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Endlose Feurige Allianz-Spitzhacke

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Naja das der Main in Gw2 langsam “ausstirbt” ist eine andere Geschichte.

Für einen einzelnen Charakter wie gedacht find ich es ganz ok und grad mit dem tollen Effekt muss man ja den Preis hoch ansetzen, sonst beginnts noch “überall zu brennen”.

Andererseits ist es wie gesagt von hohem Vorteil, aber selbst wenn man alles von Kupfer bis Ori verkauft dauert es lang 21g reinzubringen.

Ja hin od. her, 10€ sind mir dafür schon zuviel.

Der Guild Wars 2 ComChat

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Super Idee, vorweg mal ein kleines Feedback, ich bin so frei.

Der Chat selbst ist eine Super Sache, grad für die deutsche Com. sehr gut.
Die Länge und Themenwahl war in Ordnung, da kann man vl. noch optimieren.
Der Sound der Gäste, bis auf glaub Karl (der “ältere”) war einfach schlecht.
Alle konnten mitreden, auch wenn Benny erst am Schluss mitgeredet hat.
Weniger gut fand ich das die 2 Jüngeren doch sehr nervös waren und oft nicht wussten was sie sagen sollen.
Karl wiederum fand treffende Worte, wie die Sache mit der Item Progression die mit “von 0 beginnt” angesprochen hat.

Freu mich auf Folge 2.

GW2 das best verpackte Wartespiel der Welt!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Wieder ein Thread der “was mich an gw2 stört” verschoben werden sollte.

Aber um deine Nichtgestellten Frage zu beantworten.

Mit Goldies(rares, seltenes) wirst du bestimmt nicht reich.
Ohne Bekanntschaften, wirst du immer auf den Drachen warten müssen.
Und während du auf das große Glück vergebens wartest, versäumt du das kleine.

(Un)Sinn der Ranglisten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Was mir fehlt sind mehr Daten, wer weiss was kommst.
So Sachen wie Anzahl der Tode und Spielzeit des Spielers würden schon mal
helfen um Cheater zu erkennen.

Unsichtbare Spieler und Gegner?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Das ist auch ein nur ein Gerücht, das Spiel nutzt meine cpu nicht mal zu 50%
Programmierung und soweiter hin od. her, man sollte solche Grafikoptionen die es im wvw gibt auch ins pve einfügen.

Handelssystem in GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

In Bezug zu diesen 2 Seiten:

https://www.guildwars2.com/de/news/john-smith-on-the-state-of-the-guild-wars-2-economy/

https://www.guildwars2.com/de/news/john-smith-on-the-guild-wars-2-virtual-economy/

wollte ich mal fragen ob es was neues gibt von John Smith… irgendwie find ich nichts.

Ich frag mich halt ob es so gedacht wie es zur Zeit ist, weil durch die ganzen Patches soviel verändert wurde. Zur Zeit kommts mir so vor, als ob man Items nachgeworfen bekommt, sprich die Droprate von rare, exo und ascend doch hoch ist (noch dazu dieses Welten Boss Loot).
Was mich auch wundert sind accountgebundene Sachen, wie einiges an Nahrung od. eben Karma Gegenstände. (ich spiel seit beta und release und damals war Karma noch in Gold transformierbar)
Durch das ganze gepatche hab ich kein Überblick mehr…

Gut bleib ma bei, gibt es was neues von diesen John Smith und die Wirtschaft die er erschaffen hat.

Btw. ist mir grad aufgefallen das sich der Handelsposten nicht mehr aktualisiert.

und ja das hab ich gefunden…

http://gw2.junkiesnation.com/2013/03/20/john-smith-on-the-guild-wars-2-economy/

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Unsichtbare Spieler und Gegner?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Es geht ums PVE, wie kommst du aufs wvw? Seit wann lauft Grenth im wvw….

Und mir scheint im PVE haben sie anstatt das Culling komplett zu entfernen einfach dieses Namen einblenden geändert.

Unsichtbare Spieler und Gegner?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Es ist früher nicht so stark aufgefallen, weil sie die Namen gar nicht eingeblendet haben.

Ich hoffe sie entfernen das Culling komplett aus dem Spiel, hab sowas noch nicht wirklich in Online Spielen gesehen.

Goldener Stern am Namen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hallo, wenn du den Titel hast, hast du auch den Stern, du siehst diesen nur selbst nicht.
Nur andere sehen ihn.

Alles klar

Schwarzlöwenkit oder Meisterkit? Die Antwort!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Mir ist das etwas zu kompliziert die aufgestellte Rechnung.
Wie mal gesagt, ich hab mit slk aus 25 goldies 39 ekken bekommen
und mit einem mwk aus 25 goldies 14.

