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Downstate entfernen!

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

@Seeka:
Nur weil es so ist, wie es ist, heißt das nicht, dass es gut ist; und man muss auch nicht alles bedingungslos hinnehmen, sonst würden wir heute noch in der Diktatur leben.

Ich finde den Downed State (bzw. die Idee davon) super und das trägt auch gut zu dem, was GW2 ausmacht, bei, aber in größeren Gruppenkämpfen ist der Modus (so,wie er zurzeit ist) einfach fehlplatziert. Wenn ein Spieler down geht und der Großteil der Spieler auch nur ein bisschen über das verfügt, was ich Aufmerksamkeit nenne (hier: Fokussierung von etwas neuem auf dem Bildschirm, bspw. Wiederbeleben), drücken in dem Moment, in dem ein Spieler down geht, drei weitere F und der Spieler steht nach einer Sekunde wieder. Halbwegs chaotische Kämpfe (ich denke da so insgesamt an 20 vs 20) dauern einfach Ewigkeiten, auch wenn man schlachtet wie verrückt. Den Gegner zu finishen kommt oft gar nicht in Frage, da man bei 4 Sekunden ohne Schutz leicht selbst getötet werden kann.. sofern man vorher nicht bereits gestunnt, immobilisiert, gefeared oder weggestoßen worden ist. In 4 Sekunden ist da nämlich Zeit genug.

Mit normalen Angriffen angreifen ist dann meistens die bessere Methode, aber auch nicht optimal; das dauert oft lange und je nach Klasse sogar noch länger. Wächter im Downed Modus können sowieso den ganzen Kampf beeinflussen..

Wenn es zu knappen 1on1s kommt kann es auch sehr gut passieren, dass die eine Klasse im Downed Modus einfach stärker ist als eine andere und ganz ehrlich – Mit 3, 4 Skills ohne Bewegung, da spielt dann der Skill des Spielers auch keine Rolle mehr. :p

Der Mesmer bspw. ist sehr fies gegen andere Klassen. Mit seinem normalen Angriff stackt er Konfusion auf dem Gegner, sodass der Gegner, wenn er überleben will (und des Mesmer angreift), sich selbst Schaden zufügt. Der Mesmer ist im 1on1 (Downed vs. Downed) einfach sehr sehr stark, auch wenn es natürlich besseres gibt (Rache wäre da ultimativ. :p)

Aber wie gesagt, wenn der Downed Modus wirklich eine letzte Chance wäre und nicht ein ganz normales “Zwischendurch-Ding”, dann würden es die Rezz-Spells auch mal bringen. Ich hoffe wirklich, dass ArenaNet das WvW noch ein wenig “besser” in den Mechaniken gestaltet.

Downstate entfernen!

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Ich würde eine Anpassung des Downed States bevorzugen – Wie schon jemand anderes vorgeschlagen hat – kein Self Heal mehr, weniger Grundhp (sodass er wirklich leicht zu töten ist, was ja eigentlich der Sinn der Sache ist), Rezz nur außerhalb des Kampfes oder sonst was.
Bei letzterem würden die ganzen Rezz Spells im Spiel auch interessanter werden – sie beziehen sich nur auf den Downed Modus, aber mal ehrlich, kaum jemand benutzt das. Die Dinger haben einen sehr hohen Cooldown und oft bringt es das auch nicht.

Kein Self Heal wäre kritisch fürs PvE, also könnte man ihn ja nur aus dem WvW entfernen, das würde Gruppenspiel fördern, weil klar ist: Er MUSS gerezzt werden (angenommen Mob/Spieler töten funktioniert auch nicht) – oder er stirbt; so kann er nur noch kurzzeitig ein paar “schwächliche” Aktionen machen, aber das wars dann auch. So stelle ich mir den Downed Modus eigentlich vor.

Was aber denke ich hier der wichtigste Punkt ist, das, was wirklich nicht in den Downed Modus gehören sollte, ist das Rezzen bei ’nem Kill. (Wir gehen nur davon aus und keiner anderen Änderung)
Wenn man einen Gegner tötet sollte man eigentlich sicher sein und die Zeit haben, sich selbst zu rezzen, falls man sich mit mehreren Viechern gleichzeitig anlegt – Man wusste ja worauf man sich einlässt! Dazu ist es oft einfach lächerlich im WvW, dass jemand down geht und praktisch sofort wieder aufsteht, weil irgendjemand/irgendetwas in der Nähe gestorben ist. Meistens startet die (extrem schnelle) Regeneration, nachdem man vom Downed Modus “ins Leben” zurückgeholt worden ist und der Heal ist dann sowieso eig. immer bereit, sodass man definitiv jemandem mit Full HP gegenübersteht.

Aber das ist eigentlich das, was der Downed Modus nicht sein sollte. Der Downed Modus sollte eigentlich wirklich einen “Überlebenskampf” darstellen und nicht so etwas wie eine “Spiele-Lotterie-und-du-stehst-auf-kitten”. Ich muss zugeben der Vergleich hinkt extrem aber mir fällt gerade absolut nichts anderes ein. Wenn man dann wiederaufsteht sollte man eben nicht so tun können, als wäre man nichtmal an der Grenze des “Todes” gewesen, das ist einfach nur lächerlich. :/

Entweder versucht man den downed Spieler zu finishen und lässt sich dabei für 4 Sekunden schutzlos angreifen (CC ist ja auch noch möglich), man greift ihn an, was jedoch zu lange dauert, selbst zu zweit oder er rezzt sich in Windeseile..

Downstate entfernen!

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

@Philosophy:
Sollte man meinen, aber so gut wie alle Spieler sind einfach nur zu dumm um es zu begreifen.. ich meine, ist es so schwer, einfach den zweiten Spieler anzugreifen der auftaucht? Der hat extra noch ein “besiegter Spieler” Symbol über sich. Und man sollte eigentlich wissen, dass man gegen einen Mesmer spielt, wenn da Illusionen rumhopsen; aber tatsächlich, kaum jemand begreift das.

Ich hatte es oft genug, dass ich alleine gegen zwei gekämpft habe, einen in den Downed Modus gebracht habe, ich anschließend auch (der Ausgang sollte klar sein), ich sofort meine 2 aktiviert habe.. und was dann?

Ja, ich lieg daneben, die Gegner kloppen auf den Klon/finishen ihn, drehen sich dann fünf mal im Kreis, sehen mich – Und ich porte mich natürlich wieder weg. Das alles dann drei mal hintereinander und in der Zeit hatte ich dann den Gegner im down Modus tot, bin aufgestanden und hab den zweiten getötet. Ich meine.. das ist so schlecht, so, als ob sie nichtmal 1 und 1 zusammenzählen könnten.

Und das ist ja keine Ausnahme, sowas passiert so gut wie immer. :/

Null Field

in Mesmer

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Ja, ich finde auch ArenaNet müsste die Beschreibung alle eindeutig machen bzw. so eindeutig wie möglich. “Heilt eine kleine Menge” oder “Hält länger” oder “Erhöht die Rüstung” ist einfach nur Quatsch…

Null Field

in Mesmer

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Joa und der Trait, der Glamourskills länger anhalten lassen soll funktioniert auch nicht wirklich. Beim Portal konnte ich eine Verlängerung um etwa 3 Sekunden feststellen (also von 10 auf 13), während das erste Portal dennoch nur 60 Sekunden hält. Wenn man eine Verlängerung von ~33% annimmt, was ja beim ersten Fall zutreffend ist, sollte das erste Portal eigentlich ~80 Sekunden halten, was schon sehr nützlich ist!

