Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Kommt darauf an was du als “sinnvoll” erachtest… meiner Meinung nach ist es sehr sinnvoll maximalen Schaden anzurichten, denn Schaden ist der beste Support den ein Dieb leisten kann. Zwischenzeitlich ist es zwar ganz lustig mal Macht von Feinden zu klauen und diese auf das Team zu verteilen aber letzten Endes sind das eher spielereien
wie Meridius schon sagte die Skillung allein hilft dir kaum weiter.
Vor allem gehören zum Dieb nicht nur allein die Skillungen sondern die Waffen stark dazu. Im Vergleich zu anderen Klassen macht der Dieb sag ich mal 50% durch sein Waffenset was ich fast bei jeden Gegner durchwechsel
In ca nen Monat werd ich bestimmt mal nen Tutorial hier rein stellen mit Videos wann man welches Waffenset mit welchen Skills gegen welchen Feind nutzen kann
Ja sry Orpheal aber leider wurden uns die Norn so schon vorgestellt vor 250 Jahren da wird sich nichts daran ändern :P
schonmal darüber nachgedacht, dass die Zwerge vielleicht wieder auferstehen könnten und auf misteriöse weise sich alle Zwerge mit Norn paaren wollen. Dann würde eine neue spielbare Rasse entstehen – nämlich die Norge (oder auch Zworn wie sie von coolen genannt werden)
Diese haben dann den vorteil auf alle Rassenskills zugreifen zu können und vermischen alle Klassen in sich. Durch diese Fortpflanzung entstehen dann auch automatisch neue Klassen unter anderen Ritu und Super Sayajin….
Skargon… du denkst eindeutig viel zu kurzsichtig
/ironie off
@Xeraan: Manche spieler wissen aber nicht was gut ist und was nicht. Wenn du im RL zu einer Firma gehst um ein Produkt zu kaufen kennst du ja auch nicht deren komplettes Sortiment und lässt dich vielleicht von etwas besseren Überzeugen^^
Dürfte wohl erklären warum ich 153 von 100 Nachrichten hab… ich werd mal einige löschen könnte aber dauern xD
Die Infos bekomme ich von verschiedenen Quellen.. die meisten aber aus dem Forum – jedoch aus den englischen da dort die Entwickler immer mal schreiben
Edit: mein Postfach dürfte wieder frei sein denke ich
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Ahh ja Shelter blockt… vergessen… dann muss man darauf achten ob der Wächter das Heilsiegel drin hat oder nicht^^
@Cospita das machen die Entwickler nicht öffentlich :P
wurde nur mal gesagt, dass darüber nachgedacht wird
@Meridius nicht nur daran, klar die Unverwundbarkeit trägt das zu großen Teilen aber der Heal ist einfach abnormal groß.. einmal Pistolwhipe und ich habe ca 40% meines Lebens zurück und das ohne Segen von mitspielern.
Edit: vielleicht würde es auch einfach reichen alle Wände und andere Objekte zu entfernen bei denen man zusätzlich Heilung davon bekommt xD
Seid ihr pure Fraktalgänger?
PVP ist bei mir Nebensache. Ich spiele den Ele im PvE und Dungeons.
…
…
yeah…
btw bremst sich der Ele selbst aus beim brennen sobald er mal ein Feuerfeld legt und Spieler mit Projektilen dabei sind
Brenndauer und Zustandsschaden. Welchen Zustandsschaden verursacht ein Wächter? Derzeit macht mein Wächter (Twink) 285 ZS und Tugend der Gerechtigkeit tickt bei jedem 5. Schlag für 1 Sek. Da hängt es dann sehr stark von der Waffe und den Waffenfertigkeiten ab, wie oft so ein 5. Schlag denn kommt. Dauerhaft brennen tut so der Gegner eigentlich nie. Und an Schaden kommt dabei nicht wirklich was rum.
Ele mit Zustandsschaden von 733 (z.B.) würde in derselben Zeit eigentlich den mehrfachen Schaden verursachen.
