IGN – Weihnachtsnorn
(Zuletzt bearbeitet am von Schnapsel.4162)
Hallo ich bin der Weihnachtsnorn und rate euch zum Stühle stapeln. So einfach das auf dem Bild auch aussieht so ist es auch. Also holt eure Stühle und stapelt um euer Leben gegen die Stühlestaplerchampions von Tyria.
Achja es geht noch viel höher
http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=260846-1447186466.jpg
(Zuletzt bearbeitet am von Schnapsel.4162)
Du hättest lieber vor Addon Ankündigung das mit Mystische Münzen machen sollen.
http://www.xpadder.com/
Könnte dir weiterhelfen. Musste halt selber testen wie es für dich am besten ist.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Schnapsel.4162
Nexon NEXON NEXONN ahhhhh. Stopt es bitte.
Es ist bestimmt nur ein Traum.
Schade für die Farmer mit gesetzten Ziel, aber vielleicht Gut für die Casuals die kriegen jetzt eine magische Kommazahl die verändert alles…
Es ist ja nur ein Albtraum!
Nexon kommt schleichend
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Schnapsel.4162
Ist es nicht so das die Mitarbeiter die in ihrer “Freizeit” an der Sab gearbeitet haben nicht mehr bei Anet arbeiten?
[Mini- Die Drei Meisterdiebe]
Rasse : Skritt
Aussehen :
-Skritts mit Sturmmasken und Brechstange.
-Skritt mit Gangster Hut und Revolver
-Skritt mit Legendäre Dolche
Besonderheit: Alle 3 Skritts werden zusammen gleichzeitig angezeigt, Sammelt Loot automatisch ein und besitzt Platz für 5 Items. Außerdem kann es Erze und Wälder, sowie Gemüse abbauen.
Sound : Shiny Shiny wenn es was findet oder arbeitet.
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Ich wünsche mir lieber ein sinnvolleren Nutzen eines Minipets. Das stößt vielleicht bei einigen auf gegenliebe aber eine Art Zuchtfertigkeitsbaum wäre doch was feines. Ich weiß aber nicht wie wir sowas Spielerisch erspielen sollten.
(Zuletzt bearbeitet am von Schnapsel.4162)
Aber nicht bei Runen und Sigilen und alle anderen Items.
Hallo,
Ich sammel ziemlich viele Items und meistens ist es richtig lästig und zeitaufwendig Items zu stapeln. Ich ziehe eine meiner vielen Runen um sie auf den richtigen Stapel hinzu zu fügen. Das Problem ist das ich den Stapel erstmal suchen muss. Könnten die Entwickler die gleichen Items farbig markieren? Ich bin ziemlich schlecht im aufgedeckten Memory spielen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Schnapsel.4162
@Black
“When it’s done”
Ich spekuliere auf dem nächsten Guild Wars 2 Geburtstag. Ich glaube das war am 28. August. Ansonsten im nächsten Jahr zu April wäre auch ein toller Termin aber für den Hype meiner Meinung nicht gerecht.
Ich wünsche allen die dort hinfahren viel Spaß beim rumstehen und denkt daran euren Privatjet zu starten. Denn es könnte sein das manch ein Vogel streikt
Einige werden mich haten andere werden mich auslachen aber vielleicht kommt ja mein Wunsch zur Geltung. Entschuldigt mich meine Serverwahl stellt euch selbst eine X beliebige vor. Es wäre nett wenn ihr eure eigene Ideen vorstellt und meine auch Kritisiert.
Vorschlag gegen Blobbing.
Erst einmal muss man sich fragen warum Blobben besser ist, als zwei oder mehr getrennte Zergs sind?
Ich gebe euch ein Beispiel.
Homelands der Seefahrer, Kodash und Ödnis spielen. Ödnis ist an diesem Abend zur Primetime nicht wirklich vertreten. Kodash versucht gleichzeitig mit 2 Gildenzergs, jeweils 20 Leute den T3 Ostturm und T3 Westturm der Seefahrer zu Holzen. Die 40 Seefahrer sind zur selben Zeit dabei den Hügel für den Tick zu erobern. Ein Scout im West und Ostturm geben im TS oder Kartenchat Hinweise das der Feind 2x angreift. Der Seefahrer Kommi befehligt Garni/Zita zu porten. Sie entscheiden sich für einen Turm Gemeinsam rennen Seefahrer mit dem gesammten Zerg von 40 Leuten auf den Westturm und töten die Gilde von Kodash. Die Kodashler am Ostturm sind im Idealfall von uns im Lordraum aber der Tick geht nicht durch. Der Grund ist das die Seefahrer immer wieder reinrennen sie sind so viele das sie einfach neuspawnen und rein rennen. Schmerzertragen² FTW.
