(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
sorry für den joke
Er sei dir gestattet xD
aber das hat mir in GW2 schon so manche anfängliche Begeisterung über eine Waffe gedämpft, auch wenn das blöd klingt
kann ich schon verstehen …
im Grunde könnte Arenanet das Einführen … wäre was neues … ist nur nicht so im wirklichen Sinn von einem MMO/RPG … denn du erstellst dir einen “individuellen” Charakter und gehst mit ihm auf eine lange Reise … wenn Abwechslung will erstellt man einen neuen (ist auch manchmal gut und hilft gegen das ausgebrannt sein im endgame) … so war es auch schon immer in solchen spielen
Aber sagen wir mal du merkst lvl 60, dass dein Waldläufer lieber GS statt wie immer Bogen spielen mag, das am Norn aber vollkommen bescheuert aussieht.
Sorry wenn ich da (RPG technisch) etwas altmodisch bin … ich wähle Equipment für meinen Charakter … und nicht die Rasse passend zum Aussehen des Equipments
“ach heute trage ich mal ein rosanes GS … hm lass mal sehen … welche Rasse passt denn dazu … " – sorry für den joke
Einige Argumente kann ich hier nicht ganz nachvollziehen.
Man merkt doch schon nach ein paar Stunden ob einen die gewählte Rasse liegt oder nicht. Dann erstellt man einen anderen Charakter. Warum investiert man 1000 Spielstunden in einen Char wenn einen die Rasse nicht gefällt? Man durchlebt so viel mit ihm, verfolgt die persönliche Geschichte und will dann plötzlich dass er jemand ganz anderes ist? Das ist nun mal Rollenspiel und Charakterentwicklung.
Wenn einen plötzlich eine Rasse wie die Sylvari durch erlesene Lore interessiert, versteh ich nicht warum man einen 80ger umwandeln will und damit die spezielle persönliche Geschichte der Sylvari skippen will. Man will plötzlich Sylvari spielen, aber die Geschichte im Game interessiert nicht?
Einfach einen neuen Charakter starten wenn man gern was neues will.
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
Du willst doch nur einen Skritt der andere Spieler um glänziges erleichtert für dich :P
duhhhh … durchschaut … nee bin ja nich so … ich würde ihn nur in Löwenstein betteln schicken … “Haste mal was glänziges?”
Mounts machen für mich in GW2 keinen Sinn … wegen Wegpunkte und kleine Karten die sogar voneinander getrennt sind …
wenn dann eher Haustiere in Originalgröße Löwenstein als bunter Zoo mit knuddeligen stinkenden Viehzeugs
… möchte so gern einen Skritt in Originalgröße der einen begleitet … nicht das winzige Mini
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
Wird der Sprint nicht eh irgendwann in der Mini-Game-Rota ersetzt gegen was anderes?
Ab da habe ich aufgehört zu lesen.
ja ab da habe ich auch aufgehört zu lesen
und wenn ich es jetzt nochmal überfliege ist es auch nur “mimimi” mit vielen wiedersprüchlichen Aussagen … sorry
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
obwohl ich doch recht viel spiele, hab ich nach über einem Jahr gerade mal für einen Charakter komplettes exotisches Equipment
dann gehörst du zu wenigen Ausnahmen (nur Funspiel und kein sammeln von Material?) … oder du spielst doch extrem selten
Denn auch für Gelegenheitsspieler mit einer “normalen” Spielweise sind Exos sehr leicht zu bekommen.
Wie in einem Interview von den Entwicklern bestätigt, sind die Aufgestiegen Waffen (und später Rüstungen) eine “Ausbesserung” eines Fehlers ihrerseits. Sie haben sich mit den Exotischen Items “verkalkuliert”. Das heisst, sie sind viel zu schnell erreichbar. Arenanet wollte aber, dass der letzte Tier lange brauch, um es zu erreichen.
Das letzte Tier soll “Arbeit” bedeuten und ist Teil des Endgames.
Das Spiel ist so gestaltet, dass du auch ohne Aufgestiegenes oder Exos auskommst. Man brauch es nicht unbedingt. Mit meinen ersten Char kämpf ich immer noch in grüner Rüstung, obwohl er schon seit Ewigkeiten 80 ist. Nutz ihn grad zum farmen und will ihn später löschen.