sehr tolles Beispiel muss ich schon sagen… das heißt ja dann, dass ein Mesmer wesentlich stärker ist als ein Ele, weil wenn ich meinen Mesmer voll auf Condition mache und dagegen eine Ele twink erstelle macht der Ele weniger dmg… alles klar
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Im WvW ja… aber was PvE angeht bekomme ich 1.5k Leben pro SB2 und im Schauflerfraktal kann ich mich selbst auf lvl 40 noch hinstellen und S/P 33333333333333
machen und gehe nicht drauf wohl bemerkt mit nen 30-30-10-0-0 Build (offensiver geht es nicht) und komplett Berserker.. das kann und darf eigentlich nicht sein
nicht zu vergessen, dass sie das ganze F1-F3 nochmal resetten lassen können + 4 sek Unverwundbarkeit durch ihren Eliteskill
nur ne persönliche Meinung aber ich würde eventuell empfehlen mal 30 Punkte auf SA zu spielen… mit D/P ist es eigentlich schon fast pflicht 15 Punkte darin zu haben, sodass Stealth 1s länger hält weil das ansonsten meiner Meinung nach überhaupt keinen Sinn macht
Bei GS Wächtern würde ich dir raten immer so weit wie möglich im Nahkampf zu bleiben. Es gibt dann nur einen Angriff bei dem du ausweichen musst und das ist der, wenn er beginnt sich zu drehen. Den Rest solltest du immer schön mit Black Powder abwenden, daher immer schön das Feld in seine Nähe setzen damit du möglichst viele seiner Angriffe abwenden kannst. Beim Wächter ist es im Gegensatz zu anderen Gegnern auch vor allem wichtig schnell anzugreifen. Je langsamer du bist desto einfacher ist es für ihn seine Blocks zu timen.
Gegen andere Gegner lohnt es sich als Dieb sehr unsichtbar zu gehen und nur mit Cloak and Dagger bzw dann Backstab schaden anzurichten und die Feinde dann zwischendurch zu verwirren durch das dauerhafte gestealthe.. (wenn getraidet ist man dann auch durch Blind der Gegner und Regeneration sehr sehr überlebensfähig). Wenn man das ganze beim Wächter versucht hat der allerdings super Zeit einen Block nach den anderen zu setzen, daher musst du sehr aggresiv an die Sache heran gehen und eben so viel Schaden wie möglich durch Blinds abwenden.
Praktisch ist dann auch die animationen der einzelnen Rassen zu kennen und ihn beim Heilungsversuch (die Taste 6) mit Pistol 4 zu hindern, denn dann fällt ein großer Heal nochmal flach (vorher allerdings immer den Block herunter hauen)
Wächter haben in der Regel auch sehr guten Condition remove, also würde ich davon ablassen auf SB zu wechseln und durch Choking Gas zu versuchen Gift aufzutragen, das solltest du wenn überhaupt eher mit der Autoattack machen
Und ja wie mein Kollege schon sagte ich der 3er Skill bei D/P eine sehr gute Lösung, der erste Angriff ist nämlich unblockbar, das heißt du portest dich zu ihm heran und Blindest ihn was dir wieder Schaden einen Vorteil gibt, der 2. Angriff (mit dem Dolch) wird dann erst geblockt. Das solltest du immer als Parade machen – also als einstieg in den Kampf weil Wächter dauerhaft nen Block drin haben wenn du auf sie triffst. Daher ist es keine gute Idee zu versuchen im Stealth und mit Backstab auf sie zuzugehen sondern eher mit dem Skill.
Ich kann dir nur den Tipp geben dir mal das hier anzusehen.. ein recht schönes Beispiel wie man Wächter legen könnte
http://www.youtube.com/watch?v=KRcTKt47ixk
Oder seit wann macht dich bitte eine Regeneration während du am wiederbeleben bist bei einem Charakter unbesiegbar im Vergleich zu irgend einer anderen Klasse.
Es gibt Klassen die von Regeneration profitieren, Mesmer können zb Schutz bekommen wenn sie Regeneration erhalten und ja ich sehe es schon als einen Vorteil wenn man 33% weniger Schaden nimmt wenn man Leute aufstellt
Ganz zu schweigen von den “Menschen verlieren Zustände wenn Segen enden” schonmal Ele gespielt?
Edit: so böse wie BammBamm wollte ich es nicht ausdrücken… aber ja… ich würde gern mal deine Hintergedanken kennen bei der Balance… nen Menschele wäre wieder OP
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Als ich den Titel laß dachte ich zuerst “Wow…. Orpheal hat die gleiche Missbalance erkannt wie ich auch”, nämlich das 2-3 Rassen verdammt gute Skills haben (Mensch, Sylvarie und teils Memser) und andere Rassen fast nur totalen Crap (Norn und Charr)
Mit deinen Vorschlag würde dies sogar nich verstärkt werden. Die Rasse soll und darf keinen Einfluss darauf haben wie stark eine Klasse ist…. Passive Effekte? Nein danke
Juhu Gruenschnabel
l2p sag ich da nur :P
(nene kleiner Scherz den ich mir nicht verkneifen konnte)
Zuerst mal die Frage: was ist denn dein Build? D/D und D/P mit 0-30-30-10-0 oder hast du eine andere Verteilung? Je nachdem wie du die Punkte verteilt hast gibt es andere vorgehensweisen und was sind deine anderen beiden Utilityskills? Dann könnte ich eher sagen was in welcher Situation zu tun ist
Der erste und beste Tipp den ich geben kann ist: lerne deinen Feind zu kennen… Wächter können verdammt zäh sein und mit entsprechenden Build über eine enorme Anzahl an Blocks und Selbstheilung verfügen. Daher noch eine Frage: hast du selbst einen Wächter und weißt wie diese funktionieren?
