Testen von Gruppenheilung im Herz der Nebel?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
Auf nen Blatt Papier und es ausrechnen? Ist jetzt nicht sooooo schwer^^
mache ich auch immer
Der Einstieg und das spielerlebnis ist meiner Meinung nach überall gleich – wenn du dich von verrückten Leuten fern halten willst solltest du nicht nach Kodash gehen (skargon und ich sind da) ansonsten herrscht das einzige Prinzip
Auf gut bevölkerten Servern hast du mehr Leute um dich herum, auf anderen weniger
Irgendwie lustig das stetig das Thema gewechselt wird…
Erst reden wir von permastealth, dann wieder von nen Guten Dieb der mit offhand dagger spielen kann und Tarnung timet
Ich finde man sollte sich entscheiden… Und ja: das ist ein Unterschied
>.< Guten Morgen
das ist was ich die ganze Zeit versuche zu sagen…
für dauertarnung braucht man eine gewisse Skillung, die viel in Akrobatik und Schattenkünste bedarf… hinzu kommt D/P was auch eher suboptimal ist, was Schaden mit gleichem Build angeht. Es geht dabei nur um die Kombo
ein solcher Dieb kann weder AoEs legen, noch Zustände aufbringen, noch regelmäßig Schaden durch Backstab (im Kampf) machen…..
Ein Dieb mit permastealth kann auch wirklich nur permastealth.
Man kann natürlich auf das 2. Waffenset D/D oder P/D machen und dann versuchen auf Conditions zu gehen wenn man enttarnt wird, aber das war es dann auch schon
Edit: Was mich wiederum zur Frage bringt: Was habt ihr gegen solche Diebe? Die können nichts, machen nichts, haben absolut keinen nutzen… Lass sie doch herum hüpfen wenn es ihnen Freude bereitet^^
dachte ich mir schon^^
mich juckt es in den Fingern xD
statt endlich high Level Fraktale zu machen muss ich hier in Programmierung und Betriebssysteme sitzen :P
Das mit dem Fokus ging bei Lupi auch sehr sehr gut…. Ich hatte vor Arah nie nen Fokus in der Hand und nur für ca 2 min nen Zepter, trotzdem bin ich nicht einmal bei ihm gestorben (hab zwar ein wenig blind die Tasten gedrückt und nebenbei gelesen was die Skills eigentlich so richtig machen aber es lief)
Da sagt einer Lupi ist schwer :P
@Seramiel: wenn ich das hier sehe, dann hab ich ganz gern Ele dabei^^
ok o.o
hätte ich ehrlich gesagt jetzt nicht erwartet^^"
ich weiß nur von anderen Gruppen aus den Englischen Forum, dass da gerade alle auf GC gehen um möglichst schnell zu killen
Mal sehen ich werd in die höheren Fraktale sowieso erstmal mitn Dieb gehen (falls ich denn mal Leute dafür finde)
Den Ele versuch ich da erstmal so weit zu bringen wie ich komme und dann eben auf D/D zu Beginn und dann S/D bzw S/F wie du es geraten hast
Danke nochmals an alle die geantwortet haben^^
Hab nun nen recht guten Einblick bekommen – wenn ich mitn Stab spiele besteht allerdings die hohe Wahrscheinlichkeit, dass ich vor dem Bildschirm einschlafe
Aber da sollte man ab Level 30-40 eh mal mehr auf Deff skillen
Heißt? Wie skillst du dann um?
Ein solcher Dieb entfernt ALLLE 3 Sekunden einen Zustand egal wie oder warum er unsichtbar ist.. Du kannst versuchen Gift drauf zu hauen oder sonst was – wird nur nicht allzu viel nützen.
