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Rune des Zentauren

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Hallo zusammen,

bei mir funktioniert seit dem Patch gestern die Rune des Zentauren nicht mehr. Sie gewährt bei der Anwendung einer Heilfähigkeit keine Eile mehr.

Kann das sonst noch jemand bestätigen?

[Neu] Kostenloser Charakter-Slot für Veteranen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Muss meinem Vorredner zustimmen. Eigtl. schade…. Ich hatte mich auf HoT gefreut. Aber fürs Addon fast das gleiche zu zahlen wie für das eigtl. Spiel damals…. Nein danke, ohne mich.

Daran ändert auch der zusätzliche Slot nichts. Ehrlich, darf ich mal lachen?? Soweit mir gesagt wurde, war sowas bei GW1 immer mit dabei, wenn eine neue Klasse kam. Und hier wird einem das als toller Bonus verkauft und das auch erst, nachdem hier Beschwerden kamen. Und dann ist das Angebot auch noch auf den Vorverkauf befristet!

Und jetzt soll man auch noch dankbar sein und darf sich nicht beschweren, ja wird sogar als Kleinkind bezeichnet…. Alles klar! Da habt ihr euch aber toll einwickeln lassen liebe Leute.

Schlussendlich bleibt eins Fakt! Dieses Addon, was sogar recht wenig exklusive Neuerungen bietet – so man es mit einem vollwertigen Spiel vergleicht – soll jedoch so viel kosten, wie ein vollwertiges Spiel. Das ist echt ein No-Go und zockt begeisterte Fans ab. Und das anscheinend auch noch so gut, dass viele es nichtmal merken und man sich stattdessen noch deren Herabwürdigungen aussetzen muss.

Naja, so what….. Dann hole ich mir das Addon eben nächstes Jahr, wenn man es vlt. auch wieder für 10-15 Euro in den Rachen geschmissen bekommt.

[Vorschlag:] Distrikt-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Ich muss meinen beiden Vorpostern zustimmen. Mein Englisch ist zwar auch ganz ok, aber es war noch nie eine Riesenstärke von mir. Und ich sags jetzt einmal frei heraus:

Im Gegensatz zu Seven bin ich zu faul mein Englisch einerseits zu verbessern und ich bin vor allem viel zu faul jedes mal umzudenken! Kann man mir das jetzt vorhalten? Ich bin der Meinung, dass nicht! Ich habe mich damals schließlich für einen auch als solchen ausgewiesenen “deutschen” Server entschieden. Dann kam der Megaserver…… Es wurde gesagt, man würde vom System automatisch den passenden Karten zugewiesen, abhängig von Sprache, Gruppe oder Gilde. Das klappt aber (zumindest bei mir) heute noch nicht! Gruppenmitglieder, die oft auch in meiner Gilde sind, landen auf anderen Karten und auf meiner wird alles gesprochen, nur kein Deutsch.

Die damalige Antwort von Anet auf dieses Problem war, dass man im Chat einstellen kann, dass man nur deutsche Sprache lesen kann. Quasi ein “Ignore” für alles andere. Dumm nur, dass man dann gar nichts mehr liest, weil man eben nicht auf einer “deutschen” Karte gelandet ist.

Außerdem passt sich leider auch die Com immer mehr an. Meist genau die Leute, die z.B. Seven der Beschreibung nach mit blöden Kommentaren angehen. Aber sowas kann einem echt den Spaß am Spiel verderben. Schlussendlich hat Anet meiner Erfahrung nach genau das Gegenteil von dem erreicht, was sie mit dem Megaserver eigtl. bezweckten. Man ist jetzt noch einsamer auf den Karten, wenngleich mehr Leute darauf spielen. Damit meine ich nicht einmal nur die englischen Karten auf denen ich zwar lesen aber nicht schreiben kann. Stattdessen lande ich in letzter Zeit nur noch auf französischen oder spanischen Karten….. Einfach zum kotzen!

Edit: Was das eigtl. Thema betrifft…: Von mir natürlich ein klares “Ja” zum Vorschlag bzgl. eines Distrikt-Systems.

