Sobald man level 80 ist gibt es verschiedene 80er rüstung zur auswahl, die man sich mit ehrenabzeichen kaufen kann. Ein stack ehrenabzeichen bekommt man in 2 tagen locker zusammen. Für die gabe der schlacht brauch man also nur 4 tage, das ist weit weniger zeitaufwand als für die anderen geschenke.
Ich finde es nicht gut das im wvw keine tödlichen blüten droppen, oder andere verlies marken. Denn ich spiele am liebsten wvw, möchte aber nicht in zwilichtgarten nur um die blüten zu bekommen. Ich finde es den wvw spielern gegenüber ungerecht, das sie im pve etwas machen müssen, obwohl viele von ihne keine lust darauf haben. Mekrste noch was? So ungefair lesen sich manche beiträge. Findet euch damit ab das manche von euch wvw spielen müssen, den wvw spieler werden auch gezwungen pve zu spielen.
P.s.: Wenn ich die troll post hier lese will ich mit trollen dürfen
Weil man es in der vorschau sehen kann
Konfusion macht erst schaden, wenn der gegenüber eine fertigkeit aktiviert. Je nachdem wie hoch der zustandschaden des mesmers ist, macht es mehr schaden, oder weniger. Aber es macht überhaupt nur dann schaden “WENN” der gegenüber eine fertigkeit aktiviert! Dieser schaden wird mit dem nächsten update reduziert. Die klassen difinition des mesmers, baut unteranderm darauf auf das er viel schaden dadurch macht das andere etwas “MACHEN”.
Bis gestern wollte ich mir ja noch aufgestigenen schmuck zulegen um den zustandsschaden zu maxen, den konfusion anrichten kann, aber das hat sich ja jetzt erledigt. Jetzt spiel ich mir ein dieb hoch, gib dem den aufgestigenen berserker schmuck und mach mich unsichtbar. Mal schauen wie lange es dauert bis sich diebe nicht mehr unsichtbar machen können^^
Ich bin so ein spieler über den sumpfi geschrieben hat. Wir sind zusammen in einer gilde mit ts pflicht. Wenn wir als gilde etwas zusammen unternehmen, dann nur mit ts. Wenn ich alleine unterwegs bin, und die meiste zeit bin ich alleine unterwegs, dann spiele ich ohne ts…, bzw. bin im wvw ts
Das spiel ohne ts macht viele stellen unnötig kompliziert. Wenn aber jemand meint ohne ts geht es seiner meinung nach auch, dann hat er recht. Nur dauert es auch länger. Der informationsfluss ist im ts sehr viel höher als im chat.
Gerade wenn jemand sagt ich habe nicht viel zeit zum spielen, ohne ts brauchst du wesendlich länger als mit team speak, um die zielel zu erreichen die du dir vorgenommen hast. Aus welchen gründen auch immer sich jemand dem ts verweigert, man stellt sich selbst ins abseits, und bekommt viele hilfreiche informationen garnicht erst mit. Und muss sich hier im forum oder im gilden chat im nachhinein. wenn man über ein problem stopert, darüber informieren was member im ts schon lange wissen.
Es geht nicht im ts um die leichten dinge die man auch ohne ts hinbekommt, sondern um die schweren herausfoderunen die eine koordination, einer planung bedarf.
Nehmen wir die das gildenkopfgeld, oder die fraktale ab level 30, bzw. das tpvp oder wvw, wo der schwierichkeitsgrad sehr viel höher ist als im fz farm run.
Wollt gerade sagen, wenn die legendäre waffe transmotiert wurde und keine legendäre waffe mehr ist, und die aufgestigenen stats dazu kommen, geht das geheule erst richtig los Alle waffen mit nem legendären skinn, die verändert wurden bekommen die aufgestigenen stats nicht^^Ich wär da echt verärgert, aber das kommt bestimmt noch auf euch zu, so wie ich gw2 erlebt habe -.-
OMG!!!
Konfusion wird generft…, bald werden zustandsmesmer im wvw aussterben. Man wird gezwungen sich zwischen einer kleriker und einer berserker rüstung zu entscheiden.
Das manche skills nicht für s und t pvp geeignet sind, erklärt sich von selbst, muss ich darauf antworten autsch das tut doch weh? Oder erklärst du irgendwas ,was man gegen bunker ele machen kann, nö^^ du beschreibst nur was der ele alles kann…., da kann ich ja jetzt antworten autsch das tut doch weh…, das wissen wir auch ohne solche aussagen^^ das ist so als hättest du nichts gesagt. Da frag ich mich ob ich das ignorieren oder komentieren soll^^
Genau solche dinge stören mich allgemein im forum, die leute verfehlen zu oft die themen und beantworten nicht die fragen die gestellt werden. Sondern bleiben auf unwichtigen dingen hängen und kommen dann ab einen punkt nicht wieder zurück aufs thema um das es geht. Zum beispiel um es einfach mal bewusst zu machen. habe ich nur fertigkeiten genannt ohne irgenetwas weiteres dazu zu schreiben das diese fertigkeiten segen entfehrnen. Was kann man gegen eles machen?
Zitat: “wenn man bedenkt dass Eles größtenteils von ihren Buffs leben.”
Zitat: “Als Mes macht es viel mehr Sinn den Trait zu nutzen, der bei jedem Shredd verzauberungen vom Gegner entfernt.”
Ich finde nur zwei antworten auf die frage des te? Der rest behandelt andere themeen!
Zitat: “Bitte geh hier nicht von absoluten Idealwerten aus, die du wahrscheinlich nur in Extremfällen erreicht hast. Ich empfinde es als eher unwahrscheinlich, dass man mit so einem Glamour-“Spike” wirklich flächendeckend so viele Konfusions aufrecht halten kann.”
Stimmt aber nur bedingt…
Achte mal im ts daruf wie die leute anfangen zu heulen, wenn sie so einen spike abbekommen, der frisst nach und nach den gesamten zerg. Für 25 stacks konfusion brauch man nur zwei mesmer und ein necro um das auf 5 zu verteilen (nicht auf den gesamten zerg). Wenn der necro auf zustandsschadern ist und im zerg selbst schon 25 stacks verderbnis und 10 stacks macht auf sich hat, ist der mit zustandschaden bei über 2000 mit verbrauchstoff und nahrung noch höher und dann tickt konfussion nicht mit 13k^^
Ein necro soll das mal als vid. posten, was dann für zahlen kommen ist lächerlich unfassbar! Jeder necro der das selber mal sieht glaubt nicht was da abgeht^^
Und alle die daran sterben, denken es war ein bug xD
(das ist quasie sofort loot)
Du hast recht solche dinge sind (noch) die ausnahme.
