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Kodash[DE] vs Flussufer[DE] vs Seemannsrast [EU]

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Eine starke Nachtschicht, kann auch aus wenigen Spielern bestehen…
Ich hab wirklich keine Ahnung, was heute Nacht auf Kodash los war… in den letzten 5 Wochen, war auf Kodash immer Hölle los, wenn um 2:00 Uhr der Reset kam… und heute Nacht hatten wir bis auf den Kodash Grenzlanden nirgends Wartezeiten und es waren wenn überhaupt maximal 3 bis 4 “bekannte” Leader Online, von denen auch noch zwei auf einer Map gleichzeitig versuchten das Chaos zu ordnen…
Auf Kodash Grenzlande wurden wir regelrecht überrant, bevor wir überhaupt wußten wie uns geschah und in die Devensive gedrängt.
Teilweise hatte ich das Gefühl einen Haufen wild hin und her laufender Hühner zu beobachten, die in einem Käfig mit einem Fuchs eingesperrt waren…
…das war nicht wirklich schön anzusehen
Aber ich hoffe das gibt sich wieder, denn
a) Kennen wir unsere Gegner bereits und wissen das keiner von beiden derzeitig Unterstützung aus Übersee hat …
b) Weiß ich, dass Kodash besser und organisierter spielen kann, als dass, was wir da heute Nacht gezeigt haben!

Und um aufzuzeigen wie wenig auf Kodash los war heute Nacht…
Als die Spiele kurz nach Start der neuen Woche kurzeitig wegen dem 50 MB Patch unterbrochen wurden und alle nach Löwenstein geportet wurden… gab es nicht mal ein Überlauf in Löwenstein

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Kodash[DE] vs Flussufer[DE] vs Seemannsrast [EU]

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Naja man muss aber auch dazu sagen, dass der Start den Kodash diesmal hingelegt hat, mit Abstand der schlechteste war…
Wo waren unsere Leader? Wo war die Ordnung? Wo waren vorab die Infos, was wann wo wer machen wird?
Da war selbst der Start gegen Ödnis letzte Woche um einiges besser organisiert…
Naja… mal schaun, wie es sich macht, wenn die Leute ausgeschlafen sind und ob wir was gegen die starke Nachtschicht der Seemänner unternehmen können…

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

So wie ich Mongfevned kenne… Leader von MNSG… (bin fast 1 Jahr in seinen Zergruppen in WAR mitgerannt) liest er eh längst hier mit, bzw. hat seine Leute dafür die hier mitlesen

Und für die, die Mongfevned bzw. MNSG aus anderen PvP Spielen nicht kennen. Dieser Typ hat eine Anzahl Spieler hinter sich, die wir in unserem Kodash Community TS nicht an drei Tagen hintereinander gesehen haben…. und die sind fast alle in ihrem Gilden TS (zumindest waren sie das bei WAR im PvP meistens) incl. der, die begriffen haben, dass man im TS auch nur zuhören braucht und machen zu 90% auch das was er dort angesagt hat und so wurde dann aus einer Schlange die nach Süden lief auch schon mal in weniger als 2 Sekunden eine Zangenbewgung nach Osten oder Westen.
Während sowas bei uns meistens dazu führt, das aus einem 40 Mann Zerg etwa 20 im Downstate werden, 10 in die entgegengesetzte Richtung abhaun und 10 kurz darauf im Chat fragen: “Wo bleibt ihr denn?”

Ich persönlich freue mich schon irgendwie darauf gegen den Mongzerg (der mit Sicherheit laut deren Forenbeiträgen inzwischen nicht mehr nur aus MNSG bestehen wird) zu kämpfen und hoffe dass das was wir in den letzten Wochen aufgebaut und gelernt haben wenigstens etwas gebracht hat und wir von ihm noch neue Taktiken dazulernen können

Punkte die wir auf Kodash in meinen Augen defenitv immer noch verbessern müssen:

1) Habt ihr Supplys dabei?
Diese Frage sollte inzwischen längst überflüssig sein… Ist sie leider nur nicht…
Das man dies Neulingen im WvWvW immer noch sagen muss ist klar… nur muss man den dann auch jedes Mal erklären warum das so ist.

2) Rammen (Belagerungswaffen) aufbauen
Wer regelmäßig im Kodash Community TS ist, hats gerade diese Woche gegen Ödnis und Zittergipfel oft genug bekommen.
Wie schnell bitte schön stellen die Rammen, Katapulute oder sogar direkt mitten im Angriff vor dem Tor ein Golem auf?
Das geht fast Instant bei denen… und bei uns?
Ich stell mal ne Ramme ans Tor…
30 Sekunden später…
Hat noch jemand Mats?
und dann laufen doch tatsächlich mal 3 Leute nach vorne um die inzwischen fast kaputte Baustelle doch noch aufzubauen…
Sorry Kodash… auch das könnten wir eigentlich schnelle hinbekommen! Muss also noch dringend geübt werden…
Denn dann braucht man seine Golemarmee nicht halb über die Map mezzmern… sondern kann auch die direkt vor einem Tor aufbauen!

3) Kommunikation zwischen Chat(Nicht im TS) und TS
Vereinzelt gibt es bereits Leute, die Ansagen aus dem TS weitergeben in den Chat… Doch das passiert noch viel zu selten und meistens nur dann wenn bestimmte Leute Online sind…
Wie oft höre ich im TS irgendjemand rum motzen, weil der “Freiberuflerzerg” plötzlich ganz wo anders ist als der Zerg aus dem TS… aber keiner aus dem TS sich berufen gefühlt hat die Ansage des Kommanders aus dem TS jetzt an die Mitläufer ohne TS weiter zu geben?
Und diese Kommunikation geht in beide Richtungen…
So ist es zwar toll, wenn z.B. die Gilde VII mal eben irgendwo auf der Map etwas anstellt und das auch erfolgreich ist… Aber keine Sau im TS oder dem Chat etwas davon weiß, und man sich nur darüber wundert, wie so kaum Spieler da sind wo sie sein sollten, bis man dann erst davon mitbekommt, das ja 10-20 Mann von der VII (Allianz) irgendwo auf der Map etwas anstellen, weils eben geklappt oder auch nicht geklappt hat.
Wüßte man zumindest, dass die sich gerade (heimlich) auf der Map rumtreiben, wüßte man zumindest, dass man eventuell bestimmte Punkte meiden sollte oder könnte sogar Unterstützend ABlenkungsmanöver einleiten ODER MAN WÜßTE WENIGSTENS, warum man für bestimmte Aktionen nicht genügend Leute zusamme bekommt, obwohl die Zone gerade 2 Stunden Wartezeiten hat…
Denn gerade der Tag, als die Gilde KOA geschlossen in ihrem eigenem TS unterwegs war, hat die Kommunikation über den Chat und diese beiden TS Gruppen KOA & Kodash Community TS perfekt funktioniert… und plötzlich rannte dann KOA in eine halboffene Bucht, in der VII gerade eine Sneak Attacke am laufen hatte, von der niemand auf der Map wußte… zum “Glück” zu einem Zeitpunkt, als die dadurch erzeugten Schlachtsymbole den Feind erst zu spät informierten…
Hätten zumindest die beiden Leader von KOA und dem Community TS dies zu dem Zeitpunkt gewußt… wäre KOA mit Sicherheit nicht mal so eben zur Bucht gelaufen um dort eine Sneakattacke zu gefährden

Schadenfrohe Mitspieler - Was haltet ihr von denen?

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Also wir machen schon mal kollektiv alle /no als Emote, wenn wir irgendwo n feindlichen Zerg daran gehindert haben ein Lager/Turm oder Festung einzunehmen und die leichen der Gegner alle liegen geblieben sind… so nach dem Motto:
Du komms hia nich rain!

