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Wie man es besser machen könnte...

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Gum Jabbar.3254

@Ikman Weiterlesen hilft…

Wie man es besser machen könnte...

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Gum Jabbar.3254

Offensichtliche Designfehler im WvW und wie man sie verbessern könnte…

1) Dolyaks
Da kann man für nur 5 Silber im Lager dem Dolyak zusätzliche Wachen mit auf dem Weg geben, die so sinnlos sind, dass man das Silber eigentlich auch gleich in den Schlund eines Vulkanes werfen könnte.
Nicht nur, dass diese Wachen jedes wilde Tier angreifen, das in Reichweite der Wachen kommt, OBWOHL sich dieses Tier gar nicht um die Wachen oder das Dolyak gekümmert hat…
Nein die Wachen sind auch noch so sinnlos, dass sie einfach despawnen, wenn das Dolyak getötet wird und sich somit KEIN Spieler, der etwas Ahnung hat, auch nur Ansatzweise um den minimalen Damage dieser Wachen kümmert, sondern gezielt nur auf das Dolyak losgeht.
Dabei gäbe es zwei ganz einfache Möglichkeiten dem ganzen doch einen Sinn zu geben:
a) Aggroradius der Wachen verkleinern, so dass sie nicht mehr jedes Tier auf der Map angreifen!
b) Solange die Wachen leben, sollte das Dolyak unsterblich sein. Denn dann MÜSSEN die Spieler erst die Wachen killen, bevor das Dolyak angegriffen werden kann!

2) Festungen und Türme
Es dauert REAL Stunden bis so manch ein Turm ausgebaut ist und es kostet 1,6 Gold pro Turm… von den Hunderten von Mats mal gar nicht gesprochen, die erst von den Dolyaks in den Turm geschleppt werden müssen…
Es dauert Real Stunden bis eine Festung(Garnison) ausgebaut ist und es kostet über 6 Gold… auch hier mal die Tausende von Mats nicht mitgerechnet…
Aber einreißen kann man so eine Festung in unter einer Minute, wenn man genügend Golems stellt… und nicht genügend Deffer vor Ort sind (z.B. Nachts)
HE… Golems kosten 1G das Stück… wird jetzt mancher sagen… Ehrlich?
WER kauft Golems für Gold? Seit dem die Droprate der Marken erhöht wurde, kauft man sich son Teil für Marken… oder noch einfacher… man holt sie sich aus den Jumping Puzzles…
Außerdem braucht man NUR 100 Mats um einen Golem aufzubauen und mit genügend Mesmern ist so eine kleine Golem Armee innerhalb einer Minute von A nach B über die halbe Map geportet… und mit gut abgesprochenen Zeitschleifen, brauchen 5 Golems nicht mal eine Minute um vor dem Festungslord zu stehen…
Aber ok… gehen wir mal davon aus, dass eine Festung komplett ausgebaut ist und mit ZIG Deffwaffen (die ja auch Silber und Mats kosten) ausgebaut wurde… dann hat das nicht nur Zeit gekostet sondern auch einiges mehr an Gold, als nur der Festungsausbau!
Jetzt hat der Angreifer tatsächlich für 5 Gold und 500 Mats 5 Golems gebaut und nimmt die Festung in 2 Minuten ein… Wer wird da auf Dauer noch Zeit und Gold in den Ausbau einer Festung stecken?
Doch wie könnte man dies in Zukunft etwas ausgeglichener machen?
a) „Lebenspunkte“ von Toren und Mauern erhöhen, damit es „länger“ dauert und den Deffern (sofern es welche gibt) somit etwas mehr Zeit zum reagieren geben.
b) Öl und Kanonen einen Buff geben, dass sie NUR dann zerstört werden können, wenn sie von einem Spieler benutzt werden, denn so wie die momentan sind… sind sie nur Gold, dass man ausgeben muss um den jeweils letzten Punkt in dieser Spalte „kaufen“ zu können (Wegmarke oder Mörser).
c) Entweder Mats erhöhen um Belagerungswaffen zu bauen (damit man NICHT mal eben 5, 10 oder 20 Golems bauen kann) oder an den Mauern/Toren eine Begrenzung einführen, wie viele Waffen gleichzeitig Schaden machen können. Letzteres ging ja auch bei den AoE/Zeitschleife ganz schnell…

3) Punktetick
Es ist absolut Egal, wie viele Spieler Server A in die Schlacht schickt und wie viele Spieler Server B und auch Server C in die Schlacht schicken… Alle bekommen gleich viel Punkte…
Dabei interessiert es niemanden, das Server B im Zeitraum XY komplett unterbesetzt ist und Server C im Zeitraum WX und YZ… Nimmt Server A in diesen Zeiträumen etwas ein, bekommt er genau so viele Punkte wie in allen anderen Zeiträumen… genauso wie Server C, der es trotz absoluter Unterlegenheit schafft Server A im Zeitraum WX eine Festung zu stibitzen.
Dabei wäre es auch hier so einfach, das ganze System prozentual anzupassen…
Um es auch Leuten zu verdeutlichen, die der Mathematik NICHT so mächtig sind… nehme ich hier gerade Zahlen und KEINE Zahlen die im Spiel vorkommen!
Server A hat 100 Spieler auf allen WvW Maps verteilt.. Nehmen wir mal an, dies wäre die maximale Anzahl an Spielern die im WvW pro Server unterwegs sein können…
Server B hat nur 80 Spieler auf allen Maps und Server C nur 60 Spieler auf allen Maps.
Nimmt jetzt Server A einen Turm ein, der eben noch Server B gehört hat… bekommt er für diesen Turm NUR 80% der Punkte pro Tick, die dieser Turm eigentlich Wert ist… nimmt er Server C einen Turm/Festung weg, bekommt er dafür nur 60% der Punkte pro Tick…
Und diese Prozente werden bei jedem Tick neu überprüft… hat also Server C dann plötzlich einen Schub an Spielern im WvW, gibt der Turm, der eben noch 60% wert war… jetzt beim nächsten Tick dann plötzlich doch 100%, eben weil Server C jetzt auch mit der vollen Kraft auf allen Maps unterwegs ist…
Und genauso ist es auch Umgekehrt… Nimmt Server C zu einem Zeitpunkt, da sie nur 60% an Spielern auf allen Map haben, dem Server B (der 80% Spieleranteil hat) etwas weg, bekommen sie für für diesen Punkt 20% MEHR Punkte als der Punkt eigentlich Wert ist. Schaffen sie es sogar Server A einen Punkt abzunehmen, bekommen sie dafür sogar 40% mehr Punkte pro Tick… und je mehr Spieler sie haben… desto weniger Punkte bekommen sie schließlich…
Um hier jetzt einem „Exploiten“ vorzubeugen könnte die Prozentzahl anhand eines Durchschnitts errechnet werden… Es würde also keinem Server etwas bringen kurz vor Punktetick (mitten in der Nacht, wenn man keine Warteschlangen hat) mal eben komplett das Schlachtfeld zu verlassen um einen möglichst hohen Punktetick zu bekommen… da sie sich dann nur selbst schaden würden… bzw. die anderen Server dann eben bei dem Tick doch mehr Punkte bekommen würden, da ihr „Durchschnitt“ immer noch besser ist wenn sie das gleiche machen würden
Auch könnte der „Zeitpunkt“ der Berechnung absolut Willkürlich und zufällig irgendwann innerhalb der 15 Minuten zwischen den Ticks liegen, so dass die Spieler gar nicht wirklich wissen würden, wann diese Berechnung wirklich stattgefunden hat!