In unsere Situation schaffen die Seefahrer im Capring zu überleben. Nun steht Der 40 Mann Seefahrerzerg im Lordraum. Seefahrer 111er einfach durch die Kodashgilde. Die Kodashgilde killt viele und Beutelt schön in manchen Situationen gewinnt man mit solch einer Taktik sogar den Turm ,aber allen sollte doch jetzt in diesem Moment klar sein das wir Spieler mit dem zu schnellen HIN und HER porten einfach das BLOBBEN zum NON PLUS Ultra gerade zu und selber aufzwingen.
Die Lösung.
Spawnport muss aus sein. Einem Spieler sollte erst erlaubt sein zu Porten, wenn diese Person stirbt.
Für unsere Festung sollte die Wegmarke umgeändert werden, also nicht entfernt. Der Scout muss die Wegmarke Aktivieren, erst dann können Spieler porten. Zudem hält die Wegmarke nur 10 Sekunden und portet nur 20 Spieler. Danach hat sie einen Coldown von 10 Minuten. Das erfordert wieder Absprache.
Ergebnis.
Angenommen Anet patcht meinen Erfolg ins Spiel.
Homelands der Seefahrer , Seefahrer laufen wieder mit ihren 40 Leuten auf ihren Turm zu.
A: Sie kommen zu Spät da sie nicht Porten können.
B: Sie kommen zu einem Turm rechtzeitig und verteidigen ihn und verlieren den anderen.
C: Ein Scout der Seefahrer aktiviert in der Garni ihre Wegmarke. 20 Spieler porten. Doch es sind diese art von Leuten die gegen eine abgestimmte 20 Gildenraid keine chance hat. Sprich die Seefahrer sind getrennt ihre klassische 1111er Skillnutzung hat bei der geringen Spielerzahl kein Erfolg. Das Ergebnis sollte euch im Klaren sein Kodash gewinnt und erobert beide Türme und ist auf Platz 1.
Vorteil meiner Idee.
Weniger Lags, weil in den meisten Fällen weniger große Kämpfe zu stande kommen.
Spieler werden angeregt sich zu ändern und sich selbst zu verbessern.
Kein Blobbing.
Mehr Spielerabsprache.
Gildenzergs von 20-25Mann freuen sich.
Hört sich mein geschriebenes echt so ernst an das alle denken es wäre kein Scherz?!
Du darfst dich schon mal darauf einstellen. Demnächst sind Tickets für Wegmarken erhältlich. Doch diese Tickets werden nur 2 Wochen erhältlich sein, danach schaltet Taimi alle Wegmarken ab und wir reiten alle auf Dolys und Quaggans. Die kannste natürlich im Gemshop kaufen.
Ich bin wie viele andere auch, dabei die neue Map weiter zu erkunden. Immer wieder stoße ich auf die Skritt-Löcher gibt es irgend ein Weg in ihr Tunnelsystem? Ich traf vor kurzem auch ein NPC Skritt der sich vor seiner Königin versteckt.
Glaubt ihr die Skritt kommen in eine wichtige Rolle?
(Zuletzt bearbeitet am von Schnapsel.4162)
Sagt ja zu Gw1 Distrikt System !
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Schnapsel.4162
Hallo liebe Guild Wars 2 Community am heutigen Tag loggte ich ein und musste miterleben das der April Patch meinen Charakter so wie ich ihn gestaltet habe starb.
http://www.directupload.net/file/d/3594/8t7fpujs_jpg.htm
Bitte Bitte Bitte Anet ich will mein Aussehen wieder haben.
http://www.directupload.net/file/d/3594/veugpif6_jpg.htm
(Zuletzt bearbeitet am von Schnapsel.4162)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Schnapsel.4162
Längst überfällig wer nicht dafür ist gehört gesteinigt!
Mal sehen vl bringen die Updates aus dem April dies mit sich?! RAMON?
Da ist ja der Weihnachtsnorn.
http://www.directupload.net/file/d/3543/92o6y22o_jpg.htm
Das nenne ich Glück und kein Pechvogel.
Wäre es nicht Innovativ mal die Community für sich arbeiten zu lassen? Nein ! Ganz und gar nicht sowas gab es schon sehr oft. Mods, Maps wurden erstellt. Spiele wurden berühmt neue Spiele wurden erschaffen. Die Community lebte davon. Die Firma lächelte auf ihre nicht kostende Arbeit und dem kommenden Fame. Doch dann kam der Geldsüchtige Publisher. Warum Geldsüchtig? Ja genau wer kauft den nur überteuerte DLC’s? Ja wenn die Community bessere Mods und Maps erschuf. Kaum einer!
Was meine Bitte ist gebt uns die Möglichkeit ein eigenes Jumping Puzzle / Dungeon zu kreieren. Lasst die Community für euch arbeiten lernt was mit uns möglich ist. Diese selbst erschaffende Sachen werden keine Belohnung geben um die Ausnutzung der Spielmechanik zu unterbinden. Und falls die Sachen Erfolg haben könnt ihr diese Arbeit in das richtige Spiel einbauen löschen verkaufen ja verkaufen Hallo Geld.
