Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
tsss immer diese random Typen mit ihrer Schleichwerbung die sich wichtig machen wollen :P
und damit wünsche ich allen eine gute Nacht xD
kein Problem^^
alles in Ordnung, wenn du weitere Fragen hast immer her damit
Kekse reicht
MGZ] Guild Wars 2 – High Level Warrior (Skills, Weapon info, & Boss fight
ein Krieger vielleicht?
nein
Signet of Air…. ist wie beim Dieb Signet of Shadow… ich werde nie verstehen wie Leute in Dungeons mit sowas herum rennen können…. du läufst also lieber außerhalb des Kampfes schneller als im Kampf keinen Schaden bei Kolossen zu nehmen???
On-critical sigils
Sigils that trigger on critical hits will trigger on any critical hit dealt by the player, including those from utility skills and toolbelt skills. However, they do not trigger on criticals from mesmer illusions or engineer turrets.
Quelle: Wiki
→ nein Illusionen können keine Sigile auslösen
zur 2. Frage: bei “Heilung” dazu zählt alles was hier steht → wenn du das sigil des Wassers meinst, ja das triggert den Traid
ja xD deswegen verstehe ich die Aufregung nicht… die trage ich ca 80% der Zeit während des Kampfes xD
hab da mal nen Geheimtipp bekommen^^ der Hammer ist Hammer
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
okey… habs eben auch nochmal im PvP getestet… da funktioniert es super, aber bei normalen PvE Mobs, Veteranen, Champions in Orr und anderen Gebieten liefen die fröhlich weiter als wäre nichts Oo?
eventuell nur ein Bug? was jemand noch etwas dazu sagen? wie ist es bei euch
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
Grundlegend
immer auf seine Arme achten, wenn er zum Schuss aufsetzt braucht ihr keine ausweichrolle zu verschwenden, sondern einfach nur nach rechts zu springen… und im Flug nach links zu laufen…. hat neben einer sehr krüppelhaften Bewegung den Effekt, dass die Qual weit an euch vorbei schießt.
Je weniger Bewegung desto besser^^ bedeutet wenn ihr sagen wir mal eine Reichweite von 100 habt in denen ihr nach links und rechts geht könnt ihr eher getroffen werden als wenn ich die Richtung nur ganz kurz antippt
weiterer Tipp: Flammenelementare einpacken^^ die bewirken wunder :P
Ele
Waffen: Zepter/Fokus
Grund: Wind skill 4 macht euch Immun gegen seine Qual + Immun gegen die Angriffe der Elementare, hab schon Gruppen gesehen die mit 4 Ele permanent ihr Windschild um sich hatten und jedes mal der Qual entgangen nur durch diesen Skill
Erde Skill 5: perfekt zum rezzen falls mal jemand down geht. Damit könnt ihr Verbündete rezzen selbst wenn diese Qual haben oder auch im Feuerregen liegen
Utilitys: Nebelform, Arcane Schild, Glyphe der Elementare, großes Elementar
Grund: Nebelform + Arcane Schild → Gute Schutzmöglichkeiten, vor allem wenn man Leute rezzen muss. Elementare: Geben sehr gute Heilung/guten Schaden je nachdem welchen man hat und geben zusätzliche “Ziele” bei den Elementaren ab… je mehr “Opfer” desto besser^^
http://wiki-de.guildwars2.com/images/0/0c/Ebenen_von_Aschfurt_Karte.jpg
gaaaaaaaaanz unten links…
also die Wegmarke, die am weitesten Südwestlich ist
Sek1: c&d = 6 + trait = 8
Sek2: AA1 = 9
Sek3: AA2= 9
Sek4: AA3= 9+Zeit=10
Sek5: AA1= 10
Sek6: c&d = 4 trait = 6 + Zeit= 7
Sek7: AA1= 7 Zeit = 8
Sek8: AA2 = 8
Sek9: AA3 = 8+Zeit =9
Sek10: AA1= 9
Sek11: c&d = 3 + trait=5 +Zeit =6
was zum oO?
ok… es ist absolut Sinnlos, ich werde nicht mehr weiter schreiben
@all bitte tut euch den Gefallen und glaub NICHT diesem pseudotest
Basiliskengift (Fertigkeit): Ziele werden weiterhin betäubt, aber nun nicht mehr zusätzlich auch noch bewegungsunfähig gemacht.
