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Anzeigeverzögerung / Culling [Update: 25. JAN]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Das gleich in grün, Spieler sind mobil. Neben kommt nen Mesmerportal und 40 Leute stehen da.

Richtig, daher wäre es das Ziel eine berechenbare feste Größe zu haben (wie eben z.B. die 10 Platzhalter-Modelle – 5 Völker, 2 Geschlechter – Eventuell noch 8 Farb-Optionen für die Klassen-Identifizierung (oder nur 3 Farben für die Zugehörigkeit der Welt)) die permanent vorausgeladen ist und im zweifelsfall sofort zur Verfügung steht. Was in der Theorie schnell ausgearbeitet ist, kann in der Praxis allerdings einiges an Programmierkünsten Erfordern.

hm
5 Rassen, 2 Geschlechter, 8 Klassen, 3 verfeindete Fraktionen = 80 verschiedene Modelle in 3 verschiedenen Farben
Ehrlich, ich muss nicht sehen, was für eine Superdupermegaleuchtendehammererotische Waffe oder Rüstung mein Gegner hat, ganz zu schweigen davon, dass ich eh nicht darauf achte was für eine Frisur der trägt oder ob er seine Nasenspitze etwas weiter oben, d.icker oder dünner gemacht hat, ob er 1,80 Meter oder 1,82 Meter groß ist…

Mich interessiert nicht mal ob das n weiblicher oder n männlicher Charakter ist… was die Anzahl der Modelle auf 40 drücken würde…

Ich glaube kaum, dass irgendjemand wirklich beim Feind in einer Schlacht darauf achtet, ob sich z.B feindlicher Asura A von feindlicher Asura B optisch nun so wahnsinnig unterscheidet…
Zumindest hab ich so eine Unterhaltung bis jetzt weder im Chat, noch im TS mitbekommen:

Mitten auf dem Schlachtfeld, Zerg XY trifft auf Zerg YZ
Spieler 1: “Boah schau mal die Frisur von MenschXY”
Spieler 2: “Ja hübsch nä?”

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Platzierungen

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Inzwischen kennen wohl viele die Seite auf der man die Plätze der einzelnen Server sehen kann: http://mos.millenium.org/matchups
Dort gibt es auch eine History und man kann sich auch die “Incommings” der einzelnen Server anschauen…

Aber eine Diagramm Darstellung von “ausgewählten” Servern, (in meinem Fall nur der deutschen Server), fehlt mir dort bis jetzt…
Deshalb hab ich mal ne kleine Tabelle mit den Platzierungen der letzten Wochen selbst erstellt und das Diagramm, in jpg Form, dieser kleinen Auswertung, werde ich jetzt regelmäßig aktualisieren

[img]http://www.dbpc.de/gw2/img/Platzierung.jpg[/img]

Ich denke so kann man mal in einem Überblick sehen, wie die deutschen Server so stehen, ihre Tendenzen liegen und wer wann wo stand

[Edit]
Laut https://forum-de.gw2archive.eu/forum/faq/ sollen BBCodes ala [IMG] gehen?

Fort Ranik - Kodash - Millersund [Merged]

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Gum Jabbar.3254

@Papierkorb
Nun hast du es sogar gequotet… aber wohl trotzdem nicht gelesen, oder?

Fort Ranik - Kodash - Millersund [Merged]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

… 20 vs 20 ???

hmmm eher 20 vs. 50-60 ^^

egal immer hart rein

Hier scheints n Kommunikationsproblem bei KOA gegeben zu haben… denn Mentacor wußte bis eben gar nix von dieser vereinbarung…
Da musste erst ich (und ich bin NICHT bei KOA) ihn drauf aufmerksam machen, ob es ihm noch nicht aufgefallen ist, das ECL die ganze zeit nur mit 20 mann rumrennt und er die ganze Zeit ca. 40 Leute hinter sich herzieht…
Dann erst Hat Rajnesch ihm auch erzählt, was jeder Forenleser (bzw. in diesem Thread Lesender) wohl spätestens seit gestern weiß

Wie es ausschaut hat sich KOA jetzt vom “Zerg” getrennt und es wird jemand anders den blauen Pfeil übernehmen…
Vielleicht klappts ja jetzt und ich wünsch euch gute Fights!

Tägliche/Monatliche WvW-Erfolge

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Gum Jabbar.3254

Übrigens haben wir vor einigen Tagen im Vorschlagsforum dafür auch schon einen Thread eröffnet:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Vorschlag-f-r-eine-Daily-WvW/first#post162619

Fort Ranik - Kodash - Millersund [Merged]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

@Mechro
Wenn auf drei Grenzlanden auf Kodash keine Wartezeiten sind und ihr dort ständig von einer größeren Anzahl an Gegnern überrant werdet, wäre es vielleicht sinniger mit diesen 15-20 Leuten auf ein anderes Grenzland zu wechseln. Denn wenn dort auch nur 15 – 20 Leute sind, wäret ihr dort vielleicht schon mindestens 30 bis 40 …

Und Dropper hat Recht, die Kämpfe gegen Millers sind auf jeden Fall bisher die angenehmsten.
Keine Leichenhopser… Keine Lacher bei erschlagenen Gegnern. Teilweise sogar Verbeugungen nach 1vs1 oder guten Kleingruppenkämpfen.

@Dropper
Naja, wir haben eben genau das gemacht, was ich oben beschrieben habe…
Nachdem der Fort Ranikzerg gegen 1:00 Uhr dann plötzlich Instand verschwunden ist, hatten wir angefangen auf den FR Grenzlanden so langsam alles was Rot ist blau zu färben.
Als wir dann gemerkt haben, dass sogar grün irgendwie von der Map verschwunden ist, haben wir auch das umgefärbt und uns gewundert, dass selbst bei der ausgebauten Bucht, kaum Deffer kamen.
Dann kam plötzlich der Hilferuf aus den Ewigen, dass dort ca. 10 von uns gegen den Millerszerg stehen und unsere ausgebaute Festung dort wohl demnächst fallen würde…
Also sind wir geschlossen rüber und haben kurz noch auf allen anderen Grenzlanden bescheid gegeben…
Zu dem Zeitpunkt waren wir dann knapp 40 auf den Ewigen und hatten auf jeder anderen Map nicht mal mehr Späher.
Nachdem wir die Millers dann von unserer Festung verdrängt hatten war klar, was wir als nächstes machen würden…
a) Was rot ist blau färben… um den Punktestand zwischen Rot und Blau zu vergrößern
b) Versuchen Grün endlich mal die komplett ausgebauten Türme zu nehmen, gegen die unsere “Tagschicht” seit Samstag versucht gegenanzurennen, da aber kaum eine Chance hat.
Teilweise sind die Mitglieder von WdR und Serenity dabei sogar abgesprungen auf andere Grenzlande wenn Millers dort an unserer Türme oder Festungen geklopft hat und das tatsächlich jemand beim Blick auf die Map rechtzeitig gesehen hat.
Ab ca. 4:00 Uhr waren wir dann auch nur noch maximal 15 Leute und ihr konntet immerhin noch genügend Deffer (wieviel wart ihr da eigentlich) aufbringen um unsere “Verzweiflungsgolemattacke” auf das Schloss abwenden, von der wir eh nicht wirklich überzeugt waren, dass sie klappen wird

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Kodash: WvWvW Mentorenprogramm

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

ts.kodash.eu:9999

Achtung es gibt ein FALSCHES TS das die gleiche Addresse benutzt, aber einen anderen Port… Damit hat die Kodash Community nichts zu tun!

WvWvW für Anfänger

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

WIe Starfall schon schrieb, wenn man als Gilde keine WvW Buffs aktivieren kann, sollte man nix claimen… bringt niemandem etwas ausser dem Feind, da er dann “schwächere” Gegner hat

Flächenschaden nur gegen 5 Gegner wirkungsvoll

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

….
Zur Zeit bzw. eig. schon seid Beginn an, ist es so, dass sich viele gegen das Massenzergen im WvWvW beschweren, da es einfach langweilig ist das gleiche wie 29 andere auch zu machen und immer einer Person hinterher zulaufen.e


da es mir einfach keinen Spaß macht die ganze Zeit nur dem Kommander hinterherzurennen und zu machen, was der im TS befiehlt.