Mir hat es zb extrem geholfen einen Mesmer zu erstellen und den auf 80 zu bringen weil ich riesen Probleme gegen solche hatte, mittlerweile ist dies nicht mehr der Fall weil ich weiß was sie können, wann die Unverwundbarkeiten kommen, wann sie porten/stealthen usw usw
Wenn du bei einen Wächter weißt wann er die Blocks setzen kann und wann er sie regeneriert ist das schonmal ein Vorteil
Edit: Achja btw hast du gegen alle Wächter Probleme oder nur bei welchen mit gewissen Waffensets?
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Ich hoffe das bleibt auch weiterhin lange so erhalten… Es wird gerade diskutiert dem Heilsiegel nen internen Cooldown zu geben ~.~
Wobei die Heilung derzeit wirklich hart OP ist
wurde schon häufiger genannt und ich bin wie immer sehr dafür
hier auch mal meine süße Diebin
verdammt. da war jemand schneller
moin
man kaufte sich im item-shop nen weiteren charplatz
das geht auch in gw2 ^^Dachte immer es gibt ein Limit von 8 Charaplätzen?
Nope…. ist bisher nicht bekannt was das Maximum ist. Leute mit gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz viel Geld haben insgesamt 32 Plätze :P
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
Langsam frag ich mich echt ob du nicht wirklich eine geheimes Bündniss mit den Quaggan hast die dir alles sagen bei dem was du alles weißt xD
Und ja Ramon du hast recht, war etwas übertrieben von mir ich fand es nur ehrlich gesagt in der Situation nicht gerade schön…. sry
er hat nen Port in seiner F1 Form… ist auch ein Schattenschritt zum Feind hin :P
btw: macht es Spaß mit ihm? Ich hatte mir mal einen auf lvl 10 gezogen konnte mich aber nicht so sonderlich mit ihm anfreunden
Danke für eure ausführlichen Antworten
Kleien Frage zum Magier könne alle Arten von Magie den gleichen Schaden machen
oder setzt sich immer nur eine Magieart durch.
Feuer setzt sich da durch, aber generell kann man auch alle Einstimmungen nutzenGibt es eine vereinfachung der Handhabung der AOE-Zauber.
wie meinst du dasPS. Hat der Magier um gute Chancen seine Gegner auf Distanz zu halten?
Jain… je nachdem was du für einen Gegner hast. Als Dieb fällt es mir leicht Gegner zu Kiten, als Dagger Dagger Ele ebenfalls… als Stabele hatte ich ein klein wenig Probleme damit zu Kiten und gleichzeitig noch guten Schaden zu machen (im Vergleich zum still stehen) wobei das eher meine Erfahrung ist, die kann auch anders aussehen, daher lehne ich mich mit dieser Aussage nicht allzu weit aus dem Fensterbzw hat er auch genug Self-Heal? Je nachdem wie du ihn spielst ja, definitiv
Weil das setzen kostet ja Zeit und könnte das gerade in Dungeons wo es auf Schaden ankommt, dann nicht den Schaden minimieren? was meinst du mit “das setzen”
@Molch: dafür bist du ja auch da
Wenn Nahkampfangriffe immer merh Schaden machen als Nahkampfangriffe
das würde dann bedeuten das ein Dieb oder Wächter im dierekten Vergleich immer mehr Schaden macht als ein Nekro oder MAgier mit seine Zaubern?!