Aber auch der grund warum ich mit mesmer im zerg auf konfusion / zustandschaden gehe, weil das ist bisher das bösartigste ist das ich bisher im wvw gesehen habe. Die leute fallen nach 1 bis 2 skills um.
Der te fragt was er falsch macht bzw. was er machen kann um bunker eles im s oder t pvp zu legen. Da hilft es winig darüber zu streiten was im wvw geht, denn es geht nicht um wvw und was dort alles möglich ist, denn vieles davon ist im s und tpvp nicht möglich. Ausserdem ist pvp nicht 1vs1 sondern gruppe gegen gruppe. Mit dem unterschied zum wvw das die gegner gruppe genau so groß ist wie die eigene.
Wenn man nicht als team vorgeht hat man verloren und wenn man nur auf 1 vs 1 aus ist, befindet man sich im falschem spiel, oder gibt es ein tunier modus wo der bester solo spieler ermittelt wird, wo man alleine startet und auf nur einen trifft, sowas wie King of Iron Fist Tournament?
Null Feld: Erzeugt ein Energiefeld das allen Segen von Gegner , sowie alle Zustände von Verbündeten entfehrnt.
Arkaner Diebstahl: Schickt drei eurer Zustände auf euren gegner und stiehlt ihm drei seiner Segen (man brauch keine Zustände haben)
Brunnen der Verderbnis: Der ziehlbereich pulsiert und verwandelt auf gegner wirkende Segen in Zustände.
Verdorbener Segen: Vergiftet euch selbst. Wandelt alle Segen auf euren Gegner in negative Zustände.
Der dd lebt von seinen segen, und hat fast alle dabei, man muss nur die richtigen runter nehmen. Und das kann der mesmer neben dem necro am besten.
So…, ich hab mir jetzt einfach mal zum testen das karma tollwütigen set + rücken für karma getauscht, und ein erlesenes chrysokolljuwell in alle teile gepackt. Die eigenschaftspunkte neu verteil auf 0,0,30,10,30 und bin jetzt ohne irgendwelche buffs oder upgades auf 1673 zustandschaden.
Das ist auch alles schön und gut, aber weil ich weiß das da noch mehr geht, bleibt die überlegung immer noch zwischen dem aufgestiegen: morgenrot amulett, oder dem beetlestone diamant, oder der feder der eule oder zu guter letzt dem syzygy, das alle attribute unterstützt, zusammen mit der rune der göttlichkeit (um einfach auch flexibil zu sein… obwohl ich kann mir ja auch noch ne dritte rüstung hollen). Das sind alles teile mit einem hilfsinfusionsplatz, weil ich geh ja e nicht in die fraktale. Da kommt dann irgendwann puls 20% gold drauf oder so^^.
Hab einfach nur entscheidungsschwirichkeiten, also die üblichen luxus probleme, was langfristig im zerg am meisten stehvermögen und zustandsschen bringt. Also hängt euch nicht kleinichkeiten auf sondern helft mir einfach nur eine entscheidung zu treffen^^
have a nice day and keep smile
zitat: “Seit wann wirkt sich Kraft auf Zustandsschaden aus?”
Schon immer, kann sich auch jeder selbst im herz der nebel von überzeugen. Einfach die stats zurücksetzen, punkte in zustandsschaden verteilen und ein auge daruf werfen wie hoch der zustandschaden ist. Dann punkte auf kraft verteilen und schon kann man sehen wie der zustandsschaden steigt.
(vieleicht liegt es aber auch ganz einfach daran das kraft beim mesmer zustandsdauer ist) denoch macht es dann mehr schaden (weil länger) Beim necro 30 punkte in kraft bedeuten bei mir 9000 damage duch blutung ohne macht.
zurück zur frage die oben steht^^
(Zuletzt bearbeitet am von Grinz.4560)
moin
Ich bin gerade dabei ein zustands mesmer für wvw zerg vs zerg zu bauen, und habe da die eine und andere frage was schmuck und runen angeht.
Ich trage die menschen kulturrüstung r3 transformiert mit präzision, zähigkeit, zustandsschaden, mit der rune der befallenen. Dazu ein zepter der verdorbenheit, einen fokus der energie, und einen stab der verdorbenheit, mit den werten der rüstung. Noch trage ich walküren schmuck, bin aber am überlegen….
Wenn ich mir den schmuck mit präz., zäh., zust., hole fehlt mir die kraft die sich auf zustandsschaden auswirkt. Einerseits geht der zustandsschaden durch den zustandsschaden hoch, aber andererseits geht der zustandsschaden durch die fehlende kraft runter.
Daher denke ich zurzeit verstärkt darüber nach mir den aufgestigenen schmuck, den man sich für lorbeeren und gilden belobigung holen kann. Dort gibt es die teile die alle stats puschen. Die zusammen mit der rune der göttlichkeit, noch einmal alle stats puschen. Ich denke dadurch geht der zustandschaden nicht ganz so trastisch runter.
Ausserdem kann es nicht schaden neben einer abgeschwächten anordnung von präz, zäh, zust, auch vita, heilk, kraft zu bekommen.
Rechtschreibung und mathematik sind keine meiner stärken daher rechne ich pi mal daumen Daher frage ich hier einfach nochmal nach was ihr von der überlegung haltet?
Ich gehe selten bis nie in die fraktale, auch wenn meine gilde das täglich macht. Ich bin regelmäßig bis täglich im wvw unterwegs. Und bin nur im pve / dungens unterwegs, um mir die ausrüstung zusammen zu farmen, also kommt mir nicht mit “in den fraktalen bekommste mit glück die teile für umsonst.” Ich würd keine rüstung für über 100gold tragen wenn ich kosten scheuen würde, oder die überlegung anstellen mir die göttlichkeitsrune die po stk. 8 gold kostet…., ich brauch die wenn 7 mal^^
In einer schlacht zerg vs zerg, was nicht jedermans sache ist, tickt mein konfussion mit 600-2800 ohne bufffood und ohne verdorbenheit, mein zustandschaden liegt gerade auf 1045. Mein build ist noch im test und schlägt sich sehr gut im zerg, und nur gut bis, ich verliere nur 50% der fälle im 1vs1, bin darauf aber nicht geskillt, und es kommt auf den gegner an. Auch in klein gruppen komme ich gut zurecht.
