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Beschränkungen von Belagerungswaffen und Bereichs-Effekten

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Auf Rammen scheints gar kein Timer zu geben…
Haben teilweise über TAGE hinweg am Innentor unserer Garni noch Rammen stehen gehabt… udn DIE hat mit sicherheit niemand getappt!

Normale Pfeilwagen, Balisten und Katapulte scheinen auch keinen Timer zu haben…
Ich hab das diese Woche mal beobachtet in Langor. Hatt dort mehrere Pfeilwagen, Balisten und Katas stehen unf KEINES davon wurde regelmäßig getappt… Keines davon ist respawnt!
AUSNAHMEN bestätigen die Regel… scheint dann aber wirklich was damit zu tun zu haben, wenn von einer Sache zu viele aufgestellt wurden…
in ZWEI Tagen despawnte gerade mal EINE Baliste!
Selbst überlegene Pfeilwagen scheinen nicht unbedingt mit einem Timer versehen zu sein, da zwei Tage lang an der gleichen Stelle einer in Langor gestanden hat(und noch steht)

Trebs sowie überlegene Katas und überlegene Balisten hingegen scheinen recht schnell zu verschwinden, wenn man sie nicht spätestens alle 30 Minuten mal angetappt hat…

Wie schon geschrieben, hatte ich das diese Woche mal bewußt in Langor getestet!

Warum Jade... Warum?

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Nu habter den Elos SN geklaut…
Jede Wette… dafür tickt ihr demnächst irgendwann mal mit 60Punkten…

tsts

:P

Und täglich grüsst das Murmeltier...

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Stimmt, da das WvW ja immer Komplett anders ist, weil ihr 2 andere Server gegen euch habt?
Ändert sich dadurch die Karte? NEIN
Ändert es was an den Kontakt zu andern Servern? Da man eh nicht schreiben kann.. NEIN!
Ändert sich irgendwas, ausser der Name der Gegener? Nein

Du scheinst noch nicht lange WvW zu spielen, bzw. noch nicht oft gegen komplett andere Server…
Wenn man Wochenlang (wir sind gerade in der siebten Woche) gegen die selben Gegner spielt, wird es langweilig… Es kommen kaum noch neue Taktiken, man weiß fast auswendig wie welcher Gegnerzerg mit welchem komamnder auseinanderzunehmen ist, wann welche 5er Gruppe wo auftaucht und welches Lager sie zuerst einnehmen werden etc. etc. etc.
Es ist STINKLANGWEILIG in einem Brackt zu spielen, in dem man seit Wochen weiß, wer Woche für Woche 2.er, 3.er oder 1.er wird.

Neue Gegner, egal ob stärker oder schwächer, machen das Spiel wieder spannend, regen zu neuen Ideen an, zwingen einen anders zu reagieren um den neuen Gegner besser kennenzulernen… und bringen gerade DANN, wenn dieser Gegner schwächer ist, NEUE Spieler vom eigenem Server ins WvW.

Die Mathematik hinter den Bewertungen im WvW

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Die einfachste Lösung ist einfach ab JETZT:
1er im Bracket steigt auf
3er im Bracket steigt ab

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer... KW14

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Is doch immer so….
Verlieren die anderen, ist man selbst einfachn nur Gut
Verliert man, sind die anderen Imba oder cheaten

Und täglich grüsst das Murmeltier...

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Hallo,

die Idee mit dem Murmeltier finde ich gut. Es könnte irgendwo ein riesiges Champion Murmeltier zufällig in gewissen Zeitabständen spawnen, mit garantierter Chance auf einen legendären Waffendrop.

Das würde viel mehr Spieler ins WvW locken und den Spielspass erhöhen.

Spieler die ständig im Chat schreien “LFG MURMEL”… nene BITTE nicht noch mehr PvE Champs ins WvW Gebiet… sorry!

Und täglich grüsst das Murmeltier...

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Das Problem hier ist, wie schon im englischen Forum öfters angesprochen, folgendes:

Server, welche 1. in ihrem Bracket sind, müssen vergleichsweise hoch gewinnen, um überhaupt Punkte gutmachen zu können, während der 3. Server eben entsprechend hoch verlieren muss.

Mit der Zeit haben sich die Brackets soweit eingependelt, dass zwischen diesen ein relativ hoher Abstand herrscht (T1 zu T2: 50 Pkt, T2 zu T3: 80 Pkt, usw). Diese lassen sich in einem Matchup eigentlich nicht mehr holen. Falls es einem Server allerdings gelingen sollte, sein aktuelles Matchup hoch zu gewinnen/zu verlieren und damit näher ans andere Bracket zu kommen, so muss er das nächste Matchup noch höher gewinnen/verlieren, um den Sprung auch wirklich zu schaffen, was auf Dauer immer schwerer wird.

Hoffe, ich hab das so in etwa richtig zusammengekriegt, hab mich mit der Thematik selbst noch nicht wirklich beschäftigt.

Sieht man ja recht deutlich bei uns im letzten Bracket:
http://mos.millenium.org/matchups
Noch überlegener kann man ja gar nicht mehr gewinnen… und trotzdem fahren sie durchgehend Minuspunkte im Rating ein…

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer... KW14

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Was mich erschreckt ist die Tatsache, dass Jade sowie auch Kodasch bei dem Punktestand mit Twinks an den Start gehen. Es scheint, als wenn sie nicht wirklich Paroli bieten wollen, schade eigentlich.

Gestern die Fights um die Feste auf Jade waren wirklich amüsant, ich fühlte mich wie bei der Ernte oder auf einer Farm für Beuteltiere. Mensch, Leute, geht mit euren 80ern ins WvW – oder habt ihr schon aufgegeben?

Ganz ehrlich?
Wofür?
Jade hat mit und ohne 80er keine Chance, wenn sie auf dem Feld nicht gerade in dreifacher Übermacht kommen. Gegen Kodash nicht und gegen Elona erst Recht nicht.
Und Kodash hat von 4 Tageszeiten nur zu einer Tageszeit wirklich ne Chance gegen die Massen an Elonaspielern. Das isn Fakt!

Wozu also soll ich noch mein 80er auspacken, wenn ich eh weiß, dass ich aufs Maul bekomme und in den meisten Kämpfen, wenn dann mal zwei gleichgroße Zergs aufeinander treffen, gefühlt sogar Kodash mit ihren ganzen Twinks als Sieger daraus hervor geht.

