Posts von Sundown.4719 anzeigen:

fertigkeiten zurücksetzen ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Gaaaaanz früher gab es noch ein anderes System in GW2.
Da konnte man die Punkte rücksetzen. Muss man heute aber nimmer, da man eh genug Punkte für alles hat. Und sich das System insgesamt geändert hat.

Handelt weise, doch handelt!

WVW-Boni fürs gesamte Spiel

in WvW

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

nur eine kurze Nachfrage und ich hoffe, ich habe es jetzt nicht in den Patch-Notes überlesen:

Bisher generierte das WVW Boni für das gesamte Spiel.
Die z.B. auch für den PVE-Bereich galten.
Dadurch hatte man eine erhöhte Generierung von EP und Handwerks-EP.
Ebenso wurden andere Parameter verstärkt (z.B. Ausdauerregeneration)

Nachdem Patch werden diese Boni nicht mehr angezeigt.

Sind diese Boni demnach aus dem Spiel genommen oder leben sie im Hintergrund weiter?

PS: Meine Frage ist kein Geheule. Sondern echte, wertneutrale Neugier.

Handelt weise, doch handelt!

Guildraids gestorben durch neuen Patch

in WvW

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Warum die ganze Aufregung?

Nur weil jemand PVE spielt, muss dieser doch nicht schlecht in einem anderern Modus spielen?
Oder wollt ihr keine neuen Rekruten die ihr in die tapferen Reihen eurer Server eingliedern könnt?
Wollt ihr ein siechendes WVW oder etwas neues wagen mit mehr Spielern?
Oder scheut ihr nur die Ausbildung der Rekruten?

Offenbar gefällt hier vielen, dass was es die ganzen Jahre schon gab. Veränderung lehnen einige scheinbar ab. Wahrscheinlich die selben, die zuvor gejammert haben, dass das WVW übergangen wird.

Einige hier klingen für mich so, als müsste man einen Eid auf den jeweiligen Server ablegen und den anderen Spielmodi abschwören, ehe man sich ins WVW wagen kann.
Das kann es ja auch nicht sein.

PS: Habt ihr schon mal in Erwägung gezogen, dass es Spieler gibt die alle Spielmodi (PVE/PVP/WVW) spielen?

Handelt weise, doch handelt!

Verbindungsprobleme - gelöst via VPN

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Tja…ich fliege auch mal wieder am laufenden Band. Zwischendurch scheint es gut zu sein. Aber dann merkt man plötzlich, dass nichts mehr läuft und fliegt raus.

Bitter ist nur, dass ich es erst mitten in einem “Ranked-PVP” bemerkte. Leider habe ich dadurch beträchtlich an Ligapunkten eingebüßt

Handelt weise, doch handelt!

Verbindungsprobleme - gelöst via VPN

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

zumindest bei mir ging es eben wieder. Ich war soeben 30min ohne Rauswurf drin.

Viele Grüße,
Sunny

Handelt weise, doch handelt!

Schwarzlöwenhandel Frühjahrsaktion

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

im März kommen ja täglich neue Angebote ins Schwarzlöwenhandelshaus.
Kann man irgendwo in Erfahrung bringen was die kommenden Tage reinkommt?
So eine Art Vorschau oder so

Ich hoffe auf einen bestimmten Skin und bin neugierig ob bzw. wann er kommt.

Viele Grüße,
Sunny

Handelt weise, doch handelt!

(Zuletzt bearbeitet am von Sundown.4719)

Verbindungsprobleme - gelöst via VPN

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

ich habe auch diese Probleme. Zuerst laggt es, dann immer mehr Lagg und dann flieg ich raus wegen Verbindungsverlust.

Ich habe zwei Bekannte, die auch GW2 zocken, gefragt. Beide meinten sie hätten keine Probleme. Bevor ich diesne Thread lass, war ich shcond rauf und dran meinen Router auseinanderzunehmen

Offenbar doch etwas zentrales bei A-Net?

Handelt weise, doch handelt!

Eine kleine Umfrage [Achtung Spoiler!]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Also, ich mag Trahearne.

ALLERDINGS nur wenn ich die Story als Sylvari-Charakter spiele.

In meinem Spielerlebnis (als Sylvari) nehme ich ihn als introvertierten und desillusionierten Sylvari wahr. Er war einer der Ersten seiner Spezies und ist einer der wenigen Erstgeborenen mit einer “wylden Jagd”.
Seine Jagd ist zu Anfangs scheinbar unmöglich lösbar.
Er verbringt seine Zeit hauptsächlich in Orr, einem sehr deprimierenden Ort. Dieser führt ihm Tag für tag vor Augen, was er tun soll – aber niemals schaffen wird: Orr zu reinigen. Noch dazu – so vermute ich – wird er ständig vor den Schergen Zhaitans auf der Flucht sein während seinen Forschungen in Orr.

Daher wundert es nicht, dass er ist, wie er ist.

In der Story als Sylvari-Charakter wird Trahearne auch Stück für Stück eingeführt. Und ebenso wird die Herkunft von Caladbolg erklärt. Man fühlt sich ihm einfach näher, als Sylvari näher.
Spielt man ein anderes Volk, bekommt man Trehearne einfach vor die Nase gesetzt – ohne viel Hintergrund.
Kein Wunder das ihn viele nicht mögen.

In der LS3 fand ich Schade, dass auf TrahearneTod nicht eingegangen wird.
Es hätte dafür gerreicht, das in eine Zwischensequenz zu packen und kurz zu erzählen wie die Reste des Pakts und ins Besondere der Hain auf den Tod reagiert. Selbst wenn es keine Bestattungsriten unter Sylvari gibt, so wäre doch wenigstens ein Gedenkmoment angebracht gewesen. Man hätte in der Seuqenz auch erzählen könen wie es dem “blassen Baum” geht.

Handelt weise, doch handelt!

Zeigt Euch Elementarmagier.

in Elementarmagier

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Serafina Nebula

Attachments:

Handelt weise, doch handelt!

(Zuletzt bearbeitet am von Sundown.4719)

Kartenpings abschalten oder stummschalten?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

bei Kartenpings gibt es ja ein Geräusch. Das ist super, dass es das gibt.

Allerdings kann es ziemlich nervig werden, wenn irgendwelche Mitspieler auf die glorreiche Idee kommen alles 50 mal zu pingen und teilweise zwei Leute mit der selben Ambition zum Mehrfachping durcheinander pingen.

Kann man das Geräusch des Pings stummschalten oder auch den ganzen Kartenping?

Viele Grüße,
Sunny

Handelt weise, doch handelt!

Log: Möglichkeit Vorgänge nachzuvollziehen?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

mein Charakter hatte einen aufgestiegenen Zweihänder im Inventar.
Nach einem Kartenwechsel realisierte ich, das er weg war.

Ich wollte nun irgendwie nachvollziehen was damit geschehen ist. Zum Beispiel ob ich irgendwie so blöd war den an einen NPC zu verkaufen oder so ähnlich.

