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Auflistung aller Halloweenevents?

in Halloween-Event

Posted by: clouddstarr.1457

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Bisher kann man was die Jumppuzzles betrifft alle neuen bis auf “Coddler’s Cove” entdecken, der letzte wird wohl erst mit den nächsten Akten dazukommen.

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Beste/meist gebrauchteste Klasse für dungeons?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: clouddstarr.1457

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Meiner Meinung nach ist der Wächter eine gute Wahl, da ich des öfteren vor einem Verlies stand und wir nach Plattenträgern ( Krieger / Wächter ) gesucht haben.
Scheint mir so, dass diese beiden Klassen im Vergleich zu den anderen weniger besetzt worden sind. Kann aber auch nur an meinem Eindruck der letzten Wochen liegen und Zufall sein.

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Instanzen Sinn?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: clouddstarr.1457

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Dieser Thematik muss ich mich leider jeden Tag stellen, wenn ich meine Gildenmitglieder zu den Verliesen überreden muss. Denn ähnlich wie in deinem Beitrag schon angemerkt erschließt sich vielen der Sinn nicht, da das Lootverhalten absolut erschreckend ist.
Wie viel mehr Spaß würden wir haben, wenn es wenigstens bei den Bössen ab und an mal ein Ausrüstungsteil als Belohnung geben würde, was nicht ein totaler Reinfall ist.
Oder bei den Trashmobs gutes Equip oder sogar vereinzelte Marken. Dann würde man auch nicht versuchen, jeder möglichen Mobgruppe irgendwie auszuweichen oder zu umgehen, da man wenigstens eine kleine Chance hat, etwas sinnvolles zu finden.
Das mit den Marken beim Abschließen der Dungeons finde ich ok, verstehe jedoch das Problem, das man den letzten Gegner nicht schafft und Zeit und Geld verschwendet hat. Das vorherige System, das man bei den ersten Bössen jeweils weniger Marken bekommen hat und beim letzten Boss dann eine größere Menge würde dem problem entgegenkommen.

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Ascalon Explore Mode: Probleme mit den Gruftlingsbauten

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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War gestern nochmal alle 3 Explorerwege und kann bestätigen, dass man die Bauten zu 100% trifft, wenn man sich beim Schlagen seitlich bewegt.

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Ascalon Explore Mode: Probleme mit den Gruftlingsbauten

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: clouddstarr.1457

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Die Bugs werden nach und nach behoben, das ist schonmal sicher. Das man die Bugs meldet ist natürlich verständlich und sich etwas Luft verschafft, weil man verärgert ist.
Jedoch sollte man einfach versuchen, sich mit den Bugs zu arrangieren, solange sie noch nicht behoben wurden. Es ist ja nicht so, dass das Event durch den Bug komplett unmöglich zu meistern ist, sondern nur eine andere Taktik erfordert.
Ich war erst gestern mit meiner Gilde dort bei dem Event von Weg 1. Nachdem wir bemerkt haben, dass keiner außer ich mit meinem Ele die Bauten ordentlich treffen kann, haben sich 3 darauf konzentriert, die Mobs zu killen und den NPC zu beschützen, während der 4te die Mobs von mir fernhält und mir Zeit zu geben, die Nester zu zerstören. Mit dieser Taktik war das Event keine große Sache.
Solange der Weg trotz Bugs machbar ist, ist es natürlich etwas nervig, aber kein wirklicher Grund das Spiel zu verfluchen.

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Zwielichtgarten fehler oder gewollt?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: clouddstarr.1457

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Meine gilde und ich haben alle öfters abgefarmt und ich glaube ebenfalls das die Blumen zum Teil verbuggt sind, was heißt das man diese manchmal nicht zerstören kann. Ich glaube das dies aber nur bei Projektilschaden der fall ist. Ich als ele zb verfehle mit meiner ersten Attacke oftmals, daher benutze ich entweder aoe Attacken oder positioniere mich meist einfach nur anders, dann kann sie die auch angreifen.

Zu der Schwierigkeit möchte ich nicht viel sagen, wurde in Sehr vielen anderen threads schon geflamt. Ich möchte nur den für mich wichtigsten Punkt nochmal wiederholen:
Es ist nunmal der endgamecontent, viele sollten dankbar sein, dass es nicht sofort zu schaffen ist. Wo bleibt denn die Langzeitmotivation, wenn alle Verliese zu einfach sind. Dann würde jeder wieder Aufschreien; " bringt neue Verliese, macht es schwerer, habe nichts mehr zu tun".
wenn man andere spiele vergleicht ( was natürlich schwerig ist), ist es dieselbe Lage. Dort sind es halt die raidinstanzen, an denen man sich die Zähne ausbeißt und die man Tag für Tag geht, bis man es geschafft hat. Wieso soll es bei gw2 nicht anders sein, um die Leute für eine ganze zeit zu beschäftigen??
Es gibt genug andere Wege um sein Equip zu bekommen oder sich die zeit zu vertreiben, wieso soll man Dann den Leuten, denen es Spaß macht, dies verbauen?

