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Wächter - Diskussion Patch 25.06.13

in Wächter

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Es muss nicht immer AH sein ich fahre mit dem Build sehr gut in Fractale und einige der neuen Traits passen da auch ganz gut rein, z.B der mit dem Streitkolben etc…

Elonaefls [DE]
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Wie viel Ritter, wie viel Bersi ?

in Wächter

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Mit Hammer hast du schon bisschen mehr deff als mit GS, d.h du kannst am anfang schon auf bisschen mehr Berserker gehen. Aber ich geb da meinen Kollegn vor mir recht, Wenn du dich unsicher fühlst dann nimm erstmal mehr Knights und ersetze mit wachsender Erfahrung immer mehr Teile gen Berserker.

Und mit Hammer immer dran dnekn zwischen Kette 2 und 3, der Autoattack zu dodgen, die Kette bricht nicht ab, mehr heal -> mehr Bersi Teile da mehr survive

Elonaefls [DE]
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Zeigt euch Wächter!

in Wächter

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Mein Wächter,

Kopf = Ausgeblendet (eig ZG)
Schultern = Kultur T1
Brust = Kultur Kultur T3
Handschuhe = Kultur T3
Beine = ZG
Füße = Kultur T3

Soll bisschen wie ein General aussehen mit so Schulterpolster und einer Art “Abzeichen” auf der Brust

Farben sind Mitternachteis und Honig

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Sylvari Wächter
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zeigt eure mesmer

in Mesmer

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

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GW2-Neuling verzweifelt am Magier

in Elementarmagier

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Andwari.2978

Falls nu die flames kommen “das is ja WvW das is was anderes”

hier die PvE aktion in Arah, selbes build

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GW2-Neuling verzweifelt am Magier

in Elementarmagier

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Andwari.2978

schau dir das viedeo on, so spielt man den Ele

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Statistik nach Verliese

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Dagegen.

Der Erfolg der Gruppe definiert sich nicht über eine Statistik, sondern ob man schafft den Boss umzuhauen in einer guten Zeit oder nur am sterben ist, natürlich erfordert das etwas mehr eigene Arbeit um an seiner Skillung zu arbeiten aber man will es ja nicht zu leicht haben.
Außerdem spielt in GW ja noch mehr eine Rolle als nur der DMG, wenn überhaupt würde ich ein Zustände entfernt oder wie oft gedodged tool besser finden als ein dmg meter das anders wie in WoW (wo ja die meisten bosse einen enrage timer haben und es wichtig ist zu schauen ob der raid genügend dps hat) spielt der schade eine untergeordnete rolle zum erreiches des Ziels sondern eher richtiger einsatz der Fertigkeiten, dodgen, passende skillung angepasst an die jeweilige Situation…Die leute müssen echt mal verstehen das es hier keine Tanks/Heiler im eigentlichen Sinne gibt und das es auch keine “ultraskillung” gibt mit der alle rum laufen und man dann schaut wer den meisten schaden macht…

So etwas wie Skill kann man eben nicht messen (zum glück sieht man das nach ein paar minuten) und auch in WoW (ich weiß das wird jetzt viele schockieren) wird der “skill” nicht über schaden definiert.

Wobei ich zugeben muss das ein DMG meter wahrscheinlich einen zuwachs an spielern von mind 25% bringen würde…leider…

Elonaefls [DE]
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Wie sieht es mit einem Dungeon Browser aus?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Andwari.2978

Ich denke er meint so etwas wie es in WoW gibt, du öffnest das Tool (den “Dungeonbrowser”) suchst dir ein dungeon aus klickst auf “suchen” und wartest bis du mit 5 Leuten in der inni stehst und wenn du fertig bist wirst du auch noch rausgeportet.

Ich glaube nicht das es sowas in GW2 geben wird, sie arbeiten ja zur Zeit an einem verbessrten Suche nach Gruppe aber einen Browser denke ich nicht das implementiert wird.

Was ich auch für besser halte, der gesunde Kontakt mit anderen Spielern sollte nicht verloren gehen, außerdem gibt es bei vielen Dungeons events die den einstieg in das Dungeon blockieren, dieses Tool würde das umgehen, zu schade.

