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Einsteiger sucht nette Gilde

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Spiffytool.9370

Hey Dome – wie wäre es mit einem Glas [Cola] aus der Cheesecake Factory, aus der Abaddon Filiale?

Damit DU für Dich im Vorfeld schon weißt, ob das zusammen passen kann, hier die aktuelle “Speisekarte”: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/guilds/recruitment/Die-Cheesecake-Factory-sucht-genau-DICH/first#post384108

Ich würde mich freuen wenn wir bald mal ins Gespräch kommen

Warum [Cola]? Schmeckt bei Wind und Wetter! ;P Ein Beispiel → https://forum-de.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Das-Coladdonische-Grenzland/first#post382963

Warum Abaddon? Wir bieten eine entspannte Community und für JEDEN die passende Nische zu jeder Tageszeit. ZB. geht es im WvW seit einigen Wochen steil bergauf

Uuund für Dich als Fussballfan vielleicht interessant – die Abaddon Community hat sogar ein kleines WM Special in Form eines Tippspiels auf die Beine gestellt

Das ist nur ein Beispiel von vielen Dingen – alles ist möglich auf Abaddon – be a part of fun

Gruß Spiffytool

Die Cheesecake Factory sucht genau DICH!

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Spiffytool.9370

Passend zur WM haben wir natürlich auch gildeneigenes Tippspiel auf die Beine gestellt

Bessere WvW-Achievements statt Seasons

in WvW

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Spiffytool.9370

Guter Ansatz, so langsam stellt sich nämlich die pure Langeweile ein. jede Woche gibts wieder Randomgegner – es ist nichts zu tun.. WvW benötigt dringend mal eine Frischzellenkur!

Das Coladdonische Grenzland

in WvW

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Spiffytool.9370

Mit ein wenig Stolz und einem breiten Grinsen im Gesicht möchte ich mich stellvertretend bei ALLEN für den tollen Abend auf den Abaddon Grenzlanden bedanken. Danke an Gildengruppen wie ILL, TT und wie sie alle hießen.. “Coladdon” spricht vor allem für die zahlreichen engagierten Spieler auf unserem Server, die auch mit kleinsten Mitteln versuchen ihr Bestes zu geben – so geht Zusammenarbeit!

Klasse, gab es auch nen Zaubertrank gegen die Römer äh Elonischen Besatzer?

Ja, [Cola] nach altem Druidenrezept frisch aus dem Kessel

Kann man sich dem kleinen Dorf in Abaddonien denn vielleicht irgendwie anschließen? Das klingt mir alles nach einer Menge Spaß :-)

In der Tat ist noch etwas Platz im Dorf^^ Näheres erfährst Du hier im Forum > https://forum-de.gw2archive.eu/forum/guilds/recruitment/Die-Cheesecake-Factory-sucht-genau-DICH/first#post382955

Gruß Spiffytool [Cola]

Die Cheesecake Factory sucht genau DICH!

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Spiffytool.9370

kleines Update:

aktuell sind wir 26 Mitglieder

Weiterhin suchen wir neue Stammgäste ab 18 J. mit dem gewissen Etwas für unser kleines kuscheliges Gildenlokal mit familiärem Flair. Sehr gerne gesehen sind ältere Semester u/o Spielanfänger und auch das weibliche Geschlecht

Neben PvE kommt jetzt auch so langsam das Interesse an WvW in Fahrt, so dass wir dort auch regelmäßig kleinere interne Raids veranstalten.

PS. Da Sharya zZ. arbeitstechnisch sehr eingebunden ist, stehe ich Euch als erster Ansprechpartner zur Verfügung.

Wir freuen uns auf Euch

Gruß Spiffytool

(Zuletzt bearbeitet am von Spiffytool.9370)

Die Cheesecake Factory sucht genau DICH!

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Spiffytool.9370

Die Cheesecake Factory wünscht Euch ein Frohes Osterfest…

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Spiffytool.9370

Weg damit! Experiment fehlgeschlagen – Patch dringend benötigt!

Weil?

