Vielleicht könnt ihr euer Kaffekränzchen mal kurz unterbrechen und uns (auf Kodash) etwas über Gandara erzählen?
Tjo Grishu… du spielst auch auf einem vollem Server, auf dem sicher regelmäßig Türme und Festungen gedreht werden… er anscheinend nicht!
Ziel dieses Punktesystems ist es ja eben, dass in jedem Bracket etwa gleich starke Gegner spielen.
Und glaub mir, es ist jetzt schon ein gewaltiger Unterschied zwischen Bracket 1 zu Bracket 2 und eben so ein Unterschied zwischen Bracket 2 und Bracket 3 und so zieht sich das durch alle Brackets.
Mag sein, dass es mal den ein oder anderen Server in einem Bracket gibt, der zwar eine Woche gut spielt und aufsteigt, dafür aber nächste Woche dann aufs Maul bekommt und wieder absteigt.
Aber im großen und ganzen hat es sich doch so langsam “stabilisiert”…
Das mag zwar für die “ewig” Letzten in einem Bracket nicht besonders schön sein, Woche für Woche zu wissen, dass man wieder ins Gesicht bekommt…
ABER… und genau so macht es ja Viznu im ersten Bracket… Statt sich Woche für kaputt zu machen Woche, legen sie in einer Woche richtig vor, holen sich einen guten Punktevorsprung, um dann in der darauffolgenden Woche schwächer spielen zu können.
Und genau so könnte es auch jeder Server machen, der eh seit Wochen auf dem dritten Platz in seinem Bracket hängt… Einfach mal eine oder zwei Wochen NICHT spielen um freiwillig ein Bracket abzusteigen um dort dann mal wieder die Oberhand zu haben
Im großen und ganzen wird es aber genau so bleiben…
Es sei denn jemand erfindet eine Liga in der bei einer 3er Konstellation wirklich jeder mal gegen jeden spielt ohne dass es zu doppelten Paarungen kommt
Was aber dann für Server aus dem momentanen letzten Bracket wohl nicht so amüsant wäre, wenn ihre Gegner aus den oberen Brackets über sie rüber rollen…
So langsam kann der Thread doch unsticky gemacht werden, oder?
merkt man
hehe
Kurzform: Bist du in einer Gruppe unterwegs, droppen auch mehr Marken.
Und Nein, die Rüstung die dafür kaufen kannst ist nicht besser!
So wenige Charrs:(
Ich bin schon froh, dass mir wenigstens n paar “männliche” Charaktere für das Spiel zur Verfügung gestellt wurden, da wohl die überwiegende menge hauptsächlich weibliche Charaktere spielt
Aber wer weiß… vielleicht werden es ja im “nächsten” Desk dann n paar mehr Charrs
ACHTUNG:
Die Spielregeln wurden überarbeitet, da es bei bestimmten Karten möglich war, dass sie unbesiegbar wurden, sofern man “Kampf bis zum Ende” oder “Angriff auf den Kommander” ausgeführt hat.
Bitte ladet euch die aktuelle Version 1.1 der Spielregeln herunter.
Änderungen:
1) Der Kommander erhält KEINEN Kritbonus mehr!
2) Wer einen Pasch würfelt, hat seinen Kritwurf NICHT bestanden!
Das wäre in der Tat ne interessante Lösung. Aber deswegen schrieb ich ja auch “mit anderen Mechanismen”- Ich wär dem ganzen nicht grundsätzlich abgeneigt, nur eben wenn dann mit ner durchdachten Lösung wie der von dir vorgeschlagenen auch wenn ich nen Abzug von Einflusspunkten doch etwas heftig fänd.
hm
Auch hier muss ich wieder auf DAoC verweisen…
Da hat es eine Gilde Punkte gekostet wenn sie ein Keep geclaimed haben…
Diese Punkte haben sie aber im RvR auch bekommen…
Warum also nicht? Da funktionierts ja bis heute!
Die Gilde fährt Einfluss ein durch Zig Sachen in GW2…
Claimt sie nun ein Keep, kostet es eben 500 Punkte Einfluss pro Stunde, es sei denn sie aktivieren bestimmte Buffs
Ist es ne große Gilde mit vielen aktiven Spielern tun 500 Einflusspunkte die Stunde nicht wirklich weh… isses ne kleine Gilde, wird die sich schon drum kümmern, dass das keep nach ABlauf der Buffs möglichst schnell von einer anderen Gilde geclaimed werden kann…
[Edit]
Und bevor die Frage kommt…
Wenn eine Gilde keine Einflusspunkte mehr hat, wird das Keep eben automatisch entclaimed
Der Platz ist seit Monaten bekannt
Ich werde nie vergessen wie ich damals im TS fragte, ob man da hoch springen kann und als Antwort nur kam
“Bist du verrückt? Was willst du da oben?”
“SN aufschiessen…”
“MUHAHAHA”….
Habs dann selbst versucht und bin leider nur bis zur Hälfte gekommen, hatte dann aber bei einem unserer Mezzmer das Interesse geweckt, der sowieso jedes JP auf allen Maps erforscht hatte…
Tjo… nach einem halben Tag war er endlich oben… und dann fanden sich plötzlich ganz schnell genügend Leute, die dort Mats hoch bringen wollten um das zu testen ^^
Und siehe da… stellt man an der richtigen Stelle ein Treb…. trifft man von dort auch die Aussenmauer von SN
Hat nur leider den Nachteil… nach einigen Tagen hatten die ersten Gegner raus wie man es kontern kann und solange der Kirchenturm nicht verdammt gut gedefft wird, steht son Treb da oben auch nicht viel länger als eins auf dem freien Feld
Neue Karten? – schön und gut. Braucht man bei Schach ständig andere Bretter als das bekannte 8 × 8 = 64 ? Nein, und der Reiz von WvW liegt ja auch in unterschiedlichen Strategien und auch einigen Zufällen auf die man reagieren kann.
