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Lob für Endkontent

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Ich will, wenn ich nach der Arbeit zuhause bin, in Ruhe ein wenig daddeln.

Monster, deren Kill in Stress ausartet sind mir ebenso zuwider, wie Instanzen deren Durchspielen 2 Stunden oder länger dauert. Das – und Dauergrinden – ist Arbeit, für Arbeit will ich bezahlt werden.

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

… Aber eine weitere Erhöhung der asc. Waffen/Rüstungen ist nicht ausgeschlossen.

Das wird in Zukunft eher über “Infusionen” geschehen, die quasi “pure Stats” sind. Das (bereits in Gebrauch befindliche) Item wird damit nur aufgerüstet.

Und schon kann uns dann irgendwer wieder erklären, weshalb diese Itemspirale dann doch keine Itemspirale sein soll. Es wird ja schließlich “NUR”…

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Wenn ich nur an “Levelcap-Erhöhung” denke, gibt mein Frühstück Pfötchen.

Allerdings wird es dazu kommen, sobald ArenaNet glaubt, damit Geld verdienen zu können.

Schließlich hat ArenaNet ja auch weder gegebene Versprechen, noch der Widerspruch der Community davon abgehalten mit “aufgestiegenen” Items eine Itemspirale einzuführen und auch fortzusetzen.

GW2 auf SteamOs ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Bitte keinen “Zwischenhändler” und Datenkrake wie Steam einführen.

Und bitte so einen Krampf auch nicht noch einfordern. Es gibt User, die ihre Daten eben nicht unbedingt überall verteilt sehen wollen.

Steam ist für mich ein Grund ein Spiel einfach links liegen zu lassen.

Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

" Menschen ohne Abitur neigen zur Intimrasur " (Rainald Grebe)

Faszinierend.

Kann ich leider nicht ernst nehmen.

Ich auch nicht.

Warum nun der Anbieter von seinem ursprünglichem Kurs abweicht, kann man nur ahnen. Eventuell fand er die Idee des “ursprüngliche Kernkonzepts” nun nicht mehr so Erfolg versprechend oder zeitgemäß.
Diese Entscheidung habe ich persönlich nicht erwartet oder je gefordert, aber sie gefällt mir recht gut.

Schön, dass Du wenigstens zugibst, dass der Anbieter von seinem ursprünglichen Kurs abweicht.

Wenn Du das gut findest, so ist das Deine Sache. Du könntest aber akzeptieren, dass viele Spieler das eben NICHT gut finden – insbesondere, weil sie nicht damit rechnen konnten, dass der Anbieter von seinem Kurs (und seinen Versprechungen) abweicht.

Wir, die das nicht gut finden, stellen uns die Frage, weshalb Leute die das gut finden sich nicht in irgendein Spiel mit Itemspirale, Grind und virtuellem Schniedelgrößenverleich – von denen es Massen gibt – verkrümeln und uns ein Spiel lassen, wie wir es wünschen – von denen es eben gerade NICHT sehr viele gibt – und wie es uns eigentlich versprochen war.

Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Das ist aber reine Interpretation deinerseits und steht in keinem der Posts.

Nein, das ist keine Interpretation, das ist logische Deduktion.

Aufgestiegen vs. Exotisch:
Schau dir mal den Unterschied der dort geboten wird an. Der ist so eie von einem 105" Bildschirm zu einem 107" Bildschirm.
Er ist marginal.

Der Unterschied ist nicht mehr marginal, wenn er sich auf JEDES Ausrüstungsteil auswirkt. Ausserdem spielt es keine Rolle, wie klein oder groß der Unterschie ist. Alles was schlechter ist, als die maximal möglichen Werte ist auf Dauer nicht akzeptabel.

Um aber von einem nicht passenden Vergleich auf das Spiel zurückzukommen:
Man kann auch mit Full-Exotic ohne Probleme im WvW 2 Spieler mit Full-Ascendet legen, wenn man selbst seine Klasse spielen kann bzw. die Gegner fehler machen.

Ja. Und wenn der Gegner afk ist, geht es besonders einfach. Das ist kein Argument.

Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

@ maslax
Lesen + verstehen ! Bitte…
Von den stats her können ALLE identisch sein, es laufen lauter Klone rum…nur durch deine Spielweise kannst Du dich abheben.

Wo steht das gw2 für Spezialisten ist?
Wo steht iwas von trainieren?
Wo steht das 95% nicht spielen können?

Von den Stats her sind eben NICHT alle identisch. Wer die aufgestiegenen Sachen nicht ergrindet hat, ist eindeutig im Nachteil.

Und wer Individualist bleiben möchte, hat seine Stats eben nicht nach dem FOTM verteilt. Individualisten sind ebenfalls im Nachteil.

Und wer sich durch Spielweise bzw. “Skill” abheben will, kann das NUR durch Training tun und muss auch die entsprechenden physischen Fähigkeiten, wie Reaktionsvermögen, eben aufweisen. Dann ist GW2 eben nur was für Spezialisten.

Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

@Anubarak, @Danny

Achsoo – dann ist GW2 also ein Spiel für hochgradige Spezialisten mit einer Reaktionszeit von 15 bis 18-Jährigen, die mindestens 6 Stunden am Tag GW2 trainieren.

Denn es zählt ja ausschließlich Skill.

Das wird ArenaNet ja freuen, dass 95% ihrer Kunden ein Spiel gekauft haben, das sie gar nicht spielen können.

Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Wer ständig das Gefühl hat etwas zu verpassen, hinterher zu hängen oder in irgend einer anderen Weise über- bzw unterfordert zu sein, braucht kein besseres Spiel, sondern Hilfe.