Da mir die Waffe wichtig war, wollte ich mir jetzt sicher sein was damit passiert ist.
Kann man irgendwo selbst ein Log auslesen?

Viele Grüße,
Euer Sundown

Handelt weise, doch handelt!

Was fehlt noch im Materialienlager?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Integrierte Matrixen
Leuchtpilzgruppen
Visionskristalle
Ambritversteinerungen (diverse Arten)

Handelt weise, doch handelt!

Vorschlag: Mehr Taschenplätze

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

da ich bei meinem Hauptcharakter alle Taschenplätze ausgereizt habe, kam ich ganz egoistisch auf die Bitte:

Lasst mehr Taschenplätze als das bisherige Maximum zu!

Gerne auch zum doppelten Preis, ab dem erreichen des bisherigen Maximums.
2 gekaufte Taschenplätze = 1 Platz über Maximum
1 gekaufter Taschenplatz = 1 Platz unterhalb des Maximums (wie bisher)

Das ganze kann man dann auch deckeln auf 3 Stück.

Viele Grüße,
Euer Sunny

Handelt weise, doch handelt!

Geister?!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Weil der Mond nicht im richtigen Aszendeten steht.


Tut mir Leid, der Scherz musste sein Das ganze ist schon ziemlich mysteriös und sehr stimmig. Warum die Annomalien irgendwo auftauchen, wann und wie oft…das ist wohl einfach ein schönes Mysterium! Man muss nicht alles erklären.

It’s Magic!

Handelt weise, doch handelt!

Event: Sensoren Suchen - buggt?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

kann es sein, dass das “Aktuelle Event” zum suchen der Sensoren für den Charr “Seis” gerade buggt?

Hab 5 Sensoren in der Schneekuhlenhöhe gefunden und dann passierte..nix.
Hab die Sensoren angeklickt und so. Nichts.
Kein Erfolg, kein Zähler, kein neues Gesprächsmenü mit Seis.

Im Eisklammsund fand ich auch keinen Weg nach Sensoren zu suchen…

Entweder mach ich ich etwas sehr dämlcihes was falsch oder es buggt.
Denke letzetres.

PS: Map-Wechsel und aus-und-einloggen ausprobiert.

Handelt weise, doch handelt!

Druide: Dauer bei Avatar-Zustand

in Waldläufer

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

ich habe da auch eine blöde Frage zum Druiden:

Hab gerade gestern meinen Waldläufer auf Druide gesetzt.
Wenn die Astralkraft voll ist, kann man ja in den Avatar-Zustand übergehen.
Manchmal klappt das wunderbar und ich kann den Avatar voll nutzen.
Anderes Mal aktiviere ich den Avatar-Zustand und mein Druide ist nur den Bruchteil eiens Augenblicks im Avatar-Zustand (also praktisch rein in den Avatar und gleich wieder raus).

Ich frage mich nun, woran das liegt? Kann mich irgendwer erleuchten?

Irgendwann klappt es wieder das ich länger drin bin…ich sehe nur keinen Grund warum es einmal funktioniert und einmal nicht.

PS: Das die Astralkraft runtertickt und man dann rausfliegt aus dem Avatar ist klar. Nur wie oben beschrieben falle ich in einem Sekundnebruchteil aus dem Avatar – das ist meine Frage wie es dazu kommen kann.

Handelt weise, doch handelt!

Warteschlange und Kommandeure

in WvW

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

möglicherweise gab es den Vorschlag bereits, aber ich habe eben nichts dazu gelesen.
Also ich schlage folgendes vor:

Problem:
Im WvW kommt es immer wieder zu Warteschlangen. Manchmal auch sehr lange Warteschlangen. Wenn ein Kommandeur aus dem Spiel “fliegt” oder reloggen muss, dann hängt er beim wieder einloggen ebenso wie jeder andere in der Warteschlange.
Das führt dazu, dass Aktionen/WvW-Raids/“Kampftruppen” plötzlich ohne Koordinator dastehen.

Mein Vorschlag zur Lösung:
Wenn jemand auf einer WvW-Karte mindestens 15-Minuten aktiv als Kommandeur unterwegs war, sollte er für den Wiedereinstieg in der Warteschlange priorisiert behandelt werden.

Voraussetzung sollten die erwähnten 15-Minuten sein. Außerdem sollte beim “aussteigen” aus dem Spiel er noch aktiv als Kommandeur unterwegs gewesen sein.
Nach Ausstieg aus dem Spiel gilt die Priorisierung 30-Minuten und nur auf die WvW-Karte wo er vorher war (evtl. auch nur auf den Charakter mit dem er drin war).

Mit Priorisierung meine ich in dem Zusammenhang, dass er in der Warteschlange auf Platz 1 oder 2 der Warteschlange landet.

Die 30 Minuten sollen Zeit geben, den Rechner, das Spiel und die Internetverbindung (Router etc.) neu zu starten.

Handelt weise, doch handelt!

Legendären Rücken aus der Liga nehmen?!

in PvP

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo!

Naja…ANet hatte von Anfang gesagt, dass für viele (die Meisten?) der Rücken nicht in einer Liga-Runde erspielbar ist. Weil sie es einfach nicht schaffen.

Diese Leute brauchen dann, anstatt nur einer Liga-Saison, zwei oder drei Saisons – oder mehr. Es gibt natürlich auch die echten Profis, die das auch in einer packen.

Ich finds gut. Relax einfach. Du musst den Rücken nciht auf Biegen und brechen in eienr Saison machen. Und wenn dir PVP nicht liegt, dann spiel andere Spielmodi.
Sich zu etwas zu zwingen nur weil da das goldene Lamm vor der Nase herumhängt, ist denke ich nicht Sinn der Sache.

Man muss nicht alles unbedingt haben wollen. Und alles sollte auch nicht von jedem erreichbar sein. Sonst fehlt das Besondere irgendwann.

Ehe du dich nun mies fühlst wegen meiner Formulierungen:
Mir persönlich liegen die Raids nicht. Mir ist klar, dass ich nie in den Genuss von den dort exklusiv erreichbaren Rüstungen komme. Ist aber halt so. So hat jeder etwas, wo er anderen Respekt zollt.

Handelt weise, doch handelt!

(Zuletzt bearbeitet am von Sundown.4719)

Mal eine vorschlag zum pvp ranked

in PvP

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Mein Vorschlag:
Auf Berstein sollte das System versuchen Bernstein-Spieler zusammenzubringen. Unter diesem Spielerpool sollte es Paarungen nach derselben Logik zusammensetzen, wie bisher abseits der Liga bzw. so wie im Unranked.
Da sind dann natürlich immernoch feste Gruppen im Vorteil, aber das wäre dann so.

Ab Smaragd könnte dann eien Liga spezifische Logik greifen. Vielleicht würde die aktuelle Liga-Logik ab diesem Zeitpunkt auch besser funktionieren.

