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Update nicht möglich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Weißt du was dazu Ramone?

Gruß

Das kommende Update verschiebt sich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Derty.7582

Update initialitization fail, Verbindungsfehler, seit 10 min, ^:S

endlos Gold produzieren / Loginbelohnung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

naja so schnell fallt t6 nicht weil es ein verbrauchsmaterial ist (glaub da gibts ein anderes wort dafür)

Sprich, wie Kupfer, Holz und Ernte Zeug, einmal verbraucht, braucht man neues und das selbe ist mit Mats für Runen, Rüstung, Waffen, schließlich baut man sich immer wieder was zusammen.

endlos Gold produzieren / Loginbelohnung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich zitiere mich mal selbst zum Thema neue Dailys und Login Truhe.

“Es dauert nicht lange und die Belohnung von 3 Ekken wird bald gefixt werden.
vor etwa einem Monat”

“Wie gesagt, gw2 entwickelt sich immer mehr zu Freemium Game, es dauert nicht lange und man kann die schönen neuen Login Truhen im Gem Shop kaufen, damit man denn “Fortschritt” aufholen kann.
Schade um GW, Anfangs dachte ich ja Mikrotransaktionen wären möglich, aber es ist wohl die Ausnahme das eine Storyline mit Charakteren und Missis die 2,50€ kostet und dem Gegenüber stehen zb. 3 Minipets für 5€ oder ein Kleidungsset um 7€.
Da hin und her diskutieren is mir wurscht, bringt allgemein egal welches Spiel eh nicht mehr.”

“Zur Einlog Wackeltruhe.
Ich meinte damit zb. so, ich log mich mal nicht ein und bin dann hinterher, dafür aber
hat ein anderer sagen wir “legal” günstig einen 2-3t Account, loggt sich mit denen einfach nur mehr ein und hat nach dem 3ten mal 20 lorbeeren, ergo 20-30g (t6 mats) für 5min aufwand.
Ich als “normaler” Spieler, log mich mal ein Tag nicht ein, oder mehrere und bin dann immer irgendwelchen Truhen hinterher, vl. mal irgendeiner einmaligen Truhe.
Es ist halt eine nicht erspielte Belohnung, daher muss ich das Spiel ja gar nicht mehr spielen…
Wie gesagt, mir ist das wurscht(egal=), wollt es nur ansprechen.”

zitat von kihoro “Die Truhe bekommst Du dann ja am nächsten Tag.
Aber hinter wen würdest Du dann immer “hinterherhängen” und was für ein Unterschied würde es machen?
Wenn man mal einen Tag die Daily vergessen hat, war es ja nicht anders.” /fanboy ende

Das neu erschaffene System Lorrberen zu bekommen ist nun jetzt so, sollte ich mich Casaul Arcade Spieler im Monat 7x einloggen bekomm ich grad 3 lorbeeren 3g.
Hat jemand 3 accounts, hat der jenige mit nichts tun und täglich einloggen in einem Monat 55g. Gut mir wurscht, Ist ja nicht die Welt.

Aber für die Allgemeinheit und Fanboys mit Tunnelblick,
Das alte System ließ mir die Wahl das ich mir die Lorbeeren innerhalb eines ganzen Monats mit sogar nur einmal einloggen und ca. 3h Spielen den gleichen “lorbeeren” Fortschritt zu haben wie die meisten.

Da komm ich wieder dazu zurück, irgedwann wird es diese Blauen Truhen im Gem Shop geben, als blaues Wunder oder sonstwas mit 3 Beutel irgendwas und einer davon wird dann eben die Lorbeeren sein.

Ps. Die ganzen Beutel dazwischen sind echt nur crap.

aber jetzt auch von mir /fanboy ende

Keine Ahnung von Spielmotivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich denke mal das war nur ein Beispiel des TE, sicher wusste er es schon vorher und da dieses Spiel keine PVE Progression hat, sucht man sich eben ein Erfolg und macht diesen.

