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Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Erwartet ihr ernsthaft, dass man nach 30 Minuten und ein paar getöteten Mordrem gleich dem Händler sämtliche Sachen weg kaufen kann? Stack hin oder her, ihr müsst auch schon noch n bissl spielen´.

-Mp

Glaub gegen bissl spielen hätte hier auch niemand was. Aber wenn man nach 4 Tagen vielleicht 2-3 oder 4 Sachen vom Händler kaufen kann, dann ist das schon übertrieben. Falls die Belohnungen nicht wesentlich erhöht werden.

Warum muss man alles haben? 3 bis 4 Teile reichen doch. Dann setzt man sich ein Ziel, welche Dinge einem besonders lieb sind und erspielt sich diese. Ihr bekommt den Hals nicht voll, das ist das größte Problem.

-Mp

Du hast absolut recht. Man muss ja nur 45h spielen um einen der Kopf Skins zu erhalten. Moment wie lange geht das Event noch einmal? 4 Tage? Super dann muss ich ja nur etwas über 11h am Tag spielen und ich hab das eine Teil. Wahnsinn wie wir den Kopf nicht voll bekommen können.
Im ernst mich interessiert garnichts was es da gibt. Ich würde das Event maximal zum Klingenscherben farmen nutzen aber bei dem Loot ist es wenn man den Aufwand betrachtet nichtmal unter den schlimmsten Umständen wirtschaftlich.

Woche 5: Kodash - Jade - Auguren

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Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Ui ich freue mich. Euer Abgang damals hat eine lange Durststrecke verursacht da es kaum Coms gab die so geleadet haben. Das hat sich erst in letzter Zeit geändert.
Bin vorallem froh das die Spieler die morgens bis nachmittags immer den Liebsche versohlt bekommen haben nun Unterstützung bekommen.
Kann hier jeder erzählen was er will aber es hat keinen Spaß gemacht gegen 40 Gegner zu deffen wenn man zu 10. war.
Wie ihr hierher kommt ist mir egal bei mir hat sich auch keiner angemeldet. Freuen tu ich mich trotzdem.

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

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Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

@ Romek, mit egal soll er seine waffen stellen, wird aber nix nutzen, wenn keiner zum deffen kommt^^. Somit trollt er sich wohl selbst

@ fudashi, wenn ich jeden respektiere, habe ich mehr “Freunde” als Feinde. Man hat es ja diese Woche gesehen, Kodash erweisst Respekt gegenüber Vizunah und Beide Server lassen sich in Ruhe.

Leute wir Spielen hier ein PvP Spiel = Players vs. Players bzw. RvR = Realm vs. Realm.

Denkt ihr das System wurde demnach so gemacht, um zu sagen. " Ja Kodash, gogo gibt alles, ich find euch soo stark, dass ich total Respekt hab!" Leute ihr selbst sagt es doch immer: “Es ist nur ein Spiel!”

Respekt ist nicht immer = Fairnis.

Warum sollte ich anderen Wertschätzen? Ich geböre ein wenig Respek gegenüber. Dieses Zeichne ich mit GG = Good Game!

So aber ih schätzer eher meine Truppe (Wertschätzung), Dazu mein ich jeden Random. Und dennoch, wenn ich jedes mal zu jeden Server Schreibe.

“Sauber Leute, bin stolz auf euch!” Frag ich mich ob ich mich Selbst belüge oder ob ich den Server einfach nur gut find, wähend genug andere Spieler sich denken. “Ähm spielt der Mefk auf unseren Server oder auf deren?”.

Der Server Kodash kann froh sein euch zu haben (Forentroll´s etc.). Hinzu von anderen Gilden. Dennoch werd ich als Gegner sie nicht Wertschätzen.

So muss ich ja jedes mal im Ts sage: " Oh Oh wartet Leute das ist die und die Gilde, bitte nicht atk." Da ich ja ein Allgm. Zerg führe. D.H. es sind auch dort aufgestiegene Spieler.

So Fudashi, wenn auch du jeden respektierst, frag ich mich hast du dann noch 1 Ziel? Damals bei RG oder ECL, jeder hat gesat. “WTF Da kommt ECL oder RG also umgehen oder drauf da!”

Also sollte ich wohl ab jetzt jeden meiner Gegner respektieren um Spaß zu haben?

Lieber lass ich die Leute Haten, so dass defenitiv ein Hass entsteht um leute wie uns Platt zu machen.

Und für euch nochmal: Respekt (lateinisch respectus „Zurückschauen, Rücksicht, Berücksichtigung“, auch respecto „zurücksehen, berücksichtigen“) bezeichnet eine Form der Wertschätzung, Aufmerksamkeit und Ehrerbietung gegenüber einem anderen Lebewesen (Respektsperson) oder einer Institution. Eine Steigerung des Respektes ist die Ehrfurcht, etwa vor einer Gottheit.

Wow da hat einer aber wirklich 0 Plan was es bedeutet Respekt zu haben.
Gut das es sich dabei um ein Einzelschicksal handelt.

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

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Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Ja Kodash’s mimimimi und die WS zum reset.

Es wäre vll noch wichtig zu erwähnen das das meine Meinung ist und ich nicht weiß wie die Mehrheit der Spieler auf Kodash darüber denkt.
Ich unterstelle auch nicht Flussufer das sie exploiten sondern prangere das Handeln einzelner Spieler an.

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

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Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Wer redet hier von Gamebreaking? Doch wohl nur du.
Ich gehe da auch nicht weiter darauf ein. Keiner traut sich zu beantworten wieso es ok ist einen Vorteil durch Echtgeld zu erlangen welchen nur durch Geld außerhalb des Spiels zu erwerben ist. (Und dazu auch noch ziemlich teuer)
Alleine schon aufgrund dieser Tatsache ist es absolut erbärmlich wie diese Praxis verteidigt wird.

@chuuuuucky:

Also schreibt mir das Spiel vor welche Hardware ich zu nutzen habe?

Ok ! Leute? Wir spielen jetzt alle mit einem Apple PC. Fertig aus. (:

Sorry chuuuuucky, doch wäre es ein Bug/Exploit wäre zunächst ein Statement von Anet da. Zudem wäre dieser Bug nun schon seit dem Release vorhanden. Wäre er so spielentscheident und vor allem wäre dieser “Bug” ein BUG dann wäre er längst gefixt.

Danke.

Keiner schreibt dir deine Hardware vor. Es wird legiglich darum gebeten diesen bug nicht auszunutzen. Oder entsteht ein Zwang durch den Besitz eines 4k Monitors diesen Exploit auszunutzen? Ihr solltet verstehen das nicht die 4k das Problem sind sondern das Sichtfeld. Und jeder der einen 4k monitor besitzt kann davon absehen diesen exploit zu nutzen.

