Posts von Akai.1274 anzeigen:

Was fehlt dem Endgame?

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

Irgendwie ist es auch schon eine große Ironie. Wir schreiben im Forum seit den Betas, dass wir gerne mehr Skins hätten.

Und was ist bisher passiert?

NICHTS! (ausgenommen die handvoll halloweenwaffenskins und winterwaffenskins, die leider nur saison bedingt sind)

Vielleicht bekommen wir zu Ostern noch Eierwaffen…

GW2 ist ein gutes halbes Jahr draußen. Darf man da noch mit neuen skins für Rüstungen rechnen?

(Zuletzt bearbeitet am von Akai.1274)

Was fehlt dem Endgame?

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

Für mehr skins bin ich ebenfalls besonders, bei den Rüstungen (hier vor allem bei mittlerer Rüstung – 90% Mäntel)
Bei den Dolchen hätte ich auch sehr gerne mal welche, die wie Schwerter aussehen und auch dem entsprechend groß sind. Mehr schlanke verzierte designs, statt immer solche dicken Dolche.
Bei den Stäben wären mehr skins auch schön. Mehr zierliche Stäbe mit vielen Verzierungen (mehr wie Krytastab) oder Tierthemen zb. Schlangenstab.

Mehr skins im Bereich Rüstungen und Waffen sind jedenfalls sehr wünschenswert.

Vor allem würde das auch bestimmte Rüstungsklassen wieder attraktiver gestalten.

Ich spiele beispielsweise einen Waldläufer Charr und keine der Rüstungen gefällt mir an ihm! deswegen spiele ich ihn auch selten, weil er nicht schön in meinen Augen aussieht. Wenn es wirklich eine neue schöne Rüstung gibt die zu ihm passt, dann würde ich ihn mehr spielen und auch alles dafür tun die besagte Rüstung zu bekommmen egal wie teuer…

Hier noch der link zum Thema mehr Auswahl für mittlere Rüstung:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Mehr-Auswahl-f-r-Mittlere-R-stung/first#post240442

(Zuletzt bearbeitet am von Akai.1274)

Mehr Auswahl für Mittlere Rüstung

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

Langsam nervts mich tierisch, dass man als mittlerer rüstungsträger so dermaßen bestraft ist. Ich will nicht dazu gezwungen werden Mäntel zu tragen, nur weil nichts anderes gibt….

Ich hab seit einigen wochen einen charr waldläufer, hier sieht die sache noch schlimmer aus, als bei den Menschen. Jeder Mantel sieht total bescheuert aus. An der Duellanten Rüstung hängt leider auch etwas dran. Die Kulturrüstungen sind auch nicht besser. Überall hängt irendein blödes langes Stoffzeug runter.
Das sieht so dermaßen bescheuert beim charr aus, das mir davon schlecht wird. 4 Pfoten und nur Mäntel? das ist wohl ein schlechter witz.
Beim Charr erwarte ich mehr Rüstungen in richtung viel fellzeigend, enganliegend, metallische elemente. Nichts, was beim laufen auf 4pfoten doof aussieht oder den charr in der bewegung behindern könnte. Keine Hosen, so wie sie jetzt sind. Lieber einen kurzen Lendenschurz mit loch fürn S-c-h-w-a-n-z (der leider immer wieder durch fast jede rüstung clippt, weil leider nichts richtig angepasst wurde)

wenn schon neue skins, dann bitte richtig zugeschnitten auf die rassen!!!!! Und bitte bitte bitte KEINE MÄNTEL mehr! Wenn man eine schere in dem spiel benutzen könnte, würde ich von jedem mantel den überflüssigen stoff wegschneiden, wenn man nur könnte….
nicht mal mit den berufen, kann man schöne rüstungen herstellen…

Mittlere Rüstung

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

@ Ogii

die Piratenrüstung hat auch nen mantel, genau so wie das Ascalonset und das Betrübnis set. Dabei ist es total egal, ob du einen weiblichen oder männlichen charakter hast. es sind und bleiben Mäntel. egal ob bis zum boden oder nur knielang.

lediglich das duellanten set ist mantellos für weibliche charas. bei den männern hängt da nochson stofffetzen runter.

lediglich bei den asura geb ich dir recht. dafür hängt da anderes gedöns runter.

menschen t3 ist ähnlich wie die duellanten bei weiblein und männlein.

@ all das thema mehr auswahl für mittlere rüstung wird bereits in einem anderen thread diskutiert:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Mehr-Auswahl-f-r-Mittlere-R-stung/first#post201742

Priorität Clipping-bugs

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

gibt noch was, dass mich langsam aber sicher richtig aufregt.

weibliche norn und großschwert

das großschwert schneidet beim laufen in den hintern und die oberschenkel (inklusive rüstung)…

und warum zum geier ist das nur bei den nornfrauen so und nicht bei den menschen?

achja stimmt. für die menschen wurde alles angepasst, auch die rüstungen wurden exklusiv nur für die menschen gemacht. um sich die arbeit zu erleichtern hat unser liebes a-net team einfach die skins über die anderen rassenmodelle gezogen ohne auch nur i-welche anpassungen vor zu nehmen…

so langsam reichts mir.
ich ziehs wirklich in erwägung meine liebgewonnenen norn einem rassenmakeover zu unterziehen (sobald es das gibt) weil ich langsam echt keine lust mehr habe, ständig mit hässlichen clippingfehlern bestraft zu werden die es bei den menschen nicht gibt.