Also mal abgesehen von der, meiner Meinung nach sehr Einseitig betrachteten Diskussionsanregung von dir mit dem Flächenschaden…

1) Wer zwingt dich einem Kommander hinterher zu laufen?
2) Wer zwingt dich seinen “Befehlen” Folge zu leisten?

next…

Jeder “gute” Kommander hat mehrere kleine Gruppen verteilt über der Map (teilweise sogar mehrere Maps), die dort komplett autark arbeiten und meistens nur die Aufgabe zugewiesen bekommen haben, den Gegener an bestimmten Stellen zu stören, Sneaks durchzuführen, bestimmte Punkte zu überwachen etc.
Zusätzlich gibts wohl auf jedem Server auf jeder Map einige Kleingruppen, die eh machen was sie wollen und damit zusätzlich helfen, erst Recht, wenn sie dann wenigstens Infos an den Chat weiter geben, damit ein guter Kommander darauf reagieren kann.
Ich selbst habe bis jetzt kein Commander Symbol über den Kopf und habe trotzdem schon mehrmals geleadet über Chat und TS und teilweise stand ich dabei in irgendeinem Turm oder einer festung und habe nur die Infos, die mir zugewhispert wurden, im Chats standen oder über TS kamen ausgewertet umd ie vielen kleinen und größeren Gruppen dementsprechende Hinweise und Anweisungen zu geben… das war fast so, also ob ich Age of Empire, Red Alert oder Warcraft gespielt hab… übrigens Strategiespiele

Fakt ist: Ein Zerg gewinnt nicht den Krieg… aber Ohne wird es niemals gehen.
Und wenn sich jemand absolut nicht gerne “vorschreiben” lassen möchte, wohin er mit seinem Char jetzt zu laufen hat, dann soll er es lassen… Solange er trotzdem seinem Server dabei hilft dem feind in den Hintern zu treten…
Fängt er/sie aber an den oder die Kommander zu behindern, in dem er öffentlich im Chat oder TS die Ansagen des Kommanders in Frage stellt… schadet er/sie mehr, als man sich vorstellen kann… Denn durch Diskussionen und Diskreditierung hat noch keine Seite je einen Krieg gewonnen.

(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ich kenne keine Nation die ohne Ziel je einen Krieg geführt hat. diesen Ziel warum wir Kämpfen fehlt vollkommen.

Drück mal die Taste B und schau dir mal die Menge an Buffs an, die jeder Spieler in der Welt, egal wo auch immer er sich gerade befindet, bekommt und wieviel % die jeweilige Steigerung gerade ist…
Und je besser der Server ist, bzw. je mehr Punkte er einfährt… desto höher steigen die %

He… aber wir können das WvW ja auch ganz rausnehmen und die Buffs dann gleich mit…
Aber ich denke das wird eh kaum einer merken… meinst nicht?
Wie oft ich schon auf einem Samstag die Frage beantwortet habe, weshalb plötzlich jemand soviel weniger Leben gehabt hat, weils am Freitag noch so viel war… möchte ich nicht zählen…

Kodash: WvWvW Mentorenprogramm

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Das hängt unter anderem auch von der Resonanz jetzt, bei dem ersten Mal ab.
Vielleicht könntet ihr ja hier auch gleich einen Termin für das nächste Mal vorschlagen…
Also sowas wie, “Samstag Nachmittags 15 Uhr wäre gut”, oder “Sonntags um 18:00 Uhr”

Wir haben uns diesmal für den Freitag entschieden, weil an einem Freitag eigentlich die “Ergebnisse” meistens schon feststehen und meistens nicht so viel los ist um ide Zeit. Und für 19:00 Uhr eben, weil um die Zeit die meisten eigentlich schon von der Arbeit zu Hause sind.
Aber wie gesagt, wir sind für Vorschöäge offen, ob und wann wir das nächste machen können

Fort Ranik - Kodash - Millersund [Merged]

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Wir haben heute Nacht auf alle Fälle gemerkt, das Millers in der Woche nicht ganz so viel Masse auf fahren kann, wie am Wochenende.
Immerhin haben wir es geschafft bis morgends um 7:30 ganz Kodash Grenzlande Blau zu halten, unseren Hügel auf Fort ranik Grenzlanden zu halten udn mehrmals gegen eure und FR Sneaks zu retten und zusätzlich heute morgen noch einmal unsere festung in den Ewigen vor euch zu retten, obwohl ihr bereits an der inneren Mauer gekratzt habt…
Danach haben wir dann noch mal eben unser Drittel, das FR Drittel und eure Lager geholt und somit den größten Teil von den Ewigen gehabt… und wir waren gerade mal 13 Leute
Nun bin ich aber auch richtig ausgepowert, weil das echt ne heftige Nacht war.
Ich denke, wenn unser Server bei dem Event nicht so komplett im PvE-Event versunken wäre am Wochenende, hätte Millers es etwas schwerer gehabt, bzw. wäre nich so gnadenlos Punktetechnisch abgezogen…
Wir sehn uns auf den Schlachtfeldern!

Fort Ranik - Kodash - Millersund [Merged]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ich fand die Schlacht um die Bucht auf den Millers Grenzlanden heute Abend so gegen 21:00 Uhr echt geil… hat fast ne STunde gedauert, bis der Holkanzerg sie euch abnehmen konnte…
Aber wir haben von ANfang an gesagtm wir gehen erst aufs Innenkeep, wenn ihr keine ressourcen mehr habt
Und dann hats ja auch Ratz fatz geklappt
War ne coole Schlacht!

Fort Ranik - Kodash - Millersund [Merged]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Wenn ihr wirklich so eine geringe wvw beteiligung hab dann kommt doch zu uns millers., wir haben momentan auch mangel an spieler^^

Wenn ich Kodash verlasse… dann verlasse ich GW2!

WvWvW für Anfänger

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Kodash: WvWvW Mentorenprogramm

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Hallo liebe Kodash Gemeinde,

wir (Mentacor und Gum Jabbar) werden am Freitag dem 23.11.2012 um 19:00 Uhr ein TS Mentoren Programm geben, in dem wir Neulingen und interessierten Spielern ein paar Punkte des WvWvW etwas näher erklären möchten.

Diese Idee kam zwar nicht von uns (der Dank geht an die Jungs von Millers, die das auf ihrem Server schon einmal gemacht haben), aber da uns immer wieder auffällt, das es viele Unklarheiten zu geben scheint, viele Fragen sich immer wiederholen und auch teilweise immer wieder die gleichen kleinen bis großen Fehler gemacht werden (wenn man etwas nicht weiß, weiß man auch nicht, das es ein Fehler ist).
Deshalb sind wir der Meinung, dass wir auf diese Weise mit diesem Programm, euch und unserem Server Kodash helfen können, in Zukunft noch besser zusammen zu spielen.

Wir werden versuchen alle Punkte, die wir uns vorgenommen haben, live auf einer WvWvW Map mit euch durchzugehen und das dann in ca. 2 Stunden (incl. Fragerunde) auch zu schaffen.

Wir würden uns über rege Beteiligung an dieser Mentoren Runde auf dem kodash Community TS freuen, selbst wenn ihr nicht live im Game dabei sein könnt.

Abschließend sei noch gesagt das evtl bereits einige Fragen in dem Thread WvWvW für Anfänger: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/WvWvW-f-r-Anf-nger/first#post142489 beantwortet werden, auf die wir in unserem Mentorenprogramm auch nicht wesentlich weiter drauf eingehen werden.

Mit Freundlichem Gruß
Mentacor & Gum Jabbar

Vorschlag für eine Daily WvW

in Vorschläge

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Wenigstens hat sich einer dazu gedanken gemacht und mir nich gleich per Whisper gesagt, wie sch.eisse mein Vorschlag is
Und ja. dein Vorschlag find ich sogar noch besser als meinen… Nur das mit dem Schloss würd ich in eine Festung umwandeln… denn gegen einen überbevölkerten Server aus den ersten 4 Brackets, wird mans schwer haben das Schloss auch nur ein einziges mal zu holen, wenn es erstmal ausgebaut ist

Fort Ranik - Kodash - Millersund [Merged]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Also auf den Ranik Grenzlanden hat Kodash fast durchgehend den Unterlegenheitsbuff…

Vorschlag für eine Daily WvW

in Vorschläge

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Punkt 1) in mindestens 3 verschiedenen Türmen jeweils 1 Pfeilwagen aufgebaut

Punkt 2) in einer Festung 1 Pfeilwagen und eine Baliste aufgebaut

Punkt 3) 20 Minuten INNERHALB eines Turmes verbracht haben, während dieser mindestens einmal angegriffen wurde.

Punkt 4) 30 Minuten innerhalb einer Festung verbracht haben, während diese mindestens einmal angegriffen wurde.

Punkt 5) Einmal 10 Ressourcen in eine Belagerungswaffe gesteckt haben, die gerade für den ANGRIFF auf einen Turm/Festung/Schloss benutzt wird.

Punkt 6) Mindestens 50 Ressourcen für die Reperatur von Mauern oder Toren verbraucht haben

Fort Ranik - Kodash - Millersund [Merged]

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Gum Jabbar.3254

Kodash bekommt aber zu 80% auf Maul wenn man die Platzierung ansieht, ich finde man sieht stark, dass wir nur ein PvE Server sind und schön Wetter PvPler nicht alle aber der größte Teil

Wo kein Kodashspieler ist, bekommt auch kein Kodashspieler aufs Maul…

Und vielleicht wäre ein Moderator mal so nett dieses Posting mit diesem:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/17-11-Fort-Ranik-Kodash-Millersund/first#post161819
zusammenzuführen…

Fort Ranik - Kodash - Millersund [Merged]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

jo jetzt wo du es sagst… da waren auf jeden Fall ECL Gildentags bei

Fort Ranik - Kodash - Millersund [Merged]

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Gum Jabbar.3254

jiep.
Millers hat gut vorgelegt und ich bin trotzdem Stolz darauf dass wir auf den Ranik Grenzlanden das Tiefland Lager, unseren Turm und den Hügel die ganze Nacht bis jetzt zum Patch halten konnten.
Und gerade der eine kampf um das Tiefland Lager gegen Millers, der fast 30 Minuten gedauert hat (zumindest waren es zwei Punkteticks) war trotz Unterzahl verdammt geil und gewonnen haben wir ihn wohl nur, weil wir den Spawn direkt hinter uns hatten.

