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Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ja genau, im großen und ganzen stimmt das.

Aber ich würde auch mal ab und zu etwas Kritik aufnehmen und vl. würde es auch mal eine “Aha” Dialog geben, aber meisten ist eher ein
“Bitte Was”…. wie zb. von ludger schon wieder.

Ich hab auch meine Kritik schon aufgezählt, die ist so im großen das gleiche wie von den meisten.

Sag ma mal so, diese rp spiele am brett, da gibts doch ein leiter.
Das wäre Anet, und Anet denkt so und so gehört das Spiel gemacht, damit es
uns zu einem Weg bringt der uns am Ende überraschen wird, dann finde ich
das es richtig ist.
Und ich finde besser jetzt als nie.

Tatsache ist, vielen gefallt der Megaserver nicht, viele wissen gar nicht das es in gibt und viele freuen sich darüber.

Ein paar sind ja doch auf meiner Welle

Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Durch die Blume…
nur weil 1000 Leute Kebab essen, muss ich kein Kebab essen.

aber es wird gleich der nächste kommen und versuchen mir alles auszureden bzw. einzureden.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Im nachhinein weiss auf einmal jeder wies besser geht.
Hier im Thread war auch einer der immer wollte das geclosed wird,
da weiss man dann schon wie die Leute hier im Forum so sind.
Aber so is halt die Community…

Ich seh den Megaserver immer noch positiv.
Ich denk auch das ANet mehr aus ihrer Technik rausholen möchte.

Wenn Anet das macht was sie sich vorstellen und nicht was die Spieler glauben was gut ist, kommt sicher etwas tolles raus.

Die besten Ideen sind immer die, die am meisten Zweifler haben.
Das Rom nicht an einem Tag gebaut wurde, ist ja auch klar.

Gewinn durch China Release.

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ja ganz sicher.

Blöderweise verkauft sich immer über nachts (Ami Zeit) bei mir mehr, als tagsüber.

Gewinn durch China Release.

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Aso dachte eben weil Amerika und EU ein AH haben das die dazukommen.

Schade, sind ja normale Spieler wie andere auch, daher wäre es
gar nicht schlecht gewesen.

Gewinn durch China Release.

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hallo,

Meine Frage ist, hat wer eine Idee mit welchen Mats/Items man Gewinn machen kann durch den China Release.

Ich denke ja dadurch das jetzt 100te neue Spieler Online sind die noch kein Gold haben und bald Dungeon Runs machen, zahlen sich Rare Items aus zu verkaufen.

Bei den Rares speziell die selbst gecrafteten lvl 40/50/60 oder doch aus dem AH welche rauskaufen und “flippen”.

Und als 2tes hätte ich Farben im Sinn, wobei ich da eher auf die Nachfrage von Blau/Rot/Orange/Lila und Weiss/Schwarz mal tippe.

3tes wäre halt die überlegung auch Kochmaterial, weil Koch bei Release damals auch sehr viel gespielt wurde Koch oder Juwelier.

Gruß
Ardenis

Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Kannst du es nicht einfach stehen lassen, oder musste wieder ein “man kann sich alles schön reden” kommen.

Ich habe ja viel Geduld und wenn negative Kritik kommt, nehm ichs sie und sag nix dazu.
Es stimmt ja auch einiges wie das mit großen Gilden etc.

Aber bloody zeigt mir den Forum typus hier vor… und darunter kommt gleich der nächste davon…

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Im Forum trifft man leider immer nur auf Arroganz und Ignoranz und dann wird subtil beleidigt.

Ich mein ich habe auch Kritiken am Megaserver, aber im großen und ganzen gefällt er mir und ob ich jetzt 1woche oder 1monat auf verbesserungen warte, bei einem Spiel das ich noch viele Jahre spielen werde, is wurscht.

Aber ich hab letztens im TS anscheinend von vielen bekehrten gehört.
Leute die vl. mal hier im Forum etwas negatives geäussert haben und
nach einer Woche auch mal die positiven Seiten ausleben.

was anderes. Dann war das mit den Herz Quest, ich mein das Spiel war schon immer für 100te ausgelegt, und Anfangs als es noch alle gelevelt haben und es keine 80er gab, waren
die Gebiete nunmal prallvoll und Da hieß es nicht, die SPieler nehmen mir mein Herz Quest weg
Da hat es Spass gemacht zusammen etwas zu tun im MMO.