Das schöne an gw ist das es möglichkeiten gibt, die manchen leuten nicht klar sind.
Ob jemand in dunges mit dolch, zepter, oder stab unterwegs ist, ist dem spieler überlassen. Wenn jemand die erfahrung macht das er in den 30+ fraktalen auch noch gut mit dolchen zurecht kommt, dann ist das so. Wenn jemand der meinung ist das es nicht geht, weil er es nicht kennt, das es spieler gibt die damit klar kommen. Versuch es selbst oder lass es bleiben, das ist zum glück dir überlassen. Spiel wie du meinst, und lass die leute spielen wie sie meinen.
Schaut einfach bei youtube dd eles in den fraktalen über 30+ und ihr werden sehen das es geht, auch wenn ihr es nicht könnt, gibt es leute die es können! Und die müssen auch nicht unbedignt mit euch spielen, weil die ja gilden und freunde haben mit denen sie spielen wollen. Warum sollte ein eingespieltes team pugs mitnehmen?
Auf wartower kann man sich die gilden ansehen die spieler suchen, dort steht auch immer bei, wieviele spieler in der gilde sind, und was die machen, bzw auf welchen server die sind.
Auf flussufer haben wir das problem das egal ob wir auf oder absteigen die gegener uns verfolgen. Mag sein das einige große namenhafte gilden gerne gegen uns spielen und deswegen immer die server wechseln, daher wäre es auch mal nett zwischedurch selbst verstärkung zu bekommen, ob durch einzelne spieler oder ganze gilden.
Wir haben nur zur prime time kurze warte zeiten, und nicht auf allen maps, anders als zum beispiel elona oder kodasch wo sie überall wesendlich länger sind.
Darüber hinaus gibt es auf flussufer eine große pve comunity (wenn nicht soger die größte), so das die gebiete nie ausgestorben sind, und man immer hilfsbereite spieler findet mit denen man etwas unternehmen kann. Viele alte deutsche gilden aus gw1 sind auf flussufer zuhause, daher trifft man auch sehr viele spieler von früher und kennt sich. Aber auch neue sind dabei, so das für jeden etwas dabei ist, und man immer neue leute kennenlehrnt. Auch der unangebrachte umgangston der oft hier im forum zur sprache kommt, ist ehr die ausnahme als die regel^^
Ausserdem haben wir knödelbert, für die einen ein fluch für die anderen ein segen, der die comunity in den städten immer wieder aufs neue unterhält -.- oder ;D
zum leveln großschwert, haupthand zepter oder schwert, nebenhand fokus, oder keinen lauf skill haben^^ und pistole oder fackel nehmen.
Auf zustandschaden kann man gehen wenn man lv80 ist und vor hat pvp / wvw zu spielen (in einer gruppe) Im wvw benutze ich stab, zepter und Liebscheus (wenn ich auf zustandsschaden bin), und im pvp stab zepter und fackel oder pistole. Es macht sinn sich alle waffen bereit zu legen. Die attribute sind wie bei allen klassen dir überlassen.
Der zustandsschaden im pve ist nicht mit pvp zu vergleichen, da manch ein monster keine fertigkeiten einsetzt, bzw. man ganz genau wissen muss wann es eine fertigkeit einsetzt, damit konfussion überhaupt schaden macht. Kann sein das man 10 stacks auf ein moster packt und die einfach auslaufen ohne das etwas passiert^^
Im wvw schlagen sich unachtsame spieler je nach dem wie hoch der zustandschaden ist, in sekunden in den den tod. (Diebe machen sich oft kurz voher unsichtbar und bekommen dafür schaden, laufen weg und heilen sich und bekommen dafür schaden) werden sichtbar und liegen am boden ;D Das ist so funny
Konfussion macht im spvp weniger schaden als im wvw oder pve, denoch ist der schaden im spvp mit vorsicht zu geniessen.
Warum trägt ein magier überhaupt waffen? Egal ob stab zepter, fokus oder doche, wozu brauch eine klasse waffen, die per zaubrspruch seine fertigkeiten einsetzt?
Vestehe ich nicht, nach meinem verständniss müssten die genau so gut auch waffenlos kämpfen können. Warum jahre lang zaubersprüche auswendig lernen, und bei verschiedenen meistern in die lehre gehen? Bringt doch garnichts, wenn alle zauber die man kann, waffen gebunden sind? Wenn alle waffen mit bestimmten zaubern verknüpft sind, brauch man kein besonderes talent um zu zaubern, oder? Also müsste jeder mit einer waffe zaubern können^^ egal wie talentiert oder untalentiert der zauberer ist. Daher ist es egal was für eine waffe der zauberer trägt. Ich zum beispiel trage die dolche nicht nur wegen den skills die mir durch sie zur verfühgung stehen, sondern weil der style zur meiner rüstung passt^^ Kommt mir einer zu nah, wird das messer gezückt und ich kann ihn auch abstechen, ganz ohne magie, und nur mal so ganz nebenbei in gw1 ging das auch, dort konnte man auch sensen und hämmer tragen^^
Was zeichnet einen fähigen komander aus, was muss der alles berücksichtigen, können und in wie weit muss der nicht nur über taktisches verständnis verfügen und es auch gekonnt mit den mitteln die ihm zur verfühgung stehen umsetzen?
Wenn jeder etwas dazu schreibt, was seiner meinung nach ein komander können muss, dann werdet ihr sehen das nur der kleinste teil der komander die gw2 spielen diese vorraussetzungen erfüllen.
Ich fange einfach mal an zu fragen
Welche kompetenzen muss ein guter komander mitbringen, worauf legt ihr wert, und was ist ein absolutes no go?
Ein krieger / berserker macht mehr schaden als ein wächter / berserker, richtig? Aber nur solange er am leben ist, richtig? Ein Wächter heilt besser als ein krieger, richtig? Warum dann nicht als wächter / kleriker die die krieger berserker und soldaten dabei unterstützen am leben zu bleiben, die mehr schaden machen als ein wächter, kann mir das einer erklären? Es gibt keine sinnige erklärung oder? Ich hab hier noch keine gelesen -.-
Über taktiken kann man hier was dem server angeht eigentlich nicht sprechen, aber eine grundvorrausetzung ist es das die spieler auf dem besten stand der dinge ausgerüstet sind, und genau da happert es schon. Wenn ihr im wvw seid schaut euch um, und zählt die hochgestuften die mit euch mit laufen. Die mit sicherheit schlechter ausgerüstet sind als ihr (wenn ihr nicht grade auch mit nem twink unterwegs seid). Die können die befehle wenn sie im ts sind nicht einmal optimal umsetzen, weil es ihnen ganz schlicht und einfach schon an der richtigen ausrüstung mangelt.
