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Wie kommt man bei gleich starken Gegnern voran?

in PvP

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

Das System funktioniert mMn. sehr gut. Logisch das der Zufall entscheidet wer gewinnt. Man braucht Glück das der Gegner fehler macht und man diese Fehler nutzt um zu gewinnen. Zu Anfang berechnet das System aber den eigenen Skill und sotiert dich in einer Division ein. Aber ich glaube kaum das ein guter oder “profi” in eine niedrige Divison stecken bleiben kann. Weil in den anderen Season´s durchs System gegen Schwächere Gegner gematch wurden, um schneller aufzusteigen (reine vermutung), sobald ein Spieler “seine” Division erreicht hat, wird er gegen gleich Starke Gegner gematch. Und ich denke mal das es so gewollt ist. Ich hab das gefühl das zu erst nach Division und dann erst nach Spiel Stärke gematch wird, wodurch man schneller oder langsamer als andere aufsteigen/absteigen kann. In mein 100 fights hatte ich gefühlt zu 30% gleich starke oder stärkere Gegner gehabt. Wie das System genau funktioniert kann ich nicht beurteilen, wegen Performance probs kann ich momentan nicht weiter zocken. Sonst würd jetzt wissen wo ich hängen bleiben könnte, für Legendär bin ich zu schlecht und für Platin T2 & 3 vermutlich auch. Aber trotz all dem kann ich nicht glauben das Profis in Bronze gegen einander antreten, dann müssten die bewusst das System austricksen und die Spieler genau kennen. Da wie oben schon erwähnt ich daran glaube das das System erst nach Division die Spieler aussortiert

Wie kommt man bei gleich starken Gegnern voran?

in PvP

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

- Gefahren einschätzen können
- Klassenverständniss (nicht nur mit eine Klasse beschäftigen)
- Gegner markieren (Necros, Druiden & Diebe können seeeehr böse sein) x)
- Immer on point kämpfen, es sei Wächter legen fallen → auskontern!
- Builds an das Gegnerische Team anpassen!

- nie in unterlegene Kämpfe rein rushen! Die HP & Zustände der Teammitglieder im Auge behalten. Möglichst das Team schnell zu hilfe kommen (Gegner zahl schnell reduzieren) oder auf andere Punkte verschieben. Ist das Gegner Team gleich stark, sollte man einschätzen können ob man auf 3 Punkte oder nur auf 2 Kämpft! Ich seh immer wieder das Spieler 2vs3 oder 1vs2 kämpfen und die fight in sekunden verlieren. Bei solchen fights brauch man auch nicht rein rushen, sondern versuchen das beste draus zu machen, z.b. die vorhandene Punkte verteidigen. Wenn man das alles beachtet, kommt man auch weiter. Hatte anfangs immer 3wins 1 loss, aber wegen lagg-party (wofür A-net nix kann, bei mir wird momentan an den Leitung gearbeitet <.< ) bin ich von Gold T3 auf Gold T1 abgerutsch. Daher setz ich erstmal aus, will den anderen nicht den Spass verderben! Mir hatte nur noch 1 win für Platin gefehlt, aber naya vllt bei der nächsten Season x)

Waldi im PVP

in PvP

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

Man braucht nicht unbedingt das Schild. Gibt 2 skills um seeehr schnell am Waldi ran zukommen nennen sich Elixier S werfen & Magnet (Werkzeugkit) x). In der Tarnung sieht man den pull vom Magnet nicht, auch sehr zu empfehlen auf Skyhammer xD zudem kann man mit Gewehr den Waldi öfters festhalten und knockbacken…

PvE Bomben/Werkzeug-Kit Build

in Ingenieur

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

Hey

ich benutze schon seeeehr lange n bomben/werkzeug-kit Build. Es macht zwar nicht den meisten schaden, aber ist sehr spaßig ^^

PvE Build: http://de.gw2skills.net/editor/?fdIQFAUlUUp+q9ZxkLseNifBFyUOPQ/uAsURevYA-TxBBwAG3fAryPAXAAcq/45BAkSHxZlgkCIilRA-e

Auf die Kraft-Eigentschaften verzichte ich, da ich lieber länger stehe als Schaden zu verursachen. Mit Buff-Food kommt man auf ca "2200 Kraft, 60crit chance & 215% Wildheit, was meiner Meinung nach reicht um Schaden zu machen. Zudem gibt die Rune der Rage mit einer 25% change für 15sek Wut (30sec cd)
Mit Heilturm und Elixier S kann man recht gut supporten, falls grp zuviel Schaden bekommt oder einer mal umfällt.
Ob das build gut bei randoms ankommt… weiß ich nicht, da ich nur mit Gilden Grp unterwegs bin/war.