Ich geb zu, dass wir heute Nacht auf ein paar Millers gestoßen sind, die verdammt hart, bis gar nicht zu knacken waren… wenn die “Tagschicht” genauso gut eingespielt ist, wie diese eine Gruppe… auweia dann wirds ne harte Woche g

[Edit]
Aber mal abgesehen davon… wenn der Reset, wie in den ganzen letzten WOchen auch, um 1:00 Uhr gekommen wäre, hättet ihr es wohl nicht ganz so einfach gehabt die Karte gleich zu beginn so ecklig grün zu färben
Als der Reset dann so ca. gegen 2:30 kam hatten leider bereits viel zu viele dann doch aufgegeben und sind lieber ins Bett gegangen…
Unsere Nachtschicht (mit ABstand die kleinste seit WOchen) bis ca. 4:00 Uhr bestand gerade mal aus 30 (vielelicht 35) Mann und die waren fast alle auf den Ranik Grenzlanden…

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Millersund Commander auf Eis gelegt

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Klar weiß Spieler B das vielleicht nicht… aber WOHER soll Anet wissen das Spieler B das nicht weiß?
Fragen?
“Hallo Lieber SpielerXY, Kann es sein dass du mit einem Freund zusammen illegal Gold gekauft hast?”

Was wird der wohl antworten?

Sorry… ich weiß dass son ban hart ist… aber die haben NUR ihre Auswertungen und danach gehn die!

Und die bannen sicher nicht, wenn Spieler A dem Spieler B mal 2 Gold gespendet hat… sondern da muss dann schon etwas mehr Gold von Spieler A nach Spieler B transferiert worden sein… DAS kann uns aber nur Spieler B beantworten, wieviel das wirklich war, bzw. ob er von irgendwem ne 50 Gold oder gar mehr Spende bekommen hat

Millersund Commander auf Eis gelegt

in WvW

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Gum Jabbar.3254

Spieler A kauft Gold bei einem Goldseller
Spieler A schickt einen Teil dieses Goldes per Mail an Spieler B
Anet findet heraus dass Spieler A das Gold von einem Goldseller verkauft hat udn ein “Großteil” des Goldes weiter an Spieler B geschickt wurde …
WOHER soll Anet jetzt wissen, dass Spieler A und Spieler B nicht zusammen gepackt haben um das Gold zu kaufen?
Es werden jetzt also von ANET erst mal alle Spieler gebannt/gesperrt, die von dem unrechtmäßig erworbenem Gold “ohne” direkte Gegenleistung etwas abbekommen haben…

Flussufer [DE] - Millersund [DE] - Seemannsrast

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ich finds interesant, wie sich dieser Thread und die jeweiligen Postings… gerade von Milllers, diese Woche komplett verändert haben im Gegensatz zu den Threads der letzten Wochen, in denen Millers plötzlich anfing abzugehen wie die Post…
Schade eigentlich.
Wenn ich ehrlich bin hatte (und habe noch) bisher einen riesen Respekt vor der Leistung die Millers hier in den letzten Wochen gezeigt hat und ich hatte sogar n büschn bammel davor, dass wir ins dritte Bracket aufsteigen würden um dann gegen Millers und Seefahrer bestehen zu müssen…
Aber irgendwie hab ich das Gefühl dass ihr gerade anfang euch lieber hier im Forum zu fetzen (was ihr bis diese Woche eigentlich gar nicht gemacht hattet), als auf dem Schlachtfeld

So wie es ausschaut werden wir ja nun vielleicht doch in der nächsten Woche im 4. Bracket aufeinander treffen… Ich hoffe und wünsche mir schöne und spannende Schlachten… zumindest Tagsüber… Denn Nachts… hat Kodash in der Woche leider kaum Manpower.
Beweißt nächste Woche einfach euch uns uns, dass ihr noch die seid, die ihr bis letzte Woche wart!

Far Shiverpeak / Augury Rock [FR] / Kodash [DE]

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Wenns so bleibt wie es derzeitig aussieht… sind unsere Gegner
Millers und Fort Ranik

Far Shiverpeak / Augury Rock [FR] / Kodash [DE]

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Solange ich niemanden angreife, wenn ich da an diesem Punkt stehe, sehe ich dass auch nicht als Exploiten oder Bugusing…
Stehen die da aber und beschiessen mich…. bzw. ziehen sich dorthin zurück, weil sie sonnst umkippen würden, ist es für mich auf jeden Fall Ausnutzen eines Fehlers auf der Map…

Mal abgesehen davon gibts son Punkt auch im Nordlager (bei dem einen gefälltem Baum)…
Und es gibt eine Stelle im Nordlager, bei der man sogar ein Treb aufstellen kann… Dort ist man zwar angreifbar… aber kein Feind kommt dort hin… weils eben nur vom Spawn in der Zitadelle aus ereicht werden kann…

Jeder der diese Punkte ausnutzt um dann von dort aus Feinde zu attakieren… nutzt eben diesen “Exploit” aus…
Und zumindest ich flüstere solche Spieler dann immer an und versuche es ihnen zu erklären… auch dass sie evtl. früher oder später dafür von Anet einen auf die nase bekommen könnten

Far Shiverpeak / Augury Rock [FR] / Kodash [DE]

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Nu wird das ganze ja noch mal Spannend hier…

Nachdem wir Gestern Nacht noch knapp 10k vorne lagen hat Zittergipfel uns bis heute Mittag mit knapp 3k überholt und wir haben den ganzen tag über eine heiße Aufholjagd gemacht um dies wiederum einzuholen…
…was uns bis knapp 1:00 Uhr Donnerstag Morgen dann auch gelungen ist..
Aber derzeitig rast gerade ein Zittergipfel Zerg von über 50 Mann über die Ewigen Schlachtfelder und nimmt alles ein, da kaum noch jemand von uns da ist.
Auf den grenzlanden siehts nicht besser aus…
Bin mal gespannt wie weit die morgen Mittag vorne liegen

(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

hm… wie lange hats bei DAOC Danales gedauert bis der erste “Content” Patch kam?
6 Monate?
Da waren die meisten noch nicht mal Endlevel

Die Zuflucht (Geschichte)

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Der alte Krieger stand, mit müdem Blick gen Norden, an die Mauer des Zufluchtlagers gelehnt und blickte den Männern und Frauen hinter her, die all ihren Mut zusammen genommen hatten und sich gerade auf den Weg machten, die Bucht zu verteidigen.
Keiner lächelte, denn alle wussten was dort gerade geschah.

Der Feind war in einer Übermacht im Nordosten und Nordwesten aufgetaucht, die sich keiner auch nur im Traum hatte vorher vorstellen können und die Hilferufe und Todesschreie der Soldaten Pästans, drangen über die Mauern hinweg bis zu dem kleinem Lager, das er und seine vier Leute bewachen sollten.

Thaain gesellte sich zu dem alten Mann und fragte leise;„Wir haben die nächste Warenlieferung bereit, sollen wir sie losschicken?“

Klar mussten diese Vorräte so schnell wie möglich in die Bucht gebracht werden, doch der alte Krieger wußte auch, dass er die Männer und Frauen, welche diese Karawane begleiten mussten in den sichern Tod schicken würde.

„Ja.“
Was hätte er anderes antworten sollen?
„Ich kann die Karawane begleiten Gum.“
Thaain lächelte bei diesen Worten, wohl wissend dass ihn sein Gruppenführer niemals gehen lassen würde.

Der alte Krieger wollte gerade antworten, als Myriel vom Aussichtsposten rief,
„IM OSTEN AM SEE SAMMELT SICH DER FEIND“
Arana Blufee, die eigentlich gerade damit beschäftigt war das karge Frühstück vorzubereiten, kam schimpfend aus der Kochecke angerannt und nahm ihren Posten bei der ersten Balliste ein, während Apocalypt von seinem Aussichtsposten im Süden heran geeilt kam und die zweite Balliste besetzte. Wortlos wandte sich Thaain von dem alten Krieger ab, bestieg die Mauer des kleinen Zufluchtslagers und besetzte die dritte Balliste. Der alte Krieger wusste ganz genau, dass jetzt die Zeit des Wartens beginnen würde, aber vielleicht auch die Chance bestand, dass in dieser Zeit weiterhin Karawane für Karawane zur Bucht geschickt werden konnte, weil die Ressourcen dort so dringend benötigt wurden.

Langsam wandte er sich um und durchschritt das Tor;„Keiner verlässt seinen Posten“ rief er dabei dem alten Veteranen zu, der sich freiwillig gemeldet hatte, das Tor zu bewachen. Dieser salutierte mit einem gehässigem bellendem Lachen und antwortete dann,
„Nur über meine Leiche kommt hier jemand durch Sir!“
Der alte Krieger wusste, dass es genau so kommen würde, hob aber trotzdem grüßend und dankend die Hand. Eine Geste die die Mut zusprechen sollte.
Dann begann das warten.