Wir haben hier im Bracket momentan n Stillstand, der im schlimmsten Fall noch einige Wochen, wenn nicht gar Monate andauern wird und deshalb wahrscheinlich immer mehr Server Spieler kosten wird.
Ich fands jedenfalls spannender, als wir uns jede Woche auf mindestens einen neuen Gegner einstellen mussten und jede Woche etwas dazugelernt haben, als jetzt bereits in der siebten Woche gegen die gleichen Gegner zu spielen, die man bald In- und Auswending kennt.
Und genau aus dem Grund spiel ich derzeitig lieber n Twink im WvW.
Denn ob ich nun mit nem full Exo 80er 4 Stunden in einem Turm oder einer festung als Späher stehe, oder mit nem Level 40 Twink, macht nicht wirklich n großen Unterschied, ausser dass der Twink beim deffen noch levelt und inzwischen n höheren Rang hat als mein full Exo80er

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer... KW14

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

@Gum: Nur weil nicht immer auf allen Servern gleich viel im WvW los ist, ist es nicht gleich unausgeglichen! Ich finde das gehört dazu und macht es doch manchmal auch wirklich spannend.

Geb ich dir absolut Recht!
Nur ist es leider so, dass weder Jade, noch Kodash auch nur den Hauch einer Chance haben gegen Elona.
Das ebdeutet das seit 6 Wochen zwei Server in die neue Woche starten und bereits vorher wissen, dass sie keien Chance haben… sowas nenn ich leider “nicht ausgeglichen”!

Ausgeglichen wäre es, wenn es jede Woche wieder spannend wäre, wer wohl diesmal auf Platz 1 im jeweiligem Bracket landet… mal Elona… mal Kodash… mal Jade

Die Mathematik hinter den Bewertungen im WvW

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Deshalb die Frage: Ist es überhaupt möglich im 2 Braket die 2 Mio Marke zu erreichen?

Nein ist es nicht.
Es sei denn die beiden anderen Server im Bracket 2 würden ne Woche Pause machen…

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer... KW14

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Schön das Wort im Mund umgedreht…

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer... KW14

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Fakt ist, das Elona n T1 Server ist, der zu schwach für T1 und zu stark für T2 ist…
rein theoretisch sogar ist Elona nur n T2 Server…
Denn wenn man sich das Ranking mal genau anschaut….
die T1 Server fahren normalerweise durchgehend n 2.xxx rating
T2 Server n 1.9xx Rating
T3 Server n 1.8xx Rating

Da hast du jetzt Ursache und Wirkung vertauscht Weil Elona im T2 ist (wo der schnitt bei 1874 ist) hat es nur noch 1950 pts. Als wir aus dem T1 (wo der schnitt bei 2036 liegt) abstiegen hatten wir 2000 pt. Desto höher man über dem Bracket schnitt liegt des deutlicher muss man gewinnen um seine punkte auch nur zu halten.
Elona liegt zur Zeit ca 80pts über dem Bracket-schnitt, während SFRnur ca 50pts über seinem Bracket-Schnitt liegt.

Vor nen paar Monaten wären wir damit Aufgestiegen, heute sind die Bracket-Schnitte dazu zu weit von einander entfernt.

Matches in einem Bracket sind immer ungefähr Null-Summen-Spiele (die Summe aller Ranking veränderungen ergibt ungefähr 0), der Schnitt eines Brackets bleibt dadurch immer gleich, wenn es keine Auf und Abstiege in das Bracket gibt.
(Im Woche 14-9 hatten das T2 die Start-Durchschnitswerte: 1874.496, 1874.428,1874.309333, 1874.108667, 1875.233333, 1876.289333)

Die Durschnittswerte ändern sich nur bei Auf- und Abstieg. Wenn jemand aus dem Bracket aufsteigt sinkt der Schnitt (weil der Absteiger weniger punkte hat als der Aufsteiger), und wenn jemand aus dem Bracket absteigt steigt der Schnitt (Weil der Aufsteiger mehr punkte hat als der Absteiger)

Kommt am Ende trotzdem aufs gleiche raus, oder?
Elona kann nicht mehr ins T1 aufsteigen, weil sie nicht hoch genug gewinnen und bleiben somit im T2… sind also nur noch n T2 Server :P der aber zu gut für die jeweils zwei anderen T2 Server ist…

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer... KW14

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

@Cluster & danlarusso
Sicher, ihr habt beide Recht… ABER…
Seit fast 7 Monaten hat auch ANet dieses “Ranking” System unterstützt… wollte es sogar vor einigen Wochen komplett resetten, damit die Server sich neu einpendeln…
JETZT haben wir langsam den Punkt erreicht, wo es KEINE verschiebung mehr gibt…

Voll in Ordnung… WENN es denn dann wirklich ausgeglichen wäre… ist es aber NICHT!
Wer natürlich nur zur Maintime spielt, wenn es eh auf allen Servern (zumindest in den oberen Brackets) auf allen Grenzländern Warteschlangen gibt, der hat dann natürlich ausgeglichene Kämpfe, da auf allen Maps gleich viel Spieler sind, aber leider NUR in diesen Zeiten.

Da ich nur von Kodash reden kann…

Kodash zur Maintime: auf DREI Grenzländern Warteschleife…

Kodash Nachts(IN DER WOCHE): maximal 30 bis 40 Leute Online verteilt über 4 Maps, davon vielleicht 20 organiesiert und davon maximal 10 im TS… während Jade mit 60 Mannzergs von Map zu Map hüpft und trotzdem noch in jedem Turm Späher stehen hat.
Gleichzeitig is mindestens ein ca. 40 Mann Springerzerg von Elona unterwegs + Späher an den wichtigen Punkten…

Fazit: Nenn ich Nachts nicht gerade “ausgeglichen”

Ok… Morgens auf Kodash:
so zwischen 8:00 und 10:00 Uhr, manchmal bis 12:00 Uhr Mittags, haben wir ein bis zwei Kommander, die sich den Frühstücksraid teilen und dann tatsächlioch auch mal locker in dieser Zeit 60 Mann hinter sich herziehen… während Jade dann vielleicht gerade mal 20 bis 30 auf die Beine stellen kann udn Elona evtl. gleiche Mannstärke aufweisen kann, zumindest gut gegen halten kann…

Nenn ich zumindest für Jade nicht gerade “ausgeglichen”…

Nachmittags… also so von 12:00 bis 16:00 Uhr ist Kodash unter der Woche so gut wie tot… Siehtr man dann auch meistens daran, das Elona ihre komplette Map halten, nicht selten Jade ihre komplette Map haben (solange sich nicht gerade der Gildencluster im Hügel eingebunkert hat).
Auf den Ewigen kann in dieser Zeit gerade mal das eigene Drittel… wenn überhaupt… gehalten werden, aber an einen “Angriff” kann man nur selten denken, da man durchgehend in die Defensive gedrängt wird, weil entweder Jade oder Elona ständig bei uns einfallen… und nicht selten wird nebenbei die komplette Kodashmap grün oder rot gefärbt…
Nenn ich NICHT gerade “ausgeglichen”!