Für mich ist ein Beispiel wie man Spieler nicht motiviert, die Login Truhe, bzw. die neuen Dailys.
Dadurch das ich nie weiß wo ein World Boss ist (ja danke ich kenn gw2timer, aber das hin und her ist nervig und kenn ich aus keinem Spiel) fallt das weg.
Dann hats auch nicht lang gedauert und den Handwerk Daily ist entfernt worden.

Aber zurück zum Beispiel von TE, ich hab auch angefange mit den Dungeon Sammler für UDB, FZ… ich mein, ja man muss Null Grind machen um ein Charakter zu erstellen mit toller Rüstung und tollen Waffen, aber das ist eben so schnell erledigt, das es dann kein Ziel (Sammler, Lumi, Rückenskin, xxx Mobs besiegen, etc) ohne Grind dahinter gibt.

Map Progression Account gebunden machen.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Logischerweiße macht eine Dynamische und Lebendige Welt nur Sinn mit einer Accountgebunden Map.

Map Progression Account gebunden machen.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Damit ich das Wort aus der Waagschale nehm, ich berichtige.
Es ist pro Map gefühlte 10min. Es kann mal 3min sein, aber es gibt auch Maps die 10min dauern (Malchors Sprung zb. gefühlte std.)

Map Progression Account gebunden machen.

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ja passt schon, man muss erst irgendwie persönlich werden hier im Forum damit gleich 10 Leute Kindergarten Cop spielen.
Das sagt schon mal aus, das man mit dem Großteil nicht diskutieren kann.
Wenn dann noch steht “jammern auf hohen niveau” als zitat, dann kommt man mit niveau hier wohl nicht weit.

Aber was red ich sachlich, versteht ja keiner.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Guild Wars unspielbar

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ja kann nur Arah sein, kenn keine Quest die schwer war, nur Arah ist ohne Npcs.
Aber er redet von mit Npcs, werden wohl diese Pakt Quests sein, mit etwas Geduld stirbt man da kein einziges mal.

Map Progression Account gebunden machen.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

@Lain

Das löst aber nicht das Problem, das ich in einem MMO alleine rumlaufe um zu irgendein Event bei ein Freund aufzukreuzen.

Warum gibts nicht auch einfach die Funktion, ->rechtsklick zu Freund porten, das wär ein Fortschritt.

Ist halt zuviel wahrscheinlich für die Gw2 Map, aber dann bitte alle Waypoints freischalten bei 100%.
Die herzchen poi und aussichtspunkte können bleiben.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Map Progression Account gebunden machen.

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Das weiß ich mit dem Legi, darum gehts nicht.

@Lain ja du kannst meine Sorge haben, damit du es verstehst.

Wenn ich einen neuen Charakter erstell Lvl20, dann muss ich erst ca. 10min durch ein Gebiet laufen bis ich in einem Lvl20 Gebiet bin, umso höher das Level umso länger lauft man.

Nun bist in der Gruppe und, 3-4 Leuten haben so einen Char und schon vergeht allen die Lust dorthin zu laufen um zusammen zu mobsen.

So danke Sorge los.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Map Progression Account gebunden machen.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Nein du weißt nicht was ich mein.

Mir macht das aufdecken auch Spass.
Nur bin ich draufgekommen das die Map Accountgebunden sein soll, grad wenn du mit ein Freund schnell starten willst mit neuen Builds und, und, und.

Und ich bin draufgekommen, weil ich eben noch 3 Legis bauen will und ok, dachte ich mir dann nehm ich den Char der hat doch eh 88% fast fertig, und ich seh mir fehlt LS.

Also ab nach LS und erst da merk ich das die Map eine ganz andere ist.
Nur bei meinem 100% Mensch hab ich sie nie aufgedeckt, weil sie da mit 100% angezeigt. :S

Weißt du was ich mein, mit ein 100% Char wird alles aufgedeckt gezeigt zb. auch wenn die Map sich verändert hat.

Kommen wir auf ein Punkt?

Gibt es irgendwelche Hilfsmittel mit der ich die normale Map schneller aufdecken als mit gerenne.

Masterys sind ja nur für den Magumma Dschungel gebunden.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Map Progression Account gebunden machen.

