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Wie komme ich auf diese Werte? (Berserker-Necro)

in Nekromant

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Hier ist dann mal soweit der Build:
http://gw2skills.net/editor/?fQIQNAndWjMap7VaGbM8JEpCPD0j3rWcGqHuz68hA-jwCBYLCiUEgUGAJPFRjtyJalOhtCKIKXCyWdAmxQmywA-e

Rücken: 22 Zähigkeit, je 16 Heilkraft und Zustandsschaden
Ohrringe: je 23 Kraft, 16 Präzi + 9 Kraft, 7 Präzi
da hab ich leider noch nichts Besseres.

Meine Ingame-Werte unterscheiden sich vom Build-Planer:
2296 Kraft
1535 Präzi = 33% krit Chance
65% krit Schaden

Gerade gesehen: Stab ist ja noch gelb mit 158Kraft, 113 Präzi, 8% krit Schaden (Exo ist aber in Arbeit), für ein Sigill hab ich mich noch nicht entschieden

Die Unterwasserwaffen dürften diese Werte ja nicht beeinflussen, oder?

Wie komme ich auf diese Werte? (Berserker-Necro)

in Nekromant

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Hallo,

ich spiele von Beginn an einen Berserker/Power-Necro und habe mir gestern den neuen Guide von Nemesis angeschaut:
http://www.youtube.com/watch?v=cG5fqtiP2x0

Mein Build ist seinem, bis auf Kleinigkeiten, sehr ähnlich, aber ich frage mich, wie er auf bestimmte Werte bei seinem Char kommt.
Bei Minute 18:40 kann man die in seinem Video sehr gut sehen.

Ich habe full Exo-Berserker-Rüstung, auch Berserker-Waffen und die gleichen Runen und Sigille wie Nemesis.
Der Unterschied sind meine Ohrringe und mein Rückenteil, die alle noch keine aufgestiegenen Items sind und dass ich als Zweitwaffe Stab, statt Dolch/Kriegshorn benutze.

Info: Ich schreibe ab jetzt immer meine Werte und dahinter in Klammern die von Nemesis.
Mein Necro hat knapp 2300 Kraft (2600) und 33% Krit-Chance (42%) ohne die Präzisionsstacks vom Sigill.
Dazu habe ich nur 65% Krit-Schaden, dagegen Nemesis 108%.

Ich kann mir nicht vorstellen, dass diese Unterschiede, vor allem bei Präzi und Krit-Schaden, alleine vom Rücken und den Ohrringen kommen.
Leider kenne ich mich im Spiel aber auch noch nicht genug aus, um zu sehen, was bei Nemesis noch anders ist, gerade dass er auf 108% Krit-Schaden kommt.

Wäre toll, wenn jemand, der da schon mehr Ahnung hat, mir mal etwas helfen könnte. Was habe ich übersehen? Wie kann ich die Werte verbessern?

Vielen Dank schon mal!

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Dir ist hoffentlich bewusst, dass deine Rolle nicht Heiler, Tank oder DD ist, sondern der Charakter, den du in diesem Spiel verkörperst? Darum geht es bei einem Role-Play-Game, du versetzt dich in deine Figur!

Und was hab ich davon, in meinem Fall nen düsteren Charr-Nekro zu verkörpern, wenn ich mit dem am Ende hauptsächlich durch JPs hüpfe und Krebse durch die Gegend werfe?
Das passt einfach nicht zusammen. Und unabhängig von der Klasse spielen wir doch alle Krieger/Kämpfer, was nunmal der Grundstock in einem MMORPG ist.

Dass es die Trinity hier nicht gibt, sollte in der Tat jedem bewusst gewesen sein, als er das Spiel gekauft hat (obwohl sie auch mir fehlt), trotzdem kann man erwarten, dass jede Klasse eine bestimmte Rolle in der Gruppe hat/haben kann. Sonst hätte auch eine Klasse gereicht.
Aber dass die Kämpfe in GW, selbst in Inis, kaum Taktik und Zusammenspiel enthalten ist letztendlich wieder ein anderes Thema.

P.S. Hatte wohl doch noch nicht alles gesagt, was mir wichtig war

(Zuletzt bearbeitet am von Myrnar.7960)

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Norjena spricht mir aus der Seele.