Naja… beim Schach kommen aber auch nicht plötzlich 40 Bauern um die Ecke um mal eben ein Pferd umzuhaun
Und das Problem ist eben, dass egal was für tolle Strategien du dir in einer 5er Gruppe ausdenkst… du im WvW früher oder später eben Bekanntschaft mit dem gegnerischem Zerg machen wirst.
Schon aus dem Grund, weil die Maps so “Eng” sind und du keine Chance hast ihn zu umgehen.
Ich weiß, wären die Maps größer… die Laufwege weiter… würden wieder viele heulen, weil sie ja so ewig weit laufen müssen, bis mal n büschn Action kommt.
Aber genau DANN hätten Kleingruppen viel eher die Chance einem Zerg aus dem Weg zu gehen, eine Sneak auch mal erfolgreich auszuführen, weil eben der “Zerg” gerade auf der anderen Seite der Map ist und nicht in 1 Minute von A nach B gelaufen/geportet ist.
Und genau DANN würde es auch viel mehr “kleinere” Zergs geben die “roamen”…
1) Es ist ein Ranglistenspielt – Wenn da nicht überall die gleichen Vorraussetzungen hast, heisst es schnell "Q.Q Server XYZ hat Vorteile, weil der Baum da nicht steht, der uns hier aber die Sicht versperrt … "
2) weisst nicht was du uns damit erzählen möchtest o,O
3) Blödsinn ! Wer sich ins WvW JP wagt, sollte auch Angst haben :P … Zumal ich dafür bin, das JP sowieso aus WvW zu streichen… Das stört nur ungemein ..
/unterschreib
Ich glaub ja das dass nur ein Gerücht ist… Denn dann müsste das ja im Gildenfenster unter Einfluss zu sehen sein…
Und da ich z.B. gerade am Dienstag über 12 Stunden lang SN geclaimt hatte (solange wie unsere Buffs gehalten haben) und SN in dieser Zeit mehrmals angegriffen und verteidigt wurde, müsste ja im “Verlauf” irgendwas dazu stehen… oder?
Ich habe 1200 Spielstunden und davon ca. 90% im WvW und so wird es einigen hier im Forum gehen.
Wow! 1.200 Spielstunden sind bei 8 Stunden/Tag insgesamt 150 “Arbeitstage”. Nicht schlecht, wenn man bedenkt, dass das Spiel ca. 170 Tage alt ist…
hm ich komme auf 1577 Stunden und 26 Minuten… und davon auch locker auch 90% nur im WvWvW unterwegs… Geb aber auch zu dass ich krankgeschrieben bin
Und ja ich gebe zu… die “Puste” ist langsam etwas raus…
“Nachtschicht” hab ich schon seit zwei Wochen keine mehr gemacht und spiele wenn überhaupt nur noch Tagsüber und Abends mal zwei bis drei Stunden.
Es wird wirklich Zeit, das es im WvWvW mal etwas neues gibt und neue, bzw. andere Grenzlandmaps wären hier mit Sicherheit für einige Leute, die inzwischen ganz aufgehört haben, ein Anreiz wieder zu kommen.
Dazu dann noch irgendwelche Ränge, mit denen man dann wenigstens Titel freischalten könnte oder irgendwelche Skins freischalten könnte, hätte schon was.
Das war auch nicht so, als die Orbs noch gab… warum also sollte das was daran ändern?
So leid es mir tut wieder auf DAoC zu zeigen… aber da war es nunmal so, dass das stärkste Reich gleichzeitig ein Dungeon freigeschaltet hat, zu dass dann in so einem Moment NUR dieses Reich den Zugang hatte…
So etwas müssten die Orbs hier in GW2 auch freischalten…
Einfach ein PvE Dungeon ala Fraktale einführen, zu denen ein Server NUR dann (und solange) Zugang hat, wie sie mindestens zwei dieser Orbs besitzen…
Würde zu allen Zeiten auf allen Servern mehr Spieler ins WvWvW bringen, da ja die PvEler eben Zugang zu diesem Dungeon haben wollen
Kleckermatz das ist leider nicht nur auf Flussufer so
Nicht selten fallen Lager, Türme oder Festungen, weil die Hälfte des Zergs “mal eben schnell” bei der Fahne stehen bleibt, obwohl die Ansage eigentlich war “Fahne stehen lassen, wir müssen schnell XY deffen!”
Tjo… wenn dann mal eben von 30 Mann, 20 Mann an der fahne stehen bleiben… fehlen die 20 Deffer evtl. am Turm oder der Festung, denn nicht selten sind tatsächlich Sekunden entscheidend!
