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Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Zeozwei.4850

War schon immer so ein Blödsinn mit den Zeiten Dienstags. Mal früh, mal spät. Weiß nicht warum das so schwer ist für Europa das Ding so am späten Nachmittag zu releasen. Ist ja auch eine Art Kundenzufriedenheit und vor allem leicht zu erreichen. Na dann … GN8

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Zeozwei.4850

Haben gerade tatsächlich 120 Leute für Teqautl auf eine Map bekommen… Durch leeren Server mimen! An ner Wegmarke weit abseits gesammelt und vorne die Leute haben sich dann kurz vor spawn verkrümelt. Nicht die nette Art und Weise aber erfolgreich.

Nichts gegen Eure Taktik die ist lustig, aber daran sieht man wie fail das System ist. Eigentlich fehlen einen da echt die Worte.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Bin seid wenigen Wochen wieder zurück bei GW und hab bissl Spaß an Tequatel auf Flussufer gefunden.

Mal ehrlich ANET ich werde jetzt wieder GW mehr oder weniger liegen lassen, da Tequatel nur noch liebsche ist. Sorry so macht das kein Spaß.

Weniger tägliche Erfolge?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Zeozwei.4850

@Dustin: sag mal muss man denn immer ein auf Anti, Phrasen und Beleidigung machen? Lies dir mal Titel durch, verstehe den Tenor des Erstellers und sag bitte konstruktiv was zum Thema. Danke.

Unendliche Erfolge verschwinden aus Vorschau

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

nicht nur die, eigentlich alle Vorschauen für Erfolge die mehrere Stufen haben verschwinden bei Erfüllung

Agentin der Entrophie
Verliesmeister
usw.

Weniger tägliche Erfolge?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Zeozwei.4850

mach ich schon und glaub mir ist garnicht sooo schlecht hier in GW find ich

Mag aber trotzdem mehr Dailies, sonst kommts irgendwann das 4 zur Auswahl stehen, aber 5 geschafft werden sollen

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

zu 100 % der Meinung des TE
mit UNENDLICH !!!

Kleine Frage Arena Net, auch wenn ihr sowieso hier nicht mitlest (haha)

1.) Wie sollen Gildenmissionen jetzt funktionieren?
2.) Wie soll man z.B. Tequatel organisieren?
3.) Wie soll ich Dailies machen (Events zB) wenn auf der Karte alles abgegrast wird?

Der gemeine Amerikaner denkt wohl in Europa spricht man Europäisch. Die Führung von AN sollte bei Wikipedia mal bitte Europa googeln (sorry konnt ich mir nicht verkneifen)

(Zuletzt bearbeitet am von Zeozwei.4850)

Weniger tägliche Erfolge?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Zeozwei.4850

Kann glaube schon nicht mehr zählen die wievielte Änderung das an den Dailies ist Ich für meinen Teil brauch nicht alle jubel Wochen Veränderungen daran^^

Aber du hast recht ist sowohl im PVE als auch PVP Bereich weniger geworden, sodass man 1. weniger EP bekommt und 2. (stört mich sehr) man viel mehr eingeschränkt ist die Daily jetzt überhaupt zu schaffen, es sei denn man geht jeden Tag PVE, WVW und PVP.

PS: Früher hab ich Daily früh fix zw. EMail checken und Frühstück vor der Arbeit gemacht, heute geht das zeitlich nicht mehr

haufenweise DMG icomin seid Patch?

in Wächter

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Zeozwei.4850

kann geschlossen werden, hab wohl paar Traitpunkte falsch ausgewählt, jetzt geht’s wieder halbwegs

haufenweise DMG icomin seid Patch?

in Wächter

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Zeozwei.4850

eigentlich hab ich erstmal alles so geskillt wie davor, werd aber nochmal schauen

haufenweise DMG icomin seid Patch?

in Wächter

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Zeozwei.4850

hab gerade P2 gestestet FZ und muss sagen es kommt mega schneller dmg rein aufn Berserker wächter, also gefühlt 75% mehr als vor patch, geht’s jmd auch so? is iwi komisch, evtl mach ich was falsch

Schon wieder Jumping-Puzzles farmen?

in Basar der Vier Winde

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Zeozwei.4850

•BTW: Ich hab´s doch gleich gesagt, oder?

Ich gebe dir vollkommen recht.