Natürlich ist der Threadtitel kurz und knackig formuliert, aber jeder hier hat erklärt, dass es ihm keineswegs um die Abschaffung der JPs geht. Leute die keine Argumente haben und nur zum Trollen hier sind kann man da getrost ignorieren, was zum Glück ja auch passiert.

Ich habe zu dem Thema alles gesagt, was mir wichtig ist und verbleibe, wenn auch mit wenig Hoffnung, dass Anet reagiert, weil im englischen Forum zur Zeit ganz ähnliche Diskussionen stattfinden.

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Und nein die nutzen Portale gneauso wie Exploit und alles andere aus da für ein großteil der Spieler der Weg nichts mehr wert ist sondern sie nur von Item/Erfolg zu Item/Erfolg hetzen

Dann soll doch Anet mal alle Truhen aus den JPs entfernen und auch die Erfolge, die mit JPs zu tun haben und dann werden wir sehen, wieviele Spieler die JPs rein aus Spaß am Rumhüpfen machen.

Aber wie wir alle und auch Anet wissen, wären die JPs dann so gut wie ausgestorben, weil ohne Mohrrübe vor der Birne würde kaum jemand damit seine Zeit verschwenden.

(Zuletzt bearbeitet am von Myrnar.7960)

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

@Myrnar, ich habe zB keine Lust auf Dungeons. Trotzdem käme ich niemals auf die Idee, zu verlangen weniger Dungeons ins Spiel zu setzen.
Wenn dir die JPs keinen Spaß machen, dann mach sie nicht.
Wenn dir der Erfolg aber wichtig ist, dann sehe es als Herausforderung an -> die Definition eines Erfolges.

Ich habe nirgends verlangt, dass es weniger JPs im Spiel gibt. Ich stelle nur in Frage, ob es der richtige Weg ist, die Leute mit Erfolgen und Belohnungen in Content zu locken, der ihnen keinen Spaß macht.

Und Content zu spielen, der mir keinen Spaß macht ist keine Herausforderung, sondern Blödheit…und genau deshalb mache ich weder JPs, noch Minigames, noch irgendwelche klicki-klicki-Eventerfolge. Selbst stupides Abfarmen von Hologrammen ist mir zu blöde.

Ich möchte endlich herausfordernde, anspruchsvolle Gruppenkämpfe mit den Mechaniken meiner Klasse, die ich mir ja genau deshalb ausgesucht habe.

Ein weiteres Beispiel?
Siehe die Diskussion um Portale in JPs
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Ausnutzen-der-Spielmechanik-legitimiert/first
Warum benutzen die Leute Portale in JPs? Weil sie keine Lust haben auf das Gehüpfe…

(Zuletzt bearbeitet am von Myrnar.7960)

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Durch das Einfügen der Lager und Drachen hat man die Jumping Puzzles nur kurzzeitig mal wieder etwas belebt, was übrigens vor Beginn der lebendigen Geschichte auch hier im Forum von Spielern gewünscht wurde: “Die Karten sind so leer. Belebt die Karten so, dass wieder mehr Spieler darauf rumlaufen.”

Und warum sind die Karten und JPs leer? Ganz einfach, weil die Leute keinen Bock drauf haben. Aber anstatt dass Anet etwas daraus lernt und interessanten Content einfügt, drängen sie die Spieler zu den JPs, indem sie sie mit Erfolgen verknüpfen. Sie halten den Leuten also die berühmte Karotte vor die Nase.

Das ist ja eigentlich das, was Anet angeblich nie wollte. Es hieß doch immer, man soll das Spiel spielen, weil’s einem Spaß macht. Aber scheinbar lautet das Motto von Anet: Spielt, weil’s euch Spaß macht und wenn’s euch keinen Spaß macht, finden wir schon Wege, damit ihr’s trotzdem spielt.

(Zuletzt bearbeitet am von Myrnar.7960)

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Auch von mir ein dickes
/sign

Ich will nicht hüpfen, keine Pinatas kloppen, keine Feuerwerke zünden, keine Krebse werfen und keine Drachenbälle schießen.
Sondern mit der Klasse, die ich gewählt habe, und ihen Mechaniken das Spiel bestreiten.
Tut endlich etwas für bessere, taktische Kämpfe, Inis und Raids.

