Posts von fenriswolf.6731 anzeigen:
einmotten wie alles.. spielt am besten nur noch Krieger dann kann auch Niemand über Balace meckern wenn alle die gleiche Klasse spielen patscht den Rest einfach raus
sonst hättet ihr EINEN Nekro…………………………
Na da sind einige ehemalige Blizz Leute dabei und bei so düsteren Stoffi – Klassen würde ich mich nicht darauf verlassen das es nur besser werden kann ;-)
Nicht so schlecht das scheint mir aber auch kein Lob zu sein ? ;-)
An wenigen zielen und auf kraft kann man in fzw1 noch schaffen mitzukommen wenn man gut timt und das glück hat das sie nicht einschlafen …
Mad King Siegel sind vom schaden der Elite des Golem + die Vögel ganz ok und da die Bister 100% sterben hält das gift länger oder die Blutungen aber wie schon gesagt schwach…
Ja der direkte Schaden von Zepter+ Dolch/ Stab ist absolut gleichwertig wie bei anderen Klassen Dolchen Pistolen schwerter Granaten Bögen usw………….
(Zuletzt bearbeitet am von fenriswolf.6731)
Nicht Einleuchtend ?
OK noch einmal für ``besondere Leute``
Blutungen max 25 / zB. bei einem Weltboss nach wenigen Sekunden 25 direkten Schaden hat man dann nicht viel und bekommt ein Problem
voll…………..kommend richtig man sollte in der Karte auch immer abstimmen das manche gefälligst so spielen sollen damit man schaden macht weil anet zu beschäftigt ist neue Events für ihre verkorkste Balace (insgesammt) ins spiel reinzuquetschen BUH JA Popel heilt 80% besser und hält 0% mehr aus super
juju condis sind geil vor allem bei leichten Weltbossen oder manches Event die 25 Stacks Blutungen draufhaben bevor man 1 schlag raushaut und 5 man inis haut es den dps auch in den keller wenn 2 andere auch so spielen …..
Diener sind aber dumm und schwach und sehr zerbrechlich und wird sich nicht ändern glaub ich mal blöde Heulsusen in der beta…… ^^
Hm welchen Fehler ? Hat doch vollkommen recht wollte meinen Pets beibringen wie man das spielt aber ihre KI ist zu hoch …….
Bezweifle das man genügend an buffs auf die Viecher drauf bekommt damit sie spielbar sind
Sogar der Dieb kriegt mehr Blutungen und sehr viel schneller hin und in einem schönem aoe und Epidemic ! wurde auf 5 ziele beschränkt aber man sollte ihn mit der ähnlichsten Klasse vergleichen das ist der Ingi da fällt mir nichts ein was der Nekro besser kann sogar die türme sind schlauer als unsere Pets a-net mag den nekro nicht oder in der beta beschwerten sich zu viele und bei den änderungen hat die zeit nicht fürs balancing ausgereicht ^^
Hm ich würde die Aufwertungen des verrückten Königs nehmen der Vogelschwarm zusammen mit dem Fleischgolem ist gut und da man nie genug bedienstete haben kann vil noch die Ruhne der Dämonenbeschwörung aber was die 2 Waffen angeht naja haben alle ihre vor- und nachteile finde ja für den fehlt einfach ein Waffenset
Die Pets zu überarbeiten oder die art der umsetzung zur handhabung ist durchaus begründbar da man die dinge die sie (können) ohne Tallentpunkte dafür zu verschwenden selbst besser kann wen man kein Pet mitnimmt außer der Ansturm ……. sieht man ja auch daran das es kaum wer spielt …… zumindestens sollten sie nicht hirntot rumstehen wen man einen Mob angreift und da sich selbst tote mechanische türme einer anderen klasse selbständig warten weiß ich nicht wo ich übertreibe ^^
(Zuletzt bearbeitet am von fenriswolf.6731)
Also das Einzige was mir einfällt und sich schon fast von alleine rechtfertigt ist eine gründliche Überarbeitung der DIENERSCHAFT !
1) Sie halten viel zu wenig aus.
2) Ihre KI ist unter aller Sa—————-netorte.
3) Der Schaden muss angepasst werden.
4) Mindestens 1 Ersatz Elite zu mindestens für Unterwasser Gefechte.
5) die+20% damit sie wieder angreifen können sollten sie gleich haben
6) Regeneration ihrer HP nach dem Kampf.
7) Dieser 1 kleine Splitter nach töten eines Gegners -.- diesen Satz darf jeder für
sich selbst beenden …..
8) Ihre Lebens Übertragung auf einen selbst könnte man verbessern damit ist nicht
der Blutunhold gemeint den könnte man fast schon als brauchbar bezeichnen naja
sofern er lange genug lebt um ihn zu opfern….. Sondern das Talent in Blutmagie
9) Warum nicht auch verbündete von dieser Übertragung profitieren lassen
immerhin sind wir eine Support Klasse.
10) Selbes spiel mit dem Zustände entziehen jeder Diener alle 10 sek ist ordentlich
hoch da einige von euch in 10 sek würde ich mal behauten einiges an Unheil
anrichten.
11) Und wider das Problem der gnadenlos Selbstsüchtig erscheinenden
Totenbeschwörer anderen verbündeten könnten sie auch was wegknabbern.
12) 10% um einen Segen zu entfernen gut die Dps vom Schattenunhold ist recht gut
im Gegensatz zu seinem DMG … aber andere Talente sind einfach besser und
kosten keine Punkte
13) Werte von denen unsere kleine Lieblinge profitieren ohne das man sie in einer
Giftwolke dahin siechen sieht das natürlich auch wieder punkte verbraucht /
ein Waffenset dafür ich sehe Burst ich sehe Heil auch wen sehr gering und
Zustände aber nichts um sich abzuspalten um den Feind nicht
nur kurz von den toten befummeln zu lassen sondern sie aus ihren Gräbern
zu rütteln und mal zeigen wo der Grenth die sense hat !
13 Punkte reichen vorerst es ist einfach ein jammer eine so schöne Spielweise
so halbherzig obwohl halb schon großzügig ausgedrückt ist umzusetzen
es ist ein schönes spiel von der Gestaltung der Umgebung über die Musik und
sehr viel Inhalt und Events aber das geht meiner Meinung nach gar nicht ich will
das gar nicht mit andren spielen vergleichen die solche Klassen haben weil es das
nicht wert ist. So dann bitte ich mal um konstruktive Kritik zu den
angesprochenen Punkten.
ja wär nice wär aber schon froh wen sie nach 1nem Kampf regenerieren
Nein nekro ist schwach jede Klasse wird dich zermetzeln wer was anderes sagt spielt heimlich ein dieb das ist eine Verschwörung