Für pvp kann man es auch bissel umbaun und auf Zustandsschaden gehn, auch sehr lustig ^^
PvP build: http://de.gw2skills.net/editor/?fdAQJAqalUUp+q9ZxkLseNCeBFyA+PQvvEEAROweA-TJhHwAEeAAAOBAILDAa/BA

lg Ucolyt

Der Runde Tisch - Feedback von Großgilden und Server-Orgas

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

Ist es zu viel zu verlangt, solch eine liste von Feedback auf die Hauptseite von gw2 zu linken?

Solche Listen schreiben wir (auf Englisch) intern schon seit der Alpha von Guild Wars 2. Und das sind hauptsächlich interne Geschäfts-Emails, die wir schlichtweg nicht veröffentlichen (Kaum eine Firma veröffentlicht ihre internen Prozesse). Wenn ich mich jetzt ransetze, und diese Listen “Öffentlichkeitstauglich” aufarbeite, um wirklich jeden einzelnen Tagesbericht oder jeden einzelnen Feedback-Bericht zu Thema XYZ zu übersetzen und zu posten, dann komme ich zu gar nichts mehr. Effektiv hättet ihr davon weniger. Also um deine Frage kurz zu beantworten: Ja, es wäre tatsächlich zu viel verlangt.

Das wir jetzt zum ersten Mal eine für intern gedachte Liste veröffentlicht haben, und dass daraus dieses Riesentrara entstanden ist, lässt mich eher zu dem Schluss kommen, dass es ein Fehler war euch so direkt an den Prozessen des Runden Tisches teilhaben lassen zu wollen.

Ich will keine interne liste sehn, ich will nur sehen was bei den Gesprächen des Runden Tisches raus kam. Die liste die vom Runden Tisch veröffentlicht wurde! Und solche Infos überhaupt, das der Runde Tisch gegründet wurde. Hätte Mefk das Thema hier nicht erstellt, hätte ich von den Runden Tisch und was dort diskutiert wird bis heute nichts gewusst! Auch wenn ich persöhnlich nichts damit zutun habe, denn noch interessieren mich solche Dinge. Und ich hab nicht gesagt das DU diese news schreiben sollst. Ihr habt doch genug Mitarbeiter, da kann doch mal jemand einfach ´ne news oder ein Thread erstellen mit den ganzen Infos und nur darum ging es mir!

Der Runde Tisch - Feedback von Großgilden und Server-Orgas

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

Ist es zu viel zu verlangt, solch eine liste von Feedback auf die Hauptseite von gw2 zu linken? Damit auch wirklich jeder Spieler sehen kann, was bisher gesammelt wurde? Mir geht es genauso wie Mefk, ich hab keine lust auf 20 verschiedene Internetseiten zu gehn um mir Infos über gw2 zuholen. Würde das ganze auch mal auf der gw2 Seite stehn, würde man wissen, ob “meine” vorschläge schon genannt wurden. Es wäre alles wesentlich übersichtlicher als es jetzt ist. Es regt einfach nur auf, das man auf fazebook & co gehn muss, nur um zusehn was momentan abgeht. Andere Publisher haben doch auch ihre Portale um mit der Community sich auszutauschen oder Infos zu geben. Z.b. Gilden-Portale oder eine riesen Übersicht an Topic´s vom Forum, “Fazebook” usw.