Ich sag mal was mir fehlt aufn Megaserver:

Nummerierung der Megaserver mit Anzahl der Spieler od. einem Warteschlange System ähnlich wvw. wäre dann auch eine lösung für große gilden. (keine Ahnung warum die Anzahl der Spieler einer Map ein Geheimnis bleibt und wohl immer bleiben wird, aber lass ma das so)

Dann da die Map alle kopien ein und der selben sind, wieder eine Möglichkeit diese
per API auszulesen (events, erz adern etc)
Sollte das nicht erwünscht sein, (damit es einfach nicht die atmosphäre verliert)
dann ingame benachrichtigungen wo etwas los im SPiel , (zb. wie bei Scarlet, Gendaran wird angegriffen)

eine möglichkeit zu sehen wo sich gruppenmitglieder aufhalten auf den megaserver bei map wechsel, manchmal klappts manchmal nicht.

ansonsten find ich es nach wie vor super.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Die Wahrheit hinter dem "Feature-Release"?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Es wurde gesagt das endlich Feature Patches und Content getrennt erscheinen.

Macht ja auch Sinn, macht man im sport ja auch nicht anders, erst features einbauen und testen und dann ab auf die rennstrecke…

das sie den “content” strecken ist auch klar, das spiel soll sich über die jahre! entwickeln, man will daher sicher nicht das man ein addon einbaut den die extrem spieler in 2 tagen durchspielen.

Hin od. her, im ganzen arbeitet Anet sicher hart für ihr Geld.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich bin mir sicher der Software Cap ist der selbe wie früher.
Wenn man bei den Scarlet Zerks war, oder beim Karka Event, dann
weiss man es ist die Anzahl genau wie vorher.

Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Wer Tequatl legen will, sollte jetzt auf Map wechseln und zusammen organisieren.
Meist trifft man eine Gilde die das übernimmt. ^^

Viel Spass.

Megaserver System _ Die Vorteile

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hi,

Jetzt auf ein Megaserver wurde ohne Probleme Tequatl gelegt. Ich habe das gute Gefühl das auch auf anderen Server dieser gelegt wurde.

Megaserver Win.^^

Lag aber nicht am Server, sondern das diesmal die Spieler ein “Wunder” vollbracht haben. Es wurde schon 20 Minuten vorher organisiert, Kommander “Draven Ragedeath” stand bereit den Spielern zu helfen und übersetzte auch was zu tun ist.

Alles ohne TS.

Und auch ein paar meiner Gilde waren dabei.

Vielen Dank nach draussen und alle die dabei waren.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich denke es ist Tatsache.
Man sagt auch nicht zu seinem Lieblingsrestaurant Besitzer, du ich geh jetzt wenn du nicht das und das machst.

Weil dann sollte man besser nicht mehr kommen…

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Im Thread mit den Konsequenzen, kommt es soweit das Leute als Konseuquenz sagen
sie verlassen das spiel. hat charakter, nicht.

aber wie kainraziel auch sagt, manche machen pause, manche verlassen das spiel, manche steigen neu ein.

Das Spiel hat ja auch knapp 2 Jahre am Buckel.

Es gibt sicher berechtigte Kritik, wie von “Gilden” die zu 150t auf ein Server wollen,
dazu kommt auch noch eine Lösung geben.

Ich treff auch immer wieder Gilden die nicht in Gruppen spielen am gleichen Server.

Wie ich das sehe, werden die “kleinen” Startprobleme werden behoben.

Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ja das wir nun mal mit Menschen spielen sollte allen klar. :S und man sollte auch zwischen den Zeilen lesen, wie dein beispiel sagt, man riecht dann wertet man das als beleidigung. Das braucht man dann nicht zu verkomplizieren.

Ich hatte bis jetzt nicht das Problem im Chat und bis auf so Ausfalle weil ein Event failt,
lese ich so gut wie keine Schimpfwörter. Das ist ja normal.

Ich habe keine lust auf beleidigungnen, und achte nicht darauf, das kann man sich nun mal sich als Spieler selbst aussuchen.

Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

@myrnar dein vote4close zeigt mir das du mit positiven seiten vom megaserver konfrontiert bist.

Ich war gestern auf vollen Maps anscheinend nur mit Deutsche. cool

Dennoch schade das Anet den Sprachfilter aktiviert als Standart hat, anstatt deaktiviert.
Das zeigt die Reife der Spieler und der Promille Satz der hier im Forum sich dazu entschlossen einer guten Idee alles in den Weg zu stellen.

Viele große Ideen werden zuerst unnütz betrachtet, genau dann wenn Sie den Nerv treffen, der es erst spaet realisiert wie gut die Idee ist.
Auch die “Live” living story(alles vor 2013) traff den Nerv leider gabs es damals aber auch nur negative threads.

