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Ein Lob unter der ganzen Kritik.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Naja, wer in Wildstar keine Detailverliebtheit und Atmosphäre findet, kann nur mit der rosaroten GW2-Fanboy-Brille durch Nexus gelaufen sein…

Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Das Geschäftsgebaren von Anet wird immer fragwürdiger…

…und erinnert zusehends an F2P-Spiele

Das Ewige Champ gefarme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Ich vermiss den Queensdale-Train… :-(

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Was womöglich daran liegt, dass die Map mit den deutschsprachigen Spielern voll ist und man irgend wohin dazugestopft wird wo noch ein Platz frei ist.

Also letztendlich Überlauf, auch wenn’s nicht mehr so genannt wird…

Denken ist lohnenswert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Tja, Guild Wars 2 geht den Weg aller Cashshop-Spiele. Man bekommt ingame immer mehr Steine in den Weg gelegt, damit man eben Echtgeld ausgibt.

Daran ändert es auch nichts, dass es im Cashshop keine spielentscheidenden Items gibt. In einem MMORPG will man etwas erreichen (besondere Rüstung und Waffen) und in GW2 bleibt einem nichts mehr anderes übrig als Geld->Gems->Gold zu tauschen.

Im Duo spielen - Nekromant und...?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Nichts weiter… hab alles gesagt, was mir wichtig war.

Ging mir lediglich darum, dass der Necro nicht auf andere Klassen angewiesen ist um sich entsprechend zu buffen.

Im Duo spielen - Nekromant und...?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Sorry NitroApe, aber du hast wirklich null Ahnung vom Necro. Mit “Blut ist Kraft” und “Macht des Schnitters” bufft sich der Necro ganz alleine auf 20 Machtstacks hoch und Eile gleicht man entweder mit dem Laufsiegel aus oder nimmt halt “Spektralgang” = 30sek Eile, wobei ich Eile im PVE sowieso ziemlich unnötig finde.

@Luinor:
Ehrlich gesagt, ist das PVE dermaßen anspruchslos, dass es völlig egal ist, welche Klassen zusammen spielen. Da man sogar jede Klasse im Nah- wie Fernkampf spielen kann, ist tatsächlich jede Klassen-Kombi möglich.

(Zuletzt bearbeitet am von Myrnar.7960)

Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

@myrnar dein vote4close zeigt mir das du mit positiven seiten vom megaserver konfrontiert bist.

Ich verstehe diesen Satz nicht so recht, aber kann mir denken was du meinst.

Das Einzige worum es mir ging, war, dass es unsinnig ist, in zig verschiedenen Threads über das gleiche Thema zu diskutieren. Am Ende steht eh in jedem Thread das Gleiche drin.

Im englischen Forum haben die Mods deshalb sogar extra Threads zu bestimmten Themen eröffnet und es werden alle anderen Threads zu diesen Themen geschlossen oder verschoben, weil sie die Diskussion an einer Stelle bündeln wollen.

Aber macht was ihr wollt, ich bin jetzt raus hier ;-)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Na ja Myrnar.7960 dann brauchst hier auch nicht posten wenn ende Mai schluss ist´bei dir :-)
Deine Meinung hat dann ja keinerlei Gewicht und ist uninteressant bzw. nicht von Wertigkeit.

War ja klar, dass sowas kommt. Aber ich hab das Spiel gekauft, ne Menge Geld im Gemshop gelassen und sage deshalb hier auch meine Meinung.

Ich habe insgesamt 12 Charakterplätze, ne Menge Bankfächer freigeschaltet und Transmutationladungen en masse. Ich wollte eigentlich richtig hier einsteigen und langfristig bei GW bleiben.

Aber dieses hin und her gepatche hat es mir gründlich verdorben. Bei einem Patch wird was eingeführt, beim nächsten wieder teilweise rückgängig gemacht, beim dritten wird alles über den Haufen geworfen und was ganz Neues eingeführt.