AUSGEGLICHEN bedeutet für mich, das 24/7 rund um die Uhr gleichstarke Gegner aufeinander treffen.
Tun sie aber nicht!
Also ist hier nichts ausgeglichen… zumindest im Bracket 2 nicht!

Fakt ist, das Elona n T1 Server ist, der zu schwach für T1 und zu stark für T2 ist…
rein theoretisch sogar ist Elona nur n T2 Server…
Denn wenn man sich das Ranking mal genau anschaut….
die T1 Server fahren normalerweise durchgehend n 2.xxx rating
T2 Server n 1.9xx Rating
T3 Server n 1.8xx Rating

Sieht man das ganze so… teilen sich gerade 2 T1, 2 T2 und 2 T3 Server genau zwei Brackets

Unsere Kommandanten sagen im TS wir gehen nur auf Jade und lassen Kodasch in ruhe.
Und wen Kodasch auf den Ewigen mit einem 50man Zerg. Schurkenbruch und Golanta holt, und die ungedefften Türme Klovan und Wildbach linksliegen lassen ist es eindeutig !

Ich weiß von keiner “Absprache” zwischen Kodash und Elona und gerade KODASH sollte dafür bekannt sein, dass wir keine Absprachen (EGAL WORUM ES GEHT) mit anderen Servern eingehen!
Wenn Eure Kommandeure derzeitig NUR auf Jade gehen und sowas auch im TS bei euch ankündigen, ist das mit Sicherheit eine TAKTIK eurer Orga, aber garantiert keine Absprache mit Kodash!

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer... KW14

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254


vllt sollte der erste im bracket aufsteigen und der dritte nach unten gehen,evtl würde das mal bisserl abwechslung bring,.

Hab ich schonmal vorgeschlagen und wurde von allen Seiten zugeflamed
Fakt ist, dass es Seit 6 Wochen in T1 udn T2 keine Veränderung gab und es langsam wirklic langweilig wird…
Und wenn ich mir die anderen Brackets anschau, gabs da diese Woche (und wahrscheinlich in vielen Brackets sogar auch schon emherer Wochen) KEINE Änderung…

-Schulterzuck-
Fakt ist, wenn Anet sich hier in Naher Zukunft nix einfallen lässt, werden die ewig Zweiten/Dritten in den jeweilgen Brackets die Lust verlieren überhaupt noch ins WvW zu gehen… wer(ausser uns paar Hardcorler) geht schon gerne in ein SPiel, wo von Anfang an feststeht, wer verliert, bzw. das man gar keine Chance hat zu gewinnen…

Attachments:

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer... KW14

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

auf ein Neues….

T3 Feste in 50 Sekunden?!

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Also ich kenn ja noch die Grenzfestungen bei DAOC und die haben definitiv weit mehr ausgehalten und die Belagerungen haben länger gehalten als ein Turm in T3. Eine Festung ist da schon etwas anderes, ausser man fährt wirklich mit schwerem Gerät auf.

Das man aber dann zwischen einer INC-Ansage vom Späher mit Spawnport und Festunglaufen die Festung einreissen kann, kann nicht im Sinne des Erfinders sein.

Oh Ja…. Benowyc… kenn ich nur zu gut… 72 Stunden durchgehend als Späher in dem Turm, weils NUR dort die Highmats gabs die von den Craftern so dringend benötigt wurden…
Und wenn dann NACHTS n Zerg geinct hat… Telefonkette anwerfen und nach 5 Minuten stand die Deff bereit und der Turm noch lange nicht gefallen…
DAS waren noch Schlachten um Türme und Festungen
Heute:
Im TS/Chat wird angesagt: “10 Golems inc”
Rückgfrage “Wie is der Timer?”
Antwort: “Egal… Feste is weg”
Gemessene Zeit: 1:30 Minuten
WATTNESCHLACHT… hüstel

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 13

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Boah @Syraes… gehts nur ums flamen?
Die ganze Woche über is Elona nicht einmal “KOMPLETT” verschwunden gewesen um die Uhrzeit… Heute Nacht ja!
WANN hat Jade in dieser Woche… oder überhaupt in den letzten Wochen EINMAL über Stunden mit mehr als 400 Punkten getickt?
Nicht ein einziges mal…
Es ist also SCHON aufgefallen, das Elona heute Nacht plötzlich komplett von allen Maps (bis auf n paar Ausnahmen/solospieler) verschwunden war…
Und ich habe darüber NICHT gelästert… nichtmal im TS bei usn wurde darüber gelästert… wir haben alle gesagt, dass ihr wohl vorschlafen werdet und das es EIN GUTER SCHACHZUG von euch gewesen ist, da wir somit nur noch einen Gegner hatten, der von euch ungestört blieb, da ihr ja schlafen gegangen seid.
WO is da nun ein Flame das du mich so anpissen musst?

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 13

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ich hab nich gesagt, dass ich es schlimm finde Im Gegenteil… die Rote Seite hat mehr Vor- als Nachteile gegenüber der blauen und grünen Seite auf den Ewigen :P

Ausserdem bedeutet 3.er in der Woche zu werdent nicht automatisch auch 3.er im Bracket zu werden… leider is Millenium noch nich aktualisiert… denn Rating-Punktetechnisch haben Jade diese Woche trotzdem mehr verloren als wir…

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

T3 Feste in 50 Sekunden?!