Wenn Spieler nicht mehr spielen wollen, haben sie die freie wahl. die ausn forum sollen gehen, stellt ruhig vermutungen an wer aller wen mitnimmt :p
die rpler haben ein privilig und sollten grad darum das System respektieren dami auch sie weiterhin mit allen zusammen in ruhe zocken können.

Ich sehe hier immer noch nur Vorteile.
und es wird an wichtigen sachen wie für große gilden und gildenmissis gearbeitet.
ich spiel jetzt in gruppen mit ganz anderen leuten und wir landen am selben server.
super

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Einschränkungen des Megaserver-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Linke Ecke des chat feld das “zahnrad” anklicken.
“option für sprachfilter” hacken entfernen.

ist eigentlich ein armutszeugnis an die spieler das dies als standart aktiviert wurde.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

lol wie schnell man schlüsse ziehen kann.
müssen schon sehr viele mitlaeufer dann sein…

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Im Falle eines SPieles ist es besser es einseitig zu verändern.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Das Game hatte wie es rauskommen ist ein 90+ Wertung und da hatte die Entwickler auch zuerst ihr Ding programmiert ohne auf die Community zu reagieren.

Anet weiss schon was gut ist und wenn es failt, es gibt genug andere Spiele.
Sie sollen mal endlich an ihrem Manifest programmieren und nicht dem Kindergarten es recht machen.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich sags offen, hätte ANet zu ihrem Produkt gestanden, wäre die LS einmalig passiert ohne Grind Events und Erfolge als Quest Ersatz (wobei man das nicht mal questen nennen kann, 50x xy sammeln etc)

Davon ist ja Pause und vl. trauen Sie sich an ihr ursprüngliches Produkt. #Karka Event

In diesem Fall ist es ähnlich wie damals, der Liebschestorm hat die Entwickler dazu bewegt den Kindergarten zu beruhigen und sich von ihrer Idee abgewandt. (aktivierte Sprachoption, sollte doch eigentlich deaktiviert sein wen die kids reifer wären)

Ich hoffe das die Entwickler diesmal etwas durchziehen von dem sie überzeugt sind denn sie wussten wie die Community reagiert durch die Ankündingung.

Einige erwarten einfach das Anet sagt “das ist ein problem”
Dabei hab ich langsam das Gefühl das dahinter einfach nur eine Entschädigung erwartet wird.

Um was es den Spielern geht kann ich nicht rauslesen.
Sind es zuwenig Spieler jammerns, sind es zuviele wird gejammert.

Gebt ihnen ein Gold und sie sind ruhig….

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Danke das du mir die Worte genommen leadustin

Ich war ebenfalls grad bei Tequatl und sehe das etwas anders.

Fakt war, 1. es waren genug Spieler da.
2. Es gab keine Absprache, es lief darauf hinaus das man wie üblich 1-2 Phasen! schafft. (das ist der Regelfall)
3. 3min vor beginn tauten die ersten auf und riefen dazu auf sich auf die verschiedenen positionen zu verteilen.

Aus dieser kurzen Zeit von 3min entstand ein konfusion wobei niemand bei den westlichen türmen verteidigte.

Es kam soweit, das wir bei 0:07 sekunden! vor schluss in die erste Phase kamen.
Wobei aber auch da klar, das keiner genau über die positionen bescheid wusste.

Ja die erste Def Phase schlug fehl, und es gab nicht eine Truhe.

Ich seh das so, da wir nichtmal eine Phase schafften, ist dies die Bestätigung der Regel, es sind genug Spieler da gewesen für Tequatl, am MegaServer lag es nicht.

Btw. es klappt auch auf Internationalen Server, da wird meist nur englisch gesprochen…

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Es sind auf jedenfall diese

The Grove
Heart of the Mist
Black Citadel
Timberline Falls
Southsun Cove
Rata Sum
Straits of Devastation
Fields of Ruin
Brisban Wildlands
Hoelbrak
Iron Marches
Blazeridge Steppes
Dredgehaunt Cliffs
As a reminder – once we turn megaserver on for a specific map, you will not be automatically placed in the new map. You have to leave the map and enter it again. You will also not be able to join your friends until they do the same.
We are continuously monitoring the process and will continue rolling the tech out to more maps based on that. Have fun playing!
5 days ago
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Samuel Loretan
Hello everyone!
MegaServer rollout is continuing, and in addition to the maps listed by Martin, those maps are now also under the new system:
Lion’s Arch
Lornar’s Pass
Kessex Hills
Diessa Plateau
Metrica Province
We’re keeping our focus on the mon

und wenn nicht irgendwo von Anet neue stehen, dann sollte man besser keine Vermutungen anstellen.

Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Eins muss ich korrigieren, ich will die Spieler in keine Schublade stecken, ich mag sie nämlich alle, die Rpler, die Farmer, die Päärchen die Herzi machen, die kommandeure.

Schade das du dir so eine Frage stellst, ich weiss von mir und meiner Gilde, das bisher jeder der vorbeikommt uns bei unseren Missi geholfen hat.

Ich bin froh darüber wenn Leute mir bei einen Boss helfen können. English versteht zwangsläufig jeder. Es gibt nicht nur Franzosen und SPanier, es gibt auch genug Länder im Osten die mitspielen.

Mal ganz von den Franzosen und Spanierwaldis abgesehen, die nun verhäuft auf 1,5k Range stehen und Brainafk 1 drücken.

Das ist sehr schubladisiert.

Es gibt auf jedem Server Leute die nicht mitspielen, oder nicht gut spielen, neu sind.
Die gibt auch auf jedem Heimatserver.
Aber man kann sich aussuchen mit wem man spielt und andere ignorieren.
Das war auch schon immer so.

Simple Quests statt dynamische KI

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

ANet hatte das vor, leider hat es den Spielern nicht gefallen. #KarkaEvent

Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Also wenn du genau alles was ich gesagt habe verneinst, spielen wir nicht daselbe spiel. XD

Edit: bei dem mit Gildenübergreifend meinte ich eher,
Es ist leichter mit jemanden auf ein Server zu kommen, zb. du hast wen in der Gilde von einem anderen Server, einfach Gruppe machen und Map joinen.
Theoretisch könnte man so von 10 verschiedenen Server Leute einladen und soweiter…

Das würde mit Guesting etwas kompliziert sein, aber auch gehen natürlich.

Zum Thema Gtx Titan und 500€ PC, es war einmal die Rede von Dx11….. :S

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich hätt den Thread gar nicht lesen müssen, weil der Titel mir schon sagt das es um etwas negatives geht und ich aber den Megaserver gut finde.

Nebenbei werden sich das auch eine Menge kluger Köpfe bei Anet gedacht haben, sonst würds die Firma nicht geben, bzw. würden die dort nicht arbeiten.

ANet leistet ein Super Job mit den Megaserver ob das jetzt 10 Leute waren die die Idee hatten oder nur einer, es ist durchgesetzt worden und ich hoffe für den/diejengen das sie ihr System beibehalten und ausbauen.

Btw. Mich erinnert das nur an den Liebschestorm vom Karka Event, was ich damals ebenfalls auch sehr schade fand, als die Idee einer sich einmalig verändernden Welt verworfen wurde.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Der Thread Titel den ihr mir vorschlagt suggeriert etwas negatives nämlich Konsequenzen.

Hier geht es um den positiven Aspekt der Megaserver.

Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hallo,

Ich hab mal den Thread mit den Konsequenzen durchgeschaut und auf den ersten Blick
nur Aussagen gefunden die man eher in Schubladen stecken kann.

Da gehts um Rp Player, um den Champ Train, um Zerks und soweiter.

Jetzt mach ich mal ein Thread auch für die Vorteile des Systems.
Das ist für mich jetzt das endlich mal die Städte voll sind, das man wieder mehr leute kennenlernen “kann”, das man jetzt auch Leute in die Gilde Serverübergreifend inviten kann und es leichter hat mit diesen zu spielen.

Seit dem Patch werden die Welten Bosse wieder intesiver gemacht und man merkt auf den Megaserver wie voll diese bei den Bossen jetzt sind.

Als Kommandeur hat man es vl. jetzt auch leichter einen großen Zerk zu bilden.

Das sind alles so + Punkte.

Events werden mehr gemacht, man trifft viel mehr Leute die keiner Gilde angehören und eventuell eine Suche.

Ja das sind so Sachen die ich gut finde.

Was im Hype jetzt passiert ist, ist das die viele Leute glauben das der Megaserver auf “allen” Karten wirkt.

Die Liste der Karten ist aktuell und daran hat sich nichts geändert
“• Der Hain
• Herz der Nebel
• Schwarze Zitadelle
• Baumgrenzen-Fälle
• Südlicht-Bucht
• Rata Sum
• Meerenge der Verwüstung
• Felder der Verwüstung
• Brisban-Wildnis
• Hoelbrak
• Eisenmark
• Flammenkamm-Steppe
• Schauflerschreck-Klippen
• Löwenstein
• Lornars Pass
• Kessex-Hügel
• Diessa-Plateau
• Provinz Metrica”

So abschliessend hoffe ich das, dass System in dieser Form bestehen bleibt, ausgebaut und verbessert wird. (zb. das man die Maps wieder über Api auslesen kann, das man Weltenevents sehen kann…)

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ja mir taugts, ich sag ja nicht super weil ihr mich persönlich im forum interessierts.

