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Rand der Nebel - Möglicher Bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Skye.2541

Skye.2541

Hallöle,

es hätte zwar auch ins WvW-Forum gepasst, aber da es wohl kaum so beabsichtigt sein kann seitens ArenaNet.

Es gibt ja einen Erfolg für’s Brücken-Zerstören. Problem hierbei, auch eigene Brücken sind zerstörbar. Mag taktisch gut sein, um Gegnerzergs runterfallen zu lassen. Führt aber auch zu Unterbrechungen, wenn man eilig beim Verteidigen helfen will, denn:

Spieler zerstören ihre eigene Brücke mit voller Absicht. Ihnen ist es sichtlich auch egal, wenn mehrere Spieler beim Überqueren runterfallen, dadurch Reparaturkosten enstehen und den ganzen Spielfluss aufhalten.
Erfolge hin oder her, die sind permanent und durch die Zusammenführung mit den anderen Servern schafft man es auch bequem, auf die Gegnerseite zu kommen und dort alles einzureißen.

Das Ganze kommt ärgerlich rüber, ja. Ich hoffe einfach, dass da irgendwie, wenn es möglich ist, was getan wird. Oder aber mit der Zeit die Leute es einfach lassen.

Das Ewige Champ gefarme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skye.2541

Skye.2541

Endlich jemand, der es exakt auf das Gebiet anspricht…wundert mich schon seit Wochen, denn so groß kann der Teil der “Wo ist Rota”-Läufer ja nicht sein, dass es niemanden, aus welchem Grund auch immer, stört.

Ich gehöre definitiv zu der Sorte Spieler, die das Spiel “spielen” und nicht zum reinen Farmzerg verkommen lassen. Klar laufe ich mal eine halbe Stunde im Eisklammsund mit, wenn mir danach ist, da sind aber, zumindest zu den meisten Zeiten, nie mehr Spieler unterwegs wie in Königinnental, einem Startergebiet, wohlgemerkt. Und bei Level 80 Champs braucht man schon mehr als 2 Leute, um den “sicher” zu legen.

Danach wird’s mir dann auch zu öde und erkunde weiter mit anderen Charakteren.

Das ganze “Gezerge” findet ja auch erst massiv seit den Championboxen statt. Davor hat es niemanden gejuckt, wenn da ein Teil ’nen Champ gemacht hat, obwohl die Viecher auch was gedropt haben, was mehr wert sein könnte – Eichenherz-Mini zum Beispiel.

Es kann aber, momentan, nicht angehen, dass NEUEN Spielern, die wirklich keine Ahnung haben von GW2 oder MMORPGs, diese Rotation als DIE Levelmethode schlechthin hingesetzt wird. Es mag ganz gut sein, mal mitzulaufen, anders kommen die ja nicht mal in die Nähe der eigentlich schwierigeren Events im Startergebiet im Bezug auf Mob-Level…
Da Neulinge aber meist nur einen Charakter haben, können sie auch nur schlecht das hier umgehen http://wiki.guildwars2.com/wiki/Diminishing_returns.

Und selbst, wenn man versucht, mal jemand neuem im Kartenchat zu sagen, dass es für sie effektiv zu Anfang auf Dauer nichts bringt, kommen, zumindest in den mir bekannten Fällen, nur Ansagen jener Rota-Läufer, dass das doch Quatsch sei und zu mühselig. Die Tage sogar erst den Fall gehabt, dass in Löwenstein jemand mit der allseits grammatikalisch falschen Frage begann, “Wo ist Rota?”.
Allgemein erstmal Verwunderung, Weg hingewiesen, und gut.

Trotzdem unschönes Beispiel, was sicher kein Einzelfall ist und bleiben wird.

Und bevor jetzt Stimmen kommen, dass man es niemandem vorschreiben soll, wie zu spielen…tue ich nicht. Ich habe es auch schon erlebt, dass die Leute – zumindest außerhalb der Primetime – relativ angenehm sind, wenn doch mal eine Gruppe im Vorbeilaufen einen Champ anfängt oder legt. Nur sind die entweder, wenns hoch hergeht im Chat, wieder weg oder bleiben stumm (gut, spart Nerven).
Manche sagen auch, sie haben nur eine Stunde und wollen da ein wenig Gold machen, weil sonst niemand für eine Instanz da ist o.Ä. . Auch kein Problem.

Solang’s freundlich abgeht und ohne Anschuldigungen a la Griefing oder “Du musst…”, finde ich es okay und tolerierbar. Sobald man sich aber als Idi.ot oder “Kind” bezeichnen lassen muss, finde ich es nicht mehr okay.

Darum mein Vorschlag. Timer der Champs erhöhen. Oder aber richtige Pre-Events einführen, so wie es bei manchen Champs in anderen Startgebieten der Fall ist. Dann zieht sich das etwas länger und jeder kann dann noch, wenn er denn angesagt wird, zum Champion.

PS: Wer meint, soviele Neulinge sind da ja nicht immer unterwegs…A-Net hat vor einer Zeit doch ihre Infographik veröffentlicht, wo um die 30% der Spieler einen Mensch zum Charakter wählen.

