Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
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Ich seh´es so :
- durch die geringe Droprate (allg.Loot) hat der Spieler weniger Loot.
- weniger Loot bedeutet weniger Einnahmen.
Das stimmt nicht wirklich .. mehr Loot führt nur dazu das die Preise in den Keller gehen, und am Ende hat man auch nicht mehr Einnahmen. Weniger Loot hingegen führt dazu das die Preise steigen.
Aber letztlich wird mit Mats eh kein Geld generiert sondern es findet eigentlich nur ein Umverteilung statt.
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Und die Ordensskins gibts ja auch für alle Rassen, während das eben bei den Kultur-Rüstungen nicht der Fall ist, und das mit denen daher nicht mehr möglich ist.
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Im Prinzip das gleiche nur können es maximal 5 Ectos sein.
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Sehr schön .. wie wärs im Eisklammsund noch die Schneetrüffel anzuzeigen ?
Und die Symbole vielleicht nicht gaaaanz so gross.
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Mich würde einmal interessieren, woher Du die “Information” herhaben willst, dass die Droppchance der Handwerksmaterialien höher als 0,002% liegt? Zumal ich ja eindeutig geschrieben haben: “… (gefühlten) 0,002%…”
Es KANN in einem Programm keinen Zufall geben. Wer das glaubt, hat einfach keine Ahnung von Programmierung!
Mobgruppen bekommen eine FESTE Loottable zugewiesen mit einer FEST zugewiesenen Variablen an bestimmten/ besondern Items. Das ist kein Zufall, sondern Absicht.
Also ich kann dir sagen das die Dropchance von 400er Mats bei Arctodussen eher be ca. 3-5% liegt .. hab da lange genug mal mitgezählt und pro “Runde” die ungefähr 20-25 Mobs hat durchschnittlich ein Rare gehabt. Achso .. das ganze mit 78% MF.
Genauso kann ich sagen das die Droprate bei Eisbrut-Riesen und verdorbenen Quaggan wesentlich geringer ist, da droppt vielleicht jeder fünfte überhaupt mal was, aber vermutlich ist der Ausgleich das die wesentlich dichter gepackt auf nem Haufen stehen, und man weniger Zeit mit Laufen verbringt.
Von daher sehe ich schon das man versucht eben die Dropraten so anzupassen das kein Spot verhältnismässig mehr bringt.
Und zum Zufall .. auch wenn Zufallsgeneratoren nicht soo toll immer funktionieren so gibs sie schon und ein Random(100) ist zumindest kein eindeutiger fester Wert.
Und wenn ein Mob eine Loot-Tabelle von 10 Sachen hat und da mittels Random(10) ausgewählt wird welches droppt .. ist dann für dich vorhersehbar was er droppt wenn du ihn einmal haust ?
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Naja .. abgesehen davon ist sowas hier :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/T6-Dust-Crisis
letztlich das Resultat wenn alle denken das man nur CoF farmen muss, weils da am meisten Geld gibt. Blöd nur wenn man irgendwann nicht mehr das fürs Geld bekommt was man haben will, weils keiner mehr ranschafft.
Auch nochmal interssant hier die Zahlen von Supply und Demand :
http://www.gw2spidy.com/item/24277
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Mich würde es auch brennend interessieren, welche Intention dahinter steckt. Und die Masche mit Bots zieht nicht.^^
Die Intention dahinter ist einfach das es keine Farmspots geben soll wo man x-mal soviel in der gleichen Zeit bekommen kann wie anderswo.
We thought we should put in our 2 cents as well.
Guild Wars 2 is a game about freedom. We want you to be able to explore the world and engage in a huge variety of activities, focusing on whatever best suits your tastes.
Some players have run into “diminishing returns” thresholds we put into the game to provide a safety net against unanticipated economy-breaking issues. We do have these thresholds in place, but it’s not our intention that normal players should ever run into them. We’ve recently had bugs and imbalances that have caused normal players to hit thresholds, and we’ll fix those.
These systems are put in place to protect the economy from botters and exploiters. We will close exploits as quickly as we can. These thresholds help create a safety net to keep the economy safe when we aren’t there to deal with the offender. It’s important to have a safety net in place. It would be bad for everyone if, for example, a group of players learned how to speed-clear a dungeon in 5 minutes, with full rewards each time, and then repeated that continuously. When one activity emerges that’s order of magnitudes more profitable than anything else in the game, it forces everyone to either engage in that activity or get priced out of the economy.
