Posts von Rhiannon.1726 anzeigen:

Rohstoffpreise

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Btw, wenn ihr die Legys baut und gw2effi als vorbild nehmt, achtet darauf die Klauen durch Totems zu ersetzten für das Schwert und für den Hammer Klauen statt Totems, dass wurde da vertauscht x)

Was meinst du damit?
Man braucht doch von allen t5 mats die gleiche Menge und für die Mystische Kuriosität nimmt man das was am günstigsten ist.

Aufwertung Aufgestiegener WvW- und PvP-Rüstung zu Legendärer Rüstung

in WvW

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Also, ich frag mich ja nach wie vor welchen Sinn das jetzt haben soll über PvP/WvW legendäre Rüstungen zu erhalten, wenn die eh keinen besonderen Skin haben. Das ist doch nutzlos? Ich hatte eher auf extrem aufwändige andere Skins gehofft. Aber so, naja.. :/

Na ja, nutzlos würde ich das nicht nennen, es ist genau das, was im im engl. Forum gewünscht wurde.

Als die legendäre Raid Rüstung raus kam wurde in vielen Threads gefordert, das es sowas auch in anderen Spielmodi geben sollte.
Vor allem viele WvWler wollten es, da es im WvW schon immer wenig besonderen Loot gab und dort das Stat/Build wechseln sehr nützlich ist.
Es wurde auch sehr oft gesagt, dass Anet ja keinen neuen Skin machen muss, da es nur um die reine Funktionalität geht.

Dann kam die Triumphale Rüstung raus und die gleichen Forderungen haben sich wiederholt:
Wieso ist das keine Legendäre Rüstung für den Zeitaufwand? Wenigsten das Stat wechseln sollte doch dort funktionieren.

Guildraids gestorben durch neuen Patch

in WvW

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

… Und man Patcht einen Legendären Rücken ins WvW wo gerade mal 400 Spieler pro Server drauf kommen. Super überlegt! Und genau, die Server wurden ja vor diesem Inhalt zusammengelegt…..

Nun ja, wenn man ins (engl.) Forum schaut, ist dies genau das was viele WvW Spieler immer wieder fordern: exklusive Skins, aufgestiegene Rüstungen, was Legendäres.

Zweifellos gibt es viele weitere Probleme und auch Wünsche bzgl. des WvW, aber mit dem aktuellen Patch hat Anet genau das gemacht, was immer wieder gefordert wurde.

Guildraids gestorben durch neuen Patch

in WvW

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

…Statt einfach mal mehr Gold und besseren Loot pro Kill zu patchen wurden vor einem Jahr die Belungungspfade ins Spiel WvW gepatcht…

Das ist meiner Meinung nach keine gute Idee.

Belohnungspfade belohnen unsterschiedliche Spielweisen, Loot pro Kill belohnt den größten blob, da dies zu den meisten Kills führt. Zudem werden vor allem die Klassen belohnt, die am meisten aoe haben.

Guildraids gestorben durch neuen Patch

in WvW

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Bin ich der einzige der das amüsant findet? xD
Vor nem Monat beschwert man sich, dass es kaum Spieler hat im WvW und nun meckert man, dass man nicht mehr reinkommt?
Wartet doch mal ein paar Tage ab, bevor ihr den Tod von Guildraids predicted. Damals bei den ersten WvW-Seasons gabs auch Warteschlangen und man hats noch überlebt.

Da stimme ich dir voll und ganz zu.

Regelmäßig gibt es im (engl.) wvw Forum threads mit folgendem Inhalt:
“wvw ist tot, maps sind leer”
“anet sind die wvw Spieler egal”
“es gibt keinen Grund mehr sich ins wvw einzuloggen”
“jeder bekommt einen Händler für aufgestiegene Rüstungen, nur wvw nicht”
“wir wollen auch unseren legendären Rücken oder besser gleich eine legendäre Rüstung”
“wir wollen auch mal anständigen loot”
“Anet muss mehr Anreize schaffen, damit es wieder einen Grund zum Spielen gibt”

Nun hat anet genau das gemacht, was viele wiederholt im Forum gefordert haben.
Ich frage mich manchmal wirklich was ihr eigentlich wollt.