Feedbackbubble/Reaktion hat glaube ich keine Verlängerung durch den Trait erhalten und Nullfield benutz ich sowieso nicht, habe es deswegen nicht getestet.

Bevor ArenaNet groß am Balancing rumschraubt sollten sie erstmal die ganzen klassenbezogenen Bugs fixen…

Neustes Update

in Mesmer

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Mir ist schon klar das da am ende erst die zahl kommt. Ist ja wahnsinn was einem hier unterstellt wird. Ich caste den Beschützer vom Fokus, diese Zahl höhrt in etwa bei 4-5k auf, der Berserker haut mit 3-4k rein mit einmal und ich dazu selbst auch noch ca. 4k. Also jeder der rechnen kann weiß das nach ca. 3 sek mehr als 10k dmg an den gegner angebracht sind. Wenn hier manche leute meinen sie müssen unqualifizierte Posts abgeben und nichts davon verstehen dann sollten sie in den Kindergarten zurück. Ich bin auch auf andere Foren wo man ernsthaft darüber diskutiert, wo auch einige dabei sind die anscheinend mehr Ahnung haben. Alleine Aussagen wie ich gehe auf Kraft, Präzi, Zähigkeit, ja klar das da kein dmg kommt. Wenn kein Kritdmg vorhanden ist und du nicht unterstützend auf Blutung setzt dann wird da auch nicht mehr rauskommen. Lest mal was ich schreib und sagt nicht einfach, boah 10k dmg, das geht ja gar nicht. Natürlich bei nem Wächter der Schutz und Aegis drin hat und weiß der Teufel nochmal geht es natürlich nicht. Aber im PVE liegt ein einzelner mob schneller als ich ran komm oder er an mir.

Dein Text lässt sich auch anders lesen, solltest du vielleicht mal genauer formulieren.
Und übrigens: Ich mache Schaden und zwar recht guten. Ich bin aber eben keine Glaskanone so wie du (anscheinend?). Es geht um den Vergleich, bonus.
Viele Klassen können ohne Probleme auf AoE in kürzester Zeit ohne irgendwelche “umständlichen” Umwege (Illusionen beschwören) 10k+ Damage hauen, während der Mesmer dann nach 1-2 Mobs komplett ohne Trugbilder dasteht.

Achja, was du anscheinend auch vergisst, ist die Tatsache, dass der Beschützer vom Fokus stehenbleibt und (anscheinend?) auch nicht zum Gegner läuft für seinen zweiten Angriff, falls er überlebt. Du spielst schon gegen reichlich dumme Gegner, wenn sie schön in seinem Wirbel stehen bleiben, denn ja, der macht massiven Schaden: Allerdings nur über einen relativ großen Zeitraum, mit geringem Radius.

Natürlich geht Stun und Immobilisierung, aber die meisten Gegner haben doch Mittel und Wege da herauszukommen. Und sei es auch nur nach einer Sekunde, das geht schnell genug und sie kommen meistens ohne viel Damage vom Beschützer raus.

Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Najo, aber wenn im Krieg alles erlaubt ist, ist der Mesmer Portal Exploit doch auch in Ordnung? Und cheaten und hacken ja sowieso.
Versteht mich nicht falsch, ich setze das nicht gleich, aber es geht einfach um die Auswirkung. Denkt mal bitte logisch darüber nach: (und zwar wirklich: logisch (!) nachdenken (!))
Die Nachtaktiven unter uns verschaffen sich einfach einen sehr starken Vorteil, da sie kaum auf Gegenwehr stoßen und bei 95% aller Fälle nur NPCs bekämpfen müssen.
Korrekt? Korrekt.
Was können da die anderen Spieler machen? Länger aufbleiben, wobei diese Möglichkeit aber oft unter Umständen nicht gegeben ist.
Also hat Partei A einen “unfairen” Vorteil gegenüber Partei B, ganz einfach, weil die nachtaktiven etwas schneller und effizienter schaffen als die, die sich am Tag bemühen müssen.
Korrekt? Korrekt.

Kann und will ich so nicht stehen lassen. Jeder tut hier so, als hätte er das Wissen für sich gepachtet. Ihr geht immer davon aus, dass es Server gibt, welche einen enormen überschuss an "Nacht"Spielern haben. Das wird sich aber mit an sicherheit grenzender wahrscheinlichkeit ausgleichen, und wenn nur dadurch, dass die Nachtaktiven Server gegeneinander spielen. Ich denke, dass die meisten hier nicht über die 3 Server des matchups hinaus schauen.

Natürlich pendelt sich das “irgendwann” ein, aber darum gehts eben. Zurzeit macht es einfach keinen Spaß, wenn man, wie jeden Tag, on kommt und mal WIEDER alles in einer einzigen Farbe eingefärbt ist und man sich WIEDER um das kleinste Ressourcen Camp prügeln muss. Und ja, auf Millersund gibt es anscheinend einen “Überschuss an Nachtspielern”. Auch wenn es “nur” 50 sind reicht es doch, um NPCs zu töten, oder? =]

“Who cares about points?”

Wenn du es nicht tust, unterstütze doch bitte meinen Vorschlag, über Nacht die Ticks zu halbieren. Warum solltest du ein Problem damit haben? Ihr könnt ja weiterhin genauso spielen wie vorher und es ist ja der Spielspaß, der euch so wichtig ist.

Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Najo, aber wenn im Krieg alles erlaubt ist, ist der Mesmer Portal Exploit doch auch in Ordnung? Und cheaten und hacken ja sowieso.
Versteht mich nicht falsch, ich setze das nicht gleich, aber es geht einfach um die Auswirkung. Denkt mal bitte logisch darüber nach: (und zwar wirklich: logisch (!) nachdenken (!))
Die Nachtaktiven unter uns verschaffen sich einfach einen sehr starken Vorteil, da sie kaum auf Gegenwehr stoßen und bei 95% aller Fälle nur NPCs bekämpfen müssen.
Korrekt? Korrekt.
Was können da die anderen Spieler machen? Länger aufbleiben, wobei diese Möglichkeit aber oft unter Umständen nicht gegeben ist.
Also hat Partei A einen “unfairen” Vorteil gegenüber Partei B, ganz einfach, weil die nachtaktiven etwas schneller und effizienter schaffen als die, die sich am Tag bemühen müssen.
Korrekt? Korrekt.

Etwas schneller und effizienter zu schaffen als andere kommt Cheaten gleich (was erstmal nur schummeln bedeutet). Aber da diese Art des Cheatens legitim ist, stellt sich hier eine rein moralischen Frage: Ist es okay, mir einen Vorteil gegenüber den anderen Spielern zu sichern aufgrund von Zeitgründen?
Die Antwort lautet Jain.

Niemand hat das recht euch zu sagen, wann ihr zu spielen habt und wann nicht und ich bin der letzte, der euch das vorschreiben will. Aber dass ihr Spielen könnt hat nichts mit der Punkteberechnung zu tun.