Schaut man sich den Mapchat an, stellt man fest, dass sowie ein Wort deutsch gesprochen wird, sofort beleidigt wird und sich Dinge wie Heil H*****, fu**ing germans anhören muss. Die Diskussionen gehen dahin, das einem englisch als Hauptsprache aufgezwungen wird. Von den besonders hellen Mitspielern liest man dann, dass man sich doch auf einen deutschen Server begeben soll. (geschönt ausgedrückt)

Schluss mit diesem MAPCHATRASSISMUS !!!

Welt gegen Welt - Frühlingsturnier

in WvW

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Spiffytool.9370

Das galt nur den “Weichspülern” und “Ideenklauernaberfalschumsetzern” und “Ganzgroßrausbringer”

Es ist kein Spieler wie du und ich damit gemeint

Welt gegen Welt - Frühlingsturnier

in WvW

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Spiffytool.9370

Schön das sich endlich mal wieder überhaupt etwas im WvW regt.

Weniger schön ist, das sich Anet mal wieder mit fremden Federn schmückt und es als große Nummer verkauft und dabei das Ganze so weich spühlt, dass es jeglichen sportlichen Wettkampfgedanken im Keim erstickt.

“Wer hats erfunden?” Die Schweizer…..

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Vorschlag-zu-WvW-2-0/first#post267840

So würde es bei weitem mehr Sinn machen Arena Net!!!

(PS. Habt ein bissel Anstand und sagt wenigstens mal danke!)

Spiffytool

Vorschlag - Turmausbaustufen in Punkte eintauschen

in Vorschläge

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Spiffytool.9370

Hey zusammen,

zunächst mal ein Danke für die bisherigen Meinungen.

Da die Frage aufgekommen ist wer belohnt werden soll, noch ein kleiner Nachtrag dazu → der jenige der claimt und aktiv ausbaut soll auch belohnt werden.

Belohnungen soll es via Truhenform geben ähnlich wie ein Level Up. Optional kann man natürlich auch alle weiteren Deffer beteiligen die zb. länger als eine halbe Stunde im Turm sind und sich aktiv beteiligen oder eine gewisse Anzahl an Events absolviert haben.

Die Geschichte mit den “Trollen” wäre die gleiche wie jetzt auch. Sofern möglich kann Spieler XYZ.0815 claimen wie er will und sein Unwesen treiben.

Das Argument mit der Nacht finde ich tatsächlich sehr stichhaltig. Eine Lösung könnte sein, dass ein Verkauf der Festungen nicht zwischen 0.00 – 09.00 Uhr möglich ist.

Die Idee ist natürlich nicht ready to roll sondern soll im Dialog erstmal sachlich diskutiert werden

Auf einen erfolgreichen Saisonstart

Spiffytool

Vorschlag - Turmausbaustufen in Punkte eintauschen

in Vorschläge

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Spiffytool.9370

Nach dem ArenaNet Teile meines Vorschlags zum Ligasystem übernommen hat, möchte ich Euch nun die nächste Idee aus Spiffytools Ideenschmiede präsentieren:

-> Festungsausbau in Punkte eintauschen -> “Dealsystem”

Szenario
Wie oft erlebt man es, das eine Festung/Turm mit Herzblut und stundenlanger Kleinstarbeit bis T3 ausgebaut wird, eher es dann Nacht wird und sich die Spieler wohl oder übel ins Bett verabschieden müssen. Ohne großen Aufwand wird diese Festung dann übernommen weil Server XY ein paar Nachtaktive mehr hat. Das Verhältnis zur Arbeit und zum Ertrag ist weder fair noch ausgeglichen.

Idee
Jemand der die Feste “claimt”, soll mehr Ertrag für seinen Aufwand bekommen den er betreibt. Das heißt, je nach Ausbaustufe kann außerhalb eines Kampfes die Feste/Turm verkauft bzw. eingetauscht werden und dieser fällt dann auf den Anfangsstatus zurück. Die erzielten Punkte kommen dann der Gesamtserverstatistik zugute.