Die liste kenn ich, aber dann kommt sowas

Meta Events wie zb Balthasar, Lyssa, Dwayna, Melandru, Grenth, Faulbär, Feuerschamane, Schauflerkommissar, Auge des Zhaitan sind schlichtweg nicht mehr machbar, auf einer karte sind die tempel frei, auf der nächsten umkämpft.

Die meisten Events davon sind gar nicht auf ein Megaserver, scheint einfach nur ein Mitläufer Placebo zu sein. Lol

Ja immer sind die anderen Schuld wenn etwas nicht klappt. o__o

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich will es schon haben.

Aber ausser Meerenge der Verwüstung ist ja kein Megaserver, das heisst glaub ich sogar kein einziges event was du aufgezählt hast gehört dazu.

Mehr Schein als sein hier im Forum.

Leute mit eigener Meinung gibt es auch kaum.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Genau das mein ich, die Spieler wissen noch nicht einmal genau wie das System funktioniert.
Wie zb. das wenn eine größere Gruppe nicht gleich auf den Megaserver landet, dann müssen alle nochmal die Map verlassen und wieder joinen.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich habe das jetzt mal ein wenig verfolgt und … seht ihr das nicht etwas zu eng? Also Elder Scrolls Online arbeitet ebenfalls mit einem Megaserver und da gibt es eigentlich keinerlei Probleme. Irgendwie habe ich das Gefühl das hier schon geschrieen wird, ohne das ihr so wirklich wisst wie das ganze Konzept funktioniert. So weit ich verstanden habe, ist der noch in der Testphase, was also auch bedeutet das ihr noch gar nicht alle Fakten zu diesem Thema habt, also wieso um alles in der Welt macht ihr ein Fass auf und rennt mit eurer Meinung jemandem hinterher, die doch augenscheinlich nur was zu meckern sucht? Ich kenne Arneanet und Co schon ein paar Jährchen und ich glaube nicht das sie Mist damit bauen würden. Dennoch, wartet doch bitte erst mal ab und schaut wie es wird, bevor ihr abgeht wie Zäpfchen. Zum einen bringt euch das gar nichts und zum anderen halte ich das auch für völlig verfrüht.

So ungefähr würd ichs auch sagen, aber ich weiss nicht ob man ein Thread “Positive Seiten des Megaservers” annehmen würde.

Ich mein, es geht den meisten hier um das “zusammenspielen” aber irgendwie sieht keiner den Wald vor lauter Bäumen mehr.

Der Megaserver ist doch super, ich hab letztens wieder Events im Lvl 25 Gebiet gemacht.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Îch find ja den Megaserver im Grunde super.
Welche Sprache gesprochen wird ist für mich kein Hindernis um eine Gruppe od. neue Leute kennenzulernen.

Da es halt eine Kopie von einem anderen Spiel ist, funktioniert es halt nicht so wie es soll.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Eure Tastaturbelegungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hab eine gute Tastenbelegung.

asdw = gehen
Skil 1 = E
skil 2,3,4,5= 2,3,4,5
Heil SKill = Maustaste 3
Dodge = Maustaste 4
Skill 6,7,8 = y,x,c
Nächsets Target = Q
Große Karte = Tab
Elite Skill = 1
Automatisch gehen = R
Zurück sehen = V
Waffe wechseln = ^

Erbstücke und Habseligkeiten. Bye bye Spielspaß

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Wo bitte war INGAME auch nur eine Ankündigung davon?

Erfolge von anderen abhängig machen ?

in Lebendige Welt

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich bin absolut für den TE.
Mein Vorschlag:
Für die Living Story sollte es nur solo Erfolge geben.
Für Gruppen Events eine eigene Erfolgskategorie, das würde vl. die Leute anspornen.

BTW. Vl. mag wer in meinem Thread diskutieren
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/livingworld/lwd/Lebendige-Geschichte-Vorschlag/first#post360517

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Der Atlas

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hallo,

Wollte mal ein Thread zu eröffnen.

Gleich Vorweg meine Meinung zum Atlas,

Spricht mich leider gar nicht an.
Eine Homepage die nicht besonders aufgebaut,
mit einer Ansammlung kleiner Videoschnippsel die Inhaltlos und Zusammenhanglos
versuchen eine Geschichte zu erzählen deren Tiefgang irgendwo im Grind verloren
gegangen ist.