Da einfach 95% aller Spieler am Tag online sind und nicht in der Nacht, wäre den meisten eher gedient, wenn der Nutzen des Nachtcappings auf irgendeine Art beschränkt werden würde. Eine Tick-Halbierung wäre immer noch sehr sinnvoll.

Was würde das denn für euch bedeuten? Ihr könntet genauso spielen wie vorher und Objektive einnehmen, aber die Punkte würden nicht aufgrund der NICHT ANWESENHEIT der Spieler in den Himmel fliegen, was eigentlich auch im Sinne der meisten ist.

Also bitte: Falls ihr Nachtcapping in der jetzigen Forum unterstützt, solltet ihr auch alle anderen Formen von “unfairen” Methoden unterstützen.
“Der Mesmerportalexploit geht von ArenaNet(s Servern) aus, also ists okay =)))))”… ja mei, wer bestimmt über Recht und Unrecht? Die Mehrheit. Und was sagt die Mehrheit? Das ist uns wohl allen klar…

Neustes Update

in Mesmer

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Bevor Dub mich aufgeklärt hat, hatte ich nur ein “wtf” Gesicht, bei bonus Schadenszahlen. Also wirklich, bonus; ich selbst gehe auf Kraft, Präzision und Zähigkeit (wie bereits gesagt), wobei ich meine Kraft und Präzisionsstats sicher weiter steigern könnte, wenn mir anderes nicht einen Ticken wichtiger wäre – Aber mit 2,7k Angriff sollte ich schon recht viel haben. Wie du da von meinen 2,7k (3k dmg) auf 10k dmg kommen solltest ist schon fraglich. Soviel dazu. :p

Aber da du nun weißt, dass du bloß die Zahlen falsch interpretiert hast, darfst du nochmal neu interpretieren.

Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

ALSO es ist ERLAUBT, es ist GEWÜNSCHT und es wird GEFÖRDERT.
Die Mechanik an sich könnte aber geändert werden. Wurde sie ja auch schon. Es gibt ja jetzt nur noch alle 15 Minuten Punkte und vorher gab es alle 5 Minuten Punkte.

Ich verstehe nicht, wie du von zitierter Toleranz auf einen Wunsch schließen kannst.
ArenaNet ist der Meinung, dass jeder dann spielen können sollte, wann er will, weil die Zeit von Spieler A genausoviel wert ist wie die Zeit von Spieler B.

Ist die Zeit von Spieler A, C, D, E und F zusammen genauso “wenig” wert wie die von Spieler B? Hier sollte man eigentlich nach Interessen gehen.
Meine Gilde und ich haben mittlerweile schon sehr wenig Lust teures Geld für den Ausbau von Objektiven auszugeben, da ja bekannt ist, dass jegliche Mühen, ein Objektiv über die Anwesenheitsdauer hinaus zu verteidigen, vergeblich sind.
Zurzeit wird Nachtcapping aber nicht nur mit mehr Punkten über Nacht, sondern auch über Tag belohnt. Da (ggf.) vollausgebaute Objektive mit der “Tagschicht”, also der Masse an Spielern, leicht verteidigt werden können, gehört die Großteil der Objektive ständig dem nachtaktiven Server.

Man sieht es auch jetzt bei uns: Dzagonur spielt gegen den Klagenriss und gegen die Ruinen von Surmia. Und während die ersten paar Tage 99% vom WvW Dzagonur gehört haben, holen die anderen Server nun etwas auf und unser Anteil schwankt zwischen 50 und 75%. Das ist ein deutlicher Verlust, aber zehnmal soviele Punkte wie die anderen Server haben wir trotzdem schon.

Ich muss hiermit mein Lob an Narktor aussprechen: Seine Posts zeugen von großer Intelligenz und der Fähigkeit, in großem Maßstab logisch zu denken.

Neustes Update

in Mesmer

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Krass wenn ihr keinen Schaden macht dann beschäftigt euch halt mit eurer Klasse ein bisschen mehr und equippt euch vernünftig. Ich hab jetzt nen Ele, Wächter, Waldi und Dieb neben dem Mesmer. DMG ist der Dieb natürlich vorne und dann kommt schon der Mesmer, fast gleich auf mit dem Wächter und so nehme ich das auch bei den gegnern war, sowohl im PVE als auch im PVP egal welcher art. Höhrt mal auf zu jammern und lernt eure Klasse zu beherrschen. Bei nem nerf jammern ist ja ganz ok, helfen tuts zwar nicht aber wenn mann es nötig hat von mir aus. Der Mesmer hat vorher dmg gemacht und macht es jetzt noch immer. Ob man ihn auch so spielt ist jedem selbst überlassen. Und wenn ich hier so sachen lese wie ich shattere meine Trugbilder immer gleich und dmg vom Stab ist top oder Mesmer müssen auf Stealth spielen, dann wunderts mich nicht wieso dann auch jammereien kommen das man keinen dmg macht.

Trugbilder nach einem Angriff zu shattern ist auch nicht dumm, da sie dann mehr bringen als zu sterben. Es geht darum, dass Trugbilder zwar so selten (und jetzt noch seltener) beschworen werden konnten, zwar guten Schaden gemacht haben aber sofort umgenietet worden sind. Da bringt nach dem Trugbild-Angriff Shattern einfach am meisten, vor allem, wenn man noch ein paar zusätzliche Klon-Summon Skills dabei hat (Spiegelbilder hieß er doch, oder? Der mit 2 instant Klonen).

Die Sache ist, dass Mesmer nur mit Trugbildern wirklich guten Schaden bringen, sie aber wegen ihrer wirklich begrenzten Lebenszeit kaum etwas bringen. Durch den nun erhöhten Cooldown bringen sie also weniger als vorher, was ja Sinn und Zweck eines Nerfs ist: Aber ob er angebracht ist, ist die andere Frage. Der Duellant hat ja sowieso schon weniger Schaden als der Berserker gemacht. Nun hat der Duellant höheren Cooldown, weniger Schaden, er fügt keinen Zustand (beim Berserker: Verkrüppeln) zu und hat darüber hinaus keinen AoE. Wo bleibt da der SINN?
Wenn ich mich nicht irre hat der Berserker sogar nur 3/4 Sekunden Casttime, der Duellant 1 Sekunde. Dadurch, dass die magische Kugel auch so einen hohen CD hat bringt die Pistole es kaum noch. Deswegen bin ich nun auch auf Großschwert umgestiegen (Stab ist nun ja auch keine Alternative mehr..)…toll, was?

Wenn du mit dem Mesmer mehr Schaden machst als mit dem Waldläufer, machst du mit dem Waldläufer definitiv was falsch. Der Waldläufer kann innerhalb kürzester Zeit 10k DMG+ hauen – und zwar auf Reichweite.

Und wer sagt, dass man den Mesmer auf Stealth spielen müsste? Lern bitte lesen. Hast du noch nie einen Mesmer gesehen, der auf Stealth, Klone und Zähigkeit/Vitalität geht? Da wird es ganz schön mies, wenn du endlich den echten gefunden hast und er sofort wieder verschwindet. Das ist nicht unbedingt stark (vom DMG her), aber den kriegt man wirklich nur sehr schwer tot.