4) Wachen verstärken…
jedes Lager, jeder Turm und jede Festung bietet die Möglichkeit MEHR Wachen anzuheuern und diese dann auch noch mal um 2 Stufen anzuheben.
Das ist schön und gut… Interessiert jedoch einen „Zerg“ nicht wirklich, Denn ob da nun 4 80er Veteranen vor dem Tor stehen und zwei 80er Veteranen oben auf den Zinnen stehen… oder da stehen 6 82er Wachen vor dem Tor, stört doch einen 40 Mann Zerg nicht wirklich.
Was aber, wenn ein „starker“ Server automatisch seine „Feinde“ dabei unterstützt?
Jede Homemap hat 3 Festungen und 3 Türme (Spawntürme außen vor) und auf den Ewigen hat jede Fraktion Eine Festung und 4 Türme (Schloss Steinnebel mal Außen vor).
Das bedeutet im Idealfall hat jeder Server also 4 Festungen und 9 Türme! 9 Deshalb, weil sie auf den anderen Grenzlanden jeweils Ihren Spawnturm haben!
Jetzt nimmt Server A auf den Ewigen Schlachtfeldern Schloss Steinnebel ein und automatisch erhöht er damit das Level aller Wachen der anderen beiden Server um 2 in allen Lagern Türmen und Festungen!
Jede Festung die eingenommen wird, erhöht das Level aller „Festungswachen“ der anderen beiden Server wieder um ein Level…
…und jeder Turm der eingenommen wird, erhöht die Anzahl der Wachen in den feindlichen Türmen und Festungen an den Toren und beim Lord um 2 weitere Wachen.
Jedes Lager das er einnimmt erhöht die Kapazität der Dollys der anderen beiden Server um 10 Mats.
Auf den ersten Blick klingt das sicher lächerlich, aber ein wirklich starker Server hat immer noch die Möglickeit komplett zu dominieren, ein wirklich schwacher Server jedoch bekommt etwas mehr Unterstützung.
Außerdem würde es wesentlich mehr „Taktik“ ins Spiel bringen… denn lohnt es wirklich Lager XY einzunehmen, wenn dadurch Lager AB plötzlich mehr Mats in Turm ZYX bringt?
Sollte man nicht erst Festung ZY angreifen, bevor man durch die Einnahme von Turm A und B dafür sorgt, dass dort mehr Wachen in der Festung stehen?
Bringt es uns wirklich jetzt schon etwas die Holzbucht einzunehmen, wenn wir dadurch den T3 Hügel noch stärker machen?

To be continued…

Kodash vs Elona vs Jade [20.4. - 26.4]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Nicht nur du

Kodash vs Elona vs Jade [20.4. - 26.4]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Boah Leute kommt mal wieder runter…
Ich spiele selbst keinen Dieb (hatte ich bereits geschrieben) und hab in mehr als SIEBEN MONATEN nicht ein einziges Mal gesehen, dass ein Dieb an dieser Stelle hoch gesprungen/geportet ist…. weder von den eigenen Leuten, noch von den Gegnern.
Mein Frage lautete “WELCHER SKILL DAS IST” Ich sprach WEDER von Bug, noch von BUGUSEN!
Und nachdem hier einige nette Spieler dann erklärt haben wie das geht, hat meine FRau das mit ihrem kleinem Dieb, der zu dem Zeitpunkt noch nicht einmal Level 10 war ausprobiert und siehe da… es geht problemlos.
Als nächstes fragte ich , wieso das in der ganzen Zeit nicht einmal andere Diebe gemacht haben… statt dessen wird teilweise Stundenlang versucht seitlich am Hang hochzuspringen um von da auf die Zinnen zu kommen(auch von Dieben)…
Die Kodashspieler kennen mich und wissen, das ich gerne und “lange” bestimmte Positionen Deffe/Scoute und die Zuflucht ist einer dieser Punkte, an denen ich gegen bestimmte Gegner teilweise Tagelang da oben gestanden habe und eben, wie schon geschrieben, ganze Zergs von uns dabei zerlegt wurden, wenn sie in die Zuflucht gestürmt sind… und nicht ein einziges Mal in Sieben Monaten, ist dabei ein Dieb oder ein Messmer auf diese Weise da auf das Dach hoch geportet um uns dort anzugreifen… sie sind immer aussen rum gerannt.
Und genau DESHALB hab ich nachgefragt, was das für ein Skill ist!
Ich kann nix dafür, dass wohl nur sehr wenige Diebe ihre Skills beherrschen…

Und jetzt kommt bitte alle mal wieder runter!

Änderung der Reset-Zeit für das WvW

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Und wo is nun dein Problem?
Du kannst trotzdem mit deiner Familie und Freunden ins Kino gehen und gemütlich irgendwas unternehmen und kommst um 23:00 oder 0:00 Uhr Online wie bisher…

Kodash vs Elona vs Jade [20.4. - 26.4]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Danke für die Infos
Hab inzwischen auch einen Dieb gefunden, der es mir Ingame gezeigt hat und dass es eben nur an bestimmten Orten geht!
Seltsam nur… Ich hab die Zuflucht wohl inzwischen schon einige Hundertmale gedefft… auch gegen Riesenzergs die wie die Lemminge immer nur durchs Tor gerannt sind, obwohl oben drauf Deffer standen… das die “feindlichen” Diebe diese Skills noch nie benutzt haben in so einem Kampf und es teilweise genau deshalb manch einen Zerg zerlegt hat

Kodash vs Elona vs Jade [20.4. - 26.4]

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Gum Jabbar.3254

Kann mr bitte jemand von der Gilde “Zerg” (am besten der, der es gemacht hat) erklären, welcher Skill das ist, dass man auf den Elo Grenzlanden VOR der Zuflucht von UNTEN direkt hoch auf die Zinnen “springen” kann?
Und NEIN es war kein Mesmer oder dessen Illusion!
War n Dicker Charr, der mich da oben im Pfeilwagen gelegt hat udn anschließend dann auf Kurzbogen gewechselt ist…

Shortbow#5
Shadowstep u. ShadowReturn
ShadowReturn v. Sword#2 <—- unlimited Range

Edit: Unter gewissen Umständen funktioniert auch Steal oder Infiltrator Strike

hm… Würde das nicht bedeuten, dass auf diese Weise Diebe problemlos in der Lage sind auf jede Turm/Festungsmauer hoch zu kommen, sofern da oben ein Spieler oder NPC steht, den sie auf diese Weise “anspringen” können…

Kodash vs Elona vs Jade [20.4. - 26.4]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ab nächsten Monat gibts auch noch Skills für den Pfeilwagen…Hoffentlich sind wir da wieder im T1 ansonsten wirds keine schöne Zeit. ^^

vorallem seitdem jade-spione anscheinend an dem kodash seminar: “wie pflaster ich meine festung mit pfeilwägen” teilgenommen hatten könnte es echt eklig werden.