(ausgenommen lange haare und schild)

P.S. die stäbe clippen komischerweise nicht

anpassbares interface

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

ich fühle mit dir, mir gehts auch so. aber nicht ganz so schlimm hab 2 zoll mehr. bei weltbossen ist es am schlimmsten. man sieht teilweise gar nicht mal ob man wirklich trifft.

anpassbares interface

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

ich würd jetzt endlich gern mal wissen, ob bzw. wann wir endlich das interface anpassen können…

Ausrufe: Segen & Zustand

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

ich wäre auch sehr dafür, das abstellen zu können. weil mir der satz von den sylvari gehörig aufm sack geht. das ist mitunter auch ein grund warum ich diese rasse bis auf den tod nicht austehn kann.

bei den zuständen nervt mich nur eins. wenn meine norn “feuer, feuer” schreit, da bekomm ich nen gehörschaden. wär schon das i-wie einzeln abstellen zu können.

eine extra funktion um trahearne stumm zu schalten würde ich auch sehr begrüßen, dann würde die story wieder spielenswerter sein.

Wir brauchen Ascendant Schmuck ...

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

ich wär mehr dafür, dass sie im pve, bei den allen exotischen karma rüstungshändler das angebot überarbeiten.

folgendes wäre meine vorstellung:

1. die karmahändler sollen komplette sets anbieten. sprich wenn ich ein oberteil bei einem seh, dass kraft vita und zustand hat, dann soll es bei dem auch alle 6 rüstungsteile mit diesen werten geben inklusiven schmuck und rückenteil.

so wie es momentan ist: die rüstungen haben bunt gemischte statuswerte. man bekommt bei keinem einzigen ein komplettes set. ich hab mir für meine nekro ein präzison, zähigkeit und zustandsschadten rüstungsset für karma holen wollen.

Problem: man muss zu mehreren tempeln um die teile zu bekommen und dann gibt es KEINE schuhe und kein oberteil mit diesen werten. man muss sich also die fehlenden setteile anders besorgen, das finde ich sehr schade. vor allem weil man dann noch transmutieren muss, weils sonst blöd aussieht. und sich im endeffekt zwei teile holen muss. wegen skin und werten. muss das sein?

2. jeder tempel sollte seine eigenen sets plus passenden schmuck besitzen.

3. es sollte bei jedem tempel mehrere statussets geben. sodass man im endeffekt mit allen tempeln zusammen schmuck und rüstung mit jeder wertkombination die man im spiel findet sich auch für karma holen kann.

4. mehr rezepte fürs handwer, sodass man auch dort alle stat kombis selbst produzieren kann

5. dungeonsets ergänzen, es sollte alle statuswerte auch bei den dungeons geben.

6. exotische karmahändler noch erweitern für waffen

7. bei den dungeon auch exotischen schmuck anbieten gegen marken

8. selbiges kann man auch mit dem aufgestiegenen teilen machen (rüstung und schmuck und waffen)

ende von der geschichte: jeder kann sich jedes set auf die art und weise holen, die er/sie sich aussucht.

Passt die rüstungen endlich an alle rassen an

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

Hallo zusammen,

wie der titel schon sagt, sollen endlich mal die rüstungen auf die rassen angepasst werden.

Momentan ist es leider so, dass alle rüstungen NUR für die MENSCHEN designt und angepasst wurden. Bei allen anderen Rassen wurde die rüstung einfach nur drüber gezogen, mal länger, mal kürzer, mal breiter. das ergebnis davon ist nun ja wie solls ich sagen ohne zensur. SEHR SEHR SEHR UNSCHÖN!

Beispiel charr:
es gibt so gut wie keine rüstung die den s.c.h.w.a.n.z der charr´s berücksichtigt, ständig clippen sie durch die rüstungen. vor allem die mäntel sehen sehr besch… bescheiden aus. mäntel passen icht zu den charr, kurze enganliegende fellzeigende rüstungsteile sind passender.
bei den charr wird nie zwischen männlein und weiblein unterschieden, alle rüstungsmodelle sehen gleich aus. (nur die skins des männlichen menschen) ich fände es sehr schön, wenn man auch bei den charr die rüstungen anpasst auf die rasse und auch unterschiede im skin der rüstungen für männlich und weiblich macht.

beispiel norn:
hier sind die menschenrüstungen fast immer nur in die länge gezogen worden. bestes beispiel mittlere rüstung duellant bei frauen. menschenskin einfach nur drüber gezogen. ergebnis diese pfeilmuster sind zu klein es lässt den charakter sehr lächerlich aussehen!
schwere rüstung gladiatoren frauen.
man bekommt einen sehr unschönen geraden strich am rücken auf der haut. zusätlich kommt man in den genuss hinten oben am rock immer etwas braunschwarzes zu sehen. (es könnte das höschen sein was herausschaut, aber das wäre sehr komisch da es zumindest bei mir weiß und nicht braunschwarz ist..)
die rüstungen müssen definitiv richtig an den körper angepasst werden. und ich finde es unverschämit, dass die menschen bei dieser rüstungen keine clippingfehler aufweisen, die norn aber schon. man wird in dem spiel i-wie dazu gezwungen menschen zu spielen, weil nur bei ihnen alles angepasst ist…

beispiel asura:
selbes problem wie bei den charr. es gibt wieder keine unterscheidung zwischen männlichen und weiblichen rüstungen. wieder nur die menschen männer rüstungsskinns zusammengepresst….
das passt nicht. die rüstungen haben keinen einzigen hauch von asura…

beispiel sylvari:
zu denenn kann ich nix sagen spiel die pflanzenviehcher nicht.
da sie mehr wie menschen vom körperbau her sind, denke ich mal, dass sie glück haben und die rüstungen soweit passen. auch wenn keine blätter dran sind…