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Frust bei Jumping Puzzles :-(

in Spieler helfen Spielern

Posted by: clouddstarr.1457

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Ich habe alle verfügbaren Jumping-Puzzles gemacht, einige waren schwieriger als andere, aber alles in allem war dies eine willkommene Abwechslung und eine wirklich gute Idee, so etwas in das Spiel zu packen. Passt eindeutig in den aktionreichen Spielstil von GW2.
Was ich noch als Tipp beifügen könnte: Jemanden dabeihaben, der einen Eilebuff besitzt. Jeder Sprung ist auch ohne Buff machbar, aber mit dem Speedbuff fällt das Springen einfacher und manchmal kann man dadurch auch Sprungpassagen verkürzen.
Meiner Meinung gibt es zu wenig Jump-Puzzles und welche, die einem wirklich alles abverlangen [ähnlich Explorermode der Inis]

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Token Und belohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: clouddstarr.1457

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Kann ich nur bestätigen. Ich habe heute verschiedene Verliese und Explorerwege genommen und trotzdem war meine Belohnung am Ende 5 oder 15 Marken während die anderen volle 60 bekommen haben. Ein ziemlich schlechter Witz ist das -.-

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Gold - wie mach ichs richtig?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: clouddstarr.1457

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Ich denke eine gute Möglichkeit ist im WvWvW mit der Masse mitzulaufen, und nacheinander die Events abzufarmen. Ist ziemlich langweilig, aber bringt bei einem guten Lauf schnell und viel Geld und Karma.

Das Leute ihre besonderen Spots zum Farmen nicht verraten ist selbsterklärend. Nie würde einer seine “Goldmaschine” freiweillig offenbaren

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Flammen Zitadelle nach dem Patch

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: clouddstarr.1457

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@nani
also ich hatte mit meinem Team bisher noch keine Probleme. Geschlossen links am Rand langlaufen, dann Richtung Stein und dahinter hoch auf die Felsen. Wenn alle da stehen, wird Magg automatisch bei euch “resettet” oder wie man das auch nennen soll. Auf jeden Fall steht der dann bei der Truppe und fertig ist das Event.

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Glyphe der Ernauerung buggy?

in Elementarmagier

Posted by: clouddstarr.1457

clouddstarr.1457

Außerdem werden nur angeschlagene Verbündete wiederbelebt (wie oben schon erwähnt). Einen wirklich endgültig Toten kann man damit nicht wieder auf die Beine bringen.

Das ist meiner Erfahrung nach nicht richtig, da ich des öfteren schon Mitspieler wiederbelebt habe, die sich nicht mehr im Todeskampf befinden, sondern wirklich Tod sind und sich nur zur nächsten Wegmarke porten können.

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Mystische Schmiede

in Handwerk

Posted by: clouddstarr.1457

clouddstarr.1457

Ich habe mich zurzeit noch nicht wirklich auseinandergetzt mit der mystischen Schmiede, habe jedoch durch Artikel oder Erfahrungen anderer einen kleinen Einblick bekommen.
Aber wie die mystische Schmiede genau funktioniert weiß ich ehrlich immer noch nicht. Eine Möglichkeit scheint 4 Waffen eines gleichen Types (Schwert z.B) reinzutun, um ein besseres Schwert zu bekommen.
Aber es soll wohl auch mit Handwerkswaren und den “mystischen Münzen” funktionieren?!

Habt ihr bestimmte Rezepte? Wo finde ich sie?
Habt ihr die Schmiede schon benutzt und könnt von euren Erfahrungen berichten?!

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Elona Fels[DE] eXcalibur sucht [PVE / PVP]

in Gilden

Posted by: clouddstarr.1457

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Wir suchen neue Member, die sowohl Spaß und Stimmung als auch Willen und Motivation mitbringen, um gemeinsam im PvP oder PvE die Abende zu verbringen.
Die Bedingung sind 18 oder älter zu sein und ein funktionierendes Headset zu besitzen.

Wir bieten euch eine lustige Gruppe(ca. 25 Member), die sich auch teilweise persönlich kennt und froh und angenehm im eigenen TS3-Server zugegen ist.

Meldet euch über die Homepage
http://www.excalibur-gaming.enjin.com/home [zurzeit noch in Bearbeitung]
oder Ingame bei mir.