Vier Stunden lang standen die fünf Männer und Frauen bereits auf der Mauer. Es hatte angefangen zu schneien und die Kälte schnitt tiefer ins Fleisch als jede vorher zugefügte Wunde es jemals vermocht hatte.

Tiefe Nebel hatten sich über die Ebene gelegt, so dass vom See kaum noch etwas zu erkennen war und die langsam aufsteigende Sonne. Der Feind war nicht zu sehen, doch man konnte ihn fast körperlich spüren. Arana murmelte leise vor sich hin;
„Inzwischen hätte ich schon das zweite Frühstück verputzen können…“
„Du bist eh viel zu fett…“ kam prompt die Antwort von Thaain, der dabei leise kicherte wie ein irrer Waldgeist. „ICH SCHIEB DIR GLEICH MEINE BALLISTE AN EINEN ORT, AN DEM DIE SONNE NICHT SCHEINT!“ schrie Arana mit gespielter Empörung, bemerkte aber auch sofort, dass diese Lautstärke zu dieser Zeit, nicht ganz angemessen war, da im gleichen Moment in einem der Gebäude hinter ihnen im Lager ein kleines Kind anfing zu weinen. Myriel warf Arana etwas leiser ein paar beruhigende Worte zu;„Mach dir nichts draus, er ist nur neidisch auf deine Figur.“
„Pff..“ kam prompt als Antwort von Thaain, der sich dabei aufrichtete und stolz seine Brust hervor streckte, als stünde er vor der Königin persönlich.

„Leute…“ schmunzelte der alte Krieger, „…aber Arana hat recht…" wir sollten schnell eine Kleinigkeit essen, solange wir noch die Zeit dazu haben.“ Und er sah an den aufatmenden Gesichtern seiner Männer und Frauen, dass sie ihm dankbar dafür waren.

In diesem Moment erschallte vom See her ein Horn und nur wenige Sekunden darauf wurde die Ebene vor dem See von einem Gebrüll einer herannahenden Armee erfüllt, die sich wie Schatten durch den Nebel auf das kleine Zufluchtslager zubewegte.
„Och Menno…“ moserte Myriel; „jetzt hatte ich mich gerade aufs Frühstück gefreut…“

Und dann kamen sie.
Ihre Anzahl war nicht zu überblicken, ihr Geschrei furchterregend und das klappern, scharren und poltern ihrer Rüstungen erstickte jedes andere Geräusch. Noch waren sie für die Ballisten zu weit entfernt und für die beiden Pfeilwagen, an denen der alte Krieger und Myriel standen erst Recht. Plötzlich geschah etwas seltsames. Die feindliche Armee blieb kurz stehen, so als müssten sie sich erst orientieren, nachdem sie erkannt hatten, dass dort oben auf der Mauer nur Fünf Verteidiger standen.

Einige schienen zu lachen, andere zuckten mit den Schultern und für wenige Sekunden wurde es totenstill.

Doch dann erschallte wieder das Horn und die Armee stürmte auf das Lager ein zu.
Der Veteran Wächter warf sich ihnen mutig in den Weg und im gleichen Moment schrie der alte Krieger;
„FEUER“

Die Ballisten fingen an zu feuern und richteten verheerenden Schaden unter den Angreifern an und als diese in die Reichweite der Pfeilwagen kamen fingen Myriel und der alte Krieger ebenfalls an Ladung für Ladung in die heranstürmende Masse zu feuern.
Viele der Angreifer gingen zu Boden, doch die Masse bewegte sich weiter auf sie zu wie eine Flutwelle, die unaufhaltsam, einem Tsunami gleich, von nichts aufzuhalten war.

Aus den Augenwinkeln bemerkte der alte Krieger, wie sich die wilden Greifen südöstlich des Lagers in den Kampf einmischten. Oft genug hatte er sie schon verflucht, doch jetzt schmunzelt er, als er sah, das sie auf diese Weise einige Angreifer abzogen und ihm somit einige wertvolle Sekunden schenkten. In diesem Moment hatten die ersten Angreifer das kleine Tor erreicht und während Myriel und der alte Krieger den Platz davor mit ihren Pfeilwagen beharkten, sprangen Thaain, Arana und Apocalypt von der Mauer herab in die Zuflucht um sich ihnen entgegen zu werfen. Die wenigen Wachen aus dem Lager kamen ihnen zur Hilfe und selbst die Frauen und Kinder, die sich zu diesem Zeitpunkt noch hier aufhielten, warfen mit Steinen und allem anderen was ihnen in die Finger kam aus den den Fenstern der Häuser auf die hereinbrechenden Feinde.

Die ersten Feinde waren waren bereits durchgebrochen und versuchten nun ihrerseits auf die Mauer zu kommen um den alten Krieger und Myriel dadurch in den Nahkampf zu zwingen. Die ersten herannahenden Feinde auf der Mauer starben noch im Pfeilhagel der Pfeilwagen, die nächsten bereits durch die Schwerter und Zauber der beiden Kämpfer auf dem Dach, während Arana, Apocalypt und Thaain von unzähligen Wunden immer weiter zurück ins Lager gedrängt wurden, einen Weg von Leichen zurücklassend. Die Niederlage war unvermeidlich, da der Feind in einer zehnfachen Übermacht in das Lager drängte und nur die Mauer und das enge Tor verhinderte, dass er es bereits eingenommen hatte.
Der alte Krieger sah von der Mauer aus, wie Thaain zu Boden ging und ein Feind bereits zum tödlichen Schlag ausholte. Ohne zu zögern sprang er dem Mann von der Mauer aus in den Rücken und stieß ihn somit genau in den Pfeil, den Arana eigentlich gerade in ihren Bogen spannen wollte. Mit einem Rundumschlag seiner beiden Schwerter stieß der alte Krieger die Feinde von Thaain fort, bückte sich kurz zu ihm runter;
„Müde?“ und half ihm wieder auf die Beine. Thaain lächelte gequält, blickte dann kurz an dem alten Krieger vorbei und warf sich wieder der heranstürmenden Masse entgegen.

„GUM RUNTER“ schrie in diesem Moment Myriel hinter dem alten Krieger und ohne weiter darüber nachzudenken, lies er sich zu Boden fallen und rollte zur Seite.
Myriel hatte inzwischen alle Feinde auf der Mauer getötet und sich dann unbemerkt von den Feinden ins hintere Teil des Lagers geschlichen um dort die Balliste zu besetzen.
Die Feinde, die eben noch auf den alten Krieger einstürmen wollten, wurden zurück geworfen, als ihnen die Pfeile der Balliste die Oberkörper zerfetzten. Doch gerade als er sich der alte Krieger wieder erheben wollte, traf ihn die Axt eines Feindes an der Schläfe und er wurde wieder zu Boden geworfen. Aus den Augenwinkeln sah er Arana und Apocalypt Rücken an Rücken von einer Horde Feinde umzingelt, die sich ihnen entgegenwarfen.Thaain lag nur wenige Meter neben ihm und warf ihm einen verzweifelten Blick zu.

Dies war es also… Das Ende…

Und plötzlich, wie durch einen Schleier, drang eine Stimme an das Ohr des alten Kriegers,
„ANGRIFF“
Pästan war gekommen und hatte jeden einzelnen Mann aus der Bucht mitgebracht.
Nun stürmten sie gerade durch das Tor von hinten in den Rücken des Feindes und schlachteten die total Verdutzten ab, die wohl nicht wirklich damit gerechnet hatten dass hier Verstärkung kommen würde. Eine heillose Panik brach unter den Angreifern aus, die es Pästan und seiner kleinen Armee erst Recht ermöglichte einen Sieg davon zu tragen. Ein paar von den Feinden schafften es zwar in Wilder Flucht zu entkommen, doch für die meisten endete ihr Leben hier… in dem kleinem Vorratslager.

Einige Männer und Frauen von Pästans Armee kümmerten sich um die Verletzten, während sich Pästan zu dem alten Krieger auf den Boden setzte.
„Als wir die Angriffssignale im Süden hörten, wußten wir, warum sich der Feind im Norden plötzlich zurück gezogen hatte…“ er reichte dem alten Krieger einen Schlauch mit Wasser, den dieser dankend annahm, „…und wir wissen auch, dass wir die Bucht ohne dieses Lager nicht mehr lange halten können. Also hier sind wir. Hattet ihr Probleme?“

Der alte Krieger sah sich langsam um. Der Boden war rot vor Blut und den Leichen der erschlagenden und getöteten Feinde. Dann sah er wieder zu Pästan und lächelte mit leicht schmerzverzerrtem Gesicht.
„Nicht wirklich… sie haben uns nur beim Frühstück gestört!“
„Hab ich da was von Frühstück gehört?“ rief Arana aus dem Hintergrund.
Pästan und der alte Krieger fingen an zu lachen…


Diese kleine Geschichte da oben hab ich den vier Mitspielern gewidmet die in der Nacht gemeinsam mit mir Stundenlang das Lager gedefft haben. Und den ersten Angriff konnten wir dann tatsächlich auf genau diese Weise zurückschlagen und das Lager dann nochmal für eine Stunde halten.