FAZIT: passt die rüstungen an die rassen richtig an, sodass sie authentisch wirken und endlich auch keine clippingfehler mehr haben so wie bei den menschen. eine unterscheidung zwischen weiblicher rüstung und männlicher rüstung bei den asura und charr ist sehr sehr wünschenswert.

grüße akai

Priorität Clipping-bugs

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

andere alternativen wären:

mehrere helme einführen, die wie perücken fungieren. sprich einfach andere frisuren für die frauen sind, die mit dem schild nicht clippen

oder die animation der haare beim laufen abstellen, wenn man ein schild trägt, das wiederum falls es möglich ist würde auch nicht so viel leistung vom rechner verbrauchen im gegenteil sogar.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

ich dacht es geht nimmr schlimmer aber doch! sobald man sich einloggt sofort ds. ich habs jetzt 3 mal versucht und aufgegeben.

Malt die Kreise aus!

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

bin auch absolut dafür inklusive molchs vorschlag. das wär einfach perfekt.

Vorschlag: Gilden Kommandeure

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

hört mir blos auf mit dem ganzen kommandeur zeug…
ich spiel reines pve und mich nervt es tierisch, dass jeder depp mit dem zeichen rumläuft, nur um zu zeigen was fürn super ego er doch hat…

auf sowas kann ich verzichten.
mir wär eine funktion lieber, die es ermöglicht die kommandeurszeichen auszublenden. son kleines fenster mit hacken in den optionen oder so.

dann könnten alle die so wild auf kommandeurzeichen sind, ihren spaß haben und alle die es nervt haben ihre ruhe.
ZUM THEMA:
wenn das mit der zusätzlichen funktion “kommandeurszeichen ausblenden” gemacht wird, hätte ich noch eine ergänzende idee.
(noch eine zusätzliche optionen mit hacken:
- nur gildenkommandeure anzeigen – falls es diese jemals geben sollte)

bezüglich pve wegen gildenunternehmungen:
gebt dem kommandeur der eigenen gilde eine andere farbe am besten lila (geeigent für farbenblinde)
kommandeure anderer gilden könnte man wie gewohnt in blau anzeigen.
so würde es keine verwirrung mehr geben, wenn die leute in großen gruppen unterwegs sind und einfach nur dem zeichen blind hinterher jagen.

wvw (siehe pve würde hier auch gut funktionieren)

P.S. gildenkommandeure sollten nur für die eigenen gilde sichtbar sein (von haus aus ohne option mit hacken) sonst wird die karte zu voll!

(Zuletzt bearbeitet am von Akai.1274)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

wahnsinn alle 2 bis 5 min dc`s… und laggs… UNSPIELBAR!

Story Quest: "Linienschiffe"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

die quest ist auch bei mir verbuggt…

ich wollte noch alle untoten auf dem schiff beseitigen, doch ich wurde herunter gestoßen. zott zum glück auch. jedenfalls bin ich zur crew von elli geschwommen und zott war plötzlich weg. er befindet sich weder auf dem schiff noch liegt er im wasser tot herum.

außer einem charr konnte ich von ellis mannschaft auch niemaden wiederbeleben.

ich wollte dann zum checkpoint zurück, aber er ist leider nicht mehr auf dem schiff, sondern daneben im wasser…

audio und text stimmen übrigens auch nicht überein. es gibt auch audio aussetzer.

wenn das schon seit monaten bekannt ist, warum wird es dann nicht endlich mal gefixt?

wahrscheinlich liegts eh daran, dass a-net auf pve sowieso kaum wert legt. das merkt man bereits an der lieblos gestalteten story ab lvl 20 spätestens ab den orden… ich hätte auch gerne die möglickeit gehabt KEINEM ORDEN BEI ZU TRETEN, aber man wird ja dazu gezwungen, damit der blöde buchsbaum auch der anführer sein darf und einem schön aufm sack gehn kann.. aber das gehört jetzt nicht hierher.

(Zuletzt bearbeitet am von Akai.1274)

Priorität Clipping-bugs

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

wenn a-net es so nicht auf die reihe bekommt, weshalb auch immer. dann könnten sie es doch so machen, dass das schild immer am arm ist, wie in gw1. damit gehören die clippingfehler mit den langen haaren endlich der vergangenheit an.

denn es sieht wirklich sehr sehr sehr unschön aus, wenn während des laufens die langen haare mitten durchs schild clippen. das ist u. a. auch sehr realistisch…

Gildenmissionen-Freischaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

vielen dank für die schnell antwort

wer macht schon kriegskunst rauf? das doch nur wvw zeugs… Aber a-net weis es natürlich wieder besser, JEDER macht wvw und suchtet es.
ganz klar…
ich hasse wvw…

Gildenmissionen-Freischaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

hallo zusammen,

kann mir bitte jemand erklären, wie man die gildenmissionen freischalten kann?

denn einerseits braucht man 50 000 einfluss und dann noch die gildenpunkte, die man beim erledigen dafür erhält. wie soll denn das gehn? wie kann man punkte für etwas verdienen, dass man erst freischalten muss? sinn?

bsp:
Architektur:
Gilden-Rätsel-Freischaltung
um die rätsel frei zu schlaten muss man erst 250 gildenpunkte verdienen und 50.000 einfluss investieren.

wie soll denn das gehn für jedes ding muss man einfluss und GILDENPUNKTE bezahlen, welche man nur erhält, wenn man daran teilnimmt.

wie soll man die dann freischalten? ich kann doch nix mit punkten freischalten, die ich erst für das freigeschaltete bekomme oder geht das i-wie anders?

alles bitte unabhängig von der gildengröße voraussetzen.