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

@Mortiferus Stimmt, ich meine aber mit “endlich”

Habe ich gedacht, ich kann mit meinem 80er den ich mit Folianten erstellt habe, direkt in ein 80er Gebiet ausser Südlicht Bucht. Aber hab leider vergessen, da muss man überall hinlaufen.

Die sollten die Map für alle Charaktere gleich machen, sonst lauft man dauernd durch irgendwelche Gebiete.

Naja zb. ein Freund macht sich ein Char mit lvl 40. Aber dann muss er wieder überall durchlaufen das er in das Gebiet kommt.

Die Map allein Aufdecken, ist so ziemlich das eintöntigste was man machen kann.
Und das damit das craften eines Legis verbunden ist, ist leider ein großer Fehler.

Map Progression Account gebunden machen.

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hi,

Ich habe gehört mit dem AddOn wird die Map Progression endlich Account gebunden.

Stimmt das?

Neues Daily System ist Frust pur

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Wie gesagt, gw2 entwickelt sich immer mehr zu Freemium Game, es dauert nicht lange und man kann die schönen neuen Login Truhen im Gem Shop kaufen, damit man denn “Fortschritt” aufholen kann.

Schade um GW, Anfangs dachte ich ja Mikrotransaktionen wären möglich, aber es ist wohl die Ausnahme das eine Storyline mit Charakteren und Missis die 2,50€ kostet und dem Gegenüber stehen zb. 3 Minipets für 5€ oder ein Kleidungsset um 7€.

Da hin und her diskutieren is mir wurscht, bringt allgemein egal welches Spiel eh nicht mehr.

Neues Daily System ist Frust pur

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Derty.7582

Es dauert nicht lange und die Belohnung von 3 Ekken wird bald gefixt werden.

Neues Daily System ist Frust pur

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Mir kommt das neue System immer mehr wie F2P vor, grad die Login Truhe kommt stark so rüber.

Neues Daily System ist Frust pur

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Zur Einlog Wackeltruhe.

Ich meinte damit zb. so, ich log mich mal nicht ein und bin dann hinterher, dafür aber
hat ein anderer sagen wir “legal” günstig einen 2-3t Account, loggt sich mit denen einfach nur mehr ein und hat nach dem 3ten mal 20 lorbeeren, ergo 20-30g (t6 mats) für 5min aufwand.

Ich als “normaler” Spieler, log mich mal ein Tag nicht ein, oder mehrere und bin dann immer irgendwelchen Truhen hinterher, vl. mal irgendeiner einmaligen Truhe.

Es ist halt eine nicht erspielte Belohnung, daher muss ich das Spiel ja gar nicht mehr spielen…

Wie gesagt, mir ist das wurscht(egal=), wollt es nur ansprechen.

Plugins legal?

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Derty.7582

Effektiv Gold farmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich glaub das sind nur die Arah Wege die Verkauft werden, keine ahnung, steht immer irgendwas im LFG Tool (taste z).

Es wird auch Ascalon und co verkauft, aber glaub Arah ist eben der “teure” Weg, dabei geht es um die Marken die man sammelt für Gear/skins, bzw. für den Sammel Erfolg (mühsam weil braucht man so 7000marken oder so)

Effektiv Gold farmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

“exzessiv”

Naja wie gesagt dungeon run wobei ich eher der faule bin und nur udb 1und fz1 (2.5g)empfehlen kann. (es machen aber viele noch dazu ascalon1/2/3 mit 5g, udb3 1g, fz2 1g, coe1/2/3 4-5g). alles marken ab lvl 70dungeon also fz kannst du in gelbes gear investieren und mit seltenem kit zerreißen, kriegst ekken.

Dann bleibt am einfachsten t6 farmen, dafür eignet sich das wasser gebiet mit den skelk in der Süd lichtbucht (da nimmst dann auch die gelben barracuda und qualen mobs mit).

wvw hab ich keine ahnung rand der nebel geht gut wenn ein guter commander der mind 5lvl up spielt und dabei den gegnerischen zerk mitnimmt.