Bei keinem MMO habe ich bis jetzt erlebt, dass so konzeptlos vorgegangen wird und es scheinbar keinen Plan gibt, wo das Spiel eigentlich hingehen soll.

Kaum gibt es etwas, das die Spieler intensiv spielen, werden einem Steine in den Weg gelegt. Erst werden zu viel Inis gefarmt, also werden die Belohnungen verschlechtert und dafür die Champbeutel eingeführt. Dann haben die Spieler angefangen Champs zu farmen, jetzt wurde das wieder unattraktiver gemacht. Nun gibt’s halt den Worldboss-Train, wo alle mitlaufen. In ein paar Wochen kommt da auch wieder ein Nerf.

Patchnotes werden im Nachhinein geändert, weil sich Spieler beschweren, dass das was in den Patchnotes steht, so nicht im Spiel ist.

Genauso das Hickhack mit dem Megaserver jetzt. Erst alle Spieler zusammen schmeißen, dann den Chatfilter einbauen…da hätte man’s auch lassen können.

Ich hör jetzt aber mal auf, weil das wird OT…

(Zuletzt bearbeitet am von Myrnar.7960)

Behe Königintal

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Lass doch die Leute auf einem Fleck stehen, wenn sie wollen.

Und man sollte auch nicht vergessen, dass Königintal schließlich ne Anfängermap (Lvl 1-15 oder so) ist.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Ich glaub man kann sich das hier sparen!
Hier hat sich immer noch niemand geäußert dem Gewicht beizumessen wäre.
Die werden das aussitzen und vielleicht hier oder da mal an einer kleinen Schraube drehen.
Ich starte GW2 heute auch garnicht mehr.
Wer das Game nicht ganz loslassen kann wird sich wohl mit der Tatsache anfreunden müssen.

Ich wünsche Euch aber viel Kraft und Glück und das Ihr Gehör findet bei den passenden Leuten.

Tschüssi

Bin hier auch nur noch, weil mein nächstes Spiel noch in der Beta ist und man solange nur an bestimmten Wochenenden spielen kann. Aber Ende Mai ist Schluss…

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Funktioniert eigentlich irgendwas an diesem Megaserver-System?!

Gerade im Königintal erlebt (Chatfilter immer aus):
1. eingeloggt mit Twink, Client deutsch, großer englischsprechender Train
2. Behe kam, umgeloggt auf Main, fast keiner bei Behe, es kamen dann noch ein paar, teils englisch, teils deutsch im Chat
3. nach Behe umgeloggt auf Twink, kein großer englischer Train mehr, nur noch ein paar Deutsche
4. Client auf englisch geändert, aus- und eingeloggt, immer noch die gleichen Deutschen
5. mehrfach nach Götterfels und wieder ins Königintal geportet, jedesmal wieder die gleichen deutschen Spieler
6. zum Schluss noch ein paar der englisch sprechenden Spieler in die Friendlist aufgenommen (sind die einzigen auf der FL), hin- und hergeportet etc, aber ich komm nicht mehr auf die Map mit den englischen Spielern

Warum lässt man nicht die Spieler entscheiden mit wem sie zusammen spielen wollen?!

Edit:
7. Den Commander des englischen Trains angeflüstert und gefragt, ob er mich in eine Gruppe einladen kann. Danach kam ich endlich auch wieder auf die richtige Map…

(Zuletzt bearbeitet am von Myrnar.7960)

Lorbeeren für Monatliche im April

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Hmm, dann hab ich das wohl nicht mitbekommen, dass ich vor dem Patch schon nach 2 Monatlichen die Lorbeeren bekommen habe.

Also ich hatte vor dem Patch 3 Monatliche abgeschlossen, die hatte ich auch nach dem Patch noch und musste dann nur noch eine fertig machen. Hab dann auch ne Truhe bekommen, war aber nur ein MF-Item und ne Karma-Flasche drin, keine Lorbeeeren.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Ein Statement seitens A.Net wäre mehr als angebracht……..