Nein, der braucht genau ein besseres Spiel. Denn wer bei GW2 nicht ständig seinen Daily-Grind erledigt, der hängt in der Tat hinterher. Denn er bekommt die nötigen Materialien, bzw. Zahlungsmittel nicht, um die neuen ‘aufgestiegenen’ Waffen zu bauen.

Jaaa und was bitte ist daran schlimm? Ich hab bisher nichts, aber auch rein gar nichts für meine Ascended Waffen gemacht trotzdem macht gw2 Spaß ohne jegliche Gefühle hinterher zu hinken oder schwächer als andere zu sein.
Gw2 misst sich an Skill nicht an equip, viele die behaupten es läge am einen besitzen das andere nicht

Was ist daran schon schlimm, das zweit- oder drittbeste Equipment zu haben? Du wirst keine 3% Spieler finden, die das als Basis auf Dauer akzeptieren. Ich auch nicht. Entweder das Beste, und das muss auch in Casual-Zeit erreichbar sein – oder Nichts und Ende.

Edit:
Das Schlimmste an der Situation ist allerdings dass es ganz im Gegensatz zu den ursprünglichen Versprechungen KEINE endgültige Maximalausstattung gibt und auch eine Level-Cap-Erhöhung wurde explizit nicht ausgeschlossen. Und das bedeutet Itemspirale und macht GW2 zum Grinder.

(Zuletzt bearbeitet am von Maslax.6427)

Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Wer ständig das Gefühl hat etwas zu verpassen, hinterher zu hängen oder in irgend einer anderen Weise über- bzw unterfordert zu sein, braucht kein besseres Spiel, sondern Hilfe.

Nein, der braucht genau ein besseres Spiel. Denn wer bei GW2 nicht ständig seinen Daily-Grind erledigt, der hängt in der Tat hinterher. Denn er bekommt die nötigen Materialien, bzw. Zahlungsmittel nicht, um die neuen ‘aufgestiegenen’ Waffen zu bauen.

Und als Nächstes kommen aufgestiegene Rüstungen, die genauso schlecht zu beschaffen sind und noch mehr täglichen Grind erfordern.

GW2 hat sich zu einem astreinen Grinder samt Itemspirale entwickelt, der die Dauerzocker belohnt und Casuals abstraft. Denn ich sehe schon, was nach den aufgestiegenen Rüstungen kommt: Die Level-Cap-Erhöhung.

Ich bin mir nicht sicher, ob ich mir das weiterhin antun soll. Meine Erwartungen waren Andere – die Versprechungen von ArenaNet auch.

Nach einem Jahr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

1. Du magst Verliese, und machst mit den 1-2 runs deine 2-3 Gold, findest aber, das Leute die Stundenlang (8h aufwärts) farmen die 50 Gold nicht erarbeitet haben?

Wer 8 Stunden lang farmt, muss Rentner sein.
Andernfalls gehört er so lange abgewatscht, bis er beginnt seinen Lebensunterhalt zu verdienen bzw. sich darum bemüht ihn verdienen zu können. Und als Schüler soll er gefälligst was lernen, damit er uns nach seiner Schulzeit nicht auf der Tasche liegt.

Nein, wer länger als 2 Stunden täglich farmt, soll dafür garnichts mehr bekommen.

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Ich kann die Meinung meines Vorposters nur bestätigen. Als Casual kommt man nicht mehr hinterher – man hetzt nurnoch von einem Event zum Anderen. Ohne eigentlich richtig zu wissen, um was es eigentlich geht. Und dabei wäre man schon beschäftigt genug, nur die Monats- und Tagesaufgaben zu machen.

Wird es wieder Zeiten geben, wo man dieses Spiel auch spielen kann – oder bleibt diese Hetzerei von Event zu Event und von Itemstufe zu Itemstufe?

Wenn wir jetzt noch für echtes Geld Edelsteine kaufen müssen, um diese Edelsteine gegen Gold zu tauschen, damit wir mit dem Gold Ektoplasma-Kugeln kaufen um an die End-Ausrüstung zu kommen, dann sind wir genau da, wo ich mit RoM auch schon aufgehört habe.

Gold=Edelsteine

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Das ist leider kaum zu vermeiden, dass der Wert des Goldes ständig sinkt. Das liegt daran, dass immer mehr Gold im Spiel erwirtschaftet wird. Gerade in letzter Zeit, durch die vielen Events und die höheren Belohnungen, wurde sehr viel mehr Gold erwirtschaftet.

Es ist auch bei anderen Spielen dieses Genres vollkommen normal, dass der Goldwert im Laufe der Zeit sinkt. Denn Gold steht unbegrenzt zur Verfügung und wird lediglich mit Spielzeit “bezahlt”.

Magisches Gespür

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Also – ich habe gerade “Magisches Geschwür” gelesen – und musste herzhaft lachen, ob meiner Fehlleistung….

login probleme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Twitter? Wtf soll das sein? Achso – der weltberühmte Schnüffel- und Datensammel-Dienst gleich nach Facebook!

Solche Meldungen erwarte ich hier auf den Webseiten bzw. im Forum zu lesen.

Lebendige Geschichte: Meinung und Kritik

in Lebendige Welt

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

…das jp war episch ich saß 3 Stunden dran und hatte Riesen Spaß.

Das ist Spass nach Deiner Definition. Wenn ich bei einem JP 3x an derselben Stelle hinunterfalle, dann höre ich damit auf und mache was Anderes.

GW2 ist ein MMORPG. Wenn ich Jump ’n Run spielen wollte, hätte ich mir Mario-Brothers oder Lara Croft gekauft.

Der nächste Monat: ich mag EINMALIGE events wo man um z.b. 18:00 on sein MUSS sowas ist genial…

Nein, das ist nicht genial, das ist eine dumme Frechheit. Ich habe was Anderes zu tun, als Termine für GW2 zu planen. Und 18:00 Uhr geht schonmal garnicht, um diese Zeit bin ich nie online. Einmalige Events mit einmaligen Belohnungen sind ein Grund GW2 von der Festplatte zu werfen. Hätte ich meine Gilde nicht, wäre ich schon beim damaligen Karka-Event für immer weg gewesen.