ERST als das Lager dann gefallen ist… fiel auch die Bucht!

bearbeitete Screenshots (:

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Im Richtigen Moment auf den Screenshotbutton gedrückt und ein perfektes Desktopbild bekommen

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Anders Liga System für WvWvW

in Vorschläge

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Gleich vorweg…
…ich halte von dem momentanen Ranking System im WvWvW nicht besonders viel, da es zu schnell durch das verlassen oder joinen ganzer Gilden/Allianzen, von einem Server zum anderen komplett verwaschen wird und nur in ganz wenigen Fällen wirklich das wieder gibt, was ein Server wirklich drauf hat!
Hinzu kommt, das es im Mittelfeld durch nachtstarke Server fast immer klar ist, wer die jeweilige Runde gewinnen wird.
Außerdem kommt es auf diese Art und Weise, wie das Ranking momentan läuft, zu immer wieder den gleichen Konstellationen, welche Server nun gegen welche Server spielen, was auf die Dauer in bestimmten Brackets zu Eintönigkeit führt.

Schaut man sich mal die History der letzten drei bis vier Wochen in den European Scores auf http://mos.millenium.org/matchups an, wird man sehen, dass dort seit Wochen immer wieder Aborstone gegen Vizunah Square gespielt haben, bis Desolation dank Amizuwachs Aborstone auf den vierten Platz verwiesen hat…
Und ähnlich siehts auch im letzten Bracket aus, dass eigentlich fast durchgängig die gleichen beiden Server beheimatet…
Und ähnliches ist in eigentlich fast allen Brackets zu bewundern…

Abwechslung sieht in meinen Augen etwas anders aus

Und da in vielen Vergleichen gerne auch mal andere Ligen zur Hand genommen werden, habe ich mir diesbezüglich mal ein paar Gedanken gemacht.
Fakt ist, dass in allen Ligen eigentlich immer nur 2 Mannschaften/Spieler gegeneinander antreten und es somit recht „einfach“ ist hier über einen gewissen Zeitraum eine Spielplan aufzustellen, wenn es aber in so einem Spielzyklus gleich drei Mannschaften pro Runde gibt, die gegeneinander antreten, wird das ganze schon wesentlich komplizierter…

Denn um ein wirklich absolutes Ergebnis zu haben müssten jetzt zwei Mannschaften 26 Wochen lang immer gegen eine dritte wechselnde Mannschaft spielen… was erst Recht nicht „Abwechslungsreich“ für zwei dieser Mannschaften wäre und das Ergebnis so einer Liga würde wohl erst in ein paar Jahren feststehen… wenn wirklich alle Manschaften in der jeweiligen Konstellation gegeneinander angetreten sind.
So geht es also nicht.

Was aber, wenn bei 27 Servern jede Runde komplett gewechselt wird, so dass jeder Server einmal gegen alle anderen gespielt hat?
Das ganze dann, nach dem jetzigem Stand, sogar in 3 verschiedene Ligen aufgeteilt wird?
Eine Worldliga… und jeweils eine European und eine Amerika Liga?

Derzeitig gibt es 24 amerikanische Server und 27 Europäische.
Macht zusammen 51 Server.
Teilt man diese nun durch 3 Ligen, kommt man auf 17 Server pro Liga… ne wirklich dumme Zahl… geb ich zu… 15 oder 18 wäre hier eine wesentlich bessere Zahl, da bei jeweils 3 Mannschaften pro Runde 17 einfach eine blöde Zahl ist.
Hier gäbe es entweder die Möglichkeit, dass demnächst in Amerika neue Server hinzu kommen… oder in Europa eine Zusammenlegung stattfindet…
Das Problem ist, dass nur Anet hier wirklich die Spielerzahlen der einzelnen Server kennt…

Also bleiben wir lieber erst mal bei der momentanen Situation und nehmen für das Beispiel die 27 europäischen Server…
Bei einer reinen 1vs1 Situation würde es jetzt mindestens 26 Wochen dauern, bis Server „a“ gegen jeden anderen Server einmal gespielt hat… was wohl viel zu lange dauert und wahrscheinlich wohl viele Spieler gar nicht (aus welchen Gründen auch immer) mehr mitbekommen würden.
Rein theoretisch müsste es also bei einer Konstellation in der aber drei Server gegeneinander antreten aber nur ca. die Hälfte der Zeit dauern, bis die Liga durchgespielt ist… wie gesagt… rein theoretisch.
Denn ein Spielplan aufzustellen, bei dem in jeder Runde 3 andere Mannschaften gegeneinander spielen und bis zum Ende der „Saison“ keine Mannschaft mehr als einmal gegen eine Andere antreten musste, ist nicht ganz so einfach, wie es sich anhört
Erst Recht nicht, wenn es dabei für keinen Server eine „Spielpause“ geben darf, damit die Spieler sich nicht langweilen oder den Server wechseln.
Zumindest meine Versuche, hier ein Spielplan aufzustellen, bei dem diese 27 Server jede Woche eine komplett andere 3er Konstellation ergeben ohne dass auch nur einmal ein Server gegen einen anderen Server spielt, gegen den er innerhalb dieser Saison bereits gespielt hat, scheiterten kläglich… Vielleicht bin ich auch einfach nur zu Doof und jemand anderes hat hier die perfekte Lösung?

Deshalb kam mir eine andere Idee…
… die allerdings derzeitig nur in Europa funktionieren würde…
Denn wir haben genau 9 Brackets in denen jeweils 3 Mannschaften gegeneinander spielen und in jedem dieser Brackets gibt es immer einen Ersten, einen Zweiten und einen Dritten.
Also nach einer Woche 9 Erste, 9 Zweite und 9 Dritte
Was nun, wenn man nach jeder Woche diese 9 Ersten nimmt und (je nachdem, wie viele Punkte sie jeweils erspielt haben) daraus dann drei neue Brackets erstellt, in denen eben diese jeweils Ersten aus der letzten Woche gegeneinander antreten?
Das gleiche macht man mit den jeweils Zweiten der letzten Wochen und logischerweise auch mit den jeweils Dritten.
So würden sich zumindest öfter neue Konstellationen ergeben, die wesentlich abwechslungsreicher währen, als es derzeitig der Fall ist…

Doch wie könnte man dies jetzt trotzdem in eine Art Liga verpacken? Und sogar in eine, in der evtl. sogar Unterbesetzte Server eine Chance hätten?

Es sollte unbedingt bei dem 1 Wochen Rhythmus geblieben werden!
Eine „Saison“ wird auf 10 Wochen angelegt!
Nach Abschluss einer Woche erhält Jeder Erste in seinem Bracket 3 Punkte, jeder Zweite 1 Punkt und jeder Dritte 0 Punkte

ABER… jeder Dritte erhält dafür in der nächsten Runde (und nur für diese Runde) einen kleinen Bonus auf seine Stats, die sich AUCH im PvE bemerkbar machen und somit sogar den Spielern zugute kommen, die sich so gar nicht für das WvWvW interessieren.
Zusätzlich gibt es einen kleinen Bonus auf „Magic Find“ für Server, die in ihrer Runde nicht einmal 100000 Punkte erspielen konnten, denn schaut man sich die aktuellen Matchups in Europa und Amerika an… gibt es sogar solche
Gerade die letzteren beiden Punkte würden vielleicht solche „ewigen dritten“ Server dann für reine PvEler wesentlich interessanter machen und dafür sorgen, dass zumindest deren PvE-Population wächst.

Und wenn dann nach 10 Wochen feststeht, welcher Server nun am meisten Ligapunkte gesammelt hat, dürfen die Spieler dieses Servers, die sich die ganzen 10 Wochen dieser einen Saison (oder wenigstens 6 Wochen, also mehr als die Hälfte einer Saison) auf diesem Server aufgehalten haben, sich den Titel „Meister Saison xy“ unter ihren Namen heften und los geht’s in die Neue Saison, in der dann alle Server um den nächsten Meistertitel kämpfen, bzw. die Spieler darum, so viele Meistertitel wie möglich zu sammeln

Ich persönlich fände das wesentlich interessanter und Abwechslungsreicher, als das momentane System, dass in meinen Augen durch das ewige Serverwechseln und Atlantikhopsen einiger Gilden komplett verwaschen ist…

und nun zerpflückt meine Idee.

(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Wenn du aber unbedingt einen ach so tollen Fussballvergleich haben möchtest,

was glaubst du! denn wenn jede Woche Bayer München gegen Augsburg spielen würde?

Muss sicherlich total spannend für beide Seiten sein ? der eine verliert immer nur und dem anderen fehlt die Spannung an dem “Kampf”.

Hier gebe ich dir zu 100% Recht und ich habe in den letzten Tagen schon mehrfach darüber nachgedacht, dass das momentane “Liga” System von GW2 für das WvW einfach falsch ist!
Erst Recht, wenn es denn dann irgendwann demnächst die 14 Tage Rotation geben sollte.
Das ist absolut vorhersehbar… und ich hoffe inständig, dass Anet hier rechtzeitig reagieren wird und etwas anderes einführen wird!
Eine Idee hätte ich… werde die aber auf jeden Fall in einem Extra Thread niederschreiben und dann kannst du sie dort auseinander pflücken

[Edit]
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Anders-Liga-System-f-r-WvWvW/first#post156630

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ich hab mir jetzt nicht wirklich 17 Seiten komplett durchgelesen… aber einiges…

Meiner “ganz persönlichen” Meinung nach macht Anet gerade genau den gleichen Fehler wie alle anderen MMORPGs auch, die nach der WoW Explosion den Markt überschwemmt haben.