Es ist sehr wohl ein spürbarer unterschied.
Es steht auch nicht umsonst das beim slk eine 50% chance und beim mwk “nur” eine 25% seltener Materialien besteht.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Schwarzlöwen Wiederverwertung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hallo,

Ich habe letztens eine Schwarzlöwentruhe komplett für seltene Drops lvl 70 verwendet.
Dabei hab ich 39 Ekken (mit 25 mal verwerten) rausbekommen.

Mit einem Goldenen Wiederverwertungskit hab ich für beim selben Vorgang 12 Ekken bekommen.

Daher meine Frage, ist das nicht etwas Pay2Win mässig?
Warum kann man so ein Kit nicht in der mystischen Herstellen bzw. kaufen?

Gastzugang und Farmtouristen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

So, ich hab das grad mal mit Server Hopping probiert.
Ablauf:
1. Auf Gastserver “weissglut…” Schmetti gemacht und Truhe gelootet.
2. 5 Min später auf Heimatserver Schmetti gemacht und keine Truhe bekommen.

Daher seh ich im Grunde kein Problem.

Anscheinend haben wri einfach nur viele Gäste, die alle mal mit ihren Charakteren durch hoppen um möglichst in kurzer Zeit viele Drachen zu erwischen.
Da die Funktion für alle verfügbar ist und es genug Server gibt mit “mittlerer” und “hoher” Dichte, seh ich im Grunde, kein Problem.
Es ist nun mal essentiel für alle verfügbar, also gibt es einfach 2 Möglichkeiten
(ja oder Ja):
Ein Gastserver aussuchen neue Leute treffen und Drachen (Weltbosse) killen.

Ps.: Es wird zunehmend besser, da es einfach doch zu aufwändig ist, sich Server so zu suchen, das man schnell Charakter switcht und die Events macht.

Aber mal schauen was in 2 Wochen ist.

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

So, ich hab das grad mal mit Server Hopping probiert.

Ablauf:
1. Auf Gastserver “weissglut…” Schmetti gemacht und Truhe gelootet.
2. 5 Min später auf Heimatserver Schmetti gemacht und keine Truhe bekommen.

Daher seh ich im Grunde kein Problem.

Anscheinend haben wri einfach nur viele Gäste, die alle mal mit ihren Charakteren durch hoppen um möglichst in kurzer Zeit viele Drachen zu erwischen.

Da die Funktion für alle verfügbar ist und es genug Server gibt mit “mittlerer” und “hoher” Dichte, seh ich im Grunde, kein Problem.

Es ist nun mal essentiel für alle verfügbar, also gibt es einfach 2 Möglichkeiten
(ja oder Ja):
Ein Gastserver aussuchen neue Leute treffen und Drachen killen.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Weltenboss auf Gastserver looten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hallo,

seit neuesten wird der Gastserver als “Exploit” genutzt, indem man dort einfach nochmals die Weltenbosse macht.
Find ich einfach nicht leiwand.

Gruß,
Derty

Darum brechen die Server auch immer mehr ab.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Feedback - neue Tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Wie von ANet angekündigt hat es sich so gelesen, dass man aus allem 5 wählen kann und diese dann machen muss.

Mein Vorschlag wäre eben, alle Dailys einblenden und man muss 5 wählen und bestätigen das es diese 5 sind für 24h.

Feedback - neue Tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Um beim Daily zu bleiben, wie gesagt, die rotation könnten sie sich doch sparen, wenn! man den überhaupt auswählen könnte was man machen will.
Denn das geht ja im Grunde gar nicht, man kann jetzt einfach statt 5 sachen irgendwas aus 9 machen.
Und diese 9 wurden verschlimmbessert.

Ich mein ich blende mir extra die 5 Erfolge ein, damit ich sie mit mein Twink mache und wie ich kurzen cc mache, schließe ich mit einem völlig anderen Erfolg ab.
Also wozu 5 auswählen, wenn doch eh alle hochgerechnet werden nebenbei.

Und im ganzen mein ich ist das ist schon ein Riesen unterschied zu den “alten” also vor dem Ende September Patch.

Wäre da nicht das Thema Lorbeeren, würde es so ein Crap gar nicht geben.

Highlevel Ressourcenvorkommen in Lowlevel Gebieten

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich wäre dafür, wenn man solche Stellen mit einem Champion versehrt und diese Random sind. (sprich der Champion ist immer dabei an der Random Stelle des Mats)

Spieler "betrachten"

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Bin auch dagegen, wie gesagt einfaches fragen reicht aus.