(Zuletzt bearbeitet am von Teradim.2591)

Dauer Eile möglich beim Mesme? Wenn ja wie?

in Mesmer

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Also ich habe die Zentauren-Rune einmal direkt mit der Rune des Gelehrten verglichen und keinen riesigen Unterschied festgestellt. Daher habe ich die z.B. dauerhaft im PVE drin.
Als Heilung dann Spiegel und noch Siegel der Inspiration rein, da kannste schonmal auf 30 Seks oder mehr Eile kommen. Wenn das Siegel nicht (oder das Falsche) zündet, bin ich so aber trotzdem max. 3 Sek mit normalem Speed. Ansonsten noch Chaos skillen, das pusht Segensdauer. Damit kannste dann dauerhaft Eile haben. Musst halt nur alle 15 Sek drücken….. ^^

Geburtstag des Accounts / einzelner Charaktere

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Die Forum-Polizei ist wieder unterwegs……..

Kleiner Vorschlag zum Reichweiten-Indikator

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Super Vorschlag. Wäre voll dafür.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Hi Leute,

ich kann mich jeder der gerechtfertigten Kritiken hier eindeutig anschließen. Ich habe nach längerer Inaktivität wieder einmal relativ aktiv gespielt seit den Tagen nach dem Update. Vieles ist auch sehr gut umgesetzt worden. Aber dieses System mit dem Mega-Server verstehe ich ehrlich gesagt auch noch nicht so recht.

Ich wollte gestern einmal (zum ersten Mal) einen Run auf Teq mitmachen. Da waren wir aber irgendwie nur gefühlte 15 Leute auf der Karte!
Offenbar also eine dieser neu eröffneten Karten aufgrund von überfüllten vorherigen. Ich weiß es nicht. Aber da frage ich mich: Was ist denn dann der Unterschied zum Überlauf, der angeblich ja nun der Vergangenheit angehört
?
Primär-Map ist nun trotzdem voll und man landet auf einer dann fast leeren Karte mit irgendwelchen Leuten, die man nicht kennt und die man auch nicht versteht.

Folglich muss man sich also immer noch min. 1h vorher auf einer Karte “anstellen” (wenn nicht nun noch viel länger), um überhaupt eine sinnvolle Aussicht auf Erfolg haben zu können. Das war das, was mich vorher immer abgeschreckt hat und es auch jetzt wieder tut.

Also…. Was soll daran denn jetzt eine Verbesserung gegenüber des Überlaufs sein? Für mich ist es beinahe das Selbe nur noch schlimmer. Man hat ihm nur einen tollen anderen Namen gegeben.

Frage zu Level 80 Charakteren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Ja, man ist deutlich vor den 100% Lvl 80. So habe ich angefangen. Außer Erkunden nichts gemacht.

Wenn man da nach Karten-Lvl von unten nach oben vorgeht (könnte sich als sinnvoll erweisen), ist man ca. ab den 60er Gebieten Lvl 80.

greetz

Wegfallen M. Gespür auf aufsteigender Ausrüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Wenn man vom Grundsatz des TE ausgeht, finde ich es auch sehr unfair, dass nicht einfach jeder seiner Ausrüstung einmalig einen neuen Build zuweisen kann.

Es kommen ja nach dieser Änderung 3 ganz neue Builds, von welchen ich zumindest einen überaus interessant finde. Hätte es den damals schon gegeben, so hätte ich mich sicherlich auch für diesen entschieden.

Jetzt, wo ich so genau darüber nachdenke……..

Vote für Rebuild für jeden!!!! ^^

Aussichspunkte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Also ich finde die Aussichtspunkte top und es ist eine nette Abwechslung. Klar, die Probleme mit der Kamera sind nicht zu leugnen aber das ist ja eher ein technisches als ein grundsätzliches Problem.
So finde ich es jedes Mal doch wieder spaßig, so ein Ding rauf zu klettern und die netten Videos sind nochmal ein kleines Bonbon. ^^

Ich bin dazu auch ein Spieler der zum Spaß und zum Abschalten spielt und daher auch oft die ganzen Flamer nicht verstehen kann, die sich als “Pro” aufspielen und immer nach Herausforderungen usw. schreien.
Und also genau so jemand, der es lieber einfach mag muss ich sagen: Die Aussichtspunkte sind gut und auch nicht zu schwer.
Lasst sie bitte einfach so, wie sie sind.

Da finde ich manchmal eher diese Sehenswürdigkeiten nervig, wenn es um das Erkunden einer Karte geht. Da habe ich öfter schon die ein oder andere gesucht und am Ende ist es auch meist eben eine solche Letzte, die zum Abschluss der Karte noch fehlt.

