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Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

In zeiten von Gaile und dem Frosch hatten wir weder offizielle Foren noch gab es soziale Netzwerke in der Form wie sie heute existieren. Gaile erreicht heute im englischen Forum (dort postet sie aktiv) in kürzerer Zeit mehr leute, als früher ingame. Ähnlich verhält es sich mit Twitter und Facebook.

Lieber Ramon.
Ohne Zweifel sind die beiden genannten “Social Networks” eine Macht, um effektiv Werbung für das eigene Produkt zu machen.
Es kann allerdings NICHT angehen, daß sinnvolle Informationen nur dort abzurufen sind, während das Spieleigene Forum lediglich für Frustabbau genutzt werden kann.
Ich kann jetzt nur mutmaßen, was ihr da alles bei Gesichtsbuch und Vogelgezwitscher an Informationen aufbietet, denn ich bin bei diesen beiden “Stasi 2.0”-Netzwerken nicht angemeldet.

Also bitte verfallt nicht wie andere Firmen in die Annahme, daß ihr eure Kunden am besten dort vorfindet. Es gibt immer noch genug “intelligente” Menschen, die ein wenig auf persönliche Informationssicherheit wert legen und versuchen, den Datenkraken des Internets weitestgehend aus dem Weg zu gehen.

Veröffentlicht ihr wichtige Informationen, dann tut dieses bitte (auch) hier auf der Webseite bzw. im Forum. Ich lasse mich persönlich nämlich nicht darauf ein, für ein paar nützliche Informationen auf Webseiten zu gehen, die in meinen Augen als Sicherheitsgefährdend einzustufen sind.

MfG, ein Kunde

Ist das wieder typisch NC-Soft?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

Wieso sind eigentlich ständig nur “unterbelichtete Rechtschreibinkompetenzen” auf Angriffskurs gegen meinen Thread? Sorry, mußte raus.

Ist das wieder typisch NC-Soft?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

Wartezeit gestern beim Support keine 3h.

Aber erstmal nen Trollthread öffnen.
Hoffe solche Deppen mit IQ unter Zimmertemperatur wie der TE verschwinden ins nächste Spiel.

Ich glaube, wir sind hier auf das fehlende Bindeglied zwischen Affe und Mensch getroffen.
Augenscheinlich auf dem Entwicklungsstand der Nutzung des Rades, aber Feuer machen kann er noch nicht.

Halloween Event

in Halloween-Event

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

@Tannenhirsch
In Ermangelung ausführlicher Questtexte wird Guild Wars 2 dahingehend doch etwas “fragwürdiger” sein. Also Ball flach halten und entweder ignorieren oder helfen.

Ist das wieder typisch NC-Soft?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

@Eiskaltlol
Schonmal drüber nachgedacht, daß mancher sogar 150 Euro ausgegeben hat, um das Spiel zu kaufen? Oder daß mancher auch schon mehr als nur die “12,99 im Monat” für Edelsteine im Shop rausgehauen hat?

Ich hab beides getan. Wofür? Für eigentlich beständiges (nicht so nen Firlefanz wie XP-Boost oder sowas), wie Bank oder Taschenerweiterung.
Trotzdem hat ArenaNet bereits mehr an mir verdient, als ein typisches “12,99 im Monat”-Spiel in 3 Monaten einsammelt.

Verdammt, ich schieb hier gerne ein paar Euro extra über den Shop rein, da verlange ich auch, daß ich ein Spiel spielen kann, das nicht alle 50 Meter mit verbuggten Events und gleichzeitiger Abwesenheit jeglichen Supports glänzt.

Ist das wieder typisch NC-Soft?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

Großspurige Ankündigung des “nächsten großen Knallers”.
Riesen Launch, starker Auftritt.

Ernüchterung, weil der Support wieder einmal unterste Schublade ist.
Ende vom Lied:
- Einstellung sämtlicher Kommunikation mit der jeweiligen Community (man hat das Geld ja eingefahren).
- Umstellung (bei p2p-MMO’s) auf F2P
- Kuh noch ein bisschen melken
- Überraschende “Es tut uns leid, aber die Server werden deaktiviert.”-Meldung

So langsam frage ich mich, warum ich nach Tabula Rasa und Aion immer noch auf NC-Soft reinfalle.

Weil GW1 bis heute anhält? Wahrscheinlich.