wobei ich fast schon sagen würde kauf dir 2 Kurzbögen, den einen mit dem Sigil drauf (wenn du aufn weg zu nen Kriegsgebiet bist einfach Moas usw töten) bis du den 25er Stack drauf hast und dann schnell auf nen 2. wechseln. Die stacks bleiben erhalten auch wenn die Waffe ausgewechselt wird, dann sowas wie Sigil of Doom (gift nach Waffenwechsel) oder Sigil of Hydromancy (einfrieren nach Waffenwechsel) oder Sigil of Battle (Macht bei Waffenwechsel)
jetzt wirst du dich sicher fragen warum Eis? Viele Feinde können schnell 1-2 Conditions entfernen.. dadurch erhöht sich die Chance, dass die passenden drauf bleiben^^
Ich glaub es wurde immernoch nicht kapiert das man ein verfluchtes Rauchfeld setzen muss… Du kannst natürlich auch deine AoEs auf gut Glück gegen Bäume pflanzen und hoffen, dass sich der Dieb dahinter versteckt, aber im Normalfall wird der Dieb darin stehen, durch hüpfen oder zumindest immer in der Nähe bleiben. In jedes so gesetzte Rauchfeld muss er 2 mal… ich wiederhole ZWEI mal hinein springen um den Stealth zu halten, ansonsten reggt seine Initiative nicht schnell genug.
Wenn du eins siehst kannst du dir also sicher sein, dass wenn es auftaucht er noch mindestens 2 Sekunden in der Nähe sein wird.
Wenn du dir nicht gerade nen Kaffee machst hat man da genug Zeit um irgendwas zu basteln.. Waldi kann ne Falle werfen, Mesmer kann Ziehen/Pullen, Wächter kann Ziehen/Pullen mit den Hammer glaub ich… Nekro kann AoE Fear aufn Boden setzen. Andere Diebe können ne Falle rein bauen die Knockdown macht. Ele kann bei guten Timing und etwas Glück auch sehr gut Stunnen. Nur bei Kriegern wüsste ich gerade nichts^^"
kurze Zwischenfrage… hast du eigentlich einmal ans PvE gedacht und was du mit der ganzen Mechanik für ca 99% der Diebe auf Direktschaden anrichtest?
Mein Build fürs PvE und PvP wäre schon ziemlich fürnLiebschexD
und noch ne Frage: wie lang hast du den Dieb selbst gespielt?
Jetzt nichts gegen dich oder deine Gilde bluewing aber wenn sie die Gilde verlassen haben oder garnicht mehr represäntieren liegt da wohl mehr im argen.
Anubarak hier aus dem Forum zb hat mich mal angesprochen wie es bei uns in der Gilde aussieht wegen Gildenmissis weil sie noch nicht genug Punkte haben.
Jetzt sind wir ein Bündniss eingegangen und sie Representieren und helfen uns bei den Missis sonst aber auch nicht. Es geht also auch für kleiner Gilden di Missionen zu machen und sogar die belohnung zu bekommen und trotzdem können sie zusammen bleiben.
Ich ziehe halt immer das beste aus ner Situation bzw versuche das beste daraus zu machen Grins
Immer wieder lustig bei Updates/neuen Content wie sich alle aufregen… gleiches beim Stealth nerv weil kein Aggro resett mehr vorhanden ist. Seht es positiv, man kann sich Seelenruhig hoch heilen und cd’s resetten während der Mob brav neben einen stehen bleibt (aber ich schweife ab)
Ich find die Guildenmissionen klasse, nicht nur das ich mit ihnen neue Leute kennen lernen durfte… Achja zu dem sonst aber auch nicht – stimmt nicht – würdest du nicht so oft Lotr spielen würdest du sehen, dass ich manchmal auch was mit euch mache und dann auch repräsentiere^^
Wenn Spieler deswegen die Guilde komplett verlassen & gar nicht mehr repräsentieren kann das keine wirkliche Guilde sein. Vielleicht lieg ich allerdings auch nur mit meinen Verständnis einer Guilde – die keine erweiterte fl darstellt – falsch. Für mich ist ne Guilde halt ne Ansammlung von Leuten die ich auch auf persönlicher Ebene gut leiden kann und mehr kenne
Guildenmission & ihre Folgen: für mich Super (auch wenn es vielleicht ein wenig parasietenmäßig erscheint was ich mache)
Ich hoffe die Pistole da war ein versehen oO
wenn nein zähle ich auf warum diese Builds eher suboptimal sind
Edit: wozu erhöhte Reichweite beim Stehlen in FZ? Da würde ich die +5% Dmg von Hinten/der Seite nehmen das bringt wesentlich mehr
genauso bei Akrobatik… lieber Macht beim Ausweichen und nicht alle 30 Sek Elan, genug Ausdauer müsstest du immer haben
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
mich stört beides in Kombination… vor allem auch Kombos…. Kleiner Asura + Kombofeld = Nix sehen…. auch schon bei Kohler teilweise
ok ein dieb läuft 1 stunde neben mir und daran bin ich schuld weil ich ihn nicht angreife…. viele caster klassen können ohne ziel kein schaden machen, sind nicht alle krieger die dumm rumfuchteln können
es gibt 2 Möglichkeiten Dauerstealth zu erreichen.