Bestes Beispiel ist so eine Ansage ala “3 Golems am SN Nord Tor”
Sofort reagiert der Kommander, dreht um und schreibt in Chat, “ALLE SCHNELL SN TOR DEFFEN”… und läuft dann sofort los…
10 Mann folgen sofort…
30 Mann folgen Kleckerweise…
der Kommander rennt, weil es der kürzeste und schnellste Weg ist an einem feindlichem Turm udn einer feindlichen Fahne vorbei…
von den 10 die ihm folgen, bleiben 2 an den Wachen des Turmes hängen und kämpfen sich durch…
Die 30 die etwas später gefolgt sind, bleiben ebenfalls teilweise am Turm hängen, irgendein Spieler wirft sogar eine Ramme hin, die natürlich auch aufgebaut wird…
Statt30 sinds jetzt noch 20 die an dem Wachmann der Fahne vorbeilaufen, den niederkloppen und warten bis der Punkt eingenommen ist…
Der Kommander kommt mit 8 Mann am Tor an udn wird sofort von den “Aufpassern” angegriffen und aufgehalten… Bis endlich alle 40 Mann angekommen sind, ist das Aussentor längst auf und im schlimmsten Fall sogar noch das Innere…
Mit solchen Problemen kämpft wohl jeder Server
Allerdings sind gerade Fahnen auch gute Zergsammelpunkte, wenn dem Kommander mal wieder aufgefallen ist, das sein Zerg nur noch aus einer langen Schlange besteht…
Dann mal eben schnell die fahne einnehmen und dort warten, bis auch die lahmste Schnecke eingetroffen ist
Webseite zum Spiel, wo man auch die Anleitung, sowie die hochauflösenden Grafiken downloaden kann:
https://www.facebook.com/Gw2Zerg
Jetzt etwas zum Hintergrund…
Ich wollte einfach mal etwas komplett anderes machen… Screenshots nachbearbeiten kann irgendwie jeder… der eine besser, der andere schlechter…
Also bat ich die Community auf Kodash darum mir Screenshots IHRER Chars zu geben und zwar Screenshots, auf denen man auch die Werte ihrer Chars sieht.
Ich wurde mit mehr als 100 Screenshots zugebombt
und das Ergebnis ist nun dieses Kartenspiel für 2 Personen.
Ich hoffe es gefällt dem ein oder anderem
Hier kommt mal ein Fanart der ganz anderen Art
Wenn ich das schon höre…. WvWvW hat nix mit PvP zu tun…
Sorry…
PvP bedeutet Spieler gegen Spieler… udn dabei ist es absolut Egal, ob da nun 1vs1, 3vs1 5vs4, 20vs10 oder 50vs50 sind…
In dem Moment, wo mindestens ein Spieler gegen einen anderen Spieler antritt, ist es PvP.
WvWvW ist (genau wie damals RvR bei DAoC) nur eben eher ausgelegt auf Riesenschlachten, in denen man nun mal das Pech haben kann, dass da plötzlich 30 Mann um die Ecke kommen!
Wer das nicht mag, soll dem WvWvW fern bleiben!
Wer Gruppen PvP ala 5vs5 betreiben möchte und sich im WvWvW rumtreibt, muss damit rechenen mal eben von 50 Mann überrollt zu werden. Wer sich dann beschwert, beweißt nur, dass er nicht isn WvWvW gehört!
Wer Solo auf den WvWvW Maps rumrennt und sich dann beschwert, weil er mal eben von einer 5er Gruppe umgemäht wurde, gehört genauso wenig ins WvWvW!
Wer die Kugel hat darf das Jumping Puzzle betretten!! Und schon wären wir alle Probleme los. ^^
Bester Vorschlag ever
Das heist Welt gegen Welt gegen Welt und nicht “Geh da solo hin du bist der Held”
Sorry, etwas Zusammenspiel sollte da schon sein.
Wenn du keine Lust darauf hast mit anderen in kleinen oder großen Gruppen zusammenzuspielen und dich gerade als Anfänger auch mal an Anweisungen anderer halten kannst, bleibe dem WvWvW lieber fern.
Hier sind zwei “Anleitungen” fürs WvWvW Sticky… mindestens eine davon solltest du auf alle Fälle gelesen haben, bevor du dich “Solo” da hineinstürzt, denn ansonnsten ist “dein” Frust bereits vorprogrammiert.
Meine Fragen dazu:
- Sehe ich das richtig, daß ich nicht im PVP für das WvW leveln kann?
Unterscheide tPvP und WvWvW
Im tPvP levelst du nicht, da biste gleich 80
Ins WvW kannst du ab dem Moment da du das Tutorial verlassen hast… also mit spätestens Level2 und dann kannst du dort ganz normal leveln…
Was in der Zwischenzeit nur Mühsam ist, wenn die “Gegner” wirklich auf Ranking spielen und dementsprechend Level haben und Equipt sind
- Auch das nötige Gear für WvW bekomme ich nur übers PVE?
Jain!
Es gibt auch Rüstungen und Waffen die du für Karma oder Marken in den WvWvW Gebieten bekommst.
- Ich muß (sollte, da sonst zu schwach) per PVE hochlevelen um WvW sinnvoll spielen zu können?
Nein. Wie oben schon geschrieben.
- Muß man die leider vorhandenen PVE Inhalte im WvW tatsächlich spielen oder kann man die auch ignorieren?
Kannst du auch ignorieren.
Ich habe z.B. zwei Chars fast ausschließlich im WvWvW hochgespielt, kenne bis jetzt genau 2 Inis… und war bisher nur einmal in den Fraktalen…
Meine Ausrüstung hab ich mir fast komplett aus dem Handelshaus besorgt…
Und die PvE Maps hab ich teilweise noch gar nicht alle gesehen, geschweige dass ich die komplett entdeckt habe
Könnt ihr ein Spiel nicht einfach so spielen, wie es der “Verantwortliche” euch vorsetzt?
Anet hat entschieden das die Dinger raus sind ausm JP… ok… also Ende im Gelände… keine B-Waffen mehr im JP.
Muss man deswegen nun seit über zwei Wochen hier im Forum rumheulen?