Man würde wieder wie in WoW die ganze Zeit solo in der gegen rumhüpfen, nörgelln das der Browser so lange braucht und nur warten bis das Spiel alles von alleine macht, wo bleibt da der spaß?

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Suche Wächter GS build !

in Wächter

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Jo die mobs im pve verstehen das nicht

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Wächter Builds

in Wächter

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Hmm Ansichtssache, mir macht es Spaß damit zu spielen. Vorallem das nach hinten dodgen nachdem das Symbol spawnt und dann wieder ran hüpften.

Elonaefls [DE]
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Wächter Builds

in Wächter

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Ich sag nicht das mein kein DD spielen solll, ich war nur bisschen Raged weil man so viele sieht die das Spielprinzip eben nicht verstanden haben, kein plan von Kombofeldern haben und der meinung sind das man kein bisschen survive benötigt.

Wenn man den DD spielen kann und schafft hohe DPS zu machen und dabei nicht stirbt, dann ist das doch ideal….Leider muss ich sagen seh ich ziemlich viele (meistens die in schwarz oder rot gekleideten full FZ rüsstungs Eles die nur ein Element kennen und zwar Feuer) die viel zu schnell umfallen und mir wenn ich ihnen sage das man in GW2 dodgen kann erklären das man dann keinen schaden macht.

Das mit dem Hammer hab ich falsch verstanden, das tut mir leid, bei dem Punkt mit den Kombofeldern hast du recht.

Ich selbst spiele z.B meinen Mesmer auch voll auf DMG sowohl von den Werten her, als auch von den Traits, jedoch helfen mir hierbei ein paar Waffenskills und meine Utilitys am leben zu bleiben, und ich finde genau da ist der Punkt, man muss in GW2 einfach erkennen das es keine Heiler/Tanks im klassischem Sinne gibbt, sondern man selbst bisschen auf sein Überleben achten muss und ich bin der Meinung das das entweder irgendwo in den Traits, in den Utilityskills oder in den Stats vorhanden sein sollte (Hybride natürlich nicht ausgeschlossen)

Das mit dem WoW meint ich deswegen weil ich so viele sehe die mir erklären wollen das sie nicht dodgen, weil das schadensverlust ist oder nicht mal nen grp heal oder irgendeinen segen verteilen, weil das schadensverlust ist…uns uns und das Nervt gewaltig manchmal.

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Suche Wächter GS build !

in Wächter

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Das ist das Krit-hammerbuild nur mit GS, mit Krithammer hat man halt mehr defense wegen dem Schutzbuff, mit GS bisschen (ja GS macht nicht soo viel mehr als Hammer) mehr schaden, da find ich den Hammer jedoch besser

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Sylvari Wächter
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Wächter Builds

in Wächter

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

OMG, was man hier alles lesen muss,

In GW2 gibt es schonmal keine Dreifaltigkeit (Tank/DD/Heiler) deswegen macht ein full DD Build schonmal gar keinen sinn da man als Glaskannone nur tot auf dem Boden liegt und auch kein schaden mehr macht, die Klassenbezeichnung heißt “Wächter” was ja schon mal darauf schließen lässt das er etwas mehr mir defensive und heilung arbeitet als andere Klassen das vielleicht machen.

@ Norjean Der Hammer ist m. M. n. die beste Nahkampfsupport-Waffe die der Wächter hat, und die Autoattack macht nicht weniger schaden als die des GS und der Mächtige Schlag haut gut AE dmg raus und hat dazu einen Jump und somit mobilität,

Aber das wichtigste was den Hammer zu einer der besten Waffen (m.M.n.) macht ist seine Auto-attack kette. Das Symbol beim dritten schlag bufft Schutz, den wohl besten def segen den es gibt (-33% erlittenen schaden) und mit der 2 bekommt die ganze Gruppe auch noch Vergeltung, da frag ich mich, was hat das GS für einen Vorteil für mich als Support/Guard?

Der CC ist auch nicht sinnlos, da man Spieler einige Sekunden damit Gegner vom Hals halten kann und dies vll dazu führt das ihr Healskill wieder rdy ist.