Aber so langsam glaube ich die deutsche GW2 Community geht den Damen & Heeren am allerwertesten vorbei.

Nicht nur die, auch im englischen Forum gab es meines Wissens nach bisher kein Statement zur aktuellen Situation. Und auch da kommt das Megaserver-System überhaupt nicht gut an, obwohl die kein Sprachengewirr haben.

Lorbeeren für Monatliche im April

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Kann mir jemand sagen, warum ich für meine Monatliche keine Lorbeeren bekommen habe? Ist das ein Bug oder wurde es abgeschafft?

Vielen Dank schon mal!

Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Es gibt bereits einen (völlig wertungsfrei formulierten) Megaserver-Thread:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Megaserver-System-Die-Konsequenzen

Bitte reißt die Diskussion nicht unnötig auseinander.

“Konsequenz” heißt lediglich “Folge” und ist in keinster Weise positiv oder negativ besetzt.

Vote 4 close!

Schon allein der Titel ist nicht wertungsfrei! Ließ dir doch bitte den ganzen Thread durch, diesen hier mein ich.

Hättest du mal wenigstens diesen einen Post von mir gelesen (den, den du zitiert hast).

Da hab ich nämlich erklärt, warum das Wort “Konsequenzen” keinerlei Wertung enthält.

Deshalb meine Bitte an alle, um nicht sinnlose Mehrfachdiskussionen zu haben bitte diesen Thread nutzen:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Megaserver-System-Die-Konsequenzen/first

Und ja, dort darf man sich auch gerne positiv äußern, niemand wird deswegen geflamet oder niedergemacht :-)

(Zuletzt bearbeitet am von Myrnar.7960)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Es ist doch letztendlich völlig egal wie sortiert wird. Selbst wenn das System funktionieren würde, kämen zwar z.B. 50 deutschsprachige Spieler zusammen auf eine Map. Aber danach wird die Map mit anderssprachigen Spielern aufgefüllt und man hat am Ende doch wieder das ganze Kauderwelsch.

Tatsächlich ging es doch eh nur darum Geld für physikalische Server einzusparen, indem man nicht mehr für jeden virtuellen Server (also die, die man bei Spielbeginn auswählen konnte) eine einzelne Instanz laufen lassen musste.

Lohnt sich ja auch nicht bei nem Haufen fast leerer Server.

Zukunft ...!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Offenbar hast du dich ja eh schon für das Spiel entschieden, also wünsch ich dir einfach viel Spaß :-)

Zukunft ...!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Hi Miiuu,

das Spiel läuft bestimmt noch 2 Jahre, so hab ich das nicht gemeint.

Aber aus meiner Sicht (und ich bin da nicht der Einzige) ist das sogenannte Megaserver-System nichts anderes als eine Serverzusammenlegung. Und aus persönlicher Erfahrung in verschiedenen MMOs wird so etwas nur gemacht, wenn die Spielerzahlen massiv eingebrochen sind.

Dazu gibt es keine offiziellen Zahlen, sind alles nur Vermutungen, aber ich habe das Gefühl GW2 hat seine Glanzzeit bereits hinter sich.

Wie gesagt, alles meine persönliche Meinung und ich mag mich auch irren…

Zukunft ...!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Durch den Megaserver-Patch gibt es de facto keine einzelnen Server mehr und schon gar keine deutschen. Alle europäischen Server spielen auf der gleichen Karte.

Das einzige was noch für die Serverwahl interessant sein könnte wäre WvW, aber da kann ich dir nicht weiterhelfen.

Zu deiner Ursprungsfrage:
Da wir nun nach 1,5 Jahren die erste große Serverzusammenlegung erlebt haben, würde ich dir das Spiel (wenn du ein langfristiges MMO-Zuhause suchst) nicht mehr empfehlen. Ist aber nur meine bescheidene persönliche Meinung.
Hängt natürlich auch davon ab, was dir an einem MMO wichtig ist.