All das oben genannte darf es gerne geben, aber so langsam bekommt man den Eindruck, dass es der hauptsächliche Content in GW ist.

Welche Klasse für was?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Hallo DarkHawk,

wie schon einige hier geschrieben haben, wenn du nicht gerade auf Speedruns stehst, ist es völlig egal welche Klasse du spielst, solange du die Klasse spielen kannst.

Ich bin zum Glück in einer Gilde, wo jeder seine Lieblingsklasse spielen darf, mit dem Build und der Rüstung, die er am liebsten möchte. Wenn wir in Inis oder Fraktale gehen, wird auch nicht auf die Klassen geschaut, sondern jeder eingeladen, der mitmöchte und wir schaffen alles.

Und geb nicht so viel auf die Klassenbeschreibungen hier, man kann die Klassen teils sehr unterschiedlich spielen.
Was ich hier z.B. zum Necro (meine Mainklasse) lese:
“und nekro laß ich eben noch das er viel zu wenig schaden machen würde”
“nekro ja der macht halt schaden über Zustände oder mit seinen Minnions dafür eben langsam”
“Nekro – Stehen, Tasten drücken”

Ich spiel quasi nen glascannon Necro, der macht Direktschaden, haut gut rein, stehen tue ich im Kampf nie, aber dafür bin ich oft der letzte der noch steht, wenn’s nen wipe gibt

Damit will ich nicht sagen, dass die anderen was Falsches sagen, aber man kann den Necro eben auch anders spielen. Deshalb, probier’s selbst aus.

Naja und sowas:
“Nekro, Waldi, Ingi = eher weniger nützlich^^ (nett ausgedrückt)”
“Wenn ich in gw2 nur noch die Wahl im PvE zwischen Waldi und Nekro hätte würde ich mich für ne Deinstallation des Games entscheiden, ich habs einfach nicht so gern wenn ich weiß, dass ich eher Ballast bin als das ich was nutze”

- ist einfach nicht ernst zu nehmen…LOL

Keine Erweiterungen für Gw2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

So ein Quatsch, da ist definitiv ein langfristiges Konzept geplant und wird stetig angepasst bzw. überarbeitet. Ramon hat ja schon angedeutet, dass die Wünsche nach permanenten Inhalten nicht ungehört irgendwo in den Tiefen des Forums verschwinden werden.

Hast du das hier gelesen?

Wiederum Zitat von Sputti:
“Vor 8 Stunden schrieb Colin Johanson übrigens das im englischen Forum:

Just to clarify a bit, as Mike said there are numerous teams beyond our Living World teams, and some of them are working on much longer term projects which we’ll go into details on much further down the road.
It’s entirely possible some of the types of content which you might traditionally find in expansions would be released through an expansion in the future for Gw2, and it’s possible we’d try something different when it comes to integrating those type of releases.
We have no final plans one way or another about expansions at this time, and certainly haven’t ruled them out, it’s something we’ll discuss more in the future.
Edited to add: Our primary focus right now is on making the core Gw2 experience as strong and compelling as possible, we’ll release a blog post later this month detailing more specifically our plans for Gw2 in the second half of 2013.”

Da steht nur, möglicherweise machen wir’s so, aber vielleicht auch so, wir haben keine Pläne und denken darüber später nach.

Sorry, aber ein Konzept sieht anders aus.

P.S. Sorry für Doppelpost, aber die Themen waren zu unterschiedlich.

Keine Erweiterungen für Gw2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Jetzt hört doch endlich mit diesem “man muss es ja nicht machen” auf. Man spielt ein Spiel, das einem grundsätzlich gut gefällt und dann will man nichts verpassen. Ist doch normal.

Und genau deshalb bringt uns Anet diese dauernden Events, die aber zeitlich befristet sind. Man muss spielen und viel Zeit dafür aufwenden, sonst verpasst man etwas. So kann man natürlich Leute ans Spiel fesseln. Und ob ihr’s wollt oder nicht, der Druck alles mitzumachen ist nunmal da. Ich lass die Events mittlerweile auch links liegen, aber ärgern tut’s mich schon, dass ich Teile des Spiels verpasse.

Schade halt, dass Anet es nicht schafft die Spieler mit langfristigem, interessantem Content zu fesseln.