While we need a safety net to stop unanticipated economy-breaking exploits and botting, we have no desire to stop farming. Farmers are a part every online economy and when they are doing normal game activity they do not cause any harm. If a player finds a normal game activity fun and would like to keep doing it, that’s fine with us.
Initially we have to rely on smaller data sets, instinct and some guesswork to find the correct cutoff. What this means is that some players are going to bump into the edges of these systems for a while as we get them sorted out. Please bear with us while we gather more data and lower the safety net until it’s only providing critical economy protection. Looking at the numbers this morning, we believe some of the threshold systems are just too harsh empirically and we’ll be adjusting those systems within the next few weeks to ensure that fewer legitimate players are being impacted.
I hope this helps to explain why a game like this needs systems such as this to protect its economy. I also hope it gives some insight into our philosophy about botters (BAD) and exploiters (BAD) vs. farmers (GOOD). Thanks for your support and we will see you in game.
Jon
Die einzige wahre Frage ist eigentlich nur, warum CoF Path 1 noch nicht angepasst wurde.
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Die Leute haben in der Südlicht Bucht die Karka gefarmt, nicht die Skelk.
Der Nerf von dem hier die Rede ist bezieht sich aber nur auf Skelks, und da gab es wohl einen Spot wo die quasi instant wieder respawnt sind, und wo man da mit +200 MF eben extrem viel farmen konnte. Also nein .. von Karkas farmen ist hier nicht die Rede .. die droppen immer noch genauso wie vorher.
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Geschärfter Fokus bringt mehr Schaden und das Siegel kann Raus und die Elitestandarte rein, davon hat die Gruppe mehr.
Und Macht+Wut sind im Endeffekt öfter aktiv/länger als mit dem Siegel, nur eben nicht auf dem Krieger. Was aber egal is, da Teamspiel.
Ich hab aber SOLO gesagt .. und SOLO bedeuted nicht das man in Gruppe spielt, also gibts da auch kein Teamplay. Hast du jetzt das einfach überlesen, oder kennst du gewisse englische Begriffe einfach nicht das sie noch genauer erklärt werden müssen ?
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heute habe ich knap 3std wvw gespielt und mit 112 schweren beuteln rausgegangen ,und ich bin sicher nicht der einzige der die beutel aufmacht und auf glück hofft um t6 mats draus zu kriegen und dan zu verkaufen , und ich denke du unterschätzt die ganz normalen drops die nebenbei passieren und im ah landen , und überschätzt die anzahl an leute (nicht bots) die primär mats farmen um sie zu verkaufen (was nicht wirklich gewinbringend ist im vergleich zu fz1)
Jetzt erklär mir nochmal was WvW mit FZ1 zu tun hat .. oder kann man während man FZ1 macht nebenbei noch Beutel im WvW looten ?
Wenn du die Beutel im WvW aufmachst und T6 Mats rausbekommst biste doch auch froh wenn die teuer verkaufen kannst. Wie man an die T6 Mats kommt ist doch letztlich vollkommen egal ..
Und wenn man gesehen hat wie alleine das Skelk farmen in Südlicht die Preise verschoben hat, dann glaub ich nicht das ich hier was unterschätzte.
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Naja 120G ist doch etwas hoch gegriffen
Pro Beruf sinds etwa 5G, das ganze mal 8 => 40G, die gecrafteten Sachen mit Skill 400 kann man noch tragen, bischen Kaufen/Verkaufen und man ist am Ende mit 50G für einen Char ohne einmal die Hauptstadt verlassen zu habenUm mal ein wenig Realität mit Ironie zu mischen.
Na dann schau dir hier mal die Preise an :
http://www.gw2crafts.net/weaponcraft_fast.html
Und wow .. sogar Konstrukteur liegt momentan bei über 11 Gold (fast) , der war immer der billigste sonst nach Koch und Juwelier.
Und die Ironie .. jo wenn man den tollen Tip gibt das man erstmal full Berserker ausrüsten soll und 80 Punkte verskillen … und dann erst anfangen soll zu spielen .. was soll man da noch sagen
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Schauflerschreck-Klippen gibts eigentlich immer alles was man braucht, ausser es sind explizit Sachen in Kryta oder Ascalon gefragt. Vor allem gibts da auch massig schnelle Events wo man nur nen Veteranen hauen muss und das wars.