Wir wollen nicht wählen wir wollen Action, Spaß und besonders ich ERKUNDEN.

Sprich bitte nicht von “wir”. Du kannst nicht wissen, was z. B. mir Spass macht.

@a-net: ich fu*k auf Wahlen ich will neue Gebiete! Temporäre events d.h. Kommt alle um 19:00 online um das unbekannte Luftschiff von Löwenstein zu vertreiben!

Schonwieder die Fiorderung nach einmaligen Events zu fixen Zeiten, was einen großen Teil der Spielerschaft ausschließt? Nur gut, dass ArenaNet nicht darauf anspringt.

(Zuletzt bearbeitet am von Maslax.6427)

Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

in PvP

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

…, da es einfach nur für die Casual Gamer gemacht ist…

Und das ist gut so. “Normale” Spieler müssen entweder für ihren Lebensunterhalt arbeiten, oder sie sind noch in der Schule.

In beiden Fällen können sie nur “Casuals” sein. Wenn ich als Casual in diesem Spiel vollkommen abgehängt werde (und ich lasse jetzt bereits Inhalte links liegen, weil mir der Aufwand einfach zu groß wird), dann lasse bald ich nicht nur Inhalte, sondern ganz GW links liegen.

Und ich denke 1. zur Masse der Spieler zu gehören und 2. kann ich es mir leisten ab und zu auch Gems zu kaufen.

Ich will abends eine Runde daddeln. Und wenn es zu schwierig wird, dann will ich eben nicht mehr daddeln. Und wenn ich nicht mehr daddeln will, dann sieht ArenaNet von mir keinen Cent.

Guild Wars 2 - Die Pläne für 2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Als die lebendige Geschichte losging, fand ich sie noch recht interessant. Ich war neugierig auf neuen Content.

Jetzt interessiert mich das nicht mehr. Immer mehr Neues – ich kann und will es mir nicht merken. Ständig dieses Rumgehüpfe das ich immer mehr hasse und irgendwelche neuen Gegenstände sammeln, mit denen man irgendwas machen soll… Ich will spielen (und zwar ein MMOPRG, welches ich kaufte – und nicht Mario Brothers) und mich nicht durch Anleitungen quälen!

Dann die “Achievements”, für mich unerreichbar, bzw. viel zu aufwändig sie zu erreichen. Wann bitteschön soll man all das machen? Ich habe noch ein Leben neben GuildWars! Da vergeht einem einfach die Lust.

Und jetzt alle 14 Tage neues Zeug? Jaja – ist schon recht. Ich kann da nicht mithalten und deshalb interessiert es mich nicht mehr.

Edit:
Die Item-Spirale nicht zu vergessen, die nun gerade meine Ausrüstung wertlos macht, trägt auch nicht zu meiner Zufriedenheit bei.

(Zuletzt bearbeitet am von Maslax.6427)

Ausnutzen der Spielmechanik legitimiert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Na, dann kannst Du Dich jetzt ja freuen – und ich werde diesen Müll einfach auslassen. ArenaNet sollte sich mal fragen, warum man ein MMORPG kauft und nicht Mario-Brothers. Thema verfehlt, setzen, sechs!

Der respektvolle Umgang im Miteinander

in WvW

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Stellt euch vor, es ist Krieg – und keiner geht hin.

Genau so ist es. Ich bin einer jener “Randoms”, der nicht immer Lust auf TS hat – oder sich lieber mit den Gildenmembern im TS unterhalten möchte.

Und ja – ich gehe genau aus angesprochenen Gründen immer seltener ins WvW. Und wenn ich mal drin bin und es schlecht läuft, bin ich sofort wieder raus. Ein einziger dummer Kommentar – und ich bin raus. Ich ärgere mich wegen euch nicht mehr, denn ich brauche euch nicht.

Ein guter Kommandeur kann Randoms einbinden. Bei einem guten Kommandeur macht es auch als Random ohne TS Spass. Wenn es Spass macht, lasse ich mich leichter dazu überreden, das TS zu nutzen.

Ein schlechter Kommandeur kann die Randoms nicht einbinden – und lässt sie im schlimmsten Fall aus Gehässigkeit “auflaufen”. Das macht keinen Spass – und man bleibt einfach fern. Randoms ist in aller Regel das WvW nicht soo wichtig.

Ein Haufen Randoms können einen Zerg ebenfalls effektiv machen, bzw. mindestens verstärken. Kommandeure, die es sich mit den Randoms überwerfen, verzichten auf diesen Vorteil. Noch schlimmer ist, dass Randoms, die vergrault wurden auch niemals ‘gute’ WvW-Teilnehmer werden.

Hardcore/Casual

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Wenns ihnen nicht wichtig ist, und der Hardcorespieler der hoffnugslose Nerd ist, warum machen sie (die Casuals die sich auch selbst so nennen) dann ständig in allen Spieleforen so ein Drama draus wenn die Dailyquest die sie JEDEN! Tag machen WOLLEN! (Zitate!), 45 Minuten dauert und nicht 10.?

Weil der Daily-Grind eben nur EINMAL täglich mit entsprechender Belohnung gemacht werden kann. Die Dailys verringern den Abstand vom Casual zum Dauerzocker.

Natürlich will der Casual diesen Abstand verringert sehen und will daher diese Queste täglich machen. Hier geht es aber schlicht nur um die Belohnung, deshalb wäre durchaus denkbar, dass solche Dailys nur 10 Minuten dauern. Denn es ist und bleibt Grinderei.