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
und es ist ZUFÄLLIG natürlich auch ein Zeichen für den Windaspekt neben dem Kristall an DIE Wand gemalt auf die man hochspringen kann
oben ist doch ein Screenshot … wo ist das das Zeichen ander Wand?
zudem sind da alle 3 Aspekte … nicht nur der Windaspekt
von der “falschen” Seite ins Ziel kommen
einfache Logik: die Belohnungstruhe sollte sich schon hinter dem Ziel finden … macht anders herum keinen Sinn
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
Allgemein wird auch auf meinen Server kräftig geholfen … es gibt ja für das helfen aus dem “down-state” ja auch mehr XP als von den Mobs.
Wenn in Orr niemand hilft liegt es daran, dass es Bots sind die ständig querbeet laufen.
Nur selten sind ärgerliche Situation. Zum Beispiel habe ich jemanden beim Eber geholfen, der dann permanet aggro auf mich hatte. Bin dann in den “down-state”. Der Spieler hatte die Möglichkeit mir zu helfen, hat mich aber sterben lassen. Es kam dann noch jemand hinzu und sie konnten den Eber erlegen. Der erste Spiele half mir aber auch dann nicht; er war mit seinem Loot beschäftigt. Der hinzugekommene Spieler hat mich irgednwann dann aber wiederbelebt.
Es ist ok, wenn man das heilen unterlässt, wenn man dabei selbst sterben kann. Das ist ok. Aber wenn man es unterlässt obwohl man die Mölglichkeit hat und damit auf einen Mann beim Kampf verzichtet ist das einfach nur bescheuert.
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
Es gibt nichts Schlimmeres, als Leute, die einen damit ständig nerven…
Wie z.B. mit der Gruppenanfrage. Habe das immer wieder mal in Königinental. Irgendwelche Leute mit denen man noch nie gechattet hat senden Gruppenanfrage. Sie geben sich dann auch nicht mit einem “Nein” ab. Nein, sie probieren es dann noch 100 mal. Und während man kämpft muss man immer wieder die aufploppende Gruppenanfrage verneinen.
Vieleicht war mein Beispiel mit den Testwochendespielern schlecht. Es geht natürlich um nervende und verfolgende Spieler und zwielichtige Gestalten.
GW2 ist ein Spiel mit vielen sozialen Komponenten. Da zeigt sich natürlich auch ein Stück die Persönlichkeit und Reife der Spieler.
GW2 ist jetzt billiger, casualfreundlich und hat zudem keine Abogebühren. Je erfolgreicher solche Spiele werden je mehr unterschiedliche Spielertypen mit unterschiedlicher Motivation kommen hinzu.
Schwarz-Weiss-Beispiel währe hier Hardcore- vs. Casualplayer. Die einen durchforsten die Gamemechanik um effizient zu spielen … andere interessieren sich dafür nicht. Sie wollen nur ein bisschen Fun. Zum Beispiel gib es immer Leute die Mobs aus AOE-Kreisen rauskicken. Sie denken da nicht drüber nach. Sie wollen nur “kloppen”.
Negatives im “miteinander spielen” kommt halt bei allen Games die übergreifend erfolgreich werden. Es treffen halt unterscheidliche Generationen, Persönlichkeiten und Schichten aufeinander.
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
… ob der Inhalt der Kisten es aber wert ist bleibt Glückssache … das muss einen vorher bewusst sein (wenn man nicht mit Gold zahlt sind 25er Pack ja mehr als 25 Euro)
ein paar Sachen sind begehrenswert wie Schwarzlöwenkits oder Transmutationskristalle … andere weniger … vieleicht noch für manche die Tickets
ich habe zu Spielbeginn 15 Schlüssel geschenkt bekommen … leider hatte ich nur Pech … viele Spassboxen und Verwandlungstränke und die nutzlosesten von den Boosts … und viele Schwarzlöwenwerkzeuge die angeblich effizienter abbauen aber bei mir komischer weise nicht … im Gegenteil hatte damit so gut wie keine Edelsteine aus Erzvorkommen …
man kann Glück haben … oder Pech und währe besser gekommen für das Geld gleich die gewünschten Items zu kaufen …
bisschen Ironie: schade dass wir diese besseren Framspots hier posten … wir hätten sie ihm verkaufen können
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
wenn ich alles verkaufe ca 5 g + ggf Exos aus Champ Belohnungen die Stunde
hehe … da komme ich ja mit einer Stunde Eisklamm-Sund besser
oder Invasion
Guild Wars Mafia
.. hehe
bald finden sich die ersten “Dealer” in den dunklen Ecken von Götterfels …
Dies ist kein weltbewegendes Thema und wird vielen egal sein.