Megaserver System _ Die Vorteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Es gibt bereits einen (völlig wertungsfrei formulierten) Megaserver-Thread:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Megaserver-System-Die-Konsequenzen

Bitte reißt die Diskussion nicht unnötig auseinander.

“Konsequenz” heißt lediglich “Folge” und ist in keinster Weise positiv oder negativ besetzt.

Vote 4 close!

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Ich will es schon haben.

Aber ausser Meerenge der Verwüstung ist ja kein Megaserver, das heisst glaub ich sogar kein einziges event was du aufgezählt hast gehört dazu.

Mehr Schein als sein hier im Forum.

Leute mit eigener Meinung gibt es auch kaum.

Offizielle Liste von Anet:

“Hallo alle miteinander,

wir möchten euch ein kurzes Update zum Megaserver-System geben: Das neue System ist momentan für folgende Karten verfügbar:

• Der Hain
• Herz der Nebel
• Schwarze Zitadelle
• Baumgrenzen-Fälle
• Südlicht-Bucht
• Rata Sum
• Meerenge der Verwüstung
• Felder der Verwüstung
• Brisban-Wildnis
• Hoelbrak
• Eisenmark
• Flammenkamm-Steppe
• Schauflerschreck-Klippen
• Löwenstein
• Lornars Pass
• Kessex-Hügel
• Diessa-Plateau
• Provinz Metrica"

Aber hauptsache du hast ne eigene Meinung, ne?!

Btw, dein Vorposter hat Recht,. Nicht mal die Amis sind mit dem Megaserver zufrieden, aber was kümmert’s Anet…

Die neue Chatoption bezüglich der Muttersprache

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Das ist nunmal die Art, wie Anet Probleme “löst”…

Das ist die Art, wie man ohne zu denken Blödsinn postet. Du willst natürlich unbedingt Salz in die Wunde streuen. Hass- und Flamebeiträge, ja das können alle ganz toll. Du bist so der Typ, der jemanden der am Boden liegt noch in die Weichteile tritt, anstatt ihm aufzuhelfen.

Das deutsche Forum ist normalerweise nahezu tot. Aber, ob des Umstandes der Beleidigungen und Anfeindungen im Spiel hat es innerhalb eines Tagen zehn Seiten Beschwerden gehagelt, und das nur in einem Thread. Also hat Anet erst einmal den Anker geworfen..zurecht.

Ich habe auch noch nicht wirklich durchblickt, warum sie nicht “einfach” alle gleichsprachigen Server zusammen gelegt haben. Aber stumpfsinnig rum meckern hilft hier niemanden weiter.

Also immer schön durch die Hose atmen.

-Mp

Werter Mindphlux,

1. hätte Anet selbst soweit gedacht, dass es in Europa keinen Sinn macht, alle Spieler zusammenzuwerfen, hätten wir dieses Problem gar nicht

2. ist es nicht das erste Mal, dass Anet ein Problem lieber umgeht, als es zu lösen

3. ist es nicht meine Aufgabe als Spieler, Anet’s Probleme zu lösen

Und meiner Meinung nach ist der gesamte Patch, bis auf die Garderobe, ein Griff ins Klo. Damit wird Anet und auch du wohl leben müssen…

Die neue Chatoption bezüglich der Muttersprache

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Sie denken damit das Megaserver Problem jetzt vom Tisch zu haben mit einem billigen 5 Minuten Patch und denken jetzt wird alles gut. Ich hoffe nur das es dabei nicht bleiben wird und hier wirklich noch was richtiges kommt und man sich nicht so einfach und billig aus der Affäre ziehen kann mit dem MEGASERVER Problem und den neuen Problemen wo durch den unterdrückten Chat jetzt entstehen.