Wenn der Dieb so offensiv spielt wie es die Klasse erlaubt ja… wenn du natürlich nen extrem offensiv geskillten Ele nimmst, der gegen nen Dieb antritt der Verteidigung ohne ende stapelt ist das kein guter Vergleich. Ich sag es mal frei heraus so wie es ist: im PVE (<- ganz wichtig, denn dsa ist nur im PvE so) wirst du als Nekro zwar Gruppen finden die dich in Dungeons mitnehmen, aber das werden dann mit sehr sehr hoher Wahrscheinlichkeit keine “sehr guten Spieler” sein. Grund hierfür ist die verdammt schlechte Klassenbalance von Anet, denn der Nekro ist im PvE einfach nur schlecht. Es gibt nichts was er zu guten Gruppen beitragen kann. Soll nicht heißen dass du niemals Leute finden wirst, denn Randoms und Casual Gamer werden dich sicherlich mitnehmen wenn diese nicht auf einen schnellen Lauf. Gildengruppen werden dich vermtulich auch immer dabei haben wollen in sofern diese nicht das Klassenprinzip verstanden haben oder einfach nur zu nett sind und dich mitnehmen aber du wirst nie das volle Potential eines komplett flüssigen und guten Runs erleben können. Gleiches gilt leider auch für den Waldi
Auf deien Antwort bezogen würde abr der Dieb trotzdem mehr Schaden mit zwei Pistolen machen als der Nekro mit seinen Sprüchen?
Ich schrieb dazu “Als ein Dieb der sein Handwerk versteht” und jeder Dieb der sein Handwerk versteht – jeder Spieler der sein Handwerk versteht – geht nicht in den Fernkampf :P Viele hassen mich wegen solchen Aussagen, viele meinen das wäre schwachsinnig vielleicht sagen sie das weil sie es selbst nicht auf die Reihe bekommen in Nahkampf zu gehen ich habe keine Ahnung aber es in der Praxis definitiv so. Ich betone hierbei nochmal, jeder soll so spielen wie er will und wie es ihm Spaß macht, aber wenn man so spielt erreicht man irgendwann einen Punkt an dem man nicht mehr weiter kommt. (Wie gesagt, alles bezogen auf PvE)
Was ich gemerkt habe das ich mit Nahkampfangriffen so meien Probleme habe immer am Gegner zu bleiben. Daher suche ich eien Klasse :-) die gut aus der Fernagieren kann aber wenn es mal zum Nahkampf kommt, sich auch dort gut zu wehr setzen kann!
Das ist am Anfang oft so^^ wenn du weiter spielst wird das irgendwann besser…
Im Grunde genommen kann das in der theorie jede Klasse… In der Praxis spielen trotzdem 90% der Waldis mit Kurz und Langbogen, Nekros mit 2 Fernkampfwaffen und ein Ele mit Stab was nur Fernkampf darstellt… btw wäre der Ingeneur auch ein recht guter Fernkämpfer.. keine Ahnung warum der noch nicht genannt wurde :P
Generell kann ich nur nochmal betonen: spiel das was dir Spaß macht
Wenn du mehr über Klassenbalance und Gruppensuche erfahren willst können wir das gern per pm klären sonst artet das Topic nur wieder in kindliche Diskussionen aus
Man macht schon mit Bersi-Gear nicht soviel verglichen zu anderen Klassen
falsch… Ein Ele kann gleich viel, sogar noch mehr Schaden als ein Krieger machen
Was die Schadenszahlen angeht kannst du nen Nekro keinesfalls mit einen Dieb vergleichen, weder im Fern noch im Nahkampf hat ein Nekro auch nur im entferntesten eine Chance den Schaden eines Diebes zu erreichen der sein Handwerk versteht (bezogen auf PvE – das ist einer der Gründe warum Nekros nicht so gern gesehen werden wie andere bei Gruppen die das Spielprinzip verstanden haben… im PvP ist das Ganze allerdings schon wieder anders)
Was das Spielsystem angeht kann man Klassen auch nicht einfach so verlgeichen da sich jede vollkommen anders spielt^^
Diebe mit 2 Pistolen sind spielbar… man kann es benutzen und damit durch kommen. Wenn du allerdings Wert auf Effektivität legst, macht ein Dieb in Fernkampf mehr als 50% weniger Schaden als im Nahkampf
Generell ist es in gw2 so, dass Fernkampf IMMER weniger Schaden macht als ein vergleichbarer Nahkämpfer der gut spielen kann und nicht nach einen Angriff das zeitliche segnet
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Wobei die meistens nur viel schreiben was dann heiße Luft ist :P
Ich bin schon seeeeehr häufig solchen Gruppen gejoint und hab noch nie mein Gear gepingt. Food hab ich sowieso immer dabei und berserker tragen alle meine Charaktere. Das ganze was die schreiben ist weniger Zwang sondern eher eine Suchoption… wenn ich schnell an Gold kommen will dann will ich auch schnell durch FZ durch kommen und keine 2 Nekros + 2 Waldis haben die alle auf Maxrange bleiben
Ich mag halt Speedruns, ist für mich auch trotzdem spaßig – nur weil es schneller geht, keine Wipes dabei sind und alle wissen was sie zu tun haben muss es nicht gleich negativ sein.