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Zeozwei.4850

ANet:

Kämpfen = Hauptbeschäftigung
Hüpfen = maximal eine Nebenbeschäftigung (wenn überhaupt)

/sign

Schon wieder Jumping-Puzzles farmen?

in Basar der Vier Winde

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Zeozwei.4850

Langsam Nervt der Jump&Run Liebscheinfach nur noch

mehr kann man dazu net sagen

Strahlende/Höllenfeuer Rüstung

in Basar der Vier Winde

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Zeozwei.4850

warte einfach mal paar Tage, scheint jeden Tag die nächste Truhe zu geben. Obs Sinn macht steht aufn anderen Blatt.

Großes Lob

in Basar der Vier Winde

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Zeozwei.4850

Sorry aber bei uns hören die Leute massenweise auf mit GW2 wegen solchem Kinderkram. Unter MMORPG verstehen viele halt kein JumpNRun mit Goldsink und Cashshop.

PS: Klar die Map is schon schick, aber mit der Zeit hätte ich anderen Content gebracht, die das gedauert hat.

Updates zerhauen immer die GW2.dat

in Technische und account-spezifische Fragen

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Zeozwei.4850

Hallo zusammen,

alle 4 großen Updates der letzten Monate haben mir die GW2.dat zerschossen.
Man zieht sich ganz normal das Update und merkt dann im Spiel durch fehlende Texturen ganz schnell, dass etwas nicht stimmt.
Erst ein beenden über den Taskmanager, ein Neustart und eine Defragmentierung (welche bis zu einer Stunde an der GW2.dat hängt) behebt wieder das Problem.

Kenn jmd. diesen Sachverhalt und oder kann mir sogar sagen was ich dagegen machen kann?

Feuerwerk - kein Erfolg

in Drachen-Gepolter

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Warum startet ein Feuerwerk eigentlich am Morgen und nicht am Abend wenn es dunkel ist?

:-) Ist mir gerade so eingefallen.

es startet zeitgleich auf der ganzen welt von daher wird es bei einigen im dunkeln starten

Eben nicht. Lt. Moderator und Gildis am Morgen alle 2h in Ingamezeit und da ists im SPiel hell.

Feuerwerk - kein Erfolg

in Drachen-Gepolter

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Warum startet ein Feuerwerk eigentlich am Morgen und nicht am Abend wenn es dunkel ist?

:-) Ist mir gerade so eingefallen.

Feuerwerk - kein Erfolg

in Drachen-Gepolter

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Hallo zusammen,
das Feuerwerk selbst ist mit der ingame Zeit verbunden und wird in der Morgendämmerung (ingame) gestartet. An diesem Wochenend wird es dementsprechend alle zwei Stunden stattfinden. Wir bitten diesbezüglich um Entschuldigung, dass dies nicht deutlich genug kommuniziert wurde und wünschen euch noch viel Spaß bei dem Feuerwerk.

Beste Grüße

Sorry kapier ich nicht.

Welche Morgendämmerung?
Welche Ingamezeit?

Also Morgendämmerung im SPiel und dann alle 2h Ingamezeit, also in RealLife dann nur alle paar Minuten?
Wo seh ich die Ingamezeit?

Sorry wenn ich mich blöd anstelle

Entwickler, welche Taktik?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Wie gesagt, mich würde bei einigen Instanzen bzw. Fraktalen brennend so manche Taktiken an gewissen Schlüsselstellen interessieren. Heute waren wir mit einer ganz guten Gildentruppe Fraktale lvl 20 und manchmal bissl gefrustet.

Wie findet ihr die Kombination: Harpien, Feuerschamane, Grawle? Steht der Aufwand da im Verhältnis zum Nutzen?

- Schauflerfraktal: Bomben hoch ans Tor bringen ohne zu sterben möglich? Ist das die Taktik? Ewiges resette, gespawne der NPC und Bosse echt so gewollt?
Boss mit Schauflern jetzt auch so gewollt? Sollen die kaum noch Schaden annehmen?

Also sicher sind wir nicht bei 100 % des möglichen was persönliches Vermögen und Gruppenzusammenstellung angeht, aber einige Situationen sind gefühlt einfach unfair.

Falls ihr auch solche Stellen habt wo ihr so gefrustet seid und auch gerne bissl Dampf ablassen wollt und Rat braucht, gerne schreiben.

ANet sollte vielleicht auch mal überlegen, dass man mit solchen Nonsens bis No-Taktik- Unfairkram evtl. auch ziemlich viele Leute verärgert.