Ich fände es nur nett, wenn ich Einfluss darauf hätte, welche Spieler mich abspeichern und meinen Satus sehen können.
Mit dem Testwochenende haben mich Leute die ich nicht kenne und mit denen ich nie gechattet habe abgespeichert und sind seit dem nie Online. Das heisst ich habe die auf ewig in der Follower-Liste.
Nix schlimmes, aber ich fände es schön wenn ich bei Abspeicherung von einem anderen Spieler eine Bestätigung geben kann ob oder ob nicht erwünscht.
Bug in der Liste vergangener Living-Story-Erfolge
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: McFox.3427
ist kein schlimmer Bug … aber er ist nun mit auf der Tracklist der Devs und wird irgendwann gefixt …
ehrlich gesagt gefällt mir das mit den rausschauenden ohren auch besser … auch wenn es mit dem “rausglitchen” nicht optimal ist …
man muss sogar richtig springen um die Kante zu erwischen sieht eher so aus als würden sich die Leute beschweren die es nicht drauf haben
klingt für mich danach, dass es so auch nicht gedacht ist da raufzuspringen und entgegengesetzt (!) ins Ziel zu laufen
naja … da spiegelt sich auch ein Stück die eigene Persönlichkeit wieder … auch im Spiel
das ist ja auch keine Abkürzung … das ist cheaten
entgegengesetzt ins Ziel laufen bei einem Rennen macht keinen Sinn …
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
ok … es gibt im Rennen Alternativwege (die dann auch etwas schwieriger sind) … das ist gewollt … durchaus kann derjenige mit Abkürzung Pech haben und der mit dem längeren Weg ist doch schneller …
aber entgegengesetzt ins Ziel laufen??? das macht bei nem Rennen keinen Sinn …
Cheater
die Leute die am Ende den normalen Weg ins Ziel laufen haben gar keine Chance zu gewinnen … ne Abkürzung macht da gar keinen Sinn …
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
süss
wie ist das bei den Charr geregelt?
Bug in der Liste vergangener Living-Story-Erfolge
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: McFox.3427
Da dieser Fehler noch nicht behoben ist poste ich dies hier noch einmal:
Unter der Auflistung der Erfolge-Sets der vergangenen Living-Story-Elemente in den Erfolgen im Spiel erscheint seit dem Patch der SAB der “Basar der Vier Winde” nun doppelt (untereinnander).
Ich kann nicht sagen, ob dies nur in der deutschen Spielversion ist. Wenn dem so ist hoffe ich das der deutsche Support das an die Entwickler weiterleitet.
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
Ist das schon sicher, dass die Erfolge bleiben?
Es ist zwar unter einen anderen Tab, aber sie sind genauso blau/lila wie die wieder verschwindenden Living-Story-Erfolge.
Würde mich mal Interessieren. Ich mag nicht den Zeitdruck von 2 Wochen um alle Erfolge zu bekommen.
ich denke Kristalle müssen auf den letzten Metern da sein damit man noch die Falsche-Kristall-Falle stellen kann und man da auch drauf reinfallen kann …
Ich wurde höchstens dritter … also kann nicht sagen was die ersten immer gemacht haben … ich hab nicht auf sowas geachet … vieleicht ist das der Grund warum man manchmal so schnell auf platz 6 gerutscht ist im letzten Bereich … weil die vieleicht hinter mir die Abkürzung genutzt haben …
na toll … alles cheater
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
Ich kanns versteh wenn man lange etwas gewöhnt ist (fester Standartpreis) schaut man nicht mehr drauf wenn man grad in Eile ist oder grad noch andere Sachen im Kopf hat.