Keine Erweiterungen für Gw2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Schade, was man hier von Seiten Anet liest, bestätigt meine Einschätzung, dass sie eigentlich gar kein richtiges Konzept für das Spiel haben und deshalb die Leute mit dauerndem Event-Gegrinde bei der Stange halten (wollen).

Ich für meinen Teil werde jedenfalls kein Geld mehr in GW2 investieren, bis mal abzusehen ist, wohin die Reise geht.
Habe langfristig keine Lust mich von Event zu Event hetzen zu lassen und das Gleiche hört man auch immer öfter in der Gilde.

Wollt ihr noch Housing?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Kurz und knapp:

Raids ja bitte, würde mit der Gilde gerne mehr unternehmen, als Verwandelt durch die Gegend zu rennen (Gildensprints) oder eine Map abzusuchen und dann einen Boss zu killen (Missionen). Mit anderen Worten, weniger Minispiele, mehr taktische Kämpfe, bitte.

Housing/Gildenhallen an und für sich gerne, aber ich denke, das wird hauptsächlich eine Cash-Shop Sache werden und für sowas geb ich dann doch eher kein Geld aus.

Mounts (weil hier auch angesprochen) immer her damit und die blöden waypoints abgeschafft, dann ist auch mehr los in der open world.

(Zuletzt bearbeitet am von Myrnar.7960)

Der Nekromant und seine Möglichkeiten?

in Nekromant

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Wär’s nicht so traurig, müsste ich über die ganze Diskussion hier laut lachen. Da wird behauptet Fernkämpfer würden der Gruppe schaden, weil die 4 Krieger dann nicht mehr brain-afk auf einer Stelle stehen und 100 Blades spammen können.

In GW geht’s nunmal um Bewegung, Bewegung und nochmal Bewegung, Ausweichen, Waffe wechseln und je nach Situation sogar mitten in der Ini Skills wechseln. Und wäre der Krieger im PVE nicht so imba, müsste er es genauso machen.

Aber zum Thema des TEs: Der Necro hat enorm viele Möglichkeiten! Ich habe mich bis jetzt nur auf Berserker-Skillungen beschränkt, weil die meinem Spielstil am meisten entsprechen und habe locker 5 verschiedene Builds, die ich erfolgreich spiele. Und das Schöne ist, dass ich durchaus guten Schaden mache und zudem oft einer der letzten/der letzte der Gruppe bin, der noch steht, weil der Necro eine geniale Survivability mitbringt.

Natürlich gibt es stärke Schadensklassen als den Necro, aber es wäre ja auch langweilig, wenn alle den gleichen Schaden machen würden. Bleibt zu hoffen, dass Anet noch die Kurve kriegt und von ihrem bisherigen Kurs (DMG>all) abkommt und sowohl Zustände, als auch Support- und Heilskills wichtiger macht.

Habe heute nach dem Patch meinen Necro nur kurz angespielt und denke, dass wir noch einige Möglichkeiten dazu bekommen haben.

P.S. Ich habe im ersten Teil meines Posts ganz bewusst ein bisschen provoziert, weil ich das ganze Krieger-sind-die-Tollsten-Gelaber einfach nicht mehr hören kann. Im Krieger-Forum stört mich das nicht, aber in anderen Klassenforen will man halt auch einfach mal in Ruhe über seine Klasse fachsimpeln, ohne sich ständig dafür rechtfertigen zu müssen, warum man nicht genauso viel Schaden macht wie der Krieger. Aber wie schon andere hier geschrieben haben, ist es ingame zum Glück lange nicht so schlimm wie im Forum.

(Zuletzt bearbeitet am von Myrnar.7960)

Gilden Bug? (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Bei mir sind seit gestern alle Aufwertungen und der gesamte Einfluss verschwunden. Ticket ist schon geschrieben, ich hoffe es ist nur ein vorübergehender Fehler.

5ter Deathshroud Skill?

in Nekromant

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Gerade die neuen Patch-Notes gelesen und muss ziemlich entnervt feststellen: Seit der Ankündigung sind nun ein Monat und 3 Updates ins Land gezogen, aber auf den 5. DS-Skill wartet mein Nekro immer noch…

Hallo Anet, es gibt auch noch andere Klassen außer Krieger und Mesmer!!! Würde auch gerne mal mit meinem Necro in ne Ini gehen, ohne das Gefühl haben zu müssen, ich bin nur das 5. Rad am Wagen.