Wenn man von Hoelbrak reinkommt gibts links an der Hütte meist den Veteran möglicher Partner, wenn man den gehauen hat rennt er zu ner Eishütte und da kann man den Veteran Eisschamanen dann hauen. Das Doppel-Event läuft alle 12 Minuten. Notfalls kann mans noch auf 3 Servern machen.
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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)
Nimm am besten nen Mesmer, statte ihn mit 20,20,0,20,10 aus und voll Berserker (Kraft, Präzision, kritischer schaden) und starte dein Abenteuer
Genau .. dazu musste dir nur vorher ca. 120 Gold noch im Shop kaufen damit du den Char umgehend via Crafting auf 80 bringst und dann halt noch das Zeugs leisten kannst.
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An alle, die gezielt items farmen.
Geht lieber in die Flammenzitadelle und grindet da mit speedgruppen Weg 1.
Das Gold, dass ihr damit scheffelt ist mehr Wert als alle Materialien und glückunabhängig.
Bin ich voll dafür .. wenn kaum wer mehr die Mats farmt, die ihr CoF Speedrunner dann mit eurer Kohle kaufen wollt, und aufmal feststellt das ihr 1g+ pro 400er Mat zahlen müsst weil ja kaum noch welche auf dem Markt sind, denn die droppen nicht beim Speedrun.
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Ich habe mal Mesmer ausprobiert..
Was haltet ihr von dem?
Gut und Nützlich ?
Halt ich nix von … löschen … und zwar sofort.
Ich glaub die Antwort macht in etwa soviel Sinn wie die Frage
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WIESO macht man sowas?!?! Schadet es der GW2 Wirtschaft, mögt ihr das einfach nicht das man auch gut Geld ohne den GEMShop machen kann, oder WIESO fixt ihr JEGLICHE Farmspots?!
Ja .. es schadet der Wirtschaft wenn das Angebot aufmal soviel grösser ist wie die Nachfrage. Seit alle da rumfarmen sind Scheusliche Fangzähne von 22s auf 11s gefallen und kreaftvolles Blut von 36s auf 23s .. und es wäre vermutlich noch weiter runtergegangen. Und wenn dann da Blut nur noch 5s wert ist würde der Farmspot auch nix mehr taugen.
Also im Endeffekt haben die Leute die den Spot für sich hatten dann ne Weile gut Gewinn gemacht der aber eh immer geringer wird, und alle die anderswo versuchen zu farmen haben dadurch extrem weniger eingenommen.
Interessant war zu sehen das seltsamerweise die Klauen aufmal in die Höhe gegangen sind, ich vermute mal das die Viecher da keine Klauen droppen, so wie die Skelks anderswo .. oder ?
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Wie will man den Zufall bitte rausprogramieren? ^^
es ist immer random was man bekommt in jedem MMO egal welcher Art.
Auch in Diablo, Sacred und co alles das gleiche
Jeder Mob droppt dann halt nur genau ein bestimmtes item .. eine Loot-Table wäre ja wieder Zufall .. und das dann immer bei jedem Kill. Also du killst 1000 Barracudas und hast dann 1000 Schuppen .. 1000 Trolle und hast 1000 Blut .. oder whatever. Allerdings ist das Zeug dann nur noch den NPC-Preis wert irgendwann
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Herzen und andere Events, und nebenbei alles an Rohstoffen abbauen was du siehst.
Die Sache ist die das GW2 eine lineare Levelkurve hat, du brauchst also letztlich von 10 auf 11 in etwa genausolange wie von 79 auf 80 .. und nicht wie in anderen Games wo die ersten Level rasend schnell gehen aber die letzten sich immer mehr in die Länge ziehen
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Im Endeffekt ändert sich doch nichts dadurch, ausser das man grössere Mengen hat, und weniger bezahlt pro Stück, aber im Umkehrschluss auch weniger verdient damit.
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Neue Erntesichel - Animation verbuggt oder nicht?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
bestand die lösung jetzt darin, die effekte erst abzuspielen, wenn man mit dem ernten an sich fertig ist?
Die erstmal wesentlich Lösung ist das man nichtmehr die Spitzhacken Animation hat und 3 mal auf die Pflanze hackt, sondern wie gewohnt sich hinkniet und einmal erntet.