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Naja…
IM Spawn kannst du keine Golems bauen… die müssen schon davor gebaut werden
Aber soweit ich weiß, kann n ganzer raid mit Mats versorgt werden, wenn man das Kommanderevent startet… lass das also mal 70 Mann sein, die LEER auf ein Grenzland porten… das Kommanderevent starten, warten bis das Dolly startet… dann haste schon mal 700 Mats im Zerg… der nimmt nun noch n Lager ein…. sind dann 800Mats…
also entweder 8 Golems… oder 16 Gildengolems… innerhalb von wenigen Minuten… aufgebaut in wenigen Sekunden… Vorher schon geklärt, welche Messmer in welcher Reihenfolge porten… und schon stehen nach 3 Minuten 8 oder 16 Golems vor der Festung…
Wer mir hier erzählen will, dass man dafür ne Stundenlange Vorbereitung braucht… sorry…

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 13

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Exact um 7:23 Uhr hat uns dann Jade jetzt eingeholt und auf den dritten Platz verwiesen ^^
Ich denke mal, weil Elona so früh schlafen gegangen ist und den Jades sogar SN überlassen hat, so dass die stundenlang mit 400+ Punkten ticken konnten … hehe guter Schachzug Elona
Unsere Nachtschicht is im Bett, die Morgenschicht noch nich da… oder zumindest noch nich wach… kein Kommander Online… und wir ticken mit 75 Punkten ….
Wird ne harte Nuss Jade bis zum Reset noch einzuholen

Warum Kodasch...Warum??

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

-Schmunzel-
In einem anderen Thread wurde ich mal gefragt, wie ich auf den Gedanken kommen würde, das einige Elona Spieler Überheblich und herablassend sein würden…
Nun… wer diesen Thread bis hierher gelesen, wird wissen warum…

und btw. ich war dabei, als die Elonafeste eingerissen wurde…
Und genauso war ich auch dabei, als Elona einige Stunden vorher (war glaube ich morges um 4:00 Uhr) mit 6 Golems mal eben (innerhalb 1:30 Minuten) unsere T3 Feste auf Kodash Grenzlande eingerissen hat, da wir zu dem Zeitpunkt gerade mal 4 Leute auf der Map hatten…
Da haben wir uns auch gefragt, ob denen gerade langweig war, denn zu der Zeit hatten sie eigentlich auf den Ewigen gerade genug zu tun gehabt…

So sah es also auf Kodash Grenzlande aus, als der “Morgenkommander” von Kodash das Kommando übernahm… Kodash war komplett aus Holz, weil n paar Elonas meinten, das gefällt ihnen nicht, dass wir da n paar T3 Türme und Festungen haben…
Und dann hatte Elona plötzlich Druck von Jade auf den Ewigen… keine Zeit sich um ihr Homeborder zu kümmern… zu einem Zeitpunkt, da der EINZIGE Raid von Kodash ungefähr aus 40 Mann bestand und irgendjemand im TS sagte: “Die Elonesen haben auf ihrem Grenzland gerade U-Buff”…

Uns war ALLEN klar zu dem Zeitpunkt, das ELona zurückschlagen wird, wenn wir ihre Feste reseten… und?
DAS ist n Spiel… mal verliert man, mal gewinnen die anderen…

Big Schlossen! (No Banner Version! - Red Guard)

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

@Maledictus
Hättest vielleicht die Quali von 360 hoch auf HD packen sollen… dann hätste auch egsehen, dass das Video ne verdammt gute Quali hat.
Vom Editing her find ich das Video absolut geil… passt zu der abgefahrenen Mucke…
Aber 15 Minuten is doch n büschn lang…

WvW-Reset

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

das wars dann erstma 6 Monate mit dem Nachtzerg nachm reset -.-

Warum?
Hat doch “vor” der Umstellung auf Winterzeit auch einigermaßen funktioniert…

Der WvW Patch is da...

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Es müssen nicht mehr Welten werden, nur weil es mehr Maps wären…

Der WvW Patch is da...

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Egal wieviele Maps es geben würde… früher oder später wird sich immer n Zerg finden und der wird größer und größer werden…
Bis zu einer gewissen Größe mag ich es sogar im Zerg mitzulaufen, denn gerade solche Filme wie z.B. 300, Troja oder auch Highlander (1) sind es, in denen diese Zergschlachten geil rüber kommen und die ich in solchen Zergschlachten dann “nachspiele”
Aber die Maps bei GW2 sind nunmal einfach zu klein… man kann dem Zerg… ja nichtmal dem eigenem kaum aus dem Weg gehen…
Wieviele “RvR” Maps hatte damals zum Release DAoC noch? Pro Reich 4 oder warens 6?
Pro Map 1 bis 4 Festungen… später sogar noch Türme pro Festung…
Teilweise konnten sich drei Zergs (20-40 Mann pro Zerg) gleichzeitig auf EINER dieser Maps befinden, ohne dass sie sich über den Weg liefen… und hatten trotzdem Fun & Kämpfe…
Warum die Maps so verdammt klein sind bei GW2 will mir einfach nicht in den Kopf… und warum es nur 4 Maps gibt ebenfalls nicht…

Vorschläge, wie man es anderes… besser machen könnte gab es schon zur Genüge im Vorschlagsforum und nicht nur von mir… nur da schaut ja kaum einer von euch rein, weshalb diese Vorschläge recht schnell auf Seite zwei/drei/vierundfünfzig verschwunden sind und deshalb auch mit Sicherheit keine weitere Beachtung finden bei Anet.

Achtung hier folgt jetzt ein Vorschlag:
Aber vielleicht wäre es ja ganz witzig, wenn es für Türme/Lager und Festungen nur einen bestimmten Pool für WXP geben würde, der an alle Spieler aufgeteilt wird, wenn sie diesen Punkt nehmen?
Denn dann würde jeder Spieler in einem Riesenzerg kaum WXP für die Einnahme so eines Punktes bekommen… je kleiner der Zerg… desto mehr Punkte für den einzelnen
Ausserdem müsste das System dann noch zählen, wie viele Deffer zu dem Zeitpunkt gedefft haben, für die es dann einen Bonus für die ANgreifer gäbe… Gab es keine Deffer… gibts eben auch kein Bonus… also noch weniger WXP für PvD
DAS wäre zumindest ein Weg, wie man SPieler dazu bekommen könnte nicht mit 60 Mann Zergs rumzurennen, sondern sioch lieber aufzuteilen in 3 × 20
Das GLEICHE sollte natürlich auch für die Deffer gelten… je weniger Deffer, desto mehr WXP… je mehr Angreifer, desto größer der Bonus…

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 13

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Selbst am anderen Ende der Map kannste dann kaum noch was machen.

Skill-laags hat ANet geschrieben kommen dadurch das die Server bei 100% CPU anschlagen. Und auch die andere Seite der Map wird auf dem selben Server berechnet.
Es ist klar das das dann ALLE betrifft die auf diesem Server berechnet werden.