Ich schreie sicher nicht nach Nerfs, aber ich würde gern mal ordentliche Taktiken dafür haben bzw. diese nahe gebracht bekommen.

Zeigt euch Wächter!

in Wächter

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

finde ne nette Farbkombi: Immergrün und Erlösung

Attachments:

[Millersund] "For The Living"

in Gilden

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Hallo liebe Leute,
wir sind eine freundliche und hilfsbereite Feierabendgilde, die seid Release besteht und Mitspieler aller Altersgruppen, aller Spielstile und unterschiedlicher Intensitäten beherbergt.
Unsere Gildenphilosophie ist, dass alle hilfsbereit und freundlich miteinander umgehen, es keinerlei Zwänge gibt, auch kein TS vorhanden ist und sich jeder ganz nach seinem Belieben in die Gilde einbringt. Dadurch sind wir offen gegenüber jedem Spielstil, sei es Progamer oder Leuten die einfach ein wenig durch die Welt tingeln wollen.
Wir bieten:
- eine höfliche und angenehme Gildenatmosphäre
- tägliche Instanzruns und Frakale bis erstmal Stufe 10
- Gildenmissionen (Kopfgeld und Reise) mit unserer Bündnisgilde
- gemeinsam Weltbosse farmen
- gute ausgebaute Gildenfunktionen
- täglich ca. 10-20 Mitglieder online
- keine TS-Pflicht (wer will kann natürlich gerne)
- u.v.m.
Wer Interesse oder Fragen hat, kann mich (Zeozwei) jederzeit Ingame per /tell oder Ingame-Mail anschreiben.
Ich würde mich freuen von dem ein oder anderen zu hören!

LG Zeozwei

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Ich kann alle O² Kunden trösten.
Ich habe seid 4 Wochen Lags, immer Abends, immer in Instanzen aber manchmal spät am Wochenende keine.

1&1 Kunde

hab irgendwie das Gefühl, bereits mit Lags irgendwie spielen zu können … sehr unheimlich.

Bin absolut sauer und konnte es schon vom ersten Tag an nicht verstehen.
Einzige Hoffnung bleibt der kommende Patch.

PS: Eine ein wenig ausführlichere und nicht so lapidare Antwort von ANet und ihrem Communityteam wäre auch mal nice. Wie gesagt nach 4 Wochen.

Gildenmissionen und ihre Folgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Die Gildenmissionen sind das, was in anderen Spielen die Raids sind. Die macht man eben auch nicht mit einer furzig kleinen Gilde und 5 Leuten.

Was in manchen Leuten so vor sich geht, werd ich wohl nie begreifen.

PS: Gestern haben wir T1 zum ersten mal gemacht. Wie beschrieben ein Bündnis geschaffen, so gut wie geht informiert und auf Gut Glück los gezogen.
Anscheinend hatten wir auch Glück und es geschafft.

Allerdings muss ich sagen, dass wenn man manche Bosse hat es sicherlich nur sehr schwer mit 5-10 Mann schafft und dann auch noch 2 davon.

PPS: Ob wir nun tollen Gildenspass wie angedacht hatten, würde ich jetzt allerdings in Frage stellen. Irgendwie war es schon ziemlich anonym und solo-mäßig, da man ja den Hauptteil der 15 min alleine mit suchen beschäftigt ist. Grtoß kommunikation oder Spaß zusammen würd ich das jetzt nicht unbedingt sagen, dafür geht das auch alles iwi viel zu schnell.

(Zuletzt bearbeitet am von Zeozwei.4850)

Gildenmissionen und ihre Folgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Kann den Thread nicht wirklich nachvollziehen, muss dem TE auch in so ziemlich jedem Punkt widersprechen, außer: Empfinde es auch als enorm störend, dass Gilden sich gegenseitig stören indem der Boss nachm Fight respawnt im nirgendwo und die Suche für die andere Gilde von vorne startet^^Meist stehen bis zu 5 Gilden annem Boss und warten auf den Start…

Ansonsten:
Tschuldingung, aber wer sich mit ner 5 Mann Gruppe beschwert, dass er t2 oder t3 nicht hinbekommt, oder dass seine Leute keinen Bock haben aufs map erkunden, sich zeitlich absprechen etc. – der hat es in meinen Augen auch nicht verdient diesen Content zu spielen, weil er eindeutig nicht die Zielgruppe dafür ist.