Ich glaub ich hab in meinem letzen Seminar “Der Pfeilwagen – Dein bester Freund” einige Viszunah Leute gesehen

Kodash vs Elona vs Jade [20.4. - 26.4]

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Gum Jabbar.3254

hm ok… spiele selbst keinen Dieb und hab das jetzt wirklich das ERSTE mal gesehen…

Kodash vs Elona vs Jade [20.4. - 26.4]

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Gum Jabbar.3254

Kann mr bitte jemand von der Gilde “Zerg” (am besten der, der es gemacht hat) erklären, welcher Skill das ist, dass man auf den Elo Grenzlanden VOR der Zuflucht von UNTEN direkt hoch auf die Zinnen “springen” kann?
Und NEIN es war kein Mesmer oder dessen Illusion!
War n Dicker Charr, der mich da oben im Pfeilwagen gelegt hat udn anschließend dann auf Kurzbogen gewechselt ist…

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Änderung der Reset-Zeit für das WvW

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Gum Jabbar.3254

Also finden jetzt US- und EU-Resets zu unterschiedlichen Zeiten statt? Glaube kaum, dass 20 Uhr unserer Zeit 9:00 PM EDT entspricht oder? (wenn das gleich wäre, hätte es bei denen ja eher früher werden müssen und da würden wohl viele noch arbeiten, Freitags).

Dachte immer, man wollte das erst gar nicht, von Seiten ArenaNet, dass es getrennte Zeiten gibt.

Ich quote einfach mal als Antwort was Stephane Lo Presti etwas weiter oben geschrieben hat…

Seid gegrüßt, werte WvW-Spieler!

Wir haben hart an einer Problemlösung für die unterschiedlichen Reset-Zeiten für europäische und amerikanische WvW-Begegnungen gearbeitet. Daher ist es mir nun eine umso größere Freude euch mitteilen zu können, dass wir Erfolg hatten! Bereits mit dem nächsten Reset werden wir die neuen Zeiten einführen. Europäische WvW-Begegnungen werden ab sofort Freitags um 20 Uhr MESZ zurückgesetzt (Amerikanische um 9:00 PM EDT). Es ist unsere Hoffnung, dass diese Veränderung zu einem besseren Spielerlebnis für euch alle führen wird.

Herzlichen Dank!
Devon Caver

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Änderung der Reset-Zeit für das WvW

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Gum Jabbar.3254

Leute ehrlich… Es gibt tatsächlich Spieler die sich beschweren, das der reset nun um 20:00 Uhr stattfindet?

Bisher war es doch so… (ich spreche NUR für Kodash)

Reset 0:00 Uhr…
Auf allen Grenzändern Warteschlangen
Ab ca. 2:00 Uhr maximal noch zwei Zergs unterwegs
WENN Patch… danach nur noch mit UBuff
Spätestens ab 4:00 Uhr eh UBuff…

Reset 1:00 Uhr…
Ewige und Kodashgrenzlande Warteschlange… auf den anderen Grenzlanden U Buff
Wenn zwischen 2:00 udn 3:00 Uhr n Patch kam, danach überall U Buff…
spätestens ab 4:00 Uhr eh UBuff

Reset 2:00 Uhr
Von ANfang an auf allen Grenzlanden mit UBuff gestartet…

Fazit dieser Resetzeiten?
In fast allen Fällen haben wir Samstags Morgens hinten gelegen… zumindest in den letzten Wochen

So… NUN soll also in Zukunft der Reset um 20:00 Uhr stattfinden… zu einer Zeit, wo ALLE Grenzlande eh Warteschlange haben, eben WEIL es die maintime ist….
Also mit unsere Stärkste Zeit… Wo wir fast immer “unsere” meisten Punkte einfahren… meistens so bis 0:00 Uhr…

Ich weiß ja nicht wie es auf anderen deutschen Servern aussieht… Aber für Kodash ist die neue Zeit mit Sicherheit ein Riesen Vorteil

Ist das kein Exploit?

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Position 1 ist auf jeden Fall von unten erreichbar…
Position 2 is schon schwerer zu erreichen und nur mit “Gegentreb” erreichbar!

Wie man es besser machen könnte...

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ein Schachspieler spielt auch nicht Wochen/Monatelang immer wieder gegen den gleichen Gegner…

Wie man es besser machen könnte...

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ahh ok… dann hat also Elona dann 4 Mal Stennebel, während sich die anderen Server gerade mal auf einer Map aufs Maul haun… STimmt… DAS ist natürlich fairer, als etwas weitere Laufwege

Wie man es besser machen könnte...

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Werden sich sicher viele Elonas drüber freuen, wenn die Kapazität runtergeschraubt wird…
Auf wieviele Spieler pro Map willst n das runterschrauben?
50 pro Server, also maximal 150 Spieler pro Map?

Wie man es besser machen könnte...

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

1) Map-Kapazität verringern: Mehr queue auf überfüllten Servern zur Primetime, weniger skill laags (da weniger Leute auf der map)

Seh ich etwas anders
1) GRÖßERE Maps… oder Noch mehr Maps.
2) Das PORTEN Zwischen den Maps abschalten… Wer von Map A nach Map B will, soll das über Löwenstein oder eben dem PvE Gebiet machen!
3) Endlich den Bug beheben, dass man bei einem Angriff auf eine Feste IN die Feste porten kann, wenn der Timer des EVents abgelaufen ist…

Zu 1) Die Laufwege zwischen den einzelnen Punkten sind einfach zu kurz, erst Recht wenn der Verteidiger direkt nebenan eine Festung mit Portpunkt hat!
Größere Maps = weitere Laufwege,
Mehr Maps = Automatische Verteilung der Zergs

Zu 2) Es ist ein Unding, das ein 60 Mannzerg zu bestimmten Zeiten bis zu VIER Maps beherrschen kann, weil er mal eben von EGAL WO auf Map XY direkt In Festung ZX auf einer anderen Map porten kann.
Würde dies unterbunden, könnte der Zerg zwar immer noch porten, hätte aber JETZT den Umweg über das PvE Gebiet und somit mindestens ZWEIMAL den Ladebildschirm.
Die Angreifer hätten somit ein bis zwei Minuten mehr, bevor irgendein Riesenspringerzerg von einer anderen Map rübergeportet kommt!
Früher oder später würde das automatisch dazu fürhren das sich die Zergs etwas mehr verteilen…

Zu 3) Ist längst von Anet bestätigt, dass es n Bug ist, dass man zwischen den Events porten kann… aber iherer Meinung nach gibt es eben wichtiegere Baustellen als das WvW!

