moin
DERWISCH
cuhu ^^
moin
ja bin auch schon einige zeit damit beschäftigt die schlachtfelder zu erkunden (juhu 3 von 4 schon fertig ^^)
ich sehe aber ein problem beim “erkundungsmodus”
ein trup von 10-15 spielern geht im erkundungsmodus in die feindbase schlatet auf pvp um und nimmt ein
moin
ich spiel meine ele genau entgegengesest zu deiner, auf unterstützung (+heal, zähigkeit usw.)
richtig ist: ich mach kein schaden, was ich jedes mal sehe wen mein gilden made mit seiner ele mal mit den fingern schnipst.
jedoch orientiren sich feinde oft so das sie das schwächste ziel zuerst umbolzen wollen.
ich finde deine entscheidung, auch was aushalten zu wollen, recht gut den ein toter ele macht garkeinen schaden ^^
moin
ja das kenn ich
war lestens mit der gilde im anwesen (explo) ich komm zu meiner truppe dazu, die grade nen schützen bekämpft, und schau kurtz in den raum …. BOOM Headshoot ^^°
hi
ich arbeite an diesem erfolg noch habe aber schon so einiges über euer problehm im
i-net gelsen wo folgendes empfohlen wirt:
in ebonfalke soll es ein asura portal (nicht das nach götterfels) geben durch das man gehen soll wen man, so wie ihr, den erfolg nicht fertig bekommt
ich weis natürlich nicht ob das stümmt aber die resonantz aus den verschieden foren scheit zu bestätigen das es geht
bitte um rückmeldung ob es funst
moin
ja die jumpis sind cool einige sind leicht einige schwer andere nur verwirend (sihe orr)
der tipp die puzzle mit ein par kumpels zu machen ist gold wert (zumall man dan ja wen zum auslachen hat wen ER failt ^^)
auch sollten man bei langen/schweren rätseln pausen einlegen
btw. asura heben einen leichten vorteil bei jumpis da sie kleiner sind und die kammera auf engen raum etwas weniger störisch sich verhält ^^
moin
obwohl das Ui von GW2 eines der besten, wen nicht das beste, ist welches ich bisher in MMORPG`s gesehn hab würde ich acuh gerne einige kleine änderungen vornehmen
dafür ^^
Anfängerfragen zum Aufbau meines Elementarmagiers // Feedback zu meinem "Aufbauplan"
Posted by: AoD Fenrir.1732
moin
oh schön noch so ein verrückter der den stoffi an die front schickt, muss ich da nicht alleine rumzaubern ^^
anders als du hab ich mich für den unterstützenden weg entschieden das heist 30 punkte in wasser rein und beim eq. ordentlich auf +heal geachtet was mir dank healaura und dem heilsiegel ein livereg von fast 400/s bringt (eq. is dolch/fokus)
wie Niper schon sagte sind beide werte (vitalität und zähigkeit) in etwa gleichwertig du musst nur unbedingt drauf achtet das mindesstens einer der werte sich auf jedem item welches du trägst befindet
das arcan schild bei arcan würd ich weglassen und die punkte in erde investirren um deine standhaftigkeit zu verbessern (persönlich meinung), ansonsten sieht dein ele schon recht gut durchdacht aus ^^
(Zuletzt bearbeitet am von AoD Fenrir.1732)
hi
jor addons sind sone sache … hatte mal eins in wow womit ich die lebensbalken meiner gegner um die ecke sehen konnte … und das selbst dan wen sie getarnt sind
von daher
interface-modi: ok
rest: nö
hi
jo dafür
buffs bzw. dabufs die gegner mehr schaden erleiden lassen sollten mit eingerechnet werden ress und heal auch aber sie sollten einen höheren stellenwert alls den schaden bekommen (grade das ressen) um das teamplay/wir-gefühl/oder-wie-auch-immer zu unterstützen
hi
ich kann mich Spocky nur anschliesen
ich bin wie verrückt am karten erforschen, weils mir spass macht, und plop geht die kiste auf und ich kann mein gilden-kolegen posten welch tolle items ich für sie verwahre bis sie die lvl haben um sie zu tragen ^^
wäre cool wen das system darauf achten würde welche items mein char/klasse tragen kann
moin
ich spiele meine Ele als suporter (Wasser Dolch/Fokus) und bin drauf bedacht meine Mitspieler mit möglichst efektiver Heilung zu versorgen, was auch dazu gefürt hat das mein schaden … nun ja etwas minimalistisch ist (um nicht zu sagen
“nicht exestent” ^^°)
das heilen von Mitspielern und Wiederbeleben scheint tatsächlich eine geringere gewichtung bei der bewertung zu spielen als der ausgeteilte schaden, das sollte überarbeitet werden.
glichzeitig sollte aber auch die vorraussetzungen für Gold verschärft werden, spieler die die ganze zeit nur auf den boss hacken und sich nicht um ihr team kümmern haben, meiner ansicht nach, kein Gold verdient
moin
Ich Spiel einen Wasser Eele und das sogar recht gern (ja ich bin fast die ganze zeit auf Wasser eingestimmt)
Das der Stab keine Option für mich ist hab ich schon in der Betta gemerkt, weshalb ich mich für die Spielweise mit Dolch und Fokus entschieden hab.
So und nun mmal die Fakten auf den Tisch
Ich mache kein schaden, nicht mal son bisschen das weiß ich aber es stört mich auch nicht da ich meine Ele als Suporter spiele.
Dadurch das ich bei meiner Ausrüstung auf +Heilung achte bringt meine Heilaura momentan 88 heal/s für alle in in einem 30 Meter Radius.
Mit dem Frostbogen sind es etwa 300 Heal pro Schuss (etwa alle 1,5 sec.) die an die Front fliegen.
Mit der „Dampfklinge“ (Auto Attacke) schaffe ich ein 16ner Stapel schwäche zu Stacken.
Bin ich alleine unterwegs sind Mop Gruppen von 4-5 Gegnern zwar langwierig aber kaum eine ernsthafte Bedrohung für mich da ich über ausreichend slow und heal verfüge um sie „zu Tode zu kiten“
Fazit: der Wasser-Ele ist keine damage Kanone und kein Heiler er ist ein suporter und kann in Boss kämpfen das Zünglein an der wage sein.
p.s. Meine Skillung (nicht final) http://ele.guildwarscore.de/#1-02130000241245258252262-30050803-00-00-30040111-1004