Priorität Clipping-bugs

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

den thread muss man mal wieder ausgraben.

eines der letzten updates, hatte die wirkung, dass sich die waffen nun weiter weg vom körper befinden. das hat zur folge, dass zumindest im stehn FAST alle clippingfehler beseitigt sind.

tja hehe aber falsch gedacht. da gibt es noch die sache mit dem laufen…

Paradebeispiel: norn wächterin, LANGES HAAR und SCHILD
so wie es jetzt ist:
-beim STEHN, haare clippen kaum noch durch das schild. (bei manchen gar nicht mehr bei anderen fitzelweise)

- beim LAUFEN eine ZUMUTUNG!!! die haare clippen immer noch genau so schlimm wie vorher. es ist einfach nur grausig. so kann man nie mit schild spielen, weil der clippingfehler einfach unzumutbar ist.
deswegen spiel ich auch nie mit schild. schade drum.

und wenn jetzt jemand meint, dann soll man doch mit helm spielen, dann sag ich dazu nur nein danke, die helme sehen alle kacke aus, da seh ich meine langen haare viel lieber und wegen nem clippingfehler verzichte ich lieber auf die waffe, als auf meine schönen haare.

zum thema charr:

bei den charr gehn jedes verdammte großschwert immer noch durch den körper…

müssen diese clippingfehler echt sein?

(Zuletzt bearbeitet am von Akai.1274)

zustandsdauer (falsche anzeige bei skills)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

mir sind folgende fehler diesbezüglich aufgefallen:

1. bei meiner diebin: sie hat 2×3 krait rune und 2×3 befallenen rune (das wären +30% zustandsdauer) folgende fehler treten hier auf:
– anzeigefehler bei runen angeblich hab ich 9/befallenen runen
- meine skills zeigen mir keinerlei veränderung in bezug auf blutungsdauer an. (angenommen todesblüte hat vor den runen 10 sek mit runen müssten es dann 13 sekunden sein, im skill stehen trotzdem weiterhin noch 10 sekunden) ob die tatsächliche dauer sich im kampf auch nicht erhöht, weis ich jetzt nicht, könnte aber auch sein.

2. bei meiner nekro:
- eigenschaften die die blutungsdauer erhöhen (+20%) verändern nichts am skill. ebenso die 33% beim zepter.(skillbeschreibung)
ich habe es vorhin getestet:
stab, zeichen des blutes, laut skillanzeige dauer von 10,5 sekunden, beim mob 12sek

3. runen in der rüstung die die zustandsdauer erhöhen werden im skill auch nicht angezeigt

4. die sigille, die die zustandsdauer erhöhen funktionieren auch nicht mehr. es verändert sich null in der skillbeschreibung, bis vor ein paar tagen hat sichs noch verändert.
bitte korrigiert das mal, besonders die fehlerhafte anzeige der runen nervt.

(Zuletzt bearbeitet am von Akai.1274)

Stealth Nerf - Warum?

in Dieb

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

mir gefällt das mit der änderung auch nicht. ich liege wensentlich mehr im dreck als früher, weil die einfach munter weiter auf dich einkloppen. so viel zum thema unsichtbar anschleichen und entschwinden. das macht die ganze mechanik kaputt.

mir ist auch schon passiert, dass mich mobs sogar enttarnen konnten als ich an ihnen vorbei lief (sprich kein aggro hatte). es waren feuerkobolde, da haben alles auf mich gehauen was sie hatten und ich dacht mir nur wtf?

ich hoffe das update wird wieder zurück genommen. so macht dieb sein keinen spaß mehr! man stirbt öfter als einem lieb ist.

@ a-net: wir haben kein pet wie der waldi, wir haben keine geschütztürme wie der ingeneur, wir haben nur unsre unsichtbarkeit um uns länger schützen zu können. schließlich kann man todesblüte auch nicht permanent spammen um schaden zu vermeiden…

Stealth Targeting-Bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

Lieber Orpheal,

ausnahmsweise muss ich dir voll und ganz recht geben. das problem gibt es nicht nur im wvw. ich spiele reines pve und sehr viel mit dieb. bei mobs die aoe schaden machen, bestes beispiel feuerkobolde.
Meine erfahrung in den letzten tagen:
man hat aggro-> macht sich unsichtbar-> bekommt noch ein paar mal aufm deckel -> wenn zu viel dmg sofort tod und das innerhalb von sekunden.
Das ganze OBWOHL man unsichtbar ist. die Mobs wissen genau wo man sich befindet und hauen einfach drauf, trotz stealth! erst nach ca. 3 sekunden verliert man wirklich aggro und die viehcher ziehen langsam ab.
Bei den feuerkobolden war es aber bisher am krassesten die konnten mich sogar enttarnen! übrigens bei einer gruppe von mindestens 5 kobolden kann man es vergessen mit stealth überhaupt die flucht zu ergreifen, die hauen dich so schnell um, das nicht normal. wenn man im stealth an denen vorbei geht hauen sie auch drauf.

da stimmt doch etwas gewaltig nicht.

seit dem patch am 27.2
in dem das verhalten von mobs beim stealth und noch i-was am stealth verändert worden ist (steht auch in den patchnotes) besteht das problem.

p.s. nicht bei allen mobs ist es so heftig wie bei den feuerkobolden. reine nahkämpfer mobs hauen aber auch auf einen ein obwohl man sich gerade in den stealth gebracht hat und sie abziehen müssten…