Die leute müssen mal weg von diesem stupiden WoW denken und aufhören zu versuchen die GW klassen in Schubladen und Rollen zu zwängen, da es hier keine Heiler oder Tanks gibt, ist es erforderlich selbst darauf zu achten das man am Leben bleibt und nicht nur auf full DMG geht…

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Kultur-Waffen r3

in Sylvari

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Hi,

Ich wollte mir gerade die R3 Kulturwaffen der Bäumchen anschauen und musste feststellen das die einfach nicht hübsch sind oder liegt das am vorschaubild und da kommt noch ein anmutiges leuchten dazu oder ähnliches?

http://dulfy.net/wp-content/uploads/2012/08/sylvariculturalweapont31.jpg

einige gefallen mir ja aber ich wollte eigentlich den Hammer aber der sieht nicht aus wie ein Hammer…könnte auch ein Stab sein oder ein Stock den man für seinen Hund wirft, was haltet ihr davon?

Elonaefls [DE]
Sylvari Wächter
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Krithammer, oder auch ,,Ein Guide für Selbstlose Heilung"

in Wächter

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Habe den Hammer schon früh für mich entdeckt und bin schon lange ein Fan des Crithammerbuildes, Top Guide, steckt jede Menge Arbeit drin. Daumen hoch.

Elonaefls [DE]
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Wächter (Tank) Stats + Skillung ?

in Wächter

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

@Cero, ich spiele eigentlich fast das gleiche build, das so genannte Crit-Hammer-Build, ich bin auf min 40% crit mit meinem Wächter so dass ich fast dauerhaft Elan erhalte was mir ermöglicht ziemlicht oft zu dodgen, vorallem in verbindung mit der Energie Rune, jeder dodge healt je nach stats eine gute Menge, so das ich jedesmal vom gegner wegdodge bevor ich Mighty Blow benutze, zusätzlich richtig guter support in der Gruppe dann noch mit Schutz und Bereichsvergeltung einfach ein Traum.

Elonaefls [DE]
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Mesmer müssen fleißig üben :) (PvE)

in Mesmer

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Dazu kommt das der duellist kombo-ende physisches projektil mit jedem schuss verursacht und in Verbindung mit dem kombo-Feld Äther des mesmers (z. B. Chaossturm, null-feld, zeitschleife etc.) konfusion auf den gegner stackt..

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Der Mesmer ist kein Ele! (Guide)

in Mesmer

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Jo mit den shatter skills arbeite ich inzwischen auch mehr, gefallen mir inzwischen sehr gut

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Der Mesmer ist kein Ele! (Guide)

in Mesmer

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Andwari.2978

Ich geh von den Teilen her auf Kraft/Zähigkeit/Zustandsschaden

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Der Mesmer ist kein Ele! (Guide)

in Mesmer

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

glaube nicht das das unbedingt weniger schaden ist, das zepter macht mit dem 3ten skill gut schaden und verwirrung und der angriff von der illusion der fackel macht auch nochmal moderaten schaden + verwirrung, wird auf jeden fall mal getestet.

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Warum kein Zepter im PvE ?

in Mesmer

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

cyriis könntest du dein build mal posten ich bin am bastel und basteln aber komm nicht klar^^

Elonaefls [DE]
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Konfusions Mesmer?

in Mesmer

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Ich versuche derzeit ein Build zu basteln das hauptsächlich mit Verwirrung arbeitet, da dieser Zustand ja extra für den Mesmer eingeführt wurde finde ich das es nicht sehr viele Möglichkeiten gibt damit zu spielen. Das einzigste das mir dazu bis jetzt eingefallen ist ist ein Shatter-Mesmer mit Zepter, jedoch finde ich das bis jetzt nicht besonders effektiv, vielleicht kann mir einer von euch dabei helfen, wäre doch schade diesen, eigentlich sehr starken, Zustand einfach links liegen zu lassen oder?