Der Runde Tisch - Feedback von Großgilden und Server-Orgas

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

Ich versteh nur eins…
man hat also über ein Jahr zeit gebraucht ein runden Tisch zu craften, damit sich Spieler und der CM drann setzen können um feedback zu sammeln und zu sortieren?
Bitte rettet doch mal spvp oder muss man jetzt Greenpeace benachrichtigen, weil pvp spieler kurz vor dem Aussterben sind? Es wird immer nur geredet, geredet und geredet, aber es passiert einfach nichts. Gut spvp bekam eine selbsterstellte Arena und ein Belohnungspfad. Aber das hält Spieler nur für eine kurze Zeit. Wieso kommen keine neuen Modi für spvp? Außer balancing hört man nichts mehr, was spvp angeht!
Ich find es schön das man sich übers WvW gedanken macht, aber am ende passiert doch eh nichts. Oder die Änderungen gefallen nur wenigen Spielern. Ich war jetzt schon in mehreren Gilden und habe auch versucht mehrmals eine eigene Gilde aufzubauen, aber nach 3-4 Wochen war einfach nur noch tote Hose. Spieler haben sich andere Gilden gesucht oder andere Spiele. So oft hab ich schon versucht Spielern alles schön zu reden und ihnen viel zu bieten (dungeons runs, meta events, gilden missi, spvp & sogar WvW) aber langsam gehen mir die Argumente aus. Jetzt ist es nur noch so das ich alleine in Solo Arena spielen darf, weil den Spielern alles nur noch zum Hals raus hängt. Und keiner lust hat ewig die selben dungeons zu laufen (bietet keine Herausforderung), keiner hat lust von Zergs überannt zu werden, keiner hat lust auf den langweiligen 3 punkte mod im spvp. Soll es jetzt ewig so weiter gehn, muss ich mich darauf Einstellen immer alleine in gw2 durch die gegend zu rennen? Ich hab einfach keine lust mehr ständig neue Gilden zu suchen oder immer wieder eine eigene aufzubauen!

Tut mir leid, aber das musste einfach mal raus <.<

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

So, hab meine Katze mal ein update verpasst… wub wub ^^

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GW2 - Krieg gegen die allmächtigen ... Allianzen?

in Lebendige Welt

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

Sehr schön geschrieben und hoffe A-net macht sich jetzt endlich mal gedanken! Ich spiele auch seit der Beta und kam mit der Hoffnung endlich mal ein mmorpg zu spielen das eine spannende und fesselnde Geschichte hat, aber fehlanzeige! Momentan grind ich nur die Erfolge für die skins, warte in löwenstein das Gilden Mitglieder sich einloggen und nach n dungeon schrein, beschäftige mich mit meiner lieblingsklasse und teste builds. Und da anscheind von A-net nichts mehr kommt,(Story, neue Verliese bzw neue Wege, neue PvP-Modi) werde ich mir wieder ein neues Spiel ggf. ´ne Spielekonsole zulegen ^^

Kritik am Turm

in Im Innern der Albträume

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

Patch wie immer langweilig… langweiliges brain afk im zerg hochlaufen und dann noch Ini´s die genauso aufregend sind. Das einzige was mir gefallen hat war das Video am Ende.. den rest kann man meiner Meinung nach in die Tonne kloppen.

“Das Innere des Turms der Albträume wurde zugänglich gemacht und er ist so tödlich wie es sein Name vermuten lässt. Der Turm der Albträume ist ein Gebiet der offenen Welt, an dem sich sogar die kühnsten Gruppen die Zähne ausbeißen. Die Spieler müssen Seite an Seite kämpfen und sich aufeinander verlassen können, um zu überleben.”

Nachdem ich das gelesen habe, bin ich erstmal vor lachen vom Stuhl gefallen. Naya mal schaun was noch so super tolles die nächsten Wochen kommt! ^^

Gruppenrauswurf

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

Ich versteh zwar den Sinn nicht, warum man Spieler am ende eines Verlies kickt, aber A-net sollte mal langsam eine Lead-Funktion einführen. Gruppenersteller bekommt ein Lead-Buff, den er an andere Spieler abgeben kann (wäre sinnvoll für die offene Welt!). Und nur der Spieler mit dem Buff kann andere Spieler aus der Gruppe kicken. Somit könnte man selbst eine Gruppe erstellen, ohne zu befürchten das man am ende gekickt wird. Und Spieler die man kickt sollten erst nach 20-30s aus dem Verlies fliegen, damit könnte man als random ein Screenshot machen um solch ein Verhalten den Support zu melden! Ich persöhnlich sehe keinen Grund, warum man Spieler kicken sollte die NICHT afk or offline sind!!

Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

hier mal meine kleine Höllenkatze… meow pew pew pew ^^

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Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Neue Spiel-Modi

in PvP

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

- Charr-Kart… sowie Mario-Kart nur mit Charr-Fahrzeugen xD Sprint war schon lustig, aber zu fuss irgendwie langweilig ;P
- Dota mod!
- GvG / 10 vs 10
- PvP Anfrage im Herz der Nebel, damit man dort auch mal 1vs1 machen kann!