Aber Tanzen oder hüpfen errinert dann doch zu sehr an das Kiddigehabe, dass sich mit WoW durchgesetzt hat…

MMORPG 2012 Wahl

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Mit Sicherheit nicht… waren wohl zur Zeit nur bisher viele GW2 Spieler auf der Seite
Veröffentlicht den Link mal in anderen Game Foren… und ihr seht, wie schnell die aufholen oder sogar überholen
Eine Statistik ist immer so genau, wie man sie selbst verfälscht

Und wenn man schon in den Comments sieht, das da der ein oder andere in den Comments von WoW als “das” erste MMO überhaupt sprechen…

(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Und du Hellawaits redest vom sPvP wie mir scheint und nicht vom WvWvW

Mal abgesehen davon…
Der Satz “Ich hab mir das gepriesene Spiel DAoC angeschaut” schon implementiert, dass du nix gesehen haben kannst.
Wer DAoC “gesehen hat”… muss es mindestens 2 bis 3 Monate intensiv gespielt haben, jede Klasse in allen drei Reichen angetetstet haben und selbst dann… hast du vom “richtigen RvR” dort nichts gesehen…

Und du darfst auch nicht vergessen das DAoC jetzt schon n paar Jährchen mer auf dem Buckel hat als WoW… und ganz ehrlich…. Wenn mir heute jemand sagen würde, wie geil doch WoW ist im Gegensatz zu manch anderem MMO, OHNE dass ich WoW bereits kennen würde… Würde ich auch nach spätestens 3 Stunden (Falls ich überhaupt so lange durchhalten würde) wieder auslogggen und denjenigen fragen, ob er nich ganz Dicht im Kopf ist
Und ja ich weiß, dass du nicht von WoW gesprochen hast… mir is nur gerade kein bescheuerterer Vergleich eingefallen :P

Die nordamerikanische Gilde RUIN stellt sich vor

in Gilden

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

1. Wir greifen immer nur den jeweils dritten hoffentlich nicht deutschen Server an.

2. Wir legen eine Festung (in den ewigen idealerweise SM) fest, die zwecks Karma, XP und Goldgewinn alle 5 Minuten hin- und hergecapped wird.

3. Sollten unsere Gegner keine Lust haben, laufen wir einander einfach lustig ins Messer (natürlich ohne Rüstung, wäre ja Geldverschwendung).

Na ob da Flussufer nächste Woche mitspielt?
Mal abgesehen davon, dass ich auch nicht glaube, dass sich alle Spieler von Kodash daran halten werden

Aber es würde dann vielleicht schon was bringen, wenn die “Organiesierten” auf den jeweiligen Servern sich in so fern absprechen würden, dass zumindest auf deren Heimatgrenzländern keine fetten Aktionen gestartet würden…

Lustig wäre es wohl auf alle Fälle… aber dran glauben tu ich nicht wirklich

Sprung-rätsel Griefer und Co. leidiges Thema

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Mal abgesehen davon gibt es in den Jumping Puzzles nicht nur die Mareken die man für irgend son legänderes Teil barucht…
a) man kann mit den Marken auch belagerungswaffen kaufen…
b) gibts Blaupausen

Wenn man also in sonem JP den Feind lustig an sich vorbei hüpfen lässt… woher soll man wissen, dass der da nur für n Legänderes Item rein will, dass ihn (wenn auch nicht viel) auch im WvWvW stärker macht?
Vielleicht baut nämlich gerade der Feind den man da nun freunlich vorbei gewunken hat, die nächste balliste auf, die dich beim nächsten festungsdeff von der Zinne fegt… oder den Golem, der in deine Orbfeste reinprischt…

WvWvW Gebiete sind PvP … Wer kein PvP machen will… darf sich nicht beschweren wenn der Feind ihn trotzdem nicht durchlässt.

btw. ich war da noch nie drinnen :P

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Und so sähe es immer aus, wenn Ödnis Nachst nicht alles blau färben würde

Attachments:

Front gegen Übersee

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

120 Spieler langen nicht… Da auf jede Map bis zu 100 Spieler passen und auf die ewigen wohl um die 150

Ausserdem… wenn ich mein Kodash verlasse… dann wahrscheinlich weil ich GW2 verlasse…

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ich möchte mich hier auch nochmal bei allen bedanken, die gestern auf Kodash Grenzlande geholfen haben und vor allen denen, die auf den Lead gehört haben
Wobei ich eigentlich gar nicht so viel geleadet habe, sondern immer nur die Informationen in den Chat und den Kodash TS weitergegeben habe, die mir von allen Seiten zugewhispert wurden, oder die eben im TS angesagt, aber nicht im Chat geschrieben wurden.
Teilweise kam ich mir gestern da oben in Gottschwert vor, als würde ich ein Strategiespiel spielen, da ich fast auschließlich (die meiste Zeit) dort stand, die Minimap beobachtet habe, Feindbewegungen beobachtet und analysiert habe und somit fast immer rechtzeitig Ansagen machen konnte, wo jetzt als nächstes Deffer hinzukommen haben.
Zwischen durch, wenn die Nachfrage nach Angriffsaction häufiger kamen, wurden dann einfach mal 5 bis 10 Mann zum sammeln an bestimmte Punkte geschickt, 2 bis 3 Ziele vorgegeben und diese dann auch kurz darauf von eben jenen Trupps eingenommen, was widerum dazu führte das zu heftige Attacken unserer Gegner geschwächt wurden, da diese dann Leute abziehen mussten um eben an jenen Punkten wieder für “ihre” Ordnung zu sorgen.
Da bei hab ich bewußt mehrmals im TS und auch im Chat gesagt, dass wir bitte Etheron in Ruhe lassen sollten.
Genau zweimal über den Tag verteilt, meinten jedoch einige, meinen “Hinweisen” nicht folgen zu brauchen und griffen dann die Orbfeste von Ödnis an, was genau zu dem Ergebnis führte, das nicht nur ich voraussagte… Ödnis kam Instant, noch bevor deren Orbtore überhaupt richtig angekratzt waren mit allem was sie auf die Map bringen konnten um ihrenOrb zu verteidigen… Und das dann Hundert Ödnisspieler sich nicht sofort wieder verdrücken war klar… Erst Recht nicht, wenn die einzige Festung, die wir zu dem Zeitpunkt hatten noch nicht mal Halb ausgebaut war…
Die “Besserwisser”, wie ich sie hier mal nennen werde… die eben noch so tapfer Etheron angegriffen haben und unsere Einwände gegen diesen Angriff so wehemend trollend in den Wind geschossen hatten wurden natürlich als erstes “wortwörtlich” von Ödnis von der Map gewischt und verabschiedeten sich mit “Alles Noobs hier, keine Ahnung vom PvP ihr Spinner” aus dem WvWvW und überließen die Kodash Grenzlande wieder Ödnis, deren Hundertmanzerg gerade mal 15 bis 20 Minuten brauchte um die Map wieder blau zu färben…
Kaum hatte sich das erledigt… wurde es auch wieder stiller… TS füllte sich langsam, da dann doch der ein oder andere einsah, dass man bei solchen Aktionen etwas schneller reagieren kann, wenn man die Meldungen im TS mitbekommt, bevor ich sie auch in den Chat schreiben konnte.
Genau drei Mal haben wir Kodash Grenzlande auf diese Weise gestern wieder aufgebaut und für das Durchhaltevermögen aller Spieler die daran beteiligt waren bedanke ich mich wirklich aufs herzlichste.
Da es teilweise auf den anderen Grenzlanden zumindest tagsüber auch recht gut aussah und nicht wenige Punkte über den Zeitpunkt des Timers gehalten werden konnten, standen wir, was den Punkteertrag angeht, recht lange auf Platz zwei mit über 270 Punkten.
Genau das beweißt zumindest mir, dass Kodash in dieser Zusammenstellung der drei Server nicht wirklich auf den letzten Platz gehört und würde Ödnis nicht über Stunden hinweg Nachts (Dank der Amis) jede viertel Stunde die volle Punktzahl einfahren, das Ergebnis am Ende dieser Woche komplett anders aussehen!

[Edit]
Großen Dank auch an die Gilde VII, die mit ihrer Sneak Aktion die Bucht geholt haben, was auch sehr für Entlastung auf der linken Flanke gesorgt hat, auch wenn allen Klar war, dass wir die Bucht wahrscheinlich nicht lange halten können… wir sie dann aber doch länger hielten als erwartet

Und ebenfalls ein großes Danke an die Gilde KOA, die gestern absolut bewiesen hat, dass es locker möglich ist organisiert im eigenen TS MIT dem Chat und dem Kodash Community TS zusammen zu arbeiten.
Eben WEIL zusätzlich beide TS Gruppen MIT dem Chat zusammen gearbeitet haben!

Ich will nicht wissen, wie Ödnis gestern über den wohl am härtesten einzunehmenden Punkt auf Kodashgrenzlande am kotzen war…. Gottschwert!
;)

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Gegenseitige Hilfe für den Monatserfolg

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Hallo Schnucksche
Wenn du auf diese Art deinen Monatserfolg holen willst, sitzt du mit Sicherheit länger daran dir auf diese Weise 50k Karma zu besorgen, als wenn du in der gleichen Zeit im PvE Events machst.
Gründe dafür wurden hier schon mehrfach beschrieben…. denn der Weg ist einfach zu weit

Kanadier auf Laubenstein

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

… WvW im obersten Bracket wird über die Aktivität der jeweiligen Nachtschicht entschieden.