Die erste ist Culling indem sich ein Dieb an ne Mauer stellt und dauerhaft die 5 Drückt
Die zweite ist das Kombofeld Rauch… D/P Rauchfeld mit 5 zünden, mit Heartseeker herein springen -> Unsichtbar für 4 Sekunden.. Da die Initiativregeneration allerdings schneller ist als der Verbrauch kann man das permanent machen
gehen wir mal vom Fall aus das ersteres ignoriert werden kann weil das nicht zum Spieldesign gehört und richten unser Interesse zum 2. Fall…
Das Rauchfeld sieht man…. Ich als Dieb hab keinerlei Fähigkeiten unsichtbare Feinde in irgendeiner Art und weise zu Ziehen oder vom Rauchfeld zu weg pullen trotzdem weiß ich genau was ich machen muss wenn plötzlich ein Rauchfeld bei mir auftaucht. Logisch, Conditions werden nahezu instant entfernt aber der Dieb muss das ganze perfekt timen, weil er im Sekundentakt die richtigen Skills nutzen muss. Eine unterbrechung von ca 2 Sekunden reichen da meißt aus und der Dieb wird sichtbar… dann musst du du nur recht schnell sein und ihm ein wenig im CC halten
viele caster klassen können ohne ziel kein schaden machen
viele? ok zählen wir mal auf…. wir haben da nen Ele, der locker den Boden aller AoEs zuspammen kann und locker genug CC´s hat um Dauerstealth zu blocken
dann haben wir noch nen Mesmer, der einfach nur nen Fokus in die Hand nehmen muss… einmal ziehen und der Dieb kann keinen Heartseeker nehmen, wenn er ne Sekunde später versucht sich in Shadow Refuge zu flüchten Großschwert Skill 5 und er wird wieder sichtbar
Bleibt nur noch blendendes Pulver und der Heilskill mit dem er nochmal unsichtbar werden kann. Wenn du eine weitere Person dabei hast (was im WvW nicht unüblich ist) kann diese dir noch weiter helfen
Und Nekros? Zeichen auf den Boden Legen, weg Fearn usw… wenn Nekros keine AoE´s haben, dann weiß ich auch nicht weiter
Aber mal ganz ehrlich….. was stört dich ein Dieb der keinen Schaden anrichtet und um dich herum tänzelt?