Ausnutzen der Spielmechanik legitimiert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Ein Spieler, der ohne Skrupel das Portal nutzt um sich die JP Belohung zu erschleichen, ist auch im RL grenzwertig und nimmt es mit den Regeln nicht so genau, vor allem wenn es nicht klar geregelt ist.

Man erwartet in einem MMORPG eher weniger Super-Mario-Einlagen. Ich persönlich mag die JPs deshalb nicht besonders. Wenn mir mal danach ist, mir die Laune zu verderben, dann mach ich Eins. Und wenn mir dabei ein Mesmer mit Portal über den Weg stoplert, dann nehme ich das Portal. Vollkommen ohne jeglichen Skrupel. Warum? Weil es geht. Und mir ists vollkommen egal, ob und wie die Anderen ihre JPs erledigen. Da gäbe es ganz andere Punkte, über die man sich echauffieren könnte.

Und nein, ich nehme es im RL mit den Regeln auch nicht so genau. Genaugenommen sind mir Regeln zuwider und die, die sich punktgenau an Regeln halten, werden von mir maximal verachtet. Korinthenkacker und i-Tüpfelchen-Schei.ser sind noch meine harmloseren Bezeichnungen für diese Beamtenseelen.

Und nein, ich bin kein randalierender Jugendlicher. Auf meiner Zeitachse liegt die Rente bedeutend näher, als die Führerscheinprüfung.

Zu viele Patches - Wie ist eure Meinung dazu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

ja aber so ist das nun einmal in einem MMO. die wenigsten Spieler erreichen alle erfolge ^^. Und wenn du alle willst dann musst du halt mehr Zeit als manch andere in das Spiel stecken.

Nein, es ist nicht “nun einmal so in einem MMO”. Ein MMO ist so, wie es von den Machern gemacht wird. Da gibt es kein Naturgesetz – bestenfalls das Naturgesetz der Gewinnmaximierung.

Und ich werde einen feuchten Kehricht tun, noch mehr Zeit in dieses Spiel zu stecken! Ich stecke da schon viel zu viel Zeit hinein, schließlich habe ich einen Job und ein restliches Leben neben GW2.

Ich habe kein Problem damit, dann und wann auch ein wenig Geld in dieses Spiel zu stecken – schließlich kann ich mir das leisten. Aber wenn die Spielemacher glauben, mehr Geld oder Zeit von mir nehmen zu können als ich ihnen zugestehe, dann werden sie von mir beides garnicht mehr bekommen. Dann möchte ich sehen, wo ihre Gewinnmaximierung bleibt. Und mit dem ständig nachgeschobenen Content verlangen sie bereits zuviel Zeit von mir.

Zu viele Patches - Wie ist eure Meinung dazu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Musst du das alles machen? ^^ Es zwingt dich doch keiner.

Wenn es dir wie Arbeit vorkommt dann mach es doch nicht.

Ein weiser Vorschlag. Nichts muss ich. Man kann auf Postings im Forum von GW2 verzichten – sogar auf ganz GW2. Nein, müssen tut man alles nicht.

Wenn allerdings ArenaNet schon Karotten aufhängt, weil die halbe Community danach schreit, sollte man sich nicht wundern, dass es Leute gibt, die versuchen diesen Karotten hinterherzurennen – und es einfach ärgerlich empfinden, sie nicht erreichen zu können.

Zu viele Patches - Wie ist eure Meinung dazu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Tagesaufgaben, Monatsaufgaben, dann dazu laufend neue Inhalte… also ich fühle mich da schon ein wenig getrieben. Es riecht nach Arbeit, Spass sieht anders aus.

Ärgerlich ist dann, wenn man ein paar Aufgaben abschließen möchte und dann erfahren muss, dass der Zeitrahmen dafür bereits geschlossen ist.

Lv erhöhen

in Vorschläge

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Damals im Interview wurde doch gesagt das, dass lvl cap vorerst auf 80 ist und man später mit Addons neue level hinzufügt.

Ich wüsste nicht, dass das gesagt wurde. Bitte einen Link dazu.

Nach meinem Wissen wurde nur gesagt, dass eine Levelerhöhung nicht ausgeschlossen wird. (Was ja früheren Versprechen zu 100% zugegenläuft, da wurde es ausgeschlossen.)

(Zuletzt bearbeitet am von Maslax.6427)

Lv erhöhen

in Vorschläge

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Eine Levelerhöhung ist dasselbe wie das generelle Abwerten der bisherigen Maximalstufe-Items. D. h. es ist ein Abwerten aller erreichter Ausrüstung – man kann die gesamte Ausrüstung in die Tonne kloppen und muss sich eine Neue grinden.

Regelmäßige Level-Erhöhungen bedeuten eine Item-Spirale, wie sie in typischen Grindern normal ist.

Ich persönlich brauche sowas überhaupt nicht. Ich bin deshalb bei GW2, weil hier immer hoch und heilig versprochen wurde, dass es sowas nicht geben würde. Das Brechen dieses Versprechens durch den Quatsch mit den aufgestiegenen Items habe ich ArenaNet noch nicht verziehen.

merkwürdige Gestalten & geschwollene Texte?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Yvie trollt das RP-Fraktiönchen und sie springen promt darauf an.
Immer die selbe Leier von der reinen Lehre.
Köstlich.

Mensch, Ludger, das hättest Du uns gleich sagen können, dann hätte ich mir doch die ganzen Antworten ersparen können!

Da fällt es mir nun wie Schuppen aus den… auf Deinen Post hätte ich auch nicht antworten sollen…

merkwürdige Gestalten & geschwollene Texte?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

RP heisst Rollenspiel. Das heisst, es ist reine Phantasie. Wer will hier die Phantasie beschränken?