Es fällt also auch den Magazinen auf

in WvW

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Burgen (ich kenne nur Türme, Festungen und ein Schloss, aber evtl. ist der Sprachgebrauch auf anderen Servern anders), Clans, Effizienz beim Farmen im wvw?
Hat der Autor dieses Textes sich evtl. im Spiel vertan?
Oder ist er vielleicht auch nur im Rand der Nebel im Kreis gelaufen?

Festungen die t3 sind, werden doch wenn möglich gedefft. Ich habe noch nie erlebt, dass man den Gegner absichtlich für Karma und wxp einfach reinspazieren lässt.

Flussufer: Europa's neue Nr.1

in WvW

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

In dem gw2wvw Forum besteht fast jeder Thread aus dem hin und her schieben von Beleidigungen. Unabhängig vom Server!

Ihr müsst doch jetzt nicht in diesem Forum auch damit anfangen, oder?

(Zuletzt bearbeitet am von Rhiannon.1726)

Flussufer: Europa's neue Nr.1

in WvW

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Ich war ne Zeit lang nicht im Forum.

Flussufer Europas neue Nummer 1?

Warum das? Flussufer ist doch Platz 3. Komisch.

Ahh, ich sehs grade. Der Post ist ja 2 Monate alt.

Wahrscheinlich wart ihr da gerade auf Platz 1 und der Thread ist in der Siegerlaune entstanden..
Wie lange wart ihr denn auf 1?

Sehr lange eher nicht. Aber ich verstehs. Wenn man grade auf Platz 1 gekommen ist kann man schon mal im Überschwang der Emotionen glauben (und posten), dass das so bleibt.

Na ja, weiterhin viel Spaß

Der Thread wurde nicht von einem Flussi erstellt.

Punkteverteilung

in PvP

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Warum wurde nicht ein Fullreset gemacht so das jeder die gleiche Chance hat und nicht so das die einenSpieler nur 5 Matches brauchen um z.b Silber zu bekommen und anderen 20. Spieler die gut sind kommen auch so nach oben die brauchen kein Softreset aber so hätten unbekanntere gute Spieler besserer Chancen aufzusteigen.

Ein Fullreset wäre für Wochen eine einzige Katastrophe.

Wenn Spieler mit einem aktuellen MMR von 1800 und einem MMR von 900 zusammen/gegeneinander spielen würde das zu Frust und Flames ohne Ende führen.

PvP Punkteverteilung *UNFAIR* für Ranked

in PvP

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Ich habe mir immer wieder die Mühe gemacht, meine Teammitglieder und Gegner auf die Freundesliste zu nehmen um deren MMR zu sehen:

Wenn ich bei einem Sieg 14-15 Punkte bekam, hatten die Gegner durchschnittlich ein höheres MMR, wenn ich nur ca. 11 Punkte bekam, war deren MMR unter meinem.
Wieviel +/- man bekokmmt hängt vom MMR der Gegner ab.

Nach 6 Siegen und 4 Niederlagen wurde ich auf 1300 eingestuft. Nach 63 Siegen und 67 Niederlagen bin ich bei 1309.
D.h. mit mehr Niederlagen bin ich trotzdem im Plus.

Es kommt nicht nur darauf an, wie oft man gewinnt, sondern auch gegen wen.

Kiste mit Klingen-Wams bekommen unmöglich?!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Das LFG-Tool solltest du dir unbedingt anschauen. Vor allem für die Meta-Events auf den neuen Karten ist das sehr hilfreich.

Wenn ich nicht vollkommen daneben liege, bekommst du die Klingen-Rüstung (auch das Wams) über den wvw und pvp Belohnungspfad “Herz von Maguuma”.

PvP Punkteverteilung *UNFAIR* für Ranked

in PvP

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Mir ist bewusst dass es ein anderes System ist. Nur wer wollte denn diesen shice schon wieder? Bei Einführung von Reparaturhämmern im wvw, was eigentlich niemanden interessiert, werden riesige Umfragen dazu gemacht und entsprechend ausgewertet. Bei anderen viel schwerwiegenderen Änderungen wird hingegen niemand dazu gefragt und auf Minderheiten im engl. Forum gehört.

Bei allen vorherigen Seasons haben sich viele über den „grind“ beschwert und wollten lieber ein „Skill-basiertes“ System.
Die Divisionen haben nicht das Können des Spielers gezeigt, sondern wie viel Zeit er zum Spielen hatte.
Da macht es doch Sinn, ein System einzuführen, dass eher das Können als den „grind“ widerspiegelt.
Worin besteht denn sonst der Sinn eines Rankings, wenn Durchschnittsspieler wie du und ich genauso als „Legendär“ rumlaufen, wie die richtig guten Spieler?