Fehler 1) Man levelt viel zu schnell!
Ein Spiel, in dem die meisten Spieler bereits nach wenigen Wochen (teilweise sogar ein paar Tagen) das Endlevel erreichen, schreit geradezu danach, dass viele Spieler anfangen rumzuheulen, dass sie ja bereits alles gesehen haben, es nix mehr gibt, was sie nicht schon haben und das ja in Spiel A oder Spiel B alles besser ist etc.
Wenn dann noch, wie im Fall von GW2, der Branchenriese fast Zeitgleich ein AddOn auf den Mark wirft und man in den letzten jahren nun sicher mitbekommen haben sollte, das eh ein Großteil der Spieler, die dieses Spiel eh seit Jahren spielen, dieses AddOn erstmal durchspielen und wieder einige Wochen (oder gar Monate) dort hängen bleiben, darf man sich über Spielerschwund nicht wundern.
Hier hat also zu 100% jemand seine Hausaufgaben nicht richtig gemacht!

Fehler 2) Abwendung von Prinzipien
Groß ankündigen zum Start eines Spieles, was man alles NICHT machen wird und nur wenige Wochen später anfangen genau solche “Versprechen” dann als neue Features anzukünigen in dem man eben diese Versprechen bricht… hilft nicht gerade dazu bei, Glaubwürdigkeit zu bewahren…
Und auch hier haben wir schon viele andere MMOs mit weit aus besserem Inhalt als GW2 gesehen, die genau deshalb dann eine Menge Spieler verloren haben, anstatt neue hinzuzugewinnen.

Fehler 3) Fehlende Fakten
Blafasel Ankündigungen, Selbstbeweihräucherung und fehlende Zahlen…
All das führt in der Spielergemeinschaft ständig zu Gerüchten und Streitereien über ungelegte Eier, die vielleicht nie gelegt werden oder die dann noch “schlimmer” ins Spiel eingreifen, als es sich die Spieler je vorgestellt haben.
Gerade die Bitte nach klaren Zahlen und deren Herausgabe würde hier für wesentlich weniger Spekulationen und Gerüchte sorgen.

Fast jeder Spieler… erst Recht die “Forenaktiven”… halten sich für den Mitelpunkt des Universums und genau die Spielart, die sie spielen, ist wahrscheinlich genau die, in der auch alle anderen dieses Spiel spielen.
Über den Tellerand hinweg schaut kaum jemand, es sei denn “sein” Spielspaß wird eingeschränkt…
Fakt ist, dass man gerade in GW2 von Haus aus schon drei “Obergruppen” von Spielern hat… vorgegeben von Anet sind das
1) reine PvEler
2) sPvP bzw. tPvPler
3) WvWler

Reine PvEler interessiert absolut nicht, was im sPvP oder im WvW passiert
Reine sPvPler interessiert wahrscheinlich nicht, was im PvE für eine Itemspirale angesetzt wird, da im s/tPvP eh alle die gleiche Rüstung/Waffen und Skills haben und man nicht erst irgendwelche Inis farmen muss
Reine WvWler aber sind mehr oder weniger darauf angewiesen, was ihnen der PvE Contend an Ausrüstung gibt und sind somit “gezwungen” eine kommende Itemspirale mitzumachen.
Hier gibt es also gerade in der letzteren Gruppe eine Abhängigkeit, die beachtet werden sollte und vielleicht ja sogar wurde?

Jetzt hätte Anet mindestens eine Möglichkeit für klare Fakten zu sorgen:
Klare Zahlen!
Wieviele Spieler spielen überhaupt regelmäßig das Spiel? Und damit sind NICHT die registrierten Accounts gemeint…
Wieviele Spieler spielen wirklich regelmäßig und viel WvW? Denn wenn das “nur” ein ganz kleiner Prozentsatz der Spieler sind die regelmäßig und viel GW2 Spielen, die große Menge aber eh überwiegend NUR PvE spielt… ist klar, warum Anet keinen Wert auf diese Spieler legt und ihnen mehr oder weniger Egal ist, was so eine “kommende” Itemspirale für Auswirkungen im WvW haben wird…

Und als letztes kann jeder Spieler der öfter ins WvW geht ja mal bei sich selbst, bzw. in seiner eigenen Gilde/Allianz schauen…
Wieviel Spielzeit udn wieviele Twinks habt ihr?
Wie oft seid ihr mit denen im WvW, bzw. wie ist das “Verhältnis” dieser Chars PvE-Zeit vs WvW-Zeit?
Denn nur auf solche Zahlen kann sich auch Anet beziehen… und wenn diese Spielzeit selbst bei denen, die von sich behaupten, viel WvW zu spielen, doch deutlich zu Gunsten von der PvE-Zeit ausfällt…. Tjo… dann dürft ihr euch auch nicht wundern, wenn Anet anhand solcher Zahlen dem WvW, bzw. der Auswirkung einer Itemspirale im WvW, nicht allzu viel Bedeutung zukommen lässt…

(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Hadrians mal ehrlich… wieso soll müssen eigentlich bei MMO Spielen die Verlierer immer irgendwas bekommen?
Kann es sein, dass die “neue” Generation von Computer Spielern niemals “Mensch ärgere dich nicht” gespielt hat?
Bekommt ein Fußballverein, wenn er ein Spiel verloren hat Liga Punkte?
Bekommt n Boxer, wenn er auf die Fresse bekommen hat dafür eine extra Prämie?

Warum muss also in so einem Spiel wie GW2 der Verlierer noch irgendeinen Bonus bekommen?
Gibt es überhaupt, ausser im MMO Bereich irgendein Liebschees Spiel auf der Welt, wo der Verlierer am Ende der Gewinner ist, weil er irgendwas in den Po geschoben bekommen hat?

(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

@Hadrians
Um das genau zu bestätigen müsste man die Taktiken und Absprachen der jeweiligen Server wirklich kennen.
Denn “gefühlt” hat man eigentlich immer das Gefühl, dass die beiden anderen immer nur auf den eigenen Server eindreschen… egal auf welchem Platz man steht.
Wir auf Kodash waren nun wirklich schon auf jedem Platz innerhalb eines Brackets udn hatten trotzdem das “Gefühl” das die beiden anderen Server NUR gegen uns kämpften

Beispiel Situation.
Server A greift gerade mit aller Macht eine wichtige Stellung von Server B an.
Server B wirft nun alles, was er auf dieser Map zur Verfügung hat in die Deff um diese Stellung halten zu können.
Server C bekommt das natürlich mit und folgert daraus, dass ja jetzt andere Stellungen von Server B nicht mehr so gut gedefft sein müssten und greift somit mal eben ein paar Stellungen von Server B an…

Auf welchem Platz innerhalb des Brackets nun Server A, B oder C stehen ist absolut egal… Server B wird in so einer Situation immer das gefühl haben, dass ja jetzt die beiden anderen Server gemeinsame Sache machen

Far Shiverpeak / Augury Rock [FR] / Kodash [DE]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

http://s11.postimage.org/62ctsc8fl/image.jpg
Hab ich aus dem aktuellem Thread der Millers.
Wir haben das auch schon versucht… man war das ne Aktion da hoch zu kommen, da wir leider kein Mezmer dabei hatten der die Sprünge geschafft hat, haben wir über 3 Stunden gebraucht um da oben ein Treb aufzustellen g
NUR um dann festzustellen… dass man von da dann doch nicht die Mauer vom Schloß trifft g
Allerdings die Festung und die umliegenden Burgen kann man dort oben sehr gut deffen und angreifen

Far Shiverpeak / Augury Rock [FR] / Kodash [DE]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Die Kodash Community ist keine Allianz… keine Gilde… Sondern einfach nur eine zur Verfügung gestellt Plattform (Forum und TS) auf der sich WvWvW interessierte Spieler Gilden und Allianzen zusammen finden können um Absprachen zu halten, damit son Mist, wie du uns vorwirfst eben nicht passieren kann!
Wir leaden nicht… wir haben nur einige Gilden und Spieler die leaden, wenn sie da sind. Und oft genug wird auch vorher gefragt, ob es bereits jeamdn gibt der leadet, bevor ein Kommandant seinen blauen Pfeil anmacht.
Und solange sich diese ganzen Allianzen und Gilden, von denen du da sprichst, nicht zu Wort melden,wenigstens ihre Webseite bekannt geben, nehme ich persönlich mir das Recht heraus nicht an ihre Existenz zu glauben! Und was ICH glaube, hat NICHTS mit der Kodash Community zu tun.
Wenn du das Forum hier und auch die beiden anderen in den letzten WOchen etwas mit verfolgt hast, dann weißt du, dass wir mehrmals versucht haben Kontakt zu bestimmten Gilden und auch der Darkness Falls Allianz aufzunehmen. Dies wurde immer von deren Seite vehemennt abgelehnt aus Gründen, die mir nicht bekannt sind.
Woher also, wenn sich diese Allianzen weigern anderen Mitspielern auf den jeweiligen Maps ihre Pläne mitzuteilen, sollen dann die anderen Spieler etwas davon wissen?
Und wenn dann zufällig einer deiner gehassten Kommandeure auf die Map kommt, ist es natürlich ein leichtes für dich anschließend zu sagen: Siehste… weil “wir” jetzt mal die Füße still gehalten haben, is er nu auf die Schnauzte gefallen…
Ganz ehrlich… spielt ihr FÜR oder gegen Kodash?
Wann begreifen solche Leute wie DU endlich, das es hier überhaupt nicht darum geht, welche Allianz/Gilde oder Einzelperson wie toll ist, sondern dass wir alle zusammen in einem Boot sitzen?