Elonaefls [DE]
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Diskussion: Traits sinnvoll?

in Mesmer

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Ich hab dein Post schon aufmerksam gelesen, bin nur nicht einer Meinung aber gerade schnell in rage wenn man das Games mit wow vergleicht, sorry dafür. Eine ausführliche Begründung folg sobald ich wieder zu Hause bin

Elonaefls [DE]
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Diskussion: Traits sinnvoll?

in Mesmer

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Starres wow denken…A-Net macht das damit das stillen nicht zu einfach ist….oh ich will Illusionen spielen, 30 Punkte in den Baum uh da gibt’s crit dazu, 30 Punkte darein…man soll sich Gedanken zu der skillung machen, angeleitet werden auch defensiv skills aus andern Bäumen mit zu nehmen im großen und ganzen ergibt das alles Sinn man darf nur nicht blind durch das Games laufen…weg von dem wow skillbaum “ich bin affli hexer da alles ausskillen was schaden erhöht” gut aufteilen sinnvoll situationsbedingt skillen…dann macht alles sinn

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Der Mesmer ist kein Ele! (Guide)

in Mesmer

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Sieht ganz vielversprechend aus und wird auf jeden Fall mal getestet, wobei mir der Fokus in der offhand besser gefällt, die Illusion ist zwar stationär aber der dmg Output ist höher und speedbuff + Gegner ran ziehen oder “wegsaugen” gefällt mir auch sehr gut aber das ist geschmackssache bin kein fan von blockskills aber danke für die Anregung

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Warum kein Zepter im PvE ?

in Mesmer

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Andwari.2978

Das ist wahr aber es ist nicht ganz so dramatisch wie als wenn alle weg wären xD

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Warum kein Zepter im PvE ?

in Mesmer

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Jo ich hab es eher umgangssprachlich ausgedrückt so wie es allgemein “betitelt” wird aber du hast natürlich recht…aber ich glaube das Prinzip ist klar geworden

Elonaefls [DE]
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Warum kein Zepter im PvE ?

in Mesmer

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

@Miniponki: es werden immer zuerst die klone durch illusionen ersetzt (1 klon 2 illusionen, immer zuerst klon durch illusion ersetzt und klon durch klon, 3 illusionen und ihr beschwört einen klon = 2 illus 1klon, mal drauf achten

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Der Mesmer ist kein Ele! (Guide)

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Andwari.2978

Und leider muss ich bonus recht geben, support wird von den meisten erstmal verpönt…viele muss man eben erst überzeugen. Viele haben auch nicht so viel Spaß am Support wie ich und schaden machen ist auf jeden Fall auch eine schöne Sache. Ich bau auch gerade an einem Build mit mehr Schaden bei dem man aber keine glaskanone ist. Vll hat da jmd paar anregungen für mich dachte da an zustände.

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Der Mesmer ist kein Ele! (Guide)

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Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Ja im solospiel ist es ok aber nicht optimal aber da ich hauptsächlich wvw und dungeons Spiel ist es für mich optimal und ich steh auf Support
@kracky: ich versuche so zu wechseln das ich den cd von chaossturm wieder erwische.

Elonaefls [DE]
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Der Mesmer ist kein Ele! (Guide)

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Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Weiter gehts mit Chaos: pro Punkt 10 Zähigkeit + 1% Segensdauer! (Support, Support Support!)

5: 10s Regeneration wenn Lebenspunkte 75% erreichen, kann oftmals leben retten!

10: Meister der Manipulation (III): Manipulationsfähigkeiten werden 20% schneller aufgeladen (Sehr hilfreich für den Augenschlag.)

Wahlweise auch Illusionäre Verteidigung(IV): 3% reduzierter Scahden pro Illusion.

15: Schutz bei Regeneration: Auch sehr guter defensivskill.

20: Chaotische Dämpfung: +50 Wiederstandsfähigkeit wenn Stab oder Dreizack geführt wird, (und nun das beste an dem Trait) Stabfähigkeiten werden 20% schneller aufgeladen (Mehr Chaosstürme! mehr bufft für die Gruppe! mehr Chaosrüstung!)

Inspiration: pro Punkt 10 Vitalität + 10 Heilung

5: Trugbilder haben Vergeltung.