Edit zur Sache mit dem Caster: Jede Klasse kann ne Nahkampfwaffe in die Hand nehmen und sinnlos durch die Gegend fuchteln^^
Wenn eine Person nicht reicht fragt man halt ob ne 2. in der Nähe ist
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
@Norjena: GW2 ist ein Play like u want…. nur weil Speedrun Gruppen oder super eingespielte Guilden das nicht wollen ist es dennoch Play like u want… du kommst abgesehen von den Fraktalen und Simin vielleicht nocht fz weg 2 überall mit absolut jeder Gruppe durch. Solang die Spieler wissen was zu tun ist und gut ausweichen können ist selbst ac weg 1 bei den bauten möglich.. Es dauert nur länger und wird anstrengend
MAN MUSS KEINE SPEEDRUNS MACHEN UND ÜBERALL DER ERSTE SEIN…. wenn man sich das zu herzen nimmt ist und bleibt gw2 ein Play like u want… Logisch es macht mehr Spaß auf GC zu spielen und ist auch Gruppenfördernd wenn keine egoistischen pvt Gear Spieler dabei sind aber das ist eine ganz andere Sache
ich finde den Dieb als klasse nicht schlecht, aber da es möglich ist Tarnung “dauerhaft” aufrecht zu halten macht es ihn etwas überlegen deshalb meine Idee zur Anpassung
dafür gibt es 2 Gründe: 1) das nennt sich Culling, ist ein Bug und wird behoben 2) wenn du nen Dieb im Dauerstealth neben dir her rennen lässt oder gar in nen Zerg haben alle Autorun aktiv, machen sich nebenbei nen Kaffee oder haben keine Ahnung…
1. da der Dieb mit Initiative arbeitet sollten Tarnungs Fertigkeiten auch Initiative kosten, was abhängig von der Dauer sein sollte und wären man getarnt ist sollte man keine Initiative Regenerieren können
Dafuq Oo dann lassen wir beim Ele die Skills jetzt nicht mehr resetten bei nen Elementwechsel.. gleiches beim Ingi
2. nachdem man sich Enttarnt hat sollte es ein gewissen Effekt geben der es einen verbietet sich gleich wieder zu tarnen, eine Idee wäre den Effekt die selber zeit der Tarnung zu geben z.b. ich war 12 Sekunden unsichtbar, habe somit 12 sperre
Waas nein, das geht doch nicht… das wäre ja zu krass, dann würde ja jeder Dieb ständig nen Debuff drauf haben… das ist doch oO……. das…. gibts seit anfang an >.< hat jeder Dieb auf sich nach dem Stealth Augenverdreh
Ich hab auch nen Verbesserungsvorschlag: Jeder der übern Dieb meckert muss vorher mindestens 10h lang Dieb spielen
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Joar nicht unbedingt gestern, da wollte ich mitn ele rein.. Aber sonst vor allem bei weg 3 – gerne :-D
Fehlen nur noch 2^^
Speedruns machen auf jeden Fall ne menge mehr Spaß als die normalen.. Auch wenn ich mir dafür andere Leute suchen muss weils meine guilde nicht mitmachen will v.v
Edit: gestern weg 4 gemacht.. Unsere Bosse haben sehr stark gebuggt geht’s noch wem so?
Komplett Berserker^^ damit fällt diese Frage flach
Poste pls mal deine Werte bzw deine Ausrüstung, dann kann ich für dich berechnen was besser ist
dann nimm die 4 raus und die 2 raus und benutze öfters die Taste3 dann klappt das schon… ansonsten heißt das Zauberwort bewegen und ausweichen. Man kann halt nicht einfach so vor den Gegner stehen weil man dann natürlich stirbt man muss immer in Bewegung bleiben.
Equip immer mal auf den laufenden halten, hab zwar bei meinen Twink aus Faulheit nur 2 mal die Klamotten gewechselt (einmal auf Stufe 35, das zweite mal auf Stufe 50) jetzt ist er fast 80 und bekommt erst dann ne exo Rüstung spendiert. Für Neulinge ist aber zu raten alle 5 Level aufzurüsten. Die Werte dabei sind eigentlich vollkommen egal, am besten ist Fäulnis (Zustand, Vita, Kraft) zu empfehlen aber es gehen auch alle möglichen anderen Kombinationen, wichtig ist eigentlich nur der Defensivwert – also das was die Rüstung von Haus aus mitbringt
dann am besten das Zustandsbuild nehmen
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
was mich daran stört ist folgendes:
lfg ac p1/2/3 schwierigkeit 1/2/3
….
find dann mal ne Gruppe oO
edit: ohne ne Guilde zu haben
edit2: dann wird man geflamet wenn man liegt weil man eventuell nicht gut genug für Schwierigkeit X ist usw
wenn es die ersten wieder solo durch haben wird erneut geschrien nach höherer Schwierigkeit und die Stufen müssten immer weiter und weiter steigen… oh What? Sorry… haben wir ja schon, nennt sich Fraktale
das heißt wenn ein dämlicher Random Waldi mal wieder genau während meines Backstab den Feind weg wirft und ich hinterher rennen muss kann ich nicht einfach neu Cloak’n Dagger machen sondern muss erst 4 Sekunden warten?