Das ist nunmal die Art, wie Anet Probleme “löst”…

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Ne ich denke das Mega-Server-System tut genau das was er sollte, nur wurden die wahren Gründe nie offiziell genannt. Aus meiner Sicht ist das ganze Mega-Server Ding nur aus einem Grund gemacht worden, nicht für die Spieler, sondern damit man Server zusammenlegen kann ohne den bösen Begriff Serverzusammenlegung erwähnen zu müssen. Obendrauf & drumherum noch ein paar Geschichten darüber welche Vorteile das System für Spieler bringt damit es nicht allzu durchsichtig ist worum es eigentlich geht.

Endlich auf Seite 6 der erste der’s durchschaut hat.

Patchzeiten für europäische Spieler ein Witz!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Tja, Anet lernt`s halt einfach nicht. Wenn man ein Spiel weltweit anbietet, sollte man eben auch die verschiedenen Zeitzonen berücksichtigen. Andere internationale Spiele-Publisher schaffen das ja auch.

Vorschläge Forum eigentlich tot ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Tja auf der einen Seite die Fanboys, die immer wieder sagen, man soll nicht nur meckern, sondern Vorschläge machen, wie es besser geht.

Und auf der anderen Seite Anet selbst, die das Vorschläge-Forum abschaffen.

Welch Ironie… ;-P

Gw2 fake

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Und was hat das ganze mit GW2 zu tun???

Ich finde es eine Unverschämdheit ...

in Lebendige Welt

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Einerseits gebe ich dir Recht, dass es an der Community liegt (was letztendlich auch nur ein Armutszeugnis für GW ist).

Andererseits liegt es an Anet, dass es kein wirkliches Gruppenspiel in GW2 gibt. Dank DMG>all und Selfheal für jede Klasse ist man nunmal nicht auf andere Spieler angewiesen und in anderen MMOs gibt es z.B. Strafen, wenn man seine Gruppe hängen lässt (jetzt mehr auf’s PVP bezogen),
Selbst in dem großen, bösen Spiel mit den drei Buchstaben habe ich es noch nicht erlebt, dass jemand einfach mal aus der Gruppe geschmissen wird, außer er ist Dauer-AFK oder Offline.

Die Frage, warum das in GW2 so krass ist (dieses Thema taucht ja immer wieder im Forum auf), sollte man sich schon stellen.

(Zuletzt bearbeitet am von Myrnar.7960)

Ich finde es eine Unverschämdheit ...

in Lebendige Welt

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Willkommen in Guild Wars 2!
Anet legt keinen Wert auf Teamwork und Zusammenspiel, also gewöhn dich schon mal dran…
Jeder ist sich selbst der Nächste…

Totenstille im Chat

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

wo sind noch Leute mit Hirn und Anstand … wo sind all die netten freundlichen kompetenten “Nerds” und “Geeks” … ich vermisse echt Spieler mit denen alles wirklich Spass macht …

Die Sorte Spieler hat Anet vertrieben, als sie die Item-Spirale eröffnet haben… jetzt geht es nur noch darum möglichst schnell, möglichst viel abzufarmen…

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Schau dir einfach die Entwicklung von GW2 inerhalb eines Jahres an, dann kannst du sicher sein:

Wenn der Großteil der Spieler mit aufgestiegenen Waffen und Rüstung ausgestattet ist, wird die Level Cap Erhöhung kommen und der ganze Item Grind geht von vorne los., ganz zu schweigen von den Transmutationkristallen, die man dann wieder braucht.

Was mich nachdenklich macht....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Man kann den Spieß aber auch rumdrehen, denn die meisten Gerezzten haben nicht mal mehr die Zeit für ein kurzes “thx”.

Weswegen ich mir größtenteils abgewöhnt habe zu rezzen.

Alleine "durch spielen" lüge von Anet?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Lieber TE, die wichtigste Lektion in GW2 hast du damit schon gelernt.