Aber das spiel ist noch neu, da gibt es noch ganz viele low level chars. die wvw spielen.
Ist also nicht so schlimm…, doch ist es!
Man kann nicht mit gutem gewissen einen zerg in eine schlacht schicken, wenn dieser nicht einmal optimal ausgerüstet ist. Aber viele spieler befinden sich gerade in der anfangsphase eines spiels wie gw2 noch in der findungsphase. Was wird von den spielern gefordert was sie spielen sollen, und was wollen sie selbst spielen. Nicht alle spieler wollen sich unterordnen. So muss man sich also gedanken darüber machen wie man es hinbekommt das alle die zusammen an einem strang ziehen sollen, auch das machen können was ihnen am meisten spass macht, ohne auf ihre induvidualität zu verzichten. Aber erst muss man es überhaupt hinbekommen den leuten klar zu machen, das man es nur als gemeinschaft schaft. Und wenn man als gemeinschaft etwas macht, brauch man auch eine gemeinsame vorgehensweise, in der keiner ausgeschlossen wird, aber jeder auch seine rolle kennt.
Diese rolle ganz persöhnlich auf jeden spieler zugeschnitten ist noch sehr viel schwer zu finden, als ein weg den man immer und immer wieder total stupide wiederhollt solange bis jeder checkt das wir alle zusammen feuerfelder legen und nur feuerfelder um macht zu stacken, direkt beim komander stehen bleiben, bis die nächste ansage kommt. Aufeinmal geht der komander nach links…, dann gehen alle nach links ihr seht wie das statik feld gelegt wird, explo finisher rein warten was als nächstes passiert.
Alleine das dauert schon viel zu lange weil es nicht adh ist wo eine gilde um die gunst der götter spielt sondern der ganze server für den server. Also muss man im prinzip jedem der wvw auf fu spielt etwas aufzwingen was manch einer garnicht will, oder versteht oder anders wäre es viel viel besser weil.
Eins nach dem anderen, schritt für schritt, nur die zeit wird zeigen ob es funktioniert oder nicht. Das sind keine kalkulationen wo man mit resultaten in den nächten monaten zu rechnen hat. Immer wieder kann man sehen das fu fortschritte macht. Immer sind es kleine schritte, manchmal bleiben wir auch stehen. Dafür das es der größte deutsche pve server ist, nehme ich mir so heraus zusagen, spielen wir ganz ordentlich und sind auf einem guten weg mit höhen und tiefen.
Ich habe keine lust mehr zu schreiben^^
p.s.:
zitat: “Was ich persönlich schade finde, ist die tatsache das man ohne ts zu nutzen oft nicht ganz versteht was eine aktion bringen soll oder man oft doof da steht aber selbst da dran gewöhnt man sich.”
das ist so der punkt worüber wir uns schon vor monaten gedanken gemacht haben^^
Es ist nicht immer ein komander da^^ und ohne komander herrscht offene demokratie wo alle vorschläge gehört werden, und abgestimmt was gemacht wird.
Nicht jeder spieler ist immer da, aber einige sind mehr online als andere und die sehen und erleben mehr im wvw als die mehrheit, und genau diese spieler informieren über neue bzw andere vorgehensweisen die wir auch umsetzen können.
Viele taktiken bewähren sich über zeit, ich sprech von einer grundausbildung die in den köpfen der spieler hängenbleiben muss. Ein beispiel: macht stacken am tor, und trozdem legt ein mesmer ein ähterfeld (wtf)??? Spielzüge die auf flussufer irgendwann ganz selbstverständlich ausgeführt werden sollen, funktionieren nicht von heute auf morgen daher läuft ein komander immer wieder auch die selben wege., macht immer wieder die selben dinge. Das ist so gewollt, damit die leute die regelmäßig mitlaufen aber nicht im ts sind diese dinge mit der zeit situationsbedingt von sich aus machen.
Wir haben vor 5-6 monaten darüber intern im ts gesprochen das das ein guter lehrn weg ist um es der allgemeinheit auf dem server bei zu bringen.
Wenn täglich neue dinge dazu kommen, von denen wir schon heute wissen das es grundvorraussetzungen ist um einen standart der in anderen gilden auf anderen servern schon herrscht zu erfüllen, werden viele spieler fehler machen die wir nicht wollen. Also führen wir sie schritt für schritt an die vorgehensweisen heran.
Im zerg
Einige gegner gilden und das können wir oft sehen, stehen komplett auf einem punkt, stacken macht, drücken vor stacken heilfelder, drücken vor und maschieren so durch unsere zerge. Wenn wir nachts das grenzland wechseln und 50 leute im ts sind können wir das auch. Aber sobald da randoms dabei sind, können wir es nicht, weil ein mesmer seine zeitschleife über die heilfelder setzt (wtf)??? Und daran sehen wir das noch nicht alle für die nächsten schritte bereit sind und und bringen der allgemeinheit das grundverhalten bei. Das dauert^^
Ich habe vor 5-6 monaten gesagt es dauert bestimmt mindestens 6 monate wenn nicht soger ein jahr bis sich ein gewisser standart in den köpfen der spieler durchgesetzt hat.
Einigen spielern scheint nach wie vor nicht bewusst zu sein welcher aufwand mit krieg spielen verbunden ist. Und auf anderen servern hat man ähnliche probleme, auch auf internationalen nicht deutschen servern ist kriegskunst ohne taktik undenkbar und daher ist es kein deutsches problem^^
Wenn mein wächter level 80 ist bekommt er die kleriker rüstung + ausrüstung
heilkraft, kraft, zähigkeit. Vieleicht nehme ich aber auch die des spenders, segensdauer, zähigkeit, heilkraft. Es kommen nur diese beiden rüstungen in frage!
Wenn ich auf damage aus bin, spiele ich einen krieger, weil der viel mehr damage macht als ein wächter und hoffe das die wächter eine der beiden rüstungen tragen.