Es handelt sich hier um Missionen! Eine Mission erfordert Aufwand, bedeutet einen gewissen Umfang und ein Maß an Absprache!!!

Wirkliche Gilden fressen Zeit, fressen sogar sehr sehr viel Zeit. Entweder jemand erklärt sich dafür bereit, oder man hat nichts als ne FL und sollte auch nicht mit Gildenmissionen liebäufeln, diese sind für Gilden gemacht und nur weil Gw2 1 Mann Gilden ermöglicht, sollte man nicht darauf pochen, dass jeglicher Gildencontent für jede “Gilde” machbar ist.

Aber glaub ich mach auch nen Thread auf, hab auch ne eigene Gilde ohne Forum, ts etc. aber immerhin schon Bank auf stufe 1 und ca. 1,4k Einfluß – finds nen Unding, dass ich mir weitere Member suchen muss um die Gildenmissionen zu machen oO

Sinnlos zusammen geschriebener Nonsens, sorry.

Erzählst was von könntest in jedem Punkt wiedersprechen, tust es aber in keinem.
Was keine Argumente?

Außer schön zwischen den Zeilen herablassend zu sein scheinst du nicht drauf zu haben.

Gildenmissionen und ihre Folgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Nun zu den Designschwächen:

2. Organisation. Tja wir haben kein TS3. Wollen eigentlich auch keins. So müssten wir jetzt „manuell“ 15 einzelne Leute auf die Maps schicken und schriftlich Rückmelden. Ich müsste mir viel aufschreiben oder viel merken Wahrscheinlich werden wir also auf gut Glück losziehen, mit drastisch geminderter Erfolgschance.

Du musst deine Leute nicht auf jede Karte schicken um die Bosse zu suchen. Wir porten gemeinsam zu der Zone, die dran ist und suchen sie dann ab. Das klappt meistens recht gut und kann man so auch in einer kleineren Gruppe machen.

3. Anscheinend können sich Gilden auch die Bosse wegschnappen. Die Zeit tickert, wir finden den ersten bzw. den zweiten Boss und dieser wird gerade bespielt oder jmd. wartet am Boss und hat seine Hand drin. Was macht man dann, warten?^^

Wenn jemand am Boss steht und wartet, dann muss man halt einfach zuschlagen. Derjenige hat dann leider Pech gehabt. Niemand kann einen Boss belegen.
Wenn eine andere Gilde bereits angefangen hat zu kämpfen, um so besser. Einfach mit draufhauen, der Kill zählt für beide Gruppen. Ist uns heute erst wieder passiert.

Gestern haben wir die Kopfgeldjagd zu 8. und heute zu 7. geschafft. Es ist machbar, auch für kleine Gruppen. Nur muss man, wie ich schon geschrieben habe, ziemlich viel Glück haben.

Danke für die Hinweise. So werden wir es wahrscheinlich auch machen und wenn es nicht klappt starten wir es noch einmal, bis wir es für die Woche geschafft haben.

@Anubarak: Warum muss man denn immer alles kleinreden? Ich würde sagen, mit 5-10 Mann sinkt die Erfolgswahrscheinlichkeit schon ganz schön.
Und glaub mir, für unsere Verhältnisse (alles Feierabendspieler und Schichter) sind wir schon recht aktiv, sonst hätten wir uns die Freischaltung nicht leisten können und noch 65k Punkte über. Und so schnell sind die Gildenpunkte nun auch nicht verdient mit 5-15 Mann über die Woche Online.

(Zuletzt bearbeitet am von Zeozwei.4850)

Gildenmissionen und ihre Folgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

BammBamm hat verstanden was ich sagen möchte.
Es geht einzig und allein daran ANet ein bissl die Augen zu öffnen, dass es selbst für so relativ aktive Gilden wie uns ziemlich schwer ist diese Missionen durchzuführen.

Wie gesagt ich kümmer mich schon die ganze Woche erfolgreich um Bündnisse und bin auch relativ zuversichtlich. Allerding habe ich ehrlich gesagt keinen Bock soviel Zeit und Mühe für einen eigentlich so lapidaren Inhalt aufzubringen.

Ich möchte nur ANet zeigen, dass der Weg den sie damit bestreiten vielen Leuten extrem arbeit und auch verzweiflung bereitet.