Man merkt echt, das ne Menge Spieler hier niemals “Mensch ärgere dich nicht” gespielt haben…
Na dann kann dieses Thema ja Unsticky gemacht werden…
Naja… man könnte ja auch einfach die Spieler selbst entscheiden lassen, ob sie die Standart Texturen der Feinde sehen wollen oder deren spezielle Skins…
Ich würde sofort in den Optionen den Haken reinmachen, dass mich die Skinns der “Feinde” nicht interessieren, wenn ich dafür 50% weniger Culling Probleme habe…
Nöö, ich schätze Kodash wird eins drüber bleiben.
Ich hoffe es…
Denn irgendwie is bei Kodash auch gerade der Wurm drin… Keine Ahnung ob da bei einigen wegem dem Reset gerade die Luft raus ist.
Ich hab eh gerade ein anderes Projekt am laufen und spiel deshalb etwas weniger als sonst, aber wenn ich mal spiel, bekommen wir meistens aufs Maul.
Die Seemänner sind echt “viel” und selbst Jade bringt Massen auf die Maps, die man bei dem blödem Culling meist erst zu spät sieht…
Und wenn ich ganz ehrlich bin… ich habe keine Lust nächste Woche im B7 gegen euch und Baruchs zu spielen… Da das Ergebnis meiner Meinung nach dann eh schon vorher feststehen würde… Elona auf 1, während Baruchs und Kodash sich um Platz 2 prügeln… Was das für den drittplazierten bedeuten würde, brauch ich wohl nich erklären, oder?
öhm bis jetzt hab ich nur was davon gelesen, dass sie sich die “Mathematik hinter den Wertungen noch einmal genauer ansehen”.
Ansehen bedeutet nicht unbedingt gleich ne Änderung
Na bis jetzt sind doch die absoluten Gewinner des Resets: Ruins, Whiteside und Abbadons (wenn es so bleibt)
Denn in der darauffolgenden Woche gibt es für alle drei Server auf Millenium eine Medaile… die sie wohl sonst nie bekommen hätten
Na wenn das nicht lustig wird nächste Woche… weißn ich auch nich
Wir spielen WvW gerade so, wie es UNS Spaß macht.
Komisch, wenn das euer H Kommander für sich beansprucht, wird er/sie von euch gemobbt…
Ich hab noch nie… in keinem Spiel einen Crafterberuf gehabt, bzw. diese länger als n paar Minuten ausprobiert. weil es mit für mich mit Abstand die langweiligeste Beschäftigungstherapie in einem MMO ist…
Jetzt werd ich dazu gezwungen es für die Dailys zu machen…
Ich spiele GW2, weil es mich seit Jahren endlich mal wieder an DAoC erinnert, dass ich fast ausschließlich im RvR gespielt habe und erst damit aufgehört habe, als plötzlich alle mit ihren hochgelevelten PvE Waffen rumrannten, ich aber einfach kein Bock drauf habe Studnen/Tage/Wochen PvE zu betreiben um meine RvR/WvWvW Items zu haben… Schon aus dem Grund hab ich jetzt den DRITTEN Monat in Folge das Monthly nicht abgeschlossen, da ich einfach kein Bock drauf habe Dungeons besuchen zu MÜSSEN, solange man da drinnen kein PvP machen kann (ala Darkness Falls Dungeon bei DAoC).
Ich bin sogar n Movement Krüppel was JPs angeht und hab im WvWvW wichtigeres zu tun als einmal über alle maps zu hüpfen und dort jeweils n JP zu betreten… Fazit für diesen Monat… 5 von 30 JPs entdeckt… und das mehr oder weniger zufällig!
Ich vergesse sogar oft genug im WvWvW mal eben schnell die Ressourcen einzusammeln… da das für mich nichts mit WvWvW zu tun hat und somit kommts nicht selten vor dass ich erst nach zwei oder drei Tagen mal n Daily abschließ…
NOCH ist die Itemspirale nicht so groß, dass mich das wirklich nervt… Aber wie hier schon jemand schrieb… bei den “paar” Schmuckstücken, die es bis jetzt gibt, wird es mit Sicherheit nicht bleiben… und wird die Itemspirale größer und wird man weiterhin gezwungen sein Teile des Spieles, die man NICHT mag, durchspielen zu müssen… darf sich Anet nicht wundern, wenn nach und nach mehr Spieler abwandern…
Das nächste MMO, das einen drei Fraktionen Krieg bietet, steht bereits in den Startlöchern…
Mal so anmerk… ich hab zwei Chars mehr oder weniger komplett im WvW gelevelt und ich kennen ne menge Spieler die erst mit Level 80 das erste mal ins WvWvW gegangen sind um WvWvW wirklich zu betreiben…
Jetzt zu behaupten son Level80er hätte mehr Ahnung vom WvW ist damit wohl widerlegt… oder?
Mal abgesehen davon, das inzwischen wohl viele “echte” WvWvWler mit ihren Twinks im WvWvW sind, die ne Menge mehr Ahnung davon haben wie WvW funktioniert, als noch vor 2 bis 3 Monaten…
Jup,
es werden die sehr stark nach oben gehen, die diese Woche Sehr hoch gewinnen aber nicht aufsteigen, wie z.B. Whiteside Ridge, die ticken nun mit 226 834 Punkten im letztem Bracket.
Der Abstand ist dennoch zu klein das Sie ein Brakcet aufsteigen d.h. nächste Woche gleiches Bracket wieder mit + 200 K. D.h. am 09.02.2013 werden die zu 99% vom letztem ins erste Bracket landen, sofern AN nichts an den Berechnung ändert.