Aber das betrachten wenn man tot ist wäre eine gute Idee.

Macht die Nacht bitte dunkel

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Wie gesagt ich fang hier nicht zum aufzählen an.

Es ist sicher viel zu viel programmier Aufwand, der einem einfachem Gamma Wert gegenüber steht.

Ich sag, die Vorstellungen von Nacht und bei Nacht spielen sind weit voneinander. (sieht man wieder beim vorpost)

Macht die Nacht bitte dunkel

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich finde die Diskussion immer noch unsinnig, da kann man Gründe von 1-100 zählen, und der einzige, das es Nachts keine Sonne scheint, ist schon im Spiel.

Das beste Spiel mit Tag/Nacht ist The Witcher 2.

Falls du es nicht kennst, schau mal auf youtube.

Aber selbst da wird die Nacht unter Vollmond dargestellt.

Damit du es so dunkel hast in GW, brauchst du den Gamma Wert nur auf 0.90 senken.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Absolut Dagegen.

Dann spammen die Spieler ihre Feuer Skills nur damit sie etwas sehen können.

Was ich hier lese ist, dass die Vorstellungen von Nacht und spielen bei Nacht weit voneinander entfernt sind.

+ Wer keine Fackel hat, wird dann von Gegner überrannt.

Ich finde, der Unterschied zw. Tag und Nacht ist sehr gut dargestellt und soll so bleiben.

Relevanz der Klassen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Transparenz wäre genau das Richtige. So das wenn ein Gegner brennt, man den Gegner noch deutlich sehen kann.

Wie es jetzt ist, sieht man nur ab und zu einen leichten roten Rand wenn er brennt.
Das ist zu schwach find ich.

Relevanz der Klassen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Wie gesagt, ich finde das Grundproblem sind die Grafikeffekte.

Man kann im TS keine Skills ankündigen, dafür ist nie Zeit.
ZB. wenn ein Ele mal heilen kann, ist das auch gut, aber es geht fast immer daneben, man sieht es nämlich nicht.
Will man Kombos machen, passiert das auch nur bei Skills wie Feuerring der auffällig ist.
Was den Waldi betrifft, ist er glaub ich die Ausnahme der Regel, ich finde die Klassen sind gut wie sie sind.
Ich spiele auch schon zuviel (0815 runter) um mir das Problem genau anzusehen.
Dafür müsste es schon klare Zusammenhänge geben zw. den ganzen Stats, od. ähnliches um mir das zu erklären.
Für mich besteht kein Zusammenhang, wenn man sagt “mitn Waldi ist es aber schwerer”.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Relevanz der Klassen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

@dub stimm ich zu, wie auch oft erwähnt, sind Krieger und Wächter die Einsteigerklassen und im Vergleich zu ein Dieb und Ele einfacher zu spielen.

Ich finde das es spürbar sein soll und ist, spielt man einen Dieb ist dieser ein hit and run Char, einen magier wie eine glaskanone und einen Krieger an vorderster Front.
Das wird gut umgesetzt und funktioniert auch in Dungeons.

Das Grundlegende Problem denk ich, liegt an den vielen Grafikeffekten.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Auf Heal geskillte Charaktere im PvE gekniffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Tja die Ausnahme bestätigt die Regel :P, aber nein, es rennen ja nur alle rein in die Gegner und machen AOEs, wurscht Wächter od. Krieger sonstwer.

Die Spieler die weiter hinten stehen und Leute rezzen werden dann nicht belohnt.

Ich erinnere mich gern an das Karka Event, wo gefühlte 100 tot da lagen und 100 weitere anrannten um zu rezzen. Es war einfach ein super Teamgefühl und
das gehört einfach belohnt, genauso auch tanken und kitten.
Das loot und eventsystem gehört einfach überarbeitet.
Es kann nicht sein das, dass looten so berechenbar ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Stärkung & Schwächung der Spieler

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich sag meine Meinung,

mir ist es fast noch immer zu schwach skaliert, wobei es so jetzt bleiben kann.
Merkbare unterschiede fallen mir nicht auf, in low level gebieten wird immer
noch alles schneller geplättet als in 80er Gebieten.

Ich finde ein Unterschied zw. 80 und 40 wär für das System schlecht, wie du es
haben willst (keine Ahnung was genau du meinst).

Mir gefällt es in ein 25er Gebiet zu gehen und es ist quasi ein 80er Gebiet, weil Orr
gefällt mir nicht wirklich.

Hin od. Her zur Zeit passt es.