…Und trotzdem möchte ich mit „Ausdauer und Talent“ etwas erreichen können und in der Liste nach oben kommen…

Hier hast du im Grunde ja vollkommen recht, jeder möchte für seine Leistungen belohnt werden. Allerdings bedeutet „Belohnung“ nicht für jeden das Gleiche.
Ich denke mit der aktuellen Season bedient anet mehrere Ansprüche an „Belohnung“.
Du bekommst über Coelinblau-Byzanz Belohnung in Form von Fortschritt und gutem Loot.
Wenn sich jemand im pvp vom Können her verbessert, steigt er in den Divisionen auf.
Sich in den Divisionen „nach oben grinden“ ohne wirklich besser zu werden ist für mich z.B. überhaupt keine Belohnung sondern fühlt sich eher wie Arbeit an.

Die Zeitstrafe ist für mich nichts anderes als ein Zwang zum Spielen. Wenn ich unter der Woche einer Arbeit nachgehe, werde ich dafür bestraft und auf den untersten der unteren Ränge zurückgestuft…nach grad mal einer Woche?… gehts noch? Deswegen sind auch so viele Leute in der Bronzedivision, obwohl sie eigentlich schon viel höher in der Rangliste angezeigt werden, also in Wirklichkeit sich in der Silber- oder Golddivision sich befinden. Bei Gildies und Freunden wird ja die Zeitstrafe in der Rangliste nicht mit angezeigt.

Die Zeitstrafe tut doch niemandem weh und ist nach ein paar Spielen wieder weg. Sie macht zwar nur ab Platin Sinn, aber wozu unnötig Ressourcen verschwenden um da extra eine Trennung einzubauen, wenn sie doch sonst überhaupt keine Auswirkung hat?

Das +/- Rating war voher nicht so gravierend schlecht. Ich kann mich zumindest nicht daran erinnern, dass ich 4 Siege gebraucht habe, um eine einzige Niederlage wieder auszugleichen. Was laut meiner Statistik bei mir unmöglich ist. Das derzeitige System erzeugt dadurch nur Frust. Da muss man sich bei Anet nicht wundern wenn die Spieler dann im Forum ausrasten.

Dein Rating ist wirklich sehr ungewöhnlich.
Als ich bei der Season angefangen habe bekam ich +/- 30 und inzwischen ist es ganz stabil auf +/- 11-15.

PvP Punkteverteilung *UNFAIR* für Ranked

in PvP

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Leider wahr. Noch nie habe ich so viele Spieler in der untersten Division gesehen. Da war es doch vorher viel bunter. Ich brauche ja nur ein paar Tage nicht spielen und schon bin ich wieder am untersten Ende. Wieso kann man denn nicht wenigstens die erreichte Division behalten? …

Du kannst die Divisionen Bernstein-Legendär nicht mit den Divisionen Bronze-Legendär vergleichen. Das sind völlig unterschiedliche Systeme.
Bei den frühreren Seasons konnte man auch als schlechter Spieler mit genügend Spielen ohne weiters auf Rubin kommen, mit etwas Ausdauer und etwas Talent auch auf Diamant.
Die aktuelle Season macht einfach das MMR (das es schon immer gab) sichtbar. Das MMR ändert sich, wenn man regelmäßig spielt, nur sehr wenig und geht nur langsam nach oben, wenn man sich auch wirklich verbessert. Auch das +/- im Ranking gab es schon immer, ist also nichts Neues dieser Season.
Je mehr und regelemäßiger man spielt, desto besser/genauer kann das System dich auch einschätzen.

https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/PvP-Matchmaking-Algorithmus

Da der Durchschnitt beim MMR bei 1200 liegt, ist es natürlich selbstverständlich, dass sich in diesem Bereich auch die meisten Spieler befinden.

Wieso willst du denn eine erreichte Division behalten? Das würde ja bedeuten, dass dein MMR “eingefroren” werden müsste, aber so funktioniert das MMR eben nicht.