>.<
Na super
1) Standarttasche
2) 20er Unsichtbare Tasche
rest Fraktaltaschen (weiß nicht wieviele, auf alle Fälle die maximale Anzahl)
Ein Dieb mit dodgeskillung und vielleicht nur 10 Punkten in Tödlichen Künsten kann denselben Schadensoutput erlangen wie ein BS Dieb mit 25-30 Punkten in TK (halt ohne Assi-sign).
Das will ich sehen oO
Bewirft Anubarak mit einem Stein Ich hoffe es schmerz sehr :P ^^
Ich geh Dungeons mit egal wemm solange er nicht alle 10sek abnippelt im Kampf und wir es schaffen ist es mir egal wasfür ein Equip jemand hat oder wie geskillt.
Von daher setze ich leute die Gearchek oder die schwachsinnigen Punkte verlangen gleich auf die Ingorieren Liste.
bevor Missverständnisse auftreten: ich auch
ich achte nicht auf Gearcheck oder sonst was, ich sagte nur, dass die Leute eventuell ein wenig verstehen könnte^^ (irnonie on)schließlich laufe ich auch mit dir herum :P (/ironie off)
jaaaa passiert in einen Gespräch manchmal, das Thema wird aber sowieso demnächst geschlossen werden, trotzdem macht es mir Spaß sich auch mal so zu unterhalten
das mit dem Gearcheck könnte ich eventuell sogar noch ein wenig verstehen… für ein fz Speedrun hätte ich ehrlich gesagt auch lieber jemanden dabei der ordentlich Schaden austeilt als nen Ele, der voll auf Heal geskillt ist….
wer anders denke UND schon speedruns gemacht hat der werfe den ersten Stein
aber die Punkte sind völlig egal… das einzige was die mir sagen ist: der Typ macht mehr als ich im Game bzw hat mehrere Chars. Wenn einer mit nen lvl 60er in die Fraktale will und nur 200 Punkte hat werde ich dann allerdings trotzdem etwas stutzig^^
Reicht dir Dungeon Master nicht aus?
btw wo sind die beiden Stücke außer Kelch und Holzsoldat?
auch im Diessa Plateau und Wayfarer Foothill?
ok, vielen vielen Dank für diese ausführliche Hilfe. Hat mich mir schonmal sehr weiter geholfen auch wenn ich sehe, dass Dolch Dolch vielleicht doch nicht so gut zu spielen ist v.v" dabei hat mich persönlich dieser Spielstiel sehr angesprochen
@Seramiel Ich hoffe, ich konnte helfen und sry für die Wall of Text. War gerade im Flow… ^^
ich freue mich über Wall of Text solange dieser aus sinnvoller Hilfe besteht und nicht aus herum weinen
@Dub: darf ich fragen was du bevorzugst? Für Solo, – bzw Gruppenruns?