Eigentlich sollte das teil ins Vorschlag Forum aber dort gibts nur wieder Leute die im WvW herum weinen… deswegen schreib ich das mal hier
was soll diese Änderung? Wozu?
Wer es noch nicht weiß: Feinde werden nun für 1.5 Sekunden versteinert, können sich aber weiterhin fröhlich bewegen, nur keine Skills machen..
nun gut… vergleichen wir mal diesen ELITE Skill mit anderen sachen….
Shocking Aura Ele Dagger Wind skill 3 20 Sekunden weniger Cooldown dafür die Bedingung, dass man getroffen werden muss…. Dafür funktioniert der 4 mal…
Static Field Ele Stab Wind skill 5 5 Sekunden weniger Cooldown, dafür 0.5 Sekunden mehr Stun + Schaden + keine aktivierungszeit + Keine BEWEGUNG + Kombofeld… Nachteil dieses Skill im Gegensatz zu Basiliskengift………….. man muss auf Wind wechseln und kann ihn nicht immer machen….. -.-"
Earthquake Ele Erde, offhand Dagger Skill 5 gleicher Cooldown, mehr Schaden, längere Zeit, keine BEWEGUNG + Kombofinisher….. Nachteil….. ehm…. man muss auf Erde eingestimmt sein vielleicht?
Ohh es geht nur im Nahkampf^^
worauf ich hinaus will…. all diese Skills machen Schaden, haben weniger Cooldown, machen Bewegungsunfähig und und und….
warum frage ich mich… warum ist Basiliskengift jetzt so verdammt nutzlos geworden als Elite skill???
Verbesserungsvorschlag: macht die Änderung rückkängig
Einen Cooldown von 1s oder keinen Cooldown macht keinen Unterschied
“66% Chance bei einen Angriff 10 Sekunden Blutung auszulösen (cd 3 Sekunden)”
→ alle 3 Sekunden 1 Blutung
“66% Chance bei einen Angriff 10 Sekunden Blutung auszulösen (cd 0 Sekunden)”
→ ein AoE trifft 5 Ziele, vielleicht ist es ein Feld, welches Pro Sekunde Schaden anrichtet
→ im Optimalfall 5 Blutungen statt einer und das auch noch jede Sekunde
Unterschied zwischen cd 1 Sekunde und cd 0 Sekunden können also 4 Blutungsstacks sein, was schon mehr DMG bedeutet… zwar nicht soooo viel, aber Kleinvieh macht auch mist
unabhängig davon würde ich wie Nitro schon gesagt hat trotzdem nen Charr nehmen…. einfach weil sie so ultra cool sind <3
Ok du hast anscheinend nicht verstanden, was ich geschrieben habe. Aber nicht schlimm, dann wiederhole ich es nochmal Anubarak:
Der TE sagte, er hätte keine Initiative mehr nachdem c&d und backstab + attack-rota gemacht hat.
Genau diese Aussage ist eben falsch und habe ich doch eindeutig wiederlegt, genauso wie du das mit deinem Angriff auf mich unbewusst bestätigt hast. Ich bin an keiner Stelle auf irgendwelche Traits eingegangen und hab lediglich gesagt, dass man Initiative zurück gewinnt über die Zeit ( laut dir 1Ini pro 1,33 Sek) wodurch man durchaus genug Inititative hat um einen Herzsucher zu benutzen.
Um mehr ging es eigentlich garnicht.
Man betrachtet aber ein BUILD nicht unabhängig von den Traids xD es ging hier im das Backstab BUILD im PvE, wenn du mit BUILD!! nur 2 Skills meinst… ja… ok
dann kann man Heartseeker zwischendurch machen, aber nicht wenn man richtig spielen will mit max dmgSo und jetzt sagst du mir, der wahrscheinlich zu 80% PvE spielt, dass es dort schwer ist mit einem BS zu treffen? Dann will ich ehrlich gesagt nicht wissen wie du spielst, denn es absolut einfach IMMER mit BS zu treffen (solange man PvE spielt).
