Und an alle die meinen jetzt wieder mit “mimimi du weiner” antworten zu müssen , ich hab einige antworten gesehen und das hört sich oft nach Anfängern an . Ich hab 16 charr auf 80 und muss jetzt für jeden 400 Heldenpunkte erfarmen , wobei mit einigen Mapcomplete auf 80-100% ist . Das bedeutet über Monate Hirnloses gelaufe im Dschungel oder mindestens 6400 WvW Level aufsteigen . So etwas macht man nicht eben mal nebenbei. Ich find es einfach nur schwach vom ganzen GW2 Team . HOT ist ein weiterer Nagel zum Sarg von GW2.
Doch. Das IST rumgeheule auf höchstem Level. Du musst also maximal 40 – JA, 40 (VIERZIG) PUNKTE ABLAUFEN PRO CHAR. Das ist wirklich schlimm. Wenn ich mir das so im allgemeinen hier im Forum, im EN Forum und ingame anschaue, dann haben wohl etliche Spieler ihre Chars bereits halb durch die neue Traitline durch. Und das Spiel ist grad mal einen Tag alt. Die Zeit die du hier rumjammerst könntest du nutzen um wieder 2 Punkte zu machen und damit 20 Heldenpunkte zu kriegen. (JA, ZWANZIG)
Diesen Beitrag habe ich vor vier Monaten im Forum geschrieben – und quasi alle Befürchtungen wurden wahr…
45€ sind schon happig – vor allem im Vergleich, wie viel das Hauptspiel damals kostete (50€ ???) und wie viel Content es bietet. Ok, das Hauptspiel ist im Preis enthalten – aber es gibt ja keinen Einzelverkauf des Addons, also kostet das Addon 45€.
Ich bin trotzdem gespannt auf das Addon, habe aber auch Bedenken:
Das neue Gebiet:
Sieht super aus und ist meine Hauptmotivation für das Addon. Leider gibt es wohl “nur” das eine Gebiet. Und dieses eine Gebiet wird durch das neue Beherrschungs-System sehr gestreckt werden. Man kann nicht einfach, wie in den alten Gebieten, fix alles ablaufen (was einerseits auch gut ist, wäre ja schade, wenn es zu schnell vorbei wäre).
Im neuen Gebiet muss man all die Schnickschnack-Fähigkeiten erlernen, vermutlich durch teils frustrierende und / oder langwierige Aufgaben, um voranzukommen. Sammeln, Grinden, Suchen. Ich stelle mir diesen Teil des Spieles (was ja Spaß machen soll), nicht so spannend vor.
Aber vielleicht werde ich auch überrascht und es kommt ganz anders…Das neue Endgame:
Sieht nach sehr viel Sammeln, Grinden, Suchen, Sammeln aus – und vermutlich noch Rumhüpfen. Ich hoffe nicht. Das Gleiten sieht aber gut aus. Aber Aussehen ist nicht alles. Wenn es “nur” ein “Abstürzen” bis zur nächsten Zone ist, wäre es nicht so spannend.Neue Klasse:
Der Widergänger wirkt wie eine Mischform von bereits bestehenden Klassen. Für mich jedenfalls nicht so interessant, aber andere Spieler werden dafür schwärmen.Klassen-Spezialisierungen:
Eine neue Waffe + Skills für jede Klasse. Nun ja. Ganz nett, mehr nicht. Aber vielleicht ist es mehr, als es scheint…Änderungen im PvP und WvW:
Ein bissel Balancing und Überarbeitungen und ein neuer Modus. Finde ich nicht so interessant. Ich mag PvE lieber. Aber endlich wird Guild Wars 2 seinem Namen gerecht: Es gibt Gilden-Kämpfe (so scheint es).Gilden-Halle:
Sieht sehr gut aus, aber vermutlich wird man sich die Zähne ausbeißen müssen, um eine zu bekommen. Ich will nichts geschenkt, aber ich kenne GW2 und dessen Schwierigkeitsgrad.Joa, und das wars auch schon an Content, falls nicht noch eine Ankündigung kommt.
Fazit:
45€ … und man hat noch nicht einmal den Content-Umfang vom Hauptspiel. Und leider wird der Addon-Content so gestreckt, dass man viel Sammeln, Grinden, Suchen, Sammeln muss.…
Aber mal schauen, wie sich alles noch entwickelt.
Jo. Quasi alle Befürchtungen wurden wahr. Zwar verfehlst du mit so gut wie jeder den aktuellen Zustand der Spiels, aber das fällt dann wohl unter “quasi”… Na so passt’s wenigstens zum Thread -Titel…
(Zuletzt bearbeitet am von Maraigh.9346)