Aber im Grunde halt eigene Schuld, da der Preis ja ersichtlich ist.
Ein RP Server wär mir langsam auch lieber.
Bei all den komischen Gilden- und Spielernamen.
Man hüpft nichtsahnend über Tyrias Blumenwiesen und ständig begegenen einen Leute mit unanständigen Namen mit Fäkalien/Eckelzeugs/Körperteilen darin
Oder Spieler mit “mächtigen” und “profilierenden” Namen die bei jeden kleinsten Mob gleich down sind
Für mich ist ein solches Spiel schon ein Abtauchen in eine andere Welt für einige Zeit. Da ist es für mich schade den gleichen Mits zu finden wie vor meiner Haustür in der realen Welt. Und das betrifft Namen und den Ton im Chat.
Andererseits: es ist halt ein MMO und kein Solospiel … bleibt nur sich nette Leute und eine gute Gilde zu suchen.
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
Habe 2 Bekannte die letzte Woche neu mit GW2 anfingen, und die bekommen kaum was.
Das hatte ich aber als Neuling vor zwei Monaten auch. Man bekam auch vorher im Lowlevel wenig Karma. Je höher du wirst je mehr bekommst du. Ich konnte mir zu den Zeiten des “Karmaüberflusses” als Anfänger auch keine LvL 40 Karmawaffe leisten.
Das ist normal als Anfänger. War ja auch ein Krampf Rüstung und Waffen zu schmieden. Jetzt hab ich ihn auf 80 und habe genug gesammelt damit die nächsten Chars es leichter haben.
oha … aber hab jetzt wenigstens im nachhinein ne Ausrede warum ich nie den ersten Platz geschafft habe: Cheater
war das zu Basar der vier Winde auch schon? … in meiner Gegenwart hat das keiner gemacht … solche währen auch im Chat von allen auseinandergenommen und gemeldet worden …
würde mich auch interessieren …
… wobei ja bei der Skinanwenung keine Transmutation von zwei Items (Waffen) stattgefunden hat … deswegen eher unwahrscheinlich …
btw laut einem neuen Interview denken die Entwickler über die Idee einer Accountskinsammlung im PVE nach … soetwas wie die Skin-Box unter den Erfolgen oder den PVP-Locker … man verliehrt dann Skingegenstände nach Anwendung nicht mehr und kann sie sich wie die Erfolgsskins neu holen oder problemlos ohne Transmutationskristalle wiederverwenden … vieleicht sehen wir ja sowas im nächsten Jahr
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
Ich versteh das alles nicht ganz. Wollt ihr lieber einen statischen Wartebildschirm und damit gar keine Eventteilnahme und kein normales weiterspielen? Das mit dem Überlauf ist doch eine gute Lösung.
Jedes Spiel hat mit seiner Engine Grenzen.
Ich habe lieber einen Überlauf zum weiterspielen als warten bis ein Platz frei ist.
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
Ich habe keine Ahnung von Guild Wars 1, aber sie haben ja in neuen Interviews gesagt, dass sie in vielen Sachen in Bezug auf Gilden arbeiten. (z.B. Gilden-Kämpfe, Gildentreffpunkte/häuser, Gildenumhänge … usw.)
Einige Entwickler arbeiten nebenbei in Ihrer Freizeit z.B. an dem Problem mit den Gildenumhängen. Bei den ganzen komplizierten Kampfanimationen ist es nicht ganz so einfach einen ansehnlichen nichtbuggenden Umhang schnell und einfach zu integrieren
Vor dem Patch wurde man in der Tat mit Karma überhäuft. Ich bin froh, dass sie das verringert haben.
Es sollte nicht der Sinn des Spiels sein alles sofort ohne viel Mühe zu bekommen. Das würde auch schnell langweilig werden und im MMO-Sinne währe das auch nicht vorteilhaft für das Spiel. Gewisse Sachen sollen einen Wert haben. Und man sollte sich auch etwas “erarbeiten”. Anet ist bemüht da ein Gleichgewicht zu halten, was sicher nicht einfach ist.