Ich spiele selbst nicht auf Stealth sondern einen gesunden Mix aus Shatter und anderen “Nettigkeiten” – Als Utilities Spiegelbilder, Mime und Portal. Bei den Stats gehe ich auf Kraft, Präzision und Zähigkeit. Mich kriegt keiner so schnell tot, vor allem nicht mit Verzerrung (mit Trait 4 Sekunden Unverwundbarkeit, bei Bedarf auch Reflexion), und Mime (entweder buggt er, da er auch oft Nahkampfattacken blockt und reflektiert, laut Beschreibung aber nur ein Projektil absorbiert). Spiegelbilder sind super für besagte Verzerrung und mit entsprechenden Runen buffe ich mir und anderen Swiftness, sobald ich mich heile.

Der Mesmer macht weniger Schaden als andere Klassen, besitzt kaum vernünftige AoEs, hat dafür aber eben andere Nettigkeiten. Deswegen habe ich den Mesmer bisher immer als ausgeglichen (zu den anderen Klassen) empfunden. Ich mache weniger Schaden, bin aber eben ein super Allrounder. Jetzt wurden die Phantasms stark generft – Dabei waren sie vorher auch nicht so todbringend. (Gut, Beserker ist da das stärkste Phantasm)

EDIT:
@kricke: Im sPvP mag das anders sein, aber laut einer Statistik ArenaNets (die haben sie vor..ich glaube etwa 3 Wochen herausgegeben, in einem Blogpost) ist der Mesmer nunmal die am wenigsten gespielte Klasse.

(Zuletzt bearbeitet am von Chakashio.1285)

Neustes Update

in Mesmer

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Ich finde es auch sehr krass, dass sich ArenaNet dazu entschieden hat den Mesmer so zu nerven. Klar, korrekt gespielt ist der Mesmer schon eine sehr harte Nuss (im 1vs1), vor allem, wenn der Mesmer ein wenig (oder viel) auf Stealth spielt.
Aber statt dem Mesmer ein paar sinnvollere Änderungen zu verpassen, praktisch NUR zu nerfen ist wahrlich der falsche Weg.

Ich meine..ist es nicht offensichtlich, dass es einen GRUND dafür gibt, warum der Mesmer die am wenigsten gespielte Klasse ist?

CD hochsetzen, HP der Trugbilder ebenfalls hochsetzen und das wäre eine sinnvolle Änderung gewesen – Dann wären die Trugbilder wertvoller als “one-time-bursts”; da die Trugbilder sowieso verdammt lange brauchen um ihren nächsten Angriff zu starten sind sie sowieso meistens schon tot und darüber hinaus blockieren Trugbilder nach dem Angriff gerne mal einen (oder mehrere) der wertvollen Illusionsslots.

Wenn ich zwei Trugbilder draußen habe und sie beide gerade angegriffen haben shattere ich sie lieber, als praktisch komplett ohne Gegenwehr dazustehen und das hat sich bisher immer bezahlt gemacht. Die Änderung ist wirklich sehr fragwürdig und es gäbe eigentlich genug, woran man sonst noch am Mesmer herumtüfteln könnte…

Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

@Colin:
Siehe da, ich bin Mesmer und hab null Probleme in Orr. Man muss sich eben auch Gedanken über die Spielweise machen und notfalls ändern – Utility Skills und Traits lassen sich ja praktisch unendlich oft neu verteilen – Die Traits nur mit geringen Kosten.
Gerade in Orr ist es als Mesmer hilfreich, Massenunsichtbarkeit, Lockvogel und.. dieser Glamour Skill der unsichtbar macht (Utility) mitzunehmen und bei Bedarf noch ’ne Fackel. Damit kommst du so gut wie überall ohne Probleme hin.
Was auch hilft, ist der Utility Skill der sofort 2 Klone beschwört – Mit dem Trait, dass der Shattereffekt auch auf dich angewandt wird kannst du bspw. bei einem Ort der Macht während des Kommunizierens 3 Sekunden lang unverwundbar machen. Zusammen mit ein wenig Stealth schaffst du jeden Skillpunkt mit zig Mobs daneben im Nu. Aber einfach blind draufloslaufen ist nunmal nicht.

und schwubs weg sind sie

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Ja, es gibt wirklich einige die das machen. Bisher habe ich das aber nur bei den Millersundern beobachten können, die Weißflankgratler haben sich da schön abschlachten lassen.

Ich finde es auch sehr blöd und verstehe nicht, wie man so.. ich nenne es mal “asozial” sein kann. Weder bekommt der Gewinner etwas, noch der Verlierer; der Verlierer muss evtl. sogar länger warten als wenn er einfach normal gestorben wäre. Client neustarten oder Charakter auswählen + Warteschlange (auch ohne) dauert länger als einfach zu respawnen..

..und nein, ich bin NICHT froh, weil meine Gegner dann länger brauchen um wieder Gegenwehr zu leisten; mir ist es egal, was mit unserem Server im WvW passiert: Ich spiele WvW richtig und so, wie es mir Spaß macht: Dass unser Server davon profitiert ist für mich nur Nebensache.

Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Ich finde Narktors Post wirklich gut gelungen und er hat in so gut wie jedem Aspekt recht. Natürlich ist Nacht Capping “legal” (sagen wir mal eher erlaubt), aber ob es fair ist ist eine ganz andere Frage. Ich meine, was machen denn Anwälte? Sie suchen Lücken im Gesetz um ihren Angeklagten rauszuholen, auch wenn er “schuldig” ist; fair ist das ganze dann trotzdem nicht!

Dass manche Leute mehr Zeit fürs Spiel haben und diese dann entsprechend nutzen wollen ist verständlich und man sollte ihnen keinen Riegel vorschieben, sodass sie nichts cappen können; aber so wie es zur Zeit aussieht ist es eben einfach nur blöd.
Eine Punkttick-Halbierung von 2 bis 9 Uhr sollte ja wohl nicht zu schlimm sein, würde aber einiges fairer werden lassen.

Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Ich finde Orr super, das ist mal ein bisschen schwieriger als die meisten 0815 “easy going” Gebiete. Alleine kann man da auch durchkommen; ich jedenfalls habe Orr komplett alleine erkunden können und habe jeden Punkt abgegrast. Einfach mal ein paar andere Skills mitnehmen oder etwas versuchen, um die Gegner zu blenden wenn man gerade mit einem Ort der Macht in Verbindung tritt.

Also wirklich, müssen wir immer alles in den A..llerwertesten geschoben bekommen? Ich habe Malchors Sprung und die Fluchküste (beide!) gestern erst fertig gemacht und gestern auch erst damit begonnen. Sprich die “schlimmsten” Gebiete an einem Tag komplett fertig gemacht. Wenn ihr dann eben eine Woche braucht (warum auch immer), wen juckts? … wollt ihr das Spiel in einer Woche durchhaben und euch dann das nächste kaufen? :/

Hacker/Cheater/Buguser

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Mir ist bisher erst ein Cheater aufgefallen, der konnte fliegen. Ich hoffe auch, dass da schleunigst Einhalt geboten wird, denn es gibt kein Spiel, dass von so etwas keine Ruf- und Kunden(anzahl)schädigung davontragen würde.