Ein abstraktes Beispiel
Turm T1 = 1.000 Punkte
Turm T2 = 2.500 Punkte
Turm T3 = 5.000 Punkte

Feste T1 = 2.500 Punkte
Feste T2 = 5.000 Punkte
Feste T3 = 7.500 Punkte

Steinnebel T1 = 5.000 Punkte
Steinnebel T2 = 7.500 Punkte
Steinnebel T3 = 10.000 Punkte

Spielansatz
Es wird eine neue Spielkomponente hinzugefügt, die eine neue Spielform im WvW neben den bisherigen erschafft. Deffen wird auf einmal attraktiver. Spieler werden für Ihre Kosten und Mühen belohnt die nicht aktiv im Zerg mitlaufen. Die betreffenden Spieler sollen dann auch in Form von WXP und Truhen belohnt werden wenn der “Claim” verkauft wird.

Vermeidlich populationsschwächere Server (die zur Primetime durchaus mithalten können) haben mit dem “Dealsystem” die Möglichkeit, für schwach besetzte Zeiten etwas vorzuarbeiten und den daraus entstehenden Punkteverlust etwas auszugleichen.

Spiffytool

*edit ein Verkauf ist nicht zwischen 0:00 Uhr -09.00 Uhr möglich

(Zuletzt bearbeitet am von Spiffytool.9370)

Neue Matchups

in WvW

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Spiffytool.9370

Ich wäre ja eher für das hier im Forum mal eingebrachte System. Dann wird aus dem WvW endlich echter Wettstreit. Aber nun ja, Anet scheint Random zu lieben ;-)

Etwa dieses?

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Vorschlag-zu-WvW-2-0/first#post267840

Ich finde auch, dass das “neue” System nichts Halbes und nichts Ganzes ist. Dann diese fatalen Fehler mit dem Anet System heute Abend. Das war schon irgendwie bezeichnend peinlich. Wenn etwas noch nicht ausgerollt werden kann tue ich es auch nicht.

Mein System (link) bekommt ein Informatik Student in 15 Minuten gescriptet..

Kommende Änderungen im WvW....

in WvW

Posted by: Spiffytool.9370

Spiffytool.9370

Alle anderen Vorschläge, die ich über die letzten Wochen gelesen habe, wären mE auf lange Sicht nicht praktikable gewesen. Und wenn doch hatten sie ebenfalls eine eingebaute Zufallskomponente.

Es gab da einen Vorschlag, der hätte keine Zufallskomponente! Da zählte einzig und allein die Performance

(eine umfassende Antwort hast du in dem Thread bereits bekommen)

Kommende Änderungen im WvW....

in WvW

Posted by: Spiffytool.9370

Spiffytool.9370

Endlich ändert sich etwas – Danke ArenaNet!

Doch muss Kommissar Zufall wirklich eine Hauptrolle bei diesem System einnehmen?
Wäre noch schön gewesen mitzuteilen, wann das “System” ausgerollt wird. Sinniger Weise könnte man auf den 31.5. spekulieren. Aber spekulieren ist nicht wissen.

Da sag mal noch einer, dass mein Liga System “unfair” und schlecht verständlich wäre :P

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Vorschlag-zu-WvW-2-0

Insgesamt fehlt mir beim neuen System der Wettkampfgedanke / E-Sport Ansatz. WvW bietet soviel Potential dazu.

Doch wie sagt der Kaiser “Schaun mer mal”…

In dem Sinne wünsche ich mir zeitnah die “Millers” herbei – wir haben noch eine (große) Rechnung offen mit euch!

Für Kodasch – Spiffytool

Vorschlag zu WvW 2.0

in WvW

Posted by: Spiffytool.9370

Spiffytool.9370

Mal Mike.5091 gefragt: Welche Server gewinnen die Matchups und stehen oben?

Genau, die mit der größten Bevölkerungsdichte oder jene, die diese Dichte einmal hatten aber durch das jetzige System einfach nicht nach unten kommen können. (siehe Desolation).