Und genau das wird dann in der darauffolgenden Woche in deren Bracket dafür sorgen, dass sie mächtig etwas aufs Maul bekommen, wieder weit absteigen und die, gegen die sie da oben gekämpft haben, noch höher steigen werden, da der Punkteunterschied gewaltig sein wird
Aber seht das ganze doch mal positiv… Zumindest eine Weile wird es wieder etwas abwechslungsreicher im WvWvW werden…
Wie jemand schon im anderen thread schrieb… von mir aus können sie das alle 4 Monate so machen.
Gäbe dann immer einen Quartalssieger
auch wenn das bei uns in Europa wohl immer Viznu wäre…
Es könnte sich tatsächlich schneller einpendeln.
> 2) When the matchup rolls over on Friday, February 1st we’ll post the final ratings & rankings. The new ordering will determine the groupings for the next matchup as usual.
Die Rangliste bleibt also weitgehend bestehen wie bisher nur startet diese Sortierung mit zurückgesetztem rating. Der Effekt wird wohl sein, dass FOTM Server sehr schnell aufsteigen und Server wie Blacktide noch schneller nach unten gehen.
Im Endeffekt wird man die erste Woche abwarten müssen. Ich könnte mir aber schon vorstellen, dass es sich so schneller einpendelt.
T1 wird auch sicher nicht Whiteside Ridge beinhalten, da die am Freitag trotzdem auf einem unteren Platz starten. Die brauchen die Gegner nur weniger heftig überrollen um weit aufzusteigen.
hm …
Wenn also die “Paarungen” nächste Woche trotzdem nach dem momentanen “ranking” stattfinden werden, bedeutet das (als Beispiel) im Fall von Server Kodash, dass er nächste Woche gegen Elona und Jade spielen wird.
Elona hat Kodash bisher jedes Mal geschlagen… wird also kommende Woche nicht anders sein.
Jade hat wohl n büschen an Masse zu gelegt, denn wenn man sich mal die Evolution des Servers anschaut: http://mos.millenium.org/matchups/evolution/eu
Dann haben die alleine in den letzten zwei Wochen 3 Brackets gut gemacht.
So… kommen wir zu dem Spiel kommende Woche, das eigentlich im zweiten Bracket stattfindet, in dem sich Kodash nun schon 4 Wochen hält und sich den Weg dorthin hart erkämpft hat…
Gehen wir mal davon aus das das Ergebnis am Ende der Woche so aussieht, das Elona auf Platz 1 steht, Jade auf Platz 2 und Kodash auf Platz 3
Im momentanen System würde das für Kodash im schlimmsten Fall bedeuten, dass sie ins dritet Bracket absteigen… vielleicht auf Platz 7 oder 8
Wenn aber die “Wertungen” alle resettet werden… würde das für Kodash bedeuten, dass sie wahrscheinlich SEHR weit nach unten fallen werden… wo sie eigentlich NICHT hingehören!
Und das gleiche Beispiel kann man für alle Brackets anwenden… selbst aus dem ersten Bracket wird mindestens ein Server sehr weit nach unten durchgereicht werden… nämlich der, der dort auf dem dritten Platz liegt… und wenn der sogar haushoch hinten liegt, wird er im schlimmsten Fall nach ganz unten durchgereicht…
Trotzdem seh ich dem Reset positiv entgegen… Endlich mal wieder etwas Abwechslung :P
Ich würde mir ein Emote wünschen, mit dem man tatsächlich ehrliche Anerkennung zeigen kann – besonders nach langen 1vs1/1vs2.
/salute
?
bin für einen buff der es mir erlaubt meine eigenen leute zu killn wenn sie dummheiten begehen.. ich hätte da so ein paar kandidaten
mfg Loki
Dafür würd ich sogar reales Geld ausgeben, wenn man solche “Tickets” im Shop kaufen könnte
Also ich find euer “Gewusel” da unten Recht interessant und etwas abwechslungsreicher als unsere letzte Woche
Siehe Bild… Sollte sich da bis 1:00 Uhr heute nacht noch was dran ändern… informiert mich
2. Die Maximale Belagerungswaffen anzahl wird erreicht.
Folge darauß eine effektive Belagerung einer feindlichen
Festung, Turm wird fast unmöglich.Um dieser beiden Problemen Herr zu werden währe eine
möglichkeit die zeitliche Begrenzung.
Um es in einem Beispiel darzustellen zum
besseren verständnis:Ein Spieler benutzt eine Blaupause (Alpha-Belagerungsgolem)
nachdem er diese Blaupause platziert hat kann er erstmal für
5 min (nur Beispiel) keine weiteren Waffen mehr platzieren,
damit könnte man beide probleme zwar nicht ganz beseitigen
aber sie doch effektiv einschränken.
öhm, es sind oft immer wieder die gleichen Spieler, die Deff in einem Turm oder Festung aufbauen, genau deshalb bekommen diese Spieler auch nicht selten die Blaupausen von anderen Spielern übergeben, die diese in JPs gesammelt haben.
Ich erlebe es nicht selten, dass ein Kommander, nach Einnahme einer Festung ansagt, dass jetzt bitte ein paar Leute Deffwaffen aufstellen sollen, während er mal eben mit dem Zerg losrennt um dafür Mats zu besorgen und wenn er dann mit seinen 30 bis 40 Mann wieder in die Festung kommt, keine Sau auch nur angefangen hat irgendwas zu stellen, geschweige aufzubauen…
Und dann fängt eben der Kommander an Deff waffen zu stellen…
DAS wäre dann nicht mehr möglich… und sicher nicht im Sinne des Servers… nur weil ein Trottel die mechanik ausnutzt den ganzen Server dafür zu bestrafen, oder?
und Baruchs im T2…
Kann mich nicht erinnern, dass schon mal ein Server aufgestiegen ist, obwohl er massiv Punkte verloren hat…
Ich würd sagen, wir warten mal die kommenden WvW Patches ab…
Derzeitig wird Blacktide nach unten durchgereicht… gleich 7 Plätze momentan…
Aborstone bereits 4 Plätze…
Millers macht gerade 4 Plätze gut… sicher auch durch Blacktides durchfall…
Und wenn sich nichts weiter ändert… haben wir nächtse Woche Deso und Baruchs im T2…
Ganz ehrlich… sieht denn keiner, dass da irgendwas nicht stimmt?