Aber ich stimme zu, ein Run mit Gildis im TS ist noch spaßiger allerdings kann der ja genauso ablaufen wie mit den Randoms
Spielspaß = ein flüssiger Lauf bzw Spielspaß = Spaß mit den Leuten im TS
oftmals verbinde ich halt beides
Ich finds immer wieder zu geil wie sooooooo viele meinen man sucht ne halbe Ewigkeit bis man wen gefunden hat xD
In der Regel suche ich in etwa 10 Sekunden bis ich in ner Speedrun Gruppe bin… das ist sogar wesentlich schneller als “lfg fz weg 1” in den Kartenchat zu schreiben
von den 15 Anfragen bestehen genau 3 aus nicht Zerkergruppen……
Das schafft keine andere Klasse.
Melee = Nahkampf
und ja, das sagen viele das in höheren Fraktalen Fernkampf besser ist, dem kann ich aber rein gar nicht zustimmen. Vor allem beim D/D Ele kann man sehr wohl in den Nahkampf gehen. Ich hüpfe mit meinen Dieb auch meist im Nahkampf herum. Klar, man ist one-hit aber das bin ich schon ab lvl 20 xD
Das du nicht wirklich durchblickst ist verständlich^^
Im Grunde genommen hast du einen Vorschlag bekommen mit 30|20|10|10|0 und meinen mit x-x-x-30-30
Dir wurde geraten auf Max Range zu gehen was meiner Meinung nach nicht wirklich gut ist, vor allem in höheren Fraktalen ist es wesentlich besser zusammen zu bleiben und sich gegenseitig zu helfen und zu schützen – also im Team zu arbeiten. Das geht eben nicht wenn jeder wo anders steht
Ich würde sagen das dies nicht wirklich stimmt.. jemand der nicht mehr von gw2 begeistert ist wird auch nicht wegen den Events wieder kommen… ich würde eher sagen, dass jeder Spieler seinen Content hat den er öfters macht. Die WvWler machen eben WvW und die Dungeon Spieler machen eben den ganzen Tag ihre Dungeons.. logisch das du die letzteren eher weniger siehst, da diese ja nicht im normalen PvE anzutreffen sind und eher ihre Stammgruppen haben und weniger Randoms suchen bzw wenn dann eher auf lfg suchen weil die meisten PUGs eben schlecht sind.
Zu Events trifft man dann eben auch die Spieler an, die sonst etwas anderes machen als open PvE
schnell ist ein dehnbarer Begriff… manche sehen Arah weg 3 in 40 Minuten als schnell an, manche sogar in 50 Minuten… für mich ist schnell 15 Minuten, andere sehen 10 Minuten als schnell an
gleiches mit Lupicus… für mich ist eine Minute schnell.. für andere 5 Minuten
Schauflerfraktal ist für mich schnell in 15 Minuten, andere brauchen dafür mehr als das doppelte und sagen es lief gut^^ Cliffside sollte auch nur so um die 15 Minuten dauern (alles bezogen auf T3)
Es gibt sogar Menschen die sagen fz in 8 Minuten soll nen Speedrun darstellen xDD
Jeder soll so spielen wie er/sie will und mag, wenn man allerdings fragt dann gebe ich immer die bestmögliche Antwort. Natürlich geht es wenn sich alle verteilen und so die Gruppenstärke um gut und gerne mal 50% reduziert wird. Natürlich kann jeder irgendwie für sich spielen man kommt klar durch WENN jeder optimal spielen kann.
Da der TE allerdings (so vermute ich) das bestmögliche heraus holen wollte habe ich das so gesagt.
@Nerthu Ich bitte dich solche Aussagen zu unterlassen, du kennst mich rein gar nicht und behauptest sowas. Des weiteren braucht man durch das aktive Ausweichsystem und die Schutzmechanismen keine Vitalität oder Zähigkeit. Es hat auch ca 6 Monate gedauert bis ich das eingesehen habe aber schließlich habe ich es jetzt eingesehen. Wozu Vitalität und Zähigkeit wenn die Gegner ohne viel schneller liegen?
Eine Gruppe wiped viel viel eher wenn alle PVT Gear tragen als Bersi und das ist fakt
Hmm also nach mir ist das nicht 0.01*200% sonder nur 0.01+200% was also einem wert von 0.03 entspricht.