Also wenn es nach mir ginge könnten ruhig 5-10 Aussichtspunkte mehr auf eine Map dafür weniger Sehenswürdigkeiten xDD

Weniger Karma

in Mechanisches Chaos

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

.Wurde eigentlich auch langsam mal Zeit es gibt null möglichkeiten soviel Karma auszugeben wie man schon hinterher geschmissen bekommt.

Für dich vlt nicht. Ich werde mein Karma jedenfalls gut los.

Auch wenn der Inhalt der Flaschen erhöht wurde so doch bestimmt nicht um 50% und mehr. Wozu sonst diese Änderung? Und was ist mit den Karma-Bannern der Gilden?

Außerdem finde ich, dass es den Karma-Verstärkungen den ganzen Sinn nimmt. Mal ernsthaft, schmeißt Ihr euch die Dinger sonst rein um für eine Stunde überall auf der Karte Events o.Ä. zu machen und statt 100 dann 150 Karma pro Event (Werte nur beispielhaft) zu bekommen?
Das wäre ja eine großartige Ausbeute für ein Item was eigtl. für Gems erhältlich ist.

So oder so, ich empfinde die Änderung als absoluten Fail.

Weniger Karma

in Mechanisches Chaos

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Da kann ich mich nur anschließen!

Habe immer alles schön gesammelt bis nach dem Abschluss der jeweiligen Monatlichen. So war es auch diesmal geplant für September. Und dann lese ich das in den Patchnotes. Für alle Karmabehälter am Lager 50%+ Verlust im Vergleich dazu, wenn ich sie z.B. gestern noch genommen hätte.

Eine absolute Frechheit!! Sowas kann doch echt nicht wahr sein!

Mesmer gegen das Subjekt

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Man darf auf jeden fall nicht komplett Bersi da rangehen, kam bisher immer deutlich weiter mit Tank-Gear
Hab auch Bufffood mit Ausdauerreg und Wartungsöl benutzt, evtl klappt wenn ich noch die 3 Verstärkungen reinhaue (5% Deff + Angriff und Lifereg)
Meine Kumpels habens iwie alle ganz locker geschafft, aber da spielt auch keiner Mesmer ^^

Also ich bin mit meinem Mesmer auf full Bersi mit GS und Schwert + Schwert. Damit war das eigtl. kein Problem mit ein wenig Movement (was man ja auch bei den Gegnern vorher schon haben musste). Einfach direkt am Anfang sehen, dass man beide Illus gestellt bekommt und wenn Klone Blutung bewirken hilft das auch. Die dann auch hinstellen. Sonst mit dem GS auf Entfernung bleiben und 1. und 2. benutzen. Dazu Reaktionskuppel schmeißen sobald es geht und anstelle Ätherschmauß die kleine Heilung Spiegel nehmen. Letztere reflektiert auch Geschosse und hat den geringsten Cooldown bei immer noch ausreichender Heilkraft.
Bei den 5 Aufbietungen musste ich allerdings auch den Fokus nehmen. Ein Tank-Build stelle ich mir da eher problematisch vor, da es doch schon stark zu lasten vom DMG geht. Da ist es logisch, dass man Probleme mit der Zeit bekommt.

Was den Erfolg betrifft, dass man nur das Subjekt töten darf…. Da bin ich mit dem Mesmer auch ratlos. Ich habe es mit Schwert+Pistole und Schwert+Schwert probiert. Die beiden Illus machen keine AOEs. Dazu Klone mit Blutung und dann selbst mit Massenunsichtbarkeit tarnen und versuchen selbst nichts groß zu machen. Wenn die abgelaufen ist den Verteidiger raus. Auf keinen Fall reflektieren!

Das sah zu Beginn ganz gut aus. Aber irgendwie muss ich doch noch einen kleinen Schleim erwischt haben. Jedenfalls habe ich am Ende keinen Erfolg bekommen. Vlt trifft der Duellant trotzdem, wenn ihm was anderes in die Schussbahn gerät. Ich weiß es nicht…..
Aber vlt. hilft es trotzdem jmd weiter, der die Taktik weiter ausbauen möchte.

greetz

Ausnutzen der Spielmechanik legitimiert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Cheat (englisch für Betrug, Schwindel)

Das Portal des Mesmer ist ein legitimer Skill und sein Einsatz ist nicht offiziell verboten. Ich kann absolut nicht nachvollziehen, was daran cheaten sein soll. Warum sollte es nicht genutzt werden dürfen? Insbesondere, da der Mesmer ja erst selbst das JP bewältigen muss, damit er anderen helfen kann.
Ich selber helfe ständig mit Portalen aus. Das ist auch ein Teil des Gruppenspiels in GW2 und es macht mir auch Spaß(!) anderen weiter zu helfen….