Für ein Neueinsteiger sicher eine Qual sich alle Videoschnippsel anzuschauen und
darin eigentlich nur Trailer für Grind Content zu sehen.

Für mich als Langzeitspieler, ist es mehr eine Gute Mediensammlung für Hintergrundbilder.
Auch ist für mich als Spieler nicht gerade der Wunsch mich über eine Website über das Spiel zu informieren, sondern hätte gerne die Informationen InGame.

Das wars mal so kurzfristig von mir, wies da weitergeht mit dem Atlas, naja ein
zurück wird es von ANet in der Hinsicht nicht geben… Wobei das öfters klüger wäre.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Lebendige Geschichte Vorschlag

in Lebendige Welt

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Also, daran hab ich auch schon gedacht, für mich hatte es eine tolle Ausstrahlung das Spiel, natürlich.
Ich finde aber immer noch das mich die LS Story faszinieren könnte wenn sie Live eingebaut wird. Das ist mit der Technik von GW2 möglich und hätte es beim Karka Event noch nicht soviele Macken gehabt, wäre der Weg auch in die Richtung weiter gegangen.

Und den Wunsch eines Addons hab ich natürlich auch, dieser wird aber wahrscheinlich mehr ein Teil der Persönlichen Geschichte, neue Maps und Charaktere, Herzchen, Events, Crafting, Items, Mobs und so beinhalten.

Die Living Story ist ein eigentständiger Bereich von GW2 und kann ja leider nicht in einem einzigen Addon stattfinden.

Edit:

Mir ist eingefallen wie ich mir diese Dynamische Welt von Guild Wars vorstelle.
Wie eine Fantasy Welt die sich immer weiterdreht, wo jeder Tag anders ist, wo sich
alles in der Welt verändert mit dem Einfluss der Spieler.
Wenn man das erreichern will, muss man konsequent sein und manches, besser mehr
einmalig gestalten.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Lebendige Geschichte Vorschlag

in Lebendige Welt

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Es war klar das die ganze Geschichte seit Flamme und Frost bis jetzt mit Löwenstein zusammenhängt.
Aber dadurch das alles aus der Luft zu kommen schien, hat man doch keine Lust gehabt, sich damit auseinanderzusetzen, kein Anfang kein Ende.
Es kam ohne das man dabei Anwesend war, einfach ins Spiel gesetzt wie die toxischen Ableger, oder die Geschenke, oder Hologramme.

Die einzige Dynamik die ich mittlerweile noch erkennen kann sieht so aus:
Teaser/Trailer (dort findet die Handlung statt und es werden weiter Fragen aufgeworfen) ? 2 Wochen Grind- und Forenspekulationsarbeiten ? Teaser/Trailer…

Genau das macht es so leblos, man ist nicht Teil der Welt, man wird einfach reinportiert.

Das war der essentielle Unterschied des Karka Event, man war mitten im Geschehen.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Lebendige Geschichte Vorschlag

in Lebendige Welt

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Manchmal macht sich auch jemand mehrere Tage hintereinander in mehreren Threads mal so richtig Luft, das wirkt dann auch immer präsenter, als es eigentlich ist.

Ich nehm das auf mich, ja ich hab darüber schon in anderen Threads vor kurzem geschrieben und erst jetzt ein eigenen dafür aufgemacht.

Die Living Story ist dennoch nicht mit ein Buch zu vergleichen, es ist nicht festgeschrieben wie die Geschichte Tyrias weitergeht.
Aber ich will es ja auch nicht mit ein Buch vergleichen, ich meinte das
Konzept der LS von GW2 wie es Anfangs war, wurde durch die schwachen Server
zu nichte gemacht, das und der Liebschestorm.

Ich will die Karkaqueen auch legen? Habs nicht machen können wegen immensen Laggs und ärgere mich bis heute. Wäre gern dabei gewesen, aber anschließend kam das RL.

Daran hat sich ja nichts geändert, ich hab seit mehreren Monaten nicht gespielt und sobald ich mich einlogge, habe ich nicht das Gefühl etwas verpasst zu haben.

Auch das “Experiment” mit dem stündlichen Timer, halte ich für gut gelungen. Man braucht nun keinen externen Dragon-Timer o.ä. um zu wissen wann es losgeht und kann quasi immer (nur eine kleine Pause von xx:50 bis xx:05) dann spielen, wann man selber will.