Dann ist das System nur leider Liebsche… denn auf die Weise wie das ranking im WvWvW zur Zeit funktioniert würde immer mindestens ein Server in diese Nachtschicht Bracktets reinfallen, wenn er in seinem Bracket erster ist und somit in der daruffolgenden Woche gnadenlos gegen die Verlierernachtschicht aus dem Brackte darüber, untergehen…

Die nordamerikanische Gilde RUIN stellt sich vor

in Gilden

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ganz ehrlich RUIN… ihr spielt zu Zeiten, bei denen ihr KAUM DEFF habt weil die Europäer zu den Zeiten schlafen…
Ihr seid einfach nur schlecht udn könnt nur in Masse gewinnen!
Wir machen euch jederzeit fertig wenn ihr es einmal schaffen würdet tagsüber wenn die Europäer NICHT SCHLAFEN kämpfen zu können…

Solange ihr nicht beweißt das ihr was aufm Kasten habt lacht halb Europa über eure Nachtaktionen…

!

P.S. und als Fairer Odnis SPieler aus Europa würde ich mich schämen und den Server leven der durch sowas nach vorne kommt sorry…

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Also bis jetzt nich ^^

WvW auf 24h beschränkt.

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254


Darüber hinaus fände ich eine WvW-Periode von einem Monat wesentlich spannender als eine Woche, dann lohnt sich das Ausbauen wenigstens.

DANN würde auf Kodash in der momentanen Situation keiner mehr ins WvWvW gehen…
Eine Woche kann man den Zustand dort vielleicht egrade noch ertragen… ich bin mir nicht mal sicher ob wir das zwei Wochen mitmachen würden… aber ein Monat jede Nacht alles niederreissen lassen was man tagsüber aufgebaut hat, weil man Nachts einfach keine Gegenwehr stellen kann… Dann würde niemand mehr etwas ausbauuen… und ich glaube ne Menge Spieler würden sich dann lieber n anderes Game suchen

(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Würde ja schon langen, wenn man anhand so eines “Ranges” erkennen könnte, wer wirklich viel Zeit im WvWvW verbracht hat oder nicht…
Und wenn es denn dann tatsächlich, so wie von Dromina vorgeschlagen pro Rang n Punkt gibt, den man selbst auf seine Stats verteilen könnte, könnten diese ja NUR im WvWvW wirksam sein um die Balance im PvE nicht durcheinander zu bringen und PvE Spieler, die kein Bock darauf haben, deshalb keinen Nachteil hätten.

Kann das ?

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Bei jedem zweiten kleinem Pissgame, dass in irgendeiner Beta steckt und nur für ein bestimmten Kontinent gedacht ist, gibts IP Sperren, so dass man wenn überhaupt als Europäer nur über Umwege an solchen Betas/Spielen teilnehmen kann…
Warum Anet hier nicht sowas einführt, ist mir ein Rätsel.
Kein Europäer auf den Amiservern und keiner vom (Süd- und Nord)amerikanischem Kontinent auf europäischen Servern…
Für die spanisch sprechende Bevölkerung haben sie hier in Europa auch extra einen eigenen Server aufgemacht und die Franzosen, sowie wir Deutschen haben gleich mehrere bekommen… Sollen sie doch in Amiland für genau jene Spieler dieser Sprachen auch jeweils einen Server aufmachen, damit die in ihrer Muttersprache spielen können… Schon hätten die Franz-Kanadier und Südamerikaner keine Ausrede mehr, dass sie ja hier in Europa spielen müssen…

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Also ich werd mich diese Woche tagsüber und Abends auch nur noch um unser Kodash Heimatgebiet kümmern, wenn ich den Zeit habe.
Wir haben gestern mehrmals bewiesen, dass wir, wenn wir unsere momentanen Kräfte in einem Gebiet sammeln, wesentlich mehr erreichen, als wenn wir uns über 4 Maps verteilen…
Hat zwar dazu geführt, dass wir auf Kodash schon recht früh kurze Wartezeiten hatten, dafür aber auf den drei anderen Maps instant joinen konnten.
Und wenn uns Zittergipfel in der Bucht nicht zusätzlich angegriffen hätte als Ödnis da rein wollte, hättten wir die vielleicht sogar etwas länger halten können, als wir mit unserer Spontanaktion mitten in der Buchtdeff, plötzlich mit 20+ abgezogen sind und in Etheron das Tor schon auf 20% runter hatten um eben Ödnis aus der Bucht zu locken… So sind dann natürlich alle Ödnisspieler die von den Zittergipflern getötet wurden sofort zu ihrem Orb geflitzt/portet um den zu deffen.

Wenn sich Zittergipfel jetzt den Rest der Woche zumindest in ihrer Maintime auch nur noch überwiegend um ihr eigenes Heimatreich kümmern würden, hätte Ödnis zumindest auf zwei Maps in der europäischen Maintime gehörigen Widerstand und würde dort dementsprechend aufs Maul bekommen
Wenn sie oder wir uns jedoch auch noch jedesmal gegenseitig in den Rücken fallen, während wir gerade von Ödnis angegriffen werden, schwächen wir uns nur gegenseitig und sind am Ende doch immer der Verlierer.

Mir zumindest ist es diese Woche absolut egal, ob wir noch zweiter werden, oder dritter bleiben… solange Ödnis tagsüber von uns aufs Maul bekommt.
Und dass wir besser spielen, stärker sind als die, haben wir längst bewiesen…
Ihren Punkteabstand machen sie nur in der Nacht und am frühen Vormittag. Hätten sie diesen megazerg in der Nacht nicht, würde die Punkteverteilung ganz anders aussehen und ich Wette dass dann evtl. sogar Zittergipfel auf dem Ersten Platz liegen würde und wir wahrscheinlich auf dem Zweiten!

Teufelshörner statt ausm Shop als weltweite Post versenden

in Halloween-Event

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Mal abgesehen davon… Wo im Shop sind die?
Ich seh die nich…

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Eben weil der “Normalo”, nicht gerne verliert… mal… ja… immer nein…
Ich spiel nun seit den ersten Tagen des “internets” (zumindest gab es damals noch keine Flatrates, geschweige viel Spiele in denen man PvP machen konnte) oh mann bin ich alt Spiele, in denen man auch PvP machen kann… und viele Spieler schauen halt auch mal im PvP “vorbei”…
Einigen macht es Spaß und sie sehen (und verstehen) die Herausforderung darin, selbst wenn sie mal verlieren… denn dann erst Recht!
Doch die meisten… ich bezeichne sie mal als “Sonntagsfahrer”… gehen nur solange ins PvP, wie sie auf der Gewinnerseite sind und bleiben ab dem Moment fern, da sie verlieren… Dann machen sie halt solange irgendwas anderes oder spielen halt ein anderes Spiel, bei denen sie gerade im PvP gewinnen.
Sie machen das gar nicht bewußt, denn eigentlich wollen sie nur eines… Spaß haben beim Spielen. Und wer will ihnen das verbieten… Ich mit Sicherheit nicht.
Doch wenn man diese Zusammenhänge eben erkannt hat, und verstanden hat, dass man eben auch auf solche Spieler angewiesen ist um zumindest einen gewissen Standart halten zu können, muss man eben genau diesen Spielern etwas bieten, dass sie bei der Stange hält… tut man das nicht, sondern hebt ihre Euphorie in Höhen, in die sie einfach nicht gehört… verliert man sie spätestens dann, wenn der “Gegner” mal etwas stärker ist… da sie eben keinen Spaß daran haben ständig zu verlieren und darin keine Herausforderung sehen…
Und genau diese Situation haben wir auf Kodash gerade.
Der “harte” Kern ist weiter im WvWvW unterwegs… für die ist es eine Herausforderung trotzdem soviel wie möglich zu erreichen.
Der “Ich möchte n büschn Spaß haben Spieler”… kommt auf die Map… sieht das wir hinten liegen… läuft ein zweimal mit, wird chancenlos niedergemäht, verzieht sich wieder und wartet auf die nächste Woche…

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Tjo Haralin.1473, genau DAS haben ein Großteil der Leute vorausgesagt, die seit Wochen im WvWvW unterwegs sind und die letzte Woche gegen die Spanier und gegen Gunnars extra ein wenig auf die Bremse drücken wollten, eben damit wir NICHT ins zweite Bracket aufsteigen…
Aber da ja ein paar Kommandeure der Meinung waren, wir wären längst soweit, ohne überhaupt einen Überblick darüber zu haben was auf den Schlachtfeldern los ist, wenn sie mal nicht Online sind, haben sie “dumdidum” fröhlich weiter den Lemmingzerg hinter sich hergezogen und uns dadurch dann in letzter Sekunde doch noch ins zweite Bracket katapultiert.
Diejenigen von uns, und das sind nicht wenige, die aber wissen wie der “Normalo” Spieler reagiert, wenn er aufs Fressbrett bekommt, wollten genau das vermeiden, eben damit der “Normalo” Spieler auch weiterhin ins WvWvW geht und uns hilft.
Das Ergebnis sehen wir jetzt. Alle die, die letzte Woche noch das Maul aufgerissen haben, wie megaüber wir doch sind auf Kodash… sieht man nicht mehr im WvWvW…
Und ja, ich weiß, dass auch ich mit diesem Posting bei einigen anecken werde!