10: Glamourbeherrschung (II): Glamourfähigkeiten werden 20% schneller aufgeladen (Perfekt für das Build)

15: Trugbilder gewähren Verbündeten in der Nähe Regeneration (Schöner nebeneffekt)

20: Rückmeldung des Sanitäters (I): Erschafft eine Rückkopplungsblase wenn ihr einen Verbündeten wiederbelebt. (10s Abklingzeit) (Einer meiner lieblingstraits, da man beim rezzen einfach nicht unterbrochen wird und man auch im Kampf mal nen toten npc oder so einfach anrezzen kann damit die blase entsteht, sie bleibt ja bestehen auch wenn man dann weg geht, und mit 10s Abklingzeit sehr oft benutzbar.)

25: Trugbilder bewirken 15% mehr Schaden. (kleines nice to have)

30: Temporaler Zauberkundiger (IX): Glamourfähigkeiten halten länger an! (Sehr gut für den Support!)

Wie ihr seht ist mein Build sehr auf Support ausgelegt und arbeitet hauptsächlich mit dem Kombo-Feld: Äther da die Chaosrüstung einfach unheimlich viel Support für die ganze Gruppe bietet.

Ich weiß nicht ob ich zum Ablauf viel sagen muss, ich denke es erklärt sich von selbst, die Glamourskills zum supporten gut platzieren, ansonsten normal Waffenskills benutzen, ich hab meistens an illusionen den Hexenmeister und den Berseker am Start und einen Klon den vom Stab und immermal den vom Großschwert wegen der Verwundbarkeit und dem Machtbuff. (beachtet: es werden immer zuerst die klone durch illusionen ersetzt (1 klon 2 illusionen, immer zuerst klon durch illusion ersetzt, 3 illusionen und ihr beschwört einen klon = 2 illus 1 klon, für diejenigen denen es noch nicht aufgefallen ist :P)

Ich hoffe mein Beitrag eröffnet machen Mesmerfreunden die möglichkeit den Mesmer von einer ganz anderen Seite zu betrachten, schließlich spielen wir hier nicht WoW wo der DMG das Hauptaugenmerkt des Interfaces ist und man sich durch seinen Schaden identifiziert. Der Support des Mesmer kann so viel zum Bezwingen einer Gegnergruppe beitragen, meiner Meinung nach viel mehr als der Schaden wenn man voll auf dmg geskillt ist.

Meine Meinung, bin offen für Kritik.

Danke fürs lesen

Elonaefls [DE]
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Der Mesmer ist kein Ele! (Guide)

in Mesmer

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Das Null-Feld: Wie ich finde einer der besten Supportmöglichkeiten des Mesmers, Es werden nicht nur relativ schnell (Stack für Stack) Zustände von Verbündeten im Zielgebiet entfernt sondern auch die Segen der Gegner. Und bietet zudem wieder ein Kombo-Feld: Äther was wieder für Chaosrüstungen und Verwirrung sorgt. Support, Support, Support.

Auf der 8 hab ich meistens: Reaktion, da man einfach Fernkämpfer eine weile beschäftigen kann, Schaden auf die Gruppe reduziert und dabei dem Gegner der es abbekommt noch schaden zufügt, situationsbedingt, wenn in der Gegnergruppe keine Fernkämpfer vorhanden sind tausche ich den Skill gerne gegen Siegel der Mitternacht, das Portal oder Illusion des Lebens(Im Dungeon) aus.

Zudem wieder ein Kombo-Feld: Äther: Ich glaub ihr wisst inzwischen was das macht

Auf der 9 eigentlich immer und überall Augenschlag: Viele werden jetzt wieder sagen: Ihhh das macht ja gar kein dmg das is ja volll schei**, aber man ist damit einfach sehr schnell aus AOE flächen raus, und das beste daran, wenn ein Verbündeter in Fts gerät ist man sofort zum rezzen zur Stelle was den Skill für mich unbezahlbar macht.

Als Elitesklill benutze ich die Zeitschleife: 10s einen unheimlich großen bereich doppelt so schnell angreifen lassen is ja einfach mal nur Imba oder?