(Zuletzt bearbeitet am von chuuuuucky.8532)

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

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Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Das Ergebnis das durch die veränderte Auflösung entsteht ist ein Bug nicht das verstellen der Auflösung. 4k ist ok, das man dadurch einen Vorteil bekommt jedoch nicht.
Deshalb sollte jeder Spieler der die Möglichkeit dazu hat HD+ Auflösungen zu nutzen auch davon absehen das auszunutzen.
Ist das schwer? Und vorallem wenn man einfach mal dem gesunden Menschenverstand folgt und sich fragt ob es gewollt sein kann durch den Einsatz von Geld außerhalb des Spiels einen Vorteil zu erlangen sollte man doch zu der klaren Antwort NEIN kommen.
Oder hab ich was verpasst und im Gem Shop gibt es 4k Monitore zu kaufen?
Manche hier blenden diesen Fakt einfach aus um ihre Handlung rechtfertigen zu können sollten sich damit aber dringenst einmal auseinander setzen.

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

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Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Immer toll zu sehen wie Leute diesen Exploit auch noch rechtfertigen. Exploits sind bugs die vom Spiel ermöglicht aber nicht gewollt sind.
Besonders gut sind Exploits daran zu erkennen das sie Content überflüssig machen oder einen unfairen Vorteil verschaffen.
Und Unfair trifft es hier wohl am besten. Nur eine absolute Minderheit kann dieses “feature” nutzen was es wenn man einfach nur der Logik folgt zu einem Exploit macht.

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Ernsthaft? Da wird exploited was nun garnicht geht und dann wird mit normalen Spielmechaniken argumentiert? Dank nochmal darüber nach was du da von dir gibst.

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Nein es beißt sich nicht. Ich sage wir haben nachts und über den Tag größtenteils keine Chance gegen Vizu. Könnten aber zur Primetime Vizu ordentlich den Liebsche versohlen weil wir quasi mit doppelter Mannstärke anrücken.
Das beißt sich nicht sondern das ist die Situation. Das Bündnis wäre 2/3 der Zeit nutzlos und in der Primetime ein Armutszeugnis denn da brauchen wir das Bündnis nicht sondern müssten nur unseren Fokus etwas justieren. Würde aber nichts am Endergebnis Vizu = 1. ändern.
Wir sind also zu schwach um eben außerhalb der Primetime zusammen gegen Vizu vorgehen zu können. Sind aber zur Primetime zu stark um meiner Meinung nach ein Bündnis notwendig zu machen.
Und ich wiederhole es uach gerne nochmal. Es würde wahrscheinlich schnell zu einem riesen geflenne ausarten sobald mal irgendwas passiert was Bündnispartner nicht miteinander machen sollten. Ganz zu schweigen davon das ich nicht glaube das Flussufer den 3. Platz akzeptieren würde.

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Ich finde ein Bündnis recht Sinnlos. Was passiert denn wenn wir ein Bündnis mit Flussufer schließen?
Kodash ab 12 Uhr nachts bis abends um 6 ubuff, (vll. 3h mal ohne ubuff) dann ca. 6h recht aktiv und dann wieder ubuff. (Ewige mal ausgenommen da ist immer was los)
In der Zeit kämpft Flussufer praktisch schon alleine gegen Vizu wenn es bei ihnen denn überhaupt besser aussieht.
Und in der Primetime? Da können doch beide Server super mit Vizu mithalten. In den 6h macht es keinen Sinn zusammen zu arbeiten weil gerade in diesen 6h das Matchup halbwegs ausgeglichen ist.
Also was bringts was hat einer unserer Server denn davon? Es würde nur so enden das wir uns gegenseitig in den Rücken fallen sollte kodash es irgendwie schaffen den 2. zu halten oder die chance sehen doch noch 2. zu werden und dann wäre ab Mittwoch oder Donnerstag das geheule größer den je.
Dieses Verbünden würde ich befürworten wenn es das Matchup effektiv ausgleichen könnte. Aber das kann es nicht. Vizu wird 2/3 der Zeit dominieren und einzig zur Primetime könnten wir Vizu dermaßen einen vor den Latz knallen das sie nichtmehr wissen wohin. Aber das wäre ja auch Witzlos und hätte nichts damit zu tun ein Matchup auszugleichen sondern ganz im Gegenteil ein Matchup für eine Partei richtig unfair zu gestallten.

Woche 2: Kodash - Elona - Seefahrer

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Ich weiß ja nicht wie die Elona Nachtschicht so drauf ist aber selbst wenn wir aktiv und gewollt zusammen Spielen halte ich das wegen der mangelnden Abdeckung nicht für möglich SFR vom ersten Platz zu jagen. Kodash ist vll. 6h richtig aktiv (im bessten Fall) und mindestens 10 – 12h richtig inaktiv.
Und ob Elona diese mangelnde Abdeckung ausgleichen kann bezweifel ich mal.
Am Ende wäre der idealste Ausgang Elona – SFR – Kodash. Das ist die einzige alternative die noch halbwegs realistisch ist.
Und von uns zu verlangen das wir eure Erfüllungsgehilfen werden das will von uns bestimmt keiner.
Also bitte von taktisch unklug nur dann reden wenns auch wirklich so ist. Für uns auf Kodash macht es keinen Unterschied ob wir mit SFR, mit Elona, oder gegen alle kämpfen. Wir wissen wo wir stehen und können uns ganz unserem Spielspaß widmen.

Keiner kümmert sich ums Deffen!

in WvW

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Komm nach Kodash wir deffen unser drittel Minimum und wenn es machbar ist noch mehr, was zugegebener Maßen im T1 aber recht schwer zu bewältigen ist.
Zumindest bei uns werden deffer noch sehr geschätzt.

Vorschlag - Turmausbaustufen in Punkte eintauschen

in Vorschläge

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Hey zusammen,

zunächst mal ein Danke für die bisherigen Meinungen.

Da die Frage aufgekommen ist wer belohnt werden soll, noch ein kleiner Nachtrag dazu -> der jenige der claimt und aktiv ausbaut soll auch belohnt werden.

Belohnungen soll es via Truhenform geben ähnlich wie ein Level Up. Optional kann man natürlich auch alle weiteren Deffer beteiligen die zb. länger als eine halbe Stunde im Turm sind und sich aktiv beteiligen oder eine gewisse Anzahl an Events absolviert haben.

Die Geschichte mit den “Trollen” wäre die gleiche wie jetzt auch. Sofern möglich kann Spieler XYZ.0815 claimen wie er will und sein Unwesen treiben.

Das Argument mit der Nacht finde ich tatsächlich sehr stichhaltig. Eine Lösung könnte sein, dass ein Verkauf der Festungen nicht zwischen 0.00 – 09.00 Uhr möglich ist.