Der Gedanke ist dabei, dass man in Bernstein weniger diese unausgewogenen Gruppen bekommt. Man msüste alle halbwegs gleich behandeln udn trotzdem halbwegs fair zusammensetzen. Die “normale” Logik (abseist Liga) wie Parungen zsuammengestellt werden, finde ich eigentlich gar nicht so übel. Zumindets ist man an die “Unschärfen” gewöhnt.
Bei meienm Vorshclag gehe ich davon aus, dass schwächere länger bis Smaragd brauchen. Mittelgute Spieler brauchen dann ihre Zeit. Und die Profis (und die mit Ambition dazu) werdne ohnehin meist in festen gruppen antreten und dadurch ohnehin einen legitimen Vorteil haben. dadurch kämen die auch weiter in Smaragd, wenn die ersten Mittelguten evtl. gerade mal mit Smaragd anfangen.

Man hätte Bernstein dann praktisch als Strecke in der sich die Spreu vom Weizen trennen kann, ohne man zuviel heulen muss.

Handelt weise, doch handelt!

PVP Liga. bin ich ein unglücksbringer?

in PvP

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Also ich denke, dass ich mich inzwischen als halbwegs Erfahren im sPVP bezeichnen kann.
Also zumindest soweit, dass ich sPVP nicht erst seid gestern zocke und da sauch nicht irgendwie Alibi-mäßig.
Letzte Liga bin ich erst zur Mitte hin richtig eingestiegen, da es an Zeit mangelte.
Am Ende hatte ich trotzdem Rubin.

So…und nun steigt man in die Spiele ein und bekommt nahezu durchgehend auf die Mütze. Es sind keine knappen Niederlagen, sondern haushohe.
Drei Spiele habe ich bisher gewonnen – ebenso recht hoch und deutlich.
Leider verlor ich noch sehr viel mehr.

Das nimmt auch kein Ende. Ich dachte dja daran, dass sich erstmal bischen die besonders guten “Großmeister” raufspielen müssen, aber es legt sich auch nicht nach den Tagen.

In der letzten Liga und auch im Matchmaking außerhalb der Liga, sind die Gruppen häufig ähnlich stark. Klar, wenn man schlecht spielt verliert man und wenn die eigene Gruppe schwächer ist, dann ist das so.
Aber solch eine Häufung von Nederlagen mit dieser enomrmen Punktediffernez – das ist echt bitter.

Ich bin einfach nur sprachlos und weis nicht ob ich einfach von heute auf morgen so unterirdisch geworden bin oder was los ist.

Die Gegner sollten doch eigentlich gerade durch die aktuellen Anpassungen im Fähigkeistbereich der Spieler liegen. Also das keine Ultra-Pros gegen Otto-Normal-Ranglistenerstürmer antreten….
Alles andere wäre ja..blöd.

Es spielt ja auch im Fußball nicht ein Verein aus der 1. Bundesliga gegen die 3. Bundesliga….

Handelt weise, doch handelt!

das ewige leiden mit den Goldsellern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Ich hab den Thread nicht gelesen, aber auf Grund des Titels will ich ihn nutzen:

Dass man mit Goldseller angewisper in den großen Städten immer mal wieder zugepflastert wird, ist inzwischen gewohnheit. Zeitweise war es zwar wirklich sehr ruhig, aber in den letzten Tagen kommen solche Anfragen von Goldseller immer öfter an mich heran.

Und nun der Kern meines Unmuts:
Sogar im WvW und sPVP bekomme ich Anfragen! Bei sPVP sogar mehrfach mitten im Match. Es ist immer der gleiche “Anbieter”, nur mit immer anderen Accounts.
Jedesmal reporte ich die Anfragen, und hab nun auch einen Screen mal davon geschossen.

Dass gegen Goldseller kein patentiertes Liebsche gewachsen ist, ist mir bewusst.
Aber es nimmt denk ich aktuell wieder neue Formen an. Zumindets in meinem begrenzten Blickfeld.

[EDIT] Ok, ein Denkfehler in meinem Post: Wispern geht ja über Spielmodi hinweg…von daher können die ja von überall wispern. Besonders nervig ist es aber trotzdem in den PVP-Modi

Handelt weise, doch handelt!

(Zuletzt bearbeitet am von Sundown.4719)

Gleitende Schneeleoparden

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen!

Es ist reichlich kurios und kein schlimmer, fieser Bug – sondern nur ein kleiner Bug:

Wenn man im Startgebiet der Norn (Wanderer-Hügel) am Schneeleoparden-Schrein den Schamanen anspricht, kann man sich in einen Schneeleoparden verwandeln lassen. Ist z.B. Teil der dortigen “Herzchen”-Quest.

Wenn man nun als Schneeleopard nun runterspringt, dann hört man plötzlich den Sound des Gleitens. Und tatsächlich: Man gleitet als Schneeleopard

Auch wenn der Gleiter selbst nicht abgezeigt wird.

Ich habe keine Ahnung ob das auch bei anderen Verwandlungen der Fall ist…

Viele Grüße,
Sunny

Handelt weise, doch handelt!

[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

8 Seiten durchzusehen ist ein bsichen viel und die Such-Funktion hatte auch nichts ausgegeben. Google ebenso nicht. Daher schildere ich nun folgendes und hoffe, das Problem ist noch nicht bekannt:

Ich habe heute mit HoT angefangen.
Bei der ersten Mission “Vom Himmel gerissen” muss man sich entscheiden ob man Laranthir hilft Gefangene zu befreien oder der Charr-Dame dabei hilft das Lager zu befestigen (“eingraben”).

Ich entschied mich dafür, Laranthir zu helfen. Woraufhin die Möglichkeit gewährt wurde den Erfolg “Suchen und Retten” zu erhalten (gelbes Icon bei den Statusanzeigen)
Leider musste ich beim Endkampf der Storyline dringend ausloggen.
Beim Neueinstieg habe ich dann alles von vorne machen müssen (was ja nicht schlimm ist). Erfolgs-Icon war auch wieder da und alles erfolgreich abgeschlossen.

Allerdings wurde der Erfolg nicht gezählt.

Ich hab mich bischen umgehört und mir wurde geraten das mal zu melden.

[EDIT]
Manche Erfolge werden erst nach Erledigung der Mainquest freigeschaltet? Sehe ich das Richtig?

Dieser Erfolg aber war gleich von Anfang an frei.

[EDIT 2]
[EDIT]
Also, es scheint so zu sein, dass es Erfolge gibt, die gleich bei Erhalt des Unterkapitels zur Verfügung stehen und auch angezeigt werden per gelbes Icon, dass man sie erledigen kann. Allerdings stimmt das scheinbar so nicht.
Erst beim erneuten Durchspielen des Unterkapitels, scheint man diese Erfolge wirklich abschließen zu können.