Der TE tut so, als gäbe es hier nur Geier, die ach so reich werden durch die JPs. So etwas lächerliches habe ich hier im Forum echt selten gelesen. Besonders, wenn man berücksichtigt, wie lausig das Loot aus den Truhen meistens ist.

In den allermeisten Situationen sieht man Spieler, die sich krampfhaft abmühen, es einfach nicht hinbekommen und evtl. sogar frustriert aufgeben. Oft liegt es nur an einer einzigen Stelle.
Ich stelle nun die Frage in den Raum: Warum sollte diesen Spielern ein solcher Inhalt und die Belohnung vorenthalten bleiben, wenn man doch als Mesmer Abhilfe schaffen kann??
Soll ich die dann unten stehen lassen obwohl es mich nichtmal im Ansatz irgendeine Mühe kostet zu helfen?
Nach der Meinung des TE und einigen anderen hier, ja! Es ist also scheinbar persönliches Pech, wenn man es nicht schafft.

Ironisch finde ich es dann nur, wenn ich folgendes lese:
Zitat:

Das man ein Portal nicht nutzen muss ist klar, aber es fördert einfach die Faulheit und es ist auch ein Nachteil für die “ehrlichen” Springer.

Warum will ich mal kurz sagen, denn es ist mir am Wochenende passiert.
Das neue JP. Es wird mal wieder munter geportet und so… Wie auch immer ich will es ohne Portal machen. Klappt auch sehr gut (ich hab ja bereits Erfahrung mit dem JP).
Doch leider bin ich auf halben Weg gestürzt und auf eine große Röhre gefallen. Naja egal denk ich mir, denn andere Spieler müssen über diese Röhre laufen, sonst kommen sie nicht weiter.

Also gewartet bis man gerezzt wird. Nach 10 Min. (ja es waren wirklich 10 Min) lag ich immernoch tot da. Also Wegmarke nutzen und nochmal herlaufen.

Elonafels (17-19 Uhr)

Als ehrlicher Spieler (da ich ja der Mesmer bin, der eh laufen muss)……
So einen würde ich, wäre mir seine Einstellung in dem Moment bekannt, einfach liegen lassen – persönliches Pech!

Sind die Server Down oder ist mein Account Schuld

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

kann mich anschließen – auch was das forum betrifft

Precursor macht dich pleite!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Also ich musste auch erstmal schmunzeln nachdem ich den Thread hier gelesen hatte. Vor allem, da man vom Titel her eigtl. einen Flame-Thread über die Drop-Chance und die Preise von Pre’s erwartet hätte (ging jedenfalls mir so).

Aber dennoch ist die angesprochene Problematik grundsätzlich nicht einfach als lächerlich abzutun!
Bis ich das hier gelesen hatte war ich mir z.B. selber nicht so wirklich im Klaren darüber, dass man ja bei der Aufgabe eines Items im HP bereits eine Gebühr zahlt und diese nicht wieder erstattet bekommt sobald man dieses wieder entfernt. Mir ist das bisher nur nich wirklich aufgefallen, da es sich immer um kleinere Beträge gehandelt hat.
Aber man sieht hier ja, welche Ausmaße diese Gebühr möglicherweise annehmen kann. Mal unabhängig davon, auf welche Weise man wie schnell eine gewisse Menge Gold erspielen kann, so möchte man es doch trotzdem nicht einfach verschenken.
Genau dies passiert jedoch, wenn man einen Gegenstand einstellt und evtl. von völlig falschen Wertverhältnissen ausgeht, weil zB im Moment nur ein weiterer Verkäufer diesen Gegenstand anbietet.
Ich kann den TE auch insofern verstehen, dass er den Gegenstand nicht direkt für ggf. nur die hälfte seines Wertes verkaufen wollte. Wenn man so einen tollen Drop hat versucht man natürlich das Bestmögliche rauszuholen.