Nicht nur das wohl von dem ein oder anderem Server n paar Gilden/Spieler woanders hingetranst sind… es werden mit Sicherheit verdammt viele Spieler inzwischen aufgehört haben überhaupt GW2, bzw. WvWvW zu spielen…
Noch vor einigen Wochen war es so, dass im T3 immer mindestens ein nachtaktiver Server war… und jetzt spielt Kodash bereits die zweite Woche im T2 und das, obwohl wir mit Sicherheit NICHT zu den Nachtaktiven Servern gehören, selbst wenn unsere “kleine” Nachtschicht ne starke Truppe ist, die viel Spaß hat, selbst wenn sie aufs Maul bekommt…
Ich seh das, was hier momentan in den Brackets und auf den einzelnen Servern abgeht fast so, wie zu den Weihnachts/Silvester Feiertagen… Entweder sind gerade alle im Urlaub… oder viele Spieler warten auf den kommenden WvWvW Patch in der Hoffnung, dass da dann endlich mal was “Neues” kommt.
Bin ich nur froh, dass zu dem Zeitpunkt die Servertransfer dann bereits etwas kosten
Aber mal was zum Thema Twinks…
Glaubt mir liebe Elonas… auf Kodash haben wir auch zu viele Spieler, die derzeitig lieber mit ihren Twinks ins WvWvW gehen, als ihre 80er auszupacken, Spieler die nicht auf die Kommander hören oder mit dummen Beiträgen im Chat den Zerg auseinanderreissen… und leider zu bestimmten Zeiten viel zu wenig Kommander, die den Lead übernehmen wollen, eben wegen solcher SPieler, die lieber die Raupe kloppen, anstatt den Turm zu deffen, der direkt in ihrem Rücken gerade angegriffen wird und fällt… nur um sich dann nach 30 Minuten über den schlechten Loot der Raupe zu beschweren
Sehr ungewöhnlicher Sonntag Nachmittag auf den Ewigen. Weder Wartezeit noch ein Kommander vorhanden, ganz zu schweigen vom zweiten Gegener, den Lauben. Die Elonas machen Karmatrain im 50er Blob, die Kodashler sind gelangweilt von dieser Spielweise. Mein persönlicher Tiefpunkt in Sachen WvW in GW2, wobei ich niemand ’nen Vorwurf machen kann, außer den naiven Gamedesignern.
Was können die Gamedesigner dafür, wenn auf einem Server die komplette Gemeinschaft auseinander bricht und viele Spieler deshalb plötzlich auf andere Server wechseln?
Man müsste eher den programmieren ein Vorwurf machen, dass der Servertransfer noch immer kosten los ist, weil die ihren Code wohl nich gebacken bekommen…
Das ein 1vs1vs1 wesentlich besser durchdacht ist als ein normales 1vs1 hat schon vor 10 Jahren DAoC bewiesen und es ist eigentlich traurig das es fast 10 Jahre gedauert hat, bis endlich mal ein anderer Gamehersteller dieses Prinzip aufgegriffen hat, nachdem alle anderen mit ihren 1vs1 Systemen auf die Schnauze gefallen sind.
WENN hier gerade jemand etwas “falsch” macht, dann sind das Kodash und Laubenstein… Denn obwohl Elona das Spielfeld beherrscht, geht ein Teil von Kodash trotzdem auf den Schwächsten… weils ja einfacher ist dort Punkte einzufahren und beschwert sich dann auf der anderen Seite dass sie von Elona so unter Druck gesetzt werden, weil Laubenstein keine andere Möglichkeit hat als sich auf ihrem eigenen Grenzland gegen Kodash und Elona zur Wehr zu setzen und somit ihre letzten verbliebenden Kräfte dort zu sammeln.
Klar… es gibt gemauso Laubensteiner die Blind auf anderen Maps lieber versuchen Kodash etwas wegzunehmen, statt gegen Elona vorzugehen, was der logischere Schachzug wäre, damit eben Elona ihre Kräfte teilen muss…
So wie Laubenstein und Kodash zur Zeit spielen, wird Kodash Elona eh nie einholen und Laubenstein niemals Kodash… aber der lachende dritte ist nunmal Elona, die sich aussuchen können, wen sie denn nun gerade mit ihren 50 Mann Zergs überrerennen können, da Kodash und Laubenstein ständig gegen zwei Fronten kämpfen und somit BEIDE ihre Kampfkraft aufteilen…
@ikman
WvW : 500 spieler pro karte = 2000 spieler insgesammt = 667 spieler ca pro server ohne Warteschlange
Wenn man von mindestens 10.000 Spielern pro Server ausgeht, würde ich die regelmäßigen WvWler auf Elona auf ca. höchstens 1000 pro Server schätzen.