Dann gibts halt die neuen maps, die aber sind irgendwie eigen, es droppt zwar einiges an t6 aber man muss da irgendwie alle events mitmachen od. so…

traden geht natürlich auch aber ehermit geringem gewinn auf der sicheren seite (ca. 1-2 g über nacht zb. mit minis oder vereandlungs tränke)

ja zum goldcap in der std sind so mind 5g aufwärts drin.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Neues Daily System ist Frust pur

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Das ist jetzt keine wirkliche Kritik,

aber ich finde das mit den Login Truhen komisch, ich mein, wenn ich mich
ein Tag nicht einlogge, bin ich immer eine “Belohnung” hinterher.

Und 10 Lorbeeren hinterher, macht schon viel aus, nur fürs einloggen.

Wie gesagt ist keine Kritik, ist einfach nur ein komisches Gefühl.

Für Kritiken muss ich mir das erstmal ein Monat anschauen…

Unsere Gildenbank wurde leer geräumt

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Also bitte keine Namen wegen sowas nennen.

Das andere ist, was du schon gelesen hast glaub ich, ich sags nochmal; auf die Gildenbank klicken,
Register Log wählen und ein Screen machen von dem “Tatbestand” und dem Support schreiben.

Ich denke in dem Fall kann man den Spieler entweder alles abziehen und verwarnen, oder Account reseten oder bannen. Das ist wiederum eine komplexe Entscheidung.

Edelsteinkäufe in der Acc Verwaltung anzeigen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Super Idee, bin ich dafür.

ArenaNet arbeitet an... "Zeug" :-)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich für mein Teil finde es kommt “viel zu viel Content” mit dem Sammel Erfolgen komm ich gar nicht mehr nach und soweiter und sofort.

Wo ich vor 2 Jahren noch Zeit hatte und das Spiel mal auf “gefühlte” 100% gebracht hab, weiß ich heut gar nicht mehr bei wieviel “%” ich beim neuen Content bin.

Aber ich finde das gut, man kann selbst entscheiden was man machen will und davon gibt es mehr als genug.

Genauso wie Skins und soweiter.

Ich bin manchmal auch ganz zappelig wegen neuem Content, aber man muss geduldig sein.

Anet braucht nunmal eine Art Langzeit Erfahrung mit der Art wie sie ihren Content bringen werden und ich finde so wie es ist mit der Chronik gar nicht so schlecht.

Aber ein 3tes Jahr wäre halt doch zuviel.
Vl. findet Anet ein Mittelweg zw. einmaligen Content und Content den sie über Gem Shop anbieten werden.

Viel mehr stören mich zur Zeit die massive Netzwerk Probleme.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Besseres, anderes Klassensystem? Was meint ihr?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Das stimmt, es gibt immer eine “Meta”.

Auch Battlefield hat seine besten Waffen und Diablo und WoW, etc, aber hin od. her.

Es geht um GW2, ich sag einmal eins dazu:

Das Klassensystem solo im PVE ist einfach eins der besten:
Ein Dieb spielen oder ein Wächter das sind 2 total verschiedene Dinge.

Das Gruppensystem ist auch sehr gut mit den Buffs mit den Feldern.

Da es hier aber um Kritik geht kommt leider zum Schluß,
das Problem mit den Gear Stats:

Anet viel anscheinend ja nicht das alle Berserker spielen, sonst würden
sie ja nicht mit neuen noch Stats wie in nomadisch in der Trockenkuppe kommen.

Sollte zum Beispiel mal wirklich Content kommen der mit den Nomadischen Stats brauchbar ist, wird es für Neueinsteiger die jetzt aufgestiegene Berserker kaufen dann schwer umzusteigen.

Aber die Spieler die solche Stats gekauft haben, werden dann eben zu gefragten “Tanks, DD, Healer” die sich einige hier im Thread wünschen.

Das 2te in der Kritik ist das man sich keine Traits speichern kann. Das würde
natürlich einiges erleichtern grad bei der Stats verteilung hätte man auch etwas
Spielraum.