Welche neuen Skills würdet ihr euch wünschen ?

in Ingenieur

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

Was ich mir wünsche? Fliegende Türme, die einen folgen! xD
Naya und Streitkolben ^^

Allgemein gute PvP-Skillung gesucht!

in Ingenieur

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

Ich bin zwar kein “pg” , aber seit der solo Arena spiele ich ein Knockback-Build.
Mein Ziel ist es den Gegner von den Punkten zu stoßen, damit mein Team die Bereiche hält.
http://de.gw2skills.net/editor/?fcAQJAqelIqaensynF1LJx4DdOkC7bYwHy7HFsluA-TsAAzCpIKSVkrITRyisFNE4Qw8AA

Durch Sprengstoff – IX:
Kann ich den Donnerturm Überladen und ihn anschließend explodieren lassen. Gegner werden dadurch hochgeschleudert und zurück gestoßen, wenn sie wieder aufstehen. Heilturm: Überladen und explodieren, wird der Gegner nochmal zurück gestoßen und hinterlässt ein Kombo-Feld Wasser, entfernt zwei Zustände und jede weitere explosion löst ein Gruppen-Heal aus!
Dicke Bombe & Magnetische Umkehrung stoßen die Gegner auch nochmal zurück
Sollten Gegner dann immer noch leben → Schleimspur → Bombenkit und den Gegner umkreisen damit er auf´m Boden bleibt ^^
Sollte es zu brennslig werden → Klebstoffbombe → Rauchbombe → Grollen und die Beine in die Hand nehmen xP

Vorteile:
- sehr viele knockback skills
- sehr viele combo-finisher
- Gruppen Heal
- Gruppen Stealth
- dauer Eile (durch waffenwechsel)

Nachteile:
- geringer Schaden
- kaum Zustandsentferner
- keine Stabilität
- kein dauer Elan (durch waffenwechsel)

“Rechtschreibfehler könnt ihr behalten xP”
Ucolyt

Zeigt euch Wächter!

in Wächter

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

und hier mein Wächter.. ^^

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PvP Statistik

in PvP

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

Alle schon so weit und soviel ruhm.. ich will auch ^^
sollte doch mal mehr pvp spielen, erst rang 22 xD

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Ingenieur Skillung, Pistole / Schild

in Ingenieur

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

Also ich weiß nicht, 15 k Leben und nur den Turm zum Zustände entfernen? Jeder auf Condition oder Bunker geskillte Klasse wird sich da ins Fäustchen lachen.

Es ist ja auch ein pve/wvw build…. im wvw laufen doch eh genug Spieler rum, die grp-condi-remove skills benutzen… z.B. Wächter.
Stimmt schon, das man im 1v1 kaum chancen hat, aber darum ging es dem TE glaub ich auch nicht…

Ingenieur Skillung, Pistole / Schild

in Ingenieur

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

das ist eher n condi build, also Prä-Zähigkeit&Zustandsschaden… habs selber, mit anderen stats noch nicht getestet… am besten herz der nebel gehn und mit den PvP-Amuletten austesten… Bei mein Wächter benutze ich z.b. Soldaten-Rüstung(wvw rüstung… Kraft,Zäh., Vita.) + Ritter-Schmuck und das könnte ich mir bei dem build auch ganz gut vorstellen… Aber wie schon erwähnt, habe es selbst noch nicht getestet ^^

EDIT:
So, habe mal etwas anderes ausprobiert… allerdings ohne Elixiere!

http://gw2skills.net/editor/?fcEQJAqelIqqdH5SiF1LJyoCdWIFFmhBqQe95Bb1WQIA-jEyAYLhQSAIdII5vioxWFLiGriBTdSEV7PKiWNA-w

Rüstung des Wüters
Schmuck des Ritters
Pistole / Schild des Berserkers
Überlegenes Sigill der Glut + Überlegenes Sigill des Giftes
Rune musste selbst schaun… entweder Überlegene Rune der Lyssa oder des Mesmers!
Oder….