Die Idee ist natürlich nicht ready to roll sondern soll im Dialog erstmal sachlich diskutiert werden

Auf einen erfolgreichen Saisonstart

Spiffytool

Leider gibt es auch da ein Problem. Dann würden Leute die billigen Ausbauten wie Händler etc. anschmeißen und zack wären sie deffer. Problem dabei ist nur das jemand die ganze Zeit Mats gespart hat um z.B die Wegmarke anzuschmeißen.

Der Erste Schritt den man verfolgen sollte wäre definierte Rollen für das Deffen etc. zu erstellen.
Am naheliegendsten wäre es natürlich dailys dafür einzuführen.

Unkritisch

defensiv wvw daily: Waffen benutzung. Benutze 30 Belagerungswaffen. (aka. Despawn timer resetten.)
defensiv wvw daily: Strukturverteidiger. Verteidige ein Gebäude gegen feindliche Eindringlinge. (1 pro Tag)
defensiv wvw daily:

Kritisch:

defensiv wvw daily: Reparieren. Repariere 100% (5% pro 2 einheiten)
defensiv wvw daily: Bauen. Baue 5 Belagerungswaffen.
defensiv wvw daily: Baue einen Turm um eine Stufe aus.

Mir fällt da nun nicht mehr ein aber das wäre wohl das einfachste ohne neue Mechaniken einzuführen.

Was Mechaniken angeht muss man eben schauen wie es beim Angriff abläuft. Es gibt ein Ziel das es zu erreichen gilt indem man Hindernisse aus dem Weg räumt. Das fordert ständige Aktivität von den Spielern und genau das muss auch in der Defensive erreicht werden.
Es wäre nun z.B möglich einem Turm 2 Grunddeffplätze einzurichten. Personen können zum Quartiermeister gehen und dort einen der Deffplätze besetzen.
Diese Spieler sind in diesem Turm dann als Scouts geführt. Man könnte nun 3 Punkte in einem Turm einführen welche sich bevorzugt an Stellen befinden die für das Scouten sinnvoll sind. Die scouts haben nun jeweils ihren ganz persönlichen Timer und müssen diese Punkte alle 5min reseten. Als Grundvorraussetzung würde ich dann mal 3 resets, also 15min ansehen. Danach bekommt man eine Kiste zugewießen die etwas Loot und Gold enthält und gut ist.
Es sollte etwas recht interessantes geben für das es sich lohnt 15min aufzuwenden sodass Innerhalb eines Abends jeder im Zerg mal Scouten will um sich die Belohnung zu sichern.
Verliert man den Turm innerhalb dieser Zeit kriegt man keine Belohnung. Das ist natürlich ärgerlich wenn man Hilflos zusehen muss aber aus meiner Sicht die einzige Möglichkeit die verhindert das Afk Spieler nur blöd rumstehen und auf nichts reagieren.
Bei insgesamt 2h die man in diversen Türmen und Festungen mit dem reseten von diesen Aktivitätskreisen verbracht hat könnte noch eine Truhe winken aber das ist dann natürlich nicht dem Zeitaufwand entsprechend und vorallem für die gedacht die sowieso schon oftmals Stundenlang am Tag in den Türmen und Festen scouten.
Zusätzlich wäre es wenn ich nur an Schloss Steinnebel denke intressant wenn der Scout ganz eigene Skillsets bekommen würde die das Movement innerhalb des Turmes und der Festung interessanter gestalten. Man denke da nur an das vorletzte Event glaube ich in dem man ein Rennen bestreiten konnte in dem man besonders hoch springen, schnell laufen oder gar teleportiren konnte. (Cool wäre es durch Wände sehen zu können und so nicht auf die Mauer muss um Angreifer zu erspähen.)
Klare Einschränkungen wären das man seinen Status verliert wenn man sich z.B länger als 2min vom zu bewachenden Objekt entfernt. Oder der Timer setzt sich zurück wenn man seine Kreise nicht ordnungsgemäß resetet.
Sollte ein Angriff stattfinden der erfolgreich abgewehrt wird erhält man die Kiste sofort. Dafür müssen die Gegner aber in den Turm eingedrungen sein. Und für diese Zeit stoppt dann auch der Timer weil man dann Weißgott besseres zu tun hat.
Das ist natürlich nur eine Idee aber das wichtigste dabei ist das man das deffen zu einer offiziellen Sache macht. Die einen beschäftigt hält und sich dann auch lohnt.

Vorschlag - Turmausbaustufen in Punkte eintauschen

in Vorschläge

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Klingt zunächst einmal gut und Server die die Gesamt PPT nicht interessieren ist es sicher eine gewisse Genugtuung allerdings gibt es dort wieder viele Dinge die hinterfragt werden müssen.
Wann bekommt man solch eine Belohnung? Wann steht sie einem zu? Kommt dann nicht der Zerg alle h mal für 5min vorbei um dann ebenfalls die Belohnung abzustauben. Würde es sich dann lohnen zu deffen?
Was ist mit Servern die ihren Gegnern Haushoch überlegen sind. Wir kriegen gerade von Vizu aber sowas von einen auf die Schnauze die könnten teils 3 bis 4 mal innerhalb von 24h ne T3 Garni verkaufen und wieder aufbauen wenn sie denn wollten.
Das Problem ist doch das zuallererst definiert werden muss ab wann jemand deffer ist der die Belohnung erhalten soll. Diese Einschränkungen müssen groß genug sein um es für den Zerg uninteressant zu machen diesen auch erhalten zu wollen. Sonst endet es so das ein Zerg eben eine 5min Gedenkpause im Keep macht und die Belohnung dann mit nimmt obwohl andere sich den Liebsche aufgerissen haben um das Ding auszubauen und zu scouten.
Ergebnis: Jeder läuft wieder im Zerg solange regelmäßig in den Festungen vorbei geschaut wird.

Ich wäre dafür das man mal über die Definition eines Deffers ein bisschen nachdenkt. W as muss dafür alles erfüllt sein? Dann kann so eine Idee durchaus interessant werden.

Kodash - Vizunah - Seefahrer

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Und die Garantie das wir in die Goldliga kommen jihaaa. :P

Meinungen zum Blutgier Update

in WvW

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Wir hatten gestern einen größeren Zergfight gegen Jade auf deren GL und die hatten 2 mal den Buff drauf. Wir hatten keinen Buff zu dem Zeitpunkt. Nach circa 10 min wurde die Überzahl an Jades geschlagen (thx an Wutgart).
Also selbst im größeren Zergfight is der Buff nicht so extrem ausschlagebend.

so long

Es ist ja auch Situationsabhängig. In diesem Fall wird die Ursache gewesen sein das ihr … nunja… gegen Jade gekämpft habt.
Falls sich da zu den alten Elona – Kodash – Jade Zeiten nichts geändert hat könnt ihr froh sein das sie gekämpft haben.

Kodash - Ödnis - Seefahrer

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Nur der Interesse halber. Stimmt es das auf Kodash gefordert wird, weniger Punkte zu machen um nicht in die “Gold-Liga” zu kommen? Man hört da so Gerüchte von Spielern die mit dieser “Taktik” nicht allzu sehr zufrieden sind.