Ich wiederhole es sicherheitshalber nochmals:
In dieser Season ist es nicht vorgesehen, sich bis Legendär grinden zu können. “Legendär” in dieser Season bedeutet, dass man sich mit den top 100 Spielern messen kann.

Vergesst einfach was in den vorherigen Seasons war, da dies ein völlig anderes System ist und die Divisionen nicht mal annährend zu vergleichen sind.

PvP Punkteverteilung *UNFAIR* für Ranked

in PvP

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Wenn ich mir die Topspieler in Legend. anschaue, wundert mich es nicht das da noch keiner die vorgegeben pkt. erreicht hat.
Und das man eine menge pkt. abgezogen bekommt, nur weil man paar tage mal nicht spielt.

Was meinst du mit “keiner hat die vorgegebenen Punkten erreicht”? Welche Punkte?
Das MMR hat einfach einen maximalen (2325) und minimalen (0) Wert und sortiert die Spieler dort ein.

Man bekommt nichts am MMR abgezogen, nur weil man ein paar Tage nicht spielt. Der Zeitabzug hat nur Auswirkungen auf die Rangliste, nicht das MMR und ist nach ein paar Matches wieder weg.

Ziel dieser Season ist es nicht “weiterzukommen” im Sinne von Aufstieg bis Legendary wie in der anderen Seasons. Du kommst nur weiter wenn dein Können besser wird.
Das MMR Ranking war schon immer im Hintergrund vorhanden. Es gab schon immer Spieler mit einem 2000er MMR und andere mit 600. Dies wurde nun einfach in Form einer Rangliste und Gliederung in Divisionen sichtbar gemacht.
Wenn du Legendary erreichen willst musst du dich mit den Top 70 Spielern messen können.

Zum Topic:
Ich bekomme +/- 11-14 Punkte. Trotz mehr Niederlagen wie Siege (117 Matches gespielt, davon 56 gewonnen) hat sich mein MMR kaum verändert. Ich bin nach den 10 Matches mit 1300 gestartet und stehe jetzt bei 1293.

Matchmaking müll!

in PvP

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Es geht sogar noch niedriger. habe einen älteres bild in meiner whatsapp-gruppe gefunden wo ich bei 101 lag nach 15 matches :p

Ich spiele jetzt seit knapp über nem Jahr. Davon aber so gut wie kein PVP.

Kleiner edit, wenn ich den Screen so anschaue, sehe ich allerdings das dass meine Effiwertung ist. Bin halt kein PVPler, was davon ist denn wichtig? xD

Ich hab mich jetzt extra im Forum eingeloggt, um auf deinen Post zu antworten

Dir ist schon aufgefallen, dass du -700 Punkte aufgrund vom “Zeitabzug” bekommen hast? Sprich wenn du drei Tage am Stück keine Ranked Matches spielst, dann werden dir automatisch 100 Punkte abgezogen. Das soll sicherstellen, dass man mit einer 10/10er Winrate im Preranking nicht einfahc aufhört zu spielen, sondern mindestens aller 3 Tage ein Match zu bewältigen hat. Du hast dir im Prinzip deine ganze MMR mit dem Zeitabzug zunichte gemacht und spielst jetzt nur mit den Obernoobs zusammen / und gegen diese

Das ist so nicht ganz richtig. Dein MMR bestimmt deine Mitspieler und Gegner, nicht die Effizienzwertung. Also bei Finnkitkit die 801.

Die Effizienzwertung ist nur für die Position in der Rangliste entscheidend, damit sich niemand nach einer Siegesserie auf seinem Rating ausruhen kann.

6 gegen 1???

in WvW

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

So langsam fragt man sich wirklich was sich Arenanet dabei denkt 1 Server gegen 6 andere Server spielen zu lassen. Wie soll da ein Spannendes Matchup stattfinden?

Bist du von Elona (zumindest ist es das einzige Match wo 1 vs. 6 passt)?
Wenn ja, verstehe ich ehrlich gesagt nicht wo da das Problem liegt.

Elona hat die meisten Punkte (gesamt und Skirmish) und die beste K/D. Für mich sieht das sehr nach einem ausgeglichenen Match aus.

Matchmaking müll!

in PvP

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Im Großen und Ganzen finde ich, dass die aktuelle Season ziemlich gut funktioniert. Meine Matches sind überwiegend sehr ausgeglichen.