Rüstung: Präzision,Zähigkeit&Zustandsschaden
Schmuck: Präzision,Zähigkeit&Zustandsschaden
Pistole / Schild des Berserkers
Überlegene Rune der Untoten
Sigill entweder 2x der Heftigkeit oder wie oben der Glut/des Blutes

Ab hier bin ich auch ratlos, was man noch alles machen könnte xP

(Zuletzt bearbeitet am von osomathi.4186)

Ingenieur Skillung, Pistole / Schild

in Ingenieur

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

Ist jetzt nicht mein favo. build, aber hatte es ´ne zeit lang im wvw benutzt.
Allerdings ohne Schild, sondern mit P/P

http://gw2skills.net/editor/?fcIQJAqelspSXH5SiF17ICIFAWeJSxjRZfewWpFEC-j0xAINhQqiQYOsIasVzioxqZwUpER1OkioVDA-w

lg Uco

Wie spielt ihr euren GS-Wächter im WvWvW?

in Wächter

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

http://de.gw2skills.net/editor/?fUIQJARWlUgqCnFSKEfIFRuA7DAETBGz41DKmQGC-jUyAYrhoRQiGVIIZvioxWZLiGraBTdSEV7Nw8HER1A-w

Eigentlich habe ich eine defensive Spielweise, aber wenn es nicht anders geht, wechsel ich auf GS und stürme nach vorne. Wenn ich offensiv gehe, ist es mir NICHT wichtig jeden umzuhauen, sondern für verwirrung zu sorgen.
Meist ist meine Rota.
“Rückzug!” -> Sprung des Glaubens -> Bindende Klingen -> Ziehen -> Wirbelnder Zorn.
Während der Rota. spame ich Tugend der Gerechtigkeit, benutze die anderen Rufe. Falls ich zuviel Schaden rein bekomme, ziehe ich mich mit Erneuerter Fokus und Unterschlupf zurück. Nachdem meine skills wieder rdy sind und meine HP wieder voll ist, spring ich wieder rein und hau auf die Backen xD
Meine Ausrüstung ist ein Mix aus Kraft, Zähigkeit, Vitalität / Kraft, Präzision, Zähigkeit und Kraft, Präzision und Kritischer Schaden.

Nachteil bei dem Build:

- gegen Bunker und Condi Klassen meistens kaum chancen!

(Zuletzt bearbeitet am von osomathi.4186)

Gut aussehende Rüstung?

in Ingenieur

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

Jap, Orr-Karma Gear ist einfach nur hammer. Hab´s aber mit der Gaunerwams und Monokel gemischt

http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=e36d15-1366196896.jpg

Kopf-Anfangsitem: Monokel
Orr-Karma Händler: Mittlere Sterblichen-Schulterpolster
Beruf-Lederer: Gaunerwams
Orr-Karma Händler: Mittlere Sterblichen-Handschuhe
Orr-Karma Händler: Mittlere Sterblichen-Beinkleid
Orr-Karma Händler: Mittlere Sterblichen-Stiefel

Farbe: Flussbett, Andeutung, Mattstahl

EDIT: Stimmt Monokel… ingame stand bei mir Adleraugenbrille, blöder Transmutationsstein xD

(Zuletzt bearbeitet am von osomathi.4186)

Super Adventure Box

in Super Adventure Box

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

JAAA SUPER ADVENTURE BOX! xD
“wooow Rytlock Brimstone… geile GRAFIK!” beinahe vor lachen vom Stuhl gefallen xD

die SAB muss auf jeden Fall drinne bleiben!
Bisher mit 3 Spielern in Zone 2… und es bockt einfach nur ^^

Ist das möglich?

in Ingenieur

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

mh je nachdem wie man damit umgeht durch Zahnradschild (Werkzeug-kit) kann man angriffe für 3 Sek. Blocken, Elixier S (stun breaker) und man kann nochmal 3 Sek. alle angriffe Blocken. Falls es mal nicht klappt mit Sperrfeuer… die beiden skills benutzen und auf range gehn :P

Ist das möglich?

in Ingenieur

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

@Zargan
Der Ingie kann durch Eigenschaften, beim wechseln aufs Granaten-kit 8 Granaten werfen… Granatensperrfeuer ist ein Werkzeuggürtelskill, wodurch man wieder dank Eigenschaften 8 Granaten wirft… Werkzeuggürtelskills kann man wärend des wechseln auf ein Kit benutzen. Dadurch kann man in 1sec 16 Granaten werfen ohne Castzeit… wenn jetzt jede granate ihr ziel trifft… sind das bei 80%crit-chance und 100% crit-dmg ca. 1800dmg x 16… in den meisten fällen treffen nur 8-10 Granaten… + Sigill des Feuers ist es aber kein Problem… da die Flammenexplosion ca. 2k-4k Schaden verursacht…