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Dungeons in GW2

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: clouddstarr.1457

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Ich finde die Instanzen auch ziemlich gut und spannend. Denn das Hauptproblem an Guild Wars 2 ist, das man Mittel zur Langzeitmotivitation im PvE braucht. Denn das ständige Twinken oder Berufe farmen ist auch nur kurzweilig. Doch durch den hohen Schwierigkeitsgrad und Skillanspruch muss man sich wirklich mit seinem eigenen Char auseinandersetzten, die genauen Werte miteinander vergleichen und abwägen und ausprobieren, was in welcher Situation mehr von Nutzen ist. Zum anderen brauch man eine gute eingespielte Truppe, wo jeder auf den anderen zählen kann. Da sehe ich ein Problem mit Randoms im Explorer-Modus, aber habe bis jeztzt noch keine negativen Erlebnisse dazu.
Das größte negative Erlebnis was ich bis dato empfunden habe, ist die Droprate/Dropverhalten der Items. Denn trotz vielen Runs in höheren Verliesen droppt nur Schrott, also blaue 70-80 Equipment. Der einzige Grund für mich sind die Abzeichen, doch fänd ich es schön, wenn man auch durch das Besiegen eines Bosses nach 25 Minuten mal ein halbwegs vernünftiges Item bekommt. JEDOCH kann es natürlich auch nur an mir und meinem Pech liegen:(

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Dynamik? Kaskadierung?

in Dynamische Events

Posted by: clouddstarr.1457

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Wobei ich mir eine noch stärkere Veränderung der Umwelt durch die Events wünschen würde. Natürlich kann man einen Wegpunkt nicht mehr anpeilen, wenn das Event dort misslungen oder gescheitert ist, jedoch habe ich mir tiefgreifende Entwicklungen gewünscht, die länger andauern. Denn sonst ist es trotzdem nur ein Abfarmen der einzelnen Eventspots, mit minimalen Veränderungen in der Welt.

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Eure PvE-Skillungen

in Elementarmagier

Posted by: clouddstarr.1457

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Hier ist mein Build : http://gw2skills.net/editor/en/?fEAQJAoYhMmMbyR3gjDAhHEoADDFh0hQRFOA

Ich habe alles ausgiebig getestet und mich für 2 Dolche für den normalen Event- / Questalltag entschieden. Meine gesamte Skillung und Traitsskillung ist auf Nahkampf mit massig (Krit-)Schaden ausgelegt, wobei ich durch 20 Punkte in der Erdmagie zusätzlich Verteidung bekomme, um nicht gleich umzufallen . Die 30 Punkte in Feuermagie geben mir Schaden mehr, durch die Siegel kriege ich Kraftstacks und geringere Abklingzeiten. Durch die Arkanskillung gibts +Präzision und Laufspeed, was ich im PvE angenehm finde.

Ich kombiniere für normale Trashmobs meist nur Feuer + Arkan, da nach einer Rotation die Mobs meist down sind. Für viele reicht sogar nur die Feuereinstimmung.
Die Hauptrotation ist :
Arkan : Shocking Aura -> Ride the Lightening -> Lightening Touch -> Updraft switchen auf
Feuer: Arcane Blast -> Burning Speed -> Ring of Fire -> Drake’s Breath -> Fire Grab

Dadurch sind die meisten Mobs down, auch 2-3er Mobgruppen sind dadurch schnell zu besiegen, da die Feuerfähigkeiten AoE-Schaden machen.
Zusätzlich kann man vorher noch Glyph of Elementals benutzen, um einen kurzweiligen Mitstreiter an seiner Seite zu haben, der ganz gut Schaden verursacht.

Für Veteranen oder anderweitige Probleme würde ich die anderen beiden Elementfähigkeiten miteinbinden, Wasser für viel CC und Heilung, falls euch ein Gegner zu nahe kommt und Erde für massiv AoE-Schaden sowie Zustandsschaden.
Mist Form ist natürlich für den Notfall, um möglichen Toden zu entgehen und Signet of Restoration als Heilungsfähigkeit, da man als Passiv bei jedem benutzten Zauber etwas Hp wiederbekommt.

In den verschiedenen Verliesen würde ich jedoch den 2-Handstab empfehlen, da man bei dem hohen Schadensoutput als “Stoffie” keinerlei Chance hat, dort lange in der Nähe der Gegner zu überleben. Außerdem kann man sein Team viel besser supporten, z.B kann man sein Team per AoE-Heal etwas stärken oder durch Blitz / Erde den Gegner durch CC aufhalten, um so sein Team zu unterstützen. Durch die Feuerskillung kann man immer noch gut Schaden machen, besonders die Reichweite des Meteor Shower ist für große Mobgruppen ( in den Verliesen sind meist NUR riesige Mobgruppen!).

Ich hatte mit meiner Skillung zu keiner Zeit Probleme[bin LVL80], es war meist eher so, dass ich einfach und schnell durch die Gebiete gekommen bin, da man mit der Skillung flexibel ist und mit genug Movement wenig Lebenspunkte verliert. Zudem macht die Skillung durch die Nähe zum Gegner mir viel mehr Spaß.

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(Zuletzt bearbeitet am von clouddstarr.1457)