Mein MMR bleibt ziemlich stabil in Silber t3, daher denke ich, dass die Einstufung auch gut bei mir passt. Zudem sind die Queues sehr kurz (meist unter einer Min.).

Von den bisherigen Seasons gefällt mir diese am Besten.

Der erste Screenshot ist etwas älter, der zweite aktuell.

Attachments:

Prädestination im PvP

in PvP

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

@Hyomea:
Ein Hardreset wäre meiner Meinung nach eine Katastrophe. Wenn du Spieler mit einem MMR von 500-2000 in einen Topf wirfst und sie mit und gegeneinder spielen lässt, bräuchte Anet ne neue Abteilung, die sich ausschließlich mit ingame Reports und Forum bereinigen befasst.

Was glaubst du denn, was sich ein MMR 500 Spieler denkt, der in 3 Sek. von einem MMR 2000 Spieler gekillt wird?
Ich kann mich noch gut an eines meiner ersten Matches erinnern:
Ich als pvp Anfänger mit Gildies (erfahrene pvp Spieler mit hohem MMR) → kam als Nekro aus dem Spawn und wurde in 3 Sek von einem d/d Ele gekillt (das waren noch Zeiten, als der Ele dps hatte…), nahm den anderen Ausgang, kam der gleiche Ele und hat mich wieder in 3 Sek gekillt…

Du schreibst
“Die Auffassung, dass ein einzelner Spieler die Schwäche des eigenen Teams so kompensieren können soll, dass gegen einen überlegenen Gegner gewonnen werden kann, finde ich doch schon sehr anmassend.”

→ Wieso gehst du davon aus, dass deine Gegner überlegen sind?
Wenn sich das MMR eingependelt hat, sind deine Gegner gleich gut (bzw. gleich schlecht). Wenn dann in einem Team einer deutlich besser ist, hat derjenige durchaus das Potenzial das Match fürs eigene Team zu entscheiden.

Weiter schreibst du:
“…denn ein Spieler möchte für seine Fähigkeits-Verbesserung entstprechend belohnt werden.”

Dies passiert doch: für Fähigkeits-Verbesserung wirst du mit einem höheren Ranking (MMR) belohnt.
Wenn du nicht gut genug für ein höhers Ranking bist und sich dein MMR eingependelt hat, wirst du mit meist ausgeglichenen/fairen Matches belohnt.

Gildenhallen abernten - Frage

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Beim Abernten in der Gildenhalle kommt es darauf an, wie weit jeweils der Synthese-Ertrag ausgebaut ist.

Wenn der Ausbau in beiden Gildenhallen gleich ist, kannst du nur in einer abbauen.

Frage zu Jahr des Aufstiegs 4

in PvP

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich euer Problem, bzw. Frage, zum Erfolg mit den Divisionsschwellen richtig interpretiere, daher versuche ich einfach mal den Erfolg zu erklären:

Man muss insgesamt während den 4 Seasons 10 Divisionsschwellen überschreiten. Es ist dabei völlig egal, wie der Stand bei den anderen Erfolge ist, da dies einfach weitergezählt wird.

Man bekommt den kompletten Erfolg also z.B. wenn man es in den 4 Seasons 2 mal bis Rubin und 2 mal bis Saphir schafft, oder z.B. 2 mal bis Diamant und einmal auf Saphir (dann hätte man den Erfolg schon nach 3 Seasons geschafft).

Edit:
Jede Überschreitung der Divisonsschwelle wird gezählt (egal in welcher Season), es wird nichts zurückgesetzt.

(Zuletzt bearbeitet am von Rhiannon.1726)

PvE/PvX-Gilde gesucht

in Suche nach …

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Vielen Dank für die vielen netten Nachrichten. Wir hätten nicht gedacht, dass die Gildensuche so einfach und gleichzeitig so schwierig wird.

„Einfach“ wegen der vielen Nachrichten und „schwierig“ wegen der „Qual der Wahl“.