Gerade für den eSport ist sowas unglaublich schlimm.. in S4 League (habe ich 4 Jahre lang gespielt) hat auch so gut wie jeder Exploits genutzt; GERADE die, die das Spiel schon lange gespielt haben (3+ Jahre), haben sich “unauffälligere” Exploits angeeignet… warum keine paar Prozente Geschwindigkeit hochstellen, warum keine höheren HP als die anderen haben? Solange es nicht wirklich auffällt kann einem keiner was nachweisen, aber das Aus fürs “faire” PvP ist es trotzdem. Und gerade diese Leute sind dann die Kiddies, die noch nie was von Moral gehört haben. :/

Warnung: Handeln per Postsystem - abzockgefahr!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

So schade es auch um dein Geld ist, Phoenix, so sehe ich keinen Grund einen Thread zu erstellen… jedes Kind (das Spiele spielt) weiß, dass bei einer solchen Art des Handelns mindestens zu 50% ein Scam stattfindet… Äpfel sind Äpfel, 1+1=2. Ich sehe da keinen Diskussionsbedarf und auch keinen Bedarf eines “Hinweises” für andere Spieler.

Ausloggen im WvWvW

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Mir ist das in den letzten Tagen auch öfter passiert – Da greife ich einen Spieler an und eventuell kommt noch einer von uns hinzu und kaum ist er immobilisiert und hat nur noch 40% HP – Zack, verschwunden. Und Krieger oder Wächter “verschwinden” nicht einfach.

Da sollte man meiner Meinung nach schon noch ’ne 20 Sekunden “Casttime” einbauen, aber nur in “unsicheren” Gebieten. Wenn man ausloggen will, dann macht das ja wahrscheinlich eher in sicheren Situationen, sollte also kein Problem sein. Und da es die “Im-Kampf-geht-kein-Port”-Sperre gibt wäre das also optimal.

Millersund VS Dzagonur VS Weissflankgrad Diskusionthread

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

@Nanik:
Also, bisher habe ich kein einziges Mal gelesen, dass “wir” hoffen, dass Weißflankgrat mal unsere Arbeit erledigt. Mag sein, dass es da solche Leute gibt, aber dass das stellvertretend für unsere Spielermentalität ist, ist Stuss. Wollte ich nur anmerken.

Aber ich muss schon sagen, wirklich viele Spieler haben einfach keinen Sinn für simple Logik.. (das ist jetzt nicht auf dich gemünzt sondern allgemein)

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Achja, Mesmer können übrigens hervorragend mit dem Fokus pullen. Selbst wenn die Gegner im Kolosseum campen kann man sie oft runterpullen. Aber wie gesagt, das Jumping Puzzle ist eben ein PvP Gebiet wie jedes andere auch, mit dem Zusatz einer Belohnung am Ende. Wer sich besser anstellt dominiert eben.

Ich glaube du verwechselst da was oder hab ich etwas an dem Speedbuff und der Krieger Illu nicht verstanden??

Schau mal, was du mit Skill Nummer 4 machen kannst, wenn du den AoE platziert hast. :p
Damit pullst du alle Gegner in Reichweite in die Richtung des AoEs, somit kannst du auch Gegner von Mauern runterpullen.

Millersund VS Dzagonur VS Weissflankgrad Diskusionthread

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Ich habe jetzt wenig Ahnung von diesem “Sprung” Exploit, aber.. sicher, dass man das als Exploit klassifizieren kann? Ich meine, das könnte man auch als Terrainschwäche deuten (ist es dann wohl, wenn man rüberspringen kann, oder?) – Sonst wäre das Mesmer Portal (Leute: Es wird mit einem s geschrieben, nicht mit zwei!) ja irgendwo auch ein Exploit, was es aber definitiv nicht ist. Dass man mit dem Mesmer erstmal drin gewesen sein muss ist klar, allerdings kann auch nicht jede Klasse “reinspringen” (denke ich mal?)

@Video: Schämt euch, Eclipse Gaming, das ist einfach nur lächerlich. Zeugt weder von Reife, noch von Intelligenz und schlecht gemacht ist es sowieso (wobei mir die Qualität größtenteils egal ist). Die Kommentare sagen das Übrige aus.

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Gerade die letzten Posts schaffen das zu erklären, was ich vorher mit meinen Wall of Texts nicht geschafft habe; ein Erfolg ist ein Erfolg und kein Geschenk (danke, Iniquitous), einmal irgendwann schafft es jeder durch für den Erfolg (danke, Tewa Raathon) und das Verhalten im Spiel spiegelt (in den meisten Fällen) in keiner Weise wieder, wie man sich im echten Leben verhält (ebenfalls danke an dich, Tewa Raathon :p) und sofern man nicht wie ein Lemming versucht durchzurennen klappt es auch.

Ich war gestern im Jumping Puzzle mit einem weiteren Mesmer aus der Gilde (moin Simian! :p); nach den ersten paar kläglichen Versuchen weiterzukommen, dachte ich mir, dass ich einfach mal auf Stealth Modus gehe. So bin ich einfach vom Anfang bis zum Dark Room unsichtbar geblieben und der ganze gegnerische Zerg da unten konnte mich weder wirklich angreifen noch sonst irgendwie behindern.

Achja, Mesmer können übrigens hervorragend mit dem Fokus pullen. Selbst wenn die Gegner im Kolosseum campen kann man sie oft runterpullen. Aber wie gesagt, das Jumping Puzzle ist eben ein PvP Gebiet wie jedes andere auch, mit dem Zusatz einer Belohnung am Ende. Wer sich besser anstellt dominiert eben.

Millersund VS Dzagonur VS Weissflankgrad Diskusionthread

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Heute wars ja sehr witzig. :-D
Nach zwei Stunden haben wir (Dzagonur) endlich Stonemist erobert gehabt. Dafür habe ich auch meinen Omega Golem benutzt. Hätte zwar besser laufen können, aber anschließend haben wir es ja eingenommen, wenn auch nicht lange gehalten. War jedenfalls sehr witzig! Allerdings fand ich es schon etwas erschreckend, wie wenige Spieler anschließend bei uns waren. An allen Fronten bei SM zusammen schätze ich unsere Zahl mal auf 40.. und ohne Supply ging dann gar nichts mehr. Naja, war witzig.

Sammlung: Verbesserung des Mesmers

in Mesmer

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Ich finde Simians vorgeschlagenes Elite-Siegel super; allerdings gäbe es bei der Umsetzung Probleme. Da man Fern- und Nahkampfklone mischen kann, sähe es wohl sehr seltsam aus, wenn man mit dem Schwert in den Nahkampf gehen würde und die Klone… ja was? Den Standardzauber casten? Das wäre eine Möglichkeit, aber naja. Und was ist mit Nahkampfklonen, die noch nicht am Gegner sind? Wenn der Spieler dann Frenzy am Gegner aktiviert, sollen die Schwertklone, die noch nicht am Gegner stehen, Frenzy in die Luft hauen? Das ließe sich natürlich auch in die andere Richtung ausbauen und man könnte den Gegner praktisch “Angst einjagen”, indem man den Klon Frenzy aktivieren lässt (man verschwendet damit zwar sein eigenes Frenzy, aber je nachdem wie der Gegner reagiert verschwendet er andere Fluchtmöglichkeiten oder z.B. Ausdauer und andere Skills) und insofern wäre das schon ganz nützlich, aber das Problem der Sichtlinie, der Bewegung und der Reichweite würde weiterhin bestehen…

PvE Inhalte raus aus in WvWvW

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Auch so eine Sache: Ich habe noch nie einen einzigen Spieler bei Mobs im WvW grinden sehen. Klar, mal hier und dort einen Mob töten (geht ja auch ratzfatz), aber wir belassen dass dann meistens bei einem, der auf dem Weg ist und machen “normal” weiter. Ich habe wirklich noch nie irgendeinen Spieler gesehen, der ins WvW geht um Mobs zu töten. Nur weil man mal hier mal dort Mobs tötet heißt das noch lange nicht, dass man PvPlern den Platz wegnimmt und grinded… wobei man die EXP runterschrauben könnte, das fände ich in Ordnung.