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Far Shiverpeak / Augury Rock [FR] / Kodash [DE]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Gum, ich weiß nicht warum du denkst ich hätte das auf euer Community-TS geschoben…. habe keinen einzigen Namen erwähnt….. oder gilt hier das Sprichwort “getroffene Hunde bellen”?

Vielleicht liegts einfach daran, dass IMMER gegen das Community TS gewettert wird… Weils wohl cool kommt dagegen zu sein, ohne zu wissen worüber überhaupt gesprochen wird.
Wenn du das nicht gemeint hast —Schulterzuck-- Woher soll ich wissen welches TS du meinst… fast jede Gilde und wahrscheinlich deine heimliche 50 Mann Allianz nutzt eins, oder?

Was ich nicht verstehe, warum muss sich jeder bei euch melden und warum nicht umgekehrt?

Hallo?
Weiß Irgendwer von deiner ominösen Allianz?
Ich weißm dass es “eine” Allianz gibt (oder gab), die vor einigen Wochen mal der Meinung war ihr eigenes Ding durchziehen zu wollen und das ganze eigentlich dann genau wie das Kodash.info/Kodash TS aufgezogen hat… Aber danach ist davon nie wieder was zu hören gewesen und ich kenne einige Spieler, deren Gilden in dieser Allianz sind/waren und davon nix wissen, geschweige dass die Mitglieder dieser Gilden überhaupt noch GW2 spielen

Also… Wie heist deine Tolle Allianz? An wenn müssen wir Spieler uns wenden, damit wir deren Erleuchtung erfahren und uns ihnen anschließen/hinterherdackeln dürfen?
Wer leadet dort? Wem muss ich folgen um tolles WvWvW erleben zu dürfen?
Wie heist die Webseite? Wie ist die Adresse eures TS Servers?

Wir haben hier Leader, die teiweise 12 Stunden lang ununterbrochen leaden, weils kein andere machen will… DIe Leute sind langsam, nach einigen Wochen ausgebrannt und dürfen sich tagtäglich, wenn mal was schief läuft, im Chat zur Sau machen lassen… Und dann kommst du und erzählst ebenfalls das diese Leute “S c h e i s s e” sind… egal ob sie aus der Kodash.de Community kommen oder einer anderen Gemeinscahft angehören…
Sorry, aber wenn du nur Stunk machen willst… bravo… is dir wohl gelungen!

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Far Shiverpeak / Augury Rock [FR] / Kodash [DE]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Kempest versteh mich nicht falsch…
Aber ich glaube einfach nicht daran, dass es auf irgendeiner Map von Kodash einen so organisierten 50 Mann Zerg ohne einen Blauen Pfeil über dem Kop des Leaders gibt oder geben soll. Denn gerade bei unseren derzeitigen Gegnern haben selbst genügend Spieler OHNE einen einen blauen Pfeil auf der Map eine Chance den Feinden gut Paroli zu bieten, auch wenn es teilweise recht chaotisch zu geht.

Mal abgesehen davon ist das Kodash TS NICHT dafür da einen Zerg zu sammeln und oft genug sind in den letzten Wochen nicht mal 10 Mann im Kodash TS und diese dann noch über die halbe Map verstreut am spähen, deffen oder Dolyaks begleiten und geben einfach nur die Infos über TS schnell weiter, bevor sie dann an den Map Chat weiter geleitet werden.
Hinzu kommt, dass bis auf ganz wenige Ausnahmen, nur sehr selten mal ein Kommander, wenn denn einer mal die Lust hat sich vom Mob der Hater im Chat fertig machen zu lassen, auch im TS ist.

Wenn hier also jemand schreibt, dass er mit einem gut organisiertem 50 Mann Zerg auf einer Map unterwegs ist… OHNE n blaues Symbol anzuhaben…
Ist das
a) entweder gelogen
oder
b) müsste diese Map in kürzester Zeit in der Farbe von Kodash gefärbt sein…

Und seltsamer Weise färbt Kodash immer dann eine Map in eine Farbe, wenn kaum noch jemand Online ist, wir vielleicht gerade mal 30 Mann insgesammt zusammen bekommem und der Leader (selbst wenn er besoffen ist) seinen blauen Pfeil anmacht und kaum noch genügend Gegner da sind und NUR dann kommt es meistens vor, dass ein größer Teil der Spieler die “Nachts” in sonem Zerg von Map zu Map hüpfen, tatsächlich auch im Kodash TS sind.

Wo also ist diese Wahnsinnige 50 Mann Allianz, die es schafft diese 50 Mann auch noch alle auf eine Map zu bekommen in der Primetime um dann komplett koordiniert ohen blauen Pfeil über dem Kopf so wahnsinnig unauffällig zu sein, dass sich immer wieder Spieler im Chat fragen “Wo ist denn ein Komannder?”, “Wir brauchen einen Kommander”, “Hey Dingsbums, kannst du nicht deinen Komamnder anmachen, wir schaffen das hier gerade nicht” etc. etc.

Ich kann verstehen, wenn es Menschen gibt, die “warum auch immer” einen Hass auf das Kodash TS haben… Is deren Probelm… Inzwischen haben sie durch ihre AUssagen in den Map Chats eh dafür gesorgt, dass kaum noch jemand Neues den TS betritt…
Das sie damit aber eigentlich nur sich selbst und dem Server für den sie spielen schaden, ham sie einfach nicht begriffen, stattdessen werden weiterhin Lügen geschrieben um auch noch den Letzten “Random” davon abzuhalten ja den Kodash TS zu betreten…
Ich wette das derzeitig auf einigen Gilden TS Servern derzeitig mehr los ist, als im Kodash TS… da sind auf drei Maps verteilt zu diesem Zeitpunkt gerade 16 Mann…
Ich will nicht wissen, was gerade auf dem Millerssund TS los ist, aber ich wette ich könnte da ne 0 hinter die 16 schreiben… und genau DAS ist der Grund, weshalb die da oben sind… und wir nicht!
Aber wir können natürlich gerne weiterhin Monatelang darüber diskutieren, welche elitären Charaktere, Gilden oder Allianzen hier die besseren sind, TS joinen verweigern und uns lieber gegenseitig ans Bein pinkeln, als endlich mal über den eigenen Schatten zu springen und zusammen zu arbeiten.

Es gibt keine Highscoreliste dafür, wer der beste Spieler ist
Es gibt keien Higscoreeliste dafür, welche Gilde die geilste udn welche ALlianz die coolste ist
Es gibt nur eine Higscoreliste darüber, was der GANZE Server in einer Woche erreicht hat.
Und jeder das das nicht rafft und weiterhin seine Ego Schiene fährt, egal ob Einzelspieler, Gilde oder Allianz, darf sich dann nicht wundern, wenn wir zusammen nix reissen und nicht besser werden, sondern immer schlechter.
Und FAKT ist… dass wir uns seit Wochen unter den Top10 halten… Wo könnten wir erst sein (sofern wir das überhaupt wollen) wenn wir alle an einem Strang ziehen würden, anstatt uns ständig selbst ein Bein zu stellen?

Ich hoffe, ich habe die Frage, ob der 50 Köpfige Zerg Verstärkung nötig hatte, ausreichend beantwortet!

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Despawn und Anzahl von Belagerungsmaschinen

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Dei Quaggans zu tappen allein macht es nicht aus, ihr müsst auch (und ich vermute mittlerweile sogar ausschliesslich, zumindest was die Blitze anbelangt) den Tempel des Donners in der Mitte des Sees auf eure Seite bringen.

LG Noekkvadis

So ist es…
Trotzdem verschwinden Waffen manchmal einfach so…
Ich hatte eben gerade noch ein Screenshot gemacht, auf dem alle Deffwaffen des Turmes zu sehen waren, dreh mich einmal um… Schwubs… isn Trebu verschwunden… Und wir HATTEN zu dem Zeitpunkt die Insel in der Mitte des Sees… sowie alle Quaggans…
Und das Trebu hatte ich kurz vorher extra noch bedient, da ich in dem Turm eh gerade eine Runde gedreht hatte um alle Waffen einmal abzufeueren…

Far Shiverpeak / Augury Rock [FR] / Kodash [DE]

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Der Anfang lief ja schon mal ganz gut.
Hät nicht gedacht das Shiverpeak so stark an Masse ist… Seltsamerweise kippen sie (zumindest auf den Ewigen) überwiegend schnell um, können aber trotzdem derzeitig das Schloß für sich beanspruchen und halten.