Wie man es besser machen könnte...

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Es gibt auf der Welt zig Sportarten und Punktesysteme wo ANET sich mal etwas informieren könnte.

In keiner Sportart der Welt… die mir bekannt ist…. kann mal eben die halbe Mannschaft von einem Verein zum anderen transen…

Kodash vs Elona vs Jade [20.4. - 26.4]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

@ Gum Jabbar.3254: Stimmt es, dass kodasch hilfe hatte zum aufsteigen? oder war das einfach nur um einen Vergleich darzustellen? Hab nämlich zu der Zeit, wo wir von T3 zu T2 gesprungen sind, nicht sehr akiv gespielt und es daher leider verpennt…

Die Frage kann hätte die inzwischen auch jeder andere “ehrliche” Kodashi beantworten können
JA. Wir hatten Hilfe!
Nicht Direkt… Aber
a) zu dem Zeitpunkt war mal “wieder” das große Gildenwandern angesagt… Server wurden sogar vom T1 bis ins T9 durchgereicht… siehe Aborstone und Blacktide
b) Wir hatten Ferien in Deutschland…
c) Und in dieser Zeit sind eben auch nach und nach kleine bis mittlere WvW-Gilden von Millers, Flussufer, Dzagonur, Drakkar und Abbadons auf Kodash getranst.

Sicher… Kodash ist spielerisch inzwischen um Längen besser als noch im letzten Jahr. Wir haben viel von unseren Gegnern gelernt und haben gute WvWler dazu bekommen aber immer DANN, wenn Kodash “hochgerutscht” ist ins T2, lag das eher daran, dass entweder im t3 gerade ein verdammt schwacher server war… oder eben im T2 gerade ein Server war, der von “großen” Gilden verlassen wurde.
Kodash hat es meiner Meinung nach erst ein einziges Mal wirklich aus eigener Kraft isn T2 geschafft und so manch einer der “Alten” wird sich daran erinnern, dass wir das damals sicher NICHT wollten (Woche 41/42) und es nur einem einzigem Kommander zu verdanken hatten
Und die Quittung in der einen Woche im T2 haben wir auch dementsprechend zu spüren bekommen… So heftig hat Kodash danach nie wieder aufs Maul bekommen

Bei der momentanen Situation im T1 ist Elona sicher der zweit-stärkste Server der EU,
auch wenn es wegen des Ranking Bugs nicht im Ranking angezeigt wird.

Geb ich Dir absolut Recht!
Aber ich gehe jede Wette ein, das bei der momentanen Situation sogar Kodash eher ins T1 gehören würde Denn wenn 2 Server (Deso und SFR) einfach nicht wirklich vernünftig spielen… haben die meiner Meinung nach im T1 nichts zu suchen!
Aber wie du selbst schon geschrieben hast… bei der momentanen SItuation des eingefahrenen rankings und das sich dort nicht wirklich mehr viel verändert, würde ich sogar jede Wette eingehen, das sogar Server aus dem T3 oder T4 eher ins T1 gehören würden… eben WEIL sie einfach besser spielen und sich nicht auf irgendwelchen Punkten ausruhen

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Kodash vs Elona vs Jade [20.4. - 26.4]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Man kann zum Matchup eigentlich nichts mehr neues sagen, das selbe Spiel wie die letzten Wochen, Jade hat Ferien, fährt ein paar Punkte mehr als zuletzt und im T1 streiten sich Deso und SFR um Platz 3.
15 K auf Deso im Moment.

Ich wage zu behaupten das wir auch nächste Woche im T2 verweilen. Danach könnte es eventuell klappen.

Ich lehne mich jetzt sehr weit aus dem Fenster… und spreche NICHT für Kodash, sondern einfach als Spieler, der sich das ganze jetzt schon n paar Wochen anschaut!

Jade ist nur stark weil sie gerade Ferien haben… wenn die vorbei sind… wird Kodash sie wieder überholen…
Elona kann (nach dem momentanen System) nur dann aufsteigen, wenn einer der drei Server im T1 komplett aufgibt… oder Elona sich mit einem der beiden anderen Server im T2 zusammen tut…
Kodash wird sich nie mit Elona zusammen tun… nicht nur, weil Kodash niemals irgendwelche Vereinbarungen mit anderen Servern macht… sondern weil viele Kodashis euch lieber im Dreck liegen sehen als euch zu helfen…
Also bleiben euch nur die Franzosen… und die… sind nach den Ferien nicht mehr stark genug um gegen Kodash lange genug bestehen zu können.
Damit Elona also aufsteigt… muss einer der beiden anderen Server komplett von allen Maps gefegt werden… darf die ganze Woche, wenn überhaupt, maximal mit 60 Punkten ticken… DIESE… und nächste Woche…
Glaubt ihr wirklich, dass ihr das schafft? OHNE Hilfe?
Wer wird euch helfen? Die Franzosen? Kodash?
Wollt ihr wirklich ins T1 zurück?
Ok… Dann müsst ihr einem der beiden anderen Server helfen, ob ihr wollt oder nicht.
Entweder ihr geht ab jetzt nur noch auf Kodash und gönnt den Franzosen soviel Punkte wie möglich um endlich aufzusteigen… oder ihr geht nur noch auf die Franzosen und gönnt damit den Kodashis soviel Punkte wie möglich. Wer von diesen beiden Servern ist stärker? Welcher einfacher zu besiegen? Welcher einfacher im Zaum zu halten und welchem der beiden kann man mehr Freiheit lassen… wohl wissend, dass es den anderen gar nicht interessiert was ihr wirklich wollt?
Was also wollt ihr wirklich?
Nach all den großen Sprüchen hält sich Elona ja für einen T1 Server… und jede Woche die Elona länger im T2 verbringt, wird diese Aussage negiert und es steht immer fester, dass Elona „nur“ ein T2 Server ist.
Komisch… wenn ich sage, das Kodash nur n T3 Server ist, der durch Hilfe anderer ins T2 gekommen ist, werde ich geflamed… sogar von den eigenen Leuten… Kodash ist n T2 Server, weil sie im T2 spielen heißt es dann. Aber wenn man Elona als T2 Server bezeichnet wird man genau so geflamed und dann heißt es nur, Elona ist n T1 Server, aber es gibt halt leider 4 davon…
Seht es ein… OHNE fremde Hilfe… ob nun aus dem T1 oder aus dem T2, wird es Elona so schnell nicht wieder ins T1 schaffen.
Also gebt zu, dass ihr im T2 bleiben wollt und das ihr ein T2 Server seid, der es halt ab und zu mal mit fremder Hilfe schafft ins T1 hoch zu rutschen.
Bis jetzt ist Elona 17 Wochen im T2 gewesen… und nur 9 Wochen im T1… spricht also nicht gerade für einen T1 Server… oder?
Kodash hingegen war bis jetzt 13 Wochen im T2, aber auch 13 Wochen im T3… hier kann man sich dann wohl streiten

Wie schon ganz zu Anfang geschrieben… Dass ist meine ganz persönliche Ansicht der Dinge. Flamed also mich… nicht Kodash!