Hat man jetzt aber einen Gegenstand womöglich aufgrund falscher Annahmen zu hoch eingestellt, so hat man keine Möglichkeit ihn wieder zu entnehmen und günstiger anzubieten, ohne womöglich eine höhere Goldmenge einfach für gar nichts geopfert zu haben. Womöglich kann man die Auffassung vertreten, dass der TE seine fnianzielle Situation und den objektiven Wert von 12 Gold etwas übertrieben darstellt.
Unabhängig davon müsste doch aber auch der reichste Spieler ein wenig Verständnis dafür aufbringen können, dass es zumindest sehr schade um das Gold ist.

In meinen Augen wäre es angemessener, wenn das Angebot eines Items im HP nach einer gewissen Zeit auslaufen würde und man bei ausbleibendem Veräußerungserfolg auch seine Gebühr erstattet bekommt. Wenn man aber nicht so lange warten möchte und das Item vorher aus dem HP entfernt – sprich die “Auktion” abbricht – kann die Gebühr einbehalten werden.

Aber naja…. was ist schon perfekt? ^^
Einen anderen Spieler hier im Forum jedoch als blöd hinzustellen, nur weil er das System des HP nicht kannte und deshalb eine ziemlich ärgerliche Erfahrung gemacht hat ist eine absolute Frechheit und in meinen Augen einfach nur armseelig.

Ich möchte dem TE jedenfalls an dieser Stelle danken, da mir selbst erst nach diesem Thread aufgefallen ist, wie der HP funktioniert. So kann ich solchen Situationen zumindest vorbeugen, wenn ich selbst mal etwas so wertvolles in die Hände bekomme und es nicht brauche.

In diesem Sinne….. Vielen Dank! @ TE

Erfolgstitel "Reisender"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Ich selber habe auch kein GW1 gespielt und finde es jetzt auch irgendwie nicht so toll, dass man deshalb gewisse Dinge nie bekommen kann. Bis vor kurzem fand ich es jedoch auch entbehrlich und keiner Aufregung wert.

Dies hat sich aber nun etwas geändert. Korrigiert mich bitte, falls ich mich täuschen sollte… Aber ist es nicht so, dass man für diese HoM-Geschichten auch Erfolgspunkte in GW2 bekommt und das nichtmal wenig?
In Kürze soll ja – wie gesagt, wenn ich es richtig verstanden hab – ein Ranking-System freigeschaltet werden, was an eben diesen Punkten gemessen wird und auch ein Belohnungssystem beinhaltet.

Wenn man dies nun berücksichtigt resultiert daraus schon ein nicht unerheblicher Vorteil für die GW1-Spieler, den ich doch als ziemlich unfair empfinde. Solange es nur um die HoM ging war es eine Sache. Aber nun würden diese Spieler schon ein 2. Mal belohnt und das über ein GW2-Ranking für Dinge, die sie in einem ganz anderen Spiel geleistet haben. Der absolute Double-Dipp.

Zudem bedeutet das bei (vlt. sehr) langfristiger Betrachtung, dass ein reiner GW2-Spieler im Endergebnis trotz exakt selber oder sogar geringfügig größerer Leistung niemals über einem GW1-Spieler in diesem Ranking stehen kann, da ihm die die Möglichkeit verwehrt bleibt diese HoM-Erfolge zu erreichen.

Sofern die Ambitionen dafür vorhanden waren könnten sich damit nun viele Spieler einen Rankingplatz schenken. Besonders, wenn es um die unteren Plätze geht.

Qual Wiederstand angepasst oder verbugt?!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Freundlich, charmant und hilfsbereit wie immer NoTrigger. Und was du nicht alles kannst….

Gibt es vlt. auch jemanden, der etwas qualifiziertes zur eigentlichen Fragestellung beitragen kann.
Also, ob etwas geändert wurde oder jemandem ein Bug diesbezüglich aufgefallen wäre? Das ist ja nun nicht ganz uninteressant.

Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Hm…. ^^

KillKevlar und Utar Bloodsplash, könntet ihr mir die Stelle zeigen, wo ich ausschließe, dass es an mir bzw. meinen Gruppen gelegen hat? Genau vom Gegenteil ist doch hier die Rede. Es gibt Spieler (ihr mögt es nicht glauben aber es ist so), die nicht so viel “Skill” haben. Das kann ja verschiedenste Gründe haben, vlt. wollen einige auch gar nicht so hoch hinaus. Vielmehr möchten einige vlt. nur die Spielinhalte (alle Spielinhalte) genießen, ohne dabei aber direkt einer riesen Herausforderung gegenüber zu stehen.
Und diese Thematik kommt ja hier nun nicht zum ersten Mal auf. Allerdings wird man hier jedes Mal von einigen (wie euch) aus der Com zerlegt. Dabei kommt eigentlich immer wieder der gleiche Vorschlag, nämlich ein mehrstufiges System für Verliese.
Und da stellen sich mir -unabhängig von versch. Ansichten- einfach die folgenden Fragen:
Was zur Hölle stört euch an dem Vorschlag? Warum müsst ich mich unterschwellig der Lüge bezichtigen, nur weil es bei euch besser läuft? Wir brauchen nun einmal z.T. 3 Stunden und mehr für ein Verlies. Dann sind wir halt nicht gut, na und? Wenn Leute wie wir eine einfachere Stufe bekommen und dafür auch länger für eine Belohnung brauchen würden, wo liegt darin euer Problem?
Ihr brecht euch damit doch keinen Zacken aus der Krone.

Und abschließend wäre alles, was ich mir von ANet wünschen würde einfach ein Statement, ob der Vorschlag registriert wurde und was deren Meinung dazu ist. Er könnte ja zumindest einmal geprüft werden.

Dennoch gebe ich ganz sicher nicht ANet oder irgendwem anders die Schuld an meinen (bereits mehrfach eingeräumten) Unzulänglichkeiten.

Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

@ TE

Ich stimme dir völlig zu. Wie aus einigen anderen Threads zu dem Thema hervorgeht scheint es in diesem Game aber leider ausschließlich Pro-Gamer zu geben. Außer vlt. öhm… sagen wir 10 (?) andere Spieler (uns beide mit eingeschlossen) die sich nicht dazu zählen mögen / können und daher mit einigen Problemen in den Verliesen zu kämpfen haben. Es geht teilweise nichtmal darum, dass man es einfach nicht schafft sondern auch um den zeitlichen Einsatz, den man leisten muss. Abends um 20:00 Uhr zum Feierabend ne kleine Runde ins Verlies?
Das kann man leider vergessen, da man dann meist bis 23:30 Uhr oder 0:00 Uhr beschäftigt ist. Folglich ist z.B. auch in meiner Gilde kaum mehr eine Motivation vorhanden überhaupt hineinzugehen. Leider wird man hier im Forum nicht mit diesem Anliegen ernst genommen, teils sogar beleidigt. Auch ein Statement von ANet sucht man vergebens.
Daher mein Rat: Erwarte lieber kein Verständnis……

Gruß
Ein äußerst frustrierter Spieler mit Arbeit und anderweitigem Privatleben

AC unschaffbar?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

@ Skargon
Grundsätzlich wäre das keineswegs ein Problem. Und auch wenn es für die Kernproblematik nicht von Bedeutung ist – ich bin sicher nicht der Typ der schnell aufgibt und sich Dinge nicht erspielen möchte.

Es geht mir jedoch wie vielen anderen auch. Ich möchte ungern in einer Random-Grp spielen, da ich gerne mit meinen Leuten spielen möchte. So und nun war es so, dass es anscheinend bereits vorher einmal einen Patch gab, wodurch alles schwerer wurde. Ich spielte da noch nicht aber viele meiner Gildis schon. Die Situation ist also: man hat erfahrung gesammelt und kam dann gut zurecht und es hat Spaß gemacht. Dann kam ein Patch und es wird einfach nur sau schwer. Man fängt folglich wieder von vorne an.
So, nun spielt man fleißig (sofern es die Zeit eines Gelegenheitsspielers zulässt) und kommt nach langer Zeit endlich einmal wieder halbwegs zurecht, so dass es nicht mehr nur frustrierend und ein harter Kampf ist, sondern es endlich einmal wieder Spaß macht.

Und zack! Ein neuer Patch. Traumhaft. Alles wird noch schwerer und man beginnt wieder von vorne und ehrlich gesagt weiß ich nicht, was wir noch anders machen könnten (sicher wird es Möglichkeiten geben – aber ich will hier schließlich keine Wissenschaft draus machen und eine Ausbildung erhalten). Für uns wird es – wenn überhaupt – immer nur mit allergrößtem Aufwand und Frust möglich sein auch nur das kleinste Verlies überhaupt zu bestehen. Von Spaß kann da keine Rede mehr sein. Und wo andere bereits beschriebene Pro-Gamer vlt. ein paar Tage oder max. Wochen brauchen um “am Ball zu bleiben” und sich auf die neuen Gegebenheiten einzustellen, so brauchen Gelegenheitsspieler wie ich dafür gar mehrere Monate. So war es zumindest schon bis zum letzten Patch.