(Zuletzt bearbeitet am von Akai.1274)

blutungsdaueranzeigebug? oder nerf?

in Dieb

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

hallo leute,

mir ist soeben etwas seltsames aufgefallen. ich habe eine komplette exotische fäulnisrüstung mit 2×3 rune (befallene und krait) und in meinem dolch +10% blutungsdauer.

jetzt das merkwürdige. die rüstung würde meine blutungsdauer um 30% erhöhen tut sie aber nicht! das ergebnis sind 0%. warum? wird das auf einamal im skill nicht mehr angezeigt? ich hab auch noch ein anderes problem bezüglich der runen. mir wird angezeigt, dass ich 9/6 überlegene runen der befallenen drinnen habe (in wahrheit nur 3 stück) es könnte wohl damit zusammen hängen.

jedenfalls beeinflusst nur mein dolch die blutungsdauer. um keine eine sekunde also von 10 sek auf 11 sek bei todesblüte.

handelt es sich nun um einen bug? anzeigefehler oder nerf? oder um …?

hat vielleicht jemand auch dieses problem?

grüße akai

Probleme mit dem Betreten von Verliesen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

klasse, das forum ist auch buggy. join war beim letzten mal möglich, bildschirm wurde nach 3min schwarz, wieder gekickt…

Probleme mit dem Betreten von Verliesen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

fz explo heute 21:40 rum versuch gerede zum 4. mal zu joinen. aber immer das gleiche. ich häng im ladebildschirm fest… war heute schon paar mal drin bisher ohne probleme. rest meiner gruppe ist drin.

server: drakkar see

versuchs übers pop up fenster → bleib hängen im ladebildschirm
gruppe neu gejoint→ wieder sehr langes laden dann join möglich nach nicht mal 3 minuten gekickt …
übers Portal → hat endlich geklappt

exotische Karmarüstung geeignet für nekro?

in Nekromant

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

Hallo zusammen,

Nebeninfo:
ich spiele leidenschaftlich gerne mit nekromant (lvl 80). Vor allem mein zustandsbuild hat es mir angetan.
ich trage ein fäulnisset (golden) mit dem ich sehr zufrieden bin.

eigentliches thema:

von den exotischen karmarüstungen gibt es folgende sets:
1.zustandsschaden, präzision, zähigkeit
2.kraft, vitalität, zähigkeit
3.heilkraft, präzision, vitalität

ich würde gerne wissen, ob die karmarüstungen für nekromanten überhaupt geeignet sind.

zu set 1:
da ich nur auf zustandschaden spiele kann ich nur das 1. set beurteilen. ich weis, dass Kraft> Präzision ist. somit kann man mit dem fäulnisset wesentlich mehr schaden heraus holen als mit dem karmaset.

zu set 2 und 3 kann ich nichts sagen, da ich noch nie etwas anderes als zustandsschaden gespielt habe.

was denkt ihr werte nekromantenkollegen und -kolleginnen?

grüße akai

Neue Haarfarben + Augenfarben, reine geldmacherei!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

der ist gut, für das teil zahlt man 5 bis 6 gold. das ist ein haufen! ich bin kein spieler der 100g am tag macht. für diese unmenge brauch ich nen ganzen monat!

ich hab mich erst riesig gefreut, dass es neue haarfarben gibt und wollt mir gleich nen neuen char erstellen, mit lila haaren. aber kannste vergessen, natürlich muss man dafür wieder gems bezahlen… wär ja auch zu schön gewesen um wahr zu sein… so viel zu dem thema a-net bleibt den wurzel aus gw1 treu… wenns um sowas geht hört für mich der spaß auf.

Neue Haarfarben + Augenfarben, reine geldmacherei!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

ich hab nie gesagt, dass ich ALLES geschenkt (schenken hat für jedenfalls nichts mit “ich kauf mir eine gemscard, damit ich lila haare haben kann” zu tun) möchte, aber beim chareditor hört für mich eben nun mal der spaß auf! sie können von mir aus x sachen im shop anbieten das ist mir wurst aber nix was mit dem char an sich zu tun hat (ohne rüstung, ohne waffen) das ist gegen a-net traditon.

Am ende muss man für alles am charakter echtes geld bezahlen, damit er gut aussieht. haare,farben, gesicht, körper, … ich sehs schon kommen.

und mal ganz nebenbei die weiber im real live färben ihre haare! ja da hörst du richtig fast jedes blondie ist gefärbt oh wow, das hätte man nie gedacht… genau so gibt es auch dunkle kirsch (ein lila), schwarzblau und noch vieles mehr. ich sag nur punks, die sind da besonders bunt.

und jetzt red nicht son käse daher, dass die farben nicht ins spiel passen würden… in gw 1 gab es sie auch! genau so wie in vielen anderen mmos.

zum thema wow kann ich nur sagen wer son hässliches spiel spielt und dafür geld bezahlt ist selber schuld. das ist mit abstand, das schlechteste spiel mit der beknacktesten graphik das ich kenne.

Neue Haarfarben + Augenfarben, reine geldmacherei!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

ganz einfach in gw1 waren die vielen farben ein bestandteil des spiels, niemand musste dafür echtes geld bezahlen, das wäre undenkbar gewesen. dafür gab es viele andere dinge im shop.

und um es mal ganz klar zu stellen in gw1 gab es niemals etwas im shop, das mit dem eigentlichen aussehen des chars zu tun hatte. Keine extra haarfarben, keine extra gesichter,… einfach kein pay to win zeug. ist das denn so schwer zu kapieren? in gw2 hingegen gibt es so viel kacke im shop. das reicht doch auch aus. da muss man nicht mit der alten tradition brechen.

es geht hier einfach ums prinzip!