Und Herzsucher zwischendurch anzuwenden ist durchaus sinnvoll, da es die gleiche Krit-Chance wie Auto-Attack bietet, aber mehr Schaden macht.Wieso es vorher Effektiv war rein über BS Schaden zu machen erschliesst mich mir anhand deiner Behauptungen nicht ganz, da du es ja schwer findest mit BS überhaupt zu treffen dafuq, wo bitte hab ich sowas gesagt oO?. Zumal du dmait auch behauptest, dass man BS garnicht mehr spielen soll, weil man jetzt ja 1 Sekunde länger revealed ist (lol!). Wegen den derzeitigen Bug, der die 100% Krit Chance verhindert aus Stealth heraus ja… dann minimiert sich der Schaden von 9k auf ca 2k… ist ein Unterschied
Das Schadeneinbußen vorhanden sind, habe ich nie bestritten – sondern nur die geschätzte Höhe von 20-30%. Dieser Wert ist einfach zu hoch gegriffen und dort hat der TE ja schon bestätigt, dass er ein wenig über reagiert. denke ich nicht… es sind sicherlich bei reinen Walküren Builds locker 20% Du vergisst… in 3.5 sekunden 10k oder in 4.5 Sekunden 11k (einmal Autoattack dazu) das macht nen heftigen Unterschied… außerdem bekommt man weniger Macht (was nochmal erheblichen Schaden weniger bedeutet), weniger Condition remove usw@Molch:
Natürlich darf und soll der Dieb im PvE Initiative verbauchen, denn dadurch richtet er erst Schaden an. Zudem gibt es ja diverse Möglichkeiten zusätzlich Initiative zu generieren, die ich oben garnicht in benannt habe (absichtlich), wodurch ein Dieb selbst mit einem HS in der Rota permanent genug Initiative zur Verfügung hat. Nein hat er nicht…..Was mit ein HS dazwischen bringt? Ein wenig mehr Schaden als die Auto-Attack? dafuq Nein oO wie man sehen kann, kannst du nicht rechnen…. Schadenskoeffizienten von Heartseeker = 1 bei (>50%), 1.502 bei (25%-50%) und 2.005 bei (<25%)
Schadenskoeffizient der Autoattack chain = 2.249
erst ab 25% Leben macht es mehr Sinn…. Ansonsten verbraucht es nur nutzlose Initiative, die einen dann bei den 10% Schaden durch Backstab fehlen
Zudem war es ja nur ein Vorschlag unter vielen, denn du kannst natürlich deine Rota auch durch eine weitere Auto-Attack erweitern. Wie du letztendlich spielst, ist dir überlassen.Und es gibt kein Timing mehr? Mit anderen worten du mottest deinen Dieb ein, weil sie dir 1 Sekunde mehr sichtbar aufgebrummt haben? Ist nicht dein ernst oder? Natürlich gibt es noch eine Rotation, du musst sie nur erweitern, ob mit HS oder AA ist doch egal? Man macht damit aber weniger Schaden… mein Gott, für Leute die unfähig der Mathematik sind braucht man ein Dmg Meter)
Und zum Abschluss Anubarak:
DU lehnst dich sehr weit aus dem Fenster, da du überall wo du kannst herausstellen möchtest, dass du der Gott des Diebes bist und alle anderen Meinungen falsch sind. Akzeptiere einfach mal, dass es Personen gibt, die ebenfalls diese Klasse beherrschen udn durchaus Ahnung haben.
ohh nein… gewiss nicht… andere haben auch Ahnung… Molch, Nitroape und auch noch weitere hier im Forum… wieder andere wollen lernen wie der Dieb funktioniert… wieder andere haben eben keine Ahnung, Akzeptier du das doch einfach malE: Nitro: wo habe ich gesgat, dass ein BS wenig Schaden macht? Ich hab nur gesagt, dass es nicht wirklich stabil zu spielen ist und man trotz der 20k HP squishy ist.