Millersund sagt Glückwunsch an Pikenplatz

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Ich würde mich sehr über Dzagonur gegen Millersund freuen; da wir ja jetzt auch eine einigermaßen starke Truppe haben, dürften wir jetzt ein besserer Gegner sein als das letzte Mal. Und stärkere Gegner sind immer besser, dann hat man immerhin mehr zu tun!

PvE Inhalte raus aus in WvWvW

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Ich weiß nicht, was daran so schwer zu begreifen ist, dass das Jumping Puzzle gute Blaupausen und Ehrenabzeichen gibt.
Wenn man selbst darein geht, fördert man die Stärke des Servers und indem man dort Gegner tötet hält man den gegnerischen Server davon an Stärke zu gewinnen. Ich habe sicherlich 30 Belagerungswaffen, davon auch einige hochgestufte und einen Omega Belagerungsgolem und ich habe mir bisher genau null Blaupausen kaufen müssen. Ich benutze fleißig Belagerungswaffen und unsere Gilde (eher Simian :p) hat mit einem Tribock alleine praktisch eine ganze Festung eingenommen, als wir (Dzagonur) gegen Millersund gespielt haben. Zur Info: Millersund hatte (glaube ich) 300k Punkte, während wir 25k hatten. Die Map war also praktisch komplett “Millersund-farben”. Ohne die Jumping Puzzles im WvW hätten wir die Festung sicher nicht eingenommen.

Dass PvEler gezwungen werden ins WvW zu gehen ist vielleicht nicht optimal und das könnte man ändern, aber deswegen gleich den “PvE” Inhalte im WvW zu Streichen ist wahrlich der falsche Ansatz.

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

@Feothyr und Seyinphyin:
Also, nochmal kurz:
Ihr haltet es für krankhaft, wenn man Spaß daran hat anderen Spielern den Tag zu vermiesen. Soweit ist es korrekt, oder?
Da stimme ich euch zu. Spaß daran zu haben andere zu ärgern ist wirklich das letzte und darf unter keinem Umstand unterstützt werden.

Nun setzt aber das Definitionsproblem ein: Was ist “ärgern”? Und was ist “den Tag vermiesen”? Alle die ich kenne und ich selbst auch, wir sehen das anders als ihr. Für uns ist es ein Spiel: Nichts ernstes. Alles, was man tut, gehört zu einem Spiel. Vielleicht wäre die Idee des Theaters für euch angebracht? Man schlüpft in die Rollen anderer, tut etwas was man “in echt” nie tun würde, “tötet” sich (im Stück) auch, aber nach dem Stück sind Mörder und Opfer die besten Freunde.. ist das vielleicht nachvollziehbarer für euch?

So, wie ihr eben das Verhalten im Spiel mit dem Verhalten in der Realität gleichsetzt, sehen das andere eben anders. Niemand kommt zu Schaden und man hat jederzeit die Möglichkeit, etwas anderes zu machen. Und wenn zwei Leute, die das anders sehen als ihr, zusammen (bzw. gegeneinander) kämpfen und sich töten, aber es nicht schlimm finden, was gibt euch dann das Recht es zu verurteilen?
Seid bitte nicht so intolerant.. das ist das wahre Übel hier.

Und Seyinphyin, bezüglich des Campens im Jumping Puzzle: Natürlich ist es nicht schön, wenn man das Puzzle deswegen nicht abschließen kann oder erst gar nicht beginnen kann, aber auch da würde ich das nicht so eng sehen. Es ist ja nicht so, als müsste man das Puzzle “jetzt sofort” machen. Und wenn ich wegen den anderen das Puzzle nicht machen kann, ärgere ich mich darüber, aber ich ärgere mich nicht über die gegnerischen Spieler, die mich getötet haben. Für mich ist das eben der Sinn vom World vs. World und ich hätte an ihrer Stelle eventuell genauso gehandelt. Das macht mich nicht zu einem bösen Menschen, sondern zu jemandem, der den Spielmodus so spielt, wie er gedacht ist und sich dabei nichts denkt – Denn das muss man nicht. Ihr müsst andere gegnerische Spieler nicht angreifen, wenn ihr es nicht wollt. Dafür sind euch die anderen dankbar (wenn klar ist, dass sie gestorben wären), aber mehr auch nicht.

Wenn man sieht, dass da Camper sind, geht man eben weg und versucht es wann anders noch einmal. Oder man geht direkt zu den mystischen Brunnen – Ich glaube nicht, dass die Gegner euch davon abhalten können, auch mit drei, vier Ballisten nicht.

Wenn ihr nicht wisst, wo die mystischen Brunnen sind, kommt einfach mal auf Dzagonur und ich zeige es euch.. oder ihr schaut es euch auf Youtube an, davon sollte es genug Videos geben.

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Du wiederholst dich.
So, ich gehe nochmal auf dich ein:
Du musst dich nicht rechtfertigen, wenn du andere Leute gut behandelst, ich unterstütze das und finde es gut. Niemand sollte jemand anderen schlecht behandeln. Das tue ich nicht und das tun wahrscheinlich 90% derer, die WvW spielen und dabei Spaß haben auch nicht.

Liest du eigentlich was ich schreibe? Ich habe doch extra noch geschrieben, dass ich im WvW oft getötet werde, oft auch weil es “unfair” ist und ich nehme es ihnen nicht übel. Es sind Spieler wie ich und 99% der anderen WvW Spieler auch. Wir spielen ein Spiel, haben Spaß daran und nehmen es dem anderen nicht übel, wenn er uns die Birne ausknipst.
Also nochmal, zusammengefasst für dich: Ich töte andere auf “unfaire” Art und Weise, ich werde von anderen auf “unfaire” Art und Weise getötet, und ich habe Spaß daran. Auch wenn ich getötet werde. Soweit klar? Ich schreie nicht um Hilfe und ich heule auch nicht rum.

Warum ich Spiele spiele? Weil ich da auf Gleichgesinnte stoße, mit anderen Spaß haben kann. Also..merkst du was? Ich spiele aus Spaß. Du spielst um dein Ego in fairem (sPvP?) PvP zu pushen. Ich glaube du hast da ehrlich gesagt mehr Defizite als ich…

World vs. World macht mir mehr Spaß als das PvE, weil ich da mehr gefordert werde.
Ja, 4vs2 ist nicht schwierig. Aber 2vs4 schon. Und da heil rauszukommen oder sogar noch Gegner zu töten, das macht einfach Spaß.
Also wirklich, ich weiß nicht, wie du das so ernst nehmen kannst.
Fast alle Leute spielen Spiele um Spaß in verschiedenster Form zu haben und die Leute, die Spaß am “dreckigen, unfairen” PvP haben nehmen das anderen, die das auch mögen, nicht übel. Kannst du dir vorstellen, dass es Leute gibt, die etwas nicht so sehen wie du?