Wenn man etwas dazwischen spielen will, ist man mit dem elementarmagier gut bedient, der kann sich heilen und damage machen. Der kann sich nicht so gut heilen wie ein wächter, und macht bei weitem nicht soviel damage wie ein krieger, aber er kann von beiden gerade soviel, das er dem krieger und dem wächter den hintern versohlen kann. Ok eigendlich bekommt man den wächter mit d/d nicht down, ausser der wächter trägt eine berserker rüstung^^ und genau das ist der springende punkt!
ganz nebenbei, zu vergeltung ist mir aufgefallen das wenn konfussion auf mir ist und ich vergeltung aktiviere, ich selbst mehr schaden bekomme (auch bei nur 2 stacks konfussion) als mein gegenüber^^ Daher wenn man auf vergeltung aus ist mit wächter, und auf einen mesmer mit zustandsschaden trifft, gewinnt der mesmer, aber probiet es selber aus. Wenn dann noch ein necro dabei ist und das auf umstehende verteilt bevor der wächter seine zustände entfehrnt…., böse angelegenheit, ganz böse angelenheit xD
Ihr setzt euch nicht mit den gegebenheiten des geländes auseinander. Weil es zu viel zeit in anspruch nimmt? Wvw ist so der zeitfresser schlecht hin in gw2, es gibt nichts schlimmeres wenn man erstmal gefallen daran gefunden hat^^ Aber spiele in denen ich mich nicht zurecht finde machen mir anfangs auch kein spass.
Greifen wir dieses beispiel auf zitat: “Nun hat aber der sechste ein Problem, denn er ist das sechste Rad am fünfrädigen Wagen: er ist in keiner Gruppe, sieht niemanden mehr auf der Karte und wo gerade der Fokus drauf liegt… wenn er ihn sähe, wäre es ein Gegner, denn der Fokus wird natürlich regelmäßig genutzt, um Gegner auszurufen, nicht den Pseudo-Kommander zu markieren. Er muss jetzt fragen “wo seid ihr denn?”
Wir sind an der hütte des helden und gehen im anschluss über die brücke und machen den kontrollpunkt, danach machen wir das dolly das gerade in den osten geht, klopfen am turm an, gehen dann weiter zum blautal tiefland ist eine normale ansage im ts die verstanden wird, vorrausgesetzt alle beteiligten kennen sich auf der karte aus. Das ist ein weg von drei minuten in dem die gruppe unterwegs ist und der nachzügler sich wieder anschliessen kann. Ich habe da höchstens das problem das ich auf dem weg dahin abgefarmt werde, aber es ist kein problem zu fragen wo es als nächstes hingeht, wenn das passieren sollte. Wenn man sich auf der karte auskennt, gibt mehr als nur die offensichtlichen wege…
Für den einen der im kampf nicht in der gruppe ist, und das target nicht sieht. Es gibt schon eine lösung dafür^^ und die ist euch auch bewusst irgendwo aber ich sage es gerne nochmal, vieleicht habt ihr das vergessen oder verdrängt. Man kann in guildwars 2 in mehr als nur einer gilde sein, und wvw gilden suchen oft eingespielte teams. Ein team besteht in der regel aus 5 spielern die aufeinander eingespielt sind (viele fertigkeiten wirken auch nur auf 5 spieler und 5 gruppenmitglieder werden bevorzugt). Da ihr in dem beispiel sieben seid. Seit ihr eineinhalb teams bräuchtet also nur noch drei weitere spieler die ihr in einer wvw gilde mit sicherheit findet. Ausserdedem würdet ihr dann auch euren server sehr viel besser unterstützen. Weil wvw gilden spielen wvw repräsentant für die server auf denen sie spielen, also auch für gilden die nichts mit wvw am hut haben. Die punkte die ihr mit so einer gilde bekommt für die wvw gilde, hilft auch der comunity auf dem server die kein wvw spielt.
Wenn ihr keine wvw gilde seid, aber punkte wollt und gemeinsam etwas unternehmen wollt, macht gilden missionen wie kopfgeld, rätsel, sprint etc. um an punkte zu kommen.
Angenommen euer gilden team besteht aus zwei einhalb gruppen. Und ihr trefft auf eine gegner trupp mit ca15 spielern (3 ganze gruppen) und wollt gerne den sylvarie wächter als target ausrufen, um diesen zu spiken. Wenn das gehen würde, dann könnten der gegner trupp das auch. An für sich ist das aber meiner ansicht nach als ein fehler zu bewerten, da drei ziele schwerer zu verteidigen sind, als nur eins. Sobald der gegner merkt das ihr es auf einen abgesehn habt und diesen nicht auf anhieb down bekommt, werdet ihr schnell das ziel wechseln müssen! Verliert aber an flexibilität und durchschlagskaft. Ich kenne einige klassen die sich unverwundbar machen können (das vernichtet jeden spike).
Mir scheint es des weiteren so zu sein das sich nicht alle in eurem gilden team gleich gut auf den karten auskennen. Da ihr scheinbar orientierungsprobleme trotz ts habt. Ansagen wir gehn jetzt geschlossen zum punkt xy und wir nehmen noch den kontrollpunkt mit, da kann man sich nochmal sammeln (alle in gruppen sehn ihre gruppe in blau und gildies in orangne) direkt um sich. Wenn keiner zum abernten von kupfer stehen bleibt, sehe ich das problem nicht wie man sich auf dem weg zu punkt xy aus den augen verlieren kann. Ausser jemand aus der gruppe, bleibt stehn und kennt den weg nicht! Wenn der leader eurer gruppe am liebsten immer den einen weg zu punkt xy nimmt und man geschlossen los geht, sollte man auch zusammen ankommen und diese wege mit der zeit verinerlichen. Und wenn ihr einen komander habt und dieser stirbt unrezzbar und ihr verliert euch aus den augen weil ihr zerschlagen werdet, offensichtlich kennt ihr euch auf den karten nicht gut genug aus,
um sammelpunkte für euch im fall des falles neu zu sammeln. Wenn ihr in panik weglauft und das weite sucht, bringt es euch nichts auf der karte zu sehen wo wer gerade stirbt, (ok da lauf ich besser nicht hin da werde ich wohl sterben) ihr versucht ja zu überleben, und dafür brauch man auch keine größeren gruppen. Man kann auch gezielt ansagen in welche richtung alle fliehen sollen.
Wenn ich mit meiner gilde im wvw bin und einige dabei habe die sich nicht auskennen und wissen wollen wo wir jetzt hingehen. Wir sammeln uns jetzt in der zita. und treffen uns am nord-, ost-, südtor und gehen gemeinsam in den westen, oder zu punkt xy. Wenn das einer nicht versteht muss man es ihm erklären dafür ist ts da/gut.
Team speak ist ein vorteil, aber nicht wenn man über bananen und zitronen spricht ( http://www.youtube.com/watch?v=TgTieHHIH00 ) und keine klaren ansagen kommen die nur von der hälfte der anwesenden verstanden wird!