Was auf den Ewigen direkt nach dem Reset 100% gefehlt hat, war ein Leader… ein Kommander… undes hat mich ehrlich gesagt gewundert, dass wir so stark dagegen halten konnten, da es doch sehr… sehr… SEHR… unkoordiniert wirkte, was wir da so mehr oder weniger auf die Beine gestellt haben seit dem Reset.
Ausbau der Türme? Fehlanzeige… Ausbau der Festungen? Als erstes mal Kanonen… bevor man an Mauern oder Tore denkt und dann natürlich gleich die Mörser hinterher… und das alles in nem… Holzverschlag

Was mich gewundert hat. das die Franzmänner fast komplett von den Ewigen verschwunden waren und erst kurz vor vier so langsam mal aus ihrem Spawn raus kamen…

Trotzdem alles im allem, fand ich den Start (zumindest in den Ewigen) besser als erwartet… ob wir das aber halten können… da bin ich mal gespannt
Genügend Franzmänner, um meine Rache für den verlorenen Turm zu erfüllen, hab ich heute schon getötet :P

(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

@Feuerschwert
GW2 ist nunmal kein DAOC2 was die Art und Weise der Skills etc. angeht!

Fakt ist jedoch, dass GW2 mit Abstand das erste Spiel seit DAoC ist, dass es verstanden hat den Wunsch vieler Spieler nach den 3 Fraktionen Kampf umzusetzen und weg von den “langweiligen” BGs anderer Spiele zu kommen, die eben jene nur als Pseudo PvP verkaufen und leider inzwischen fast eine ganze generation angeblicher PvP Spieler herangezogen haben, die überhaupt keine Ahnung davon haben, was es bedeutet sich in einem WvWvW/RvR zu engagieren… und lieber über 1vs1 Skillung faseln und wie imba sie doch in welcher Rüstung, mit welchen Waffeln und welcher Haarfarbe sind…
Einige von jenen lecken jetzt vielleicht Blut und haben Spaß am Kampf gegen zwei andere Reiche… Andere findens öde, weil sie nicht nach 10 Minuten als der Megaoberchecker in der Highscoreliste ihre Kills zählen können.

Das die Maps wesentlich Weitläufiger sein müssten… darin sind wir uns wohl alle einig… oder? Vielleicht reagiert ANet ja darauf…
…denn jede Wette… Wenn ein Hersteller eines anderen MMOs so etwas in sein neues MMO einbaut und die Karten dementsprechend groß ausfallen… sind mit Sicherheit viele erst mal dort anzutreffen

Was sich vielleicht einige Wünschen

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Bei den Laufwegen, würde heute wahrscheinlich mehr als die Hälfte schon rumheulen, bevor es überhaupt eingebaut wird
Aber ich hätte wirklich nichts gegen größere WvWvW Maps, auf denen man den Gegnern mal aus dem Weg gehen kann, wo man sie umgehen kann…
Hier stolpert man doch jeden zweiten meter über irgendein Kackmob, auf dem die Freiberufler dann erstmal wieder rumhaun und gelbe Schwerter erzeugen und man kommt kaum ungesehen zwischen zwei feindlichen Spielern hindurch, wenn die nur mal 5 Meter von ihrer Burgmauer entfernt stehen…
Hinzu kommt, dass man von fast jedem Turm auf die Nächste festung ballern kann oder umgekehrt… ganz zu schweigen davon, das ohne vernünftige Deff selbst eine komplett ausgebaute Festung mal eben von 5 Mann eingenommen werden kann, wenn die zeit gehabt haben sich ein oder zwei Golems zu bauen…

Kodash [DE] vs. Seemannsrast vs. Augurenstein [FR]

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

4 Tage lang… seit Sonntag Mittag irgendwann… bis heute Donnerstag 22:00 Uhr… hat es keiner geschafft den Westturm auf Kodashgrenzlande einzunehmen…
Durchgehende Bewachung.. Immer komplett ausgebaut mit Deffwaffen…
Ein Hilferuf im Chat und jeder, der nicht gerade im JP rumgammelte (bzw. sich darüber beschwerte das da ja die feinde campen) und nicht irgendwo anders wichtige Dinge zu tun hatte, kam um zu Deffen…

ZIG Angriffe der Franzosenzergs udn der Seefahrerzergs haben wir auf diese Weise, teilweise in 2:1 Unterzahl abwehren können.
Mehrmals war das Tor dabei auf 10% runter… eine Mauer auf 40%.. und trotzdem haben wir es immer wieder geschafft den Turm, der strategisch ein wichtiger Deffpunkt für die Kodashfeste ist, zu halten.

Ich bin Stolz auf alle Kodashspieler, die sich seit Sonntag so für diesen Turm eingesetzt haben und bedanke mich bei allen, die mich bei meinem verrücktem Vorhaben, diesen Turm unbedingt halten zu wollen, unterstützt haben.

Heute haben es dann die Franzosen mit ihrem 50 Mannzerg genau abgepasst… während die der Seefahrerzerg unsere gesammte DEFF im Hügel festhielt, konnten wir gerade mal 10 Deffer im Turm versammeln, die sich mutig dieser Übermacht entgegen warfen…
WIr konnten auch alle Katapulte, die sie im Norden aufstellten zerstören… doch sie schafften es immerhin, alle unsere Deffwaffen zu zerstören, so dass wir ihenen dann kaum noch etwas entgegen halten konnten, als sie vier Rammen am Tor aufstellten….

Der Turm fiel um exact 22:09 Uhr nach über vier Tagen…

Belagerungswaffen in der Zitadelle

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

War das nicht mal deaktiviert? Also dass man da gar nichts mehr stellen konnte?
Müsste doch ganz einfach sein… hat man den “Unvewundbarkeitsbuff”… kann man keine Belagerungswaffen aufstellen…
Schade dass es imemr noch Spieler gibt, denen das am A… vorbeigeht und diesen… ich nenn es mal Exploid… trotzdem ausnutzen!

Kodash [DE] vs. Seemannsrast vs. Augurenstein [FR]

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Da würd mich mal interessieren, was das für Grafikeinstellungen sind…
denn ich habe alles auf hoch voll Power… und bei mir sind die feinde entweder rot gekleidet (Seemänner) oder eben blau (Franzosen)

Was mit dem Karma anfangen?

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Naja Daevara es kommt drauf an, was man im WvW spielt.
Ich hab zwar auch noch keine Mille zusammen, aber wenn ich zusammen rechne was ich mir für Karma schon alles geholt habe (alleine an Waffenskins), plus zusätzlicher PvE -DEFF Rüstung, lieg ich mit dem,w as ich noch an Karma habe auch schon irgendwo bei 900k.

n Karmatrain heißt zwar Karmatrain, weil man da im Kreis rennt und möglichst schnell viele Punkte einnimmt, die Karma bringen…
Fakt ist aber, das eine stundenlange gut vorbereitete DEFF einer Festung oder eines Turmes wesentlich mehr Karma bringt, als einmal am Tag für ne dreiviertelStunde nem Karmatrain beizutreten
Wobei ich nicht behaupten will, dass du das machst.

Ich spiele jetzt seit dem mein Char Level 10 ist (also 2. Tag nach headstart) WvWvW mit dem und weiß inzwischen ziemlich gut, was Karma bringt… und was nicht…
Ne Festung einnehmen, bringt Karma…. sofort weiter laufen das nächste Lager einnehmen… bringt auch n büschen was… gleich weiter laufen udn den nächsten Turm einnehmen, während hinten die festung ebreits wieder angegriffen wird, bringt auch n büschn was…
Zurücklaufen und die Festung mit allem was geht deffen und Anggriffswelle für Angriffswelle abwehren… bringt ne ganze Ecke mehr

Fakt ist, spätestens wenn man NICHT mehr drauf achtet, was Karma bringt, sondern so spielt, dass es den Server hilft und ihn nach vorne bringt, fließt Karma von ganz alleine.

Die Lust zum Töten steigt...

in Audio

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ich bewege etwas… Ich bin ein Beweger…

Bei mir ganz oben auf der Liste dummer und nerviger Sprüche!

WvW Jump Rätsel

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

@LeXuS
Es geht nicht um 10m Minuten
Es geht teilweise um Leute die ne halbe Stunde lang im Chat rumweinen, dass dort gecampt wird, immer wieder hin laufen, teilweise noch andere mitziehen und sich dann2 Stunden lang darüber beschweren, das ja keiner was gegen diesé bösen Camper unternimmt…
…und inzwischen ein Lager/Turm nach dem anderen vom Feind übernommen wird, weil die 5 bis 10, die da seit Stunden versuchen das JP zu machen zu “sorry” blöde sind das zu kapieren und lieber wenigstens EIN Lager deffen sollten und in der Zeit dann mit SIcherheit mehr Kohle/Exp und Karma bekommen hätten als in der Zeit, in der sie immer wieder sinnlos ins JP gelaufen sind, nur im sich dort dann wieder killen zu lassen…
…achja… und anschließend dann über die hohen Repkosten im WvWvW heulen