Da SFR gerade sehr effizient arbeitet glaube ich das wir das nicht absichtlich machen müssen.

Angriff Scarlets Diener

in Mechanisches Chaos

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Alles blödsinn. Gestern abend ist ca. alle 15 min ein neues Event gestartet. Ich bin zwar selbst dann im Überlauf gelandet wenn ich sofort geportet habe aber dort war dann auch immer das Event so am laufen wie auf der Hauptwelt.
Als Commander konnte man das ganze danna uch ein bisschen lenken indem man die Gruppen immer weiter aufsplittet.
So ist das Event im Eisklammsund als jeder gemacht hat was er will episch gescheitert jedoch beim darauffolgenden Event waren 4 – 5 Commander unterwegs die bevorzugt Scarlets Gruppen gemacht haben während Kleingruppen sich um die Flammlegion bzw. Ätherpiraten gekümmert haben. Wir waren 10min vor Ende fertig, nur durch Koordination.
Die erforderliche Koordination und schiere Masse machen das Event wenigstens etwas schwerer und somit kann es auch schnell mal scheitern was ich gut finde.
Was wirklich dumm gelaufen ist das ich es nicht einmal geschafft habe mit der Gruppe im gleichen Überlauf zu landen weil sich diese so rasant füllen.

Kodasch - Jademeer - Seemannsrast

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Naja solange die auch aso aufeinander rumkloppen wie wir das unterienander gemacht haben sollte das ja keinen Unterschied ausmachen.
Wäre natürlich fatal wenn hier plötzlich eine französisch -französische kooperation stattfinden würde. Wäre aber auch nicht die feine Art.

Wie Vizunah über Elona denkt;)

in WvW

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Wenn man nur gefrustet ist hilft eine Reduktion der Foren und Ingame Aktivität.

Kodasch - Jademeer - Seemannsrast

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

ich muss sagen das matchup macht richtig richtig spass. der allgemeine skill level bei sfr ist sehr hoch und man hat bei gleicher gruppenstärke wirklich super fights. elona und jade sind da bei der individuellen spielstärke, was ich bisher beobachtet habe, um einiges schwächer ( außnahmen bestätigen die regel )

wegen mir können wir noch 12 wochen gegen sfr spielen. was mit jade passiert ist mir egal

Danke. Denke kann das im Namen des Servers wohl zurück geben, u.a. an den “widerlichen” Waldläufer, wovon man auch nicht sehr viele Exemplare findet.
Neulich meinte einer, 10 Kodaschler können gefährlicher sein als ein ganzer Zerg. Das trifft es wohl ziemlich genau. Vorallem die Bukas sind extrem starke Einzel- und Kleingruppen-Spieler, wie man sie wirklich selten findet (wirklich so). Daher weiß ich für meinen Teil den Kommentar sehr zu schätzen und gebe es bei Gelegenheit gerne auch weiter. Ich fürchte zwar, dass wir weiter nach unten segeln, weil hier viele Gilden weg sind oder noch gehen (u.a. VcY, Riot, Osc, RG, Boon, sIN, Votf (nun schon länger), Opt (mit Ende der Woche) + Randoms), aber gegen Kodasch spielen ist ziemlich interessant und verhältnismäßg abwechslungsreich im öden WvW-Routinetrödel.

LG
ps.: liebe Servertouristen: wir haben in der Regel keine Wartezeiten ;-)

Hm das ist sehr schade. Dabei wäre jetzt die ideale Zeit um sich neu zu sammeln. Ich verstehe es nicht wieso Gilden genau dann gehen wenn sie die Chance kriegen dem Server neues Leben einzuhauchen. Gerade jetzt wo vorallem SFR nicht nur einen neun Gegner, sondern gleich 2 hat. Ein völlig neues Matchup.
Aber immerhin könnt ihr euch sicher sein das es T2 bis T4 wesentlich abwecheslungsreicher zugeht als im T1. (Zumindest so wie mans gehört hat. Elona scheint ja seinen Spaß zu haben.)

Kodasch - Jademeer - Seemannsrast

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Joa sei ihnen gegönnt. Wir hatten nachts noch nie die Power um entschlossene Nightcapper aufzuhalten wenn es also daran scheitert kann uns das ja herzlich egal sein.
Wichtig ist das der Spaß da ist wenn der Großteil spielt und das ist denke ich gegeben.

Elona vs Vizu vs Deso

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

So wirds laufen sie werden schon gemerkt haben wo der Hase lang läuft und richten sich entsprechend auf Nightcapping ein um da die Punkte zu machen.
Irgendwie schade für euch aber was soll man da groß machen außer weiter draufhaun.

Kodasch - Jademeer - Seemannsrast

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Naja am Nightcapping ändert sich nichts nur weil Elona nun weg ist.
Das heißt die 10k Punkte verlieren wir über Nacht trotzdem.
Was wir in unserer Punktestatistik nun merken ist die schlechtere Morgenabdeckung aufgrund unserer Gildenabgänge.
Das dürften so grob die Anzahl Punkte sein die uns über den Tag als Polster auf Jade fehlen.
Müssen wir mal schaun wie wir die anderweitig wieder reinholen.
Gestern mit KoA wars ja sehr lustig auf den Seefahrer GL nette Aktionen dabei. Aber auch Respekt an die Seefahrer welche unsere Homelands beinahe komplett grün gefärbt hatten.

Kodasch - Jademeer - Seemannsrast

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Je besser ihr da oben abschneidet desto besser sehen wir hier im T2 aus die es mit euch ausgehalten haben.
Gleichzeitig müssen wir auf Kodasch nun zeigen das Jade gegen uns einstecken kann wenn keine Macht wie Elona mehr an unsere Tore kopft.

(Zuletzt bearbeitet am von chuuuuucky.8532)

Kodash vs Elona vs Jade [3.5. - 10.5]

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Elonas Masse/Offensive + Kodashs Defensive? Klingt aber eher wie nach nem sehr guten Plan als ein Geruecht. :P

Die besten Gilden Deutschlands versammeln sich auf einem Server kloppen sich ins T1 hoch und verhauen Vizu das wäre mal ein Masterplan
So in 10 Wochen wenn eh wieder alles festgefahren ist?
Ich bringe den Tee wer das Gebäck?

Kodash vs Elona vs Jade [3.5. - 10.5]

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Hehe naja dazu bekommt ihr bei einem Aufstieg auch so schnell nichtmehr die Chance.
Ich bin gespannt wie es dann in 4 Wochen aussieht. Alles ist wieder gewöhnlich. Routine macht sich breit und je nachdem wies läuft realisiert man zum ersten mal das man vll. doch wieder was anderes sehen möchte. (Ich hoffe ja das ein deutscher Server Vizu den Hintern versohlt * träum *)
Ich hoffe dass das dann auch klappt wenn nicht – naja ich hoffe eure Com gibts in 10+ Wochen noch bzw. hoffe ich das A-Net tatsächlich ende des Monats am System schraubt um das ganze zu entschärfen.