Was sollte man deiner Meinung nach dabei ändern… PVT Gear und ein 0-0-30-30-10 Build Oo…. Ein Backstab Build hat SEHR viel Leben… SEHR viel Schaden und Maximalen Condition remove… ich kenne keine andere Klasse, die so gut permanent Conditions entfernen kann wie ein Backstab Dieb… Kurze Frage: was ist an 22k HP squishy (noch etwas was von dir überhaupt nicht stimmt) was ist an 4 Sekunden Condition remove + Aggro verlieren squishy, was ist an +300 Zähigkeit squishy
Ich watschel mit 25-30-0-15-0 voll auf Berserker herum, das würde ich eher squishy nennen, trotzdem sterbe ich nicht öfter als andere und in Arah mittlerweile schon fast gar nicht mehr
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
yeah
ich sehe es ein, vielleicht waren meine Aussagen etwas hüstl zu provokativ und in einen nicht angemessenen Tonfall, aber ich bin jetzt zu faul zum editieren xD
Ich mag es nur ungern wenn Diebe keinen Plan von ihrer Klasse haben und denen die es haben was anderes aufschwatzen wollen… dann wäre deine, meine – unsere – die eines jeden Diebs hier im Forum zerstört^^ :P
@Meridius kann es sein das du rein gar keine Ahnung hast?
wenn man schon Sachen behauptet, dann bitte auch mit den richtigen Zahlen und Fakten und nicht einfach nur mit irgendwelchen Behauptungen!Ahja, weil ich recht habe, dass ein BS-Build kaum Initiative verbraucht und somit genug Puffer für einen Herzsucher ist?
Soll ich jetzt für dich jede Fertigkeit die ich erwähne ins Wiki verlinken?
JA! gerne, dann würdest du wissen, dass man für Autoattack 2.07 Sekunden braucht und nicht 3!!!! und das man durch den Traid nur 2 Initiative zurück bekommt und nicht 3 und dann würdest du wissen, dass man max Schaden nur macht wenn Initiative über 6 ist (+10% dmg) dann würdest du auch wissen, dass man mit dieser Rotation mehr Schaden macht als wenn zwischendurch ein Heartseeker kommt….. dann würdest du wissen, dass der Skill koeffizient von Backstab 2.405 ist bei ca 0.25 Sekunden Angriffsdauer +10% Dmg durch den Traid und bei Heartseeker nur 2.005 (bei <25%) mit ner Wirkzeit von 0.5 Sekunden.
Wenn du dich auskennen würdest, würdest du wissen, dass man in 1.6 Sekunden 1 Initiative bekommt und durch Opportunist nochmal ne 20% Chance hat bei Backstab eine initiative zu bekommen (die anderen Kritten nicht wirklich)Dann würdest du auch wissen, dass es Schwachsinn ist zwischendruch Heartseeker anzuwenden, da dieser nur ne ca 33% Chance hat zu Kritten, während man bei Backstab nicht auf die +10% Schaden kommt…. alles in allem hat man dann viel weniger Schaden…. angenommen Heartseeker Krittet nicht (was durchaus der Fall ist) dann macht man nur (Kraft * Waffenschaden) x 2.005 / Zähigkeit Schaden
bei Backstab richtet man (Kraft x Waffenschaden) x 2.405 × 2.6 × 1.1 / Zähigkeit Schaden was im Grunde genommen mehr als das 4-Fache ist….. wenn du auch nur ein bisschen Ahnung hättest, würdest du das alles schreiben und nicht so nen Liebsche erzählenEs ist numal Fakt, dass man ohne irgendwelchen Probleme C&D setzten kann, dann wartet und dann Backstab macht und man kaum Initiative verbraucht und dann weniger Schaden macht weil die Initiative unter 6 ist…. siehe Oben xD Klar… man kann Heartseeker setzen, macht dann nur eben kaum Schaden , denn diese regeneriert sich nunmal über die Zeit. Sprich meine Rechnung oben verwendet vielleicht nicht auf das Komma genau die richtigen Werte, aber sie ist so wie sie da steht im groben komplett richtig …. wer rechnet sollte bitte richtig rechnen und nicht GROB überschlagen…. und sollte dem TE einfahc nur zeigen, dass er durchaus Initiative übrig hat um einen Herzsucher dazwischen zu setzen.