Gute Idee hast du Recht, das Event ist vl. auch eher der technische Höhepunkt von den Events, der jetztigen LS,
aber nicht der Höhepunkt an machbaren einer dynamischen Welt, darum hoffe ich
das sie von der Art von Contentpatch zurück gehen.
Das Karka Event war in der Hinsicht dynamischer, als das man als Spieler mitten am Geschehen beteiligt war. Klar war es in der Story geschrieben das die Karka besiegt wird.
Aber da könnte man noch ein Schritt weiter gehen und den Level von GW2 steigern.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Lebendige Geschichte Vorschlag

in Lebendige Welt

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

das konzept einer living story soll ja lebendig sich aendernd sein, nicht wie ein buch od. film.

das sich die welt weiterdreht wirst du mitbekommen wenn du dich wieder einloggst.
ok die karka queen ist tot in der lava, aber es kommt doch eh die nächste bedrohung.

es gibt doch fast nur schlechte kritiken zur jetzigen ls, wie dieses guild wait, oder das event grinden und zerken, das sich alles stuendlich wiederholt, die story fuer 2od. mehr wochen zu kurz ist und und und.

ein einmaliges event von 3tagen waere ja kein problem in dem sinne.
und keine zeit ist kein grund, hier gehts nicht um suchtis. (war bis jetzt in allen posts der einzige grund)

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Lebendige Geschichte Vorschlag

in Lebendige Welt

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

leider verliert dieses statische 2 wochen farmen stark an Qualität.
und man liesst schon seit flamme&frost im forum grossteil von schlechter kritik.

die server sind besser seit culling abgeschafft wurde, es ist ein versuch wert, da bin ich sicher.

Lebendige Geschichte Vorschlag

in Lebendige Welt

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

lol genau das mein ich, wer urlaub nimmt und nicht urlaub macht oder es schwer findet zw. ein geburtstagsfest(sogar das eigene sollte man mit freunde feiern) und ein Computerspiel zu entscheiden, sollte besser weniger spielen. schließlich verpasst man nichts in dem spiel.

@aradon, ja ich hab damals davon im forum gelesen.
Doch ich und auch 100k andere hatten nicht die probleme. es war ein episch abgestimmtes event als man die karka zurückdrängte und wirklich 50-100 tot da lagen, und weitere 100 anrennten, wirklich jeder wurde gerezzt. ich hatte Glück mit dem server, wobei mein pc nicht performant ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Lebendige Geschichte Vorschlag

in Lebendige Welt

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Hallo,

Ich würde mir wünschen das Spiel wieder in die ursprüngliche Bahn zu bringen.

Wie man deutlich aus diesen offiziellen Veröffentlichungen einer sich dynamisch
veränderten Welt sieht, passieren Events tatsächlich nur einmalig.

Halloween
https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/october-2012/

Hier war Halloween noch in 4 Akte unterteilt.

Karka Event
https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/november-2012/

Das beste aller bisher stattgefundenen Events.
In keinem Kampf hat es sich jemals so lebendig angefühlt gegen einen Endboss zu kämpfen. 3 Stunden hat es gedauert die Karka Mutter in ihre Hölle zu treiben und zu vernichten. Die besten 3 Stunden des gesamten PVE von diesem Spiel, die ich und viele
andere erlebt haben. Das Event war perfekt skaliert und man hatte das Gefühl, das alle
gemeinsam gegen einen Feind kämpfen.
Die Spuren sind immer noch in der Südlicht Bucht sichtbar. ^^

Wintertag

https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/december-2012/

Wünderschönes Event und ebenfalls vom Gefühl her einmalig.

Wie man an diesen 3 Events noch sieht hatte alles einen Fixen Zeitplan und war auf ein Anfang und Ende ausgelegt.
Doch ANET hatte beim Karka Event noch große Server Probleme. (Culling, DC und so)
Daher war Wintertag das letzte Event das direkt auf ein Anfang und Ende aufgebaut war.

Im Vergleich, Das Luftschiff hat 2012 in jeder Hauptstadt einmal täglich halt gemacht.
2013 war das Luftschiff von Anfang an einfach in Löwenstein.

Wenn man sich die Veröffentlichungen von 2013 ansieht, sieht man das es nur mehr ein Datum gibt an dem der ContentPatch ausrollt und man dann 2 – 4 Wochen grindet.

Ich finde es schwer die richtigen Worte für diesen Umstand zu finden.
Seit 6 Monaten spiel ich sehr selten bis gar nicht, weil der Content so lahm, grindig, zerkig ist.

Ich würde wirklich ANET vorschlagen, wieder zu einem einmaligen Test Event zu starten, wie das der Karkas.