Aber vielleicht ist ja genau das der 5. Skill?!

Muss mich jetzt hier einfach mal auskotzen, weil die Klassenbalance im PVE einfach nur für den Liebsche ist!

P.S: Nun bekomm ich hier noch ne Warnung, dass das Thema zu alt wäre…das sollte Anet doppelt so peinlich sein…wann passiert mal was???

Warum entfernt man sowas?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

So weit bin ich dann noch nicht…

Aber das ist wohl auch ein Problem bei der ganzen Diskussion um die neuen Daylies. Ein Spieler auf Level 80 hat viel mehr Möglichkeiten 20 Kombos rauszuhauen und muss bei Bosskämpfen eh Ausweichen.

Für mich mit meinem Low-Level-Nekro war’s gestern ganz schön zeitaufwändig die Daily abzuschließen.

Es hat halt jeder andere Voraussetzungen und da stören die neuen Aufgaben mal mehr, mal weniger

Warum entfernt man sowas?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

@ worfox & Zippo:
Hab ja nur geschrieben, dass ich die Ausweich-DAILY sinnlos finde. Natürlich weiche ich aus, wenn’s nötig ist. Aber gestern, das 20mal Ausweichen für die Daily war sinnloses Rumgerolle, was mich eigentlich nur im Spielfluss gestört hat.

Bin zur Zeit noch in der Levelphase und bei den Trashmobs muss man wirklich nicht ausweichen. Abgesehen davon, das ich einen Nekro mit Brunnenskill spiele und es da kontraproduktiv ist, wenn ich durch’s Ausweichen die Gegner aus den Brunnen rauslocke.

Bei einigen Veteranen und Champions hat mir das Ausweichen in der Tat schon ein paar Mal den Hintern gerettet. Nur ich würde halt gerne selbst entscheiden, wann ich Ausweiche und wann nicht.

(Zuletzt bearbeitet am von Myrnar.7960)

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Jup, das Ausweichen ist das Gleiche, wie die Kombo-Daily:

Myrnar.7960

Wenn viele Spieler ein Feature des Spiels nicht nutzen, sollte sich der Entwickler Gedanken machen, was da falsch gelaufen ist, anstatt die Spieler über irgendwelche Maßnahmen zu “zwingen” sie doch zu nutzen.

Genauso mit der sinnlosen Ausweich-Daily. Wenn es spielerisch einen Vorteil hat auszuweichen, dann nutzen die Spieler dieses Feature gerne und freiwillig. Aber warum sollte man Mobs ausweichen, die man in der gleichen Zeit mit einem Angriff einfach umgenatzt hätte?! Man macht es halt, weil man sonst eine wichtige Belohnung nicht bekommt, aber dann muss sich Anet auch nicht wundern, wenn der Spielspaß flöten geht und man ne Menge Unmut unter den Spielern erzeugt.

Abgesehen davon: Hätte Anet gleich den vollständigen Patch aufgespielt und die Spieler sich 4 von 6 Dailies aussuchen lassen, hätten sie sich das alles hier ersparen können (und uns auch).

Sorry, das ich mich selbst zitiere, aber hatte keine Lust das Selbe nochmal zu schreiben^^

Warum entfernt man sowas?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Hoffentlich kommt es nicht mehr! Wenn viele Spieler ein Feature des Spiels nicht nutzen, sollte sich der Entwickler Gedanken machen, was da falsch gelaufen ist, anstatt die Spieler über irgendwelche Maßnahmen zu “zwingen” sie doch zu nutzen.

Genauso mit der sinnlosen Ausweich-Daily. Wenn es spielerisch einen Vorteil hat auszuweichen, dann nutzen die Spieler dieses Feature gerne und freiwillig. Aber warum sollte man Mobs ausweichen, die man in der gleichen Zeit mit einem Angriff einfach umgenatzt hätte?! Man macht es halt, weil man sonst eine wichtige Belohnung nicht bekommt, aber dann muss sich Anet auch nicht wundern, wenn der Spielspaß flöten geht und man ne Menge Unmut unter den Spielern erzeugt.