Das die Animation etwas spät kommt wurde auch schon in den US-Foren jetzt mehrfach kritisiert, und ich hoffe das sie das irgendwann auch nochmal ändern. Aber zumindest ist der praktische Nutzen jetzt nicht mehr schlechter wie von einer normalen Erntesichel.
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Wird die Belohnung vielleicht einfach erst 24 Stunden nach dem letzten mal wieder freigeschaltet?
Ja .. Leute haben halt wie lustig Chars gelöscht und dann mit neuen lvl 2 Chars das Teil abgefarmt und sind damit dann wohl mal auf bis ca. 8 Gold die Stunde gekommen, daher wurde es auf 1 mal pro Tag und Account gepatcht.
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Neue Erntesichel - Animation verbuggt oder nicht?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
Eigenartig, gestern ist mir vorgekommen, das ich sogar etwas mehr Ernte bekomme als mit der normalen Ori-Sichel. Hatte sogar 2 Pflanzen dabei die ich 4x Ernten konnte.
Kann aber auch täuschen, mal beobachten die nächsten Tage.
Das ist Zufall .. passiert mir auch so gelegentlich das ich mal ne Pflanze 4 mal ernten kann.
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Statt geschärfter Fokus würde ich Solo auch lieber Siegel-Mastery nehmen .. finde das schon sehr wesentlich so oft wie möglich Eile und Wut zu haben. Hab deswegen auch noch 2 mal Rune des Wassers drin für längere Segendauer und benutze Schoko-Himbeer-Creme
Ansonsten kannste mit dem Build auch jederzeit mit Axt spielen, da muss man nur 1-2 Traits oben umändern.
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Neue Erntesichel - Animation verbuggt oder nicht?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
Das mist bisher der einzige offizielle Kommentar dazu :
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Während dem laufen zwar nicht, aber beim Anlaufen hab ich manchmal das Problem, das mein Chara minimal das Bein hebt sich aber dann nicht fortbewegt. Diese Starre löst sich erst dann wieder auf, wenn ich die w Taste nochmal los lasse und neu betätige oder ich die Kamera drehe.
Du meinst sone Animation die im Prinzip sogar ne Weile das Kämpfen unmöglich macht ? Das hab ich auch hin und wieder .. aber das passiert nie einfach während des laufens, sondern nur wenn man anhält und dann wieder weiter will ab und an mal.
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Also in Falle von den Skins der Orden wurde mal gesagt das sie da nichts dagegen haben. Und ausserdem .. letztlich verdienen sie da vielleicht sogar doppelt mit da man dann oft 2 gute Transmutations-Steine braucht
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Anmerkung : sowas geht nicht bei Cultural Armor, du kannst also nicht versuchen deine Norn Klamotten nem Charr überzustülpen oder so
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Auf welches Rückenteil willste den Skin denn ziehen ? Ziehe doch erstmal den Rückenteil rein, und versuche dann den Skin. Wenns immer noch nicht geht mal nen Screenshot vom Rückenteil posten und evtl. auch von der Fehlermeldung falls eine kommt.
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Also bei den Super-Waffen reichte glaub ich ein Doppelklick auf den Skin, und dann auf das Ziel anwenden .. ist das hier vielleicht genauso ?
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Die Sicherheits Abfrage lässt sich “abschalten” indem du bei dem link der dir geschickt wird bei “Netzwerk merken” ein Häkchen rein machst. Das macht deinen Account nicht unsicher, oder so, da nur du dieses Netzwerk nutzt. Also keine Sorge.
Naja .. einige Leute mehr nutzen das schon, wenn man mal Telekom z.b. nimmt, dann wirds natürlich letztlich für jeden Telekom User der in deiner Gegend wohnt auch zugelassen.
Ansonsten ist noch anzumerken, das man vielleicht 3-4 mal den Haken setzen muss, weil manche Provider auch mehrere IP-Bereiche für deine Region haben könnten.
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Würde es sowas wie den beschriebenen 55 HP Build hier geben .. wie lange würde es dauern bis dann erstmal jeder so rumrennt, und dann alle schreien das wäre brain-afk, faceroll, imba, overpowered etc .. und letztlich würde es schnell gepatcht werden.
Und persönlich hört sich sowas für mich eigentlich aber auch schon eher nach nem Exploit an.