So bin jetzt genug durcheinander für heute morgen. X)

Netzwerk-Lag und Grafik-Lag

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Gibs Ihnen Dominik

Hast in der Hinsicht wirklich recht.

Aber es gibt ja keine bessere Zeit PvP Updates zu realesen bei denen Disconnects bestraft werden als die kommende Woche.

Netzwerk-Lag und Grafik-Lag

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Derty.7582

Die Skill lags, die hab ich auch oft, alles seit gefühlten 2 Monaten, davor ist viel besser gewesen.

Ob jetzt 5 Leute in egal welchem Dungeon, oder eben irgendwo im PVE und WvW.
Die Lags tauchen überall auf.

Netzwerk-Lag und Grafik-Lag

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Derty.7582

Gestern mal wieder ein Dungeon zu 5t um 18.00 Uhr. Ein Lag alle tot. :/

Netzwerk-Lag und Grafik-Lag

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Derty.7582

Bei uns ebenfalls.

Seit einer Woche von 18:00 bis 22:00 entweder einloggen gar nicht möglich oder unspielbare Lags. Bei mir ist der Internet-Anbieter A1.

[HU] Heroes Unchained rekrutiert Helden

in Suche nach …

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hi,
Wir sind noch auf der Suche nach neuen Membern.
Meldet euch einfach Ingame per Post.
LG.
Ardenis

[Vorschlag]Gegen Trolle!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich kann mir mal vorstellen das es dabei z. B.: um die Südlicht Bucht geht, wo gerne gefarmt wird.

Hat jetzt DCA ein klares Beispiel genannt.
Was stört dich so dermaßen das du ein Kick System haben willst?
So ernst wie du versuchst daraus ein allgemeines System zu entwickeln, musst
du ja ein bestimmtes Beispiel im Kopf haben.

Weil letztlich Sagen, das Anet entscheidet wer, wen kicken darf bringt dich mit deinem Problemchen auch nicht weiter.

P.s: Wobei Moderatoren im Spiel selbst sicher nicht unerwünscht wären, aber das ist ein anderes Thema.

[HU] Heroes Unchained rekrutiert Helden

in Suche nach …

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hi,

Wir sind noch auf der Suche nach neuen Membern.
Meldet euch einfach Ingame per Post.

LG.
Ardenis

[HU] Heroes Unchained rekrutiert Helden

in Suche nach …

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hallo,

Unsere Gilde Heroes Unchained sucht neue Member,jedes Lvl/Gear willkommen. Wir sind eine kleine Feierabend Spieler Gemeinschaft die sich gegenseitig bei fragen zu PvE WvW mit TS hilft.

Gerne machen wir miteinander Dungeon Runs, Living Story, oder
laufen für Elonafels im WvW ein paar Mobs nieder.

Wir haben einen TS Server zur Unterhaltung und machen uns immer
wieder etwas neues aus.

Bei uns ist es nicht erwünscht andere zu beleidigen, die Gildenbank zu plündern oder mit der Absicht sich an Gildenmitglieder zu bereichern einzutreten.

Wir suchen Männlein, Weiblein jeden Alters, ohne großen Zwang und Spaß am Spiel.

Liebe Grüße,

Ardenis

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Lohnt es sich nochmal neu zu beginnen?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Zum Punkt “Neubeginn”

Es ist zur Zeit so das Anet wirklich versucht auch neue Spieler ans Bord zu holen.
Zb:
Das Halloween Event war so ausgelegt, das man mit neuen Chars dort sehr schnell leveln konnte und auch so das es viel Loot gab.
Man konnte vieles davon direkt verkaufen was Gold einbrachte und auch einiges
direkt in ein Skin, Minipets, Rezepte und andere Items umtauschen.

Auch wurde das Hauptspiel, sprich die Story, komplett überarbeitet, wobei ich
dazu nicht direkt etwas sagen, ausser das es vl. hie und da hackt, aber dafür wieder
an anderen Stellen besser sein soll.
Die neuen Gebiete überlebt man erst ab LVL 80, aber in den Instanzen der neuen Story wirst du auf lvl 80 aufgestuft wirst.