Ich wäre pesönlich bereit 8000 Gems für so einen Mapeditor zu Blechen. Ich habe damals gerne Wc3 Maps und Mods erstellt und fand die ganze Map und Mod Szene besser als das eigentliche Spiel.
Was haltet ihr von der Idee? Wieviel würdet ihr dafür Blechen? Oder bin ich ganz allein mit der Meinung?
(Zuletzt bearbeitet am von Schnapsel.4162)
Ich wäre ja für was ganz anderes. Betrachte man Guild Wars 1 gab es ein schnelles erreichen des Max Levels besonders in Nightfall und Factions. Hat der Spieler das Maxlevel erreicht kam es nur noch auf die eigene Teamabsprache und Erfahrung an.
Die KI muss überarbeitet werden. Ich will das sich die Monster mehr bewegen, ausweichen, Heilskills unterbrechen, meinen Krieger bei Hundertklingen unterbrechen und nicht nur einfach Stumpf da sitzen undund und. Ihr wollt mehr Level? Dann lasst die Levels nur bildlich steigern. Die Eigenschaftpunkte sind auch zu genüge hätte der Spieler die Möglichkeit auf alles zu Skillen wäre es langweilig und würde ein Exempel Stempeln welche Klasse gespielt wird und welche nicht. Ich hätte gerne wieder das herausfordernde Guild Wars zurück. Ein Levelsystem das von herausfordernden Taten spricht braucht das Spiel! Und nicht von Sinnloses herum getue. Ich habe Lupicuslevel 100 weil ich das Lupicushässchen mit meiner Gruppe getötet habe und aus seiner Leiche gleich 100 Lupicuse begrüßten. Sry aber das mit dem Karnikel musste sein. Irgendwann wird mein Wunsch wahr und zu 1 April wird es so sein das wenn wir ein Häschen töten kommt Lupicus heraus ^^
Es wird sich bestimmt daran auch nichts ändern. Das Spiel wurde “mit” dem Gemshop aufgebaut. In Gw1 wurde der Shop hinzugefügt und war auch um einiges Kundenfreundlicher.
Wenn ihr euer Account wiederhergestellt haben wollt. Schreibt euren Text sachlich und freundlich das hilft meistens. Zudem glaube ich das unser deutscher Support keine Rechte hat und es nur an die Amis? weiter gibt.
Ich hätte ja am liebsten beides mitgemacht GvG und das GvG zerstören.
gg
Lächerlich, wenn ein Spieler es darauf anlegt die Gilden immer zu wechseln, dann macht er es einfach und eure ganzen Systeme haben da auch keine chance. Die Schuld trägt nicht das System mit den mehreren Gilden sondern es liegt an euch. Das System soll so bleiben wie es ist. Gilden sind nicht länger nur Gilden, betrachtet sie als Gruppen. Die Leute die mit euch zusammen spielen und Spaß haben und zu Freunden werden. Das ist eure Gilde.
Ich habe das selbe Problem mit Twilight.
Ich hoffe Guild Wars 2 schafft es wieder was der Vorgänger richtig gemacht hat. Das deine Gruppe Skill braucht. Ich akzeptiere diese neue Itemetage als eine neue Imprägnierung ala Gw1. Wenn jetzt aber noch mehr dazu kommt fühle ich mich verarscht und kehre diesem Spiel mein Rücken.
Bin auch dagegen. Ich mag es dort die Gegner mit Pfeilwagen und Katapulten und Balisten zu ärgern das befriedigt ungemein.
Hallo,
In meiner Gilde gibt es einige Leute die nach einem riesigen Jumping Puzzle betteln und wenn ich meine riesig dann meine ich eins das mindestens 5 Stunden dauert. Was haltet ihr von dieser Idee postet eure Meinung und Ideen dazu.
Ein Jumping Puzzle für die Gilde, ein Jumping Puzzle das nur sehr wenige Gruppen schaffen. Die Jumper müssen sich gegenseitig helfen, damit die gesammte Gruppe in den nächsten Raum ziehen kann. Es gibt so viele verschiedene Jumping Puzzles Mechanismen in Guild Wars 2 baut sie alle in einem ein gigantischen Hardcore Jumping Puzzle ein. Es soll Hardcore bleiben, knallhart auf ewig. Kennt ihr mechanismen die noch nicht in einem Jumping Puzzle verfügbar waren? Schreibt sie, teilt sie mit uns!
ANET Erfüllet mir bitte diesen gemreichen Wunsch.
Ihr wollt das selbe dann schreibt einfach JUMPING PUZZLE !
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Schnapsel.4162
Gestern ging es und heute nicht mehr. Mir ist auch nichts ungewöhnliches aufgefallen. Echt schade um die verlorene Zeit. Der Endgegner könnte auch mal ein Buff vertragen ist ja lächerlich.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Schnapsel.4162
Einfach in GW1 einloggen das ist dafür da damit gesperrte Accounts aus GW1 keine Belohnung bekommen.
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