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Das ultimative Element das GW2 P2W ist : Man musste erstmal 60€ zahlen damit man es spielen kann, ohne die kann man auch nicht gewinnen .. ergo : P2W
In dem Sinne können dann eh nur noch F2P Games NICHT P2W sein .. RoM zum Bleistift .. muhaha
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Ob nun der Questgeber gleich fix da steht oder n NPC beim annähern ruft, das ich ihm helfen soll.
OK ohne kanns nunmal nicht gehen. – Verständlich. Aber Motivation gleich null bei mir und bei tausenden anderen Usern auch.
Die einzige Frage die ich dazu habe : Wieso zum Teufel brauchst du 9 Monate bis dir sowas auffällt ?
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So ähnlich renn ich auch rum .. habe fürs Solo spielen in der offenen Welt aber unten bei Disipline lieber die Siegel Mastery drin um möglichst dauerhaft Siegel der Rage aktiv zu haben.
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Also mein Tip : Schenke die 2000 Gold lieber mir bevor du sie mit soner Aktion einfach ins Klo spülst
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Ui ist Firlefanz .. die ist ja schon geladen, und selbst wenn sie jedesmal neu geladen werden sollte, ist das nicht viel. Und bei den Characteren ist es einfach das Problem das die sich während des Laden ständig verändern, und die machen eben den Grossteil aus, und wollte man erst berechnen wieviel da geladen werden muss dafür, würde der Ladevorgang sicherlich deswegen noch ne Weile länger dauern im Endeffekt.
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Dann müsstet ihr die Gepäckausgabe ya näher an das Ausstiegs-Gate parken :P
Nein mal im Ernst, wäre es ein großer Aufwand, den Ladebalken wieder zu implentieren?
Der Aufwand besteht darin einen Ladebalken zu machen der wirklich etwas aussagt. Ansonsten kann man natürlich einfach sagen, wir nehmen immer 10 Sekunden für 100%, und wenns länger dauert hängt er eben solange bei 99% und wenns schneller geht flitzt er dann einfach auf 100%.
Ich kenne diese ewig hängenden Ladebalken noch zur Genüge aus EQ2, und irgendwie ist mir nichtmal aufgefallen das es hier keinen gibt.
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Seh ich ähnlich. Ich finde statt mehr Level 80er Gebiete, besser die Skalierung der 80er in den anderen Gebieten anpassen und die Drops dahingehend zu verändern, dass man mit Level 80 in den unteren Gebieten eben genauso T5 und T6 mats finden kann wie in den 80er Gebieten. Und damit meine ich nun nicht Level 80 Gegenstände aber auch nicht die Erzvorkommen etc. sondern eben Beutel und direkt Drops.
T5 müsste nicht mal sein .. teilweise sind die Mats der niedrigeren Tiers sogar mehr wert, eigentlich müsste wirklich nur die chance auf T6 da sein.
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Ja .. leider. Speziell wenns ne schwere Rüstung ist würde mich die auch schon sehr reizen
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OW: GW2 Umsatzzahlen rückläufig + Expansion Pack
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
@ Beldin.5498: Wenn du selbst nachgedacht hättest, wäre dir auch die Idee in den Sinn gekommen, das einige sich auch zwischen durch anmelden um zu sehen was es neues gibt. Oder sich das Event anschauen und trotzdem nicht weiter aktiv spielen. Zumindest in meinem Bekanntenkreis ist das so.
Es ist aber nicht nur zu bestimmten Zeiten so, sondern Drakkar See oder Kodash sind zum Beispiel aktuell immer dauerhaft auf sehr voll, während sie lange immer nur auf dem mittleren Status waren. Ebenso is Dzagonur inzwischen auch meist voll oder sogar sehr voll.
Achso .. ich arbeite übrigens sehr viel mit dem Guesting .. also mir fällt das schon auf. Das mit dem nicht nachgedacht ist da schon ne Unterstellung.
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OW: GW2 Umsatzzahlen rückläufig + Expansion Pack
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
Seltsam dass die Server dennoch immer leerer werden, und die Leute sind nicht in der Südlichtbucht…zumindest nicht alle.
Seltsam auch das immer mehr Sever als “sehr voll” angezeigt werden, die vorher nur “mittel” waren. Aber vermutlich cheatet ANet da einfach mit den Listen
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Ich less bis jetzt nur raus, das du 2xmal Gw starten willst, aber nur einmal zocken willst…
Einfach nur kompliziert od. doch cheaten wollen.