Gildenmissionen und ihre Folgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

macht doch einfach wenn euch die Einlusskosten zu hoch sind einen kollektiven fz Nachmittag….
einfach 2 3er Gruppen nehmen und 6 mal in fz rein
sind schon 1200 Einfluss, bei bedarf kann dann jeder noch 2g davon spenden und ihr bekommt 2000 Einfluss extra pro Person = 12000 wenn jeder mitmacht

wenn das gegen eure Philosophie geht kann ich euch auch nicht weiter helfen… jeder tut was er will kommt wann er will usw…. macht ihr dann auch was zusammen?

Klarer Fall von Message nicht verstanden.
1. Haben wir genug Einfluss.
2. Ging es nicht darum, dass wir nicht glauben es zu schaffen.
3. Machen wir sehr viel zusammen, was ich aber auch darauf zurückführe, dass es bei uns keinerlei Gängelei durch oder von etwas/jmd. gibt. Das hat sich jetzt durch die Missionen leider etwas geändert.

Gildenmissionen und ihre Folgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Bin ich deiner Meinung BammBamm.

Gildenmissionen und ihre Folgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Hätten sie alles gleichzeitig zum Freischalten gemacht, die Preise ein wenig gesenkt und den Content auch für 5 Leute möglich gemacht, hätte es keine Probleme gegeben.
Dann wären sie Ihrer Linie treu geblieben und hätten im Endeffekt genau die gleichen Ziele erreicht.

Gildenmissionen und ihre Folgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Lieber TE,

- Feste Termine setzen, das is jetzt aber nicht dein Ernst? Wenn ihr zusammen was machen wollt müsst ihr immer alle Zeit haben das hat jetzt nix mit den Missionen zu tun.

- Allen denen Wegmarken fehlen könnten z.B. zusammen als Gruppe alle Wegmarken freilegen. So haben wirs gemacht.

Ja aber natürlich ist das ein Problem für Gilden wo nicht permanent 10-15 Mann online sind. Für alles andere frag ich kurz im Chat: “Hey jmd Bock auf Instanz” jo dann melden sich entweder 4 oder man füllt noch bissl mit Randoms auf. Und ist das nun möglich? Nein, falls nicht spontan ne menge Leute ja sagt und die wiederum sind ja nicht immer online.

Und zu den Wegmarken. Das kann man sicherlich tun. Hab ja auch nicht gesagt das das unmöglich ist. Allerdings werde ich einen Teufel tun und den Leuten das anraten, weil eben da genau unsere oberste Gildenphilosophie gebrochen ist. Und es ist ja schon so, dass es schon sinnvoll ist, wenigstens die Wegmarken auf den Laufrouten der Bosse zu haben, um dann nicht lange auf port warten zu müssen.

Und für manche ist es eben nicht Sinn der Sache die Weltkarte aufdecken zu müssen
um für sie sinnvoll spielen zu können … nun sollten sie es zumindest.

(Zuletzt bearbeitet am von Zeozwei.4850)

Gildenmissionen und ihre Folgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Wertes ANet Team,

mit diesem, meinem bescheidenen Feedback bzgl. der Gildenmissionen, möchte ich Euch einige Schwächen im Design und in der Philosophie derer aufzeigen.

Zu Release habe ich eine kleine Gilde gegründet, da mir schnell klar wurde, dass man das Spiel alleine nicht vollumfänglich spielen kann. Das tat ich eigentlich nur, weil es den Anschein machte, dass man auch mit einer kleinen Gilde ohne große Regeln und Pflichten, sich den kompletten Content erspielen kann. Sonst wäre ich wahrscheinlich einer großen Gilde gejoint. Wir wuchsen und gediehen, spielten völlig demokratisch, ohne große Hierarchien und ohne Diskussionen zufrieden miteinander. TS3 brauchten wir nicht, große Abstimmungen waren nicht nötig und diese Philosophie innerhalb unserer Gilde fand und findet auch viel Zuspruch. Zusammen haben wir uns einige Gildenpunkte erspielt, in weiser Voraussicht auch gesammelt, so dass wir die Kopfgeldjagd relativ problemlos freischalten konnten.

Jetzt fängt das Problem in der Philosophie hinter diesen Missionen an.

1. Die Kosten der Freischaltung sind sehr hoch. Zwar nicht unmöglich, wie man bei uns sieht, aber wenn ich an die vielen anderen kleineren Gilden denke schon ein gewisses Problem, welches für Unmut sorgen könnte und bestimmt auch tut. Allerdings kann ich diesen Punkt noch halbwegs akzeptieren. Aber auch nur aus unserer Sichtweise.