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Kodash vs Elona vs Jade [20.4. - 26.4]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ich finde es sehr seltsam in diesem seit Wochen dauernden Match, das anstatt auf den stärksten, immer nur auf den zur Zeit schwächsten gegangen wird. Nachmittags und abends gibt’s die Zange gegen Jade, Nachts und morgens gegen Kodasch. Elona kann sich mit seiner überlegenen Manpower zu Nebenzeiten gemütlich zurücklehnen, lacht sich eins ins Fäustchen und zieht mit 100k Punkten Vorsprung davon. Woche für Woche das gleiche, wieso?

Kurze Antwort: Manpower…
Lange Antwort:
Kodash hat genau 2 Zeiten am Tag, in denen sie genügend Leute auf die Beine stellen können…
Das ist einemal der “Frühstükszerg”… der meistens so um 8:00 irgendwann startet udn dann auch mal 60 Mann stark sein kann… in den meisten Fällen dann PvD macht aber auch mal gute Schlachten gegen Elona/Jade durchzieht…
Meistens geht der Frühstückszerg bis 10:00… manchmal bis 12:00 Uhr… Dann holt sich Elona alles zurück
Tjo… und die zweite “Zeit” am Tag, wo Kodash gut Manpower hat, ist eben zur Maintime, wenn die meisten Spieler Feierabend haben… also so ab 18:00 Uhr irgendwann und dann kommt es auch nur sehr selten vor das Elona so heftig dominiert, dass sie mit mehr als 100 Punkten vor uns liegen… nicht selten “ticken” wir dann sogar mal ne Weile als bester…
ABer das wars dann auch schon…
2 x am Tag für vielleicht 4 bis 6 Stunden “gut” Punkte holen, bzw. gut gegen halten zu können, langt eben nicht im T2 um auf Dauer solche Server wie Elona oder Jade in ihre Schranken weisen zu können.

Ich hoffe ich konnte deine Frage beantworten

Wie man es besser machen könnte...

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Nur besteht da die Gefahr des “Bayerns Syndrom”, dann werden wir Server haben die domieren und Server die nie eine Chance haben.

Und wo ist da der Unterschied zu jetzt?
Vizunah kann sich jetzt (teilweise) bis zu zwei Wochen zurück lehnen, bis sie mal wieder eine Woche Gas geben müssen… damit sie nich ausm T1 fliegen
Elona dominiert seit 8 Wochen (jetzt sind wir in der 9 Woche) das T2
Vabbi hat, egal in welchem System NULL Chancen jemals vom letzten Platz weg zu kommen, hätte aber in beiden von mir vorgeschlagenen Systemen wenigstens mal andere Gegner
Blacktide musste letzte Woche mit FAST 400K Vorsprung auf den Zweiten Punkte machen, um überhaupt eine Chance für den Aufstieg zu haben…

Und um mal n Vergleich zum Fußball zu ziehen… weil ja eh das Bayernsyndrom angesprochen wurde…
Die Aufsteiger aus der zweiten Liga, haben auch nicht wirklich eine Chance gegen den oder die Ersten aus der Bundesliga… und TROTZDEM kommt es manchmal zu Überraschungen

faste jede Sportart

da ist der denkfehler… wvw soll kein sport sein, kein turnier , keine liga… das wird leider von viel zu vielen zu schnell vergessen, vorallem was ambitionen gegenüber dem server geht.. das es langweilig ist immer wieder gegen den gleichen gegner zu kämpfen ist nunmal ein grundlegender design fehler. Ergo das einzige was uns bleibt ist sitzen bleiben däumchen drehen und warten bis anet das wvw system neuiteriert.

WENN es keine Liga ist… WIESO wird dann sogar auf der offiziellen Seite von GW2 das ganze als LIGA dargestellt, die ersten drei Plätze soger BEWUSST hervor gehoben?

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Kodash vs Elona vs Jade [20.4. - 26.4]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

ok,ihr könnt ja auch aufsteigen hehehehe vom Stuhl fällt vor Lachen

Ganz ehrlich?
DAS war mit Abstand die dümmste Antwort die jemand auf meine Frage geben konnte…

Kodash vs Elona vs Jade [20.4. - 26.4]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Wer behauptet eigentlich das Kodash absteigen will?

Kodash vs Elona vs Jade [20.4. - 26.4]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Hab da meinen Gedankenauswurf mal in einem eigenen Thread zu verfasst…
Weils sicher für mehr Server als unsere beiden interessant ist

Wie man es besser machen könnte...

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Hier mal meine beiden Vorschläge, wie man in Zukunft die einzelnen Brackets “zusammen würfeln” könnte…

Bei beiden Vorschlägen bleibt das Glicko2 System bestehen und es gibt trotzdem weiterhin diese „Weltrangliste“ für Europa und Amerika.
Aber es würde in beiden Fällen wesentlich mehr Bewegung in diese Liste kommen und man könnte wirklich von einer „Weltrangliste“ sprechen, da die nicht mehr nur von den ersten drei Servern behauptet wird!
Da die Ratingpunkte so durch mehrere Brackets „wandern“

Vorschlag 1) Erster steigt auf, letzter steigt ab

Ganz einfaches System.
Die Server, die in ihrem jeweiligem Bracket erster geworden sind, steigen ein Bracket auf und die Server, die letzter in ihrem Bracket geworden sind steigen ein Bracket ab.
Die Ratings spielen dabei absolut keine Rolle!
Wenn wir also mal die letzte Woche (13.04-20.04) als Beispiel heran nehmen würden, sähe die aktuelle Paarung folgendermaßen aus:

Bracket 1:
Vizunah Square
Seafarer’s Rest
Elona Reach

Bracket 2:
Desolation
Jade Sea
Piken Square:

Bracket 3:
Kodash
Baruch Bay
Aurora Glade

Bracket 4:
Augury Rock
Riverside
Far Shiverpeaks

Bracket 5:
Gandara
Fort Ranik
Underworld

Bracket 6:
Abbadon’s Mouth
Miller’s Sound
Gunnar’s Hold

Bracket 7:
Drakkar Lake
Ring of Fire
Ruins of Surmia

Bracket 8:
Dzagonur
Whiteside Ridge
Blacktide

Bracket 9:
Aborstone
Fissure of Woe
Vabbi

DA is zumindest ne Ecke mehr Bewegung in den Brackets als es das momentane System zulässt und im Glicko2 System wäre mit Sicherheit auch wieder wesentlich mehr Bewegung!
Einziger Nachteil den ich in dem System sehe… nach einigen Wochen wäre hier zwar kein Stillstand mehr, aber es würden sehr wahrscheinlich früher oder später auch nur immer die gleichen Server zwischen den Brackets hin und her wandern.
Vorteil jedoch… hier kann sich wirklich niemand auf seinen Lorbeeren der letzten Wochen ausruhen. Wer im jeweiligen Bracket bleiben will muss gehörig Gas geben!