(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

@thylis
ok… nehmen wir mal an, dass das Spielerlimit auf den Grenzländern tatsächlich demnächst irgendwann erhöht wird… würde ich trotzdem jede Wette eingehen, dass es auf einigen Servern zu bestimmten Zeiten Warteschlangen gibt…
Und jetzt kommst du und lässt dann mal eben zusätzlich weitere 50 Spieler in die Zone, weil ja gerade deren Gildenburg angegriffen wird?
Eine Augenbraue heb

WvW -> Europa gegen Amerika

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Wer gerne gegen Amis spielen will und eh nur Nachts spielen kann, darf gerne auf Kodash joinen…
Denn dort "ruin"ieren die gerade in der Nacht alles

Belagerungswaffen und das WvW

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Wenn das tatsächlich der Fall ist, ist das ein 100% Fail… und sollte möglichst schnell behoben werden, bevor irgendeine Deppenarmee das dann wieder ausnutzt um ihre Gegner daran zu hindern, Waffen zur Verteidigung oder Angriff aufzustellen…

WvW-Gildenaufwertungen für Forts

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ja genau so ist es

Das Protokoll des Flussufer - Kennenlernabends

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Das sieht nach ner guten Organisation aus!

WvW-Gildenaufwertungen für Forts

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Sind die Gildenbuffs einmal aktiviert, läuft deren Timer ab.
Sie gelten IMMER für den Standort, den eure Gilde eingenommen hat.
Da ihr nur einen Standort claimen könnt… gelten sie immer dort, wo ihr gerade geclaimed habt.
Der Timer läuft weiter, auch wenn ihr nichts mehr geclaimed habt, mann kann aber deren “Aktivierung” auch gleich wieder in die Reihe stellen und muss nicht erst warten, bis der Aktivierte abgelaufen ist.

EIgentlich sollten sich die Gilden untereinander absprechen, wer was wann wo claimed oder zumindest rechtzeitig bescheid geben, dass eben die Buffs demnächst auslaufen, damit dann eine andere Gilde mit aktivierten Buffs diese Burg claimen und somit besser absichern kann.

Hoffe Fragen wurden beantwortet?

(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

@SirHenry
Ich habe WAR gespielt… sogar noch, als die ersten Serverzusammenlegungen kamen und unser Server, obwohl besser besucht, aufgelöst wurde… Insgesammt wohl so um die 18 Monate…
Aber an das RvR von DAoC kam es auch nicht heran… sorry

@Bock
In all den Ex DAOCler Posts habe ich mich gefragt warum ihr überhaupt gewechselt seid?

Hast du jemals DAoC gespielt? Kennst du die Steuerung? Kennst du die Grafik? Dafür brauchte man schon n Highendrechner wenn man nicht mit 10FPS durch die Gegend laufen wollte… und mit Highend war damals vielleicht n AMD500 gemeint

Damals als das Spiel herauskam, war es etwas komplett Neues. MMOs hatten ein Nischendasein und wenn 200k son MMO gespielt haben, war es auf Platz 1 in Europa.
Dann kam der Schneesturm und brachte sein Diablo in 3D, das sogar auch noch auf dem AMD500 mit 64MB Nvidea Grafikkarte lief und Spieler in das MMO-Gefilde brachte, die bisher immer einen riesen Bogen um dieses Genre gemacht hatten…
WvW… RvR… gab es da nicht… bzw. wurde es gerade mal “Freiwillig” un mit viel Spaß ohne irgendwelchen Belohnungen an Tarrens Mill oder der Wegkreuzung im Brachland gemacht…
Und als dann der Schneesturm die wahnsinnige Idee verwirklichte PvP BGs zu implementieren, war das Open PvP tot… von einem Tag auf den anderen!
Die Mehrheit der jetzigen MMO Spieler weiß gar nicht, wo der Unterschied zwischen PvP BGs und RvR, bzw WvWvW ist… da sie nie Spiele wie DAoC oder WAR gespielt haben… Und selbst eingefleischte GW1 Spieler, die diese beiden Spiele nie gespielt haben, lernen erst jetzt langsam den Unterschied zwischen sPvP und WvWvW kennen… denn DER Unterschied ist gewaltig.

Und wie hier schon das ein oder andere Mal erwähnt wurde… Wenn Mythic jemals die Engine vernünftig aufgebohrt hätte, der Grafik einen etwas moderneren Look verpasst hätte udn vor allen Dingen die Steuerung dem “jetzigem” Standart angepasst hätte… glaube mir… würden einige Ex DAoCler noch heute DAoC spielen nur wegen des RvRs.

2 Wochen WvW?!

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Solange der Servertransfer noch kostenlos ist, darf der 2 Wochen Zyklus noch nicht kommen!

Night-Capping and YOU

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Wir können ja nicht einmal etwas daran ändern…
Nehmen wir jetzt mal unseren Server Kodash.
“Unsere” Nachtschicht besteht ab gewissen Zeiten aus vielleicht 10 bis 15 Mann die versuchen irgendetwas organisiertes zu tun…
Durch “Fehleinschätzung” einiger weniger, sind wir in ein Bracket gerutscht, in das die Mehrheit eigentlich gar nicht wollte… eben wegen der “Nachtraider” auf wenigstens einem dieser Server…
Wir hätten genauso das “Pech” haben können, dass jetzt irgend ne kanadische, amrikanische oder russische Allianz mit n paar Hundert Leuten auf unseren Server joint und eben dann zu Zeiten Online ist, auf denen die meisten deutschen Spieler eben schlafen…
Und ich glaube nicht, dass dies auch nur einer von den Spielern, die sich hier für das WvWvW einsetzen dann wirklich gut gefunden hätten.
Mich persönlich würds jedenfalls stören, einen Erfolg einzufahren, den ich mir nicht selbst geholt habe!
Was ich nicht verstehe ist einfach, dass es überhaupt möglich ist, dass hier Leute mit IP Adressen aus Überseh auf den europäischen Server spielen können…
Es sollte Für ArenaNet doch das einfachste sein, einfach solche Servertransfers in beide Richtungen sperren zu können…
Wer in Europa ist, kann eben nicht auf den Amiservern spielen und wer in Amiland sitzt, kann eben nicht auf europäischen servern spielen.
Somit wären dann die “Nachtzerger” wenigstens wieder unter sich…

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Nacht-Guerillas
Eine Idee zur Nachtschicht. Da nachts so überhaupt nichts geht, mal der Vorschlag, sich rein auf das Dolly-Schlachten zu konzentrieren um so den Keep-Ausbau von Deso zu behindern und die Rückeroberung am Tag zu erleichtern. Wer sich da reinhängen wöllte, könnte mit der Stoppuhr als Waffe immer zur richtigen Zeit am richtigen Ort die Dollys murksen. Könnte man nebenbei auch rausfinden wie die Dolly-Mechanik genau funktioniert. Zittergipfel wäre dazu recht herzlich eingeladen Jeder auf seiner Heimatkarte und Desolation/Ewige gemischt.