Als ich gelesen hab Löwenstein soll abrennen, dachte ich schon meine Hoffnungen wurden erhört, es hätte ein Mega Event werden können.

Am ersten Tag wird versucht in einem 3 h (21-24.00)Event die Invasoren abzuhalten, leider Erfolglos und man wird aus der Stadt vertrieben.
Am 2ten Tag gibt es Events um die letzten Überlebenden und kann sich so auch nochmal die brennende Stadt anschauen.
Und am letzten Tag gibt es in den letzten 3 h Stunden wieder ein Event in der
alle letztendlich raus müssen bevor die Stadt komplett ausser Kontrolle gerät.

So ungefähr dachte ich, und wartete gespannt, der Patch hatte Verspätung, das muss
ja was tolles sein.
Und dann leider wieder die Entäuschung, nach 1h in LS rumstehen und mit ein paar Gildies die Events mitmachen, hab ich mich wieder verabschiedet auf unbestimmte Zeit.

Ich fand das Konzept das etwas wirklich einmalig stattfindet interessant.
Ob ich jetzt eine tolle Truhe davon habe oder, ein tolles Rückenteil, damit
kann ich mich nicht identifizieren. Für mich war es nur spannend einmal dabei
zu sein, wenn Löwenstein abrennt oder wenn die Marionette plötzlich auftaucht
und so weiter. Wenn ich mal keine Zeit habe für so ein einmaliges Event, ja
dann sicher nur weil ich wichtigeres zu tun habe und ich denke das trifft auf
ausnahmslos alle Spieler zu, außer die die damit ihr Geld verdienen.

Also bitte liebes ANET, wenn ihr diese “Living Story” beendet, gebt euch
eine neue Chance und vertraut auf euer einzigartiges Konzept einer
dynamischen, sich einmalig verändernden einzigartigen Welt.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Timer für Lebendige Welt Erfolge

in Lebendige Welt

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Bin ich dafür. (12zeichen)

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

nerthu da denkst du genau wie ich.
jetzt kann man ohne Anfang und ende im kries grinden.

ich hatte echt gehofft das Löwenstein an einem Tag angegriffen wird und man Löwen stein verteidigt, am 2ten die letzen Überlebenden rdttet und am 3 ten ein 3std. event kommt in dem Löwenstein komplett abbrennt.

so ein einmaliges event koennte man ein 2tes wochenende wiederholen damit der liebschestorm ausbleibt. anet hat angst vor liebschstorm…

das karka event war mit abstand das beste event und das einzige das den begriff living story verdient.

jetzt wo die server mehr leistung haben, könnte Anet doch noch einen versuch ala
einmaliges event mit allem dum und dran starten.

https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/november-2012/

das war für mich das gw2 konzept das ich mir vorstellte, und dafür verzichte ich gerne auf grind und loot so wie es groß steht in den Veröffentlichung seit der living story.
Jetzt wo ich die Veröffentlichungen vergleiche von 2012 mit denen ab 2013, sieht man stark den Fokus den Anet verloren hat.

reedit.

Ps. Ich bin mir sicher am 2ten Wochenende würden sich mehr Leute einloggen als beim ersten.

(Zuletzt bearbeitet am von Derty.7582)

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

nerthu da denkst du genau wie ich.
jetzt kann man ohne Anfang und ende im kries grinden.

ich hatte echt gehofft das Löwenstein in einer Nacht abbrennt und dann für 2 Tage die events stattfinden zur Rettung ddr letzten Überlebenden.

das karka event war mit abstand das beste event und das einzige das den begriff living story verdient.

jetzt wo die server will mehr leistung haben, könnte Anet doch noch einen versuch ala
einmaliges event mit allem dum und dran starten.
https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/november-2012/

das war für mich das gw2 konzept das ich mir vorstellte, und dafür verzichte ich gerne auf grind und loot.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Schade, wieder mal ein Grind/Zerk Patch ohne Inhalt.

Wo sind die Quests, wo ist der Anfang und das Ende von diesem Kapitel.
Für mich sind Erfolge kein Ersatz für Tiefgang.

Ich starte direkt in einem abgebrannten LS um 0815 Events zu machen, ohne irgendeinem inhaltlichen Tiefgang, den ich mit Freunden anschauen könnte.

Schade zeigt mal wieder die leere Fassade des Manifest.

Wollt ihr nach und nach alles kleinhauen lassen?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Derty.7582

Derty.7582

da der thread titel nur eine ja/nein antwort möglich lässt, so sprech ich mal für die Allgemeinheit ein “Ja” aus.

die meisten die von anfang an spielen warten nur darauf das etwas so “dynamisches” passiert.