(Zuletzt bearbeitet am von Akai.1274)

Neue Haarfarben + Augenfarben, reine geldmacherei!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

ihr versteht das alle nicht.

es gibt schon so viel käse im shop von dem a-net genug profitiert.
ich finde es einfach eine frechheit, dass a-net plötzlich profit am aussehen (nicht an der rüstung) des charakters verdienen will. da hört mich der spaß auf. alles was gesichter, körper, haarfarben, augenfarben,… (alles ausm chareditor, keine waffen, keine rüstungen)betrifft sollte kostenlos sein und einfach ab dem zeitpunkt für zu erstellende charas zur verfügung stehen ab dem es sie gibt. daran würde a-net nie pleite gehen.
eine große und freie auswahl im chareditor ist ein wichtiges feature damit man wirklich seinen charakter nach den eigenen wünschen gestalten kann.

und ich sehs ganz bestimmt nicht ein mir son hässliches pflanzenvieh erstellen zu müssen nur damit ich an meinem char lila haare/blätter haben kann. da spiel ich lieber mit kackbraunen haaren und bin damit unzufrieden, dafür hab ich nen menschen/norn/asura/charr…

aber ich sehs nicht ein, dass in gw1 die ganzen bunten haare kostenlos zur verfügung gestellt wurden und in gw2 gab es sie erst gar nicht. und dann plötzlich gibts ein paar für die man auch noch echtes geld bezahlen muss. NEIN DANKE!

Neue Haarfarben + Augenfarben, reine geldmacherei!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

@ Pindelfix: es geht nicht um ein verkaufsmodell. es geht hier lediglich darum, dass neue haarfarben augenfarben,… auch im normalen chareditor auswählbar sind. nicht nur über ein teures umstylungskit. d. h. wenn sie bzw. die haarfarbe Lila dazu patchen, sollte diese nach dem patch für alle neuen charaktere ( charas nach dem patch) frei anwählbar sein.

und zum thema maßstab: schau dir GW 1 an, da gab es eine vielfalt an verschiedenen haarfarben. sehr schöne lila töne, auch schickes in grün, etwas blaues,… fast jede haarfarbe variierte zwischen hell, mittel und dunkel. man hatte eine viel größere farbvielfalt, dafür nicht so viele hell und dunkelstufen, wie es sie jetzt in gw2 gibt. kein mensch braucht 10 verschiedene brauntöne…
und genau hier liegt das Problem: in gw1 wurde einem eine wunderbare farbauswahl für die haare geboten in gw2 ist man darin plötzlich total eingeschränkt.

wenn man im vorgänger spiel seine haare lila färben konnte, dann erwartet man das auch im nachfolger.
Übrigens in gw1 hat a-net nie so eine kacke gebaut wie in gw2, was den shop angeht. es gab nie ein umstylungskit, dass besondere farben enthielt! und trotzdem haben sie einen batzen geld verdient. und das nur mit kostümen, umstylungskits, charakterplätzen, heldenplätze und den spieltiteln.

vor allem in gw1 gab es für jede klasse eigene gesichter und davon nicht wenig, viele eigene frisuren und eine wunderbare auswahl an farben. was man von gw2 nicht gerade behaupten kann. hier ist nur noch alles rassenbezogen und der rest ist gleich. man hatte gedacht, die auswahl sei in der beta nur so klein, aber nein, sie ist tatsächlich so mager! obwohl es gefordert wurde, die auswahl zu erweitern. Und jetzt? Jetzt gibts was neues nur gegen Geld, ganz toll…

Neue Haarfarben + Augenfarben, reine geldmacherei!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

hallo zusammen,

die meisten missverstehen mich leider. ich versuchs euch nochmal zu erklären worauf ich hinaus möchte.

1. mir ist es völlig egal, dass a-net per shop diverse rüstungs und waffenskins anbietet, charaplätze, bankplätze,… mit solchen sachen können sie von mir aus so viel geld damit machen wie möglich. da sag ich nichts dagegen.

2. mir geht es lediglich um den charaktererstellungsmodus. bereits seit den betas bin ich und viele andere dafür, dass dieser modus erweitert wird, weil die möglichkeiten zu eingeschränkt sind. (dazu gibt es im vorschlagforum bereits mehrere threads)

Beispiel Haarfarben:
die haarfarbenauswahl für alle rassen erweitern bis auf sylvari (die bekommen echt alles geschenkt das ist so zum kotzen). denn wie ihr bestimmt schon alle gesehn habt gibt es für die übrigen rassen als haarfarbe nur blond, braun, schwarz, rot und weißtöne – echt eine hammerauswahl im vergleich zu den sylvari.

in anderen mmo bekommt man eine riesenfarbpalette zur verfügung gestellt. z. b. Aion hier gibt es den farbenkreis, man kann mit ihm die farbe und deren intensität damit bestimmen. die große farbauswahl hat man mit jedem char/jeder rasse.

und jetzt kommt a-net her und gibt uns ein paar mehr farben, aber für diese muss man geld bezahlen? (ganz nebenbei ich hab mir die farben angesehn auf dem link, schön ist was anderes) die sylvari dürfen sich aber weiterhin kostenlos bunt einfärben? ich find das nicht fair. dinge die die erweiterung des charaktererstellungsmodus betreffen sollten NICHT für edelsteine gekauft werden können.