Die Aufgestiegen Waffen z.B. sind Anets Reaktion auf ihre Misskalkulation von Exos. Exotische Gegenstände bekam man leider viel zu schnell. Mit den Aufgestiegenen Sachen wollen sie diesen Fehler ausbügeln. (laut Entwicklerintrerviews)
PS: Ich spiele erst seit 2 Monaten
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
Ich habe Anfang des Jahres auf einen anderen Account GW2 angetestet und war so fasziniert, wie höflich und zuvorkommend alle im Chat waren. (hatte vorher WOW getestet weswegen das so wunderbar und angenehm mit GW2 erschien )
Heut ist es eher das Gegenteil. Das Spiel bekommt halt ein immer breiteres Publikum von unterscheidlichen Spielertypen.
Man merkt aber, dass der Chat in höherleveligen Gebieten besser wird. In Königinnental oder Götterfels aber immer wieder Kopfschütteln verursacht.
Von Liebschereien und Heulereien und Profilierungen und Aufmerksamkeitssuche in Gossensprache mal abgesehen: Fragen werden schon zunehmend weniger beantwortet, einfach weil viele aktive Spieler davon grösstenteils einfach “müde” sind.
z.B. wenn jede Minute gefragt wird: “Is Behe da?” … oder die pausenlosen Fragen von scheinbar unselbständigen Spielern, die bei jeden Pups nachfragen, weil sie scheinbar sich weigern jeden noch so kleinen Text im Spiel zu lesen oder einfach schnell alles vorgekaut haben möchten ohne sich selbst kurz damit zu Beschäftigen … oder die Art der Fragestellung wie “Wo finde ich diesen f%$& sch*&§# W*%6%$ blah bla blah?”
Und wie rotsono sagt will man dann einfach nur in Ruhe zocken und halt nur innerhalb der Gilde/Team.
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
ja, dann ist die Regenbogen pupsende Wolke eine hinterhältige Falle …
vieleicht ein Bug, dass die aus dem Kinderleichtmodus stammt und fälschlicherweise auch auf Normal und Bockschwer erscheint …
Ich finde die Idee nicht schlecht. Es ist sicher nichts für jedermann, denn man sieht ja, wie es die Spielergemneinschaft spaltet.
Ich für meinen Teil hole mir nur den Metaerfolg für Welt 1. Welt 2 und kommende Welten werde ich nicht zocken. Nach dem anschauen einiger Videos werd ich mir den Stress nicht antun. Alos pausier dann auch.
Ich mag einige schwere Spiele. Ich liebe z.B. Demon’s Souls und Dark Souls. (wünschte die währen noch schwerer) Hier kommt die Motivation dadurch, weil man nur durch eigene Fehler stirbt.
Bei der SAB stirbt man aber eher durch die Steuerung und dadurch, dass die Engine einfach nicht für soetwas geschaffen ist. Und sowas frustriert.
Zudem habe ich auch in Spielen eine gewisse Höhenangst. (vieleicht sowas wie Motion Sickness nur in Bezug auf Höhen) Da fällt Welt 2 Zone 2 für mich raus. Bin froh das ich die Höhen vom Basar der vier Winde oder den JP in Provinz Metrica hinter mir habe.
Trotzdem finde ich die SAB eine schöne Idee und wünsche den Leuten viel Spass damit.
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
Ich hatte das gleiche Problem mit Z2 im normalen Modus solo. Erst beim 2. mal bekam ich den Erfolg für Abschluss.
Einziger Unterschied: beim ersten mal habe ich nach öffnen der Abschlusstruhe den Baumstumpf verlassen um im Gebiet rumzuwandern (glaube es erschien eine Regenbogenbrücke nach unten trotz Normalmodus). Beim 2. mal blieb ich einfach bei der Truhe stehen (nutzte nicht die Regenbogenbrücke), wartete den Zonenwechselcountdown ab und bekamm dann den Erfolg für Abschluss. Vieleicht liegts ja daran, oder es ist was anderes oder es ist einfach buggy.
Danke yvie … das ist doch ein gutes Schlußwort von Dir für diese Thematik ….