Mein zustandschaden liegt mit macht bei über 2000.
Fragt in euren gilden einfach mal auf wieviel zustandschaden die so kommen. Wenn die nicht gerade ein mesmer oder necro auf zustandsschaden spielen sind die weit unter 1000 und oft so gegen null, und diese leute sind der großteil im gegner zerg.
Und die wollen mit beurteilen wie sich zustandsschaden im zerg auswirkt^^?
und zu zitat: “Wenn ichs mir recht überlege sind Condition eigentlich auch eher nutzlos im Zerg, da es hier durch die ganzen Kombofelder ne gute Zustandsentfernung gibt.”
Wieso machen die leute schaden, obwohl sie wissen das man sich heilen kann?
Schaden machen ist von dem standpunkt aus ja auch nutzlos im zerg, weil kombofelder gute heil schutz und reflektions möglichkeiten haben, oder?
Welche caster klasse kann am besten heilen, und welche rune packe ich auf die rüstung?
Die rüstung und waffen gibt es im wvw^^, aber den schmuck nicht -.-
Zitat: “Der P/D Dieb mag für mansche op sein, aber gegen ner guten Ele sieht man damit kein Land” shokkwave.7086
Zitat: "mein dieb ist leider noch lv 10 -.- und bis der 80 ist spiele ich halt auch einen ele d/d gewinne und verliere auch gegen mehr als ein dieb, ok 2 diebe, die müssen dann aber richtig schlecht sein ;D " grinz
Zitat: “Wenn zwei Diebe gegen eine D/D spielen, hast du eigentlich keine Chance zu gewinnen, wenn die diebe wissen was sie machen.”shokkwave.7086
Zitat: “Es gibt sehr viele diebe, und ich wurde schon ganz oft von dieben geklatscht, aber nur ein einziger war wirklich gut. Im ts, in meiner gilde habe ich das angesprochen, und wisst ihr was die gasgt haben, solche diebe trifft man nur ganz ganz selten. Also erzählt mir nicht und ich spiele seit release, das wegen einem dieb oder einem ele oder einem what ever die ganze klasse und jeder spieler der sie spielt da durch op wird.” grinz
Zitat: “Natürlich gibt es Spieler, die ihre Klasse besser beherrschen als andere, aber der P/D-Dieb, und das sage ich mit schwerem Herzen (spiele selber seit Release nen Dieb), ist gegen unerfahrene Spieler OP.” NitroApe.9104
Zitat: “Sorry, aber P/D mag für mansche OP sein, aber wer als Ele gegen P/D verliert ist entweder falsch geskillt oder hat es nicht drauf.”shokkwave.7086
Entweder du wiedersprichst dir selbst, oder räumst mir erfahrung ein^^
P.s.: Die mehrheit aller spieler ist der durschnittsspieler, und auch durchschnittsspieler machen erfahrungen, haben erfahrungen. Was sie aber nicht automatisch überdurchschnittlich macht. Wenn also Durchschnittsspieler (a), auf durchschnittsspieler (b) trifft, kann das fordernd sein, muss es aber nicht!
Und wenn spieler (a) auf spieler (b) & © trifft kann das fodernd sein, muss es aber nicht. Denn der durchschnitt besiegt in der regel den durchschnitt, und der kann besser oder schlechter sein als man selbst.
Wie schreib ich das am besten…, hmmm…, am besten ich fange mit einem vergleich an.
In gw1 gab es den assassin, und viele spieler haben einen gespielt. Da gab es die spieler die lieber pve gespielt haben, und die die lieber pvp gespielt haben. Ich habe mit meinem am liebsten bündniskampf gespielt. Die pvp spieler waren sich einig darüber das bk kein pvp ist, und die pve spieler waren sich im klaren das es kein pve ist. Wie dem auch sei, ich habe dort monks in 10 sekunden getötet und mir war egal ob es pve oder pvp spieler waren die ich da geknechtet habe. Gelegentlich…, regelmäßig…, eigendlich immer nachdem eine runde zuende gewesen ist wurde ich angeflüstert. Entweder waren es monks (totale pros), bzw gilden teams (die etwas von sich hielten) die sowas vom stapel gelassen haben von wegen “over powert sin go back to pve” oder andere assassine die mich nach meinem build gefragt haben, weil sie keinen stich gelandet haben. Ich war ein schlächter, ein abschlachter und durchschlachter. Ich habe die gegner kein land sehen lassen.
Wenn man so eine klasse spielt, da brauch man den killer instinkt, geduld und timing. Und darauf will ich hinaus, fünf jahre erfahrung aus dem bündnisskampf, die meisten assa hatten das nicht. Mir hat es spass gemacht in meiner freizeit leute in ihrer freizeit zu knechten. Die haben mich beleidigt weil ich sie geownd hab, haben mich nach pvp rängen gefragt haben mir pfönix und am ende drachen gezeigt, ich wurde in gilden eingeladen um sie in ihren gilden halle 1vs1 nochmal zu knechten. So das sie es sich noch in der wiederhollung ansehen konnten. War immer anders gedacht wenn ich eine einladung angenommen habe und ist der einzigste grund warum ich mir eine gilde gekauft habe, um die leute zu mir einzuladen^^. Solche leute hab ich am liebst abgeschlachtet wie…, nunja, schön war die zeit. Meine erkentniss aus dieser zeit ist schlicht und einfach “nur der kleinste teil und egal ob pve oder pvp spieler die einen assa gespielt haben, waren wirklich gut”
Und so ist das mit dem dieb in gw2 auch. Es gibt sehr viele diebe, und ich wurde schon ganz oft von dieben geklatscht, aber nur ein einziger war wirklich gut. Im ts, in meiner gilde habe ich das angesprochen, und wisst ihr was die gasgt haben, solche diebe trifft man nur ganz ganz selten. Also erzählt mir nicht und ich spiele seit release, das wegen einem dieb oder einem ele oder einem what ever die ganze klasse und jeder spieler der sie spielt da durch op wird.