Es reicht langsam mit euren 08/15 Events

in Turm der Albträume

Posted by: Skye.2541

Skye.2541

Jedem seine eigene Meinung, aber das Problem sind – ja, tatsächlich – die Spieler selber.
Das Gezerge, wie’s genannt wird (grausiges Wort) kommt einfach dadurch zustande, dass 90% der Spieler einfach alles direkt machen wollen, haben wollen, abschließen wollen und es nicht instanziiert ist nach der Story.

Die einzige Möglichkeit, dem zu entgehen, ist, wie auch schon bei Scarlet, einfach an Orte zu gehen, wo kein Kommandeur rumhopst. Oder wirklich mal bis nächste Woche warten, beim Halloween-Event hat sich das auch geleert im Labyrinth, wenn da mal 15 Mann unterwegs sind, ist das sogar fordernd an den Bossen momentan.

Das Spiel ist, was ihr draus macht. Es kann nun mal nicht jedem alles gefallen. Und es sagt auch sicher nicht jeder, der zufrieden/unzufrieden ist, seine Meinung im Forum kund.
Man muss sogar nichtmals, wie beim Candycorn, Unmengen farmen, wie ich es mitbekommen habe.

Im Endeffekt farmt man IMMER, direkt oder indirekt. Sei es die Prozente bei der Questvollendung oder das eigene Leveln bzw. XP-Farmen.

An sich sieht man so aber, dass das Spiel noch gut besucht wird, und sei es nur temporär. Und der Turm wird da sicherlich nicht nur weiterhin als Deko rumstehen, die Änderungen um Kessex Hügel waren sogar schon vor 2 Wochen zu sehen, wenn man mal abseits des “Gezerges”, wo auch immer, dort unterwegs war ;).

Mein Fazit zum Event: Gute umgebungsmäßige Gestaltung, aber mehr kommen sollte da doch schon noch beim nächsten Update.

Living Story im WvW

in Turm der Albträume

Posted by: Skye.2541

Skye.2541

Welcher der neuen Erfolge dieses Updates sind denn bitte “nur” oder überhaupt erst im WvW machbar?

Gerade eben alles kurz angespielt, 2 Erfolge noch nicht angefangen, da ich da noch kein Event von gemacht habe.
In den Update-Notes stand nur, dass es sich dort bemerkbar macht. Vielleicht auch nur insoweit, dass man diese Toxischen Ableger abernten kann, ähnlich wie das Kürbnis-Schnitzen, was es auch auf den WvW-Maps gibt.

Falls die anderen Erfolge gemeint sind, die sind von vor 2 Wochen und seit 1,5 ca. möglich…

Erhebliche Grafikfehler bei Dwayna (Millersund)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Skye.2541

Skye.2541

’Nen Abend.

Gerade eben wurde das Event um die Priesterin Dwayna gemacht (das vor Malchor) auf Millersund.
Grafik soweit alles normal, bei Kampfbeginn jedoch erhebliche Animationsfehler beim Feuer, der ganze Bildschirm flimmerte rotorange und blau. Die Grafiken der Animationen sahen dazu verzerrt aus, man konnte kaum was erkennen und gut für die Augen war das nicht.

Grafikkartenfehler ausgeschlossen, da min. 6 verschiedene Leute, wenn nicht alle dort, dasselbe Problem hatten. Danach wieder in Ordnung. Mal schauen, was beim nächsten Event passiert.

EDIT: Die Statue hatte keinerlei dieser Bugs, vielleicht hilft das was.

(Zuletzt bearbeitet am von Skye.2541)

Instanzen

in Blut und Verrücktheit

Posted by: Skye.2541

Skye.2541

Die erste Instanz definitiv auf dem Level. Die zweite wird bisschen schwieriger, da der Schaden fehlen könnte. War da mit Level 50 mit meinem Ele drin. Allein auf 80 die 2.Instanz auf jeden Fall.

Sonst versuch, dass da noch eine Person mit dir reingeht, da stehen an sich immer genügend vor, um das zu machen :).

Uhrenturm Endtruhe total wertlos gemacht

in Blut und Verrücktheit

Posted by: Skye.2541

Skye.2541

Muss Hoshinohi und RedDead da zustimmen.

Als Farmen würd ich eher das bezeichnen, wo jeder problemlos dran teilnehmen kann und das ohne regelmäßiges Warten (man kann derweil woanders Mobs machen) oder Einschränkungen durch z.B. Lags (bei manchen Farmzergs bekommt man trotzdem noch genug dann raus).

Der Uhrturm ist vielen eine Art Gräuel insofern, dass sie ihn nicht schaffen wegen Reaktionszeiten und teilweise auch wegen Lags, bestimmt durch was auch immer. Manche oder vllt. sogar viele rühren den auch gar nicht mehr an nach einmaligem Bestehen. Wie ich bereits schon woanders erwähnte, eine Art Cooldown auf die Belohnung oder nach einer Zeit nur jeweils max. eine Tasche aus allen Kisten, wäre da eher eine Lösung.