Ich persönlich könnte mir z.b. folgendes vorstellen .. man hat nen Char in der Stadt stehen als Händler, dieser kauft ständig sachen ein und verkauft sie. Wenn man jetzt mit nem anderen Char allerdings in der Welt unterwegs ist, dann muss man ständig umloggen wenn mal wieder was reinkommt das man weiterverkaufen will.
Nur so als “harmloses” Beispiel. Ich glaube sowas wie nen Heiler im Stick, wie ichs früher in EQ2 gemacht hab, wäre hier eh nicht möglich. Und ich hab das da wirklich auch mit 2 Tastaturen und Mäusen auf 2 Rechnern gespielt
Achso @Topic
Wenn die EXE so geflaggt ist das sie nur einmal laufen kann, dann wirds da wohl keine legalen Tricks geben ausser VM / Benutzerkonto etc.
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in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
bei den amazon-verkaufscharts ( Computerspiele) sieht es ähnlich aus:
http://www.amazon.de/gp/bestsellers/videogames/1478865031/ref=zg_bs_nav_vg_2_301129GW2 auf Platz 12
MoP auf Platz 22
Wow .. meine Maus ist da auf Platz 10 .. interessant .. da hätte ich jetzt nicht mit gerechnet.
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Ich hab 9, also 8 ist definitv nicht das Maximum.
Jo .. ich hab 10 .. also mehr wie 8 gehen
Zu der Idee mit den Zentauren als Spielbare Rasse .. ich möchte da alleine schon garnicht das ganze Rumgeschreie hören von wegen Clippingfehlern bei Hosen und Schuhen etc..
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Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
Der Wartower ist doch auch ein extrem Spassbefreites Forum. Noch kein Forum gesehen wo soviel gelöscht wird wie da.
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@Capa, so wie du “Grind” definierst, gibt es kein Spiel ohne Grind.
Aber ich definiere zB Grind eher als Zwang bestimmte Handlungen ausführen zu müssen um konkurenzfähig zu sein.
Das kann ich in GW2 nicht sehen.
Ich kann mit 0815 Equip sämtliche Dungeons und WvW gehen und für sPVP bekomme ich automatisch das beste Equip gestellt.Villeicht liegt es nur an der Definition des Begriffes “Grind”.
Grind ist eben das immer so gerne genannte “Endgame”, weil wenn man ein Game durchgespielt hat bleibt auf Dauer ja nur das widerholen von Content.
Aber letztlich ist das immer noch was anderes wie ein echter Grinder. Wer mal das orginale Lineage 2 gespielt hat oder irgendwelche Klone der weiss was ein Grinder ist. Da stehste 6 Stunden an einem Platz farmst immer wieder die gleichen Mobs, und am Ende haste 2% vom Level gemacht oder so. DAS ist grind.
Die Skins hier zu bekommen würde ich eher als Farmen bezeichnen, wobei das halt Optional ist, und keiner zwingt einem ein Legendary zu bauen, denn Geschmack ist unterschiedlich, und somit gibts da keinen “besten” Skin.
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Weiter stört mich die fehlende Mobilität, bis auf Spektralgang ist kaum was da. Keine Teleports, keine Sprünge, kein Ansturm, nix. Es ist immer angenehm irgendetwas zu haben, mit dem man schneller von A nach B kommt und der Nekromant hat da recht wenig.
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Gibt noch Siegel der Heuschrecke als dauerhaften Runbuff .. und das ist allemal besser wie beim Mesmer wo man nur das Zufallssiegel hat.
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Schonwieder Glück, um Waffenskins zu bekommen?!
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Posted by: Beldin.5498
und gerade in low-lvl-Bereichen scheinen LS-Schlüssel oft zu droppen. (oft im Sinne öfter als in hohen Gebieten)
Das mag auch täuschen weil man oft vielleicht nicht drauf achtet das man z.b. bei der Level 10 Storyquest immer einen bekommt, und später denkt man dann : Oh .. da is ja einer gedroppt.
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Achja .. hat auch ewig gedauert bis Vision der Nebel gefixt wurde .. dann gabs nen fix der aber nen andern Bug verursachte … dann war der Fix wieder weg .. und irgendwann, auch nach über nem halben Jahr wars dann endlich richtig.
Denke sowas hat einfach eben kein Top-Priorität … und man muss immer mal wieder nachbohren speziell in den Ami-Foren.
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