Das Ligasystem würde vllt. in den 1-3 Saisons solche wie du sagst leicht unfairen Konstellationen erzeugen. Danach pendelt es sich aber so ein, dass die Server mit einer hohen Bevölkerungsdichte in Liga 1 spielen und somit auf ähnlich starke Server treffen. Die niedrig besuchten in Liga 3 usw. Darum schafft das System nicht nur Abwechslung sondern gleicht deine Problematik der Bevölkerungsverteilung aus.

Wer wo und vor allem wie viele Spieler im WvW sind, hängt doch von so vielen Faktoren ab. Zb. Semesterferien, Urlaubszeit, Schulferien usw usw.. Diese Schwankungen gleicht das Ligasystem ebenso aus.

Zb. hat Server XYZ jetzt Ferien – spielt also besser als gewöhnlich (da potentiell mehr Leute spielen) und steigt zur neuen Saison auf. Dieses “mehr” an Spielern auf Grund der Ferienzeit wird dann durch stärkere Gegner ausgeglichen, so dass Server XYZ es nicht mehr so einfach hat wie Wochen zu vor.

Bevölkerungsdichten spielen mit dem “SLS” nur in sofern eine Rolle, dass jede Liga ein Abbild der Dichte der WvW-Bevölkerung ist und somit ausgeglichene und spannende Matchups garantiert.

Vorschlag zu WvW 2.0

in WvW

Posted by: Spiffytool.9370

Spiffytool.9370

Ich muss mich Sharkhush anschließen. Das jetzige System ist an und für sich ein gutes System, welches allerdings das Ursprungsproblem der ungleich bevölkerten Server nicht löst.

Da mir allerdings auch keine sinnvolle Lösung einfällt, wäre das Spiffytool Liga System eine interessante Option. Ich vermute damit jedoch genauso ein stetiges Auf- und Absteigen (dann eben im 3-Wochen Rhythmus) bzw. Festsetzen mancher Server und oftmals unausgeglichene Kämpfe.

Die Frage ist aber auch welche Prioritäten und Ziele das Bewertungssystem haben sollte. Glicko versucht ausgeglichene und faire Matches zu erreichen und SLS vorrangig Abwechslung (?)

Da es am Ende des Tages eh egal ist ob man nun unten, in der Mitte oder an der Spitze steht und sich unausgeglichene Kämpfe zur Zeit nicht verhindern lassen, wäre ich bereit das System auszuprobieren. Immerhin gehört es zu den besten Alternativen bisher.

Auf lange Sicht muss sich aber an der Bevölkerungsverteilung etwas ändern oder ergänzende kreative Ideen, die Anet dann hoffentlich findet bzw übernimmt.

Die Grundidee ist es einen sportlichen Wettkampf zu erzeugen. Das Bevölkerungsproblem reguliert sich doch in den erzielten Ergebnissen der Saisons. Die schlechteren Server (das ist keine Wertung!) bzw. die mit einer geringeren Bevölkerungsdichte finden sich dann in den unteren Ligen wieder und treffen im Verhältnis auf ähnlich starke Server. Bestes Beispiel ist, dass SFR diese Woche wenig Land sieht, obwohl sie Monate lang im T1 zu finden waren. Wer sagt uns also, dass zB. Server aus T3, T4 ungleich schlechter sind als beispielsweise SFR? Das jetzige System lässt derartige Schlüsse nicht zu. “SLS” schon

Kodasch - Jademeer - Seemannsrast

in Zuordnungen

Posted by: Spiffytool.9370

Spiffytool.9370

Der aktuelle Punktestand bestätigt meine Befürchtungen: Das Punktesystem und Ranking ist nicht geeignet, die Spielstärke eines Servers widerzugeben. Es dürfte ANet zwar nicht schmecken, aber sie müssen sich bald etwas einfallen lassen statt darauf zu bauen, dass die Spieler es klaglos weiterhin schlucken. Elona und Kodasch beweisen meine These derzeit und ich denke nicht, dass das Endergebnis viel anders aussehen wird.