Was sehr deutlich zeigt das mf in dem Spiel total nutzlos ist!
auch wenn die mathematische Schreibweise nicht allzu korrekt ist hast du recht^^
ein mf von 200% erhöht die Chance von 0.01% auf 0.03% deswegen bin ich sehr froh, dass ihr damit nicht spielt
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
Auch auf die Gefahr hin noch einen Strafpunkt zu erhalten: Mich stört gerade, dass man hier nicht mal einen Spaß machen kann und alles fehlinterpretiert wird… Skargon und ich sind öfters im TS und schreiben hier auch im Forum immer mal miteinander, aber ständig werden Posts gelöscht von uns beiden obwohl sie rein gar nicht beleidigend waren – das würden wir niemals tun
Kann man nicht irgendwo ein Häckchen setzen wie “Alles was ich an dem und dem schreibe ist NICHT ernst gemeint und ironisch” wir verletzen ja niemand anderen und wissen wie es gemeint ist
Und nein: das ist keine Infragestellung der Moderation
btw hat wer ne Info ab wievielen Punkten man “bestraft” wird?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
so viel hab ich diesmal aber nicht dazu zu sagen… werd langsam müde die alte Leier immer und immer wieder zu wiederholen -.-
Wären es tatsächlich nur 5s und dazu ein nennenswerter cooldown auf stealth, würde sich kein Mensch beschweren
Das würde ich gern schriftlich haben… Menschen werden sich IMMER beschweren über Gegner bei denen sie mehr nachdenken müssen als bei anderen, das liegt nunmal leider in der faulen Art die sie haben. Immanuel Kant hat das schon zur Zeit der Aufklärung sehr schön beschrieben weswegen ich ein großer Fan von ihm bin^^
Da ich dir aber eben schon in nen anderen Topic begegnet bin und da gelesen hab was du geschrieben hast weiß ich, dass es absolut sinnlos ist mehr zu schreiben…. bestimmt kommt die Levelerhöhung bei Dieben zuerst
Edit: Keks mampf
genau Skarg…..on dir sollte mal jemand Manieren beibringen :P
@AmmokK dann würde es keinen Stealth mehr geben xD
Aber wenn schon solche Hinweise kommen, scheine ich ja nen Nerv getroffen zu haben.
Den Nerv hast du bereits im Ele Forum getroffen als ich deine Denkweise bemerkt habe – er nennt sich “mit solchen Leuten ist es absolut sinnlos zu versuchen sich sachlich zu unterhalten”
Wenn du sagst du kommst mit nen 50er Dieb gut klar werden das wohl die gleichen Gegner sein, die beim 2vs1 in der Gegend herum laufen und mit der Waffe herum fuchteln statt zu healen während man selbst im Stealth ist und finished oder jegliches CC raus haut bevor man es braucht
P.s. anu ich hab wahrscheinlich mehr Ahnung wie du, wenn du nicht er kennst das man nur nen schlechten Dieb erwischt. Nen guter kommt immer davon.
So viele CC hat keine einzelne Klasse um solo nen Dieb auf Dauer zu binden.
Es heißt mehr Ahnung als du^^
Und das entkommen gelingt dir nur durch Stealth und gegen Gegner die ihre sachen auf cd haben
du kannst ja mal nen Wettrennen gegen nen Krieger oder meine Norn Ele machen…. ich wette du verlierst
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
Wenn die Unsichtbarkeit so vollkommen fair wäre – und so einfach gekontert werden könnte… Dann bestünde die Bevolkerung im WvW nicht zu 80% aus Dieben und Mesmern.
Nein, ich bleibe dabei, vollkommene Unsichtbarkeit gehört in kein faires Spiel.
O.O Ich verwette mein KOMPLETTES Hab und Gut inklusive aller meiner Menschenrechte, dass das nicht stimmt
Als kleiner Tipp bzw, Grundvorraussetzung: Versuch in max-range zu bleiben.
das ist genau der Grund warum ich 99% der Stabele nicht mag… das Team bleibt zusammen in melee Range und ein lustiger Stabele meint von allen Buffs, Heilungen, Segen usw fern bleiben zu müssen und sein eigenes Ding durch zu ziehen
Nichts, aber auch wirklich GAR nichts, geht über eine 5 Mann melee Truppe und ist im Grunde genommen niergendwo nicht zu empfehlen. Selbst im Grawlfraktal bleibt unser (ok, etwas kranker – auf die Spielweise bezogen) D/D Ele im Nahkampf und überlebt meist am längsten
Ich finde wenn du dieses gegannte Build nimmst, kannst du genauso gut nen Krieger spielen der dann wesentlich effektiver ist. Stabele ok, aber dann ist es meiner Meinung nach besser 0-10-0-30-30 zu nehmen um die Gruppe besser zu unterstützen. Ele machen halt nur Situationsbedingt viel Schaden (im Vergleich zu Dieb/Kriegern) können aber wesentlich bessere Unterstützung leisten durch Conditionremove, Segen und Heilung. Also warum sollte man nen Ele mitnehmen der auf Dmg geht, wenn man stattdessen nen Krieger haben könnte der das wesentlich besser macht UND noch gleichzeitig die Gruppe durch Banner bufft?