Solltest du demnächst neu beginnen, wird dich zb erst mal die Hauptstory beschäftigen, Mitte Dezember wird dann das Weihnachtsevent
starten und ich denke mit diesem auch wieder eine sehr gute Möglichkeit, nette
und spaßige Items mit wenig Aufwand zu bekommen.
Dazwischen kannst du aber auch im Rand der Nebel, in Dungeons oder im PVP zocken, um deine Chars in normaler RPG Zeit (100h) mit guten Gear zu versorgen.

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich bin schon enttäuscht das zu lesen.
Schon das Event 2013 war im Grunde schlechter als 2012, da das Dungeon und der PVP Modus lange Spass machten.

Aber was im Grunde wirklich enttäuscht, ist doch das “Manifest” bzw. das Versprechen von Anet eine Lebendige Welt zu gestalten.

So wird das nichts werden, wenn man einfach resigniert und Content wiederholt anbietet.

Schade dann wird heuer Wintertag wohl auch wie 2013, das meiner Meinung nach auch schwächer war als 2012…

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Was mich stört, wenn jemand nach 2 jahren GW2 mich fragt, Tank oder dps?

“Du hast den Healer vergessen” sag ich nur Lol

Naja dazu noch, ich spiel erst seit kurzem wieder PVP, und was mir dabei nicht gefällt…

Es schaut im Kampf so aus als ob jeder ein Magier wäre, egal ob man jetzt Krieger oder Ele ist, wobei Krieger eher die ausnahme ist, aber mit seinem Hammer
einem vorkommt wie ein Brain Afk stuns spammer.

Der Waldi zaubert Blitze wird unsichtbar und schreit die Furcht hinaus, der ele sowieso nur am Effektgewitter, das ganze PVP geschehen ist irgendwie, naja dazu kommt als Team sich absprechen, ich habs nicht probiert, aber ich sag mal, Traiten und ein Team PVP Build scheint es weniger zu geben, zumindest nicht im Random PVP. Da wird einmal das beste für sich selbst geskillt so richtung beserker und das in einemTeam Spiel.

Lange Rede kurzer Sinn, da diese PVP komplett ohne Trinity und dem resultierenden Teamplay ausfällt, fände ich im Fall von GW2 das einfach alle Klassen im PVP alle Waffen und Rüstungen tragen können sollten.

Aber das is nur meine Meinung.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Diskussion über Gildenschlachtzüge / -Raids

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich fand im Sinne von Schlachtzug zb. weniger gut das Scarlett Invasion Event, das war immer ein hin und her porten.

Sehr gut fand ich da das Karka Event sprich das einmalige 3h Event bei dem man die Karka Königin besiegen musste.

Die Skalierung auf unserem Server war sehr gut, hatte etwas von Schlachtfeld Felling als plötzlich 50 instant tot waren und weiter 50 anrannten und wirklich alle wiederbelebten. Also das fand ich war schon von Grund auf super gemacht.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Aktuelle Lags in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hallo,

Mal allgemein zum Thema, die Lags sind vorhanden, es haben immer ganze Gruppen und Zerks wer brav im Chat mitliesst diese und es gab DDOS Attacken in letzter Zeit.
Wie im Ersteller Post es sehr genau steht, hab auch ich die selben Probleme.
Und auch Bekannte aus der Gilde, wobei es zb so ist, das wir im TS sind und
dann haben wir alle gleichzeitig ein Lag oder Dc, aber die TS Verbindung bleibt. :S

@FerrisDj Was less ich aus deinem Post? WIllst du hören was du für ein tollen Computer hast… und was heißt der letzte Absatz, fangst du grad erst mit dem Alphabet an?
Ehrlich von SPieler zu Spieler, wenn du die Lags nicht mitbekommst dann spielst du glaub ich nicht sehr aktiv, vl. nur mit Skill 1.

Ich mein man kann die Grafik runterschrauben so viel man will, die SKill lags werden aber davon nicht besser.

ps.: korrigier mich bitte, aber es sollte eine 150mb leitung sein nicht 150k eine 150k leitung wäre in etwa zw. 1-2mb.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Diskussion über Gildenschlachtzüge / -Raids

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Raids in GW sind wie viele Sachen in dem Spiel anders.