So ist das eben, wenn man die Gameserver nur in einer “kleinen” Virtuellen Umgebung laufen lässt, weils billiger is…

Gibt es dazu ein Statement oder war das jetzt nur ein versuchter Flame? Die Technik von MMORPGs ist immer interessant.

Sagen wir mal so… ich arbeite in einer der größten deutschen Outsourcing Firmen im Bereich Datensicherung und bekomme nunmal mit, wie die Kunden lieber ihre Anwendungen in irgendwelche Virtuelle Rechner packen, weil es ne ganze Ecke (und damit meine ich 5stellige Zahlen) billiger ist sowas auf irgendeiner Linux oder Windowskiste in einer VM laufen zu lassen, als sich für zigtausend Euro da ne Hardware hinzustellen…
Und n “Gameserver”… wird heutzutage mit Sicherheit keiner mehr auf ner Superkiste für n paar Tausend Euro laufen lassen, sondern lieber in einer VM.
Is halt alles ne Frage der Kosten… und wenn sone VM … bzw. die Hardware darunter an die Grenzen kommt… wird die VM eben schnell auf ne andere Kiste aufgespielt… Voila… Problem gelöst… vorerst…. bis sie wieder an die Grenzen stößt.

Wenn man sich anschaut, was heutzutage Rechnersysteme in großen Rechenzentren kosten… incl. der ganzen zusätzlichen Hardware dahinter… Da würd ich mir dann auch nru EINE Kiste davon hinstellen und da lieber n paar VMs drauf laufen lassen.
Und ganz ehrlich… 27 europäische Server und 24 amerikanische Server… glaubt auch nur irgendwer, dass die da wirklich über 50 Rechner in den Rechenzentren stehen haben?
Da stehen vielleicht 3 oder 4… und darauf laufen dann die 50+ Spieleserver…
Und wenn “ZUFÄLLIG” Elona und Kodash auf der gleichen Hardware laufen…. die Jades aber nicht…. Würde das erklären, warum es zu Skillalgs kommt, wenn Elonazerg gegen Kodashzerg kämpft…
Weil dann nämlich die Hardware unter den VMs aus allen Nähten pfeifft

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 13

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Selbst am anderen Ende der Map kannste dann kaum noch was machen.

Skill-laags hat ANet geschrieben kommen dadurch das die Server bei 100% CPU anschlagen. Und auch die andere Seite der Map wird auf dem selben Server berechnet.
Es ist klar das das dann ALLE betrifft die auf diesem Server berechnet werden.

So ist das eben, wenn man die Gameserver nur in einer “kleinen” Virtuellen Umgebung laufen lässt, weils billiger is…

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 13

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Über die Skilllags – MIR kommt vor, dass die Skilllags um den Faktor 10 mehr sind wenn sich Elo und Kodash in einer Feste kloppen…. vs nur Franzosen hab ich zumindest das Problem nicht, NUR wenn Elos auch dabei sind.

denke ma irgendwelche neuen Skins lösen das Problem mit den Crashes aus.

Ja das Gefühl habe ich auch…

Situation 1)
Franzenzerg inct… Keine Probleme. Schöne Schlacht… egal ob man gewinnt oder verliert…

Situation 2)
Es laggt ein wenig… hm Elonazerg in der Nähe? ahh… da… Elonazerg inc… Skilllags… Standbilderschlacht…

Situation 2 erinnert mich teilweise an alte DAoC zeiten… da wusste man auch immer anhand des kurzen Laggs, wann die feindlichen Massen die Zone betreten haben…

Der WvW Patch is da...

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

@Schwalleck
Weil ich Tatsachen darstelle ist es Jammern auf höchstem Niveau?
Weil ich Da etwas sage, wo alle anderen Schweigen ist es Jammern auf höchstem Niveau?
Weil ich meine Meinung sage ist es Jammern auf höchstem Niveau?

Ich glaube so manch einer sollte sich mal an die eigene Nase fassen hier… Nicht alles was ich schreibe ist “JAMMERN” nur weils von Gum geschrieben wurde!
Das da Oben war auch kein Jammern, sondern eine Darstellung von Tatsachen!

Als ich schrieb, dass Kodash kein T2 Server ist, habt ihr mich alle zur Sau gemacht… aber es hat FÜNF Wochen gedauert, bis Kodash MAL den zweiten Platz im T2 gemacht hat… JETZT sind wir endlich n T2 Server… und WIEDER kam uns etwas zru Hilfe, was normalerweise NICHT da gewesen wäre…
Mal war es irgendeine Gilde die von Server A nach B getranst ist… mal war es ein Kommanderstreik auf Server C mal waren es Ferien in Land XY oder… wie in diesem Fall ein Patch der unwahrscheinlich viele PvEler ins WvW zieht.
Wer das verneint udn glaubt wir hätten das alles dank unserer tollen Orga geschafft…
…der lügt sich in die eigene Tasche!

Und ich DENKE, dass dies auch auf anderen Servern ähnliche, wenn nicht gar die gleichen oder noch katastrophalere Auswirkungen hat, was der Patch da gerade mit dem WvW anstellt

Der WvW Patch is da...

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Dominik, woher ich das weiß, das Kodash n PvE Server ist, ist relativ einfach…

Weil ich seit release auf Kodash WvW spiele und regelmäßig zu Zeiten, wenn Kodash U-Buff auf den WvW Feldern hat über sämtliche Maps springe udn Werbung fürs WvW mache und deshalb nicht selten von ner Menge PvElern als Spamer bezeichnet werde.
Während Kodash auf allen Grenzlanden mit U Buff zu kämpfen hat und die paar die dann im WvW sind zur hälfte aus Lowleveltwibnks besteht, stehen in Löwenstein mehr PvEler rum und suchen ne Gruppe für die Fraktale, als zusammen im WvW sind… DAHER weiß ich, dass Kodash mehr PvEler hat als WvWler!
Achja… udn weil zufällig der Server Kodash in der Liste immer noch als mittel oder hoch eingestuft wird, während wir vielleicht gerade mal einen Springerzerg für 4 Maps haben…
Und ich rede NICHT von der “KodashMaintime”!
Noch Fragen?

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Der WvW Patch is da...