Edit: Naja wenn du den Ultimativen Server willst springst du einfach durch ein paar Server durch nimmst alle motivierten mit und dann sollte es laufen
Eigentlich fasst schade das wir so im deutsch deutschen Konkurenzkampf stecken. Sonst könnten wir einen deutschen Server für T1 zusammen fassen und Vizu die Stirn bieten.

(Zuletzt bearbeitet am von chuuuuucky.8532)

Kodash vs Elona vs Jade [3.5. - 10.5]

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Wenn man den T1 Thread im Internationalen Forum verfolgt dann ließt sich das ungefähr so.
Man gibt Vizu zur Primetime ordentlich saures fährt seine Punkte in der eigenen Primetime.
Man geht schlafen und am nächsten morgen stellt man fest das alles wieder in Vizu Hand ist voll ausgebaut, voll gedefft und den Tick will ich garnicht erst wissen.
Und wenns mal für Vizu nicht so läuft fangen die dort an am Rad zu drehen und fahren Doppelschichten ohne Rücksicht auf Verluste um jeden Wiederstand im Keim zu ersticken.

Ich hoffe Elona zerbricht nicht an der Aufgabe wäre zu schade um die deutsche Community und die Gilden. Aber bleibt uns gefälligst für die nächsten 5 – X Wochen fern wir sind froh mal was anderes zu sehen.

Ich werds mir von Kodasch aus anschaun wir haben ja unsere eigenen Probleme

WvW : Stimmung und Organisation der Server

in WvW

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Iwo ich denke das wäre interessant. Aber wie ich bereits im T2 Thread geschrieben habe wäre es enorm schade wenn sowas wie Auf und Abstieg nurnoch dann passiert wenn Gilden Zu/Abwandern oder ein Server sich aufgibt.
Es ist einfach eine Schande das die Servertransfer Funktion das einzige ist was diesen Missstand beheben kann.
Eigentlich sollte man einfach mal ein Zeichen setzen und einen Tag alle Kommander funktionen aussetzen. Nichts wird erobert jeder sitzt in seinem drittel und SN bleibt unangetastet. Einfach aus Protest verbunden mit einer Petition. Obs hilft ka aber A-Net sollte nicht nur wissen das es ein Problem gibt sondern auch wissen das sie besser schnell handeln sollten. Was die Organisation angeht kann ich mich was Kodash angeht Gum nur anschließen. Wenn auch erst ab dem Teil mit dem T2 Aufstieg. (War vorher nicht dabei)

Kodash vs Elona vs Jade [3.5. - 10.5]

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Hm schade waren eigentlich ganz lustige Jungs und Mädels dabei. Fraglich bleibt wer die Plätze auffüllt den ein Random Zerg wird niemals eine zusammenarbeitende Gilde ersetzen können.
Ich denke spätestens nächste Woche werden wir das richtig zu spüren bekommen.
Ich jedenfalls bin gespannt wie sich die Veränderungen auf unseren Server auswirken.
Sollte es sich katastrophal auswirken ist es vorallem schade das sich nur durch solche Abwanderungen bzw. Zuwanderungen etwas in den Brackets bewegen lässt.
Fasst schon Verschwörungstheorie würdig finde ich daran das eben diese Transfers Geld in die Kassen von A-Net spülen auch wenn es nun nicht der große Batzen ist.
Solange die Spieler durch Ab und Zuwanderung Bewegung in die Brackets bringen und Geld in die Kassen spülen hätte ich es an A-Nets stelle also auch nicht so eilig mit einer Lösung.

Kodash vs Elona vs Jade [3.5. - 10.5]

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Oder als nicht ganz ernst gemeinter Rat: Mal ne Woche auf Kodash spielen und am eigenen Leib spüren wie sich das “outmanned” ausserhalb von etwa 5h am Tag auf den Borderlands so anfühlt.

Ich habe lange genug auf Kodasch gespielt bevor ich zu Elona gewechselt bin. Ich würde also sagen, dass ich ziemlich gut über die Spielerzahlen beider Server bescheid weiß. Es hat auch nichts mit “auf der Gorilla-Brust trommeln” zu tun wenn man einfach nur mal sagt, dass Kodasch Elona und Jade unterlegen ist und es zumindest im Fall von Elona nicht an der Spielerzahl liegt.
So langsam hat es was von verzweifelt nach Ausreden suchen anstatt einfach zu sagen “ja, euer server ist im wvw besser punkt”.
Im übrigen halte ich mich persönlich nicht für einen super-tollen Spieler aber am Ende bringt es halt das Zusammenspiel. Scouten, ansagen, lager drehen, teamplay, nicht wie die Lemminge zu 5. gegen einen Zerg antreten, anstatt einzelne Spieler für Beutel zu jagen, Dollys zu farmen oder am Treb zu campen lieber Punkte einnehmen die dann auch Punkte bringen etc.
Meiner Meinung nach liegt der Unterschied zwischen Elona und Kodasch ganz klar in der Spielweise und nicht an der Spielerzahl. Aber damit will ich keinem Spieler persönlich zu nahe treten denn nur das Team kann gewinnen und nicht der einzelne Spieler. Und Kodasch hat ganz sicher auch gute Spieler nur reicht das alleine ebend nicht fürs WvW.

Diese Aussage ist halt so pauschalisiert wie es nur eben möglich ist und deshalb kompletter humbug. Spielerisch kann Kodash locker mit den anderen mithalten was fehlt sind organisatorische Selbstverständlichkeiten die einen dann Türme, Festen etc. kosten. (Späher, deff) Ich mein du hebst euch hier in den Himmel als wärt ihr vom Olymp hinab gestiegen. Ihr greift von den selben Positionen an mit den selben Waffen und werdet genauso oft gewhiped. Zerg gegen Zerg gibt sich hier kein Server etwas.
Ich mein als wir am Donnerstag auf euren Grenzlanden waren und ihr nach 10+ kläglichen Ausfällen immer noch nicht in der Lage wart uns aus dem Hügel zu haun. Und das obwohl wir das Tor zu 60% von Hand aufgemacht haben und ihr ca. 6 Pfeilwägen am Nordinnenkeep auf uns niederregenen habt lassen.
Und trotz einem Lordraum der gedefft war wie sonst der gesamte Hügel mit deff bestückt ist haben wir es geschafft das Ding zu reseten.
Ist Elona deshalb schlecht
Nein ihr hattet einfach mal ne schlechte Zusammensetzung auf euren eigenen Homelands und sicherlich noch einige Faktoren die mit rein gespielt haben.
Dieses ihr seit halt mies ist doch unter aller sau und trägt zu einer Diskussion halt nichts produktives bei. Und nur mal so zum rechnen zieh Jademeer doch mal die 10k Punkte ab die sie im Schnitt pro Nachtschicht mehr machen als wir, weil ihre Nachtschicht halt 3 bis 4 mal so groß ist wie eure und unsere zusammen. Wo würden sie dann stehen?
Können wir das abstellen? Nein.
Sind wir deshalb schlechter weil sie diese 60k Punkte machen während wir quasi nie online sind?
Wird ein Online MMO, Browserspiel whatever in dem Moment erbärmlich in dem es Menschen zwingt ihre Ruhephasen und ihre Gesundheit zu vernachlässigen damit sie nicht schlechter im Spiel dastehen? Definitiv.