Und ganz nebenbei liebes a-net team, es muss sich sowieso jeder ein kit kaufen, der seinen chara VOR dem Patch erstellt hat und ihn nicht mehr löschen will. Und davon gibt es genug! Da die meisten 100 pro lvl 80 chars sind, die sich dann lieber ein kit gönnen anstelle zu löschen. von daher würde a-net auch ganz gut verdienen.

ich möchte einfach, dass in zukunft die erweiterungen fürn chareditor einfach gepatcht werden ohne zwingend ein kit kaufen zu müssen. neue farben, körper, frisuren und co sollten frei verfügbar sein, für zukünftige charaktere. Das wäre nur mehr als fair. vor allem für die leute die schon seit den betas auf mehr auswahl warten und sie seitdem auch fordern.

grüße akai

Gewechselte Ausrüstung landet in falscher Tasche

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

der fehler sollte schleunigst korrigiert werden!

Neue Haarfarben + Augenfarben, reine geldmacherei!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

Aber dann bitte nicht so! damit schaffen sie sich nur feinde! vor allem weil der chareditor mehr als sparsam ist, was die farbpalette angeht. in fast jedem anderen mmo gibt es farbpaletten oder eine große auswahl an farbtönen und das OHNE echtes geld oder sonst was dafür zu bezahlen. Ganz ehrlich da hatte gw1 wesentlich mehr zu bieten in hinsicht auf haarfarben und gesichter.

in gw1 musste ich für meine lilanen haare nichts zahlen in gw2 auf einmal schon?
ich finds unverschämt

Feedback - neue Tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

ich vermisse auch die normalen täglichen von den letzten paar wochen (trickser, handwerker, töte 50 mobs, töte 15 verschiedenen mobs, heiler, 5 events ohne runterstufen) die konnte man überall machen. man war nie an ein gebiet gebunden.

ich hoffe sehr, dass die alten täglichen wieder zurück kommen. immer nach ascalon oder die wanderer hügeln gehn möcht ich nun auch nicht wirklich. ich möchte meine täglichen in jedem gebiet machen können.

Rüstungen verschieben sich beim umziehen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

kann ich nur bestätigen die kacke gibts seit dem heutigen patch und wird hoffentlich bald wieder korrigiert.

ich hab jedenfalls keine lust meine ausrüstung wegen so etwas aus versehn zu verkaufen!

Neue Haarfarben + Augenfarben, reine geldmacherei!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

Hallo zusammen,

als ich gelesen habe, dass es endlich neue haarfarben gibt habe ich mich sehr gefreut. die freude hielt allerdings nur sehr kurz an, als sich herausstellte, dass man die neuen farben NICHT IM CHAREDITOR bzw. beim erstellen eines neuen chars zur verfügung hat.

Man die die neuen farben nur mittels umstylungskit nutzen, das finde ich eine frechheit und eine geldabzocke!
Jede Rasse bis auf die Sylvari sind gestraft. Es gibt kaum auswahl an Haarfarben und Augenfarben. Immer nur den 0815 käse (braun,rot,blau, weiß). Wohingegen die kack sylvari eine riesengroße farbpallette bereits bei den haarfarben besitzen, die ist kunterbunt!

Meine Nekromantin in gw1 hatte lilafarbene haare und ich hätte unendlich gerne meiner nekro aus gw2 ebenfalls lila haare gegeben. Aber das war bisher nie möglich. und jetzt? ist es nur möglich wenn man echtes geld dafür zahlt oder ca. 6g und das nur um die haarfarbe zu ändern? das ist wohl ein witz!

die farben hätten sie ruhig auch im normalen chareditor hinzufügen können, damit wenigstens zukünftige charas mal in den genuss von farbe kommen…

Wie denkt ihr darüber?

Kraft oder Präzision?

in Dieb

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

vielen dank für die schnellen antworten. bezüglich kraft oder präzision. die frage hat sich mir aufgeworfen, als ich mich mit den karma rüstungssets etwas beschäftigt habe. als condition dieb spielt man meist mit fäulnis set (also kraft,zustand und vitalität) bei den karma rüstungen jedoch gibt es so ein set nicht. Aber dafür eins mit präzision zustandsschaden und ich glaub vitalität.
und so wies aussieht wäre das fäulnis set laut anubarak effektiver/stärker als das der karmahändler.

und wenn man offensive und efensive im gleichgewicht halten möchte empfhielt sich also auch eher ein set mit stärke als mit präzision.

präzision ist also nur dann die bessere wahl, wenn man die dementsprechenden eigenschaften dafür benutzt oder komplett auf berserker geht.

korrigiert mich, wenn ich falsch liegen sollte.

Kraft oder Präzision?

in Dieb

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

hi leute,

ich würde gerne wissen, was beim dieb mehr bringt kraft oder präzision?
unabhängig von skillung und eigenschaften. am besten rechnerisch.
(@anubarak: wär klasse wenn du das mal in deinem rechensystem durchrechnest)

falls es unabhängig kaum zu beurteilen ist, dann bitte das rüstungsset (stats) dazu schreiben.

mir selbst fehlt dazu leider die ausrüstung, um wenigstens mal 2 full exotische sets mit entsprechenden werten durch zu testen.

grüße akai

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

das mit dem wählen hätte schon was, ich liebe vollmondnächte. Das wär schön immer während einer zu spielen.

[Sammelthread] Duelle / Wetten/ Arena

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

ich wär auch für eine duellfunktion. jedoch würd ich sie gern im herz der nebel haben aus einigen gründen.