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Tjo Kodash is ja eigentlich n PvE Server mit ner etwas größeren WvW Gemeinschaft…
Momentan überrent aber gerade diese PvE Gemeinschaft unsere Grenzländer und man hat teilweise wirklich das Gefühl, das die Kommander (gerade die etwas neueren) total überfordert sind.
Die haben die “Anfänge” nicht mitgemacht, als die “Taktiken” noch erfunden wurden, als viele noch nicht viel wussten und das ganze noch ein Lernprozess war.
Jetzt haben sie aber plötzlich 60% “Noobs” in ihren Raids die nur WXP sehen, den Chat nich lesen, die Minimap nich deuten können, denen Ausbau und Deff stellen zu teuer ist, die nicht wissen woher sie Mats bekommen, obwohl sie gerade mit dem Zerg im vollem Lager stehen und die lieber mit 20 Mann einen einzelnen Feind verfolgen, obwohl der Zerg gerade zum Deffen der Garni rennt, in der der Feind bereits im Lordraum steht…

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 13

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Gum Jabbar.3254

Auf ein Neues… diesmal in blau

WvW seit dem Patch überfüllt

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Gum Jabbar.3254

Auf Kodash hat man zeitweise das Gefühl, dass wir die letzten 6 Monate überhaupt nichts dazu gelernt haben.
Es rennen so viele “Neue” und “Unbekannte” im WvWvW rum… Anweisungen werden nicht oder kaum befolgt.
Dem Kommander wird nicht gefolgt, sondern voraus gerannt… Es wird von niemandem (ausser den, die es eh immer machen) Deff gestellt, geschweige gescoutet.
Ich hoffe ja, das ein “paar” PvEler Spaß am WvW finden und bleiben… aber die Meisten dürfen sich , wenns nach mir ginge, gerne wieder in ihre Fraktale zurück ziehen…

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 12

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ich finds interessant mit anzusehen, wie der verdammt gut koordinierte Elonazerg da gerade mit uns in unserer Garni “spielt”

Welt gegen Welt vorübergehend abgeschaltet

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Gum Jabbar.3254

Never play on patchday ^^

Der WvW Patch is da...

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Gum Jabbar.3254

Was hast du erwartet?

Ein “Klein Wenig Mehr” als ne Weltrangliste, WvW Ränge, balancing und angebliche Lösung des Culling Problemes…
Der Patch wurde MONATELANG als DER WvW Patch angekündigt mit vielen Neuerungen… Viele Neuerungen sehe ich da jetzt nicht wirklich… jedenfalls NICHT im WvW.

Das isn PvE Patch wie alle anderen auch… wurde uns aber Monatelang als “DER WvW Patch” angekündigt!

WvWvW Deffen/Scouten/spähen belohnen

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Gum Jabbar.3254

Wird man nun aber für 15 Minuten an den Toren gebunden heisst das, dass man 15 Minuten lang nicht mitbekommt was sonst passiert -> was bringt es, wenn ich 15 Minuten lang am Westtor der Mittelfeste rumhänge während sich am Wassertor die Gegner sammeln und ich davon nichts mitbekomme?! Das Ganze wäre also sehr kontraproduktiv. Ähnlich sieht es mit dem Quest aus wo man von Wache zu Wache soll. In der Zeit wo man damit beschäftigt ist, ist man abgelenkt.

Die 15 min an ein Tor gebunden sein beziehen sich, so wie ich den TE verstanden hab, eher auf Türe, da könnte der Kreis indem man sich befinden muss, oben beim Öltopf sein. Von dort aus hat man auch meisst einen guten überblick, um eben Wache zu stehen.

Bei Festungen meine der TE glaube ich eher die Patroullie die ohne weiteres auch oberhalb der Mauer seinen Weg finden kann.

Im ganzen finde ich die Idee, so nebenbei bemerkt, ziemlich Klasse!

Genau so meinte ich es

Der WvW Patch is da...

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Gum Jabbar.3254

ELONA - was ist los?

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Gum Jabbar.3254

Ich glaube zum Reset sieht keiner gerne LowlevelTwinks und wer “Für” seinen Server spielt, nimmt zum Reset auch lieber seinen FullExo80er(Twink)
Aber wer eben keinen FullExo80er hat, kommt eben mit dem Char, der ihm am meisten liegt, mit dem er am meisten Spaß hat oder mit dem er eben am besten klar kommt.
Es gab tatsächlich auf Kodash mal n Kommander der durchgehend gegen Twinks gewettert hat… im TS sowie im Chat…
…Ende vom Lied… nachdem man ihn mehrmals darauf hingewiesen hat, dass er seinen “Kommander” auch im WvW hochgelevelt hat, wurde er irgendwann nicht mehr gesehn… Vielleicht isser ja jetzt auf Elona

Nur im Gegensatz zu Elona, die fast wegen jeder internen Problematik hier n Posting im Offiziellen eröffnen, haben wir dafür ein internes Kodash Forum in dem dann solche “Feinheiten” geklärt werden.
Nicht jeder Mist muss an die Öffentlichkeit und von allen anderen mitdiskutiert werden

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 12

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Gum Jabbar.3254

“Macht den 2t Plazierten Down….”

da ich das nun schon das 2te Mal lese würde mich interessieren, warum diese “einfach und logische Vorgehensweise Elonas” nicht bereits in der ersten Woche gegen die Franzen angewendet wurde anstelle Kodash als 3t plazierten perma zu campieren ….

ich denk mal die “Erklärung” ist einfach nur Bockwurst

Sieh es ein Simerja. Die Elonesen kämpfen lieber gegen gute als gegen schlechte Gegner
Wenns ihnen wirklich darum gehen würde ihren ersten Platz im Bracket zu sichern und vielleicht sogar aufzusteigen, würden sie Nachts Punkte auf dem Jade Grenzland holen, da dort so gut wie gar keine Gegenwehr ist…
a) Da wir uns die ganze Nacht auf unseren Homelands gegen Jade UND Elona wehren mussten
b) Da bei uns auf den drei anderen Grenzlanden nicht mal 10 Leute zusammen gekommen sind, die auf den Jadegrenzlanden das Event hätten starten können und wir nicht einen Mann/Frau auf unseren Homeborders abziehen konnten.