Sprich: Scheinbar sind da ein paar Erfolge zu früh freigeschaltet → meine Einschätzung

Handelt weise, doch handelt!

(Zuletzt bearbeitet am von Sundown.4719)

Silberwüste ... Chestfarming ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

ich habe nicht den ganzen Thread gelesen sondern nur den Anfang und ein paar Posts dazwischen. Das Problem kenn ich in abgewandelter Form auch von der Fluchküste: Da verlieren Zergs absichtlich die Events um ihre Farmrate zu erhöhen oder so.

Nun meine Frage aus dem was ich hier bisher las: Ihr schreibt, dass man sich eine Karte suchen soll wo gerade nicht gefarmt wird (als Emfpehlung für das hier nagesprochene Silberwüstenproblem).

Das klingt so, als köntne man aktiv sich eine Kartenversion raussuchen oder anlegen lassen? Wennn ja: Wie?

Von Extremfarmern befreite Karten wären wirklich was.

PS: Ich will Farmern nicht vorschreiben das sie nicht farmen sollen, aber sie nehmen nie Rücksicht auf Spieler mit anderen Zielen. Da die Farmen eben zergs bilden und damit quasi die Kartenkontrolle haben, kommen jene mit anderen Zielen zu kurz.
Da immer gefarmt wird (egal welche Tageszeit), haben andere mit anderen Zielen das Nachsehen. → Bezieht sich jetzt mehr auf mein erwähntes Fluchküstenproblem.

Handelt weise, doch handelt!

(Zuletzt bearbeitet am von Sundown.4719)

Mesmer: Fackel Skill 4 Finisher

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Thread kann geschlosen/gelöscht werden.

Yuri hat Recht: Es funktioniert alles.

Finde es zwar bischen seltsam, da ich den Ablauf und das Timing drauf habe, und es gestern auch mehrfach probiert hatte. Auch unter nachgestellten idelabedingungen.

Aber es tut wirklich noch. Ging eben auf Anhieb.

Habe mich also trotz allem doch geirrt.

Handelt weise, doch handelt!

(Zuletzt bearbeitet am von Sundown.4719)

Mesmer: Fackel Skill 4 Finisher

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

mir fiel folgendes auf:

Fackel Skill 4 “Das Prestige” beinhaltet einen Explo-Finisher. Dieser wird nach einer kleiner Verzögerung aktiv.

In Kombination mit einem Ätherfeld, sollte der Explo-Finisher Chaos-Rüstung für alle nahestehenden Vebründeten geben.
Das hatte auch mal wunderbar funktioniert.

Nach mehreren versuchen heute scheint das aber nun nicht mehr zu funktionieren. Statdessen bekommt nur der eigene Chaarkter Chaos-Rüstung. Was normalerweise nur bei Sprung-Finisher der Fall ist.

Da es nun einige Versuche mit guten Bedingungen waren, sollte mir da kein Fehler beim Auslösen untergekommen sein. Ausschließen kann man es trotzdem nicht. Bin mir aber sicher, sonst würde ich es nicht posten.

Vieel Grüße,
Sundown

Handelt weise, doch handelt!

Die besten Dialoge in GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Mini-Spoiler:

Es ist eher ein Monolog, den ein tüffelnder Asura bei der Klaueninsel führt.
Er versucht gerade krampfhaft ein magisches Gerät zum Laufen zu bringen.

“Hat jemand Kaugummi? Ah..egal”

Ich habe mich schlapp gelacht
Der Ausspruch verweist eindeutig auf McGyver (gleichnamige Serie) und das fand ich urkomisch in der Situation.

Handelt weise, doch handelt!

Feedback - Gebt uns mehr Sachen wie das Stein-Mini

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Dass die persönliche Geshcichte (und Storyrelevantes) sich ausreichend ernst nimmt, ist ein Grund für mich zu spielen. Zuviel Humor in unpassender Art würde mich abschrecken. Es würde die Dramatik und Epik zerstören.

Interessanterweise hab ich den Eindruck das sehr viele Leute Tybald mögen der
sich nicht ganz so ernst nimmt wie unseren achso ernsthaft daherschwallenden
grossen Führer Trahearne.

Persönlich ist mir auch die Norn Story mit der Charrosse mit am liebsten.
Spätestens ab Klaueninsel gehts dann für mich jedenfalls den Bach runter.

Mit Trahearne und Tybald stimm ich dir zu.
Humor hab ich ja auch nicht verteufelt, sondern nur welchen in unpassender Weise.
Also wenn nun statt Caladbolg, Trahearne eine Stange Baguette schwingen würde, das würde mich stören.

Es ist ja wie im Film:
Es gibt einen Anfang an dem man kennenlernt was auf einem wartet, eine Zeit des Lernens und der Leichtigkeit, und dann wird es ernster in Richtung des finalen Showdowns.
In Filmen mag man dann auch oft die Nebendarsteller mehr, als die Gefährten des Helden beim großen Fight.
Trahearne ist halt etwas Spröde. Aber als Sylvari find ich die Story mit Trahearne zumindest ein Hauch nachvollziehbarer und man kommt ihm etwas näher. (persönliche Meinung)

Tybald gefiel mir auch sehr. Mein Liebling ist aber Sieran.
Die ist auch ziemlich witzig, besonders in Kombination mit Gixx. Die Dialoge sind toll.
:D

Handelt weise, doch handelt!

Feedback - Gebt uns mehr Sachen wie das Stein-Mini

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Bezogen auf den Eingangspost:

Blos nicht.

Ich hoffe, dass man diese Vorschläge nicht umsetzt.

Dass die persönliche Geshcichte (und Storyrelevantes) sich ausreichend ernst nimmt, ist ein Grund für mich zu spielen. Zuviel Humor in unpassender Art würde mich abschrecken. Es würde die Dramatik und Epik zerstören.

Der erwähnte Stein als Mini nervt mich bereits. Ich konnte shcmunzeln als ich ihn im Handelsposten gesehen habe, aber diese Absurdität andauernd in Löwenstein sehen zu müssen find ich doof. Allerdings kann ich darüber hinwegsehen.

Es gibt schließlich noch mehr Geschmäcker als meinen.
Allerdings zuviel Absurdes wäre dem Spiel abträglich. Es lebt meiner Meinung gerade dadurch, dass eben nicht alles durch den Kakao gezogen wird.

Absurden Humor und feinsinnigen Humor wird man beides auch jetzt finden.
Wie mein Vorredner auch shcon darlkegt: Es gibt tolle Dialoge wo man wirklich kichern muss.

Handelt weise, doch handelt!

Du spielst zu viel GW2, wenn...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

…wenn man bei einem Salat, überlegt ob das wirklich vegetarisch ist.

Handelt weise, doch handelt!

Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Zum Topic – ein paar Bilder und Schilderung der Erlebnisse aus Charaktersicht:

Prolog
Es war noch am Morgen. Eine dünne Schneeschicht bedeckte den Hof der Abtei, vom letzten Abend. Langsam löste sich eine Sylvari-Gelehrte von ihren Büchern, über denen sie in den Traum versunken war. Vor dem Leseraum, in welchem sie genächtigt hatte, unterhielten sich mehrere Gelehrte angespannt. Die Modrem hatten am Vorabend Teile Tyrias angegriffen. Die Sylvari lauschte aufmerksam, hielt sich aber im Hintergrund. Ihre Miene verfinsterte sich. Ein Entschluss war gefasst.

Wenig später strebte eine zierliche, verhüllte Gestalt auf die nächst gelegene Asura-Wegmarke zu. Ein letzter wehmütiger Blick hinauf zur Abtei Durmand.
Dann prüfte sie den Sitz ihres Zweihänders und des Langschwertes. Sie atmet tief ein. Blätterrascheln unter dem Kapuzenmantel. Dann trat sie zur Wegmarke.

Brisban
Just im nächsten Augenblick fand sie sich in der Brisban-Wildnis wieder.
Verstohlen begrüßte sie einige Brüder und Schwestern der Wylden Jagd. Es waren herzliche Worte die sie mit ihnen wechselte, doch war sie darauf bedacht ihre Tarnung nicht aufzugeben.
Sie trat schließlich zu einer großen Anzahl Recken, die sie unterschiedlicher nicht sein konnten: Charr, Menschen, Asura – Sylvari waren eher seltener. Und das konnte sie gut verstehen. Die Ansammlung hatte kein einheitliches Rüstwerk und deren Farben waren einem Regenbogen gleich.
Man tauschte Geschichten über die Jagden des Vorabends aus. Triumphe wie Missgeschicke fanden Gehör. Es waren Einzelkämpfer allesamt, so wie es schien.
Einige von ihnen schienen jedoch die Aura eines erfahrenen Kommandanten zu haben. Sie brachten etwas Ordnung in den chaotischen Haufen.

Schließlich traf der erste Späher ein: Modrem!
Die Armee der Mutigen stürzte sich mit aller Kraft auf die ersten Pflanzenkreaturen.
[img]http://www11.pic-upload.de/12.09.15/c2rzk4n9lj.jpg[/img]
Man spürte die Unnachgiebigkeit der Mannen. Ihre Entschlossenheit. Modrem-Blüten galten als Trophäen mit denen sie ihren Kampfesmut zur Schau stellten und einige wohl auch ihren Sold einfordern würden.
Bei einigen hatte eben Selbstlosigkeit ihren Preis.

Die Gruppe teilte sich nach ersten bezwungen Gegnern. Asura -Wegmarken fanden regen Einsatz. Sobald Kunde eintraf, dass sich an einer bestimmten Ecke des Landstrichs die Kreaturen versuchten sich festzusetzen.

Vieles geschah zu schnell für die Sylvari um mithalten zu können. Sie kanalisierte Energiestrahl um Energiestrahl durch ihren Zweihänder und hoffte lediglich die richtige Kreatur zu treffen (und nicht selbst getroffen zu werden).
[img]http://www11.pic-upload.de/12.09.15/si5xwzi6dke3.jpg[/img]
[img]http://www11.pic-upload.de/12.09.15/o9lng5w9hq4.jpg[/img]

Diessea-Plateau
Nach einer Verschnaufpause machte sich die verhüllte Sylvari auf den Weg zum Diessea-Plateau. Langsam schnitten die Kosten für den Wegmarken-Zoll in ihre Börse.
Doch was tat man nicht alles?
Erneut fand sie eine Gruppe mutiger Krieger vor. Diesmal waren es weniger und sie schienen geordneter. Später erfuhr sie, dass an einem anderen Punkt eine weitere Gruppe wartete. Man hatte aus den letzten Angriffen gelernt. Das speigelte sich auch in den Unterhaltungen der Recken wieder. Taktik und Einweisungen für frische Freiwillige standen mehr im Vordergrund, als die persönliche Größe.

Schließlich kam die Meldung, dass Mordrem gesichtet wurden. Die Gruppe preschte los und schlug die ersten Monster gemeinsam nieder. Gift und Dornen, waren die Mittel der Mordrem. Daneben setzten sie auch blanke Gewalt ein und drohten so manchen zu verschlingen.
Diesmal konnte die Sylvari beobachten wie einige der größeren “Blüten” die anderen Kreaturen ausspien. Sie schienen unzerstörbar zu sein, in ihrer bedrohlichen Größe. Doch einige der ausgespienen Kreaturen schien zu pulsieren. Nach ihrem Ableben fand man ebenso pulsierende Samenkapseln. Jene galt es auf die “Mutterblüte” zu werfen um jener Schaden zuzufügen.

Andere dieser “Mutterblüten” kam man mit Belagerungswaffen bei. Jedoch waren die meisten beim Transport offenbar beschädigt worden. So galt es die Kreaturen fernzuhalten von den hastigen Reparaturarbeiten, denn nur dank der Katapulte konnte man ihnen etwas anhaben.

Seltener war es so, dass diese “Mutterblüten” noch jung genug waren, um sie auf direktem Wege zu zerschnitzeln.

Die große Truppe hatte sich im Diessa-Plateau aufgespalten. Man wollte wohl ein größeres Gebiet abdecken, in dem man die zusammengewürfelten Einsatzgruppen verkleinerte. Ein kluger Schachzug, der jedoch zu wesentlich mehr Duellen mit den Modrem-Schergen führte…

Verzweiflung stand im Angesicht der nicht weichenden Recken, als sie sich einem Mordrem-Wolf gegenübersahen. Dann kam Hilfe aus der Luft. Ein Bote, des darauf folgenden Pfeils eines Waldläufers, der den Wolf zurückdrängte.
[img]http://www11.pic-upload.de/12.09.15/7xbjnmli44n.jpg[/img]
[img]http://www11.pic-upload.de/12.09.15/fl1gefrii8.jpg[/img]

Widerstand auf breiter Front. Erbittert und Entschlossen.
[img]http://www11.pic-upload.de/12.09.15/nqu3491vhc73.jpg[/img]

Erschöpft konnte man sich schließlich zu Boden sinken lassen. Erneut war eine Welle zurückgeschlagen. Langsam schlich sich die Routine ein und man wusste wie man vorgehen musste. Die Mordrems hatten keine Chance…
Die Sylvari schlug ihre Kapuze zurück und lächelte zufrieden in das rötliche Licht der untergehenden Sonne.

Handelt weise, doch handelt!

Sonderankündigung über die Zukunft Tyrias

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Ich glaube das ich mich nun auch nicht mehr auf Samstag freu/neugierig bin, sondern nun auch eher zittere.
Zwar habe ich auch gute F2P gespielt und spiele immernoch, aber das war eher so Kleinnkram.
Ich Zweifel sehr stark daran, dass es bei GW2 in F2P etwas gutes rauskommen könnte

Jetzt hab ich eine Gänsehaut!