Wenn du dazu in der Lage bist: Stelle dir mal vor, du siehst zwei Menschen, die sich erst gegenseitig schlagen und sich dann die Hand geben, sich umarmen und anschließend einen Kaffee trinken gehen.

Was haben sie getan? Etwas was du nicht nachvollziehen, aber akzeptieren musst. Du hast alles recht sauer zu sein, wenn dich jemand schlägt, aber du kannst nicht erwarten, dass andere es ebenso sehen. Bitte überdenke dein Bild von “dem” Menschen, der so ist wie du.

Meine “Beleidigungsversuche”, die erkläre ich dir. Ich stimme mit allem was du sagst überein. Im echten Leben. Aber für mich ist ein Spiel eben nicht das echte Leben. Weil du deine Moralvorstellungen aus dem echten Leben auf das Spiel projizieren willst, kommt es mir so vor, als gäbe es für dich keine Bereiche, in denen man anderen Menschen irgendeine Form von ..“Schmerzen” antun dürfte.

Schmerzen sind nun ein sehr unpassendes Wort. Warum das so ist, erkläre ich dir auch:
Es kommt mir so vor, als würdest du selbst so etwas wie Schadenfreude, wenn du irgendein Spiel wie “Mensch ärgere dich nicht” (haha, wie passend) spielst und dabei zwei Männchen des Gegners (bspw. irgendein nahestehender Freund?) nacheinander rauskickst, verurteilen.

So, als gäbe es für dich keine Situation, in der man nicht “moralisch richtig” (Moral ist sowieso ein sehr dehnbarer Begriff) handeln dürfte. Also müsstest du demzufolge ein Engelskind sein.

Ich bin Vegetarier und denke, dass es schlecht ist, Fleisch zu essen. Mache ich dich deswegen fertig? Meine Meinung zählt soviel wie deine, auch wenn du es nicht verstehen willst. So, wie du über mich denkst, denke ich auch über dich. Kannst du dir das vorstellen?

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Nochmal für dich: Es ist ein Spiel. Wenn du es nicht magst, dass du durch zahlenmäßige Unterlegenheit besiegt wirst, dann spiele kein WvW. Oder – Du gründest deine eigene Gruppe. Es kann trotzdem sein, dass ihr aufgerieben werdet. Ich und meine Gruppe werden oft getötet. Aber weißt du was? Wir werden nicht sauer und beschweren uns nicht über diesen “Abschaum”, der es wagt uns anzugreifen, obwohl wir bloß im World vs. World sind, in dem das offene PvP vorherrscht. (Falls du es nicht merkst: Sarkasmus wird oft genutzt).

Achja, warum sPvP und WvW eigentlich das gleiche sind:
Überall herrscht Spieleranzahlungleichheit.
Du kannst all deine Spieler im WvW natürlich wie die fünf im sPvP sehen – Teile sie in fünf große Zergs ein und bestimme über sie. Nun kommt ein gegnerischer Zerg (ein gegnerisches “fünftel” des Teams) und nimmt euren “fünften” Spieler auseinander. Warum? Weil noch ein “zweiter” Gegner von hinten kam, oder weil dein “fünfter” Spieler einfach schlechter ist.
Was, der kann schlechter sein? Das ist aber nicht fair! Alle müssen genau gleich gut sein, damit es fair ist.

Und nochmal für dich: Deine Meinung ist nicht absolut und ist genauso wertvoll wie die eines jeden anderen auch.

Ich töte gegnerische Spieler im Spiel und gegnerische Spieler töten mich. Ich habe dennoch Spaß. Wie ist das möglich? Ich weiß es nicht. Und weißt du was? Ich bin ein ganz Lieber, ich tue keiner Fliege etwas zu leide. Achja, ich bin Vegetarier. Und dennoch habe ich Spaß im World vs. World… es ist wirklich ein Mysterium…

Nun: Das Jumping Puzzle:
Ich mache das Jumping Puzzle (oder eher alle vier) so gut wie jeden Tag. Ich spiele einen Mesmer und habe dementsprechend meistens den “Portal”-Vorteil. Damit kann ich auch freundlich gesinnte Spieler weiter teleportieren. Ich habe nie Probleme mit gegnerischen Spielern, die mich gemeinerweise töten. Sie töten mich, ja, aber Probleme habe ich trotzdem nicht mit ihnen. Dann habe ich eben keine Lust mehr und mache etwas anderes, ich versuche es nochmal alleine, oder ich versuche es nochmal mit Freunden. Warum da jeder deiner Meinung nach Hass aufbauen muss, das verstehe ich wirklich nicht. Ist es so schwer das Spiel als Spiel zu sehen?
Achja, falls ihr es nicht wusstet: Es gibt mehrere mystische Brunnen, die einem vier (oder fünf?) Minuten lang Unsichtbarkeit verleihen. Man kommt eigentlich überall mehr oder weniger unsichtbar durch, wenn man halbwegs schnell ist.

Puh, du hast so viel gesagt womit ich nicht einverstanden bin, da fällt es mir schwer den Überblick zu behalten. Man liest sich!

Mit freundlichen Grüßen,

Genkai Quexlaw (steinigt mich, mein Spielname!)

(Zuletzt bearbeitet am von Chakashio.1285)

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

@seyinphyin:
Ich habe mir jetzt ein paar deiner Posts durchgelesen und muss dich ernsthaft fragen: Warum spielst du Spiele? Warum spielst du Guild Wars 2? Bist du Umweltschützer, isst dukein Fleisch (Fisch gehört dazu, meiner Meinung nach), setzt du dich aktiv für die Demokratie ein, adoptierst du Kinder lieber als selbst welche zu zeugen? So wie du dich anhörst bist du ein makelloser Mensch, der sich zu hundert Prozent auf Ethik und Moral berufen kann, nie einen Fehler macht und dessen Meinung absolut ist. Bist du Gott?

Ich gehe mal von der Antwort : “Nein.” aus. Ich bitte dich darum, dich nicht so zu verhalten als wärst du einer. Die Welt und die Wahrnehmung sind relativ und nichts, absolut nichts und niemand stellt dich höher als andere. Deine Meinung ist genauso wertvoll bzw. wertlos wie die eines jeden anderen, genau wie meine. Also bitte, bitte tu nicht so als würde alles, was aus deinem Mund kommt der Wahrheit entsprechen.

Du hast in einem deiner vorherigen Posts einen Spieler angepöbelt, weil er angeblich “Angst” vor dem structured (“fairen”) PvP (Player versus Player, falls du das nicht gewusst hast. Das hat erstmal nichts mit fairem Wettbewerb zu tun) hätte, nur weil er World vs. World spielt.
Nun frage ich dich: Wo ist das sPvP fairer als das WvW? Ich sehe da keinen Unterschied. Nur in den Ausmaßen der Modi.
Im sPvP spielen 5 Spieler gegen 5 Spieler (Turniere). Es kann aber sein, dass zwei gegnerische Spieler zusammen gegen dich alleine kämpfen. Sind sie jetzt feige, haben Angst vor dir und trauen sich nichts? Machen sie das weil sie dir den Spaß verderben wollen? Die Antwort lautet wiedereinmal: “Nein.”.