Hab ich heute morgen ab 4:00 Uhr mit einigen Leuten gemacht… allerdings nicht Dolly abschlachten, denn das bringt keine Punkte…
Wir haben uns darauf spezialisiert mit 5 bis 6 Mann rechtzeitig bevor der “Timer” tickt Lager einzunehmen und wenigstens eins davon dann über den Timerknick zu retten…
Dabei sind wir über die drei Maps Zittergipfel, Ödnis und Kodash gehüpft… und konnten somit teilweise bis zu 30 Punkte beim Tick kassieren (Ein Lager gibt 5 Punkte), manchmal aber auch nur ein lager gerade noch so halten…
Sowas geht natürlich nur, wenns über n TS organisiert ist, da es verdammt schnell gehen muss.
Mit 6 Mann n ungedefftes Lager einnehmen, das nicht komplett ausgebaut ist dauert maximal 30 Sekunden… Zurückporten/andere Map porten, zum nächsten Lager laufen… einnehmen… weiterlaufen… einnehmen, andere Map porten , kurz Lager 1 hinlaufen und einnehmen einnehmen… zurück porten zum Lager 2 porten und einnehmen… Schauen, welches Lager gerade zurück getappt wurde… Timer beobachten… ok… noch 7 Minuten bis Tick… also zurück porten, zu dem Lager laufen, in sicherem Abstand warten, bis der LagerVeteran kein Timer mehr hat, noch 1 Minute bis zum Timertick… schnell Lager einnehmen…
u.s.w. u.s.w.
So haben die Amis wenigstens ab 4:00 Uhr keine vollen Punkte mehr bekommen und gegen 9:00 rum konnten wir sogar einen Turm holen, den wir wenigstens EINMAL übern Tick halten konnten, bevor uns der Amizerg dann wieder da rausgeprügelt hat…

(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

@Enom.6087
Ich hab nur 6 Jahre DaoC gespielt…

Zu Punkt 1)
Hat Vor- und Nachteile die Namen seiner Gegner zu kennen…
In DaoC, gerade zu Anfang, war die Comunity noch eine ganz andere, als es die heutige MMO Comunity ist. Leider… obwohl Mythic ja damals das offizielle Forum sogar schließen lies, weils dort schlimmer als im RvR zuging
Ich möchte jedenfalls nicht wissen, wass hier teilweise abgehen würde, wenn der ein oder andere wissen würde, wie z.B. der böse Schurke, Mezzmer, XYKlasse heißt, der sie da ständig Solo legt, oder auf den erst 5 andere der eigenen Parteien mit einkloppen müssen, damit er/sie endlich down geht

Zu Punkt 2)
Auch bei DaoC gab es am Anfang gar nichts im RvR… es hat einfach nur verdammt viel Spaß gemacht! Reichsränge und Belohnungen für die Gilde wurden erst viel später eingeführt.
Alles was man am Anfang im RvR machen konnte, diente genauso wie jetzt bei GW2 NUR dem eigenem Reich.

Zu Punkt 3)
Insgesammt gesehen sind die Maps zu klein. Geb ich dir absolut Recht. Und wenn Arena Net hier das Spielerlimit tatsächlich noch hochsetzt, wie wohl irgendwo mal erwähnt wurde, wird es wohl nur noch die Masse geben der man nicht mehr aus dem Weg gehen kann…
Hier würde es meiner Meinung nach schon helfen wenn die einzelnen Maps doppelt so groß wären, wie sie es gerade sind, ohne die Anzahl der Spieler dementsprechend zu erhöhen.

Zu Punkt 4)
Mich würde mal interessieren, wie wohl gemeckert worden wäre, wenn es in allen anderen MMOs bisher so ein Downstate gegeben hätte, aber plötzlich in GW2 nicht mehr…
Das einzige was mich am Downstate nervt ist, dass drei Mann son Typ schneller hochheilen können während ich ihn weiter Focusse oder eben in einer Schlacht, Tausende Pfeile aus dem Himmel fallen und die Gefallenen einfach wieder hochgeheilt werden können, weil das hochheilen im Downstate schneller geht als Damage rein kommt bei den Heilenden…
Hier muss in meinen Augen ArenaNet dringend an der Schraube drehen.

Zu Punkt 5)
… hab ich ehrlich gesagt nich kapiert was du nun willst…

Zu Punkt 6)
Öhm… willst du über die WvWvW Maps auf den feindlichen Server um da dann meuchelnd zu morden?

Im großen und ganzen lese ich aus deinen Punkten aber meistens nur „Ich will…“
Andere wollen das was „Du willst“ sicher nicht… sonst wären sie nämlich bei dem Spiel wo es Das gibt

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

@Werat
Keine Ahnung ob du auf meinen Beitrag ansprichst, denn ich schrieb nichts von “vielleicht”, sondern dass ich es eben tue, wenn ich Zeit dafür habe…
Und auch in Pästans oder Kindrons Postings stand nichts von “vielleicht”… DAS hast Du da rein interpretiert.

Fakt ist, dass die jeweiligen Leader oft genug Ansagen im TS machen ala: "Gebt kurz im Temachat bekannt dass wir nun nach XY gehen und von den Anwesenden 40 bis teilweise 50 Mann NICHT EINER etwas im Chat schreibt… obwohl die Hälfte davon gerade an irgendeinem Supplycamp steht, an einer festung auf der Mauer Ausschau hält oder gerade durch sicheres terrain läuft um Supplys zu besorgen…

Ich kenne ehrlich gesagt genau ZWEI Commander die verdammt viel im Chat schreiben und den gesammten Zerg auf diesem Weg leiten… Einer davon ist Holkan und der macht das genau 2 Stunden am Abend und selbst wenn das, was er da macht den Spielern die ihm folgen Spaß macht, bringts dem Server selbst absolut Nichts.
Dazu hab ich aber in einem anderen Thread mit dem Wort “Zerg” schon was geschrieben…
Die Leader im TS aber, machen das teilweise über mehrere Stunden hinweg und übertreibens manchmal sogar ein klein wenig mit der Zeit… Ich sag nur 24 Stunden leaden und so

Ständig an anderen rumnörgeln und was sie alles besser machen können, kann jeder…
Wenn dir die Ansagen aus dem TS zu wenig im Chat weitergegeben werden, bist du herzlichst eingeladen den TS zu joinen… brauchst nicht mal n Micro… und tippst einfach das, was der jeweilige Leader gerade ansagt dann in den Team oder Mapchat.

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ich habe gemerkt, dass es zwischenzeitlich nicht ganz klar war wo das Ziel ist. Das lag daran dass ich entweder zu blöd war es mitzubekommen was durchaus wahrscheinlich ist, oder dass die Ansage im Chat gefehlt hat oder untergegangen ist. Wart ihr in irgendeinem TS? Falls ja: Für diejenigen die das nicht mitkriegen – und das werden naturgemäß immer einige sein – sind regelmäßige Chatansagen überlebenswichtig, weil sich sonst die Gruppe zerfasert wenn sie nicht weiß wo sie hinsoll. Selbst wenn es eilig ist, ist es vielleicht besser erst kurz zu sammeln als gleich loszupreschen.

Dialog:
S.: “Hmm, was nun, wo rennt er denn jetzt hin?”
D.:“Keine Ahnung?”

Ich versuche das immer wieder zwischen durch, die Ansagen aus dem TS im Chat weiter zu geben, was natürlich dann nicht klappt, wenn wir slbst gerade heftigst unter Druck stehen
Aber die Adresse des TS wird auch in regelmäßigen Abständen gepostet im Chat und wenn nicht, einfach mal nachfragen…

Fakt ist einfach, dass wir die ganzen Angaben udn erklärungen, warum wir jetzt welches Supplylager droppen, oder nicht den Turm XY einnehmen nicht erst großartig im Chat ausdiskutieren können… sowas wird dann schnell im TS durchgegeben… und "vielelicht "nochmal kurz im CHat “wir gehen Jetzt NO” angesagt, damit die, die nicht im TS evtl noch reagieren können

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254


Diese kleine Geschichte da oben hab ich den vier Mitspielern gewidmet die heute nach gemeinsam mit mir Stundenlang das Lager gedefft haben.
Und den ersten Angriff konnten wir dann tatsächlich auf genau diese Weise zurückschlagen und das Lager dann nochmal für eine Stunde halten.
ERST als das Lager dann gefallen ist… fiel auch die Bucht!
———————-

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

„GUM RUNTER“ schrie in diesem Moment Myriel hinter dem alten Krieger und ohne weiter darüber nachzudenken, lies er sich zu Boden fallen und rollte zur Seite.
Myriel hatte inzwischen alle Feinde auf der Mauer getötet und sich dann unbemerkt von den Feinden ins hintere Teil des Lagers geschlichen um dort die Balliste zu besetzen.
Die Feinde, die eben noch auf den alten Krieger einstürmen wollten, wurden zurück geworfen, als ihnen die Pfeile der Balliste die Oberkörper zerfetzten.
Doch gerade als er sich der alte Krieger wieder erheben wollte, traf ihn die Axt eines Feindes an der Schläfe und er wurde wieder zu Boden geworfen.
Aus den Augenwinkeln sah er Arana und Apocalypt Rücken an Rücken von einer Horde Feinde umzingelt, die sich ihnen entgegenwarfen.
Thaain lag nur wenige Meter neben ihm und warf ihm einen verzweifelten Blick zu.
Dies war es also… Das Ende…

Und plötzlich, wie durch einen Schleier, drang eine Stimme an das Ohr des alten Kriegers,
„ANGRIFF“
Pästan war gekommen und hatte jeden einzelnen Mann aus der Bucht mitgebracht.
Nun stürmten sie gerade durch das Tor von hinten in den Rücken des Feindes und schlachteten die total Verdutzten ab, die wohl nicht wirklich damit gerechnet hatten dass hier Verstärkung kommen würde.
Eine heillose Panik brach unter den Angreifern aus, die es Pästan und seiner kleinen Armee erst Recht ermöglichte einen Sieg davon zu tragen.
Ein paar von den Feinden schafften es zwar in Wilder Flucht zu entkommen, doch für die meisten endete ihr Leben hier… in dem kleinem Vorratslager.