Handelt weise, doch handelt!

(Zuletzt bearbeitet am von Sundown.4719)

Diverse Ideen für GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Ich nehm den Thread mal für einen Skill-Vorschlag. Lohnt sich nicht einen neuen aufzumachen.

Für die Klasse “Mesmer” würde ich einen Skill vorschlagen, der folgendes bewirkt:
→ Verdopplung aller Zustandsstapel beim anvisierten Gegner (sofern Stapelbar und nur bis Maximum.
→ Im Gegenzug wird die Zustandsdauer der gedoppelten Zustände halbiert. Ausgehend von der aktuellen Restzeit. Dieser Nachteil soll sozusagen Gegenwicht sein.

Man könnte das vermutlich gut in das Zeitmanipulationskonzept mitreinpacken, da man ja die Zeit verkürzt aber dafür den Gegener doppelt leiden lässt.

Den Vorteil seh ich darin, dass man durch diesen Skill den Zustandsschaden beschleunigt und dadurch dem Mesmer die Möglichkeit gibt dem Kampf Tempo zu geben. Oder bei einem harten Kampf der sich nur mühsam dem Ende neigt nochmal bischen was “aufs Gas” drücken um zu ermöglichen, dass man den Sieg dann auch wirklich einfährt.
Wenn man zuvor das plante und alle Zustandsveriursachenden Skills auf Zustandsdauer geziogen hat, sollte bei der Verkürzung immer noch eine sinnvolle Zeitspanne rauskommen.

Das richtig einzusetzen würde Timing und Kampfübersicht erfordern, was beim Mesmer ja generell eine Erforderniss darstellt.

Handelt weise, doch handelt!

Dmg-ranking

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Bei der Aufstellung von Norjena würde ich den Waldläufer direkt hinter den Wächter setzen. So rein vom Gefühl. Mein erster lvl 80er war Waldläufer und schien mir vom direkten Schaden her (Zweihandschwert) sehr überzeugend. (Aussage zu Zeit vor Update)

Dass Norjena den Mesmer so schlecht einordnet kann ich zwar verstehen, find ich rein vom Gefühl her falsch. Mesmer find ich recht speziell vom Spielgefühl her, und vermutlich deshalb macht mir die Klasse auch bisher am Meisten Spaß
Was den Schaden angeht und dem Niederringen von Monstern kann ich mich bisher nicht beklagen. Zugegebener Weise bin ich noch nicht in die Ultraharten Gebiete vorgedrungen mit meiner Mesmerin.
Erste Fraktale und die ersten Verliese liefen aber sehr zufriedenstellend.
(Aussage zu Zeit vor und nach Update; Nach Update wurde der Mesmer gefühlt deutlich stärker/runder vom Spielgefühl)

Um etwas direkter zum Thema beizutragen:
Ich kann beipflichten, dass Elementarmagier wohl den Meisten Schaden am direktesten verteilt. Hatte ich auch mal angespielt.
Sehr mächtig, aber vom spielerischen her auch etwas langweilig/eintönig (meiner persönlichen Meinung nach)

Ich fand es beim Ele auch etwas irrtierend, dass manche Skills einen Supporter durchscheinen lassen, aber im Grunde ist der Ele einfach nur ein sehr guter, schnörkelloser Schadensverteiler.
(Aussage zu Zeit vor Update)

PS: Ich bei weitem kein Pro, Super-Experte oder Meta-Build-Irgendwas-Kenner.
Maße mir nur ein Hauch Erfahrung an.

Handelt weise, doch handelt!

(Zuletzt bearbeitet am von Sundown.4719)

Fehlende Sprachausgabe (DE) in Pers. Geschichte

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hmm…ist hier mit einer Lösung in absehbarerer Zeit zu rechnen?

Die Probleme hatte ich bei meinen angefangenen Durchgängen bisher eigentlich nie gehabt. Erst bei diesem Durchgang, den ich nun abschließen wollte.

[EDIT 29.08.2015]
Scheint zumindest bei mir wieder zu funktionieren.
Ungefähr seid den letzten Updates, obwohl dazu nichts in den Patchnotes stand

Handelt weise, doch handelt!

(Zuletzt bearbeitet am von Sundown.4719)

Fehlende Sprachausgabe (DE) in Pers. Geschichte

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

ich spiele gerade den Ordenspfad der Abtei Durmand und habe in all den Abschnitten fehlende Sprachausgabe bei Sieran in den Cutszenen bemerkt. Gixx hatte aber auch einmal einen fehlenden Satz. Es sind immer einzelne Sätze und meist solche, die mir variabel erscheinen da sie auf einen Lösungsweg oder Konstellation von Volk usw. entstehen. Zumindets war das mein Eindruck.

Ich habe leider mir nicht alle Stellen gemerkt, da ich da am Amfang drüber hinwegsah, aber es hatte sich nun gehäuft.

1. Questreihe:
Novizen-Zeit: An einzelner Stelle gab es fehlende Sprache

2. Questreihe:
Forschungsauftrag: Quaggan erforschen
Auch hier einzelne Sätze

3. Questreihe:
Klaueninsel
In Maevas Haus gab es einige fehlende Sätze von Sieran.
Nun bin ich an der Stelle wo man mit Talon auf der Insel redet. Da gab es gleich zwei Sätze hintereinander die fehlten. Hier habe ich nun die Sätze notiert:

“Trahearne, die ist meine liebe Freundin: Sie gehört zu den nettesten und engagiertesten Magistern der Abtei”

“Magistra, das ist Trehearne, Tyrias führende Gelehrter zu den Themen Zhaitan und Orr. Für mich ist er ein Held”

Beide Sätze wie oben beschrieben ohne Sprachausgabe.

Von einem früheren spielen (vor Story-Update?) weis ich, dass es hier Sprache gab,
Auch an den anderen Stellen die ich mir leider nicht explizit notierte.

[EDIT] Gut möglich das auch weitergehende oder andere Teile betroffen sind, die cih jetzt nicht bespielte.

Handelt weise, doch handelt!

(Zuletzt bearbeitet am von Sundown.4719)

Pers. Story: Uraltes Löwenstein?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Ich habe nun auf Tiscan gehört udn weitergespielt: Funktioniert tadellos.
Ich hatte sogar bei einer Instanz im alten Löwenstein den Eindruck das ein Sepia-Effekt drüberläge
Kann aber Einbildung gewesen sein.

Jednefalls: Funktioniert bisher topp und ich bin froh mal etwas vom alten Löwenstein zu sehen.

Handelt weise, doch handelt!

Pers. Story: Uraltes Löwenstein?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

ich bin nun bei dem Kapitel “Den Weg bereiten” der persönlichen Geschichte angelangt. Da, wo sich die Klineg des Schicksals trifft.
Also hier: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Den_Weg_bereiten

Bei meinem letzten Charakter den ich zu diesem Punkt spielte (vor dem großen Story-Update) fand ich mich im zerstörten “alten” Löwenstein wieder. Also eine Instanz des letzten Löwensteins nach Scarlet. Da kamen dann Kinder die dann über Klinge des Schicksals redeten usw.