Also ich gehe jetztd avon aus, dass du mit deinem super Kommentar genau das meinst, aber was anderes als raten bleibt mir ja nicht übrig?
ich wollte mit meinen Kommentar andere Leute schützen damit sie nicht das glauben was du schreibstIch verbringe zwar die meiste Zeit mit meinem Dieb im WvW, aber das heißt nicht, dass ich keine Ahnung vom PvE habe und dort hat der Dieb nach wie vor keine größeren Probleme
wusste ich es doch… ein WvWler… und doch, scheinbar hast du keine Ahnung wie bereits gesagt… WvW und PvE ist ein riesen Unterschied in der Spielweise usw… Im WvW kann man locker nen Backstab rein setzen, logisch.. aber nicht im PvE (zumindest nicht wenn man gut spielen will)an den TE: vielleicht solltest du dann mal dein Equiment ein wenig überdenken, denn rein über BS Schaden zu machen ist vorallem bei Bossen @TE… BITTE… glaub den Mist nicht… das ist schwachsinn… es WAR vorher SEHR effektiv rein über Backstab Schaden zu machen… nicht sehr effektiv. Du solltest ja schon jetzt ~1200 Präzision mindestens haben. Wie wäre es dann mit den Schraubenschlüssel die auf Basis deiner Zähigkeit und Vitalität Präzision geben? Damit wärst du schonmal bei ~1300 Präzision und mit dem Sigill fürs Stacklen bei Kill sogar bei ~1550 und deine Krit-Chance dürfte dann so bei 35-40% liegen und mit dem Trait +7% von hinten dann entsprechend mehr und du machst effektiv mehr Schaden, bei einem Sigill Neukauf.
…. ich wiederhole mich ungernAnsonsten ja ihr ahbt recht, das Timing hat sich verändert, aber daran gewöhnt man sich und es ist absolut kein Grund zu sagen, dass der Dieb nicht mehr spielbar ist… Wiedermal…. keine Ahnung xD Hidden Killer geht nicht mehr derzeit… ok… es ist ein Bug – trotzdem ist der Dieb so unspielbar
E: Hört doch mal auf den Dieb mit dem Krieger zu vergleichen… Das ist wie Äpfel und Birnen und absolut sinnlos. Wenn der Dieb wie der Krieger wäre, gäbe es eine der beiden Klassen nicht. Immer dieses “der hat aber, der kann aber …” anstatt sich mal anzuschauen was man selber hat.
Edit:
Gegen Dungeonbosse hilft zB. auch P/P oder Shortbow, da du selbst mit deinem Walkürenset sehr squishy bist und bei nem Boss nicht lange im Nahkampf lebst.
Wie lang hast du überhaupt mal so in Dungeons gespielt? Dieses Build ist alles andere als squishy
soll ich dir nen Wikipedia link dazu schicken?
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
gibt genug davon.. aber dann nur 50+ bzw 70+
einfach mal www.youtube.com eingeben und suchen
gw2 fractals 70+
Beim Dieb ist die Rasse absolut egal, weil alle Diebesfertigkeiten besser sind als irgendwelche Rassenfertigkeiten
des weiteren ist das beim PvP sowieso egal, weil man dort die Rassenfertigkeiten nicht benutzen kann (und sich ebenfalls nicht hoch leveln muss da dort alle Lvl 80 sind und alles Skills usw haben damit nur der Skill des Spielers zählt)
Leveln und Rassenskills gibt es nur im PvE/WvW
@Meridius kann es sein das du rein gar keine Ahnung hast?
wenn man schon Sachen behauptet, dann bitte auch mit den richtigen Zahlen und Fakten und nicht einfach nur mit irgendwelchen Behauptungen!
mich stört der 4 sek stealth debuff
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
dann afk gehen weil man ja eh nich stirbt, denn dieser ömmel hat zwar nen aoe aber der macht nichmal 10%? nach 10 min wiederkommen und mit einem beherzten grunzen loot kassieren und den npc hochstreicheln, der den kampf als einziges schwer fand?
DAS MUSS NICHT SEIN!!!!
schön das du gegen Lupicus afk gehen kannst, oder gegen Dwayna aber ich schätze mal 99% der anderen Spieler können das nicht xD
und gegen den Grawl Schamanen im Fraktal können wohl noch weniger afk gehen.. versuch den mal auf höheren Leveln, dann weiß du das er doch recht anspruchsvoll sein kann
eine Frage? Hast du schon alle Dungeons durch mit Dungeon Master?
gut, dann wird das jetzt noch meine letzte Aktion vorm schlafen gehen^^
Man besorgt sich den passenden Stein (für unter lvl 79er Items die normalen, für lvl 80er Items die feinen, kann man sich im Schwarzlöwen shop kaufen oder bei Dailys bekommen)
dann klickt man diesen an – ein Fenster erscheint wo man 2 Items hinein legen muss… ist eigentlich sehr gut gemacht und leicht verständlich.