Auf das, was Anet sagt, kannst du keinen Pfifferling geben.

Totenstille im Chat

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Naja aber auf die Frage: Ist der Golem schon da? kann man ja noch antworten.
Vorallem wenn die Frage nicht oft gestellt wurde. Ich war ca 5 Min auf der Map um noch einen Champ zu besiegen und in dieser Zeit wurde nix in den Chat geschrieben.
Nach dem Champ also zur Plattform gewandert und siehe da, lauter Spieler die gerade den Golem besiegt haben.
Ich frag mich da immer was in den Köpfen von den Typen los ist…. Denken die ich klaue ihnen den Loot? Bei einem Boss? Den so abgelenkt können die garnicht von einem stationären Boss sein, der kaum dmg macht.

Ist ja in Königintal genauso. Es wird kaum was ausgeschrieben.

Da muss ich leider sagen, dass es sehr an der Community auf den einzelnen Servern liegt. Bin auch auf Elona und im Königintal werden ja meist nicht mal die Champs angesagt. Deshalb bin ich oft als Gast auf einem anderen Server und da wird das richtig gut organisiert und bei bestimmten Champs auch mal auf die Nachzügler gewartet.

Die Atmosphäre dort ist generell viel gemeinschaftlicher. Hätte ich nicht so viel in meine Gilde investiert, würde ich glatt den Server wechseln.

Generell denke ich aber, sind die meisten Spieler entweder im TS oder in ihrem Gildenchat aktiv und brauchen den Map-Chat nicht wirklich.

MF-Items nicht accountgebunden

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Wollte mich hier zwar nicht mehr beteiligen, aber um etwas klarzustellen:

Ich hatte für meinen Main ein Set mit Berserker-Stats für’s Gruppenspiel und eins mit MF-Stats für’s Farmen. Mit den Ankündigungen von Anet, dass MF als Stat wegfällt und MF-Items acoountgebunden werden, hab ich mich gefreut, dass mein MF-Set nicht umsonst ist und ich es an einen Twink weitergeben kann. Dies geht nun nicht und andere Stats als Berserker brauche ich eben auch nicht.

Warum Anet in dem Fall so stur ist, verstehe ich nicht. Schließlich ändern sie im Nachhinein eine Funktion im Spiel, da wäre es kulant gewesen, mal ne Ausnahme zu machen und auch seelengebundene Items accountgebunden zu machen. Ohne MF-Stats hätte ich mir ja nie ein zweites Set geholt. Die Exo-Rüstung ist mir im Prinzip egal, aber für die zwei aufgestiegenen Ringe gingen 70 Lorbeeren drauf. Das sind zwei Monate Daylies umsonst, und ich kann sie nicht mal verwerten, nur für 5 Silber beim Händler verkaufen.

Anet hätte keinerlei Verlust, wenn sie hier auf die Kunden zugegangen wären. Stattdessen wird man mit einem hingeklatschten Statement (im englischen Forum) abgefertigt. Auf mein Ticket habe ich nicht mal ne Antwort bekommen.

In den Statements, die Anet vor dem Patch gemacht hat, steht nichts von “seelengebunden”, sondern nur, dass Items mit MF-Stats accountgebunden werden. Ausnahmen werden nicht genannt. Da gibt’s eigentlich nichts falsch zu verstehen.

Ich habe meine Konsequenzen daraus gezogen und bin nun wirklich raus aus dieser Diskussion. Wahrscheinlich liest’s ja nicht mal ein Verantwortlicher.

MF-Items nicht accountgebunden

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Weil Anet das so gesagt hat, siehe mein Post oben.

Aber da dir nichts anderes einfällt als persönlich zu werden, sehe ich die Diskussion als beendet an. Ich wollte eh nur diesen Bug (wenn man das überhaupt so nennen kann) melden und nicht die Meinung anderer Spieler hören.