Noch ein kleiner Tipp am Rande: im Grawlfraktal besser S/F benutzen, das bringt wesentlich mehr zumindest wenn man keinen Wächter und (guten) Dieb in der Gruppe hat
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
warum schreit ihr eig alle nach nen Konter gegen Stealth…. wir Diebe heulen doch auch nicht herum, dass wir nen Konter gegen Klone und Einstimmungswechsel wollen sondern haben gelernt damit klar zu kommen und dagegen INGAME anzukommen
wir können viele Angriffe von euch nicht kontern, abgesehen von einigen Downstateskills und Mesmerskills die ein direktes Target benötigen haben wir keine Blocks und Unverwundbarkeiten trotzdem beschweren wir uns kein bisschen…. l2p sag ich da nur
dafür wenn Diebe dann die möglichkeit bekommen nen Angriff bekommen für 10 Sekunden auch alle anderen Klassenmechaniken lahm zu legen
Ele können keine Einstimmungen mehr wechseln
Mesmer keine Klone machen
Krieger wird Adrenalin auf 0 gesetzt dauerhaft
Nekro verliert seine f1 Form
Waldi sein Pet
….
Blöde Idee – es gibt ne Antistealthfalle…. /dagegen
Edit: wird aber zum Glück eh nicht kommen, vor ein paar Wochen gabs das gleiche Thema im englischen Forum^^
Ich wünschte ich hätte nen dieb auf 80, dann würde ich die zergs auch nerven.
und
Wer sich als stealth Dieb legen lässt hat entweder gepennt oder kann seine Klasse nicht spielen.
und
Nen Dieb der flüchten will und seine Klasse berherscht, bekommt man nicht.
sagen mir, dass du nicht wirklich Ahnung hast
Aber ich kann bestimmt nur nicht mit dem Stealth umgehen.. ;P
ja genau das würde ich sagen
Du hast ne Klasse nicht auf 80 – daher hast du nicht die gleichen Erfahungen sammeln können wie richtige Diebe und sagst, dass sie OP sind? Klar, “alles was mich schlägt ist Harz IV empfänger und OP, alles andere sind sowieso nur kacknoobs” (um es mal mit Barlogs Worten zu sagen)
Es gibt sehr wohl Klassen die nen Dieb einholen können zwar nicht in der Theorie, aber in der Praxis. Steal wird benutzt um nen Capcloser zu haben, nicht um abzuhauen, Swort 2 ist auch nicht gerade der beste Skill zum abhauen, zudem sieht der Feind nen roten Kreit auf den Boden, wenn der Dieb zusätzlich nen Schwert in der Hand hat könnte es eventuell nahe liegen, dass er sich zu diesem Punkt zurück porten wird → da bleiben um den Dieb keinen Savespot zu geben. Was ist noch da? Shadowstep → Jeder Dieb der das nicht im Kampf benötigt und es nutzt um abzuhauen hat auch etwas nicht so ganz verstanden (Burster ausgeschlossen) Shadow Refuge → es gibt so einiges, womit man das “blocken” kann. Wer nen Dieb sieht und alles vorher zündet ist selbst schuld und kann sich meiner Meinung nach nicht gut nennen…. Was bleibt? Shortbow 2 → dagegen kann man nix tun, aber die Reichweite davon ist auch nicht gerade die Welt vor allem Ele kommen da immernoch davon wenn sie nicht ihr RtL sinnlos durch die gegend verballern sondern es nur dann einsetzen wann sie es wirklich brauchen (achja, die Klasse ist ja deswegen nicht mehr spielbar wie ich gehört hab, my mistake)
Diebe spielen einfach nur auf Verwirrung der Feinde, wenn man sich verwirren lässt sind sie natürlich OP wenn man selbst einen gut spielt weiß man allerdings was man machen muss um sie zu kontern und nur wenn man seinen Gegner kennt kann man ihn besiegen
Da das ja scheinbar jetzt in Mode gekommen ist werd ich jetzt auchmal nen Ragetopic erstellen xD
waaaaaaaaah…..