Nachdem beide Items hinein gelegt wurden wählt man nun aus
1) welchen Skin soll das Item haben was du am Ende benutzen möchtest
2) welche Werte soll das Item haben
3) welche Rune
danach wird eine Art “Vorschau” vom so entstehenden Item gezeigt. Du drückst auf “Fertig” und hast das neue Item. Dabei werden die beiden zur Herstellung genutzen zerstört. Dient halt dazu Skins und die passenden Werte zusammen zu fügen
vielleicht sollte man es auch noch umbenennen in World of Wars II
….
/dagegen xD
immer diese verrückten Ideen
Gleicher schaden?? Never… Nie im leben
Würde ich fast auch schon sagen wenn ich nicht voll bersi spielen würde xD
Lustig wie alle sagen “ist doch nur ne Sekunde”
Die eine Sekunde macht VERDAMMT viel aus…. sowohl DPS als auch überlebensfähigkeit… die eine Sekunde nimmt ne menge vom Damage weg.
Aber hey…. die Banner vom Krieger wurden natürlich gestärkt, vielleicht fällt es dann nicht so sehr auf >.<
Hast du nen Dieb? Wenn ja müsstest du wissen was das alles bedeutet. Eine Sekunde ist nicht einfach nur eine Sekunde
das geilste ist ja: eigentlich sollte das vor allem die WvWler betreffen die sich ins Fäustchen lachen weil es für die kaum nen Unterschied macht. Wirklich schlimm ist es nur für PvEler
das geilste ist meiner Meinung nach immernoch was im Englischen Forum abgeht xD
die WvWler – die eigentlich davon betroffen sein sollten laut Aussage des Entwicklers – freuen sich weil die kaum was abbekommen haben xD
die PvEler regen sich auf ohne Ende^^
Da hat ja jemand seinen Willen gekriegt.
Ich schreibe bald was zum Ele… Freue mich schon auf den nächsten Patch. :-)
dann werd ich wohl jetzt primär auf Ele umsteigen…. meine schöne Rotation ist jetzt für den Eimer >.<
passiert nach nen Update immer mal… wird sich bestimmt bald wieder lösen
schlimmster Patch aller Zeiten v.v"
Quaggan traurig
komme gerade leider nicht dazu selbst zu schauen, kann man bereits downloaden?
Die Balance kippt meiner Meinung nach immer mehr…. Mein Dieb wird hart genervt, während der Krieger, der sowieso schon verdammt wenig Balance hat, noch mehr gestärkt wird durch die Banner >.<
Der Dieb nerv ist das schlimmste was die machen konnten.. wenn sie wenigstens die Autoattack langsamer gemacht hätten wäre ich zufrieden aber so….
Schwarz sehe ich nicht gleich, aber es ist sehr unfair
vote for: gebt uns unsere 3 Sekunden zurück
Das Aggro-Problem ist ganz einfach: Ich hab in so ziemlich jeder Gruppe jedes Single Target Aggro.
dann machst entweder du oder ich was falsch, aber sobald Krieger neben mir stehen werden die angegriffen xD
Wir hatten neulich ein lustiges experiment gemacht… 2 Personen, Krieger und ich… ich greife nen Gegner in Dungeons an, ziehe ihn ein wenig (also laufe rückwärts) und schon kommt der Boss wie ein bekloppter auf mich zugerannt und….. greift den Krieger an der “afk” neben mir steht und nicht eine Bewegung gemacht hat
Was wurde den jetzt groß geändert?
Sehe in den Patch-Notes keine besondere Änderung
Die Angriffsrotation Oo
Ich kapier nicht was sich jeder über “mehr Aggro” aufregen und sonst was für nen Liebsche…. das schlimmste ist 4 Sekunden!!!
