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Kann gelöscht werden- Danke-

in Suche nach …

Posted by: Themistokles.1238

Themistokles.1238

Wie sieht das be euch mit Ex-PvPlern aus? Spiele seid Release aber davon nur sehr wenig Zeit im PvE. Habe dennoch mehrere aufgestiegene Rüstungen und diverse spezialisierungen freigespielt. Meine Erfahrungen in Dungeons, Fraktalen und vor allem Raids sind allerdings nicht zu gewaltig. Bin rein mechanisch allerdings nicht auf die Finger gefallen und habe ein gutes verständnis aller Klassen. Will nach all den Jahren jetzt aber mal PvE spielen (PvP Condi Meta -_-).
Bevorzugt Tempest aber habe unter anderem Daredevil, PS Bersi und Revenant full Ascendent.

Kann seit neustem keine Edelsteine aufladen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Themistokles.1238

Themistokles.1238

Ich habe das Problem das ich mit PayPal nicht mehr zahlen kann. Da steht am Ende immer das es einen unerwarteten Fehler gegeben hat und es deswegen nicht geht. Nie Probleme gehabt und seid dem Update nun ebenfalls die Probleme.
Der Support hat bis jetzt nicht reagiert.

Krieger Build (pvp)

in Krieger

Posted by: Themistokles.1238

Themistokles.1238

PvP YouTube Kanal Guides und mehr! | Pogliok GW2

in Fan-Inhalte

Posted by: Themistokles.1238

Themistokles.1238

Hey Leute,
möchte euch einladen meinen Kanal zu besuchen. In erster Linie werdet ihr hier PvP Videos finden. Darunter Guides zu diversen Klassen auf Deutsch und immer mal wieder einige Matches.

https://www.youtube.com/channel/UCS0JknRWJeL2q9ywlxpgDsA?view_as=public

MFG:
Pogliok

PVE Build Wiedergänger

in Widergänger

Posted by: Themistokles.1238

Themistokles.1238

Hier haste nen YouTube Guide mit Erklärung zu einem Revenant und Herold PvE Build.

Meine Gedanken zum Revenant

in Widergänger

Posted by: Themistokles.1238

Themistokles.1238

Pass uff, das Grundproblem ist beim Revenant ganz Klar Ventari. DIe Legende ist einfach rotz. Shiro, Glint und Mallyx sind mega, Jalis und Ventari sind mist. Die Legenden sind krass unterschiedlich stark. Die Grundidee hinter Ventari mag ich, die Umsetzung aber mit nichten. EInfach viel zu hohe Energiekosten und nicht gerade starke Heilung. Diese dann auch noch verzögert. Ventari bedarf einer Überholung. PvP hat er keinen nutzen. PvE können es andere Klassen besser.
Ich finde die Regeneration aus den Traits unsinnig, da kann ich einfach auf Glint gehen und habe es auch, nur mit einer besseren Legende.
Es gibt eine Sache die den Revenant als Heilbot disqualifiziert und das sind die zur Verfügung stehenden Waffen.
Fast jede Klasse die eine Heilrolle in ihren Traits veranert hat, hat dementsprechende Waffen. Beim Guard der Streitkolben, beim Ele der Stab. Der Revenant hat zwar ne Legende, aber keine Waffe die Heilung generiert. Stab und Schild haben jeweils eine Heilung, aber mit vergleichsweise langen Cooldowns. Außerdem alle Closefight. Ele und Druid können auf Distanz bleiben.

Aber ich beschwere mich nicht. Ich habe im PvE einen genialen Damagebuild. Kann segen verteilen, bin Mobil und überlasse das Heilen den Klassen die es einfach können. Bevorzugt nem Druiden der das mit seinem Stab und der Form gut raushauen kann.

Wir haben die Festungs-Karte „Schlacht von Champions Dämmerung”

in PvP

Posted by: Themistokles.1238

Themistokles.1238

Oft fehlen im deutschen Forum auch ganze Textpassagen. Wenn man auf dem laufenden bleiben will dann entweder auf “fremden” Foren oder auf dem englischen. Dort sind die Infos dann kompletter und schneller.

Balancing im PVP

in PvP

Posted by: Themistokles.1238

Themistokles.1238

Die Idee mit einer limitierung von Klassen pro Team wird immer lauter in Foren vertreten. Vor HoT wollten die Leute es wegen dem Ele, nun wollen sie es wegen DH, Bunker Mesmer oder Revenant.
Ich bin absolut dafür, da ich mir so mehr Abwechslung erhoffe und eben solche Dinge wie von dir beschrieben nicht passieren.