Warum ich das Ganze schreibe?
Weil nicht ein Stück reagiert wird auf die ganzen Fehler im Spiel.
Weil im Forum höchstens mal Beiträge verschoben oder geschlossen werden.
Weil keinerlei Kommunikation mit der Community existiert (zumindest nicht da, wo man es erwartet, nämlich hier im Forum).
Weil auch ingame nicht ein Funken Support existiert bzw. nicht ein Gamemaster.

Die Bugs im Spiel nehmen Überhand und es wird nicht reagiert. Nicht einmal für einen täglichen Serverneustart sind wir gut genug, mal davon abgesehen, daß von diesen nur die Frühaufsteher bzw. Spätschichtler was hätten, denn spätestens nen halben Tag nach Serverneustart sind ja sämtliche bekannten Fertigkeits- und Eventpunkte eh wieder in der “Ätsch, verar***t”-Schleife.

Langsam reicht es mit den kaputten Fertigkeitspunkten.

in Dynamische Events

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

Echt mal, die NPC’s, die für die Fertigkeitspunkte zuständig sind, sind ja schneller tot, als die Server neu starten können.
Macht endlich was dagegen, denn es nervt einfach nur noch, durch die Gegend zu porten und teure Reisekosten durchzuziehen, nur um wieder einmal vor einem nicht einmal 24 Stunden durchstehenden dauertoten NPC zu stehen.

Genervte Grüße.

Ändert bitte den Schimpfwortfilter

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

Es kann doch nicht angehen, daß in einem deutschen Forum Begriffe ver"liebsche"t werden, die im Englischen eine vollkommen andere (und anrüchige) Bedeutung haben.
Als Beispiel wäre da das andere Wort für Breit oder Übergewichtig (im Englischen halt die harte Umschreibung des männlichen Genitals).
Der Witz an der Sache ist, daß selbst eure Patchnotes ver"liebsche"t werden, was dem Ganzen dann doch die Krone aufsetzt.
Im Gegensatz zu den Amis sind wir in Deutschland nicht auf dem “Piep”-Tripp und selbst hartgesottene Wortwahl hat schon Einzug in den Duden genommen.

Was bei Guildwars 2 fehlt zum absoluten MMO !

in Vorschläge

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

Schonmal einen Norn gespielt?
Da kannste von Glück sagen, daß die Kamera in der passenden Situation an der richtigen Stelle ist und nicht irgendwo am rumzappeln, weil sie wieder an irgend nem schwebenden Staubkorn kurz hinter dem Hinterkopf eines Norn hängen bleibt.

Was bei Guildwars 2 fehlt zum absoluten MMO !

in Vorschläge

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

Reittiere mit 50%? Ok, gerne.

Flugreittiere? Nein, danke. Wohin das führt, sieht man an WoW.
Ganze Zonen sind quasi sinnlos, weil man sie einfach überfliegt (zusätzlich zu den Flugreisen). Bei Level-Erhöhung durch Addons muß jedesmal eine “Ach übrigens, du hast das Fliegen verlernt und werd erstmal 90, dann kann ich dir das neu beibringen”-Ausrede eingebaut, damit man nicht sofort sämtliche Gebiete überfliegt.

Server-Auto-Reset einführen.

in Vorschläge

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

Dringend notwendig, daß die Server zumindest einmal täglich neu gestartet werden, damit die Events/Fertigkeitspunkte nicht Tage lang verbuggt bleiben.
Es ist nicht mehr schön, daß man ständig auf verbuggte Punkte trifft und weiß “Ach Mann, das kann wieder Tage dauern.” und man weiß nicht einmal wie lange bis zum nächsten Reset.

MfG.

Norn rascheln beim Springen?

in Norn

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

Ist ziemlich nervig, daß mein Norn-Wächter bei jedem Hüpfer beim Aufsetzen auf den Boden raschelt. Liegt das vielleicht an der Kettenrüstung? Glaub ich eher weniger, denn bei meinem Sylvari-Krieger ist mir das bisher nicht aufgefallen und es hört sich für mich auch nicht grad nach dem Geklimper einer Kettenrüstung an.