Das Backstab Build wird nun nicht mehr so schön klappen, weil die Autoattack chain mit 2.07 Sekunden gefolgt von 0.2 Sekunden Pause und ner 0.75 Sekunden Angriffsbewegung von Cloak and Dagger nicht mehr funktionieren wird >.<
das waren genau die 3 Sekunden Stealth Überbrückung, jetzt muss man einmal zusätzlich Autoattack machen bevor man Backstab nutzen kann
holy Liebsche
Geht natürlich zum Glück nicht
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
er und Strife machen sowas öfters mal^^
btw http://www.youtube.com/playlist?list=PLCU1Y-AORphhLRqXkbuUGfit11BYmpBCr
hier sind mal alle seine Solo Gänge
Kann mir gut vorstellen, dass viele eventuell auf Dolch/Pistole umschwenken werden^^
was ist an dieser Kombination gut außer permastealth?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
nope tut man leider nicht bekommen^^"
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
Das Problem bei allem is: Man schaffts kaum KEINEN Mob aufm Weg zu klatschen oder irgendein Event zu erwischen.
würde ich nicht sagen… wenn man einfach starr und stupide herum läuft ohne einmal was zu hitten und nur kurz die Waffenskills frei schaltet sollte es ganz gut gehen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
ja…. geht alles… dauert…. aber es geht…
was allerdings interessant wäre: kommt man auf Level 80 nur durchs Erkunden…
da wäre ich mir ehrlich gesagt gar nicht mehr so sicher, würde aber eher sagen nein
Rowdy’s, jaja…. Man wird nicht grundlos gekickt. Hab ich in bereits über 1k Spielstunden nicht erlebt, sorry.
Zum thema: Bin auch dafür das 2 bestätigungen nötig sind.
Der Grund ist, dass man Guildenmember mitnehmen möchte… hab ich zwar selbst auch noch nie erlebt, aber solche Leute soll es geben^^
Wäre ich sogar schon dafür^^"
Dieses ständige F drücken kann manchmal nerven xD
nur gibt es halt viele denen einer abgeht wenn sie einfach alles und jeden töten können… Es gibt halt immer wieder Menschen die nicht spielen können und sich gegen “richtige” Gegner nicht behaupten können – unachtsame Leute oder neue Spieler dagegen sind leichte Beute, die zwar auch im WvW vorhanden sind, allerdings wollen diese auch Kämpfen.
Es ist ein absolut riesiger Unterschied ob es auf einen instanzierten Bereich ist oder nicht
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
Ach, ihr mit euren guten und schlechten Spielern……..Wer legt denn schon fest, wer gut oder schlecht spielt? Nur weil ich einen Run schaffe, bin ich noch lange nicht gut. Klar, ich hab das System verstanden……….Und??? Mit etwas Übung und dem richtigen Wissen bekommt jeder Depp nen Run hin.
Aber nicht mal eben so Arah weg 2 solo xDD
ja die Stacken und man hat immer ne Rare Veggie Pizza intus
ja, es ist egal in welcher Hand du die Legendarys trägst
da ich gerade Faul bin zitiere ich mich einfach mal aus den unzähligen Topics in denen ich das gepostet habe selbst / bzw jemanden anderen mit…..
das du da nichts gefunden hast wundert mich, da fast täglich die gleiche Frage gestellt wird
- Zustandsschaden (Eigenschaften):
Mit Fäulnis-Ausrüstung (Zustandsschaden/Kraft/Vitalität), 10% Blutungsdauer und Blutung bei Krit auf den Dolchen und irgendeiner Zustandsschaden-Rune, die Blutungsdauer verlängert, zB. 3x Krait und 3x Befallener oder 2x Krait, 2x Befallen, 2x Zentaur
Spielweise: Initiative mit Todesblüte raushauen, Trittnägel auf Cooldown verwenden und auch mal, wenn keine Initiative mehr da ist, rauslaufen und die Dots ticken sehen.
- Direkter Schaden (Eigenschaften):
Mit Walküre-Ausrüstung (Kraft/Vitalität/Kritischer Schaden), 5% Schaden und ein beliebiges anderes Sigill, dazu Beryllkugeln statt Runen.
Spielweise: Hinter den Gegnern die Skillrotation 5->1->1er Kette->5->… wiederholen, dabei Ausweichen wenn nötig, Aggro gerne mit Stealth weitergebenbzw ein Pistole/Pistole Build
- Direkter Schaden Eigenschaften
Mit Berserker-Ausrüstung (Kraft/Präzision/Kritischer Schaden), 5% Schaden und ein beliebiges anderes Sigill, dazu Rubinllkugeln statt Runen.