Nur gehst du in deiner Rechnung davon aus, dass die 24 Stunden Online sind, was wol sicher nicht der Fall sein wird
Manche spielen nur am Wochenende… andere dafür am Wochenende gar nicht…
ANdere sielen nru Vormmitags 2 Stunden von 8:00 bis 10:00 die nächsten von 10:00 bis 12:00
Noch andere nur nachmittags… weitere nur zur Maintime…
Ich geh davon aus, das ein Server wie Elona jedenfalls über die ganze Woche verteilt locker mehr als 1000 (zwar keine 10000) aktive WvWvWler hat…
@Galdosch
Der nun folgende Beitrag spiegelt einzig und alleine meine ganz persönlichen Ansichten der Dinge wieder, auch wenn ich “Kodash” schreibe!
1) Kodash ist nicht nur für seine gute Verteidigung bekannt… sondern auch dafür, dass wir keine Absprachen machen
2) Ist genau JETZT eigentlich eine Situation eingetreten, bei der sich damals in DAoC die beiden “unterlegegenen” Server verbündet haben und nur noch auf den “Starken” gegangen sind… dies geschah in den meisten Fällen sogar ohne Absprache, sondern einfach aus der Logik heraus, um wenigstens etwas reissen zu können
Wundert euch also nicht, wenn diese Woche mal Franzosen und Kodashis plötzlich, ohne sich anzugreifen, einfach so aneinander vorbei laufen, oder euch n paar Franzosen in den Rücken fallen, während ihr gerade n Turm von uns belagert… oder andersrum…
3) Ist das hier leider nicht DAOC, ist die Community anders als damals und gibt es wohl auf JEDEM Server Spieler, die nicht das machen was irgendeine “Orga” vorschlägt… (zu der ich übrigens nicht mehr gehöre).
So wird es also auf Elona genau so Spieler geben, denen es absolt egal ist, was du da vorschlägst, genauso wie es wohl auf Kodash Spieler und Kommandanten gibt, denen absolut egal ist was die Orga evtl. plant oder vorgibt.
Und von den “verbliebenen” Franzosen reden wir lieber gar nicht erst
Ich glaube… und das hab ich schon vor einer Woche bei uns im Community Forum geschrieben, dass diese Woche viele WvWvW-Neuzugänge auf Kodash die Segel streichen werden und sich Kodash in ein, bis zwei Wochen wieder dort finden wird, wo es hingehört. Irgendwo zwischen Bracket Drei und Vier!
Letzte Woche hab ich mich geirrt und es ist sogar das Gegenteil eingetreten… Wir haben NICHT auf die Fresse bekommen, sondern usn sogar einen Platz nach oben gekämpft. Aber da hatten wir noch 2 Gegner. Von denen einer dann Mitte der Woche plötzlich ne Menge Abgänge zu verzeichnen hatte und wie sich heute Nacht gezeigt hat, zum Reset wohl noch ne Menge Spieler ebenfalls woanders hingegangen sind.
Ich sage voraus, das genau dies auch diese Woche noch auf Kodash passieren wird, wobei ich den harten Kern da mal rausnehme aus dieser Gleichung.
Das es bereits “schlechter” los ging als vorige Woche, obwohl wir ja eigentlich besser dastanden, hat man schon ander Beteiligung im TS gesehen…
Zum Start direkt nach Reset, waren wir gerade mal 180 Leute auf dem Community TS… während es die Woche davor noch weit über 200 waren…
Ab 2:30 Uhr ca. hatten wir gerade noch 2 Kommander die geleadet haben, wobei der eine bereits mit U-Buff auf den Ewigen versucht hat zu halten, was noch da war, während der andere auf unseren Heimatgrezlanden zwar genügend Spieler um sich scharren konnte, diese jedoch von tuten und blasen keine Ahnung zu haben schienen und deshalb trotzdem alles gefallen ist, weil kaum Deff gestellt wurde etc.!
Wir haben dann zwar versucht mit ca. 20 Mann etwas auf den Franzlanden zu reissen um wenigstens ein paar Elonas von unseren Grenzlanden abzuziehen aber die Massen die ihr gestellt habt, schien das überhaupt nicht zu interessieren…
Als ich gegen 4:00 ins Bett gegangen bin, hatten wir zwar auf Laubenstein keinen U-Buff… aber auf allen anderen Grenzlanden und den Ewigen und wenn wir dort mal aus dem Spawn rausgeschaut haben wurden wir so derbe niedergewalzt, dass es einfach keinen Spaß mehr gemacht hat :P
Elona gehört für mich als einziger deutscher Server absolut ins Bracket 1 oder 2.
Kodash mit der momentanen Manpower eher ins Dritte!
Ich persönlich hoffe dass sich Kodash von dieser erschütternden Nacht nicht unterkriegen lässt und im Laufe der nächsten Tage wieder zulegt, so dass wir usn wenigstens in Anstand von euch verabschieden können, wenn ihr nächste Woche dann wieder im T1 spielt
In diesem Sinn
Gum Jabbar
Man macht ihr den Kampf um Platz 17 spannend
Wenn wir heute kein WvW machen, kann BB es vllt noch schaffen vor Kodash zu kommen und so aufzusteigen … Davon haben wir mehr, als wenn wir noch eine Woche gegen BB raun müssen.
na ob die das schaffen 30k im Ranking an einem Tag (Tagsüber) gut zu machen, bezweifle ich doch gewaltig
Selbst die 20k auf Aborstone werden sie wohl heute nicht mehr schaffen
Ihr werdet euch wohl noch eine Woche mit BB rumprügeln müssen…
Tjo…
wären die Maps größer… die Laufwege weiter… könnte man nicht mal eben von Turm A Festung B beschiessen oder anders rum…
…gäbe es auch mehr kleinere Gruppen auf den Maps verteilt
Denn wie ist es jetzt…
Zerg A ist auf Map B unterwegs und Späher C von Map D sagt plötzlich im TS den Inc von Feindzerg E auf Map F an Turm G an…
Sofort portet der ganze Zerg A an den dichtesten Wegpunkt auf die Map F rüber, läuft die 30 Sekunden zu Turm G und schwubs…
Wäre dies schnell porten von Punkt A auf Map B nach Punkt C auf Map D aber nicht möglich… sondern der ganze Zerg müsste erst zum Spawn auf Map B porten, dort durch das Portal zur Map D wechseln und dann erst dorthin laufen…
…wären Kleingruppen von 5 bis 10 Mann viel sinnvoller als ein Riesenzerg… Egal in welchem Txy
;)
Da ich diese eh nicht nutzen kann, wenn das Schloss angegriffen wird.