Einige Männer und Frauen von Pästans Armee kümmerten sich um die Verletzten, während sich Pästan zu dem alten Krieger auf den Boden setzte.
„Als wir die Angriffssignale im Süden hörten, wußten wir, warum sich der Feind im Norden plötzlich zurück gezogen hatte…“ er reichte dem alten Krieger einen Schlauch mit Wasser, den dieser dankend annahm, „…und wir wissen auch, dass wir die Bucht ohne dieses Lager nicht mehr lange halten können. Also hier sind wir. Hattet ihr Probleme?“
Der alte Krieger sah sich langsam um. Der Boden war rot vor Blut und den Leichen der erschlagenden und getöteten Feinde.
Dann sah er wieder zu Pästan und lächelte mit leicht schmerzverzerrtem Gesicht.
„Nicht wirklich… sie haben uns nur beim Frühstück gestört!“
„Hab ich da was von Frühstück gehört?“ rief Arana aus dem Hintergrund.
Pästan und der alte Krieger fingen an zu lachen…

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

„Leute…“ schmunzelte der alte Krieger, „…aber Arana hat recht… wir sollten schnell eine Kleinigkeit essen, solange wir noch die Zeit dazu haben.“ Und er sah an den aufatmenden Gesichtern seiner Männer und Frauen, dass sie ihm dankbar dafür waren.
In diesem Moment erschallte vom See her ein Horn und nur wenige Sekunden darauf wurde die Ebene vor dem See von einem Gebrüll einer herannahenden Armee erfüllt, die sich wie Schatten durch den Nebel auf das kleine Zufluchtslager zubewegte.
„Och Menno…“ moserte Myriel, „jetzt hatte ich mich gerade aufs Frühstück gefreut…“

Und dann kamen sie. Ihre Anzahl war nicht zu überblicken, ihr Geschrei furchterregend und das klappern, scharren und poltern ihrer Rüstungen erstickte jedes andere Geräusch.
Noch waren sie für die Ballisten zu weit entfernt und für die beiden Pfeilwagen, an denen der alte Krieger und Myriel standen erst Recht.
Plötzlich geschah etwas seltsames. Die feindliche Armee blieb kurz stehen, so als müssten sie sich erst orientieren, nachdem sie erkannt hatten, dass dort oben auf der Mauer nur Fünf Verteidiger standen.
Einige schienen zu lachen, andere zuckten mit den Schultern und für wenige Sekunden wurde es totenstill.
Doch dann erschallte wieder das Horn und die Armee stürmte auf das Lager ein zu.
Der Veteran Wächter warf sich ihnen mutig in den Weg und im gleichen Moment schrie der alte Krieger,
„FEUER“
Die Ballisten fingen an zu feuern und richteten verheerenden Schaden unter den Angreifern an und als diese in die Reichweite der Pfeilwagen kamen fingen Myriel und der alte Krieger ebenfalls an Ladung für Ladung in die heranstürmende Masse zu feuern.
Viele der Angreifer gingen zu Boden, doch die Masse bewegte sich weiter auf sie zu wie eine Flutwelle, die unaufhaltsam, einem Tsunami gleich, von nichts aufzuhalten war.
Aus den Augenwinkeln bemerkte der alte Krieger, wie sich die wilden Greifen südöstlich des Lagers in den Kampf einmischten. Oft genug hatte er sie schon verflucht, doch jetzt schmunzelt er, als er sah, das sie auf diese Weise einige Angreifer abzogen und ihm somit einige wertvolle Sekunden schenkten.
In diesem Moment hatten die ersten Angreifer das kleine Tor erreicht und während Myriel und der alte Krieger den Platz davor mit ihren Pfeilwagen beharkten, sprangen Thaain, Arana und Apocalypt von der Mauer herab in die Zuflucht um sich ihnen entgegen zu werfen.
Die wenigen Wachen aus dem Lager kamen ihnen zur Hilfe und selbst die Frauen und Kinder, die sich zu diesem Zeitpunkt noch hier aufhielten, warfen mit Steinen und allem anderen was ihnen in die Finger kam aus den den Fenstern der Häuser auf die hereinbrechenden Feinde.
Die ersten Feinde waren waren bereits durchgebrochen und versuchten nun ihrerseits auf die Mauer zu kommen um den alten Krieger und Myriel dadurch in den Nahkampf zu zwingen.
Die ersten herannahenden Feinde auf der Mauer starben noch im Pfeilhagel der Pfeilwagen, die nächsten bereits durch die Schwerter und Zauber der beiden Kämpfer auf dem Dach, während Arana, Apocalypt und Thaain von unzähligen Wunden immer weiter zurück ins Lager gedrängt wurden, einen Weg von Leichen zurücklassend.
Die Niederlage war unvermeidlich, da der Feind in einer zehnfachen Übermacht in das Lager drängte und nur die Mauer und das enge Tor verhinderte, dass er es bereits eingenommen hatte.
Der alte Krieger sah von der Mauer aus, wie Thaain zu Boden ging und ein Feind bereits zum tödlichen Schlag ausholte. Ohne zu zögern sprang er dem Mann von der Mauer aus in den Rücken und stieß ihn somit genau in den Pfeil, den Arana eigentlich gerade in ihren Bogen spannen wollte.
Mit einem Rundumschlag seiner beiden Schwerter stieß der alte Krieger die Feinde von Thaain fort, bückte sich kurz zu ihm runter,
„Müde?“ und half ihm wieder auf die Beine.
Thaain lächelte gequält, blickte dann kurz an dem alten Krieger vorbei und warf sich wieder der heranstürmenden Masse entgegen.

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Der alte Krieger stand, mit müdem Blick gen Norden, an die Mauer des Zufluchtlagers gelehnt und blickte den Männern und Frauen hinter her, die all ihren Mut zusammen genommen hatten und sich gerade auf den Weg machten, die Bucht zu verteidigen.
Keiner lächelte, denn alle wussten was dort gerade geschah.
Der Feind war in einer Übermacht im Nordosten und Nordwesten aufgetaucht, die sich keiner auch nur im Traum hatte vorher vorstellen können und die Hilferufe und Todesschreie der Soldaten Pästans, drangen über die Mauern hinweg bis zu dem kleinem Lager, das er und seine vier Leute bewachen sollten.
Thaain gesellte sich zu dem alten Mann und fragte leise,
„Wir haben die nächste Warenlieferung bereit, sollen wir sie losschicken?“
Klar mussten diese Vorräte so schnell wie möglich in die Bucht gebracht werden, doch der alte Krieger wußte auch, dass er die Männer und Frauen, welche diese Karawane begleiten mussten in den sichern Tod schicken würde.
„Ja.“ Was hätte er anderes antworten sollen?
„Ich kann die Karawane begleiten Gum.“ Thaain lächelte bei diesen Worten, wohl wissend dass ihn sein Gruppenführer niemals gehen lassen würde.
Der alte Krieger wollte gerade antworten, als Myriel vom Aussichtsposten rief,
„IM OSTEN AM SEE SAMMELT SICH DER FEIND“
Arana Blufee, die eigentlich gerade damit beschäftigt war das karge Frühstück vorzubereiten, kam schimpfend aus der Kochecke angerannt und nahm ihren Posten bei der ersten Balliste ein, während Apocalypt von seinem Aussichtsposten im Süden heran geeilt kam und die zweite Balliste besetzte.
Wortlos wandte sich Thaain von dem alten Krieger ab, bestieg die Mauer des kleinen Zufluchtslagers und besetzte die dritte Balliste.
Der alte Krieger wusste ganz genau, dass jetzt die Zeit des Wartens beginnen würde, aber vielleicht auch die Chance bestand, dass in dieser Zeit weiterhin Karawane für Karawane zur Bucht geschickt werden konnte, weil die Ressourcen dort so dringend benötigt wurden.
Langsam wandte er sich um und durchschritt das Tor,
„Keiner verlässt seinen Posten“ rief er dabei dem alten Veteranen zu, der sich freiwillig gemeldet hatte, das Tor zu bewachen. Dieser salutierte mit einem gehässigem bellendem Lachen und antwortete dann,
„Nur über meine Leiche kommt hier jemand durch Sir!“
Der alte Krieger wusste, dass es genau so kommen würde, hob aber trotzdem grüßend und dankend die Hand. Eine Geste die die Mut zusprechen sollte.
Dann begann das warten.