Abgesehen davon: Hätte Anet gleich den vollständigen Patch aufgespielt und die Spieler sich 4 von 6 Dailies aussuchen lassen, hätten sie sich das alles hier ersparen können (und uns auch).

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Die neuen Daylies sind echt ne Zumutung. Hieß es nicht mal, jeder solle das Spiel so spielen, wie er möchte?!
- jetzt muss man zwanghaft Komboskils nutzen, obwohl man als neuer Spieler beim Leveln eh meistens alleine unterwegs ist
- man muss irgendwas craften, was man gar nicht benötigt
- man muss Unterwasserkämpfe machen, auch wenn man da vielleicht gar keine Aufgaben hat
… und mal abwarten, was da noch so kommt.

Bisher hat man die Daylies nebenbei beim Spielen erledigt, jetzt muss man stupide Aufgaben erledigen, nur damit sie gemacht sind.

[Server eher unwichtig] Gilde gesucht

in Gilden

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Danke an alle, die sich bisher gemeldet habe, ob hier im Thread, per PM oder Ingame.

Bevor ich gar nicht mehr zum Spielen komme vor lauter Anfragen ;-) , stelle ich die Suche vorerst ein. Hab ein paar Gilden in der engeren Auswahl, für eine werd ich mich entscheiden.

Gruß
Myrnar

[Server eher unwichtig] Gilde gesucht

in Gilden

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Hallo,

wie schon im Titel geschrieben, bin ich auf der Suche nach einer Gilde. Ich habe erst vor kurzem mit Guild Wars 2 angefangen und spiele im Moment auf Drakkar See, allerdings würde ich auch den Server wechseln, wenn’s mit der Gilde passt.

Zu mir und meinen Spielstil:
- bin ein jung gebliebener und lockerer 30+ Mensch und suche eine entsprechende Gilde (kann also auch mit Jüngeren, aber das Niveau sollte stimmen)
- spiele hauptsächlich abends und am Wochenende, wann immer das Real Life mir Zeit lässt
- bin ein gemütlicher Spieler, der sich beim Leveln Zeit lässt und dazu noch gerne Twinks spielt, also x-mal so lange braucht, bis er Max-Level ist
- habe meinen Main-Char noch nicht gefunden, wahrscheinlich aber ein Nekromant
- am liebsten spiele ich PVP oder Dungeons, Questen ist für mich eher eine Qual (wobei es bei GW2 seit langem mal wieder Spaß macht)
- bin kein Progress-Spieler, aber will auch was erreichen (seien es Siege im PVP oder tolles Eqip) – Erfolg ja, aber immer mit dem gewissen Augenzwinkern wenn’s schief geht ;-)
- suche eine Gilde die sich (vor allem) im PVP schon ein bisschen organisiert, aber frei von Zwängen wie Onlinezeit, festen Terminen etc ist – ich hätte einfach Spaß an einer einigermaßen festen PVP-Gruppe
- die Gilde sollte hauptsächlich ingame vorhanden sein und weniger Wert auf ein eigenes Forum legen, weil mir dafür die Zeit fehlt
- die Gilde sollte auch im Chat aktiv sein, so dass ich nicht immer im TS sein muss (nutze das aber natürlich gerne für Dungeons und PVP)

Mehr fällt mir gerade nicht ein … wer noch Fragen hat kann sich gerne per PN melden.

Viele Grüße
Myrnar

(Zuletzt bearbeitet am von Myrnar.7960)

[Drakkar See - DE] Isla de Kuhba [IKuh]

in Gilden

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Hallo liebe Kuhbaner,

bin neu in Guild Wars 2 und habe erstmal auf dem Server Kodash angefangen. Nun hat mich eure Gildenbeschreibung so angesprochen, dass ich überlege den Server zu wechseln.

Allerdings hab ich in letzter Zeit (bei anderen MMOs) gemerkt, dass mir PVP viel Spaß macht. Deshalb wollte ich mal fragen, wie es da bei euch aussieht. Habt ihr auch regelmäßige PVP-Spieler? Habt ein ein festes Team für PVP, bzw plant ihr das?

Ich fänd’s toll mit einem Team ins PVP zu gehen, wo man aber trotzdem just for fun spielt.

Viele Grüße
Myrnar

P.S. Kenn euch sogar noch aus alten RoM-Tagen….lang lang ist’s her ;-)