@MCFox die Unterstellung ergibt sich aus einem der Links hier, wo der TE genau das geschrieben hatte.
Kannst Du seinen Post zitieren? Ich finde leider werder in seinen deutschen noch englischen Posts eine solche Aussage.
Das geht auch ganz klar aus den Statements von Anet hervor.
Existieren solche Statements (Mehrzahl)? Wo?
PS: Ich kenne den TE nicht und ich bin nicht sein Anwalt. Mich interessiert nur gerade die Argumentationsweise hier.
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
Metaerfolg zur SAB Welt 2 zählt nicht alle Erfolge
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: McFox.3427
… der Kinderleichtmodus zählt nicht mit … (bei beiden Metaerfolgen nicht) …
… die restlichen Erfolge ergeben von der Gesamtzahl dann den Metaerfolg … also dir fehlt mit dem Kinderleichterfolg nichts …
ich habe das auch mit den “corrupted files” … und es wird dann auch irgendwann immer häufiger trotz (-repair)… bei mir hilft Windows 7 schnell neu aufsetzen und game neu installieren … dann hat man erst mal wieder lange ruhe (bis vieleicht zum nachsten Update)
ich spiele auf ein Notebook, das ich eigendlich nur für dieses Spiel nutze … das System ist sauber … es ist wohl das Spiel selbst … bei mittlerweile über 250.000 Dateien wohl empfindlich
ich glaube auch dieses -repair ist gar nicht (mehr) notwendig, da das Spiel nach Absturz automatisch nach einer “Verifizierung” frag … und nach meiner Erfahrung ist diese Verifizierung = -repair
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
+ um die Spieler dazu zu bewegen, wieder Events zu machen und diese wiederum auch nicht bewusst scheitern zu lassen wegen Champions
also bei mir stimmen die Zeitangaben vom “Countdown” … hast du dich vieleicht in ein anderes Gebiet geportet? … dann startet das Games sofort neu …
z.B. Port von einem Gebiet in eine Hauptstadt
nein das ist irgendwie ein Bug …
er wird wohl auch schon kräftig ausgenutzt um Chars schnell zu leveln …
Anet hat im englischen Forum schon bekannt gegeben, dass das bald gefixt wird sowie eine Wahrnung, diesen Exploit nicht auszunutzen … ein Bann ist möglich
(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)
Super Adventure Box Welt 1 Zone 3 100% Sphären Bug
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: McFox.3427
Ist mir auch aufgefallen. Gut, das ich das nun hier im Forum gelesen habe.
So bitte einen Bugfix nachschieben oder den Erfolg im nachhinein gewähren lassen
Außerdem habe ich Probleme den Erfolg mit den 27/27 Checkpoints im Kleinkinder-Modus zu bekommen.
Alle Shops / Secrets besucht und die in jeder Zone alle WEGE abgelaufen. Konnte keine Wolke mehr entdecken. Auch beim Froschkönig alle aktiviert und diesen mehrmals besiegt. Stecke da weiterhin bei 26/27 fest. Ist da mittlerweile auch ein Checkpoint verbuggt? Kann ja nicht sein das ich das nun mit nem 2t Char nochmal machen muss um es nur zu “testen”.
bei mir hat es mit 27/27 beim ersten mal geklappt und habe auch Erfolg bekommen … das einzige was mir einfällt: es gibt in Zone 3 ein Alternativweg … sprich 2 deutende Finger in 2 unterschiedliche Richtungen … bin aus Interesse erst den einen Abgelaufen und wieder zurück und dann den anderen … beide führen aber zum gleichen Ziel … vieleicht liegt es ja bei dir daran …
Bei den Drachen gibts mehr .. 15-25 Dragonite jeweils .. bei den Tempeln solls sogar 30 geben, allerdings mach ich eigentlich nur Jormag jetzt bissel öfter, also gibt ja pro Char einmal was
Und die ganzen anderen Truhen kann man auch pro Char einmal abgreifen.
danke dir … dann muss ich da mal hin … Tempel hatte ich auch in den Tagen noch nicht gemacht
gibt es auch JP-Truhen die mehr geben als nur 3 oder sind da alle gleich?