Ich würde ja das Karka Event als das bis dato einzige Raid bezeichnen das es gab.
War meiner Meinung nach auch wirklich das beste Event bis jetzt. (trotz der vielen
schlechten Erfahrungen andere Spieler, abstürze und dc)

Aber das war mal und jetzt gibt es halt nur TQ und den Wurm die auf etwas orga aufbauen und das wird vl. verfeinert.

Der Kronpavilion war da halt auch noch einfach zu organisieren.
Aber es spricht halt das eine oder andere gegen große Events, wie der Loot oder
die Schwierigkeit, das Skalieren funktioniert nicht gut und wenn der Loot nicht passt dann macht das auch keiner, wobei letzteres also loot haben die schon verbessert.

Das skalieren ist halt schade, Tq mit unter kA 50 Leuten nicht mehr machbar ist schlecht.

Diskussion über Gildenschlachtzüge / -Raids

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Zwangsläufig werden die sich neue Mechaniken ausdenken, jetzt wo es auch mehr Farben gibt beim Kommi….

Wohin geht es mit Guild Wars 2 - Spieleransichten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Keine Ahnung wie immer alle hören wollen von einem Add On, würde am jammern auch nichts ändern.

Aber zum Topic, ich denke wie gesagt nicht das ein add on im klassischen sinne kommen wird. Dafür hat sich der Gem Shop bewährt, es gibt nun die Chronik und es wird bleiben wie es ist, wer sich einloggt bekommt updates umsonst, dannach kostet es etwas.

Das kann sich genauso auf Rassen, Gebiete, Content, Dungeons und so weiter ausbreiten, theoretisch natürlich.

Die Zukunft sind Mikrotransaktionen und darin ist GW2 eines der führenden Spiele am Markt.

Bevor ich abschweife, weiters finde ich das in gw2 doch viel Gruppen Content erschaffen wurde. Ich mein wenn grad die eigene Gilde nicht on ist, kann man sich einer Gruppe anschließen, farmen, zerken, Events machen, pvp, wvw, dungeons.

Natürlich ist gw2 ein gutes Singleplayer Spiel, aber wie in allen Games mit Singeplayer part, auch in Gw ist der Multiplayer part komplett anders zu spielen.

In einer Gruppe hat man den Gruppen Dmg fürs looten, man gibt Buffs auf die Gruppe und man kann sich leichter in Zerks orientieren, im Pvp aufs Team abstimmen, in Dungeons neue Builds machen für schnellere Runs, etc.

Also als Single Player 100h Gameplay ist super,

Als MMO sich einer Gilde anschließen, Gruppen bilden und man
bekommt eine Menge Loot dafür.

Das Potenzial ist da.

Wohin geht es mit Guild Wars 2 - Spieleransichten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Wie ich mal gesagt hab GW1 war einfach ein vollständiges Spiel, da hast du nicht auf ein Patch gewartet, mit der Hoffnung das du das Spiel nicht von neu anfängst damit man eine Entwicklung findet, sondern das Skill und Kampfsystem an sich sorgte immer für eine eigene Entwicklung.

In GW2 wartet man ständig auf ein Patch in der Hoffnung das man mit seinem “Main” sich weiterentwickelt, aber da tut sich gefühlt gar nichts. Also startet man das Spiel wieder mit einem Twink. gw2 ist das einzige SPiel in dem ich überhaupt je soviel getwinkt habe mit immer derselben Story.

Aber das eigentliche Problem ist das die Macher von GW2 einfache essentielle Sachen und seien sie von GW1 oder anderen MMO´s übernommen einfach nicht einbauen werden.

Wie PVP warum gibts kein 4vs4 oder Capture the Flag oder deathmatch, es wäre alles sehr leicht machbar, aber warum nicht? Einfach nur trotz dem Kollektiv, Core Gamer und Mainstream MMO?!
Wobei GW2 ist ja genau das, ein MMO für den Mainstream sprich Casual Gamer.
Als Core Gamer ist man doch irgendwie entäuscht und hofft trotzdem auf das Potential.