@Nerankar Schaufler Fraktal^^
da hab ich bisher mit Abstand die meisten T6 Mats bekommen
Gift? Stark? jetzt übertreib du mal nicht…
wenn Basilisk Venom stacken würde – dann vielleicht.. ansonsten kann ich aus meiner Erfahrung mit Giften nur sagen: sie geben gutes CC aber das war es auch schon
Aber bevor ich jetzt alle Gifte und deren Wirkungsweise auf Pro und Contra untersuche sage ich einfach:
dafür
kk danke schonmal^^
darf ich mal fragen warum den Stab? Kann natürlich sein das ich falsch geskillt bin oder wie auch immer, aber mir kommt es persönlich im Moment so vor, als würde D/D mehr Schaden anrichten. Wie gesagt hab noch keine allzu große Ahnung davon
D/D macht mir im Moment viel mehr Spaß weils viel mit movement zu tun hat und beim Stab ja eher das Gegenteil der Fall ist
Jop komplett
hab das Ganze eben auch mal getestet… wenn man keine Rüstung anhat und wirklich nur ein Schwert vs ein Dolch testet gehts mit dem Schwert schneller…. wenn man aber volle Ausrüstung hat und NUR 25 Punkte auf den Kraftbaum gibt mit +5% Schaden mit nen Dolch gehts da selbst ohne HS schneller…. die +5% Schaden machen sich halt erst bemerkbar bei höheren Dmg output
Gemessen durch 12 Versuche… 3 mal Dolch ohen equip, 3 mal Schwert ohne equip
3 mal Dolch Bersi + 25 Punkte in den ersten Baum, 3 mal Schwert 25 Punkte erster Baum
Fazit: die +5% mehr Schaden haben ein höheres Gewicht als die +0.0845 DPS des Schwertes -> Dolch macht mehr Dmg bei Autoattack
Edit: ok ich gebe zu… die Unterschiede liegen zwar im 0.5 – 1 Sekunden bereich, aber es ist dennoch schneller :P
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Heyho an alle Elementarmagier^^
Nach ca 5 Monatigen Diebesdasein habe ich mich endlich dazu entschließen können eine andere Klasse zu beginnen… jetzt stellt sich mir allerdings als sehr überzeugter GC Dieb die Frage welche Skillung ich benutzen sollte…
Überall lese ich dabei 0-10-0-30-30 bzw andere sachen mit mindestens 50 Punkten auf die letzten 2 Bäume verteilt, damit lassen sich zwar wunderbar Conditions entfernen und Boons geben aber ich weiß ehrlich gesagt nicht in wiefern sich das trotzdem noch positiv auf den Schaden auswirkt.
So hier hätte ich mir meinen Ele vorgestellt, bzw mit dem hier wenn es etwas defensiver mit Condition Remove sein soll… gegen Lupi könnte man dann eventuell noch -20% cd bei Cantrips/Schwarzmagien nehmen
Das Build sollte in den Fraktalen und jeglichen Dungeons seinen zugang finden. An PvP/WvW bin ich rein gar nicht interessiert… ich spiele ausschließlich nur in Dungeons
was meint ihr dazu? hättet ihr Verbesserungen?
Jain… die +5% Schaden mit nen Dolch hat schon große Auswirkungen, außerdem hat Dub recht was unsere Heartseeker vs Backstab Diskussion betrifft…
mit ner 25-30 bzw sogar 30-30 Skillung macht HS teilweise schon ab 50% Leben des Feindes mehr Schaden weils schneller geht
des weiteren will ich die +10 Ausdauer bei manchen Gegnern wirklich nicht missen… sieht wahrscheinlich im WvW/PvP anders aus, aber bei manchen Feinden geht mir selbst mit Akrobatik 15 die Ausdauer aus wenn ich keine Dolche hätte
Edit: Klar macht ein Schwert 0.0845 DPS Schadenskoeffizient mehr, aber das holt man durch +5% Schaden beim Dolch bzw HS der WESENTLICH höher ist mehr als locker wieder heraus
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
wenn es zu langwierig ist macht ihr zu wenig Schaden :P
einfach mehr auf Glaskanone gehen und die Feinde liegen schneller im Dreck
macht doch einfach wenn euch die Einlusskosten zu hoch sind einen kollektiven fz Nachmittag….
einfach 2 3er Gruppen nehmen und 6 mal in fz rein
sind schon 1200 Einfluss, bei bedarf kann dann jeder noch 2g davon spenden und ihr bekommt 2000 Einfluss extra pro Person = 12000 wenn jeder mitmacht
wenn das gegen eure Philosophie geht kann ich euch auch nicht weiter helfen… jeder tut was er will kommt wann er will usw…. macht ihr dann auch was zusammen?
das Tolle an Molchs Build ist: man mache das hier draus und man kann in den Nahkampf gehen ganz ohne nen Trainer zu benötigen
so laufe ich in den Fraktalen herum – je nachdem was kommt switche ich zwischen Nah – und Fernkampf
@ worfox,
Und eben genau deshalb muss hier glaub ich jeder drüber schmunzeln! ;DPs: 1300G hat man “schnell” zusammen..? *hust…
Freundliche Grüsse
kommt darauf an wieviel man Spielt…..