PS: Bitte seid uns nicht böse, wenn wir euch nicht alle persönlich anschreiben

PvE/PvX-Gilde gesucht

in Suche nach …

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Meine Schwester (Auri.1365) und ich sind auf der Suche nach einer aktiven Gilde mit Schwerpunkt PvE.
Uns geht es hauptsächlich um die neuen HoT-Inhalte (Schlachtzüge, Fraktale und was sonst so auf den neuen Karten alleine keinen Spass macht).
Wichtig wäre uns, dass es bei euch keine Repräsentationspflicht gibt (wegen WvW-Gilde auf Flussufer, Bank-Gilde…).
Wir sind PvX-Spieler und in allen Bereichen anzutreffen, außer vielleicht in Dungeons (da kennen wir nur ein paar Wege). In den Fraktalen sind wir auch nur ab und zu, wobei das meistens einfach ein Zeitproblem ist, was sich aber ja voraussichtlich mit HoT ändert und dann Fraktale für uns interessanter werden könnten.
Gemeinsame Aktivitäten der Gilde sollten immer ein „Kann“ und kein „Muss“ sein. Natürlich sind wir wenn möglich gerne dabei wenn die Gilde etwas gemeinsam macht, aber es gibt einfach Tage, da rennt man nach einem stressigen Arbeitstag lieber alleine durch Tyria.

TS mit Mikro ist vorhanden und wird für gemeinsame Aktivitäten gerne genutzt, wobei wir jetzt nicht 24/7 im TS hocken.

Wir sind nun auch schon Anfang 30, daher wäre eine Gilde mit gemischter Altersstruktur sehr angenehm.

Wenn ihr also eine entspannte PvE/PvX-Gilde ohne allzu strenge Pflichten seid und noch Leute sucht, die sich mit euch durch die Schlachtzüge kämpfen wollen, dann meldet euch bei mir.

Wird "scamming" in GW2 toleriert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Ich mische mich normalerweise nicht in Threads ein, die bei mir nur ein /facepalm hervorrufen, aber das was hier (bzw. in den anderen Threads zu diesem Thema) teilweise geschrieben wird ist einfach…

Ramon Domke sagt kurz und knapp: Durch Scamming verlorenes Gold (bzw. Gegenstände) wird nicht erstattet. Er geht dabei nicht auf Einzelheiten ein.
Dornsinger nennt nun Einzelheiten: Mit SEHR viel Glück, können die Gegenstände unter bestimmten Voraussetzungen zurückgegeben werden.

Ich kommentiere das mal mit einem Beispiel aus meinem Berufsleben:
Vor 4 Jahren ist ein Fehler passiert. Die Schuld liegt beim Kunden. Der Kunde hat deswegen damals zu viel bezahlt.

Der Kunde reklamiert nun die Rechnung und fordert Geld zurück.

Fall 1: Korrektur der Rechnung ist nur schwer möglich, da z.B. ein Mitarbeiter einen ganzen Tag dafür brauchen würde, oder die Korrektur Auswirkungen auf einen anderen Kunden hätte, der nichts dafür kann:
→ Kunde bekommt die Auskunft: Eine Rechnungskorrektur ist nur innerhalb einer Frist von 3 Jahren möglich (gesetzliche Regelung).
→ Wie Ramons Aussage: Erstattung nicht möglich.

Fall 2: Korrektur der Rechnung relativ einfach möglich:
→ Kunde bekommt die Antwort: Aus Kulanz korrigieren wir die Rechnung.
→ Wie Dornsingers Aussage: Wenn die Umstände eine Korrektur zulassen, wird korrigiert, auch wenn aufgrund der gesetzlichen Lage, bzw. auf gw2 bezogen, internen Richtlinien, keine Korrektur nötig wäre.

Ich betrachte jeden Fall individuell. Der Grundsatz „Keine Korrektur bei Sachen die mehr als 3 Jahre zurückliegen, bzw. auf gw2 bezogen, bei Scamming“ wird ja nicht falsch, nur weil mal eine Ausnahme gemacht wird, weil es eben in diesem speziellen Fall doch möglich war zu korrigieren.

Wenn ich von jemandem gefragt werde: „Wie geht eure Firma mit Reklamationen um?“, dann antworte ich: „Dies ist vom Gesetzgeber vorgegeben. Eine Korrektur erfolgt maximal für die letzten 3 Jahre.“

Ich hole dann auch nicht groß aus und sage noch dazu: „ Aber es besteht eine klitzekleine Chance, dass wir auch mal länger zurück korrigieren, aber nur wenn dies und dass und jenes und…“

Bin ich jetzt genauso wie Anet eine „Lügnerin“ und halte mich nicht an Regeln, bzw. biege sie mir so zu Recht wie es mir gerade passt, nur weil ich auf die Frage mit dem normalen Standartfall antworte und nicht auf Details und mögliche Ausnahmen hinweise?