Was höre ich da? sPvP ist aber fair, weil jeder von Anfang an weiß mit wievielen Gegnern er es (insgesamt) zu tun bekommt und jeder einverstanden war, als er sich für das Turnier angemeldet hat? Ja, das selbe ist im WvW der Fall.
Du weißt von Anfang an, dass es keine “Fairness” in dem Sinne gibt. Das ganze machts fair. Jeder hat die Möglichkeit und das Recht sich einer Gruppe anzuschließen, eine eigene zu gründen, mit dem Zerg zu laufen oder in einer kleinen Gruppe zu agieren. Wenn du alleine in die ewigen Schlachtfelder gehst und von fünf bösen potenziellen Amokläufern getötet wirst (sie haben keine Charakterstärke, sind feige, haben Angst vor dir, würden im echten Leben andere Leute ärgern) – Regst du dich dann auf?
Du wusstest doch vorher, was auf dich zukommt. Part 1 (wieviel kann ein Post beinhalten?)

(Zuletzt bearbeitet am von Chakashio.1285)

Langsame Beweglichkeit wenn man im Kampf ist.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Mich nervt der Slow auch. Ich fände ihn in Ordnung, wenn er nicht ganz so deutlich spürbar wäre.. bspw. wenn man gerade um 10% geslowed wird, dann man dann nur noch 5% geslowed wird. Das würde einen Unterschied machen, aber nicht gleich ganz so negativ ins Gewicht fallen.

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Mir reicht der “Endcontent” in GW2 völlig aus. Ich bin seit 2-3 Wochen Level 80, spiele immer noch mit diesem Charakter und es gibt soooo viele Möglichkeiten sich selbst weiterhin Spaß zu verschaffen. Schaut einfach mal in den Handelsposten, schaut euch ein paar interessante Dinge an, schaut dann auf den Preis dieser Dinge und dann glotzt.

Soviel ist so unglaublich teuer, da braucht man unglaublich lange für um es zu erhalten. Mir reicht das völlig. Ich muss nicht bei neuen Mobs 3x soviel Schaden machen wie bei “schwächeren Mobs”.. was ist denn daran anders als an dem, was man vorher gemacht hat? Die Mobs haben mehr HP und du machst mehr Schaden. Das gleicht sich völlig aus. Wer denkt, dass “Höhere Zahlen = Endcontent” sind schneidet sich selbst tief in die Arterien.

Was ich den lieben langen Tag auf Level 80 mache ist folgendes: Irgendetwas. Das, worauf ich gerade Lust habe. Ich crafte, ich erkunde, ich geh ins WvW, ich mach Jumping Puzzles, ich sammel Items, ich verkaufe und kaufe im Handelsposten, gebe Geld für witzige und interessante Items aus und schau mir meine nächsten Ziele an.

Gestern erst habe ich mir mit der Unterstützung der Gilde eine permanente Leitung zur mystischen Schmiede gecraftet (Materialien aus dem Handelsposten gekauft). Hat ’ne Menge gekostet. Aber diese coolen Kleinigkeiten machen mir eben Laune.

Ist das euer Ernst?

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Ich finde es tatsächlich lächerlich, dass hier anscheinend kaum nachgedacht wird. Selbst wenn sie sich verbündet haben – Das ist doch völlig logisch. Das ist doch der Sinn von 3 feindlichen Servern in einem Match. Wenn es eine Übermacht gibt bekommt sie es bevorzugt mit einem weiteren Gegner zu tun, das hilft dem Balancing.

Schwarzlöwen Wiederverwertungskit

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Moin,

bei der Beschreibung des Schwarzlöwen Wiederverwertungskits steht ja bei, dass es die besten Chancen hat seltene Materialien zu erhalten – Das Wiederverwertungskit hat aber laut Beschreibung nur eine 10% Chance auf seltene Materialien, das Meisterhafte Wiederverwertungskit (das beste das man für Gold kaufen kann) hat eine 25% Chance. Sind die 10% nun einfach nur ein Fehler oder was ist da los?

Grüße,

Genkai Quexlaw

WvWvW mit Millersund vs Dzagonur vs Klagenriss nicht spielbar

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

@adorno: Was meinst du mit “Mesmerblobb”?

WvWvW mit Millersund vs Dzagonur vs Klagenriss nicht spielbar

in WvW

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Millersund geht taktischer vor und ist zudem noch zahlenmäßig weit überlegen; soviel stimmt. Ich selbst spiele auf Dzagonur. Dass Millersund taktischer vorgeht heißt nicht, dass sie gut spielen: Das heißt erstmal nur, dass unsere Spieler einfach nur grottig sind (Ausnahmen bestätigen die Regel :p). Noch weniger als sonst wo wird auf den Chat geachtet und unser Zerg, der sich Zerg nennen kann, wird vom “Besitzer” und seinen Mitstreitern liebevoll “Karma Train” genannt. Ich nenne ihn auch so, jedoch mit einem abwertenden Unterton.

Als Mesmer kann man ja so schön teleportieren und gerade das ist im WvW nahezu unverzichtbar, wenn man wirklich schnell etwas reißen will. So kann man, falls schlauer Mesmer vorhanden, 5-10 Spieler in den Turm porten. Die nehmen dann den Turmherrn auseinander wie nichts und man hat sich das Supply für den Flammenbock, die Blaupause selbst und vor allem die Zeit gespart, überhaupt reinzukommen.
Die Sache ist da aber, dass viele Spieler weder den Chat lesen, in dem mehrfach auf das Portal hingewiesen wird, noch von selbst auf die Idee kommen, sich mal zu fragen wie 10 Leute reingekommen sind ohne dass das Tor zerstört worden ist.

Logik und allgemeines Spielverständnis ist da meistens einfach nicht. Meine Gilde und ich werden dennoch auf Dzagonur bleiben. Wir sind nur eine 30 Mann Gilde und gehen mit maximal 5 Leuten(Plus Minus 2) gleichzeitig ins WvW (sind entweder nicht genug on oder manche haben keine Lust aufs WvW), aber es macht uns eigentlich schon Spaß.

Mesmer Inspiration Major Trait IX "Temporaler Zauberkundiger"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Moin,

der Mesmer Trait IX “Temporaler Zauberkundiger” im Inspirationsbaum ist verbuggt. Er soll bewirken, dass Glamour Fähigkeiten länger anhalten, aber tatsächlich sorgt der Trait für 0 Veränderung. Finde ich schade, da ich wohl Glamour Mesmer spielen werde.

Verträgt sich eigentlich der Trait, dass Glamour Skills blenden mit Reaktion? Ich will ja schon, dass die Gegner sich selbst Schaden zufügen..

Gildentransfer

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Das sollte in den Bereich Spiel Bugs, technischer Support betrifft deinen PC und GW2 (falls ich mich irre bitte berichtigen).

Wir haben genau die selbe Situation, von Kodasch zu Dzagonur gewechselt und auch bei uns ist alles verschwunden. Schade um die drei Folianten. Vom NCsoft Support habe ich nur Informationen bekommen die absolut nichts mit unserem Problem zu tun haben.. aber ich denke mal, dass das intentional ist, dass wir alles verloren haben.

Ist zwar ärgerlich, aber der Einfluss ist auch relativ schnell wieder drin. Eine offizielle Antwort würde ich aber auch gerne lesen.