Den dieb habe ich letzte woche im spvp getroffen…, bzw. hat er uns getroffen. Da sind viele diebe unterwegs, aber an diese art spielerische klasse kommt nur der kleinste teil der diebe heran. Die ander spielen halt auch ein dieb und denken sie hätten den killer instinkt, das know how, das…
mein dieb ist leider noch lv 10 -.- und bis der 80 ist spiele ich halt auch einen ele d/d
gewinne und verliere auch gegen mehr als ein dieb, ok 2 diebe, die müssen dann aber richtig schlecht sein ;D krieger habe ich am liebsten, egal was die für ne waffe tragen^^
Der Elementarmagier ist zu op, lol ha ha ha xD
Alle caster klassen sind zu schwach! Und alle die der meinung sind das sie zu stark sind, kein wunder das ihr krieger oder waldi spielt. Die anfänger freundlichsten klassen sind der krieger und der waldläufer, denn die kann jeder spielen, aber natürlich gibt es dort wie in jeder anderen klasse auch gute und schlechte spieler.
Ich habe nicht gesagt das die anderen klassen nicht auch jeder spielen kann. Man kann natürlich so spielen wie man es will, aber nicht alle haben soviel erfolg mit dem wie sie spielen, wie die spieler die ihre klassen wirklich spielen können. Und diesen spielern dann ihren erfolg vorzuwerfen, das diese besser sind als man selbst, führt dazu das leute herkommen und meinen eine klasse sei zu stark. Nicht alle spieler die einen elementarmgier spielen, spielen ihn so gut das sie alles und jeden immer und überall klatschen nur weil dich gerade einer umgeklatscht hat von dem du der meinung bist “er ist unbesiegbar!” Nein, er ist für dich unbesiegbar gewesen! Und es war auch nicht die klasse die dich besiegt hat, nein es war der spieler der klasse.
Es gibt keine klasse die op ist nur weil es auch gute spieler gibt^^
Nicht jeder spieler der seine lieblings klasse spielt, spielt diese gut. Warum sprechen wir nicht mal über die schlechten spieler, die es einfach nicht drauf haben?
Für die alles zu schwer ist und für die soviel schon gemacht wird, damit alles noch leichter wird als es ohnehin schon ist. Warum gibt es immer weniger herausfoderungen im pve, und wieso gibt es keinen hard mode oder elite gebiete die die spieler im pve fordern. Das liegt mit sicherheit nicht daran das es zuviele gute spieler gibt. Für gute spieler die gerne pve machen wurden die fraktale eingeführt die mit zunehmendem level immer schwerer werden. Für einige zu schwer.
Aber pvp oder wvw ist halt nicht ein programierte bot gegner, der jetzt diese drehung macht und dann das macht was er immer macht und worauf man sich einstellen kann.
Im pve gibt es viele könige, spieler die meinen das sie gut sind und alles schaffen, aber dann kommen sie ins pvp / wvw und treffen einen gegenspieler der mit denkt und schon sind einige so frustriert das sie meinen “diese klasse ist zu over powert das ich sie nur besiegen kann wenn ich mir selbst so einen erstelle”
Ich habe kein main…, wozu auch…, alle meine chars. werden best möglich ausgerüstt so bald sie lv 80 sind. Eine rüstung und oder ein waffen set ist in meinen augen ein no go!
Den maximum spielspass aus einer klasse hollt man nicht heraus in dem man eine klasse mit minderwertiger ausrüstung ausrüstet und los spielt, worauf man auch immer gerade lust hat. Ein twink ist für mich ein char auf lv80 ohne exotische ausrüstung, daher werden nach und nach alle meine charaktere mit mehr als nur einer exotischer ausrüstung ausgerüstet, um möglichst viele verschiedene spiel optionen zu haben. Daher werde ich mich auch nicht auf nur eine klasse festlegen, da meiner meinung nach sehr viel spielspass und spielinhalt auf diesem weg verloren geht. Darüber hinaus möchte ich viele dinge ausprobieren, was zum beispiel mit nur einer ausrüstung auf dauer nicht nur langweilig wird, sondern auch grenzen hat.
Mir ist es egal ob einige der meinung sind sie müssten sich festlegen, weil das spiel sie zwingt, ich sehe mich nicht gezwungen einen main zu besitzen und kann auch nicht nachvollziehen wie sich jemand gezwungen sehen kann.
Aber das spiel zwingt mich, mich zu entscheiden…, wenn das spiel jemanden zwingt, sollte man aufhören es zu spielen, denn dann bist du süchtig und läufst gefahr dich in der innenstadt deiner stadt lächerlich zu machen indem du so sprüche klopfst von wegen todeschleier aktiviert und so ne rauch bombe vor dich auf den boden wirfst…, “ich bin der tod!” schreist, und so geräusche machst von wegen lebenabzapfen…. sum brum sum brum sum brum
meine zustandsrüsung ist mit präzision, zähigkeit, zustandschaden mit der rune der untoten (+ 5% zähigkeit wird zu zustandschaden)
meine waffen alle mit präzision, zähigkeit und zustandschaden zepter und stab mit überlegenes sigill der verdorbenheit und einen dolch in der nebenhand mit dem sigill des kampfes (bei waffenwechse 20 sec. 3 stapel macht)
schmuck ist der fäulniss, und rücken des soldaten, den da ist auch zähigkeit drauf und ein erlesenes chrysokkljuwel.
mein necro hat gerade in löwenstein 25 500 hp und 1440 zustssandschaden bei 2469 kraft mit stab in der haupthand, und bei waffen wechsel zu zepter und dolch 1441 zustansschaden bei 2353 kraft (das ändert sich je nachdem ob ich in kraft und weitere punkte in flüche investiere)
Ich skill regelmäßig um, weil ich zum einen viel wvw spiele und zum anderen auch ganz gerne einfach neue dinge teste. Im augenblick habe ich 20 punkte in flüche 20 in todesmagie und 30 blutmagie, weil ich ein brunnenbuild spiele das lebenanzapft.
Neben der oben genanten rüstung habe ich noch eine berseker rüstung die aus der flammenzitadelle, aber mit der überlegenen rune des vamperismus weil ich mit der teste wieviel leben ich abzapfen kann. aber bisher ist das irgendwie ein griff ins klo -.-
Kritrüstungen für caster klassen sagen mir bisher alle nicht zu…
Ich spiele einen d/d ele, einen mesmer mit großschert, zepter und fokus, und eben einen zustands necro. Und mit allen habe ich ganz viel spass im wvw, aber überall sonst halt auch;) (der ele hat 2 rüstungen, der mesmer 1 und der necro 3)
Als nächstes lege ich mir eine zustandsrüstung für mesmer zu. Die werde ich ähnlich wie die oben genannte aufbauen.