Auf Heal geskillte Charaktere im PvE gekniffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ja ich sag mal meine Meinung,

Ich finde auch das System ist in der Hinsicht schlecht durchdacht, da wenn ich nur Healer (dafür gibts sogar ein Titel) ein Event mitmache, bekomm ich kein Abschluss.
Da kann man rezzen und heilen soviel man will, es wird nicht gezählt als Eventteilnahme.

Nur durch Schaden bekommt man eine Medaille.
Find ich nicht gut und gehört auf jedenfall umgeändert.

Neue WvW FoV

in Vorschläge

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hallo,

Ich wollte vorschlagen, im WvW die Field of View so hoch zu setzten wie sie
zB. beim Giganticus Lupicus od. beim Drachenschlund im geraden Endfraktal ist.

Anders gesagt, das man die Kamera weiter nach hinten versetzten kann, damit
man mehr sieht.

Gruß

Main Krieger was nun Twinken?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Zum Punkt schwerer, dann würd ich dir den Ele empfehlen.

Ich selbst hab zwar noch keinen, auch kein Waldi, aber meine Freundin
spielt beides und findet den Ele noch immer am schwersten.

Im WvW kannst du mit dem auch gute Aoe setzen und im PVE ist er auch
ein guter Supporter.

Combokills für die Daily-Quest... aber wie?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Die Kombokills werden zur Zeit nur unter Wasser gezählt.
Edit: Wurden, jetzt gibt es den ja nicht mehr.
Ist halt mal wieder sowas komisches, wenn ich dazu Bug sagen würde, beginnt hier
gleich eine Diskussion.

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich finde die Idee eigentlich gut.
Was ich aus dem Thread kurz gelesen habe ist,
1. Es gibt kein loot wenn man stirbt.
Dazu sag ich mal solang man tot ist und nicht portet bekommt man für den/die letzten Gegner die man angegriffen hat loot.
2. Das skippen ein Problem sein kann.
m Grunde, skippt man als Team gemeinsam. (Punkt)
3. Die Dungeons sind zu leicht und ja das find ich auch.

Ich finde wenn man schnell reagiert, dann kann man als Team auch rezzen. Das geht doch in den Fraktalen auch immer.
Und mit ein paar Buffs gehts auch schnell und sicher.

Überlender auf Lebenszeit

in Vorschläge

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ok als erstes natürlich muss der Bug gefixt werden, dass es bei Ein/ausloggen, bei Map und bei Charakter wechsel weiterzählt.
Danke auch fürs rechnen.
In Gw1 brauchte man ein gefühlten Monat im normal Mod.
Daher würde ich sagen reichen 5 Ränge.

Überlender auf Lebenszeit

in Vorschläge

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Kannst du das genauer erklären, in Dungeons sinken die xp zur Hälfte ab dem 3ten mal. Ich finde nicht das es zum grinden anregt, gerade da es viel xp sind. Events werden auch immer weniger gefqrmt (orr)
Man farmt ja in 40-50lvl gebieten schon schnell in einer stunde 500k xp.

Probleme mit Tastatur/Maus

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Sry, kann man bitte den Thread in den Technischen Support verschieben.

Überlender auf Lebenszeit

in Vorschläge

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hallo,
Ich wollte Vorschlagen den Ü-Titel auf 6 Ränge zu erhöhen.
Rang 1: 200.000 xp
Rang 2: 500.000 xp
Rang 3: 1.000.000 xp
Rang 4. 10.000.000 xp
Rang 5. 25.000.000 xp
Rang 6. 50.000.000 xp

Das ist mal anders gerechnet knapp 260 Dungeon Runs
Ich denk das es hilft die Spielwelt zu beleben. (Dungeons, wvw inkl)

Wäre super, weil ich doch dutzend Spieler kenn die den Ü-Titel gerne machen.

Probleme mit Tastatur/Maus

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hallo,

In letzter Zeit hab ich immer häufiger das Problem,
das der Char nicht auf Eingabe reagiert.
Z.B. lauft der Char von alleine weiter, rezzt alleine weiter
od. schiesst alleine weiter, dabei drück ich schon zehnmal runter od. auch Esc.
Manchmal geht er aber auch nicht weiter, obwohl ich
vorwärts drück.

Ich hab gehört das es vl. am Usb liegt, was aber nicht sein kann, da es ihn
anderen Spielen ohne solchen Probleme funktioniert.

Gibt es da eine fixe Lösung?

Gruß,
Derty

Chatfenster in der Mitte

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Probier mal in den Grafikoptionen Interface Größe → Klein.