Ich hab heute Nacht mehrmals versucht auf den anderen Grenzlanden… ja sogar in Löwenstein, ein paar Leute zusammen zu trommeln um entweder auf den Jadegrenzlanden (Komplett in Jadehand) oder den Elonagrenzlanden (Komplett in Elonahand) wenigstens das Kommanderevent starten zu können… Ich hab nichtmal ne Gruppe zusammen finden können um wenigstens Lager zu tappen und da die meisten von denen komplett ausgebaut waren, auch solo nicht machbar gewesen sind.
Und in der ganzen Zeit mussten wir auf unseren Homeborders gegen Jade- und Elonazergs kämpfen.
Leichte Punkte für ELona hätte es also auf den Jadegrenzlanden gegeben… Gute Kämpfe eben auf Kodashborder

[Vorschlag] Zwergenrasse

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Gum Jabbar.3254

Neulich im Entwicklerbüro
Entwickler 1) “Du sach mal, wie bauen wir die Zwerge nun eigentlich ein?”
Entwickler 2) “ähm du startest deinen rechner, wartest bis das System gebottet hat und dann…”
Entwickler 1) “Depp!”
Entwickler 3) “DIe Feinde der Zwerge…”
Entwickler 2) “Drachen?”
Entwickler 1) “DEPP!”
Entwickler 3)“…finden einen Weg an die Oberwelt und es gibt eine Invasion.”
Entwickler 2) “also n paar EVents in den verschiedensten Zonen.”
Entwickler 1) “D… hm. gute Idee.”
Entwickler 2) "Nach einer Woche öffnen wir dann eine neue Instanz. In diese müssen die Spieler rein und wenn sie dann 50 Marken XY gesammelt haben, können sie sich damit dann einen Zerstörerzwerg freispielen.
Entwickler 1) “Bist du bekloppt?”
Entwickler 3) “So ist es aber. Aber es gibt Einschränkungen für die Zwerge!”
Entwickler 1) “Ahja? Welche?”
Entwickler 2) “Keine Weiber!”
Entwickler 3) “Die Zwerge tragen nur einen Lendenschurz als Rüstung!”
Entwickler 1) “???”
Entwickler 2) “Und als Waffen sind nur Äxte erlaubt. Zweihand oder Zwei Hände!”
Entwickler 3) “Aber sie können Beschüsse von Katapulten und Trebuches fangen!”
Entwickler 1) “??
Entwickler 2) “Und ja, vergess nicht zu erwähnen, dass sie diese dann zurück werfen können!”
Entwickler 1) “…ihr verarscht mich…”
Entwickler 2) “ja”
Entwickler 3) “nein”

ELONA - was ist los?

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Gum Jabbar.3254

Spielt ihr noch oder… lebt ihr schon?

WvWvW Deffen/Scouten/spähen belohnen

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Gum Jabbar.3254

Wer viel und regelmäßig WvWvW spielt, der weiß… dafür, dass man teilweise Stundenlang als Späher/Scouter in einem Turm oder einer Festung stand, incs angesagt hat etc… gibt es keine ingame Belohnung…

Draussen auf dem Feld mit dem Zerg Gegner plätten… Festungen/Türme/Lager einnehmen… DOllys umhaun oder beschützen… gibt Punkte, Silber, Karma…
Ja, wenn ein Turm angegriffen wird… und ich deffe… tickt alle 3 Minuten das Event und ich bekomme meinen Anteil…
Aber während nun der Zerg draussen rumrennt, Lager einnimmt, Wachen plättet oder auch mal einen Turm oder eine Festung einnimmt… stehe ich hier in meinem Turm/Festung …. und schau mir die landschaft an…
Damit einige Waffen nich despawnen, benutz ich die sogar (sofern möglich) spätetstens alle 20 Minuten…
Aber bekomme ich etwas dafür? Ausser dass meine Mitspieler irgendwann wissen, wenn der ansagt das da INC is… dann is da auch Inc… und dann sollte man auch helfen kommen…

Und während ich nun so stundenlang da stand, hab ich mir immer wieder verschiedene Möglichkeiten überlegt, wie man gerade dieses Spähen/Scouten interessanter machen könnte und sogar vom Spiel belohnen lassen dafür DAS man diese teilweise recht langweilige “Arbeit” macht

1) Die Patroullie
Hierfür geht man zu einem Festungsherren.
Dieser vergibt ein Quest… genau 5 MAL!!!
Das bedeutet, solange 5 Leute dieses Quest haben, kann es kein sechster annehmen!
Wenn man das Quest startet, läuft ein 5 Minuten Timer!
Dieses Quest führt einen nun von einem Tor zum anderen innerhalb der Festung und an jedem Tor muss man einen bestimmten Wächter anreden. Erst wenn man das Gespräch mit dem Wächter beendet hat, sieht man, wo man als nächstes hin muss.
Je nach Größe der Festung muss man evetl. die Tore mehrmals anlaufen, bevor das Quest beendet ist und man sich dann beim Festungsherr die Belohnung abholen kann.
Jetzt kann man das Quest gleich wieder annehmen, sofern es noch kein anderer gemacht hat!

Schafft man es NICHT das Quest innerhalb von 5 Minuten zu erledigen, weil es einen Angriff gab oder man anderweitig beschäftigt war, bekommt man trotzdem eine Belohnung… je nachdem, wieviele Wachen man schon “abgelaufen” hat, erhöht sich die Belohnung, erreicht aber niemals mehr als die Hälfte dessen, was man für einen erfolgreichen Abschluss bekommen hätte… selbst wenn man alle Wachen abgelaufen ist!

Vorteil dieses kleinen Events:
Von Afklern nicht machbar! Wer das Quest/Event macht, muss laufen und mit NPCs interagieren und kommt dabei an jedem Tor der Festung mindestens einmal vorbei… könnte also ANgriffe von Feinden jederzeit mitbekommen.
Deshalb können auch nur 5 Mann zur gleichen Zeit das Quest machen… Damits nicht plötzlich 30 pro Festung machen

2) Die Wache

Der Festungsherr und Turmlords vergeben für JEDES Tor EINMAL das Quest: “Wache stehen”

Auch hier startet sofort ein 15 Minuten Timer und ein zweiter mit 1 Minute
Innerhalb des zweiten Timers (1 Minute) muss man es geschafft haben in den Kreis um das zu bewachende Tor zu gelangen. Nur wenn man das geschafft hat, läuft der 15 Minuten Timer los und man bekommt auf jeden Fall eine kleine Belonung von ein paar Kupfer (KEIN KARMA, KEINE EXP)
Schafft man es NICHT innerhalb der Minute zum Tor zu kommen (warum auch immer), ist das Quest misslungen und man bekommt gar nichts.
Ab jetzt kann der Nächste das Quest annehmen für dieses Tor.