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

in WvW

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Ich sag nur Daoc unchained aber bis dahin dauerts noch ein bisschen. Man könnte dieses reine WvW spiel natürlich Backen damit die Entwickler eine Chance bekommen das Spiel zu entwickeln das sie sich vorstellen aber mal abwarten ob sie diese Hürde überhaupt nehmen.
TESO wird auch mein nächstes MMO aber eigentlich nicht wegen des WvW sondern naja weils Elder Scrolls ist und bisher wusste noch jedes davon zu überzeugen und es scheint so als hätte Zenimax sich angestrengt das auch rüber zu bringen. Genaueres kann da erst die Beta zeigen.
Allerdings bin ich gespannt ob sie das ganze im WvW Lagfrei hinkriegen. Aussagen in richtung 200 Spieler ohne Lag auch auf älteren Rechneren wurden ja schon gemacht mal schaun wieviel heiße Luft da drinnen steckt.
Was wurde da hier im Spiel versprochen bevor es rauskam hab das nie verfolgt.
Ein Vorteil könnte sein das

Wo man vor Pfeilwagen sicher ist...

in WvW

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

lol made my day, würd ich sagen xDD
aber kann man net auch in den lagern noch welche stellen?^^

Dann wäre das einfärben auch einfacher gewesen einfach alles rot

Krasses Bild würde mich auch für die GLs interessieren. Wer sich die Arbeit machen will, besonders gut wäre es wenn man noch verschiedene Farben für Pfeilwägen Innenkeep, Außenkeep und beides nimmt.

Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

in Zuordnungen

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Bedankt euch bei den Skilllags. Es ging einfach gar nix mehr, wie schon den ganzen Abend lang. Dann machts auch kein Sinn irgendwo zu kämpfen.

Ja das war echt schlimm Teils hing der Port Timer so lange hinterher das man locker nochmal ins Nordlager laufen konnte um Mats aufzunehmen und sich dann überlegen musste ob man doch nicht lieber läuft statt auf den Port zu warten.
Als ihr weg wart wars dann auch wieder spielbar. Schade das der Server nur max. 2 Parteien auf einem Fleck schafft, wobei wir diesmal sagen müssen zum Glück.
Ich bleib aber auch dabei das der Zustand eures GL euch die Entscheidung sicherlich wesentlich einfacher gemacht hat

dann nochmal für dich zum mitschreiben…
Wir sind nachdem wir von eurer Karte runter sind offline gegangen, weder auf unsere Homelands noch sonstwohin sind unsere Leute dannach gegangen. Gegangen sind wir, da es den ganzen Abend lang Skilllags gab, weil Kodash mit einem Riesenblobb rumlief, weil Jademeer mit einem Riesenblobb rumlief und egal gegen wen wir 30 gekämpft haben, es gab Skilllags… In der Garni gab es durchgängig eine Stunde lang Skilllags, es hatte von uns einfach keiner Lust mehr.

Scherzkeks – wir hatten natürlich keine Skill-lags ;-).
Davon abgesehen, GD ist die letzte Gilde die mir zu Kleingruppenspiel in den Sinn kommt. Das Riesenblobb Thema könnt ihr groß auf eure Fahne schreiben.
Du kannst Kodash wohl nicht vorwerfen einen angemessenen Gegenzerg zu bilden.
Ist natürlich auch ne Art – “wir dürfen das, ihr habt gefälligst in Kleingruppen rumzulaufen damit wir euch abschmatzen können”. Nice try ;-)
Zudem auch diesen Abend wieder 2-3 Gruppen von uns unterwegs waren. Unser KoA “Zerg” war auf max. 35 Leute beschränkt.
Erst als Jade und Elona unsere Garni zerlöchert haben, waren ALLE Kodasch Spieler zum Verteidigen dort. Kann man uns das vorwerfen? – Lächerlich.
Dann beleidigt abziehen und uns Vorwürfe machen ;-)

Ich möchte dir gerne ein paar Fakten aufzählen die du vlt nicht mitbekommen hast bzw vergessen hast zu erwähnen.
Wir waren gestern zu unserem massereichsten Moment 35 Leute.
Ihr habt noch einen zumindest 20 Mann starken Zerg entweder direkt bei euch bzw parallel laufen gehabt, der uns öfters flankiert hat. Ich kann mich zb an einen Fight im West-Lager (nördlich der Bucht) erinnern, als von euch schon locker 15 Leute im Downed lagen, aber der Fight sich noch gedreht hat weil von Osten eure 20 Mann Verstärkung kam. – Wir hatten leider keinen solchen Zerg auf der Karte.
Als wir am Schluss in der Garni waren, waren wir noch 25 Leute.
Als wir in der Garni standen gab es durchgängig Skilldelays – ohne dass wir gekämpft haben die meiste Zeit.
Ganz zum Schluss hatten wir in der Garni sogar UBuff.
Aufgehört haben wir, weil irgendwann der Hass im TS zu groß war, weil keiner irgendwas drücken konnte. —> Hey natürlich könnt ihr das auch nicht, aber bei Skilldelays gewinnt normalerweise die Gruppe die mehr Leute zum 1 drücken hat, und da wir an diesem Abend fast die ganze Zeit Delays hatten, hatten wir um 23 uhr 30 keine Lust mehr weiterzuspielen.

Abschließend möchte ich allgemein bitten Posts genauer durchzulesen und nicht wild herum-zu-interpretieren bzw zu spekulieren. Ich schrieb nie das die Anderen keine Skilldealys hatten oder ähnliches. Ich wollte eigentlich nur erklären warum wir aufgehört haben – nämlich weil die Einschränkung keine Skills mehr verwenden zu können uns einfach an dem Abend keinen Spaß mehr machte (btw haben wir locker eine Stunde länger gemacht als gewöhnlich unter der Woche). Besonders an dich Bonzibu – 90% deines Posts besteht aus Anschuldigungen, die einer von uns nie auch nur im Ansatz getätigt hat.