Wenn beispielsweise ein Mensch redet wie ein Charr – dann gibt es sicherlich einen Grund dafür. Vielleicht ist er nur verrückt, weil er auf den Kopf gefallen ist. Vielleicht wurde er von den Charr gefangen und so lange bestialisch gequält, bis er verrückt wurde. Vielleicht wurde er aber auch von den Menschen in einem Bastkörbchen, welches den Fluss hinunter schwamm, ausgesetzt weil er als Kind so hässlich war oder weil das Dorf überfallen wurde und dann von einer Charr-Mutter großgezogen – daher hat er das Charr-Verhalten angenommen….

merkwürdige Gestalten & geschwollene Texte?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

hdro ist für DEINE art von rp besser geeignet.

Nein. DU meinst, mein RP wäre für HDRO besser geeignet. Ich persönlich scheine doch mit GW2 halbwegs zufrieden zu sein, sonst wäre ich ja nicht hier.

Wenn ich rein ausschließlich an RP und nicht am Spiel selbst interessiert wäre, dann wäre ich weder hier bei GW2, noch bei HDRO, noch bei irgendeinem anderen aktuellen Spiel mit großer Grafik.

merkwürdige Gestalten & geschwollene Texte?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

es geht ja nicht um die geschichten sondern um verhalten das auch in die welt passt in der man sich bewegt. wenn man das nicht tut ist es auch ne art von rp wenn man dafür angemacht oder ausgelacht wird

Nur, was in eine Welt passt und was nicht, liegt sehr weit im persönlichen Empfinden des Einzelnen.

Und da RP niemanden behindert und niemand gezwungen ist, den Sagen-Chat zu lesen, über das dort Stehende nachzudenken und es zu kommentieren, sollten die RPler die Freiheit haben sich zu unterhalten wie sie wollen.

Wer unbedingt lachen muss, soll lachen – aber das heisst ja nicht, dass er den Anderen unbedingt mit seiner Sichtweise der Dinge maximal belehrend auf den Geist gehen muss.

und naja einfallslos ist relativ, anstatt die möglichkeiten des rps zu nutzen die einem ein neues spiel bietet (ohne dabei seinen sc und seine geschichte aufgeben zu müssen) wird einfach in alten mustern weitergemacht was dann für mich wieder einfallslos ist. darum auch die frage warum ich gw2 als rp plattform nutze wenn ich eigentlich viel lieber in einer herr der ringe welt umherziehen will.

HDRO ist ganz zweifellos auch besser als GW2 geeignet RP zu machen. Dafür ist aber das Spielerlebnis ein Anderes. Warum soll man nicht GW2 spielen können UND Spass an RP haben dürfen?

Ich könnte mich ja auch darüber beschweren, dass jemand in einem mmo*RP*g KEIN RP betreibt. Oder vielleicht könnte ich bemerken, dass Rechtschreibung und Grammatik mancher Mitspieler mir das Wasser in die Augen treibt?

merkwürdige Gestalten & geschwollene Texte?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

@maslax
die frage ist warum ich dann ein gittergerüst wie gw2 brauche um rp zu betreiben wenn mir die welt ansich eigentlich vollkommen am boppes vorbei geht. es gibt so tolle möglichkeiten rp zu betreiben konform zur welt die vorgegeben ist, irgendwie ist es dann ziemlich einfallslos die schiene zu fahren die ich schon seit 10 anderen mmos fahre.

Irgendein Gittergerüst wie GW2 ist schon recht hilfreich, um RP zu machen.

Ja, es gibt vielleicht tolle Möglichkeiten im Kontext von GW RP zu betreiben. (Naja – genaugenommen bin ich mittlerweile nicht mehr dieser Meinung.) Aber mein Char hat innerhalb meiner Gilde eben eine 10-jährige RP-Geschichte, die mir wertvoll ist und die ich wegen GW2 nicht über den Haufen werfe.

Und einfallslos ist doch eher der, der sich an vorgefertigte Geschichten hält.

Wohl wahr, dummerweise gibts massig Möchtegern RPler die das einfach nicht begreifen wollen

Oh – jetzt kommen die “Pro”-RPler, die den Möchtegern-RPlern ganz klar sagen, was Sache ist!

Ich freue mich. Die Welt ist in Ordnung.

(Zuletzt bearbeitet am von Maslax.6427)

merkwürdige Gestalten & geschwollene Texte?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Ihr spielt ein mmoRPg und wundert euch über RP?

Nicht die Rollenspieler sind hier falsch. Und nein, warum muss das Rollenspiel unbedingt etwas mit der Handlung in GW zu tun haben? Es kann eine vollkommen eigene Handlung sein oder ist das verboten?. Vielleicht bleibt dem kurzfirstigen Lauscher auch nur der gesamte Kontext verborgen.

Und ja – wenn die Spieler beschlossen haben, RP in mittelalterlichem Kontext zu betreiben, dann unterhalten sie sich auch entsprechend “geschwollen”.

Solange das Ganze nicht im Karten-Chat stattfindet, kann man dagengen wirklich nichts einwenden.

Muss man sich neuerdings für RP entschuldigen? Oder ists einfach nur peinlich, wenn man ein Spiel SPIELT und nicht unbedingt ein “Pro”.Gamer sein muss, der nur funktioniert, wenn eine Karotte in Form von Belohnung und “Erfolg” vor seiner Nase hängt?

(Zuletzt bearbeitet am von Maslax.6427)

NEUE "inoffizielle" Rüstungsskins!!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Erklär mir mal das “noch weiter in diese Richtung entwickelt”? Ich kenne keinen einzigen SP Content von Gw2.

Die Charr-Technik und ihre Kultur ist Steampunk in Reinstform.
Ebenso kann man Technik und Kultur der Schaufler dem Steampunk zuordnen.