Klar kannst du das und zwar so, wie es alle anderen auch machen: Warten bis der Timer des Verteidigungsevent auf 0 steht. Dann steht der Port für 1-2 Sekunden offen, in denen sich alle reinportieren. Der Countdown wird meist im Teamchat angesagt und immer im TS.
Der Wegpunkt ist so wichtig, weil sich dann alle von überall her direkt reinportieren können um das Gebäude zu verteidigen / Vorräte rein zu bringen. Sonst müsste man sich zuerst durch die Gegnermassen kämpfen. Gerade wenn Not am Mann ist, ist der Wegpunkt unverzichtbar. Auch werden öfters Ausfälle gegen eine Übermacht anhand des Porttimers koordiniert. Somit können sich die dann Gefallenen gleich wieder reinporten.
Dir ist klar, dass dies inzwischen offiziell ein Bug ist und somit jeder der diesen Timer nutzt somit ein potentieller Buguser ist?
Ich weiß… machen alle… ich auch… Nur wenn sie das in Griff bekommen… irgendwann… demnächst… in einigen Monaten… Jahren… wirds diese Möglichkeit nicht mehr geben
Und um auch noch etwas zum eigentlichen Thema zu sagen…
Ich habe “früher” oft mal ein oder zwei Rammen z.B. in den engen Durchgang der Zuflucht gestellt… wurde dann von meinen Leuten schräg angeschaut und gefragt was das soll…
Wenn dann (damals) die Minizergs ankamen bin ich vom Dach runtergesprungen, rein in die Ramme und hab die 2 gedrückt und somit teilweise ganze Raids minutenlang (mit Unterstützung von Pfeilwagen auf dem Dach) davon abhalten können, in die Zuflucht zu kommen, bis unser Zerg zur Verstärkung da war…
Bei den Riesenzergs die heutzutage teilweise im T2/T3 unterwegs sind, kaum noch machbar.
Mal abgesehen davon, dass wohl inzwischen jeder zweite weiß, wie man in die Zuflucht kommt, ohne durch das schmale Tor zu gehen…
Es gibt also durchaus Positionen von Rammen, die auf den ersten Blick sinnlos aussehen, aber geschickt eingesetzt durchaus hilfreich sein können.
Ich weiß, dies trifft in eurem Fall nicht zu. Habs einmal gesehen im Schloss, wo da überall Rammen standen und mich selbst gefragt, was das nun sollte…
…aber selbst wenn die Spielerin euch auf diese Weise so sehr in den Rücken fällt… sieht ja trotzdem nicht so aus, als wrürdet ihr deswegen nun verlieren, oder?
In diesem Sinn, auf trotzdem schöne Kämpfe!
Ex-Kommander
Gum Jabbar!
Ehrlich gesagt wunderts mich, das die Franzosen derzeitig nicht besser da stehen… hätte mehr erwartet… und ich offe das kam jetzt NICHT arrogant rüber!
Fakt ist, dass es derzeitig noch immer “Spannend” ist, denn SO VIEL Vorsprung hat Kodash noch nicht vor den Franzosen, dass man da jetzt schon so das Mundwerk aufreissen könnte, wie es hier bereits einige tun
Auch Elona liegt noch lange nicht so weit vorne, dass man sich da jetzt schon sicher fühlen könnte
Wer weiß, wie sich das alles ab Montag ändert…
Denn
a) so einfach wie in T3, gerade die letzte Woche wird es jetzt nicht mehr
b) twinken im WvWvW mit “kleinen” Chars schadet dem Server, denn selbst ein 50 Mann Zerg liegt schnell im Dreck, wenn 90% der Chars darin gerade mal Level 20 sind…
c) wenn keine Deff aufgebaut wird (und das seh ich leider immer wieder), darf man sich auch nicht wundern, wenn man nicht vernünftig deffen kann…
Ich persönlich hoffe, das Kodash nicht allzusehr aufs Maul bekommt, damit gerade diejenigen, die erst in den letzten zwei drei Wochen dazugekommen sind, nicht gleich wieder die lust verlieren und lieber PvE machen, sondern etwas dazu lernen.
Wenn wir uns tatsächlich länger als eine Woche im T2 halten könnten, wäre das für mich schon eine kleine Sensation
Für mich als „Random“ ist T1/T2 schon eine Perversion von WvW und ein echter Abtörner. Für kleinere Gilden und uns Randoms bringts diese Woche nur abseits der Primetime. Der ein oder andere wünscht sich bereits jetzt ins T3 zurück oder denkt daran eine Pause einzulegen oder sogar daran zu Riverside zu transferieren.
Ähm…
http://mos.millenium.org/matchups
Dir ist schon klar, das Riverside mit ein wenig Glück und wie die gerade abgehen, wahrscheinlich nächste Woche ebenfalls im T2 spielen?
(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)
Ich glaub an euch!