Vorschlag 2) Sieger gegen Sieger

HIER spielt das Rating bei der Auswahl der Server eine Rolle… ABER auch, welchen Platz man im jeweiligen Bracket gemacht hat.
Das bedeutet, es spielen immer die SIEGER der jeweiligen Brackets in der kommenden Woche gegeneinander, die Zweitplatzierten ebenfalls und logischerweise auch die Drittplatzierten.
Das Rating wird zusätzlich herangezogen um die Paarungen einigermaßen ausgeglichen zu gestalten!
Auch hier ziehen wir mal die letzte Woche (13.04-20.04) als Beispiel heran um zu zeigen, wie diese Woche dann aussehen könnte:

Bracket 1:
Viznuah Square (2 137.648)
Elona Reach (1 953.580)
Piken Square (1 773.169)

Bracket 2:
Aurora Glade (1 635.564)
Far Shiverpeaks (1 601.001)
Underworld (1 492.352)

Bracket 3:
Gunnar’s Hold (1 384.766)
Ruins of Surmia (1 267.919)
Blacktide (1 102.508)

Bracket 4:
Seafarer’s Rest (2 016Liebsche
Jade Sea (1 839.405)
Baruch Bay (1 712.286)

Bracket 5:
Riverside (1 665.451)
Fort Ranik (1 523.614)
Miller’s Sound (1 469.244)

Bracket 6:
Ring of Fire (1 258.203)
Whiteside Ridge (1 113.629)
Fissure of Woe (663.161)

Bracket 7:
Desolation (1 963.690)
Kodash (1 830.504)
Augury Rock (1 691.270)

Bracket 8:
Gandara (1 644.426)
Abbadon’s Mouth (1 524.639)
Drakkar Lake (1 451.036)

Bracket 9:
Dzagonur (1 246.778)
Aborstone (1 082.010)
Vabbi (490.558)

Nachteil: in einigen Paarungen kommt es mit Sicherheit dazu, das von Anfang an klar sein wird, wer das jeweilige Bracket gewinnt… ABER da auf diese Weise wesentlich mehr Bewegung ins eigentliche Ranking kommt, würden zukünftige Paarungen dann schon wieder ganz anders aussehen!
Vorteil: Eben genau DAS! Das Glicko2 System, also das eigentliche Ranking würde wieder in Bewegung geraten und wesentlich eher dem entsprechen, was es eigentlich sein sollte!
Der im jeweiligen Bracket Erste muss ja dementsprechend hoch gewinnen, damit er auch „Plus“ macht und der jeweils letzte im Bracket hat es sogar „einfacher“ Ratingpunkte gut zu machen, selbst wenn er das jeweilige Match verliert und damit in der Rangliste dann auch zu steigen.

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Kodash vs Elona vs Jade [20.4. - 26.4]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Zumindest hat Kodash auf den eigenen Homelands diesmal kein U Buff zum Reset gehabt

Änderung der Reset-Zeit für das WvW

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ich weiß nicht ob ein Reset zur Primetime so sinnvoll wäre…Dann schmiert uns der WvW Server komplett ab. xD

Naja, wenn man einigen Leuten hier so zuhört… kaufen die sich dann n neuen Computer und wundern sich, wieso sie immer noch Lag haben

Chance: Elona Inc T1?

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Gum Jabbar.3254

Tja Gum eine Woche mußt du uns noch ertragen ^^

Ehrlich gesagt geht mir Jade mehr auf den Geist als Elona

Jade ist einfach NUR schlecht. Mag vereinzelte gute Spieler bei denen geben, aber die große Masse von denen ist schlecht. Schlecht im Movement, Schlecht equippt, Schlecht im Gruppenkampf und noch Schlechter im Zerg.
Gewinnen tun sie nur in einer Überzahl von 3:1 und Punkte holen sie nur dann, wenn Elona und Kodash schlafen…

Chance: Elona Inc T1?

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Desolation: 1 964.816
Elona : 1 953.894
Wird wohl diese Woche nix mehr

Elonafels [DE] vs. Kodash [DE] vs. Jademeer [FR]

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Gum Jabbar.3254

eine woche im westturm? ich geb dir keine 10h bevor das ding gedreht wird. und wenn dus doch hinbekommst schau ich mir das komplette 10h video davon gerne an

Damals gegen Ödnis/Millers hab ich den Westturm 5 Tage durchgehend gehalten… Meinst du hälst n 5 Tage video durch?

(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)

Chance: Elona Inc T1?

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Gum Jabbar.3254

Vollgas ins T1, “Karmatrainziel” der 695Tick ;-)

Da hät ich dann gerne n Screenshot von

Elonafels [DE] vs. Kodash [DE] vs. Jademeer [FR]

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Gum Jabbar.3254

Wenn Elona es ins T1 schafft und Ödnis dafür zu uns runter kommt, steh ich wieder eine Woche lang im Westturm!
;)

Elonafels [DE] vs. Kodash [DE] vs. Jademeer [FR]

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Gum Jabbar.3254

Kommen wir mal zum Thema zurück…
Guter Job von Elona im Kodash Hügel!

Änderung der Reset-Zeit für das WvW

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Gum Jabbar.3254

Bedeutet ja dann dass in Winterzeit der Reset schon um 23:00 Uhr kommt

Elonafels [DE] vs. Kodash [DE] vs. Jademeer [FR]

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Gum Jabbar.3254

Noch… liegen sie vor uns… also sind sie auch n T2 Server…
Wer den Sarkasmus darin findet, darf ihn behalten

Gruppengröße größer 5

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Gum Jabbar.3254

nein!
15Zeichen

Elonafels [DE] vs. Kodash [DE] vs. Jademeer [FR]

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Gum Jabbar.3254

@Alandar.2546 Geb ich dir vollkommen Recht. Nicht dass Kodash/Jade im mom dumm agieren, aber erinnert ihr euch an die erste T2 Woche? Jade hat den Fokus komplett auf uns gelegt und Kodash zog mit. Was war das Ergebnis? Elona wurde dritter, Kodash zweiter und Jade erster.
Es ist natürlich leichter gesagt als getan, aber denk ich der Ansatz wie man einen scheinbar uebermächtigen Server besiegt.