2. Ich muss nun feste Termine ansetzten, wann wir diese Missionen angehen. Das zerstört unsere interne Philosophie, dass sich frei und ohne Zwänge ein miteinander spielen ergeben soll. Jetzt treten plötzlich Probleme auf, die es vorher so nicht gab. Nun kommt es nämlich zu Diskussionen wie: „ich kann zu diesem Termin leider nicht, können wir vielleicht einen andern finden?“ usw. und so fort. Jetzt bleiben mir nur zwei Möglichkeiten: entweder die Termine „diktieren“ oder umständlich einen Kompromiss finden, welcher aber eben nur ein Kompromiss ist.

Nun zu den Designschwächen:

1. Die Mitspieler müssen die 15 Maps freigespielt haben, da die Bosse random festgelegt werden. Was ist mit den Gildenmitgliedern die noch keine 80 sind? Was mit denen, die keine Lust darauf haben die Karten freizuspielen? Was mit Twinks? Naja gut lässt sich lösen, aber soll ich jetzt festlegen, dass möglichst alle ihre Karten freispielen sollen?

2. Organisation. Tja wir haben kein TS3. Wollen eigentlich auch keins. So müssten wir jetzt „manuell“ 15 einzelne Leute auf die Maps schicken und schriftlich Rückmelden. Ich müsste mir viel aufschreiben oder viel merken Wahrscheinlich werden wir also auf gut Glück losziehen, mit drastisch geminderter Erfolgschance.
3. Anscheinend können sich Gilden auch die Bosse wegschnappen. Die Zeit tickert, wir finden den ersten bzw. den zweiten Boss und dieser wird gerade bespielt oder jmd. wartet am Boss und hat seine Hand drin. Was macht man dann, warten?^^

Nichtsdestotrotz:

Mal abgesehen von den genannten Schwächen, sehen wir die Missionen einfach mal als Herausforderung, nicht als spielerische (denn ein Boss im Zerg umhauen ist das nicht) sondern als organisatorische. Bündnisse haben wir gebildet. (ich komm vor lauter organisieren kaum noch zum Spielen, vielen Dank hierfür) Diese Woche werden wir das erste Mal in die Kopfgeldjagd ziehen. Ich werde berichten, wie wir uns angestellt haben bzw. das System von ANEt.

Fazit:

Gute Idee, fragwürdige Umsetzung. Falls ANet wirklich erreichen wollte das große, gut organisierte (TS3) Gilden den Content leicht erreichen können und mittlere und kleine Gilden komplett ihre Einstellung zum Spiel ändern sollen, so möchte ich mich hiermit absolut gegen diesen Weg aussprechen.

Jetzt kann man natürlich sagen, ihr braucht doch diesen Inhalt nicht zu spielen. Ja stimmt, schön und gut. Allerdings wollen wir ja die Belohnungen. Welche wir zwar auch durch Fraktale bekommen (gehen wir auch täglich lvl 10) und durch Daylies. Aber zusätzlich mit Missionen ist verkürzt halt die Zeit. Und am Ende braucht man den Schmuck auch nur für Fraktale. Ergo eigentlich schon ein wenig sinnlos eigentlich.
grübel

Kopfgeldjagd Rang 1

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Hätte da nochmal eine Frage.

Kann man sich die Bosse nach Aktivierung aussuchen oder sind bei Rang 1 zB 2 Random Bosse vorgegeben?

Wenn ja heisst das ja, dass man nicht nur die Freischaltung brauch, auch noch genug Leute und jeder sollte auch noch die Maps freigespielt haben und letztendlich kloppt man sich auch noch mit anderen Gilden rum wenns richtig doof wird.

Ohje.

For The Living (FTL) Millersund

in Gilden

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Wir, eine kleine (von Lags seit dem 26.02. geplagte) familäre Feierabendgilde mit ausgebauter Stufe für die Kopfgeldmissionen suchen nach weiteren, freundlichen und zwanglosen Mitspielern.

Motto: Jeder darf machen, was ihm Spaß macht.
Größe: 10-15 Leute immer online.
TS: Nicht vorhanden, also auch keine Pflicht.
Instanzen: Täglich, wie wir gerade Spaß daran haben.

Suchen: Feierabendspieler, Veteranen und Gildenbündnisse.

Kleinere Gilden können gerne mit uns in Kontak treten, wie wir z.B. die Gildenmissionen zusammen erfolgrei absolvieren können.