Jetzt habe ich einen neuen Charakter hochgespielt.
(nachdem großen Story-Update und nachdem Löwenstein-Update)

Mit diesem neuen Charakter fand ich mich dem oben beschrieben Kapitel nun in einer Instanz des “uralten” Löwensteins wieder. Löwenstatue und das Händlerforum war heil.
Keine sich unterhaltenen Kinder und mit vielen Passanten. Vermutlich vor Scarlet.

Meine Frage wäre nun:

Ist das ein Bug oder ein Feature, dass man ins uralte Löwenstein gerät?

Kann ich unbesorgt weiterzocken an der Stelle oder habe ich ein Bug gefunden?

Ich hätte nämlich erwartet entweder in einer Instanz des aktuellen Löwensteins zu kommen oder (wie gehabt) in das Löwenstein nach Scarlet.

Falls interresant:
Charakter-Volk: Sylvari

Handelt weise, doch handelt!

Sylvari und Komplettes Umstyling-Kit

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

im GW2-Wiki steht zum “Kompletten Umstyling-Kit” eine Notiz zu einem Bug bei Sylvari-Leuchteffekt.
(http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Komplettes_Umstyling-Kit)

Tritt der Bug generell auf wenn man etwas an einem Sylvari anpasst?

Oder nur wenn man etwas am Leuchteffekt mit dem Kit ändert?

Viele Grüße,
Sunny

Handelt weise, doch handelt!

Widergänger: Charakterfortschritt nach Betatest?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Ich ganz persönlich bin froh, dass vom Beta-Charakter nichts übernehmbar ist.
Denn ich möchte mit meinem Haupt-Charakter gerne alles selbst freischalten und gerne selbst alle Erfolge abschließen, anstatt diese geschenkt zu bekommen durch eine Beta.

Handelt weise, doch handelt!

Feedback Testwochenende

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Allgemeines Spielgefühl:
Der Widergänger ist interresant und spielt sich cool. Die Animationen sind Top!

Aber nicht lange. Wie hier auch schon gesagt wurde: Er ist einseitig.

Für mich ist er das, weil ihm die taktische Tiefe fehlt.

Man kann ihn sehr leicht von Damagedealer zum gepanzerten Supporter umswitchen, und das ist denke ich auch der Clou an ihm.

Bei diesem Switch wechseln sich die Hilfs-Fertigkeiten durch.

Dabei scheint es genau nur einen Satz zu geben je Legende. Man kann da nichts auswählen oder ausknobeln, was man brauchen könnte.
Man wählt zwei Legenden aus und hat dann jeweils einen fertigen unveränderlichen Satz an Hilfsfertigkeiten. Das wars dann.
Im Gegensatz zu den anderen Klassen, bei denen man sich überlegen muss welche Hilfs-Fertigkeiten aus dem Fundus der Klasse für meine Spielweise/Spielsituation effektiv sein könnte. Hier ist der Widergänger hier irgendwie zu simpel gestrickt.

Mein Vorschlag an der Stelle wäre, mehr Fertigkeiten je Legende bereitzustellen.

Legendenwauswahl
Des Weiteren habe ich das Gefühl, dass ihm zusätzlich eine vierte Legende gut tun könnte. Und zwar eine die ein wenig in Richtung Asura geht. Soetwas wie die “Legende des Magisters”, die sich an dem Mythos der ewigen Alchemie orientiert. Soetwas Energiemässiges oder Beschwörendes?

Mensch -> dazu passen alle Legenden
Charr -> Legende des Dämon (Raubtiere eben)
Norn -> Legende des Zwerg (weil beide Völker stahlhart und zäh)
Sylvari -> Legende des Zentaur (Ventari eben)
Asura -> ? Evtl. Zwerg ?

Unterwasserkampf
Dem Widergänger fehlt in der Beta die Fähigkeit unter Wasser zu kämpfen?
Weder waren entsprechende Waffen im Arsenal der Beta-Waffentruhen noch war unter Wasser irgendetwas auszuwählen an Legenden unter Wasser

Stärke
Mein Test des Widergängers hielt ich vor allem in Low-Level-Regionen ab.
Mir kam er hierbei irgendwie schwach vor.
Besonders aufgefallen ist es mir im Harathi-Hinterland (lvl 35-45). Da habe ich gegen Skale gekämpft. Zwar gewonnen, aber für den Umstand Level 80 (Vollausrüstung) gegen läppische Skale, war mir der Kampf zu lang. Da fehlte irgendwie Damage.
In den Schneekuhlenhöhen (lvl15-25) kam es mir im Kampf gegen Svanirs Leuten nicht ganz so extrem vor, aber rückblickend irgendwie doch etwas schwach.

Handelt weise, doch handelt!

(Zuletzt bearbeitet am von Sundown.4719)

Nach Update: Zerschmetterungs-Fähigkeiten

in Mesmer

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

nachdem Patch entfalten sich die Wirkungen der Zerschmetterungs-Fähigkeiten auch vom Mesmer selbst aus. Nach meiner bisherigen Erfahrung nach, wirken die Zerschmetterungsfähigkeiten auch ohne aktive Illusion.

Zugleich sind die Zerschmetterungsfähigkeiten abhängig in Intensität oder Dauer von der Anzahl der aktiven Illusionen.

Meine Frage nun:

Bei der Ermittlung der Anzahl der Illsuionen, zählt da nun der Mesmer selbst mit?

Beispiel “Geistiges Wrack” (F1-Fähigkeit), da stuft sich der Schaden an hand der Illsuionen hoch.

Früher war es klar:
1 Illusion überhaupt mal Schaden und bei 3 Illusionen dann Max-Schaden.

Nachdem Update:

A) Wäre das nun so:
Mesmer – Minimal-Schaden (nach meiner Erfahrung macht er Solo defintiv Schaden)
1 Illsuion – immernoch Minimal-Schaden
3 Illusionen – Maximal-Schaden

B) Oder eher so:
Mesmer – Minimal-Schaden
1 Illusion – mehr Schaden
2 Illusionen – Maximal-Schaden
3 Illusionen – Keine Ändserung zu 2 Illusionen

Ich hoffe hier weis das jemand

PS: Falls ich etwas falsches hier verzapfe, meldet euch!

Viele Grüße,
Sunny

Handelt weise, doch handelt!

Iron-Ring -> Eisen-Ring / Eisenring?

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Bei Erreichend er Stufe 24 bekam ich nun als belohnung die Auswahl aus drei Amuletten.
Eines davon hieß “Mighty Amulet” und ein anderes “Hardy Amulet”

Handelt weise, doch handelt!