Wie hieß der andere Gildenzerg bei euch nochmal AI + Randoms? Oder wem seid ihr da am Westturm zur Hilfe gekommen als wir die Trebs wegmachen wollten?
Das hat sich gestern abend nichts gegeben nur haben die beiden Gruppen bei uns Zusammengearbeitet wo es nur ging und das war auch gut so.
Und wie gesagt wir hatten beinahe die gesamte Belagerung des Innenkeeps keinen Commander. Was auch immer da in der Garni los war hatte keinen Plan

Offensiv-Trebs/Katas werden ebenso sinnlos.
Kodasch baut ja schon jetzt immer erst 3 Gegentrebs, bevor sie feststellen dass alle Schüsse abgefangen werden und sich ganz langsam aus ihrem Keep quälen, um im Einzelsuizid immer wieder 5% von den Trebs/Katas abzuziehen, bis sie dann nach 20min endlich weg sind…

Finde das auch saudoof denn es scheint so als gäbe es beinahe keine Position die man nicht mit irgend etwas idiotensicher kontern kann.

Ich denke wir werden nicht mehr oder weniger ins T1 aufsteigen da uns ja mittlerweile alle das mit den Pfeilwagen nachmachen da gibt sich niemand mehr was.
Wir sehen das als Kompliment

Pfeilwagen 30. April WvW Patch

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Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Oh man reparieren bringt WxP. Man muss so schon im Minutentakt ermahnen das Mats nicht aus der Feste genommen werden sollen jetzt gibt es auch noch einen Anreiz dafür sich schnell Mats zu besorgen. Zum Kopfschütteln ist das. Besser kanns dadurch auf jeden Fall nicht werden.
Naja dann fallen Stundenlange belagerungen schonmal weg wems gefällt.

Edit: Ich will hier auch kleinlaut anmerken das mittlerwiele alle im T2 die Kodasch Pfeilwagenschiene fahren aber wir danken natürlich für die Blumen.

(Zuletzt bearbeitet am von chuuuuucky.8532)

Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Wir waren auf Kodash kein riesen Blobb sondern einfach 2 Gildenraids von welchen einer die wenigen Randoms mit aufgenommen hat. Die beiden Gruppen haben es sich nicht nehmen lassen ein wenig Gruppenmovement zu üben und die gegnerischen Zerge in diverse Zangen zu nehmen. Von daher war kodash bei den Zusammentreffen sicherlich oft in der Überzahl aber das war ein temporärer Effekt.

Und das soll kein Vorwurf sein sondern lediglich eine Beobachtung welche vll. dabei hilft die Lagproblematik besser zu verstehen aber wenn wir mit Jade zusammen Donnern läuft es meistens tatsächlich runder als gegen Elona. Lags sind zwar trotzdem da aber irgendwie nicht so krass.
Sollte A-Net mal die spielweißen analsieren vll. finden sie dann ja was woran sie Performance optimieren können. Erklärungen die man in die Richtung schon gehört hat ala. masig berechnungen von conditions etc. wären da durchaus plausibel. Es ist nähmlich zumindest für mich schon beeindruckend was da rausgehaun wird wenn der Paintrain erstmal unterwegs ist.

Ehrenabzeichen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

… und habe ständig irgendwelche Feuerringe oder Steinhagel im Gesicht… ne ne ne so geht das ja mal gar nicht… hätten die da nicht eine alternative einbauen können?

/ironie off

Noch einer, der nicht lesen kann oder will – oder nicht versteht, was er liest oder es nicht verstehen will … zwei Beiträge über Deinem und dann probieren wir das nochmal bitte.

Mal ganz abgesehen davon – wofür gibts diese Ehrenabzeichen eigentlich? Ich bin eben eine Stunde mit einem Zerg mitgerannt, hab den ein oder anderen Gegner getötet, eine Feste erobert, eine Karawane beschützt, ein Lager befreit und noch ein paar Kleinigkeiten. Dafür durfte ich jede Menge Beutel aufsammeln, aber da war nicht ein Ehrenabzeichen dabei.

imo ist es beinahe unmöglich ohne eine Marke aus dem WvW zu gehen wenn man mit dem Zerg läuft es sei denn ihr bekommt eins auf die Mütze und die Beutel bleiben liegen oder du glaubst das es Ehrenmarken auch fürs danebenstehen gibt was hier aber nicht der Fall zu sein scheint.
Ich denke eher du hast deine 10 – 20 Marken bekommen aber damit könnte man hier im Forum ja nicht argumentieren und deshalb werden 0 drauß gemacht.
Wie gesagt es ist schlichtweg unmöglich nicht irgendwie eine Marke zu machen wenn man aktiv im Zerg mitmacht.

Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Bedankt euch bei den Skilllags. Es ging einfach gar nix mehr, wie schon den ganzen Abend lang. Dann machts auch kein Sinn irgendwo zu kämpfen.

Ja das war echt schlimm Teils hing der Port Timer so lange hinterher das man locker nochmal ins Nordlager laufen konnte um Mats aufzunehmen und sich dann überlegen musste ob man doch nicht lieber läuft statt auf den Port zu warten.
Als ihr weg wart wars dann auch wieder spielbar. Schade das der Server nur max. 2 Parteien auf einem Fleck schafft, wobei wir diesmal sagen müssen zum Glück.
Ich bleib aber auch dabei das der Zustand eures GL euch die Entscheidung sicherlich wesentlich einfacher gemacht hat

dann nochmal für dich zum mitschreiben…
Wir sind nachdem wir von eurer Karte runter sind offline gegangen, weder auf unsere Homelands noch sonstwohin sind unsere Leute dannach gegangen. Gegangen sind wir, da es den ganzen Abend lang Skilllags gab, weil Kodash mit einem Riesenblobb rumlief, weil Jademeer mit einem Riesenblobb rumlief und egal gegen wen wir 30 gekämpft haben, es gab Skilllags… In der Garni gab es durchgängig eine Stunde lang Skilllags, es hatte von uns einfach keiner Lust mehr.

Du musst nicht pampig werden das war eine Vermutung von mir und von Offline gehen war nirgends die Rede deshalb danke für die Aufklärung aber das geht auch freundlicher.

Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Bedankt euch bei den Skilllags. Es ging einfach gar nix mehr, wie schon den ganzen Abend lang. Dann machts auch kein Sinn irgendwo zu kämpfen.