Balancing der Klassen ist das andere große Thema. Das nach Nervs geschrien und oft nicht nachgedacht wird kennt man ja schon. Normalerweise oder besser gesagt oftmals kann ich nicht zustimmen. In diesem Fall muss ich aber gestehen das die “meisten” Nervs wirklich angebracht wären. Das Problem bestand zum Teil schon vor HoT und ist nun vollkommen aus dem Ruder gelaufen.
Anfangs war es der Dragonhunter der die meiste Aufmerksamkeit genoss. Dann Druid und Revenant und nun auch der Mesmer.
Aber warum sind wir denn eigentlich nun bei dem Bunker_Meta gelandet. Problem waren die Revenants und vor allem der Dragonhunter. Ein Fight war durch den extremen Damage oft sehr sehr schnell vorbei und Pointfights waren ein reines gemetzel. Also kamen defensivere Builds auf den Plan. Hierdurch waren Dragonhunter und Revenants dann oft nicht mehr so effektiv. Durch den Bunker Mesmer änderte sich das Meta weiter und durch immer mehr Condibuilds wurde der Revenant selbst in einen Condibuild gedrückt, weil nur dieser überhaupt mit Condis umgehen kann und gleichzeitig selber extremen Condispike bietet. Damit kann man besser gegen Druiden und die Mesmer bestehen.
Nimmt man den Mesmer weg, kommen andere Builds wieder, nimmt man diese dann mehr oder weniger raus landen wir am Ende wieder beim Dragonhunter. Zufrieden werden wir dann alle immer noch nicht sein.

Was Anet tun muss ist das gesamte Konzept von PvP zu überdenken. Vieles was es mal gab war gut und wird vermisst. Viele Neuerungen sind nicht gerade gut angekommen. Das MMr System hinkt seid je her. Der Damage, ob nun direkt oder über Condis bedarf anpassungen.
Dieb, Krieger und die Spezialisierungen bedürfen starker Aufmerksamkeit. SoloQ und TeamQ trennen.
Nicht eine spezielle Klasse nerven sondern alle auf einmal. Ansonsten kommen wir aus der Spirale nie wieder raus.

Für mich ist momentan der Zeitpunkt wo ich mich zurücklehne und abwarte. PvP im allgemeinen ist gerade nicht spannend. Wir rennen von einem Extrem ins Nächste und keines hat seid HoT Spaß gemacht.
Ich bezweifel stark das Anet von dem Plan abweichen wird erst im Februar Patches vorzunehmen. Daher nutze ich diese Zeit um mal raus aus dem PvP zu gehen. Februar werden wir dann sehen wie es weitergeht.
Meine Befürchtung ist nur, dass durch die Änderungen im PvP das gleiche passiert was mit WvW passiert ist. Nach und nach hat Anet die Leute verprellt.

Eigene Gilde verlassen bzw auflösen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Themistokles.1238

Themistokles.1238

Hey ho. Hatte mal ne zweite Bankgilde erstellt. Bin da alleine drin und würde diese aber nun gerne verlassen bzw auflösen. Nun aber das problem. Der verlassen Button funzt nicht. Wie kann ich nun raus. Muss das machen da ich den fünften Platz brauche. …

Trap Guardian is Overpowered

in PvP

Posted by: Themistokles.1238

Themistokles.1238

Wie er auch schon gesagt hat geht es auch mehr darum das sie auslösen wenn der guard sie direkt unter einen legt. Instant Platzierung wegnehmen und gut ist. Und aus range bekämpfen liegt nun einmal zu vielen Klassen nicht. Dieb, dd ele, warri, staff rev etc etc

[PvP] Celestial Signet Necro

in Nekromant

Posted by: Themistokles.1238

Themistokles.1238

Allgemein ist mir kein Nekrobuild bekannt der stark in SoloQ ist. Klar kann man immer was raushauen, aber im großen und ganzen eignen sich flexible Klassen wie d/d Ele besser für SoloQ.
Spiele den Build momentan auch bei uns im strukturierten Team. Da hat man die gewissheit das man unterstützt wird wenn es nötig ist. Aber dieser Build ist für mich, von denen die man zur Auswahl hat, noch der beste Nekrobuild für SoloQ. Die stärken im 1vs1 sind nicht zu verachten und man kontert einen teil der Metabuilds, und der “überraschungsbuilds” wie Burnguard und Condiengi. Auch gegen andere Nekros sieht dieser Build super aus. Ob nun Condi oder Power spielt hierbei keine Rolle, da man beide ausspielen kann.
Gegen Eles ist es hart, das stimmt, aber auch ein guter Ele wird seine Probleme gegen diesen Build haben. Es ist nur extrem wichtig das man das strippen richtig timed. Ich warte immer bis er aus wasser rausgeht und haue dann alle drauf. Vor allem nutze ich das Fenster um starken druck aufzubauen in Form von Kriegshorn 5, Siegel des Vampirismus und Dagger Autoattacks. Man wird einen d/d Ele nicht unbedingt down bekommen, aber zumindest muss er raus aus dem Kampf und erstmal regenerieren. Das ermöglicht einem den Punkt zu cappen. DIe Cooldowns auf den Schwarzmagien sind erheblich länger als auf den Siegeln und das muss man für sich nutzen. Gegen Eles ist es wichtig aggressiv zu sein. Ansonsten heilen sie sich einfach gegen und nutzen die Burstphasen. Bunkerguards, Engis im allgemeinen und auch die meisten der anderen Meta (abgesehen von PU Shatter Mesmer) bis Great builds kann man im 1vs1 schlagen. Viele davon sogar sehr einfach und in einem ordentlichen Zeitrahmen.
Ob der Nekro deswegen ein muss ist bezweifel ich stark. Ich sehe ihn als einen der Meta builds an, die nicht zwingend in einem SetUp sein müssen. Er hat seinen Platz und das ist nach langer zeit mal wieder eine schöne sache für die Nekrogemeinschaft. Aber trotz allem ist er wohl nicht “DER” Build. Er ist gut und kann bestimmte dinge besser als andere, aber wie du auch schon sagtest, Nekro hat klare und zum Teil harte schwächen.
Mobilität ist da nur eine.