Vier Stunden lang standen die fünf Männer und Frauen bereits auf der Mauer. Es hatte angefangen zu schneien und die Kälte schnitt tiefer ins Fleisch als jede vorher zugefügte Wunde es jemals vermocht hatte.
Tiefe Nebel hatten sich über die Ebene gelegt, so dass vom See kaum noch etwas zu erkennen war und die langsam aufsteigende Sonne.
Der Feind war nicht zu sehen, doch man konnte ihn fast körperlich spüren.
Arana murmelte leise vor sich hin
„Inzwischen hätte ich schon das zweite Frühstück verputzen können…“
„Du bist eh viel zu fett…“ kam prompt die Antwort von Thaain, der dabei leise kicherte wie ein irrer Waldgeist.
„ICH SCHIEB DIR GLEICH MEINE BALLISTE AN EINEN ORT, AN DEM DIE SONNE NICHT SCHEINT!“ schrie Arana mit gespielter Empörung, bemerkte aber auch sofort, dass diese Lautstärke zu dieser Zeit, nicht ganz angemessen war, da im gleichen Moment in einem der Gebäude hinter ihnen im Lager ein kleines Kind anfing zu weinen.
Myriel warf Arana etwas leiser ein paar beruhigende Worte zu,
„Mach dir nichts draus, er ist nur neidisch auf deine Figur.“
„pff“ kam prompt als Antwort von Thaain, der sich dabei aufrichtete und stolz seine Brust hervor streckte, als stünde er vor der Königin persönlich.

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ihr wolltet ins zweite Bracket…
nu simma drin…

Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Momentan siehts ja dementsprechend für uns aus
Riverside: 1 734.587
Kodash: 1 734.196

Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Next Rating:
Flussufer => 1.734.423
Kodash => 1.736.940

Wird knapp ^^
Am Besten wir lassen noch etwas nach und Flussufer legt etwas drauf.

Obwohl ich bereits seit Stunden im WvWvW sein könnte… bin ich es nicht
Is zwar nur n Tropfen auf den heißen Stein, aber Kleinvieh macht ja auch Mist :P

Allgemein machen wir momentan wahrscheinlich aber zu viele Punkte…
Kodash: 305
Baruch: 235
Gunnars: 155

Nächste Woche läuft auch das Halloween event, je nachdem wie umfangreich das wird wird das auch einige Spieler abziehen. (mich eingeschlossen)

Eine ganze Woche? Die komplette Spielzeit???
Was erwartest du für ein megaevent? g

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Sind die Untoten stärker geworden in den letzten 2 Tagen?
Heute wurde ich 4 mal umgehauen obwohl ich normal entspannt durchlaufe und/oder sie selber umhaue.
Einige im /map Channel schrieben auch, das es ihnen selbst so vorkommt, als seien die Untoten schwerer geworden…

Kann mich jemand aufklären?

Schon mal die Taste “B” gedrückt?
Da stehen die Boni, die dein Server im WvWvW erreicht hat… Vielleicht standen die vor einigen Tagen besser als jetzt…

Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

- Man kann nichts im Alleingang machen. Man wird gezwungen in Gruppen zu agieren.

Hier hab ich dann das erste Mal geschmunzelt…
Schon Mist, dass man in einem MMO manchmal nur etwas in einer Gruppe erreicht… hast recht!

Verhalten der Spieler auf Flussufer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Woher dieses verhalten kommt, wird keiner jemals erfahren…^^

Ich sag nur: Serverübergreifender Dungeonfinder

Der Zerg gewinnt die Schlacht, aber nicht den Krieg!

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ich geb dir in großem und ganzen recht……. nur in einem Punkt muss ich dir widersprechen:

Fakt ist, dass es im WvWvW absolut NICHTS bringt solo über die Map zu laufen

Es bringt sogar sehr viel….. aber nur wenn derjenige weiß was er/sie macht und wozu er/sie im Stande ist.
Ich zb cappe Camps solo (oder in einer 2er Gruppe mit einem Gildie) innerhalb kürzester Zeit ohne jeden Mob einzeln zu pullen.. (kenne noch wesentlich mehr Leute, die dazu in der Lage sind)…. oder fange mehrere einzelne oder gruppierte Nachzügler der Gegner ab, die den Zerg unterstützen wollen…. oder helfe spontan immer gerade da wo Not am Mann ist ohne kontinuirlich mit einem Zerg umherzuziehen (wechsel also konstant die Leute denen ich mich gerad spontan für 2 Minuten anschließe), usw

Sind jetzt nur paar Punkte, aber im groben und ganzen gibt es sehr viele nützliche Dinge, die man Solo oder in 2er Teams machen kann…….. vorrausgesetzt man weiß was man tut und man ist dazu überhaupt in der Lage.

a) Ausnahmen bestäigen Immer die Regel
b) ist es auch hier nur wieder ein einfaches Rechenbeispiel…
Denn wenn 3 bis 5 kleine 2er Gruppen über die map schleichen… um ihr eigenes Ding durchzuziehen… sind das bis zu 10 Mann die evtl. beim Deffen eines Turmes fehlen und der deshalb dem Feind in die Hände fällt…
und c) unterbindest du vielleicht, dadurch dass du gerade Solo ein Lager eingenommen hast (dass dann mit Sicherheit NICHT voll ausgebaut war),vielleicht die nächste Dolyaklieferung… wenn der Gegner aber auf diese Lieferung angewiesen ist, wird er verdammt schnell wieder in de Lager sein und du alleine wirst es dann kaum deffen können… findet das ganze dann noch innerhalb des 15 Minuten Timers statt… hatt es dem Server nicht einen Punkt gebracht… sondern nur Dir.
Und im schlimmsten fall hat der Gegner 10 Leute dahin geschickt, die sich sofort die 100 Supplys aus dem Lager nehmen können, nachdem sie es Dir wieder abgenommen haben… Denn 100 Supplys hat meiner Meinung nach jedes Lager sofort, wenn es eingenommen wird.
Wem hat also deine Aktion (sofern sie jetzt innerhalb des 15 Minuten Timers stattfand) wirklich geholfen?

Der Zerg gewinnt die Schlacht, aber nicht den Krieg!

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ich nehme an, es gibt keinen wirklichen Beleg dafür, woher das Wort stammt. Ich für meinen Teil verdächtige in der Tat Starcraft. Bitte erläutern

Soweit ich weiß… ja… Die Zerg sind eine Rasse im Starcraft Universum, die alleine durch iher Masse bestechen

Der Zerg gewinnt die Schlacht, aber nicht den Krieg!

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

OK… und nu? Ich will ins WvWvW. Ich will was für meinen Server tun… Ich will aber auch Punkte/Karma haben und n büschn Leveln will ich auch noch mit dem Char. Und ich will dass der Server, für den ich mich entschieden habe, im WvWvW etwas erreicht…
…was soll ich nun machen?