Hätte GuildWars mit solchen Rüstungen, wie hier vorgestellt vor Erscheinen geworben, hätte ich mir dieses Spiel nichtmal genauer angeschaut. Ich verachte dieses Genre einfach. Es erinnert mich zu sehr an billige japanische Zeichentrickserien.

(Zuletzt bearbeitet am von Maslax.6427)

NEUE "inoffizielle" Rüstungsskins!!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Mir persönlich gefällt das Steampunk-Genre überhaupt nicht. Schade, dass Guildwars sich noch weiter in diese Richtung entwickelt.

Für mich ist Steampunk weder Fisch noch Fleisch – weder Fantasy noch Science Fiction. Und die Steampunk-Technik wird meist so grauenvoll vermittelt, dass man auf den ersten Blick erkennt, dass sowas nicht funktionieren kann.

Es gibt aber auch leider kaum Skins die einen schlichten, authentischen Magier erlauben – oder einen schlichten, modrigen Nekromanten. Alles ist immer so fürchterlich überladen.

Ist es mein Fehler ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Wenn Du die Herzchen-Quests nicht machen willst, dann lass sie halt links liegen. Man bekommt einen Char problemlos auch ohne diese Queste auf Level 80 und das dauert auch nicht wirklich länger.

Schonwieder Glück, um Waffenskins zu bekommen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Da muss ich euch zustimmen, ich hasse auch diese GlückLiebsche… Das war auch damals der Grund warum ich mit Aion (Ncsoft) aufgehört haben, Spiel hat mir soweit gefallen aber wenn man nur mit Glück weiterkommt, oder in GW an schöne Skins kommt, dann gute Nacht…

Habe schon einige Hundert Euro ins Spiel gesteckt, aber wenn das so weitergeht lege ich meinen Account aufs Eis, denn als Sammler wird man in diesem Game einfach nicht glücklich…

Wenn ich Deine Aussage also richtig verstehe, willst Du nicht mit Glück, sondern mit Einsatz von Echtgeld an schöne Skins kommen.

Da schätze ich, dass nicht nur ich gegen ein solches Spielprinzip bin. Es gibt ausreichend pay2win-Spiele auf dem Markt, bei welchen Du mit dieser Vorstellung besser aufgehoben bist.

stab-ele auf zustandsschaden

in Elementarmagier

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

jaaa… hab mich wohl ein wenig zu hart ausgedrückt. Vielleicht sollte ich beim nächsten mal solche schönen Umschweifungen nutzen, so wie die Lehrer es bei der Zeugnissausgabe nutzen um “Faul” bzw “Dumm” auszudrücken

Die Casuals verstehen es dann bestimmt nicht mehr so oft falsch weswegen Beiträge wie der von Hofdrache aus bleiben.

Ja, die Casuals gehen in aller Regel einer einkunftsträchtigen Beschäftigung nach und können daher die Begriffe “faul” und “dumm” sehr gut einordnen.

Flamme&Frost verpasst

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Natürlich sind sie zu nix verpflichtet. Aber Content kommt nicht aus Kulanz, er kommt um Spieler im Spiel zu halten und neue zu gewinnen. Und dafür ist er wichtig, und ohne wird kein MMO sich wohl sonderlich lange halten.

Zu behaupten das sie das einfach nur aus reinem Wohlgefallen machen ist ziemlich, naja ich nenns mal kurzsichtig. Und im Endeffekt auch falsch.

GW2 hätte ohne “Flamme und Frost” genausoviele Spieler, wie jetzt. Ein kleines Nebenschauspiel, wie “Flamme und Frost” bringt keinen einzigen neuen Spieler. Oder wie soll ich mir das vorstellen? “Hey, da gibt es ein Spiel, das ich noch garnicht kenne, das hat nun eine Story, die sich Flamme & Frost nennt – DESHALB kaufe ich mir das jetzt!”

Dieser Content ist ein Geschenk. Sogar “Kulanz” ist ein falscher Ausdruck, denn Kulanz bedeutet der Verzicht eines Vertragspartners auf ein Recht. Wie z. B. eine kostenlose Reparatur eines Schadens nach Ablauf der Garantiefrist.

Das Geschenk wird natürlich mit der Hoffnung gegeben, dass die Spieler es in irgendeiner Weise gutschreiben. Sei es durch Kauf von Gems – oder einfach nur durch gute Publicity. Aber es bleibt ein Geschenk aus freien Stücken. Es ist nicht nötig für das Überleben von GW2, sondern nur ein Stückchen des “Gesamtwerkes”.

Flamme&Frost verpasst

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Falls das eine Frage sein soll… würde ich jetzt sagen,
Ja wir werden von Oberflächlichen Content verschont. Nach dem Motto “Lieber gar nicht, anstatt halb fertig”

Die Frage war rein rhetorisch.

Dieser Content ist nicht oberflächlicher als der restliche Content im gesamten Spiel. Und ob halb- oder ganz fertig… Darüber lässt sich streiten.

Da der zusätzliche Content quasi geschenkt ist und es keinerlei Nachteile bringt ihn nicht zu spielen, würde ich nach einem bekannten alten Sprichwort verfahren: “Einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul.”

OW: GW2 Umsatzzahlen rückläufig + Expansion Pack

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Und von wem kommen die Shopeinnahmen? Von den ganzen Casuals oder von einen wenigen die eher viel Geld ins Spiel stecken?

Natürlich von den Casuals, die es sich leisten können dann und wann mal ein paar Gems zu kaufen.

Es mag ein paar Dauerzocker geben, die auch viel Geld investieren, weil sie Alles sofort haben wollen. Die haben nach 2 Monaten “durchgespielt” und fordern dann mehr Content. Relevant sind sie nicht. Und ich ganz persönlich schätze es sehr, wenn sie endlich das Weite suchen.