Spielweise: immer schön die 3 Spammen bei Pistole/Pistole zum Unload, durch die schnelle Initiativregeneration kann man das zum Glück häufig tun. Nicht den Heilskill nutzen sondern durch Angriffe heilen. Bei mehreren Gegnern immer auf Kurzbogen wechseln und Cluster Bombs nutzen um mehr Schaden raus zu hauen.. komme auf 8k mit meiner Gruppe durch Unload
Ach, was mir da noch einfällt.. wie macht ihr das eigentlich, dass ihr bei Champions etc. überlebt, die relativ viel Schaden machen? In Dungeons gibt es ja immer Bosse, die den Nahkämpfern ziemlich reindrücken, teilweise habe ich da schon Techniken gefunden, aber oft muss ich leider auf Pistole umsteigen, und da leidet dann der Schaden.
Ausweichen, Ausweichen und nochmal ausweichen… ich spiele komplett Glascanon und es geht auch wenn man oft ausweicht und immer in den richtigen Momenten… wenns mal knapp wird, dann ziehe ich mich natürlich erstmal zurück aber ansonsten heißt es eben alles oder nichts :P
Naja, also ich würde garnicht so gerne auf Glaskanone gehen, da ich das im Moment so ziemlich bin(vielleicht liegts auch an falscher Ausrüstung^^) Ich würde eher gerne darauf gehen, dass ich relativ viel aushalte, ich kann zwar gut ausweichen etc. aber, wenn ich viel Schaden machen will, dann muss ich ja auch beim Gegner sein, dann kann ich Ausweichen ja nur bedingt benutzen…
Dann ist das Walküre Build wohl am besten für die geeignet
Joa, das wars, ich hoffe, ihr könnt mir wenigstens ein bisschen helfen, weil ich im Moment echt planlos bin und auch gerne Fraktale etc. machen würde, aber im Moment ist das eher schwer.
wenn du magst nehm ich dich mal mit in die Fraktale, dann kann ich dir auch mehr erklären^^ allerdings besteht TS pflicht
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
dann erklär mir, wie wir dwayna vor dem januar patch schon legen konnten, ohne irgendwen in der gruppe mit berserker teilen?!
strife is nicht so gut, auch wenn seine builds nicht schlecht sind.
Wir wissen mittlerweile das du der tollste und beste bist…. Fakt ist jedoch, wenn der dmg nicht stimmt geht es nicht. Du kannst jetzt so tun als wärst du noch so ein Oberpro ABER: wenn der Grundschaden nicht ausreicht kannst du die Teile noch so schnell herein ziehen und es wird nie reichen…. Also ist es in gewisser weise ein DPS Test. Wenn du immernoch was anderes Behaupten willst dann erklär mir folgendes
Alle t Sekunden heilt sich Simin um X Leben hoch…. und man eine gewisse Zeit um die Elementare in die Löcher zu ziehen…. wenn euer Schaden pro Sekunde nur 1% von dem Beträgt wie sie ihr Leben um X hoch heilt in einer Sekunde, wie willst du sie dann jemals tot bekommen?
Oder auch anders formuliert: alle 30 Sekunden geht sie in Stealth. Ihr zieht Pro Sekunde 0,1% ihres Lebens ab, nach ca 30 Sekunden ist ihr Leben voll → 3.3% Leben pro Sekunde Heilung, ihr braucht 1 Sekunde um die Elementare zu ziehen…. könnt ihr sie dann jemals töten, für den Fall, dass sie nicht vor langer Weile stirbt?
Strife nicht so gut? Gewagte Worte würde ich dazu sagen
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
und schon wieder so eine überschwellige Bemerkung… wer sagt bitte das sich andere Leute nicht die Zwischensequenzen anschauen, die Welt erkunden usw….
Sorry, aber das einzige was ich bisher von dir hier und in anderen Topics gesehen hab ist in etwa das
“Die Community ist so schlecht, keiner spielt mehr richtig, ich habe keine Chance irgendwo einzusteigen, ich bin ein armer Mann, alle anderen hetzen nur noch und genießen nicht mehr das Spiel….. usw usw usw”
Ich wette es gibt viele die VIEL mehr erkundet haben und jeden kleinsten Stein 3x umgedreht haben und trotzdem durch Dungeons kommen – dabei sogar noch riesen Spaß am Spiel haben zu Skargon schiel ^^ :P
Warum gehst du nicht zurück zu gw1 wenn es hier nicht so läuft wie du es dir vorstellst?
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