hab ich jetzt wirklich nur nen Trial Account? Muss ich jetzt wirklich gw2 nochmal kaufen und meinen Char neu erstellen? Das geht doch nicht… liebscheeeeee liebscheeeee :P
Wird jetzt gw2 Kostenpflichtig? Ich will keine monatlichen Kosten haben?
hmmm.. hab ich alles abgedeckt oder fehlt noch was?
und warum bekomme ich als Dieb dann keine Standarten?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
oO
ein Krieger allein bekommt das hin, wieso sollten es 4 Mesmer zusätzlich nicht schaffen?
und Molch: das mit den Dieben hab ich nur gesagt weil ich sie toll finde <3 im Grunde genommen ist es egal welche Klasse man hat^^
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
@shiNn Verwundbarkeit kann ein Dieb allein machen…. Macht Stacken… ok, nimmt man zur Not nen Menschkrieger mit Bogen mit, was die Illusionen angeht: nicht jeder spielt wie du mit GS und behauptet (wie auch immer man auf diese schwachsinnige Idee kommt) das es mehr DPS macht als Schwert/Fokus
naja good luck & video or it didnt happen
was willst du eigentlich? Nicht jeder macht aus allen nen Wettbewerb wie du
@all Wie gesagt gehts mir dabei nicht darum nen neuen Weltrekord aufzustellen oder etwas weltbewegendes zu machen sondern lediglich darum es mal zu versuchen… wer weiß vielleicht können wir p3 sogar komplett Skippen^^ zumindest wäre das mein Plan weswegen das mit dem Venomshare ne verdammt gute Idee ist… da reichen eigentlich sogar 3 Diebe aus und 2 Memser mit dem Siegel -> jeder hat 25er Macht
edit: @Molch: aber… aber… aber… schnief meine Diebe v.v jaaa ok… wie wärs mit 4 Mesmern +Krieger stattdessen? Die können genug Verwundbarkeit +Macht Stacken +Wut usw usw
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Damage done = (weapon damage) * Power * (skill-specific coefficient) / (target’s Armor)
hinzu kommen dann noch Schadenserhöhende Eigenschaften + Sigille + der Kritische Schaden
Das heißt wenn du voll auf Dmg gehst kann sich dein Schaden mehr als verzehnfachen… wenn du voll auf Def gehst hältst du 33% mehr Schaden ab + 33% mit dem Segen
Dann biete ich dir das gleiche an, wie den anderen Leuten, die mir erzählt hatten, sie hätten nix zu tun: Mach mal mit mir Duo Arah p2 oder p3, das gibt dir vorerst genug Stoff
Jetzt gehst du auch noch fremd :P
Ich kann echt nicht verstehen wieso manche sagen man hat nix zu tun oder alles schnell gemacht… man muss sich einfach selbst Herausforderungen stellen
zb werden wir irgendwann demnächst die ganz Orr einnehmen → alle Tempel und Wegmarken von Straits of Devastation bis Cursed Shore zugänglich machen und das eben zu einer eigenen “Gildenmission” machen.
Such dir deinen Spaß selbst^^ ps: Danke Dexxyn für diese wunderbare Idee
nope… wurde schon häufiger gesagt
Im Grunde genommen wechsel ich wie ein blöder bei nahezu jeden Feind alles aus… je nach Fraktal änder ich teilweise 3-4 mal die Traids und mehrere male die Skills aus
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
Moin moin und hallo^^
nach dem Titel werden sich sicher viele Fragen “Ist der Verrückt??” aber meine Überlegung ist die folgende….. Lupicus nimmt mehr Schaden, je mehr Spieler im Feedback in p2 stehen…. mein Gedankengang: zählen Mesmerillusionen und beschworene Diebe dazu?
Der Weg zu Lupi hin ist mir relativ egal, der muss weder schnell sein, noch sonst irgendwas, da können wir von mir aus alle recht gechillt hin gehen^^
Das einzige was mich sehr interessiert ist, wie weit man Lupicus runter ziehen kann durch ein Feedback in Phase 2, da ich gesehen habe, wie man ihm locker 50% abgezogen hat wenn 5 Leute in einen Feedback auf ihn draufgehauen haben (natürlich alles melee). Wenn jetzt 3 Diebe und 2 Mesmer alles an Illus und beschworenen Sachen raus haut kommt man insgesamt auf 12 Diebe und 8 Mesmer -> 20 – 21 Spieler (vielleicht kommt der NPC ja mit :P)
Würde mich mal stark interessieren ob man so vielleicht p3 komplett Skippen kann^^
Wer macht mit? Ich habe sowohl Dieb als auch Mesmer
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