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Ich bin derselben Meinung wie CobraCane.

„Grind“ ist immer Ansichtssache.

Manche nennen es Grind, wenn die Herstellung z.B. einer Rüstung mehr als zwei Wochen dauert und/oder mehr wie 100 Gold kostet, auch wenn diese Rüstung nicht zwingend zum Spielen erforderlich ist.

Ich hingegen definiere „Grind“ wie folgt:

- man muss 20 Mal AC laufen um Zutritt zu CM zu bekommen, dann muss man 20 Mal CM laufen um Zutritt zu TA zu bekommen….

- man muss 50 pvp-Matches spielen um die beste pvp-Rüstung zu bekommen und/oder um Zutritt zu „ranked“ Matches zu erhalten

- man muss z.B. Teq zigmal machen und Glück haben, dass endlich ein sehr seltener Schlüssel aus der Truhe kommt, der dazu benötigt wird, um Zugang zur nächsten Karte zu erhalten

→ Da es in gw2 nichts in diese Richtung gibt, gibt es für mich auch keinen „Grind“ in gw2

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Auf welchen Megaservern landet ihr denn immer?

Ich lese im Mapchat ca. 60% Deutsch, 30% Englisch, 9% Französisch und der Rest irgendwas anderes. Ich lese auf vielen Karten oft auch nur deutsch.

Neulich bei einem Teq Kill hat nur ein einziger englisch geschrieben und auf seine Frage, ob es noch andere Englischsprachige gäbe, kam keine Antwort. Wir waren aber alle ganz nett zu ihm und er zu uns.

Beleidigungen weil jemand in einer anderen Sprache schreibt habe ich noch keine einzige gelesen.

Auch Knödelbert (ein Typ, der auf Flussufer bekannt ist wie ein bunter Hund) treffe ich nach wie vor regelmäßig in den Gendarran Feldern an.

Woche 6: Kodash - Baruch - Flussufer

in Zuordnungen

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Ein neuer Tag beginnt….

Für unsere Flussufer Dollys brechen jetzt wohl harte Zeiten an.

Ich plädiere dafür, Dollys für diese Woche unter Naturschutz zu stellen, um sie vor schattenhaften Wesen und Roamern zu schützen, die nach ihrem Leben trachten.

Da ich aber befürchte, dass das mit dem Naturschutz nichts wird, hab ich mir noch ein paar Gedanken gemacht, was wir sonst so tun könnten, um die Dollys vor dem Aussterben zu bewahren:
- wir könnten eine Initiative “Rettet die Dollys!” gründen
- wir könnten eine Projektgruppe bilden, die sich mit dem Thema “Wie verteidige ich Dollys gegen einen unsichtbaren Feind” befasst
- wir könnten unsere Asuras beauftragen, mal was nützliches zu entwickeln, wie z. B. eine Stealth-Maschine für Dollys, ein Verwandlungstrank um sie in unscheinbare Hasen zu verwandeln, oder ein Dolly-Schutzschild, oder Dolly-Klone, oder, oder…. ach, es gäbe da sooo viele tolle Gadgets mit denen man das Leben eines Dollys erleichtern könnte. Meine kleine Asura bekommt bei den Gedanken schon ganz große, glänzende Augen.

Lasst den armen Viechern eine Chance!

WvW Season 1: Ablehnung gegenüber PvE'lern!

in WvW

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Meine Situation/Spielweise ist der von Jenny ziemlich ähnlich. Ich weiß wie ich meine Klasse im wvw zu spielen habe und bin auch dementsprechend wvw-tauglich ausgerüstet und geskilled und ich höre natürlich auf den Kommi.
Ich sehe mich auch nicht als wvwler, fühle mich aber auch nicht davon angesprochen, wenn ein Kommi über die pveler flucht und damit diejenigen meint, die z.B. im Kreis durch die Ruinen rennen. Vor der Liga haben die Kommis über die „Randoms“ geflucht. Im Prinzip ist das genau das gleiche. Ich bin auch ein „Random“, aber solange es klar ist, dass der Teil der Spieler gemeint ist, der wie ein „aufgescheuchter Hühnerhaufen“ rum rennt, fühle ich mich auch nicht angesprochen und denke (wenn ich mir die Minimap anschaue) genauso wie der Kommi. Am liebsten würde ich als „Random“ dann selbst über die „Randoms“ fluchen.