Aus meiner Sicht ist das System viel zu undurchlässig. Ein Absteiger kommt kaum aus seiner Gruppe heraus und muss wochenlang (!) endlos schlechte Ergebnisse erzielen, um endlich ins darunterliegende Bracket zu gelangen. Ebenso umgekehrt erscheint der Aufstieg in ein höheres Bracket beinahe blockiert.

Wie wir nun sehen, bewegt sich Elonafels nicht nur auf den 2. Platz zu, sondern marschiert an Desolation vorbei auf den 1. Platz (!) zu. GZ für Elona aber Schande für Arena Net wegen der allzu langen und teils langweiligen Spielzeit gegen immer die selben Gegner. Daher ist kein Zufall, dass die Seefahrer bereits nach wenigen Stunden im 2. Bracket weit abgeschlagen sind. Kodasch und Jade hätte viel früher diese Abwechslung verdient.

Ob Arena Net hierzu eine Erklärung abgiebt und Korrekturen einführt, bleibt abzuwarten. Ich persönlich messe daran unbedingt, ob sie nahe bei ihren WvW-Spielern bleiben oder sich hinter " Die Mathematik hinter den Bewertungen im WvW " verschanzen. Da die WvW Statistiken (Spielerzahl auf Karten etc.) trotz Anfrage nicht veröffentlicht werden, sollten diese wenigstens intern zur Verbesserung des Bewertungssystems genutzt werden. Das bisherige Bewertungssystem ist aus meiner Sicht gescheitert.

Schöne Grüße von Boa

Da sieht man mal was es bringen kann, wenn auch nur ein neuer Gegner im Matchup ist. War ein toller Abend gestern.

Zu “Boas” Gedanken gäbe es einen Lösungsansatz:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Vorschlag-zu-WvW-2-0/first#post264530

Für Kodash – Spiffytool

Vorschlag zu WvW 2.0

in WvW

Posted by: Spiffytool.9370

Spiffytool.9370

Vielen Dank für Eure Rückmeldungen.

Ich habe euren Rat befolgt und das Thema ins englische Forum gestellt. Dort wurde das Konzept bereits ins Englische übersetzt. Seit dem kommt der Stein etwas ins Rollen.

An dieser Stelle möchte ich all jene die das Konzept für “gut” erachten darum bitten, den Thread im englischen Forum (Link anbei) zu “liken”. Das ganze funktioniert über diese rote +1 Funktion.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Suggestion-WvW-2-0/first#post1992795

Natürlich kann ein “like” auch hier im Forum nicht schaden

Vielen Dank!

Für Kodash – Spiffytool

(Zuletzt bearbeitet am von Spiffytool.9370)

Vorschlag zu WvW 2.0

in WvW

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Spiffytool.9370

Mein Platzhalter

Vorschlag zu WvW 2.0

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Spiffytool.9370

Hallo Arena Net , Hallo GW2- Spieler, Hallo an alle World vs World Begeisterten.

Ich bin ein passionierter WvW Spieler vom Server Kodash und hab wie der Großteil von Euch mitbekommen, dass die Luft auf Grund der ewig gleichen Matchups und wahrscheinlich auch durch das Punktesystem raus ist. Die 10. Woche in Folge heißt es bei uns -> Elona – Jade – Kodash *ätzend

Problem hat jeder erkannt, Arena Net hat es aber noch nicht gebannt.

Darum möchte ich Euch mein „WvW 2.0“ vorstellen: „Spiffytools Liga System“ -> SLS

Das SLS garantiert jede Woche einen neuen Gegner, Kämpfe um jeden Weltpunkt und Abwechslung pur ohne unfaire Konstellationen zu erzeugen.