Gute Frage…
In erster Linie geht es sicher jedem darum, das seine eigene Anforderung an „Spaß“ in irgendeiner Form erfüllt wird.
Fakt ist, dass es im WvWvW absolut NICHTS bringt solo über die Map zu laufen… also sucht euch eine Gruppe, fragt im /team oder /map Chat nach, wo Hilfe gebraucht wird und seht zu, dass ihr so schnell es geht dorthin kommt, nehmt euch aber auf dem Weg dorthin auf jeden Fall aus einem der Supplylager Ressourcen mit!
Fakt ist ausserdem auch, dass es niemandem hilft, wenn ihr erst nach dem Joinen einer Map feststellt, dass ihr ja noch eine halbe Stunde lang Geschäfte im AH zu erledigen habt und somit sinnlose WvWvW Zeit auf dieser Map vergeudet, während nur 200 Meter vor dem Spawnpunkt gerade ein Vorratslager dem Feind in die Hände fällt oder im Minutentakt um Hilfe beim deffen irgendeines Turmes gerufen wird.
Es bringt auch nicht besonders viel, wenn der Leader eurer Gruppe (oder des Zergs) ansagt, dass man sich jetzt bei ihm sammeln soll, weil es in „10 Minuten“ los geht und ihr dann erst feststellt, dass er ja gar nicht erst zu einem supplylager läuft, sondern gleich einen Turm angreift… in den 10 Minuten hättet ihr euch längst Vorräte aus einem Lager holen können…

Euch sollte vor allen Dingen eines Klar sein… In dem Moment, wo ohr ein WvWvW Schlachtfeld betretet, ist alles was ihr macht oder auch nicht macht… Für ALLE anderen Spieler des ganzen Servers. Denn selbst der kleinste frisch erstellte Char im PvE profitiert davon, wie erfolgreich ein Server im WvWvW ist…
Drückt einfach mal die Taste B (Standartbelegung) und schaut euch die Boni an, die von den WvWvWlern bisher für euch erspielt wurden… spätestens dann sollte jedem klar sein, was das WvWvW für einen Server bedeutet und was ihr damit anrichtet, wenn ihr (aus welchen Gründen auch immer) im WvWvW euer eigenes Wohl über das des Servers stellt. Eigentlich schadet ihr damit nur euch selbst

Wer also nur leveln möchte… sich aber für WvWvW nicht wirklich interessiert… hat auf so einer Map nichts zu suchen… sorry! Er nimmt nur demjenigen einen Platz weg, der etwas für den Server tun möchte!
Wer nur sein eigenes Ego puschen möchte und ihm alle anderen Egal sind… hat auf einer WvWvW Map nichts zu suchen… und wird dort mit Sicherheit keine Freunde finden…
Wer „nur“ rumzergen will, wie er es aus anderen Spielen ala DaoC/WAR kennt… schadet seinem Server mehr, als dass er ihm hilft…
Wer nicht bereit ist sich auch mal unterzuordnen und freiwillig Aufgaben zu übernehmen, bei denen man nicht alle 3 Minuten 5384 Karma bekommt… schadet nicht nur sich selbst… sondern allen anderen Mitspielern auf seinem Server…

In diesem Sinne…
gebt mir Tiernamen :P

Der Zerg gewinnt die Schlacht, aber nicht den Krieg!

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ein „Zerg“ also, der NUR kreuz und quer oder im/gegen den Uhrzeigersinn einnimmt, was einzunehmen ist, aber absolut NICHTS ausbaut oder defft, ist nichts anderes als ein Karmatrain und dieser dient weder dem Server, noch dem (Krieg)Ziel des WvWvW, sondern einzig und alleine dem Ego und Karmakonto der Beteiligten!

Wenn man jetzt noch davon ausgeht, das (sofern Warteschlangen vorhanden sind) MINDESTENS ca. 10% der Spieler, die auf einer WvWvW Map sind, entweder AFK sind, lieber gerade durch ein Jumping Puzzle hüpfen, Solo durch die Gegend laufen um Holz, Metalle oder Kräuter zu sammeln und eigentlich gar nicht wissen, was sie hier machen sollen, bzw. lieber die Mobs vor den Spawnpunkten klatschen, weil sie ja noch leveln müssen…
…dann haben es die „paar“ Spieler die sich wirklich dafür einsetzen und organisieren wollen, dass der Server insgesamt etwas nach vorne kommt, bzw. in der WvWvW Liste nicht auf die letzten Plätze abrutscht, auf dieser Map schon nicht mehr so einfach.
Wenn es dann noch zusätzlich auf den jeweiligen Servern zu Quängeleien und Reibereien zwischen einzelnen Gilden oder Allianzen kommt und man sich sogar lieber aus dem Weg geht, bzw. anfeindet, dient dies ebenfalls nicht dem Ziel des Servers, sich in der Liga des WvWvW zu behaupten, sondern schadet nur.
Denn wer mitgezählt hat… es sind nur 100 Spieler auf der Map… mindestens 10 davon afk oder im PvE, 40 ruschen gerade im Karmatrain über die Map, nach ihnen die Sinnflut, 5 bis 10 sind gerade damit beschäftigt, sinnlos irgendeinem feindlichem Spieler hinterher zu laufen, der sich in seinem Gilden TS gerade n Ast darüber ablacht, dass ihm schon wieder 5 Deppen folgen, anstatt das Lager zu bewachen, das derweil von 2 seiner Kollegen getappt wird (Rechtzeitig zum Punktetick).
Und nebenbei zocken noch 2 Gilden/Allianzgruppen von 10 bis 15 Mann des gleichen Servers gegeneinander und greifen ohne Absprache eine Festung an, erzeugen somit Schlachtsymbole dort… wo gerade eigentlich gerade ein „Sneakangriff“ einer kleinen 5er Gruppe stattfindet, die kurz davor waren bereits die inneren Tore zu öffnen, bzw. schon den Lord angreifen wollten…

Auf Dauer wird ein Server, der so spielt, niemals gewinnen… Vielleicht mit Glück, wenn die beiden feindlichen Server genauso spielen… aber gegen einen Server, dessen Spieler begriffen haben, das ALLE am gleichen Strang ziehen müssen… niemals!

Ein Zerg (und der kann noch so gut geführt werden) kann also eine Schlacht gewinnen, Burgen, Türme und Lager einnehmen… aber wenn er sie nicht defft… Wird er den Krieg trotzdem verlieren!
Ein guter Zergleader weiß das.
Ein guter Zergleader steht auch immer mit den Leuten in Verbindung (Chat und/oder TS), die gerade irgendwo deffen, um im Notfall seinen Zerg sofort dorthin zu bringen.
Ein guter Zergleader braucht kein „Kommandeur“ Symbol über dem Kopf… Auch wenn es derzeitig noch recht hilfreich sein kann um den „Zerglingen“ zu zeigen, wo er sich gerade befindet.
Ein wirklich guter Zergleader, der das nicht wegen seinem Ego macht, sondern um dem Server zu dienen, ist weder arrogant, noch eingebildet, und vor allen Dingen weiß er: Baut er zuviel Mist, vertrauen ihm die Spieler nicht mehr!

Der Zerg gewinnt die Schlacht, aber nicht den Krieg!

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Nehmen wir jetzt mal eine der drei „gleichen“ WvWvW Karten, so gibt es dort bereits 13 wichtige Punkte um die sich jeweils drei verschiedene Server streiten. Nimmt man noch die Quaggans und die Sturminsel in der Mitte des Sees dazu, sind wir bereits bei 17 Punkten. Und wenn man noch die Ruinen dazu nimmt, die taktisch nicht ganz unwichtig sind, sogar bei 18 Punkten.
Das wären jetzt also 18 Punkte um die sich jeweils 100 Spieler pro Server prügeln müssen… oder zumindest im „Auge“ behalten sollten…
Wenn man dann noch die Größe der drei Festungen sieht, die gleich mehrere Zugänge hat, sollte klar sein, das ein Spieler alleine so eine Festung nicht durchgehend im Auge behalten kann, an so einem Ort also immer mehrere Spieler aufpassen müssten.

Aber was hat das mit dem Zerg zu tun?
Ein gut geführter Zerg von 40 bis 50 Mann kann locker einen großen Teil der wichtigsten Punkte einnehmen, erst Recht, wenn diese Punkte nicht gedefft werden, oder nicht besonders gut ausgebaut sind… Aber wenn er sie nicht verteidigt… verliert er sie auch genauso schnell wieder!
Und genau hier haben wir den Knackpunkt.
Denn es bringt dem „Endergebnis“ absolut NICHTS, wenn ein Zerg mal eben in 10 Minuten (als Beispiel), zwei ungedeffte Vorratslager und einen Turm einnimmt, dann weiterzieht zum nächsten Lager, und genau 1 Minute vor Ende des nächsten „Punkteticks“ alle drei Punkte wieder vom Feind eingenommen werden…
Die Punkte für die Ladder zählen nämlich nur alle 15 Minuten und nicht in dem Moment, wo man son Teil einnimmt
Nur wer beim Ablauf des 15 Minuten Timers die dementsprechenden Lager, Festungen und Türme besitzt, bekommt auch die dementsprechenden Punkte dafür.
Nachzulesen übrigens auch hier: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Welt_gegen_Welt#Ziele_und_Punktevergabe