Iron-Ring -> Eisen-Ring / Eisenring?

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

es ist zwar nicht der Rede wert, aber ich hatte keinen Thread für Kleinkram gefunden:

Charakter Sylvari und soeben Belohnung für Erreichen der Stufe 20 bekommen.

Teil der Belohnung war die Auswahl eines “Iron-Ring”

Müsste wohl Eisen-Ring oder Eisenring lauten?

Viele Grüße,
Sunny

Handelt weise, doch handelt!

Story Bug Zwischen Level 60 und 71

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Ich bin gerade sehr frustriert.
Ich habe in den Charakter alles reingesteckt an Mühen.
Taschenplätze extra noch dazu geholt.

Hätte ich das vorher gewusst, hätte ich die Geschichte geparkt, und abgewartet.

Mensch bin gerade sauer.
Aber sowas von.

Also Charakter löschen und wirklich alles von nochmal?
Hab wahnsninnig viele Gebiete durch.

Hätte man da keine Warnmeldung bei der persönlichen Geschichte schalten können!!!
Eine Bug-Warnung oder so?
Oder die Geschichte nicht weiterlaufen lassen können? Warum lasst ihr Spieler hier ins Messer laufen?

Na Super.

Und was mach ich jetzt!?

Gibts es da definitiv keine Lösung?
Ich fühle mich regelrecht auf den Arm genommen

Das ist zum davonlaufen!

[EDIT] besteht nichtmal die Möglichkeit die gesamte Geschichte auf 0 zu setzen? Und nach oder vor dem Tutorial nochmal durchzuspielen?
So könnte man vielleicht alle Trigger auf 0 setzen und so alles sauber in einem Zug durchmachen?

Handelt weise, doch handelt!

(Zuletzt bearbeitet am von Sundown.4719)

Story Bug Zwischen Level 60 und 71

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Ich ärgere mich zur Zeit sehr, dass plötzlich Storyteile aufgetaucht sind.
Mit meinem Charakter, den ich nun gehegt und geplegt hatte stand ich plötzlich vor der Quest zum Fort der Dreifaltigkeit, obwohl das storytechnisch unsinnig schien. Ich hatte auch mal mit einem älteren Charakter es kurz nach Concordia geschafft und hatte da eien andere Folge-Quest in Erinnerung.

Mit meinem neuen Charakter habe ich jetzt aber alles sauber und schön durchspielen wollen, und jetzt das. Es ist zwar schön, dass durch das Update nun die Storyteile aufgetaucht sind (-> Realesae Notes), aber die Aussicht darauf die Teile verpasst zu haben ist einfach sehr demotivierend.
Gerade weil ich die persönliche Geshcichte sehr mag und als eines der Herzstücke von GW2 sehe.

Gibt es dazu eine Lösung die fehlenden Teile in der richtigen Reihenfolge mit einem bestehenden Charakter zu spielen? Würde mir ja reichen Kapitel 7 von Anfang zu spielen. Sofern das reicht.

Ich hatte dazu auch ein Ticket im Support eröffnet, aber seid 4 Tagen keine Antwort.

Handelt weise, doch handelt!

(Zuletzt bearbeitet am von Sundown.4719)

[Neu] Kostenloser Charakter-Slot für Veteranen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Ich muss zugeben, ich hatte mich mit HoT nicht eingehend beschäftigt, weil ich von einer neuen Kampangne ausging und mir den Storyverlauf nicht spoilern wollte. Ich bin nämlich noch an der ursprünglichen Kampangne.

Aus der Mitteilung habe ich nun erfahren, dass es keine Kampagne geben wird. Allerdings hatte ich die News so verfolgt, dass es neue Gebiete gibt?
Leer werden die Gebiete ja auch nicht sein.
Außerdem denke ich mir, wird sich die lebendige Welt bestimmt weiterspinnen.
Im Grunde kamen ja immer wieder kleine Updates hinzu.

Von daher ärgere ich mich eigentlich nicht, HoT im Vorverkauf gekauft zu haben.
Bin allerdings froh nur die Standard-Variante genommen zu haben. Hätte fats die Deluxe genommen.

Was die Charakterplätze angeht:
Die ursprünglichen 5 PLätze brahcte ich nie mit den Klassen in Verbindung. Für mich standen 5 Charakterplätze für 5 spielbare Völker. So rein als Erklräung warume s fünf sind.

Den zusätzlichen Platz, den es nun gibt, brauche ich so nicht.
Aber ablehnen werde ich ihn auch nicht.

Handelt weise, doch handelt!

Story-Verliese: Ärger um Hektiker

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo liebe Mitspieler,

zur Zeit bin ich dabei die Verliese (Storymodus!) anzugehen.
Dabei stört es mich gewaltig, dass die Gruppen die man so findet, da durchhetzen als gäbe es keinen Morgen. Wenn man Pech hat wird man angemeckert, weil man sich die Zwischensequenzen angesehen hat.
Dabei würde ich gerne mal die Verliese zumindest im Storymodus erforschen wollen, anstatt da blind nachzuhecheln.

Ich bin Fan der Geschichte(n), die in GuildWars2 erzählt wird.
Die ganze Lore find ich sehr interresant und möchte an der Stelle ArenaNet einfach dafür gratulieren.

Leider liegt in den Story-Verliesen viel interresantes an Story, das man mit diesen Runnern und Hetikern von Mitspielern nicht mitbekommt.

Gibts da irgendwie Wege da sinnvolle Gruppen zu finden die das in normaler (langsamer) Geschwindigkeit machen? Evtl. bestimmte Kürzel bei der Gruppensuche?

Außerdem mein Vorschlag an die Vernatwortlichen:
Einen zusätzlichen Modus, mit dem man die Verliese im Story-Modus auch Solo durchspielen kann. Mit entsprechend auf für einen Charakter abgeschwächte Gegnern. Gerne auch ohne Belohnungen (evtl. etwas EP).
Also praktisch ähnlich der Instanzen zur persönlichen Geschichte.

Tjo, verzeiht mir wenn ich irgendjemanden auf den Schlips getreten bin.
Aber irgendwo musste ich das mal los werden.

Sundown

Handelt weise, doch handelt!

Lebendige Welt Staffel 2 und Heart of Thorns

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sundown.4719

Sundown.4719

Hallo zusammen,

weder in den Ankündigungen, noch im Forum fand ich leider eine Antwort auf eine Frage die mich beschäftigt:

Werden die Inhalte/Missionen aus der “Lebendigen Welt Staffel 2” auch nach erscheinen von Heart of Thorns noch zugänglich sein?

Ich hatte ein gutes halbes Jahr ausgesetzt und spiele gerade komplett neu einen Charakter hoch, mit dem ich auch die Staffel 2 diesmal komplettieren will.
Ich frage mich nun ob ich mich da nun beeilen muss wegen “Heart of Thorns”.

Viele Grüße,
Sundown

Handelt weise, doch handelt!