Wir haben derzeit 27 EU Server. Daraus entstehen 3Ligen á 9Server die in der ersten Konstellation wie folgt aussehen. (aktuelle Rangliste von http://mos.millenium.org/matchups übernommen)

Liga 1 (grün)

1. Vizunah Square
2. Desolation
3. Seafarer’s Rest
4. Elona Reach
5. Jade Sea
6. Kodash
7. Piken Square
8. Baruch Bay
9. Augury Rock

Liga 2 (blau)

1. Riverside
2. Aurora Glade
3. Gandara
4.Far Shiverpeaks
5.Abaddon’s Mouth
6. Fort Ranik
7. Miller’s Sound
8. Drakkar Lake
9. Underworld

Liga 3 (rot)

1. Ruins of Surmia
2. Dzagonur
3. Ring of Fire
4. Gunnar’s Hold
5. Arborstone
6. Whiteside Ridge
7. Blacktide
8. Fissure of Woe
9. Vabbi

Grundregeln der Liga:

• Dauer einer Begegnung: wie gehabt von Fr. 20.00 Uhr – Fr.20.00 Uhr
• Eine Saison dauert 3 Wochen. Jeder Server bestreitet dabei 3 Spiele
• Punktevergabe / Ligapunkte für jedes Spiel/Woche: 1. Platz = 3 Punkte; 2.Platz = 2 Punkte; 3. Platz = 1 Punkt
• zusätzlich zählt als Punktunterkategorie die erzielten Weltpunkte der Server der jeweiligen Woche
• 3 Server steigen ab / 3 Server steigen auf
• bei Ligapunktgleichheit zählen die erzielten Weltpunkte die der Server unter der Woche erzielt hat
• bei Ligapunktgleichheit und gleicher Weltpunktezahl zählt das Verhältnis der erzielten Platzierungen, danach der direkte Vergleich (ggf. in Woche 3 anzuwenden bzw. für den Saisonendstand)

Modus in der Theorie:

Eine „Saison“ dauert 3 Wochen

Woche 1:
Begegnungen nach der Starttabelle

[Spiel 1] -> 1.Tabelle + 2. Tabelle + 3. Tabelle
[Spiel 2] -> 4. Tabelle + 5. Tabelle + 6. Tabelle
[Spiel 3] -> 7. Tabelle + 8. Tabelle + 9. Tabelle


ab Saison 2 zählt die erreichte Gesamtweltpunktzahl aus allen 3 Begegnungen als Indikator für einen Startplatz (auch Liga übergreifend)

Woche 2:
Spielen alle Sieger der Begegnungen, alle 2. Platzierten, alle 3. Platzierten gegeneinander (Tabelle nach der ersten Woche ist ausschlaggebend für die Startposition)

[Spiel 4] -> Sieger aus Spiel 1 + Sieger aus Spiel 2 + Sieger aus Spiel 3
[Spiel 5] -> Zweiter aus Spiel 1 + Zweiter aus Spiel 2 + Zweiter aus Spiel 3
[Spiel 6] -> Dritter aus Spiel 1 + Dritte aus Spiel 2 + Dritter aus Spiel 3

Woche 3:
Begegnungen setzen sich aus den Ligapunkten der vorherigen 2 Spiele zusammen sowie den in den 2 Spielen erzielten Weltpunkten (Tabelle ausschlaggebend dafür)

[Spiel 7] 1.Tabelle + 2. Tabelle + 3. Tabelle
[Spiel 8] 4. Tabelle + 5. Tabelle + 6. Tabelle
[Spiel 9] 7. Tabelle + 8. Tabelle + 9. Tabelle

Abschlusstabelle:
es werden aus allen 3 Wochen alle Ligapunkte und Weltpunkte zusammengezählt

Je nach Liga steigt Platz 1. + 2. + 3. auf bzw. 7. + 8. + 9. ab.

Die neue Saison startet unmittelbar nach der alten Saison im gleichen Modus.

Die Starttabelle und somit die Begegnungen für Woche 1 ergeben sich einzig und allein aus den zuvor erzielten Weltpunkten (auch Liga übergreifend)

Modus in der Praxis zur Veranschaulichung

(lediglich die erste Woche sind reale Daten von http://mos.millenium.org/matchups . Alle weiteren Daten sind rein fiktiv zur Veranschaulichung und stellen keine Wertung der einzelnen Server da. Zur besseren Veranschaulichung ersetzt Baruch den Server Riverside, so dass die aktuellen Matchups zu Grunde gelegt werden können)
Das Praxisbeispiel bezieht sich zur Veranschaulichung nur auf Liga 1.