Zudem wiedermal ein Kombo-Feld: Äther, ernsthaft ihr wisst was das macht

Heilskill: Ätherschmaus: geringer cooldown und gute heilung, gibt es nicht viel dazu zu sagen.

Nun zu den Traits:

Ich benutze ein 20/0/20/30/0 Build:

Beherrschung: pro Punkt 10 Kraft + 1% Zustandsdauer

5: Verwundbarkeit bei Interrupt

10: 15% dmg für Illusionen oder Klone krüppeln beim sterben, je nach belieben.

15: 3s Verwundbarkeit wenn man Benommenheit auslöst (ganz netter Nebeneffekt jedoch nicht sehr relevant)

20: Verwirrende Verzauberung (VIII) 5s Glamourfähigkeiten verursachen 5s Konfusion bei Gegner, die deren Wirkungsbereich betreten oder verlassen. (Für meine Build sehr gut da ich viel mit Glamourfähigkeiten arbeite)

Elonaefls [DE]
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(Zuletzt bearbeitet am von Andwari.2978)

Der Mesmer ist kein Ele! (Guide)

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Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

1. Räumliche Welle: Reiner Schadensskill mit relativ gutem Schaden für eine Fernkampfwaffe (Leute es ist klar das das GS als Rangewaffe weniger dmg macht als das 1h schwert mit dem man in den Nahkampf muss…)

2. Spiegelklinge: Auch sehr gut da 1. Macht-Buff für Verbündete und 2. Verwundbarkeit auf dem Gegner + 1 Klon, ist aber eher nebensächlich.

Zudem ein Kombo-Ende: Physisches Projektil was in Verbindung mit dem Kombo-Feld: Äther des Mesmers zusätzlich für Verwirrung auf dem Gegner sorgt.

3. Gedankenstoß: Kleiner AOE: manchmal etwas schwer zu positionieren und man muss dafür stehen bleiben, aber ein kleines nice to have.

4. Trugbild des Berserkers: sehr effektive Illusion nicht nur um sich Gegner vom Hals zu halten, macht dabei auch noch gut dmg/aoe-dmg.

5. Illusionäre Welle: Sehr schöner Supportskill, hilft beim Rezzen oder einem low-hp Verbündeten die gegner vom Hals zu halten (zumal in der Aggroberechnung die entfernung zum Gegner eine rolle spielt!)

Alles in allem eine wunderbare Waffe für den Gruppensupport mit der man nebenher auch gut Schaden machen kann.

Im zweiten Waffenslot trage ich natürlich wie es sich für einen Support-Mesmer gehört den Stab, auch hier möchte ich kurz die Skills und ihre Funktionalität erläutern.

1. Winde des Chaos: Ein Autoattack der Zustände auf Gegner und Segen auf Verbündete bufft, was will man mehr?

2. Phasenrückzug: Sehr schön zum zurückziehen, ausweichen etc. Erstellt dabei noch einen Klon der Winde des Chaos castet und somit für mehr Zustände auf dem Gegner sorgt.

Zudem ein Kombo-Ende: Sprung was in Verbindung mit einem Kombo-Feld: Äther für Chaosrüstung sorgt.

3. Trugbild-Hexenmeister: Macht recht gut schaden +10% für jeden Zustand auf dem Gegner das ist nicht zu verachten. Nimm ich sehr gerne.

4. Chaosrüstung: Sowieso einer der besten Skills die der Mesmer zu bieten hat. Bei jedem Hit einen zufälligen Segen zu bekommen und zugleich dem Gegner einen zufälligen Zustand zu geben ist eine gute Sache, zudem die Segen die man bekommt schöne defensiv Segen sind (Schutz, Regeneration und Eile) was in schwierigen Situationen wirklich leben retten kann.

5. Chaossturm: Sehr schön für Nahkämpfer im Team aber auch mal defensiv für die Ranges. Im Meleecamp natürlich optimal da Zustände für die Gegner und Vergeltung Eile und Aegis für die Verbündeten. Richtig guter Supportskill.