[PvP] Celestial Signet Necro

in Nekromant

Posted by: Themistokles.1238

Themistokles.1238

Hey ho liebe Mitstreiter.

Nach ewigkeiten auf Engi habe ich im PvP jetzt wieder den Nekromant für mich entdeckt. Ich spiele den Build von Nos (Team Abjured) und habe dazu einen kleinen deutschen Video Guide gemacht.
Ich habe noch nie so viel Spaß auf Nekro gehabt wie mit diesem Build.

Hier der Guide:
https://www.youtube.com/watch?v=J3HH1WMd314

Hier die beiden Spieltage auf dem Nekro:
https://www.youtube.com/watch?v=NqgFQfiTToU
https://www.youtube.com/watch?v=7Kwi_HyVHdc

[PvP]Was spielt ihr?

in Krieger

Posted by: Themistokles.1238

Themistokles.1238

Im Endeffekt ganz einfach. Spiele den Metabuild aus NA und bei uns kommt er auch immer mehr. Build ist nicht auf meinen Mist gewachsen sondern stumpf kopiert.

http://gw2skills.net/editor/?vJAQJARSjMdQZI2FCWhApIGICKs1fhVwCgIYA0vY6jBA-TpBFABCcBAEvMQDHBga2fYhDBAAPAAA

GS und Hammer fand ich eh schon immer genial und habe in der Zeit des Shoutbows gar keinen Krieger mehr gespielt. Brauche bei Warri einfach die Offensive. Rampage ist einfach übertrieben genial jetzt.

Ingi - ungeliebtes Nebenprodukt des Patches?

in Ingenieur

Posted by: Themistokles.1238

Themistokles.1238

Das kann ich so nicht unterschreiben. Der klassische Cele Engi kann immer noch was. Er ist nicht mehr so überlegen wie er es war, das stimmt, aber jetzt hat man dafür diverse andere Builds. Wie schon öfter erwähnt ist da ja jetzt der HGH. Ebenfalls stark als Cele und man benötigt genaugenommen nur die EG um schon gut an Macht zu kommen. Dabei ist der CD der F-Fertigkeit nur noch auf 28 Sek. durch HGH und hierdurch kaum schlechter als von Schleimspur.
Man kann mit einem Cele nicht mehr so abgefahren Condispiken wie man es noch vor dem Patch konnte, aber das war ehrlich gesagt auch zu stark. Jetzt gewinnt man mehr über Zeit und kontinuirlichen Damage. Außerdem ist der Seldheal albern aufm Engi. Daher kann man die meisten klassen Outplayen. Ich habe eher das Gefühl das mein Engi jetzt stärker ist als vor dem Patch. Habe allerdings auch erst gar nicht versucht den alten 1 zu 1 in das neue Format zu übernehmen.

https://www.youtube.com/channel/UCS0JknRWJeL2q9ywlxpgDsA

Hier kannste meinen Build sehen und auch nen paar auszüge aus sPvP Runden die ich seiddem Patch gespielt habe.

Abschließend noch ein Wort zum Mörser. Der ist Mega stark. Auf Pointfights einfach nur abgefahren und für mich definitv eine geniale Alternative zum Crate und dem Elixier. Welche Elite man jetzt spielt und wie man sie nutzt ist zum ersten Mal eine Frage der man sich stellen muss. Denn nun hat man gute Optionen die man vorher einfach nicht hatte. Was gab es denn schon außer Crate.

Pogliok sPvP Engineer YouTube Channel

in Fan-Inhalte

Posted by: Themistokles.1238

Themistokles.1238

Hey ho Everybody.

Im a sPvP Player and mostly Playing on Engineer. On my Channel you can find sPvP Rounds and some german Guides for my Builds.

https://www.youtube.com/channel/UCS0JknRWJeL2q9ywlxpgDsA