Elona hat in diesem Matchup ert einmal hinten gelegen… und das lag nicht daran das Jade und Kodash gemeinsam auf Elona gegangen sind, sondern weil Elona interne Probleme hatte und n Teil der Komamnder wohl nicht geleadet haben…

Elona hat einfach zu viele Leute, einen zu guten Springerzerg und eine verdammt gute Orga…
Jade hat einfach nur verdammt viele Leute, meistens auch mehr als Kodash… aber BESSER sind die bei weitem nicht!
Mag ja sein, dass es vereinzelt gute Spieler bei Jade gibt, aber so oft, wie die selbt in Überzahl auf die Fresse bekommen von Kodash, sorry… Die machen wenn überhaupt, nur dann Punkte, wenn Kodash und Elona zu wenig Manpower auf allen Maps haben oder Elona mal wieder volle Pulle auf Kodash drückt udn Jade dann nur “absahnen” muss oder die Holztürme einnimmt, die kurz vorher von Elona resettet wurden

Elonafels [DE] vs. Kodash [DE] vs. Jademeer [FR]

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Gum Jabbar.3254

@Thezen
Ich bin dran gewohnt, das gerade die Spieler von Elona meine Texte ständig so “umdrehen”
Deshalb geh ich auf sowas auch nicht wirklich ein. In ihren Augen bin ich auch ständig nur am rumheulen, obwohl das viele hier wesentlich besser und deutlicher machen als ich
Achja… und ich änder auch ständig meine Meinung, was unser Tx angeht… obwohl ich bisher erst ein einziges mal geschrieben habe, das wir “wohl” doch im T2 angekommen wären, was aber in einem ganz anderem Zusammenhang war… -Schulterzuck-
Viele User hier im Forum lesen nur, was sie lesen wollen, selbst wenn das was sie lesen, dort gar nicht steht… und das betrifft zum Glück nicht nur meine Texte

Elonafels [DE] vs. Kodash [DE] vs. Jademeer [FR]

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Gum Jabbar.3254

Es ist so lächerlich was hier gerade abgeht…

Also erstens ist Kodash nicht erst seit 4 Wochen im T2 sondern wir sind gerade in der ACHTEN Woche im T2 und das gegen immer die gleichen Gegner… und davon war bisher bis auf EIN EINZIGES MAL immer Elona erster und Jade nur dann vor Kodash, wenn in Frankreich Ferien waren, aber in Deutschland nicht.
Wer also hier behauptet, das Kodash nach 4 Wochen anfängt zu heulen, sollte mal zählen lernen oder sein “Zeitgefühl” neu sortieren!

Zweitens ist Kodash nicht der einzige und auf keinen Fall der ERSTE Server der wegen dem Rankingsystem anfängt rumzuflamen. Schaut man sich die anderen Threads zu diesem Thema an, auch im englischem Forum, sieht man das recht deutlich!

Drittens gibt es auf Kodash keinen Kommanderstreik!
Es gibt nach 7 Wochen im T2 nur leider viel zu viele Kommander die inzwischen komplett ausgebrannt sind und den gleichen Weg eingeschlagen haben, wie ich schon vor einigen Wochen… Sie machen die Lampe nicht mehr an, weil sie den Spaß am spielen nicht verlieren wollen!
Hinzu kommt, dass es inzwischen viele “neue” Kommander auf Kodash gibt, denen die Spieler nicht so bedingungslos folgen, wie eben diesen “alten Hasen” und es LEIDER viel zu viele “Winning Team Joiner” gibt, die nur deshalb auf Kodash sind, weil sie kein Bock auf Elona haben und Kodash nunmal in der Rangliste momentan der zweitbeste deutsche Server ist… Flussufer (als drittbester) sich in ihren Threads nicht gerade mit Ruhm bekleckern und intern wohl so zerstritten sind, das sie es sogar geschafft haben in Zeiten, in denen die Brackets sich eigentlich NICHT mehr verändern können, doch noch abzusteigen… Was eigentlich schon ne Leistung ist, die man honorieren müsste… mit einem mitleidigem Lächeln!
Aber um auf den “angeblichen” Komamnderstreik zurück zu kommen… gibt es noch viel zu viele Komamndeure, die da eh nicht mitmachen würden und sollte unsere Orga tatsächlich jemals auf die Idee kommen so etwas auszurufen, wäre dies der Tag, an dem ich Kodash und GW2 den Rücken kehren würde!

Und viertens…
Und das ist noch IMMER meine ganz persönliche Meinung!!!
Für mich persönlich ist Kodash noch IMMER kein T2 Server, selbst wenn wir nun schon seit 8 Wochen im T2 hängen!
Denn ein T2 Server sollte ähnlich wie Elona und auch Jade eine wesentlich bessere Abdeckung über alle Tageszeiten im WvW haben… Haben wir aber nicht!
Der Grund, weshalb wir uns im T2 seit 8 Wochen halten ist ganz einfach… Wenn alle drei Server gleich viele Leute auf den Maps haben… ist Kodash besser!
WANN macht Kodash denn Punkte…
Nachts? hüstel… Tickt da nicht meistens Jade bis morgens um 4 mit 3xx Punkten?
Morgens? naja… manchmal… aber nich immer… und die zwei zwischen 8:00 und 10:00 reicht normalerweise nicht um ein Bracket zu dominieren… oder?
Mittags/Nachmittags… ist das nicht die Zeit, wo Elona normalerweise mit weit über 300 Tickt?
Maintime/(spät)Abends… DAS ist die Zeit, in der Kodash eigentlich am meisten Punkte einfährt… wenn auf allen Servern normalerweise Warteschlangen sind.
Kann man übrigens recht gut http://mos.millenium.org/servers/view/24/24 bewundern…
Hätten wir über den ganzen Tag verteilt genügend Manpower… Dann wären wir ein T2 Server!
So sind wir (Kodash) nur ein T3 Server, der zu gut fürs T3 ist!
Genauso wie Elona n T1 Server ist, der zu schlecht für das T1 ist… sonst wären sie nämlich im T1 !
Oder um es etwas anders zu sagen… Elona isn T2 Server, der zu gut fürs T2 ist und deshalb ab und zu mal n Ausflug ins T1 macht und das bestätigt übrigens die achte Woche die Elona jetzt schon im T2 ist…

Und wenn ich mir anschau, wie Elona gerade versucht wieder isn T1 zu kommen, kann ich ehrlich gesagt nur schmunzeln… Ja… Kodash wird wahrscheinlich diese Woche dritter… aber mit Sicherheit nicht absteigen, dafür ist der Rankingunterschied zum T3 zu groß… aber genausowenig wird Elona aufsteigen und selbst wenn sie es mit Jade zusammen schaffen würden Kodash von allen Mas zu fegen… T1 ist einfach zu weit entfernt und je mehr Rankingpunkte Jade bekommt… desto weniger wird Elona machen!

Wir sehen uns auch nächste Woche wieder

Attachments:

Und täglich grüsst das Murmeltier...

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Somit ist es gebalanced.

Das ja, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass es auf Dauer Spass macht, immer gegen die gleichen Gegner zu spielen.

Ich habe 3,5 Jahre bei DAoC gegen Midgard und Hibernia gespielt, es hat Spaß gemacht. Also warum sollte es das hier nicht? Rot hat zu sterben, egal welcher Server das ist.