Wenn ihr interesse habt, so melden euch gerne bei mir per Mail oder einfach direkt im Spiel.

Euer ZEOZWEI

Edit: Server Millersund

Kopfgeldjagd Rang 1

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Dank dir … tolle page, sowas hab ich gesucht

Kopfgeldjagd Rang 1

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Hallo zusammen,
da wir mit unseren Ressourcen sehr sparsam sein müssen, hätte ich vorab gern paar Infos zu der Kopfgeldjagd Rang 1.

1. Welche Karten sollten alle aufgedeckt haben?
2. Spawnen die Bosse immer in den selben Karten? Also auf Rang 1 zB immer auf den selben 2 Karten?
3. Wieviele lvl 80er brauch man so ca.?
4. Wielange hat man Zeit?
5. Was gibts bei Erfolg und in welchen Intervallen kann man das wiederholen?

Bitte nur Leute posten, die diese Fragen beantworten wollen.
Im Vorraus schon einmal vielen Dank an Euch!

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Ich fühle mich resigniert.

Arbeitet wirklich jmd. dran? Gabs in 7 Tagen wirklich noch keine Erfolge?

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Wie seit nun mehr wie 6 tagen immer noch lags ungalublich sowas hab ich in 13 jahren mmos noch nie erlebt….

Da schließe ich mich absolut an.

Konnte mich heut das erste mal seid 2 Tagen überhaupt wieder einloggen und bin jetzt dabei die Gilde zu beruhigen und Schadensbegrenzung zu betreiben.
In 6 Monaten mühevoll aufgebaut, in 1er Woche stark am zerbröseln.

WLAN zerschossen?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Gerade nach Start des PCs eine halbe Stunde im Inet gesurft = alles läuft super.
Tja dachte mir da probierst mal GW aus.
Eingeloggt, massiv lags, sogar die Grafik scheint probleme zu haben und nach 30 Sekunden DC —> WLAN geht ab da im 2 Sekunden Takt immer aus und an.
PC neugestartet und alles ist wieder normal.
Ein anderes Online-Game zum Test gezockt. Alles läuft tadellos. Keine WLAN Abbrüche.

Also irgendwas scheint ganz arg kaputt zu sein.

WLAN zerschossen?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Hallo Zusammen,
ich bin leider auch einer von denen die seid letzten Donnerstag unter massiven lags und disconects leiden.
Gestern habe ich den Rat mit dem Port 80 freigeben befolgt, was keine Besserung bescherte, außer dass die WLAN-Verbindung jetzt alle paar Sekunden fehlschlägt.
Habe die Änderung an der GW exe Verknüpfung gleich rückgängig gemacht.
Allerdings bleiben die andauernden Miniabbrüche.

Kennt evtl. jmd so ein Problem und kann mir weiter helfen?

Millisekunden-Tot-Dauerzustände-Dauerstun-Frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Ich möchte mich von der Random Diskussion distanzieren. Evtl. habe ich die Überschrift nicht komplett zu ende gedacht. Wichtiger war mir eigentlich über die Dauerzustands- und Dauerstun-Spielmechanik in manchen Situationen zu diskutieren und wie es euch dabei geht. Ich finde das System mit den Zuständen und Segen ja prinzipiell toll, aber eben an manchen Stellen nicht zuende gedacht, wie zB evtl. einen CD einzuführen einen bestimmten Zustand wieder zu bekommen (zB 5 Sekunden oder so)

Die Verknüpfung zu den sogenannten “Randoms” ziehe ich dabei, dass dieses System eben solche Gruppen eher zum scheitern verurteilt.
Ich Spiele ca. 70% Gildeninis und 30% Random … mal war es mies bis miesest, mal aber auch unerwartet genial.

PS: Ich versuch mal den Threadtitel zu ändern. Da nur 3-5 Posts auf das eingehen, auf dass ich hinaus wollte.

Millisekunden-Tot-Dauerzustände-Dauerstun-Frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Zu den Instanzen: Ich lvl gerade in Ascalon und es ist mal so, dass man fast zu 50 % an der Stelle bei den Bauten aufhören kann, da es fast immer 1-2 Leute gibt, die nicht schnell genug dran sind bzw. zu wenig Schaden machen.
FZ Weg 2 die Stelle am Ende selbes Problem, eigentlich locker schaffbar, aber oft ist auch iwi der Wurm drin. Will auch fast keiner mehr machen den Weg.