In 4-6 Tagen 80...da läuft wohl was falsch bei mir

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich muss dazu sagen, das Spiel hat eine Rollenspiel Zeit typische 80-100 Std zum durchspielen.

Pro stunde macht man ihm Schnitt 1 Lvl.

Erhöhung der Gruppengröße ?

in Vorschläge

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Bin auch dafür +

Hab nur kein Thread gemacht, weil ein jeder denkt es besser zu wissen und ein Spiel programmieren kann.

Es ist wie es ist low, zu 5t ist einfach im WvW komisch, in PVE komisch, naja Turnierkämpfe sind zu 5t ok, wie auch immer.

Da brauch ma nicht diskutieren, mit dem dynamischen Content sollten Gruppen auch zu 8t machbar sein.

Inflation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Unzerbrechliche Glocke

in Wintertag

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Und noch was, das solche Gegenstände hoffentlich immer einzigartig bleiben.
Sobald alle rumläuten und verkleidet sind, dann glaub ich echt
da hat wer den Vogel abgeschossen.
Da ist ja eine legendäre Waffe im Gegensatz dazu crap.

Itemprogression mehr splitten - Epische Waffen

in Vorschläge

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich finde die Idee gut.

Als ich letztens einem Freund zugehört hab der sagte “In Wow mein Paladin macht 60000 Schaden”, ist mir klar gewesen GW2 wird auch weiterhin an solchen Sachen arbeiten.
Mann, da laufen Builds rum, die Crit raushauen bis zum geht nicht mehr, der DMG wird immer mehr gefordert ob in WvW, Dungeons od. PVP.

Die Idee passt schon, ist zwar irgendwie zuviel, aber vl. kann man dann was anderes raushauen. Ich will nicht viel überlegen…
ANet wird sich schon was gedacht in 5 Jahren, von lvl 20 auf lvl 80 zu steigen.
Es wird sicher weitersteigen, ist wohl sinnvoller in einer offen Welt, als ein Hard Mode Knopf einbauen.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Mich stört, dass das Sidekick System zu schwach ist. Wenn man mal mitn 80er Full Exo in ein 15er Gebiet spaziert und zusieht wie sich ein Lvl 8er schwer tut mit die Gegner, dann vermiss ich es fast wieder lvl 8 zu sein.

Wie macht man Hinweisabschluss?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Der Waldi Abschluss mit “F4” um das Pet zu heilen, geht nicht ist verbuggt.

Mystische Zahnräder

in Wintertag

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Man kann die doch in die MS hauen und Tränke herstellen…

Post System und EU / US Server

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ja (10 Zeichen)

Verschlimmbesserung schwarze Zitadelle

in Wintertag

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Nein sie ist besser.
Der Schwierigkeitsgrad ist leichter.
Gestern hat bei uns der Mörser keine Feuereffekte gehabt, daher wussten wir nie wann der Golem getroffen wurde.

Die Beschreibungen und der Sound passt zur jeweiligen Aufgabe.

Wo genau war nochmal Abwechslung?
2 Phasen die gleichzeitig zu machen waren, obwohl man eine vorher schon gemacht hat.
Meinst du das?

Guild Wars 2 Engine

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hallo,

In Tyria ist ja viel los, jetzt wird die Löwenstein Statue wieder aufgebaut.
(Wann ist die kaputt gegangen? war das nicht schon zu Halloween, als der
verrückte König das Dungeon darüber gebaut hat?)

Die Wintertag Events laggen diesmal auch sogut wie gar nicht und machen alle
viel Spass. Man merkt wie dynamisch diese sich in die Welt einfügen.
Ich finds so super wenn man beim Wintertags JP von oben zuschauen kann wie die springen, da lacht man beim zuschauen wie die Hasen springen.

Das Dungeon ist super, da sieht man das die Engine weiter geht.
Mit diesem Zerstört die Stadt “Erfolg” macht das echt Spass.

Viel Spass Leute,
Cya

Massive Lags

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hallo,

Ich wollt mal sagen, dass in letzter bei uns (Gildenmembers) massive Lags in Dungeons auftauchen.
Aber auch im PvE kommt es immer öfters vor, das die Skills später casten, od. die Grafik sich spät aufbaut.

Kommts mir nur so vor?
Und hat das ein bestimmten Grund?

Dropqualitätsreduizierung

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich versuch mal ein anders Beispiel zu nennen, wie der TE eins nannte.
Beim normalen Harpyien Farmen ist mir aufgefallen, das es immer eine Zeit dauert bis “Blut” droppt, dazw. od. davor sind immer Wellen von “alte Klauen”.
Seit dem letzten Patch eben mehr “kaputte Klauen”.