Gibt es einen deutschen server der keine probleme hat? Wieviele gilden oder spieler sind von flussufer nach elona oder kodash gegangen weil sie hier nicht glücklich mit der situation gewesen sind. Jetzt wo sie t1 und 2 spielen sind sie da zufrieden oder gibt es da auch leute die die ganze zeit herummeckern das ihnen irgendetwas nicht passt. Ich glaube das gibt es auf jedem server^^ Also komm nicht her und tu so als wären andere server mit mehr wvw aktivität von solchen dingen befreit. fu spielt schon lange nicht mehr t1. Das ist wie geschichtsuntericht, als das spiel neu gewesen ist, war fu auch mal t1 und? Wir haben hier dank sovieler spieler die weggegangen sind schon lange nicht mehr die manpower um rund um die uhr vorne/oben mit zu spielen, also hört auf von der vergangenheit zu träumen…, das war damals woran sich manch einer immer so gerne errinnert^^ ist jetzt nicht böse gemeint aber selbst elona spielt nicht jede woche t1 und die haben sehr viel mehr wvw aktivität auf ihrem server als wir. Dafür das wir nicht soviele aktive wvw spieler haben wie zb kodash machen wir uns sehr gut. Daher müssen wir uns mit unseren problemen auch nicht verstecken, schämen oder rechtfertigen^^ Andere server haben halt auch probleme mit mitspielern die etwas zu sagen haben oder nicht?
Ich habe noch nie den server gewechselt und ich spiele hier gerne mit den leuten. Ja es gibt auch leute im real life die ich nicht mag und leute mit dennen ich besser kann als mit anderen wieso sollte das in einem spiel anders sein. Und warum sollte das auf einem anderem server anders sein? Wieso gibt es auf den ganzen server soviele unterschiedliche gilden mit unterschiedlichen intressengemeinschaften…, ist es vieleicht weil es im leben an der arbeit oder privat auch so ist, liegt es womöglich an den menschen das sie alle unterschiedlich sind? Alle haben eine andere sicht der dinge, da ist es schon sehr schwer die menschen zu finden mit denen man gerne etwas unternimmt…, wobei wenn mir etwas gefällt das ich gerne mache dann finde ich auch recht schnell die leute die meine interessen teilen. Doch vieleicht gefällt mir die vorgehsweise einfach nicht wie manche ihre ziele erreichen wollen. Dann such ich mir eben andere leute die die selben ziele haben aber nicht die ganze zeit am flamen sind. Einfach ein wenig ruhiger voran gehen. Hilft es wirklich den server zu wechseln weil man eine person kennengelehrnt hat und nicht mag? Ich kann mir nicht vorstellen das es einen server gibt der keine probleme mit seinen mitspielern hat. Also wenn man den server wechselt lehrnt man neue leute kennen mit denen man klar kommt und eben welche mit denen man nichts zu tun haben will, weil man die art der herangehnsweise oder die persöhnlichkeit ansich nicht mag. Also erzählt mir nicht das andere server keine probleme hätten, und denkt mal selbst darüber nach wie es in eurem leben weit ab von spielspass freizeitgestaltung mit den menschen in eurer umgebung aussieht. Gibt es da nicht auch menschen seis privat oder an der arbeit mit denen ihr nicht soviel anfangen könnt weil euch die ein oder andere art einfach nicht zusagt? Ok an der arbeit ist man gezwungen mit menschen zusammen zu arbeiten auch wenn man jemanden nicht mag, aber privat haben doch die wenigsten menschen mit leuten zu tun die sie aus welchen grund auch immer nicht ab können.
Und um auf t1 zurück zu kommen warum kommen die spieler nicht einfach zurück zu uns auf den server. Einige schauen regelmäßig hier im forum vorbei und erkundigen sich wie es uns geht. in den letzten 5 monaten hab ich vielecht höchstens zweimal in andere server match ups gesehen^^ die anderen server sind für mich einfach nicht so wichtig da spiele ich nicht mal, warum sollte ich mir also durchlesen was kodash oder elona so zurzeit bewegt. Ihr kommt doch nur her um euch zu vergewissern das wir auch probleme haben weil ihr erkannt habt das ihr jetzt eine andere art qualität von problemen habt. Ich meine das ist mir schon vorher klar^^ Nur weil man den server wechselt hat man doch nicht weniger probleme. Ich hab aber auch leicht reden, ich bin in einer großen alten gilde, spiele schon seit jahren mit diesen leuten zusammen.
Und hab einfach unheimlich viel spass und treffe auch immer wieder noch freunde von anderen gilden aus gw1.
Obwohl schon echt einige gegangen sind sehe ich es nicht so das der server auf einem absteigend ast ist nur weil wir schon lange nicht mehr t1 oder 2 spielen^^ kleine frage am rande, sind die anderen beiden server gegen die wir letzte woche gespielt haben abgestiegen oder sind wir aufgestiegen? Alleine diese frage bestätigt einfach nur das manch einer auf diesen server mit allen schwirichkeiten die wir so haben, doch noch eine menge spass haben.
ist so meine letzte post fürs erste^^ weil meine erste wurde direkt gelöscht ich bin echt ein unsypatischer und gemeiner typ der von rechtschreibung so keine ahnung hat ;D und bekomme vieleicht demnächst eine sperre für…, ach das wollt ihr garnicht wissen
Du spielst auf den ewigen weil du ein problem mit jemandem hast, das ist ok! Es ist auch ok das viele andere ein problem mit jemandem haben^^ So ist das nunmal aber der jemand mit dem ihr ein problem habt ist nur auf den ewigen um auszuhelfen wenn einer von den ewigen fragt “kannst du/ihr uns helfen”. Ansonsten hast du und die vielen anderen nichts mit dem typen zu tun, also hör auf so zu tun als ob^^
Du bist auf den ewigen und er auf den grenzländern. Wo ist dein problem wenn du kein problem hast? Also hör auf so zu tun als ob du ein problem mit jemanden hast mit dem du nichts mehr zu tun hast^^
@ winneh
Du spielst auf den ewigen und nicht auf den grenzländern, hör auf für gesprächstoff zu sorgen wo es nichts weiter zu sagen gibt^^ der komander hat nur bestätigt was ich zuvor schon geschrieben hatte. Und war ja auch nicht neues, deswegen spielst du ja auch auf den ewigen oder etwa nicht^^? niemand zwingt dich mit ihm zu spielen. Und ich wiederholle mich “der erfolg gibt ihm recht” und dieses recht kannst du nicht mit subjektiven empfinden weg machen, nur weil es dir nicht gefällt, auch wenn andere komandanten eine andere vorgehnsweise an den tag legen und auch erfolg haben.