wenn man 4 Chars hat und jeden Tag mit denen mehrere Stunden fz farmt und wirklich nichts anderes braucht um Spaß zu haben gehts recht “schnell”
dann kommt man auf seine 30g pro Tag
das 1-2 Monate lang + ein wenig Ahnung vom Handelsposten und man bekommt es “schnell” im vergleich zu 2 Jahren zusammen…
Zu Weihnachten ging der Preis der Corrupted Lodestones herunter auf 85 silber… jetzt kosten sie 1g85s
sind ein Gewinn von 57s pro Stück… wenn man davon um die 500 gekauft hat bekommt man 280g für Nichts… ein Beispiel, weite es aus^^
nun, WvW ist natürlich PvP.
laut Anet zählt WvW nicht ins PvP hinein… da kann es noch so egal sein was du sagst, findest denkt whatever
Fz + ac speedruns… Und das jeden Tag
Ich wäre eher dafür kombos auszublenden, Feuereffekte beim Wächter und die Lebensanzeige bei Bossen… Menschen mit 15" Bildschirmen werden wissen was ich meine
Ich sehe teilweise kaum noch die Umrisse meiner Gegner… Bei asura sind meine Krit Treffer größer als der Feind v.v
Das sollte man ändern
Das Interface an sich finde ich so in Ordnung
@Arkantos: bevor das jetzt zu viele lesen und glauben was du schreibst stelle ich das mal eben richtig…. ALLES macht gleich viel Schaden, ob PvE oder PvP, nur die Werte, die man im PvP erreichen kann sind niedriger als im PvE
Die Schadenskoeffizienten sind alle gleich…. was sagt uns das? Dinge wie +5% Schaden mit x oder y werden in ihrer Wirkung abgeschwächt… Hingegen haben Buffs wie Macht größeren Nutzen
Man kann allerdings nicht sagen Tanzender Dolch macht 40% weniger Schaden weil es schlichtweg blödsinn ist
Btw während Pistolwipe sind wir Diebe unangreifbar + Stunen den Feind
der Krieger hingegen wird zur Zielscheibe, während der Feind weg rennen kann falls vorher nicht andere Techniken gewirkt werden, wofür wieder ein weiterer Skill drauf geht bzw Teamspiel verlangt ist
Ist das wirklich besser?
Ja oO?
geht in jedem Fall schneller und macht mehr Spaß
@Tiscan: schön zu lesen und du hast mir ne Menge schreibarbeit erspart^^
dem kann man eigentlich nichts mehr hinzufügen
wobei wir ja schonmal dankbar sein können, dass die Informationspolitik mittlerweile ein wenig besser geworden ist… ich kann mich noch an andere Zeiten erinnern
Ähm ja keine ahnug hab bisher noch nie was davon gehört das wer die Karma Grenze erreicht hat ^^
So WvWler dürften bestimmt schon ein paar Millionen Karmapunkte haben ^^
nicht nur die^^
Wenn man den lieben langen Tag nur Dungeons macht und seine kleinen Karmaflaschen sammelt und gebündelt 1k – 2k davon einnimmt mit entsprechenden Boostern (+70%) kommt man als PvEler auch sehr sehr schnell dran
zum einen musst du zwischen pvp und pve unterscheiden, weil man im pve höhere Werte haben kann^^
zum anderen gabs nen Nerv von Heartseeker zwischendurch, außerdem das Assasinensiegel (jetzt +15% Schaden auf 5 Schläge verteilt, vorher +50% Schaden auf einen Schlag -> aus 10k werden 15k^^)
des weiteren…. 12k – 14k pro Schlag ist übertrieben… wenn dann mit Backstab oder Heartseeker (ab 25% Leben) vorher ist das nicht möglich xD
Autoattack macht bei mir der letzte Schlag zwischen 3k und 4,5k. Mit entsprechenden Banner + Macht + Food war mein Rekord den ich bewusst mitbekommen habe ~5k
mach die Dungeons solo…. eine persönliche Belohnung bzw der persönliche Erfolg sollte viel hochwertiger sein, als alles was man im Spiel bekommen kann
daher: dagegen
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