Hat man es jedoch rechtzeitig geschafft, muss man sich 15 Minuten lang in dem Bereich befinden ohne ihn einmal verlassen zu haben.
Verlässt man den Bereich, gilt das Quest als misslungen und man bekommt die paar Kupfer, wie oben beschrieben.
Hält man jedoch die 15 Minuten durch, kann
a) sofort der nächste das Quest annehmen
b) man sich jetzt bei dem Burgherren/Turmlord die Belohnung, ein bisschen Silber, etwas Exp udn etwas Karma abholen

Nachteil… AFKler könnten es ausnutzen… deshalb darf die Belohnung nicht so attraktiv sein!
Spieler aber, die auch jetzt schon kein Problem damit haben mal ein paar Stunden irgendwo wache zu schieben, würden ab jetzt teilweise dafür belohnt… zumindest ein klein wenig!

Und vielleicht würden diese beiden kleinen Ideen schon helfen, dass auch mal ein paar andere, als immer wieder nur dieselben Leute, diese Aufgaben übernehmen… sogar freiwillig und ohne dann AFK zu gehen

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 12

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Erstmal großes Lob an die Elonakämpfer auf den Kodashgrenzlanden eben bei der Schlacht um die Bucht!
Die Schlacht war der Hammer und ihr habt sie euch auch verdient
Leider hatten wir zum Schluss hin plötzlich TS Probleme und gleichzeitig kam die Meldung das Jade im Lordraum der Garni steckte, die wir dann lieber da raus gehaun haben, als nochmal in der Bucht zu spawnen
Aber die Schlacht war der Hammer

So und mal was zu dem Geblubber da oben, das Elona und Kodash gemeinsam auf Jade gehen würden…
EInige Kodashis aus der Orga haben unter anderem eingesehen, dass es uns Punktetechnisch überhaupt nichts bringt die ganze Woche über geile Kämpfe gegen Elona zu führen, wenn im Hintergrund deshalb Jade teilweise über Stunden unangetastet bleibt…
Genau Deshalb haben sich jetzt einige Leutchens gedacht… Jeder Punkt der NICHT für Jade tickt… tickt für Kodash…
Und siehe da… Wenn wir so weiter spielen wie bis jetzt, sind wir diese Woche VIELLEICHT tatsächlichmal ein T2 Server auf dem zweiten Platz in diesem Bracket und kein T3 Server, der zu gut für T3 ist
Wäre immerhin nach 5 Wochen mit Müh und Not im T2 endlich das erste Mal ein Platz 2 :P

Fakt ist, dass Kodash in meinen Augen keine Chance hat Elona zu schlagen.
Wir haben nicht die Manpower über den gleichen Zeitraum wie Elona und deshalb würde uns Elona (Solange sie nich intern zerstritten sind wie letzte Woche) immer auf die Dauer einer Woche besiegen, egal wie oft wir sie auf dem Feld schlagen… wenn im Hintergrund die Punkte für sie ticken.
In den Wochen, die wir nun schon in dieser Konstellation gespielt haben, ist aber auf alle Fälle klar geworden, dass wir JADE schlagen können… wenn die nicht gerade Ferien haben
Tjo… Fazit für diese Woche auf Kodash: Jeder Punkt, der NICHT für Jade tickt… Tickt für Kodash!

WvW Progresssion

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

@Nauda.3678 Es ist zwar nicht mein Recht ueber andere zu richten, aber fuer mich gehören Twinks einfach net ins WvW. Durch diese WvW-Progression werden die Leute angespornt mit ihren Main Chars online zu kommen und so hilfreich (zumindest hilfreicher als ein Twink) wie moeglich zu sein.

Meine “Twinks” sind alle Level 80 und haben exotische Rüstung. Magst Du mir erklären, warum ich mit denen nicht WvW spielen soll?

Er meinte wohl eher die Level 5 bis 59 Twinks… als die inzwischen Level 80er Twinks…

WvW Progresssion

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Gum Jabbar.3254

Keine Ahnung was das gejammere soll, ein Levelsystem fürs WvW ist quasi DAS fehlende Feature momentan. Wenn das so gemacht ist das man nicht nach einer Woche schon max lvl hat sondern man sich als längerer WvW Spieler gegenüber komplett neuen hinsichtlich des Ranges wirklich unterscheiden wird das sehr viele Spieler wieder ins WvW locken.

Wir sprechen uns dann eine Woche nach dem Patch wieder und schaun mal, wie viele dann schon Max sind

WvW Progresssion

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

DAS wird also der große WvWvW Patch?
naja…

T2 Elona vs Kodash vs Jade (ab 16.03)

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Gum Jabbar.3254

Kodashis bitte…

T2 Elona vs Kodash vs Jade (ab 16.03)

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Gum Jabbar.3254

An den Dieb von

[EOW] und den Mesmer von [Buka] im Elona-Rotdornturm:

Hört auf zu cheaten und euch ständig in den Turm zu porten.

Jeder Turm hat so seine Verstecke… wenn man die nich absucht… Pech gehabt

T2 Elona vs Kodash vs Jade (ab 16.03)

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Gum Jabbar.3254

Naja weder Elona noch Kodash scheinen genügend Manpower übrig zu haben um ausserhalb der “Maintime” auf der Jademap irgendwas machen zu können Die war püber stunden unangetatstet… und das auf einem Samstag…

Ausserdem denke ich, das einige Elonas angepisst sind von letzter Woche und lieber auf uns Kodashis losgehen, als auf Jade
Was ich übrigens gut verstehen kann, da einige Kodashspieler letzte Woche doch sehr den d.icken Max ham raushängen lassen

Mich freuts ein klein wenig, das Elona wohl wieder zu sich gefunden hat und die “streikenden” Kommander wohl wieder das Zepter in die Hand genommen haben.
Sind spannendere Kämpfe als letzte Woche
Vielleicht sollten wir auf Kodash das auch mal machen… eine Woche lang alle Kommander mal streiken, damit die “breite Masse” mal kapiert, dass man lieber auf die Kommander hören sollte und vielelicht doch ins TS kommen sollte, als heulend durch die Maps zu hüpfen weil wir ja so böse auf die Ohren zu bekommen oder der Komamnder schon wieder ohne Ansage im Chat weggeportet ist… obwohls im TS mehrmals angesagt wurde udn der Kommander im Chat mal wieder (wegen Spamsperre) nix schreiben kann…
Und vielelichtr würden dann auch so sinnlose Fragen wie “Was hat das für einen Sinn mit zwei Kommandern auf der Map rumzulaufen?” ausbleiben, da man im TS schon mitbekommen würde, dass dies abgesprochen ist und welcher Komamnder für was zuständig ist.

Naja… Die Woche hat gerade erst angefangen… Elona führt, so wie man es eigentlich gewohnt ist