Wenn wir die Antwort kennen, was haben dann die Quatalszahlen mit den Spielerzahlen zutun? 60 oder 70% der Spieler könnten sofort aufhören und es würde an den Zahlen nichtmal im 2stelligen Kommaberreich erkennbar sein.

Aber auch nur wenn jene Spieler aufhören, die kein Geld investieren.

Einzig und allein die Boxverkäufe sind hier ein wenig interessant. Und was machen dann die ganzen Leute wenn sie PvE wollen und lvl 80 merken dass es außer paar Pipifaxdungeons nix gibt?

Die Leute, die keinen Endcontent finden, sind eben nicht Zielgruppe. Ich persönlich logge mich allabendlich ein und weiss vor lauter Möglichkeiten nicht, was ich zuerst tun soll. Das Problem liegt nicht am Spiel, sondern am Spieler.

Wenn herausfordernder Content darin besteht 5Mann/Frau Verliese Solo zu machen, dann hat zumindest meiner Ansicht nach der Contentmacher irgendwie versagt. Solche Verliese sollten eigentlich garnicht Solo gehn.

Wenn es sich jemand zur Aufabe macht, Verliese solo zu bewältigen – und es geht tatsächlich, obwohl sie für 5-Mann-Gruppen gedacht sind, dann ist das ein herausragender Pluspunkt. Es gibt dem Solo-Spieler die Herausforderung und nimmt den Gruppenspielern nichts. Mir persönlich sind einige Verliese selbst in der Gruppe zu anstrengend designed, ich will abends daddeln und nicht arbeiten. Fürs Arbeiten lasse ich mich lieber bezahlen.

Weil eine Gruppe aus Spielern sich Gegenseitig helfen sollte, und zusammen eine Einheit schafft die stärker als ein einzelner. Aber in GW2 funktioniert das irgendwie nur halbherzig. Da is ne Gruppe also Dungeonsololern in Bersigear die sich noch nie vorher gesehn haben doppelt so schnell mit nem Verlies fertig als ne Gruppe guter Spieler die schon Jahre zusammen und aufeinander abgestimmt spielen und die verschiedenen Gruppenfertigkeiten ihrer Charaktere perfektionier benutzten können.

Irgendwie verstehe ich den Kern dieser Aussage nicht, es kommt mir nicht sehr logisch vor. “Dungeonsololer” sind also besser als gute Spieler?

Wieviele Spieler spielen denn die Verliese solo? 0.00001%?

Irgendwie fail.

Das ist Deine Meinung, die ich ganz und gar nicht teile.

Flamme&Frost verpasst

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Ja, die lebendige Geschichte hätte ruhig etwas “lebendiger” sein können. Aber immerhin ist es eine Geschichte. Sie wurde erfunden, sie wurde erzählt, sie wurde technisch umgesetzt. Sie stellt neuen Content dar, der vollkommen kostenlos den Spielern zur Verfügung gestellt wurde.

Das hast Du verpasst. Doch das ist keine Tragik, Du kannst GW2 in seinem vollen Umfang weiterhin genießen – und bei neuen Geschichten hast Du wieder die Chance dabei zu sein.

ArenaNet ist nicht verpflichtet solchen Content einzubauen. Sie machen das nur in der Hoffnung, dass dies von den Spielern irgendwann und irgendwie auch monetär entlohnt wird. Falls also dieser Content lediglich Kosten verursacht und die Spieler diesbezüglich nur herummosern, könnte ArenaNet sich dazu entschließen solche Dinge in Zukunft einfach bleiben zu lassen. Hätten wir als Spieler dann etwas gewonnen?

OW: GW2 Umsatzzahlen rückläufig + Expansion Pack

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Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Vielleicht wirds auch nur Sommer, es ist Urlaubszeit – und viele Dauerzocker sind auf dem Weg nach Malle…

@Norjena.5172:
Dauerzocker bekommen genug Gold. Es gibt für sie keinen Anlass, Gems zu kaufen.

Ich will ihn zurück!!!

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Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Vielleicht liegt es daran, dass der Ladebalken das haarsträubendste Trivialpatent darstellt, welches es gibt?

Das Recht einen Ladebalken hinzumalen gehört Sony.
https://de.wikipedia.org/wiki/Fortschrittsbalken

Anti Stealth Falle ... aber dann bitte für alle!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Wenn die Unsichtbarkeit so vollkommen fair wäre – und so einfach gekontert werden könnte… Dann bestünde die Bevolkerung im WvW nicht zu 80% aus Dieben und Mesmern.

Nein, ich bleibe dabei, vollkommene Unsichtbarkeit gehört in kein faires Spiel.

Anti Stealth Falle ... aber dann bitte für alle!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Eine “Anti-Stelth-Falle” geht nicht weit genug. In einem fairen Spiel hat Unsichtbarkeit nichts verloren.

Welchen Vorteil die Unsichtbarkeit bringt, sieht man daran, dass das WvW so gut wie ausschließlich von Dieben und Mesmern bevölkert wird.

Wenn die Tarnung nur ein Schleier wäre, in welchem die Gegner noch schwach sichtbar sind, hätte ich auch nichts dagegen. Aber vollkommene Unsichtbarkeit ist nur für die Diebe lustig.

Für mich sind die Unsichtbaren der Grund schlechthin, dem WvW überwiegend fernzubleiben. Und nein, ich will einfach nicht ebenfalls einen Dieb spielen und bei diesem Auftauchen – zuschlagen – verschwinden – Schwachsinn mitzumachen.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Dass die Dungeons ohne die Holy Trinity mit der Zeit, wenn man alle Bossanimationen kennt, langweilig und Routine werden

Ja, die Bossanimationen sollten wegfallen, oder sich wöchentlich ändern.