-pvp zu pvp
-man kann seine pvp skillungen in ruhe testen
-rüstungen gehen nicht kaputt
-pve spieler werden nicht von duellanfragen während des pve bombadiert.

grüße akai

Heirat

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

ich bin absolut dagegen, heiraten gehört nicht in ein spiel wie guild wars. und schon gar nicht erst buffs die damit verbunden sind.

und wer ein bisschen fantasie hat, der kann von mir aus roleplay like heiraten, dass würde niemanden stören und sowas kann man einfach organisieren. OHNE das a-net i-was dafür tun müsste.

Trahearne irgendwie los werden!

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

der wichtigste teil für reine pveler wurde leider nun mal total verhunzt. die story! Obwohl sie mit einer fantastischen eigenen charaktergeschichte geworben haben. ich frag mich nur, was daran fantastisch sein soll. die ganze story ist sehr lieblos und wirkt einfach nur dahingerotzt.

a-net hätte sich ein beispiel an mass effect und an star wars the old republic nehmen sollen. dort sind die Geschichten wirklich sehr gelungen und es macht einen heiden spaß sie zu spielen! auch nach dem 3. mal durchspielen, hat man immer noch spaß daran. und das wichtigeste ist. es gibt keinen T. der einem die gute Laune versaut.

bitte liebes a-net team nehmt diesen npc raus aus der story und überarbeitet das ganze noch einmal oder macht es endlich mal besser. denn die deutsche synchronstimme von der verdammten pflanze ist eine zumutung! hinzu kommen noch seine dummen sprüche.
macht es weg! oder gebt uns endlich die möglichkeit ihn stumm zu schalten d.h. keine stimme keine texte über seinem kopf! und ihn am besten auch noch zensieren, dass man seine optik auch nicht mehr ertragen muss. das wärs…

100% MAP nicht machbar?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

versuch ein paar leute zu organisieren, mit denen du das ganze einnehmen kannst. ansonsten siehts schlecht aus.
Am besten nachts (nach mitternacht) einnehmen, da habt ihr meist den geringsten widerstand, weil die meisten schlafen.

Trahearne irgendwie los werden!

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

@ flolwerpower: ich glaube du verstehst das grundlegende nicht. es gibt eine vielzahl an spielern die wegen diesem npc, ihre story nicht mehr weiter spielen und diese auch mit anderen charas WEGEN ihm nicht machen wollen, weil Trehearne einfach unerträglich ist. Man kann ihn nach spätestens 2 quest nicht mehr sehen und auch nicht mehr hören, vor allem HÖREN!

A-net wollte eine unglaubliche gute story machen. Es sollte spaß machen, sie zu spielen und das mit jedem charakter. dies ist jedoch nicht der fall, da sie mit diesem vermaledeiten möchtegern unkraut so dermaßen tief ins klo gegriffen haben, dass man ihn in keinster weise ertragen kann und deswegen die story einfach ragequittet, weil man richtig großen frust aufbaut und das nur wegen ihm!

in gw1 ist ihnen die story wesentlich besser gelungen, es hat spaß gemacht sie mit jedem char erneut zu spielen. in gw2 ist ab der klaueninsel schluss. dabei sollte es doch spaß machen die story mehrmals zu spielen. Aber wenn man sich bereits beim ersten mal durchspielen durchquält und frustet geht mir da der sinnn einer guter story wirklich verloren.

Charakterumbenennung

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

ich denke da müsst ihr euch keine sorgen machen, die namensänderung gabs bereits in gw1 und sie wird sicherlich noch kommen. die frage ist dann wohl eher wann. das makeover kit hat auch ewig gedauert….

und an alle die jetzt männliche chars mit weiblichen namen haben. seht es nicht so eng. es gibt genügend männer vor allem fußballer die im real live maria und/oder andrea heißen. demnach ist es also modern;)

die restliche zeit könnt ihr auch noch überbrücken.

Verschiedene Stimmen

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

die deutsche synchro hätten sie sich eh schenken können, das ist rausgeschmissenes geld! vor allem, weil die synchronsprecher sowas von grottenschlecht sind. die englische synchro ist 1 000 mal besser als die deutsche. vor allem weil sie eine atmosphäre vermittelt und dir sagt, hey die welt lebt! da leiert kein schwein seinen text einfach so runter, die stecken da soooo verdammt viele emotionen rein.

ich verstehe es sowieso nicht, weshalb sie bei der deutschen synchro so geschlampt haben. kein elan keine echten emotionen alles nur runter geleiert, das kann jeder depp. eckelhaft!

P.S. ich fänds gut, wenn die synchro nur auf englisch wäre und man die wahl zwischen 4 stimmen pro rasse und geschlecht hat, da wäre das geld besser aufgehoben gewesen.

Situationsumsetzung der Story Mangelhaft ...

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

die deutsche synchro ist bereits seit den betas grottenschlecht. und das wurde auch von sehr vielen spielern bemängelt. die meisten spielens deswegen auf englisch.

fazit: synchro schlecht= atmosphärenkiller

flache story, sobald man irgendeinen char mal näher kennen lernt ist er auch schon wieder tot. und ein gewisser aufgezwungener grünkohl (trehearne) sorgt dafür, dass man die story erst gar nicht mehr spielen möchte!

fazit: schmeißt trehearne raus, macht die story nicht so flach viel tiefer und länger. mehr atmosphäre (vor allem bei den totlangweiligen sprechsequenzen – z.b. passende hintergrundgeräusche)

das ganze wäre zumindest mal ein ansatz. ich hab bei der zweiten quest mit der grünen witzfigur die story bereits gequittet und das game ohne ton einmalig storymäßig durchgespielt. für meine andren chars gilt: nie wieder!!!!!

Trahearne irgendwie los werden!

in Vorschläge

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

da mans leider nicht mit editieren pushen kann. noch ein beitrag.