Die beste Runde, die ich gesehen habe, endete mit 5mal Turmerfolg für eine (!) Person, die meisten – wenn nicht zu 90% alle – anderen gehen leer aus.

Zumal man aus jeder Aktivität schon fast eine Farmaktivität machen kann, nur hier ist es ja eine Belohnung für einen Gewinner.

[Video] Uhrturm des Verrückten Königs

in Blut und Verrücktheit

Posted by: Skye.2541

Skye.2541

Auch 4mal geschafft heute (nicht direkt hintereinander), dabei beim ersten Mal noch interessanterweise 20 Aufsteigende Fragmente bekommen…
Wirklich schade, eine Art Cooldown oder so wäre ja gut oder nach ‘ner Zeit max. eine Tasche, wenn das “Farmen” echt verhindert werden soll, aber so ist’s nicht optimal gelöst.

Kurz zum Topic, gutes Video, und man kann sich nach dem weiten Sprung runter auch etwas mehr Zeit lassen, wobei es ab da wirklich einfach wieder ist ^^.

Obsidian Shard

in Handwerk

Posted by: Skye.2541

Skye.2541

Gerade nochmal nachgeschaut.
Für 3 Lorbeeren gibt es 3 Scherben beim Lorbeerhändler z.B. in Löwenstein und in den Fraktalen beim außen links stehenden Golem für 15 einfache Relikte eine Scherbe.

Kann auch sein, dass es im WvW oder PvP noch welche zu ergattern gibt, da bin ich aber gerade überfragt ^^".

Mal wieder viel zu schwer

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: Skye.2541

Skye.2541

Deswegen sollte es zwei oder mehr Schwierigkeitsgrade (ähnlich wie bei den Fraktalen) geben.

Genau das.
Persönlich finde ich die Schwierigkeit angemessen, unsere eingespielte Gildie-Gruppe hat ca. 2,5 Stunden gebraucht, 3 Leuten war die Mechanik unbekannt. Man muss ja auch berücksichtigen, dass dieser Weg ein komplettes “2-Wochen-Update” darstellt.

Und genau da beschweren sich viele, wenn man das eben schon in 2 Stunden komplett durch hat. Bonus jetzt wie bei Tequatl, es ist bleibend! Ich muss selber nicht alles direkt an Tag X legen und erledigen, es ist ein Spiel und da sollte man Spaß und keinen Zwang, wer ist der Schnellste, empfinden. Unserer Dungeongruppe fehlen sogar noch ein paar Erfolge, die wir gerne nachholen.

Und zu den Schwierigkeitsgraden im Allgemeinen :
Ich meine, gelesen zu haben auf Reddit, dass es wohl eine Art “Schweren Modus” für Dungeons geben wird in Zukunft. Mal schauen, ob und wann der kommt.

Fazit: Mir gefällt der Pfad, bisschen Knobelei und nette Mechaniken (mir gefiel da das Uhrherz).

"Spielinhalt nicht verfügbar"-Meldung beim Looten

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Skye.2541

Skye.2541

Also doch was in größerem Rahmen, ob das jetzt gut ist (weil wir aus der Gilde nicht allein damit sind XD) oder eher schlecht….

Das mit den Exos ist es vllt. nicht unbedingt. Habe gestern im Laufe des Tages noch ein exotisches Kopfteil bekommen aus diesen Stahltruhen (seltenes sind ja Holztruhen) von ’nem Moa.

Mal sehen, wann sich da eine Lösung ergibt .

Tante Edit(h) sagt:
Okay, ins englische Forum schau ich nicht so regelmäßig, wobei der Bug bei mir definitiv vom Looten kam, Level-Up müsste ich mal später testen, danke für den Link, Beldin .

(Zuletzt bearbeitet am von Skye.2541)

"Spielinhalt nicht verfügbar"-Meldung beim Looten

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Skye.2541

Skye.2541

Suchfunktion genutzt und noch kein aktuelles Thema dazu gefunden…

Folgendes Problemchen ist mir und ein paar anderen aus der Gilde aufgefallen seit gestern:
Beim “Durchsuchen” erlegter Mobs kommt zufällig ca. 1-2 Mal die Stunde die Fehlermeldung “Dieser Spielinhalt ist derzeit nicht verfügbar. Bitte versuche es später noch einmal.” .
Zunächst passierte dies nur bei den Ätherklingen und Drachenhologrammen, heute auch bei einem normalen Eiselementar während des “Gefrorener Schlund”-Events.

Man erhält, wenn ich mich richtig erinnere, von diesem Mob jeweils auch keinen Loot, ansonsten ist aber alles andere normal. Leider gerade aber keinen Screenshot parat, ist aber ähnlich wie bei den Untoten Raupen, wo das vor Monaten mal war ^^.

Irgendwem noch aufgefallen? Ist wohl erst seit dem kleineren Patch von gestern vormittag so…

(Zuletzt bearbeitet am von Skye.2541)