Instanzen Build-Sammlung

in Ingenieur

Posted by: osomathi.4186

osomathi.4186

Heyo

ich spiele ein Support Ingenieur in den DG´s und PvE
Bisher keine probs damit gehabt…

http://gw2skills.net/editor/?fcIQFAUl0pSYX3ynF17IxIFfO0heYfBr2PKkbbB;ToAgzCmo6y0loLbXuukdNK4UA

Orr Karma Gear:
Präzision, Vitalität und Heilkraft + Rune des Wassers

Schmuck des Klerikers:
Kraft, Zähigkeit und Heilkraft

Waffe – Rifle:
Kraft, Präzision und crit dmg + Sigill der Heftigkeit

Unterwasserwaffe:
Kraft, Präzision und crit dmg + Sigill der Heftigkeit

Buff-Food:
Meister-Wartungsöl und Teller mit Trüffel-Steak-Abendessen


Spielweise:
Zu Anfang eines Kampfes stehe ich vorne mit Wächter oder Krieger, wechsel auf Medi-Kit -> Skill 5 “Anregungsmittel werfen” selbst benutzen und wechsel dann aufs Bomben-Kit

- Skill 5. Klebstoffbombe: Damit Mobs die uns nicht ins Target genommen haben nicht an uns schnell vorbei laufen. ( Wächter -> Bindende Klinge -> Ziehen, damit die Mobs auf einen fleck stehen und AOE´s von Verbündeten auch jeden Mob treffen )

( Je nach Situation: Bekommen die Nah-kämpfer zu viel Schaden, dann auf Elixierkanone wechseln, durch Eigenschaften IV “Kit-Verbesserung” wirkt Super-Elixier, Skill 5 " Super Elixier" nochmal auf dem selben Fleck setzen, Werkzeuggürtel Skill “Heilender Nebel” und dann wieder auf Bomben Kit wechseln -> Skill 1 “Bombe”)
weiter gehts… mit Bomben-Kit!

- Skill 4. Rauchbombe: “Blindheit” Die ersten Angriffe schlagen fehl!
- Skill 3. Erschütterungsbombe: “Konfusion” Gegner bekommen Schaden , wenn sie angreifen
- Skill 2. Feuerbombe: “Branntschaden” Schaden pro Sekunde
- Skill 1. Bombe spamen: “Schaden und ca. 240 HP pro Bombe” (bedenken, je nach Ini wird die Heilkraft verringert)

Bekommt man selbst zu viel Schaden rein als man regenerieren kann -> Elixierkanone Skill 4 “Säurebombe”. Darauf achten das man in die richtige Richtung springt! Schaut euch erst um bevor ihr den Skill benutzt, damit keine neuen Mobs / Creeps oder was auch immer, gepullt werden!! F1 Skill “Sich selbst verarzten” benutzen. Steht man an einer sicheren Stelle “Vorratskiste – Elite Skill” hinwerfen auf Medi-Kit wechseln und “Verbandszeugs werfen” Skill 1-3.
In den meisten Fällen lasse ich die Vorratskiste auf Gegner fallen und werfe Verbandszeugs zu denen die es gebrauchen können.
Sollten die HP wieder voll sein und der Kampf geht immer noch weiter, auf Gewehr wechseln und Skill 5 “Sprungschuss” nach vorne und die Rotation von vorne beginnen

Bei End-Boss und je nach Ini bei Champs, steh ich hinten bei range Klassen,werfe Medi-Kits, verursache Schaden übers Gewehr Skill 1 “Hüftschuss” und setze dort Super-Elixier ein, die es gebrauchen können. Gehe aber anschließend wieder auf range! Bei jeder Situation darauf achten das man immer “Wut” drauf hat, damit der schaden durch Bomben und Gewehr nicht zu gering ist! Und immer erst die anderen Nah-Kämpfer angreifen lassen, damit die zuerst die Aggro bekommen! Rote Kreise (Angriffe von Gegnern) ausweichen!

EDIT: Vergessen zu erwähnen. Meine Gilden Mitglieder und ich sind komplett Exotisch ausgerüstet und sind aufeinander eingespielt !

mfg Ucolyt

(Zuletzt bearbeitet am von osomathi.4186)