Ja das war echt schlimm Teils hing der Port Timer so lange hinterher das man locker nochmal ins Nordlager laufen konnte um Mats aufzunehmen und sich dann überlegen musste ob man doch nicht lieber läuft statt auf den Port zu warten.
Als ihr weg wart wars dann auch wieder spielbar. Schade das der Server nur max. 2 Parteien auf einem Fleck schafft, wobei wir diesmal sagen müssen zum Glück.
Ich bleib aber auch dabei das der Zustand eures GL euch die Entscheidung sicherlich wesentlich einfacher gemacht hat

Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Gestern auf den Kodash Grenzlanden war es auch wirklich happig. Habe Elona und Jade echt verflucht als sie uns die Garni zu Brei geschossen haben und das zu der Zeit als die Gildenraids gerade feierabend gemacht haben. Außgerechnet da waren wir gerade ohne Com während GD und Jade uns den Innenkeep eingeschossen haben.
Beide Parteien waren aber gerade als sie dann im Innenkeep waren viel zu zögerlich und haben solange rumtaktiert und sich gegenseitig aufgerieben das wir die Zeit bekommen haben uns wenigstens ein klein wenig zu sammeln. Wir müssen unserer Truppe auf dem Elona GL wohl auch ein dickes Danke hinterher schicken denn sonst wäre der GD Zerg wohl nicht nach 1h abgerückt und es hätte auf dauer anderst ausgesehen.
Jade rauszuhauen war wie meistens dann nur eine pro forma Sache. Danach gings dann ja wieder aufwärts zumindest bis halb 3 als ich gegangen bin.
Es fällt mir im übrigen auch immer mehr auf das Jade vorallem gute Langstreckenläufer unter sich hat, habe aber noch nie beobachten können was für Eier ihnen plötzlich wachsen wenn die anderen Server dann schlafen. War interessant zu sehen wie sie da plötzlich “über sich hinaus wachsen” :P

Langsam macht es echt keinen Spass mehr

in WvW

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Arbeit ist per Namensdefinition Arbeit kann aber auch Spaß machen. WvW soll vornehmlich Spaß machen und nicht unbedingt Arbeit machen. Lässt sich nicht immer vermeiden aber zwischen diesen beiden Dingen herrscht ein Himmel weiter Unterschied.
Wir haben im übrigen unsere Motivation im WvW. Punkte und Ränge für den Server. Wir erspielen Buffs für die PvE Gemeinde des Servers frei und wir pflegen unsere Feindschaften. (Besonders die Feindschaften) Dazu braucht es keine glitzernde Rüstung und auch nicht irgendeinen Händler in irgendeiner Feste um den Gegner auslachen zu können.
Im Grunde haben wir selbst solche Anreize und zwar für alle die das Spiel auf 100% bringen wollen. Auf kodash stellen sich sofort die ganzen PvE Spieler in die Warteschleife wenn man mal doch SN hat (was ja nun nicht dauernd passiert)
Im Grunde darf man einfach keine Egoschwein sein um im WvW seinen Spaß zu haben. Es muss einen auch mal motivieren einen Turm zu halten auch in ruhigeren Phasen oder für das wohl der Gruppe die Waffen durch zu tappen, Dollys zu schubsen, Dollys abzufangen auch wenn es den Tod bedeutet, oder Lager zu cappen statt im Zerg irgendeine Feste zu erobern.
Wer nur auf dem Egotrip ist für sich den nächstbesten Stats nachzujagen ist in jedem WvW Spiel dieser Welt fehl am Platz denn dafür gibt es genau.. PvP.
Das heißt nicht das es nicht Ungereimtheiten gibt. Server hängen Wochenlang aneinander obwohl die spielerische Klasse ganz klar nicht zusammen passt. Nachtaktive Server gleichen ihr offensichtliches Unvermögen durch Nachtaktivität wieder auf. Es gibt viele Punkte die sicherlich irgendwie besser gemacht werden können.
Wir haben auch erst vor kurzem ein ausbaufähiges aber deutlich in die Richtung zeigendes Motivationssystem erhalten und es gibt weiß Gott wichtigeres als Spieler zufrieden zu stellen die für jeden Schritt den sie im Spiel machen die nächste Belohnung wollen.

Langsam macht es echt keinen Spass mehr

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Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Ich sehe schon wir haben hier einen von der" ich brauche immer Anreize um irgendwas auch nur in Erwägung zu ziehen" Fraktion. Ohne ein Leckerlie lässt sich sojemand nichtmal aus dem Bett locken.
Mal ganz abgesehen davon das es keinen Server gibt der nicht versucht seine Festen zu halten und auszubauen nur gibt es eben Momente wo es sich einfach nicht lohnt.
Natürlich steckt ein ganzes Stück Wahrheit dahinter es ist viel zu einfach und teils gleichzeitig viel zu schwer eine Feste einzunehmen das hängt immer von der Situation ab. Da ist der 24/7 Server der seine Feste die ganze Woche hält und auf der anderen Seite der unterbesetzte Server der Nachts regelmäßig die mühsam ausgebauten Festen resetet kriegt.
Was du allerdings willst ist dieses typische geheule des geneerischen PvP Spielers. Er will immer über den anderen stehen und will möglichst effizient seinem Gegner direkt ins Gesicht sagen was für looser sie doch sind.
Sei es in Form von wertvollen Gegenständen die man dem Gegenüber durch sein tun verweigert oder Gegenstände die man für sich selbet erfarmt um so einen Vorteil zu erhalten.
Für dich wäre das Spiel also besser wenn es irgendetwas geben würde mit dem du dir Gegenüber deinem gegner einen Vorteil verschaffst oder in demütigst. Das ist nicht der Sinn des WvWs und auch nicht des PvPs. (Vorallem nicht des PvPs)
Von daher verfehlst du das Thema das du anprangern willst eh komplett, zumal du hauptsächlich mit Hirn aus Zerg die Spieler beleidigst (Was sicherlich nicht deine Intention war.) und nicht die Missstände im WvW anprangerst. (Zergen gehört dazu und ohne Kleingruppen würde jeder Server binnen kürzester Zeit versagen auch momentan)

Langsam macht es echt keinen Spass mehr

in WvW

Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Also so verblendet kann man doch nicht sein das man pro sPvP Argumente bringt die zu 100% und ohne großes nachdenken auch dem WvW zugesprochen werden können und sie diesem dann abspricht. Da hat einem das PvP wohl das Gehirn deaktiviert.

Langsam macht es echt keinen Spass mehr

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Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Meistens ist es bei mir so das ich noch gut 15 – 20 fps habe wenn mal richtig große Zergs aufeinander prallen aber die Skilllags machen das ganze dann unspielbar. Man rennt teilweiße 30 Sekunden im wildesten gewusel hin und her, mit niedrigster Gesundheit ohne das etwas passiert weil jeder verzweifelt versucht irgendeinen Skill auszulösen.
Das ist dann schonmal ganz schön frustrierend. Mit den Lags geht es dann soweit das das Dollyschubsen zur Glückssache wird weil durch die Lags das Dolly nicht mehr an der Stelle ist an der es einem angezeigt wird.

Kodash Wvwvw benehmen

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Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Wenn es der Com ist den ich jetzt auch einmal erlebt habe muss ich sagen das ich selten soviel Spaß hatte.
Man merkt es so schon meistens das die Coms was übersehen wenn der Chat gerade am rotieren ist weshalb im TS dann wieder zusätzliche Verwirrung entsteht wenn man den Chat dann vorließt nach Infos gefragt wird aber auch nicht mehr liefern kann.
Dadurch geht oft wertvolle Zeit verloren.