht wird. es wird immer einen geben dem was nicht passt und Leute geben die auf diesen Zug mit aufspringen

So ist es leider. GW2 ist das gelungen was bisher (meines Wissens nach) nur DAOC gelang und das auch in VIEL kleinerem Ausmaß. Sie (A-Net) haben einen riesigen PvP Modus eingeführt der Seinesgleichen sucht. Der WvW Modus wird eine immerwährende Baustelle bleiben, aber, wenn ich es gelöst vom sPvP/PvE Inhalt bewerten müsste, so würde ich eine sauebre 8,5 vergeben. Ich spiele nur noch selten GW2 bzw. WvW, da ich nach 1,5 Jahren einfach übersättigt bin und nun meine lange Pause genieße. Warum ist es imemr notwenig sich an einem Spiel ab zu putzen, statt ehrlich ein zu gesetehn das man persönlich keienn Spaß hat am Spiel. Muss das Spiel immer herhalten für sinnloses gebashe? MMn nein!



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Serverseiten

in Suche nach …

Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

millersund.eu wird wegfallen aller voraussicht nach.

millersund.de bleibt dann über.

PS: Die HP und das Forum sind wegen technsichen Angelegenheiten übrigens gerade down…falls sich jemand schlau machen wollte, etc.



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JenKnson sucht eine Gilde/Team

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Posted by: Pindelfix.1597

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Servus Stefan

Post der SoP ist raus. Vielleicht spricht dich unsere Gilde auf Millersund an.

LG
Joshuan/Pindelfix



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Suche freundliche und hilfsbereite gilde

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Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Hallo Jericho

Die Some People sind zwar eher WvW orientiert, aber wir haben auch viele Leute die egrne Instanzen machen. Wenn dir unsere Vorstellung bzw. Gildenmanifest zusagt, dann melde dich inGame bei mir, oder Dammrot. Wir sind atm etwa 28 SpielerInnen und meist am Abend online.

LG
Joshuan

http://somepeople.enjin.com/manifest



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Millersund] Suche: Teamplay-fokussierte Gilde

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Hallo Synphax

Die Some People senden dir Post!

LG



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