Ich hab soga etwas mehr als 6 Jahre gegen Midgard und Hibernia gespielt…
Aber
a) Konnte man dafür auf anderen Servern Chars erstellen und dort dann gegen Albion und Midgard oder Albion und Hibernia spielen…
Das musste man sogar machen, wenn man die anderen Reiche mal kennen lernen wollte!

b) Gab es keine Spieler Begrenzung in den Kampfgebieten!

c) Gab es ne ganze Menge mehr Maps und diese waren sogar noch ne ganze Ecke größer als das was uns hier in GW2 geboten wird

d) Gab es im RvR dort andere Ziele als der “wöchentliche” Vergleich, wer der beste Server ist!
Und das es so eine Art Highscoreliste ist, kann selbst ANet nicht verleugnen, da sie sogar auf ihren jetzt “neuen” Listen, die sie uns anbieten, selbst die “ersten Drei” hervorheben, nach dem Motto: “und hier sehen sie die besten drei Server”

Ehrenmarken

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Oder – weil von Lagern einnehmen geredet wurde – droppen die NPCs die da die Lager bewachen auch Marken? Da hab ich bisher gar nicht so drauf geachtet – nur dass halt die normalen Landschafts-Mobs nix droppen, aber trotzdem als Beutel dargestellt werden, das fiel mir auf.

Wenn man auch nur ein oder zweimal auf den jeweiligen Chefveteran gekloppt hat, sollta man eigentlich IMMER zwei Marken von ihm bekommen

Ich versuche den Tip mit den Beklagerungswaffen aufzugreifen, leider sind sie immer besetzt.

Tjo… Ist echt hilfreich, wenn man selbst DEFF Waffen aufstellt, denn man kann den Benutzer aus dieser Waffe “rauswerfen” wenn es die eigene Waffe ist!
Stell dir nur mal vor… Du kommst an einem Turm vorbei, in dem KEINE Deff steht… Jetzt stellst DU mal zwei Pfeilwagen hinters Tor (im richtigen ABstand), und zwei drei Pfeilwagen oben auf die Zinnen… sind vielleicht (wenns Lager voll 700/700 ist) 10 Minuten Aufwand und 30 Silber…
Ne Stunde später wird dieser Turm angegriffen udn ihr kommt rechtzeitig zum Deffen rein… Tjo… dann kannst DU dir 5 Pfeilwagen aussuchen in die du gehen möchtest, egal ob sie schon ebsetzt sind oder nicht… da es DEINE sind!
Und glaub mir… wenn die Feinde “geschlagen” werden…. regnets Beutel und in jedem zweitem sollte auch mindestens eine Marke sein…

Ich seh immer wieder Spieler, die mit ihrem AE von den Zinnen in die Feinde ballern, während hinter ihnen Pfeilwagen unbenutzt rumstehen…
Der AE des Spielers ist auf 5 Ziele begrenzt…. der vom Pfeilwagen auf 50 … WAS bringt wohl mehr Beutel…

Ehrenmarken

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Wer “SCHNELL” viele Marken haben will, kommt gar nicht darum herum das jeweilge WvW TS zu joinen und einem Kommander zu folgen, der hauptsächlich im TS seine Ansagen macht.
Wenn man dann zusätzlich noch eine Gruppe joint, die bei diesem Kommander mitläuft, dürfte es wirklich nicht viel länger als eine Woche dauern bis man seine 500 Marken voll hat!

Warum Gruppe?
Weil Anet, egal ob im WvW oder PvE schon seit anfang an dafür gesorgt hat, das “mehr” und besserer Loot fällt wenn man in einer Gruppe unterwegs ist, die zusammen bleibt!

Warum TS?
Selbst wenn der Kommander im Map/Teamchat der jeweilgen Map seine Anweisungen gibt, welches Ziel als nächstes dran ist, kommen die Anweisungen, wenn zwei Zergs aufeinander treffen, WAS nun genau zu tun ist meistens NUR im TS!
Ansagen wie “Macht stacken”, “Bei mir knubbeln”, “Nicht vorlaufen”,“Zweimal nach links dodgen”,“Mitten durch sie durch 3 2 1 JETZT”,“Skill XY JETZT” mitten im Kampf in den Chat zu tippen sind wohl für jeden Kommander so gut wie unmöglich.

Und gerade, wenn man eh noch unerfahren im WvW ist und sowieso kein Bock drauf hat, den Chat kaum mitverfolgt (erst Recht im Kampf nicht). die Minimap nicht richtig “lesen” kann… hilft es ungemein, wenn man sich im TS mal eben schnell vorsagen lassen kann, was man nun zu tun hat

Und glaubt mir… Gerade im riesen Zerg… wer da nicht im TS ist, hat meistens mehr Repkosten, stirbt öfter und hat mit Sicherheit weniger Marken als jemand der im TS einfachn nur mithört!

Und täglich grüsst das Murmeltier...

in WvW

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

ist die ECL gilde wieder weg von Miller ? ist dass eine Nomaden Gilde ?

Laut ihren Signaturen sind sie auf Servertour…

Elonafels [DE] vs. Kodash [DE] vs. Jademeer [FR]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Mir isses ehrlich gesagt langsam egal… Es ist stinklangweilig ständig gegen die gleichen Gegner zu kämpfen!

Flussufer [DE] vs Augurenstein [FR] vs Piken [EU]

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Also in einer “Zeit”… in der die Brackets eigentlich zementiert sind… abzusteigen… tsts..

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer... KW14

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Kann mir mal bitte einer von Elona die Adresse geben, wo man “Radio Kodash” abhören kann?
Vielen Dank im Voraus!

Vaabi Reiseausflug

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Regelmäßig ein 30er-Zerg würde schon ausreichen um im Bracket nahe Miller zu spielen wenn nicht sogar höher.

Solange sich am Rating nix änder, könnte jetzt ne Hundertschaft nach Vabbi transen und das WvW beherrschen… und sie würden trotzdem nicht mehr aufsteigen… sieht man ja an Blacktide!

Beschränkungen von Belagerungswaffen und Bereichs-Effekten

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Kann ich zumindest in Langor diese Woche, wo ich drauf geachtet habe(siehe oben), NICHT bestätigen die Aussage!

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer... KW14

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Die Woche neigt sich dem ENde und das Ergebnis ist genauso, wie erwartet -gähn-
Elo wird Erster
Kodash wird Zweiter
Jade wird Dritter

Gab ein paar nette Fights und ein paar weniger Nette…
Insgesammt gesehen hatte diese Woche wohl jeder Server mal den ein oder anderen Cheater… so wie die Wochen davor auch und wie wohl auch die nächste Woche…

Mein kleinen Ele, den ich am Wochenende angefangen hab is inzwischen NUR durchs WvW Level 62 und Rang 17 geworden… hat aber auch die meiste Zeit nur in Langor den Späher gemacht, ausgebaut und gedefft.

Fazit dieser Woche: So wie letzte Woche… und die Woche davor… und natürlich auch die davor…

Meine Vorhersage für nächste Woche: Fangt oben an zu lesen