(bitte auf die LINKSs klicken – danke)

http://up.picr.de/14382241ey.jpg

http://up.picr.de/14382242rp.jpg

http://up.picr.de/14382243lu.jpg

http://up.picr.de/14382244de.jpg

(meinen Heimatserver habe ich zur Veranschaulichung rot hinterlegt)

Vorteile des SLS:

• mindestens einen neuen Gegner pro Spieltag
• Kampf um jeden Punkt
• Wettkampf wird gefördert
• Spannung bis zur letzten Minute wer auf-/ absteigt
• Serverzusammenhalt wird gestärkt
• Jede Woche eine neue Startkonstellation, da das Gesamtergebnis der Weltpunkte von vielen Faktoren abhängig ist wie zB. Ferien-/Urlaubszeit/Feiertage/Semesterferien etc.

Nachteile des SLS

• die vermeintlich schwächsten und stärksten Server würden perspektivisch Ihre Positionen halten (für die stärksten Server gäbe es eine Ausgleichidee, siehe weiter im unteren Verlauf)
• einige erfolgshungrige Spieler könnten nach dem „Götze Prinzip“ abwandern

optionaler Zusatzvorschlag für Ligabalance Liga 1

Analog zum EU Liga System wird der Modus für die US-Server übertragen (Details wären dann noch zu klären, da derzeit 24 US-Server). Damit Server wie zB. Vizunah Square nicht von Sieg zu Sieg eilen und von dem System nach wie vor nichts haben, qualifizieren sich die 3 bestplatzierten EU Server für die „World Saison“ die parallel zur „normalen Saison“ läuft. Da WvW letzten Endes über die Masse an Spielern entschieden wird, müssten sich die „Top Server“ dann entscheiden wie sie Ihre Personellen Ressourcen einsetzen wollen, um in der Liga und in der Weltliga zu bestehen.

An dieser Stelle bin ich dann durch und bedanke mich für Eure Aufmerksamkeit. Ernst gemeinte Nachfragen beantworte ich gerne per PM. Ich denke aber das System spricht für sich. Sofern es genau das ist, was Ihr Euch wünscht, ist es an Euch Arena Net dieses System schmackhaft zu machen ;-)

Für Kodash – Spiffytool

(Zuletzt bearbeitet am von Spiffytool.9370)

Pärchen sucht Gilde zum wohlfühlen am schönen Drakkar-See :)

in Gilden

Posted by: Spiffytool.9370

Spiffytool.9370

Guten Abend ihr beiden…

Genau das “Problem” mit dem im TS sein aber nicht “mundfaul” wirken, kenne ich ebenso zur Genüge, da es mir dabei wie Euch geht
Da ist es durchaus komisch, wenn dann beide im TS sind bzw. sein müssen. Aber irgendwie passt sowas nicht wirklich zusammen und man fühlt sich nicht wirklich wohl dabei. Von daher habt ihr mein vollstes Verständnis.

Und ein nettes Plätzchen findet sich immer für nette Mitmenschen ;D

Ich könnte jetzt einen ellenlangen Text schreiben und genau das wiedergeben was in unserem aktuellen Posting steht, möchte aber darauf verzichten.

Ein jeder wird wohl hier schreiben, dass seine aktuelle Gilde die beste tollste schönste ist, darum finde ich das Ganze nicht wirklich zielführend wenn wie in meinem Fall ein Gildengesuch / Gildenaufruf im Forum zu lesen ist.

Sofern ihr immer noch Interesse habt, möchte ich Euch höflichst darum bitten, dass Ihr Euch ein eigenes Bild von uns macht.

Unser Posting findet ihr im Gildenforum unter

[Kodash] die Cheesecakefaktory sucht dich!

Wenn ihr beiden Interesse habt dann meldet Euch einfach ;D
Wenn nicht (was schade wäre) wünsche ich Euch noch ganz viel Spass mit GW2 und jede Menge spannende Abenteuer!

Liebe Grüße Spiffytool