Vorschlag: Reset-Timer für Events einbauen.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

Derzeit ist es so, daß an vielen Stellen im Spiel immer wieder Events und Fertigkeitspunkte hängen bleiben / Mobs im Boden verschwinden / unsterbliche Mobs sterben.
Dem könnte man durch einen Reset-Timer entgegen wirken.
Wird ein Event oder Fertigkeitspunkt aktiviert, startet mit ihm ein Timer.
Nun überschlägt man, wie lange das Event / der Fertigkeitspunkt im Schnitt benötigt, um bewältigt zu werden, packt nochmal 5 bis 10 Minuten drauf und dann ist die Sache zumindest übergangsweise gelöst, indem der Timer das gesamte Event nach dieser Zeit beendet und resettet.
Sprich NPC’s starten wieder an ihrem Ausgangspunkt und werden auf jeden Fall wiederbelebt.

Zur Zeit ist es einfach nur noch unschön, durch Gebiete zu reisen, Punkte anzugehen und festzustellen “Mist, verbuggt”. Dann kann man sich im Moment auch darauf einstellen, daß man für die nächsten Tage auch nicht an diesen Punkt zurückzukehren braucht, weil es keine GM’s gibt, die ein Event manuell resetten können bzw. ein Serverneustart als unschöne Alternative angesehen und daher nur alle paar Tage mal durchgeführt wird.

Deposite All Collectibles packt auch Haustiere weg

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

Wenn wir schon beim Beseitigen von Bugs sind …
Bitte “zig, ig, ziger, iger, zigste, igste” aus der Generation-iPod-Rechtschreibung patchen.
Wenn ich “zweihunderteinundfünfzigzigste” lese, krieg ich noch mehr graue Haare :-P

Farmbot oder Lagg?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

Bot mit Teleport-Hack.
Ein ähnlicher ist mir in Shaemoor aufgefallen. Krieger mit Bogen und unnatürlicher Reichweite, der mit Level 5 permanent die Würmer bei den Feldern abfarmt.
Feuert auf gut 50 Meter (keine Ahnung, was die Reichweitenangabe von 1200 soll, aber ich würde das erstmal auf mindestens 50% bis 100% mehr angeben) und steht dann plötzlich näher dran.

In Anlehnung an eine Klasse aus einem anderen Spiel ...

in Ingenieur

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

Treffen sich zwei in Götterfels. Der eine ist Ingenieur, der andere macht auch keinen Schaden.

Der Witz kann so übernommen werden. Insider wissen um die Anspielung auf eine Klasse aus einem Konkurrenzprodukt.

Warum ich diesen Witz “modifiziert” habe?
Weil ich mal jede Klasse angespielt habe und der Ingenieur sich einfach nur träge spielt.
Die “starken” Waffen wie Bombenkits sind alles andere als lustig, denn diese haben (nach bisheriger Erkenntnis) alle einen Zielkreis und keinerlei Autoschußfunktion.

Das heißt: Rennen, Zielen, “Schießen” und Ausweichen, das alles zusammen ist alles andere als spaßig. Dann noch die Türme.
Der Ingenieur spielt sich, als ob er gar nicht in das System passt, denn er ist (auch wegen seiner Türme) auf einen extremst stationären Bereich beschränkt, wenn er effektiv gespielt werden will. Das geht total gegen das Ausweich- und Vermeidungssystem dieses Spiels.

2 Fernkampfwaffen-Typen, davon das Gewehr mit großer Reichweite, das einen paradoxer Weise in den Nahkampf bringt. Dann noch die Pistolen, die ebenfalls hauptsächlich Nahkampf supporten.
Mit Bombenkits spielen, heißt mit Vorhalte-Zielsystem zu spielen, weil die Gegner gerne mal genau da nicht mehr sind, wo man grad noch seine Granaten hingeschmissen hat.

Alles in allem stark unausgegoren. Erinnert zu stark an den Paladin aus Classic-XxX.

Edit meint: Pardon, Granatenkits, nicht Bombenkits. Soweit bin ich bisher irgendwie nicht gekommen.

(Zuletzt bearbeitet am von Kelderon.1096)

WvWvW auf Drakkar See

in WvW

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

Solange im PvP Repkosten entstehen, werd ich nicht noch einmal ins WvWvW einsteigen.
Server-PvP hab ich noch nicht gespielt, aber ists da das Gleiche, werd ich das wohl lassen.

Sollen sie bei den Events die Kohle weglassen, kein Thema. Aber Repkosten im PVP ist einfach nur dusselig konzipiert, sorry.

Waffenwechsel für alle Klassen verfügbar machen.

in Vorschläge

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

Das wäre mein Vorschlag.
Es gab schon einige Situationen, wo ich mir z.B. für meinen Elementarmagier gewünscht habe, daß er von Stab auf “Nahkampf” umschalten kann.
MfG