Ich war gestern ausnahmsweise auf den Ewigen (17:30 Uhr angestellt, 18:15 Uhr reingekommen) und es kam mehrmals zu Situationen wie dieser: Wir greifen einen Turm oder SN an, der Gegner kommt von hinten dazu und der Kommi sagt: „Nicht in den Lordraum, bei mir sammeln“… Das Ergebnis sollte allen klar sein: 15 Leute sterben beim Kommi, 35 weitere stehen noch quicklebendig aber führungslos im Lordraum.
Ich kann gut verstehen, dass dem einen oder anderen dann irgendwann der Kragen platzt.

Man muss dann halt versuchen das Ganze positiv zu sehen: Wenn wir den Turm/SN doch noch bekamen, konnten wir 15 uns ja mit dem Gedanken trösten, dass wir heldenhaft gestorben sind und den Feind lange genug aufgehalten haben, um den anderen 35 den Sieg zu ermöglichen. → Ich nenn das jetzt mal Galgenhumor, anders geht es grad einfach nicht

Trotz allem sollte man weiterhin die wvw Neuzugänge freundlich dazu auffordern ins ts zu kommen. Vielleicht bleiben ja ein paar davon beim wvw. Nicht alle sind lernresistent und manche wollen beim Titeljagen vielleicht auch gleichzeitig was für den Server tun. Mir ist leider klar, dass das nur ein kleiner Teil ist, aber jeder der lernen will sollte willkommen sein.
Ich habe anfangs auch nur pve gespielt und konnte mit wvw überhaupt nichts anfangen. Erst als ich einem der vielen Aufrufe „Kommt ins ts!“ gefolgt bin, fand ich Gefallen am wvw und siege und sterbe seitdem regelmäßig für Flussufer.

An alle Kommis (egal auf welchem Server ihr seid): Haltet durch! Der nächste Patch zur Living Story kommt bestimmt und dann gibt es wieder neue Titel denen die Spieler hinterher jagen können!

PS: Ich will den Titel auch, aber ich werde die ersten 3 Wochen ganz normal (was man unter den gegebenen Umständen “normal” nennen kann) wvw spielen. Wenn sich dann hoffentlich alles wieder etwas beruhigt hat und ich außerhalb der Primetime wieder ohne Warteschlange auf die Maps komme, werde ich mal schauen, was für den Titel noch fehlt. Dann kann ich immer noch ins jp und durch die Ruinen rennen (dabei den Buff zu holen wäre natürlich am besten), ohne jemanden damit zu stören.

Elona vs Flussufer vs Abaddon

in Zuordnungen

Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Mir als „random“ auf RS gefällt das aktuelle Match gegen Abaddon und Elona wesentlich besser, als die letzten beiden Wochen, wo mir die Motivation, bzw. Herausforderung gefehlt hat. Ich war noch nie so lange im WvW wie dieses Wochenende.

Klar stirbt man bei einem Gegner wie Elona öfter, als wie bei einem Gegner der im Ranking 10 Plätze hinter uns liegt, aber dafür freut man sich dann umso mehr, wenn eine Aktion erfolgreich war.

In diesem Sinne auch ein großes Lob an unsere Kommis, die nebenher auch den „Gelegenheits-WvWlern“ erklären warum jetzt dies oder das gemacht wurde, oder z.B. wo die besten Mesmer Verstecke sind… (ts natürlich vorausgesetzt). Danke auch dafür, dass sie uns auch dann noch bei Laune halten, wenn wir mal wieder vom Elona zerg überrollt wurden. Ist nicht bös gemeint Elona, RS zeigt auch keine Gnade wenn der Gegner unterlegen ist.

Niemand hat bei diesem Match Grund sich zu beschweren: Elona hat mal nicht Vizu als Gegner und ne “entspannte” Woche und AM und RS können viel daraus lernen.

Also habt weiterhin Spaß und lasst uns auf dem Schlachtfeld fleißig Beutel sammeln (oder zu Beuteln werden^^)!

PS: Ich mag auch Abaddon als Gegner. Eure Idee mit der Gilde [Blob] find ich toll. Lob an die Erfinder! Auch die Kommentare vom „Horscht“ bereichern das Forum.