Und sry…. Für Arbeit pflege ich gewöhnlich Geld zu nehmen. Hier habe ich bezahlt und zwar um Spaß zu haben. Damit haben Verliese für mich Normalo jedoch nichts mehr zu tun. Nicht im geringsten!

AC unschaffbar?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Wir haben AC letztens auch mit einer Gruppe aus Gildis probiert. Die Aufstellung war gemischt, von Krieger bis Mesmer und alle sind Lvl 80 und mit vollem Exo-Eq ausgestattet.
Vor dem Patch waren wir auch schon häufiger zusammen in Verliesen, besonders AC.
Also mal ganz ehrlich gesagt: es war vor dem Patch schon echt schwer!

Auch auf die Gefahr hin, dass ich mich jetzt hier zum Gespött mache, aber wir haben es das letzte mal nichtmal zu diesem Endboss geschafft (Weg 3).

Für uns ist es im Moment nahezu unmöglich die Verliese zu machen und das war es zum Teil vor dem Patch schon.
Das mag daran liegen, dass einige meiner Gildis und ich noch nicht sehr viel Erfahrung in Verliesen gesammelt haben. Wir sind eben keine 24/7 Spieler und wir machen ingame auch noch andere Sachen.
Warum soll uns aber deshalb ein wichtiger Teil des Spiels verbunden mit den Items vorenthalten werden??

Entschuldigt meine Wortwahl, aber es ist mir Liebsche-egal wie pseudo-imba hier einige sind oder sich fühlen und ob jemand die Verliese sogar solo schafft!

Meine Erfahrungen und meine Unterhaltungen mit einer Vielzahl anderer Spieler führen im Ergebniss nur zu einer Schlussfolgerung: Die Verliese sind alle um einiges zu schwierig für den Otto-Normalspieler.

Das macht keinen Spaß und demotiviert. Wir haben in der Gilde schon vor dem Patch kaum Verliese gemacht, weil es einfach einen sehr hohen nervlichen und vor allem zeitlichen Aufwand erfordert hat. Seit der unangenehmen Erfahrung nach dem Patch dann schon überhaupt nicht mehr.

Und wenn ich mir dann noch solche Frechheiten durchlesen muss, wie sie hier zum Teil in diesem Thread gefallen sind frage ich mich ernsthaft, was diese Menschen antreibt.

@ Die Pro-Gamer hier.
Wenn ihr doch so toll seid, dass ihr keine Probleme mit diesen Spielinhalten habt, dann habt ihr doch schon alles erreicht (was jetzt z.B. Eq betrifft). Und anspruchsvoll ist es für euch dann doch auch nach einer Weile nicht mehr. Warum sollten diese Inhalte aber dann normalen Spielern vorenthalten bleiben? Fühlt ihr euch dann selbst so geil, wenn ihr mit dem Eq rumlauft welches anderen vorenthalten bleibt, weil sie einfach nicht so "unfassbar großartig, imba, großmeisterlich, göttlich (usw. usw.) sind wie ihr?

Naja, wie auch immer…… Ich für meinen Teil kann nur hoffen, dass sich ANet auch noch für den “normalen” 08/15-Spieler interessiert und einiges wieder deutlich abschwächt.

Ich habe ein einem anderen Thread schon einmal einen sehr vernünftigen Lösungsvorschlag gelesen, wonach man ähnlich wie in den Fraktalen eine Staffelung einbauen könnte. Man bekäme dann auf niedrigeren Stufen dem Grunde nach die gleiche Art Währung, nur eben weniger. Man müsste es als “schlechterer” Spieler also öfter machen und unsere (ja fast schon gottgleichen) besseren Spieler bekommen auf höheren Stufen ihren Anspruch und kommen schneller an die Belohnungen.

Im Ergebnis würde dann dadurch auch keiner benachteiligt. Wie gesagt, die Idee ist nicht von mir. Ich wollte sie hier nur noch einmal als kleine Anregung wiederholen.

So, jetzt habe ich mich genug aufgeregt. Wer bis hierhin gekommen ist: Danke fürs Lesen…