Zudem ein Kombo-Feld: Äther was den verbündeten die Möglichkeit bietet den Gegner mit Physischen-Projektilen zu Verwirren und sich mit einem Kombo-Ende Sprung selbst eine Chaosrütung zu buffen was wiederum Segen und Zustände verteilt. Ist das nicht Wunderbar?

Nun da die Waffen meines Build geklärt sind kommen wir zu den Utility-Skills des Mesmers, hier arbeite ich sehr gerne mit Glamourskills da diese sich sehr schön ausbauen lassen durch die Traits, dazu aber später mehr.

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Der Mesmer ist kein Ele! (Guide)

in Mesmer

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Wie der Titel schon sagt würde ich gerne meine Meinung zum Mesmer verkünden. Ich weiße alle Leser vorher darauf hin das ich hier nur meine Meinung verbreite die durchaus subjektiv ist und niemanden irgend etwas aufzwingen will.

Das ist der Build: http://mesmer.guildwarscore.de/#1-07001200500509510507524-200308-00-200310-30020109-00

Ich bitte euch jedoch auch die Erklärung dazu zu lesen und nicht nach dem Ansehen der Build gleich das “Das macht ja gar kein Schaden” geflame anzufangen, mir ist bewusst das ich damit nicht so viel Schaden mache wie andere klassen aber die Gruppe stirbt auch nicht so schnell muss nicht so oft weglaufen oder ausweichen, das den Schaden ja wiederum erhöht, eine tote Gruppe macht schließlich auch kein schaden und eine Glaskanone kann zwar raushauen aber ist nach 2 hits tot -> auch kein dmg mehr….fasst euch mal an den Kopf Leute, dmg ist nicht alles!

Grundlegend finde ich das der Mesmer keine reine Schadensklasse ist sondern eher als Supportklasse angesehen werden sollte, dies war in GuildWars 1 schon so und wurde auch in GuildWars 2 so implementiert. Ich finde es dennoch erstaunlich das alle krampfhaft versuchen ihren Mesmer teils mit verrückten Builds auf Schaden zu trimmen. Leute wenn ihr eine reine Schadenklasse wollt spielt einen Ele…Der Mesmer ist und bleibt ein Supportgott!

Das spielen mit den Illusionen ist meiner Meinung nach für sPvP sehr gut geeignet und in 1v1 oder 1v2 Situationen Top aber ich will ja meine Erfahrungen im PvE vorallem dungeons und im WvW verkünden, wobei zu Thema WvW das Guide von “Lykant.9263” zu 99% meiner Meinung entspricht und unbedingt gelesen werden sollte http://www.silberfalken.eu/2012/09/13/guide-der-mesmer-im-wvw/ . Deshalb werde ich da nicht groß drauf eingehen jedoch ist man im Dungeon nicht im WvW und sollte deshalb etwas umskillen.

Es wird viel über die Waffen diskutiert und relativ viel auf dem Großschwert rumgehackt, ich jedoch spiele ganz gerne mit dem GS und das aus gutem Grund. Gehen wir die Attacken doch mal durch.

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(Zuletzt bearbeitet am von Andwari.2978)

Mesmer keine fertige Klasse

in Mesmer

Posted by: Andwari.2978

Andwari.2978

Der Mesmer ist in einer Gruppe auch nicht als reine Schadensklasse gedacht sondern eher als dmg/support klasse und das, wie ich finde, meistert sie prima. Die Glamour-Skills lassen sich über die Traits gut ausbauen, man kann gut mit Zuständen arbeiten und der schaden ist auch ohne Pistole in der offhand ganz gut, Schwert/Schwert oder Schwert/Fokus ist auch eine angenehme Kombination um schaden zu machen. Der Mesmer ist meiner Meinung nach wirklich an manchen Stellen noch zu verbessern, jedoch spielt er sich schon besser als in der Beta, meine Illusionen halten selbst ohne den 70% mehr leben die man skillen kann ein paar hits aus…Jedoch bei bossen sterben sie vorallem im AOE recht schnell….Deshalb spiele ich in dungeons kein dmg build bei dem ich angewiesen bin auf meine Illusionen sondern nimm lieber support für die Gruppe mit. Man muss sich eben anpassen

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