Das erspart mir, diesen Dreck zu lernen. Und die 24/7-Zocker haben auch wieder eine Herausforderung.

Edit:
Das, was ArenaNet da unter “Dynamik im Kampf” versteht, habe ich mir eigentlich anders vorgestellt. Es ist ja ok, während des Kampfes sich zu bewegen.

Aber bei GW2 beschränkt sich die “Dynamik” auf einen Ausweich-Skill.

Man hat 0,22 Sekunden Zeit, die Ausweich-Taste zu drücken, wenn der Boss mit dem linken Ohr gezuckt hat – andernfalls tot. Meine Begeisterung für eine solche “Dynamik” hält sich sehr in Grenzen.

(Zuletzt bearbeitet am von Maslax.6427)

Was ist ein Magier ?

in Elementarmagier

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Wenn man seine Meinung kundtut muss man auch mit der Meinung anderer rechnen.

Der Unterschied zwischen “Meinung” und “Widerspruch” ist Dir bekannt?

@maslax
ich bin sicher kein fanboy. gibt definitiv genug baustellen.
man kann die waffen je nach situan wechseln. je nach geschmack. ich benutzte solo zpeter/dolch und gruppen den stab. ganz nach geschmack. wenn ich möchte kann ich auch den stab für solo nehmen. was jedoch meiner meinung nach umständlich ist. du wirst keineswegs zum d/d gezwungen. gibt viele die den ele anders spielen. und nicht etwas schlechter als d/d
dir passen grundsysteme eines spiels nicht. andere haben wegen eben diesem gw2 gewählt

Natürlich kann man die Waffen je nach Geschmack wechseln. Aber man macht sich mit dem Stab unnötig das Leben schwer, wenn man nicht gerade Supporter sein will.

Ja, ich finde das Grundsystem von GW2 nicht optimal. Das hoffe ich sagen zu dürfen und gibt möglicherweise Hinweise für die Macher zur Verbesserung.

Und ich kann ganz klar sagen: Wer auf klassische Rollenspiel-Charaktere steht, ist bei GW2 falsch.

Ausserdem sind hier die Zwerge SF-Technik-Freaks, die Elfen ganz aus Holz, die Tauren haben sich mit Katzen gekreuzt und betreiben Alles mit Dampfkraft – und die Riesen sind in Wahrheit versoffene Wikinger. Es gibt kaum Orks, Oger und Goblins, dafür massenhaft Untote und Piraten – und untote Piraten. (Was war vor nicht allzulanger Zeit so richtig “in” im Kino? Achja – Piraten und Zombies) Aber das nur am Rande.

(Zuletzt bearbeitet am von Maslax.6427)

Was ist ein Magier ?

in Elementarmagier

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

@maslax

es gibt leute die ihre ele mit stab gelevelt haben. es geht also. ich selber habe zepter/dolch gespielt was im pve auch sehr effektiv ist.

du sagst es oft. die figuren entsprechen nicht DEINER vorstellung. anderen leute passen sie wie sie sind. geschmäcker sind nun mal verschieden. andere können widerum nichts damit anfangen ohne heiler/tank zu spielen. zum glück gibt es ja verschiedene mmos mit verschieden klassen und funktionen

ps. mann kann es nie allen recht machen

Leveln != erfolgreich spielen.
Ich habe bis Lvl 80 fast ausschließlich mit Stab gespielt, um dann festzustellen, dass das so nichtmal mit Maximallevel effektiv geht.

Und ja, Geschmäcker sind verschieden, natürlich. Nur lässt GW2 leider nur einen vorgegebenen Geschmack zu.

Und ja, danke für den kaum versteckten Hinweis, ich soll mir doch was Anderes suchen. Dabei habe ich nur meine Meinung hier kundgetan. Darf man das hier noch – oder wird Alles, was nicht Lobgehudel ist wenn schon nicht sofort zensiert, wenigstens von den Fanboys niedergebrüllt?

Edit:
Ja, ich spiele überwiegend Zepter/Dolch im PvE und im WvW Dolch/Dolch. Wie es eben jeder macht. Und wenn Alle dasselbe tun, dann beweist es doch auch, dass die Spielmechanik bestimmte Sets bevorzugt. Was aber nicht sein sollte, um verschiedenen Geschmäckern und der Vielfalt eben entgegenzukommen.

(Zuletzt bearbeitet am von Maslax.6427)

Was ist ein Magier ?

in Elementarmagier

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

GW2 will ein mmoRPg sein. Und in einem RP will ich eine Figur so definieren, wie ich sie will.

Und wenn ich einen Magier spielen will, dann soll die Figur so aussehen und agieren, wie man es von einem Magier gewohnt ist. Vor allem soll die Figur so agieren und aussehen, wie ICH es will.

Das ist bei GW2 nicht möglich. Ich hasse es, meinen geliebten Magier zu einem Assassinen verkommen zu lassen.

Das hat nichts mit Unflexibilität oder gar Altersstarrsinn zu tun. Das hat eher damit zu tun, angebotenen Content eben nicht unreflektiert zu konsumieren. Es hat mit eigener Kreativität zu tun.

Man kann einen Stab-Magier in GW2 nicht wirklich erfolgreich solo spielen. Er ist nur als Unterstützung zu gebrauchen. Die Spielmechanik schränkt also meine Vorstellungen ein. Das Problem liegt nicht an mir und meinen Vorstellungen – das Problem liegt an der Spielmechanik, die meine Wünsche (als Kunde) einfach nicht berücksichtigt.

Mehr oder minder habe ich mich inzwischen an den Kampf-Magier gewohnt. Genauso, wie ich mich an diese Steam-Punk-Kultur der Charr gewohnt habe – oder die SF-Kultur der Asura. So richtig lieben werde ich das Alles aber nie.