@StarFox: Sag mir doch mal genau warum die Inis randomfreundlicher geworden sind?
Spawnpunkte nützen mir im Kampf auch nix. Gefühlt ist man mit seinem 80er durch das downgraden schlechter geworden. Man kann nicht porten und nicht rezzen.
Also ich finds verschlimmbessert.

Zu den Zuständen und Stuns: Wie gesagt ich hab 3 Skills Stuns zu brechen und Zustände zu entfernen und das ist auch notwendig. Meist reicht das auch völlig aus aber an bestimmten Stellen im Spiel merkt man warum es daran krankt.
Schon mal jmd in der Sylvari-Story gegen den Alptraumhof gekämpft oder in Löwenstein die Patrolien-Quest an der Bank? Man springt ins Gefecht, bekommt bis zu 4 Zustände verpasst, die stacken teilweise auch noch wenn diese von mehreren NPC kommen, 2/3 vom Leben sind sofort weg, man entfernt Zustände alle und will kämpfen und zack, alle 4 Zustände wieder drauf tot.
Kennt ihr noch die Spielzeuggolems? Mach als low lvl mal ne Kiste auf mit nur Golems, das ist Freude.
Gestern beim lvln in Blutstromküste, relativ up-to-date das equip, bei den Asura da unter Wasser. Habs 5 mal probiert gegen 2 Asura-Assasinen zu kämpfen. Keine Chance, weil Zustände stacken.

Wie gesagt, am Ende geht man halt weiter oder schaffts doch irgendwie, aber immer mit ein bissl Frust und kopfschütteln.

"Schnitzeljagd" für Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Soweit ich weiß, soll das später diesen Jahres kommen. Gabs auch ein thread drüber.
Gemacht sollte aber wirklich etwas dran werden. Meine Meinung.

Millisekunden-Tot-Dauerzustände-Dauerstun-Frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeozwei.4850

Zeozwei.4850

Hi lieber Community,

erstmal kurz, ich mag Randoms und will auch mit Randoms zB in Instanzen gehen.
Zweitens, ja wir gehen auch in Gilde jeden Tag Inis.
Drittens Arena-Net macht einen tollen Job, mit GW2.

Aber, 2-3 Sachen verderben mir immer mehr den Spielspass:

1. mit Randoms (also Leuten die sich nicht kennen, bzw auch Spielern die nicht am
Higscore nagen) machen Instanzen zu 80% wirklich langsam keine laune mehr.
Ich geh ja schon random die einfachen Inis, seh zu nicht zuviel zu erwarten, aber
was da so manchmal am Abend passiert ist schon negativ. Ich glaub das sind
nicht mal die Leute (alle wollen ja gewinnen und sind meistens auch super cool)
aber die Mechaniken in GW2 (Punkt 2) machen Random gruppen das leben
nicht einfach.

2. Die Mechaniken. Auch solo merkt man das öfters, gerade im Nahkampf.
Bitte wozu hab ich 3 Skills Zustände entfernen, wenn diese innerhalb
millisekunden alle wieder drauf sind? Warum gerät man in Dauerstuns und stirbt
mindestens fast ohne was machen zu können? Das lösen andere Spiele zB
besser, durch geben von einem CD auf diese Stunart/Zustände.

3. All das wäre doch kein Problem, wenn Ihr die Inis zB überarbeiten würdet.
Wolltet Ihr das nicht auch? Ich finde fast alles ist komischer geworden.
Hätte gedacht, geht eher in die Richtung, wie das Mob-Verhalten in den
Fraktalen, das ist ja besser, nicht so auf Millisekunden ausgelegt und trotzdem
fordernd.

4. Quintessenz, ich spiele seid Release. Mich nerven die selben 3 Sachen immer
mehr und langsam tun mir auch die Finger und Arme weh vom permanenten
rumgerolle, ausgeweiche, millisekundenreagiere und Skills für Zustände
enfernen gedrücke !!!
Mal sehen wie lange mir das noch Spaß macht.

Wenn Ihr diese Punkte bitte mal überdenken könntet, würdet Ihr mir so ziemlich das
tollste Spiel was gibt und gab bescheren und mich noch ganz lange binden können.

Mich würde gern interessieren, was Ihr anderen davon haltet. Bitte aber sachlich und
ohne Totschlagargumente, ala ihr wisst schon,

Danke Euer Zeo