Oder die Ego Kamera, warum wird die nicht eingefügt.

Aber GW2 hat sich selbst ein Ei gelegt mit der Offenen Welt, ja mit ihrem ganzen Manifest haben sie sich ein Ei gelegt. Sie haben da echt selbst zuviel erwartet von
der Live Entwicklung.

Wo bitte fühlt sich die Welt so richtig offen an. Immer diese Berge und Meere alle paar Minuten.
Ja ab und zu startet ein Event und hat eine kleine Geschichte mit sich, aber zum großteil interessiert es keinen, wenn es alle 10 min. dasselbe ist.

Und es ist alles kein Problem Sachen wie im Forum erwähnt einzufügen, ich mein diese Content Häppchen und der ganze Content bisher ist auf den ersten Blick keine
Programmierleistung von mehreren Jahren, sondern nur ein um Designen von vorhandenem Content und Technik.

Aber das sind nur meine 2 Cent.

Überarbeite Levelerfahrung für neue Spieler

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Naja ich muss schon sagen, und es wurde auch immer wieder erwähnt.

Aber GW1 war einfach in seiner Art vollständig, man hatte nicht das Gefühl, es braucht noch ein Patch damit das Spiel passt.

In GW2 hofft man bei jedem Patch das da genau die Sachen kommen die man noch vermisst. Sachen die auch schon zig mal erwähnt wurden im Forum, aber auf die es
immer nur unklare Antworten gibt.

Überarbeite Levelerfahrung für neue Spieler

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Na du hast eh recht, finde auch Mounts wären eine Super Idee in einer offenen Welt?!
Aso ja tschuldige offen ist was anderes wenn man nach 5 min gehen gegen einen Berg rennt.

Aber bei Anet sollte es doch auch möglich sein diese Begrenzung aufzuheben, dann mounts dazu und bum gw 2.5

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich meld mich auch mal wieder.

Mich stört das so einfache meiner Ansicht nach essentielle für ein MMO, wie
- Egoperspektive
- direktes Handeln
- Loot auch für Heiler
und mir würde sicher mehr einfallen, wenn ich mich durch die Threads klicke (zb. dieser neue Stickpunkte Thread der verschwunden ist)

im Spiel fehlen und sicher keinen Weg mehr ins Spiel finden.

Das dann nach 2 Jahren Sachen gepatcht werden wie das Gaderoben System, oder der Kommandeur, is schwach.
Aber man solls ja positiv sehen, besser zu spät als nie.

Schade das es vom GW Manifest weit entfernt.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Das Belohnungssystem...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Was mir fehlt ist ein direktes Handeln mit anderen Spielern wie in GW1 und anderen MMO´s.

Das würde das AH auf den Kopf stellen…

Inhalt des 2. Geburtstagsgeschenks

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich bin auch enttäuscht, “was ist mit den guten alten Zeiten”

Wo ein Geschenk noch eine Überraschung war und nicht jeder ein und
das selbe bekommt.
So weiss ich nun was jeder Char bekommt und wenn man Geburtstag so feiern würde, dann wär man nicht mehr lange auf Geburtstage eingeladen.

Das tolle in Gw1 war, du bekamst irgendein Mini Pet, wenn man Glück hatte ein sehr wertvolles und das konnte man wenn man wollte auch verkaufen.

Aber in Gw2 ist es gleich schon mal seelengebunden, man kann es nicht weiterschenken, nicht verkaufen und hin oder her, einfach total einfallslos und entäuschend.

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Als Große Veränderung könntet ihr auch eine Ego Kamera einbauen, wie in gw1, wo man sie eigentlich nicht brauchte, aber jetzt wo man sie braucht, diese nicht da ist.

Damit mein ich die tollen Ecken und Wände die eine Ego Kamera weiterbringen würde. Ich denke auch durch den aktiven Kampf wäre es von Vorteil und sicher praktisch.

Der Atlas

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Was ist der Grund das der Atlas off gegangen ist?