Hi an alle,
Ich bin mir durchaus bewusst, dass es diesen bzw. ein gleich Thread schon gibt, in diesem wude mir jdoch nicht geantwortet.
Ich habe das Prblem, dass GuildWars 2 nach ungefähr einer viertel Stunde komplett abschmiert und eine Fehlermeldung auftaucht. Das erste mal geschah das am Sonntag (02.02.14) und ist heute nicht besser….
Habe seit der Beta Problem frei ununterbrochen gespielt und es hat bei mir immer geklappt, wesshalb ich jetzt ziemlich ratlos bin.
Zur zeit habe ich den cmd befehl schon ausprobiert und auch das mit dem Zielort -repair, hab ich durchgeführt, jedoch ohne Verbesserungen.
Hier die Details (konnte leider nicht alles hier schreiben, da nicht genug Zeichen verfügabr sind) :
—> Crash <—
Exception: c0000005
Memory at address 07127000 could not be read
App: Gw2.exe
Pid: 5536
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 30318
When: 2014-03-03T12:13:34Z 2014-03-03T13:13:34+01:00
Uptime: 0 days 0:11:28
Flags: 0
—> System <—
Name: RICKW7HP64
IpAddr: 192.168.2.105
Processors: 4 [AuthenticAMD:15:2:3]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)
—> System Memory <—
Physical: 2029MB/ 5118MB 39%
Paged: 6100MB/10235MB 59%
Virtual: 2294MB/ 4095MB 56%
Load: 60%
CommitTotal: 4134MB
CommitLimit: 10235MB
CommitPeak: 4682MB
SystemCache: 2636MB
HandleCount: 25348
ProcessCount: 74
ThreadCount: 1041
—> Process Memory <—
Private: 1325MB
WorkingSet: 1281MB
PeakWorkingSet: 1314MB
PageFaults: 1467560
—> Game Context <—
MapId: 38
Flags: 0×241
ElapsedTime: 00:06:56
—> World State <—
<WorldState BufferCapacity=“61605952” BufferUsed=“47512818” DrawCalls=“527” Fps=“31” EffectLights=“0” Lights=“30” Materials=“290” Particles=“379” Submodels=“527” TextureLoadsPending=“5” TextureMemory=“375543326” Triangles=“150580” VerticesSoftwareTransformed=“0” VideoMemoryTotal=“87109480” CameraPos=“18248.9, -26377, -1787.95” CameraFwd=“-0.665612, -0.363859, 0.651588” MapName=“wZY+N.bI/8t” MapNamespace=“Wq5GJ” MapSector=“IJwR+.6lGY+” MapType=“WorldPvp” MapFloor=“3” MapId=“38” MapTimeOfDay=“0.000000” PlayerFacing=“-0.667871, -0.361506, 0.650586” PlayerPos=“17847.4, -26596.3, -1315.28” PlayerVelocity=“-316.992, -171.582, 71.5149” />
[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7600.16385 (64/32-bit compatible)]
—> Thread 0×490 <—
—> DirectX Device Info <—
VendorId = 0×10de
DeviceId = 0×11c6
Version = 9.18.0013.1407
Description = NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Compat = 0×00100800
VidMem = 4042 MB