MF-Items nicht accountgebunden

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Schade, das hätte mich wirklich interessiert, weil alle Statements die ich finde sagen, dass Items mit MF accountgebunden werden und sonst nichts. Wie gesagt, wen man im englischen Forum liest, bin ich bei weitem nicht der einzige der das so sieht.

Patchnotes:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/updates/Update-Notes-zum-Spiel-03-September-2013/first#post314377

Waffen, Rüstungen und Schmuck mit einem Wert für Magisches Gespür wurden als an den Account gebunden markiert

Die News auf der Hauptseite:
https://www.guildwars2.com/de/news/economy-report-brace-yourself-disequilibrium-is-coming/

Ihr fragt euch bestimmt, was mit all den aktuellen Gegenständen für das Magische Gespür geschehen wird. Die Antwort darauf geben wir euch weiter unten.

Waffen, Rüstung und Schmuckstücke mit Magischem Gespür werden an den Account gebunden…Da alle Waffen, Rüstungen und Schmuckstücke mit Magischem Gespür jetzt an den Account gebunden werden

Der letzte Satz ist eigentlich der wichtigste, weil da steht ganz deutlich ALLE!

Anet sollte sich schon an das halten, was sie sagen, weil sonst fühle ich mich verarscht. 70! Tage Daylies, über zwei Monate für nichts…

MF-Items nicht accountgebunden

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Bitte zeig mir ein Statement, das sie VOR dem Patch gemacht haben, aus dem das hervorgeht.

MF-Items nicht accountgebunden

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Und was genau willst du mir jetzt damit sagen?

Anet hat gesagt, dass alles mit MF accountgebunden wird, aber sie haben sich nicht dran gehalten.

Im englischen Forum geht es noch mehr Spielern wie mir:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/MF-items-NOT-account-bound-but-soulbound/first

Monatliche Erfolge zurückgesetzt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Jeder kann das Spiel spielen, wie er möchte und wenn jemand die Monatliche schon Anfang des Monats fertig machen will, ist das sein gutes Recht.

Der Fehler liegt ganz klar bei Anet. Wenn man was an den Monatlichen ändert, muss man das entweder beim Monatswechsel machen, damit nicht genau das wie jetzt passiert und Spieler ihren Fortschritt verlieren. Oder man muss es eben rechtzeitig ankündigen, damit sich jeder darauf einstellen kann.

Dieser Patch war in mehrfacher Hinsicht für viele Spieler ein Schlag ins Gesicht. Im deutschen Forum ist es da recht ruhig, aber schaut mal ins englische.

So eine undurchdachte Spielentwicklung und Patchpolitik habe ich in noch keinem MMO erlebt.

MF-Items nicht accountgebunden

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Ich hatte zwei aufgestiegene Ringe mit MF-Stats, die zwar zurückgesetzt wurden. Ich könnte also neue Stats auswählen, aber sie sind immer noch seelengebunden.

Da ich aber auch schon zwei Ringe mit meinen Wunschstats habe, wollte ich die alten Ringe mit MF an einen anderen Charakter weitergeben, was ja jetzt nicht geht.

Ich bitte um Behebung des Bugs, weil in den Update-Notes steht ja:
“Waffen, Rüstungen und Schmuck mit einem Wert für Magisches Gespür wurden als an den Account gebunden markiert…”

Wegfallen M. Gespür auf aufsteigender Ausrüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Was mich frustet ist, dass ich je 2 aufgestiegene Ringe mit MF und 2 mit Berserker-Stats hatte und ich sonst eigentlich keine anderen Stats brauche.

Hatte ja gehofft, dass die MF-Items wenigstens accountgebunden werden, um sie an einen Twink weiterzugeben.

70 Tage Daylies für’n Liebsche…danke Anet!

GW2 Unwort des Monats

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Mein Unwort heißt: Zerg

Durch die letzten zwei Updates nun auch im PVE angekommen. Scheinbar hat das ach so innovative Kampfsystem von GW nichts anderes zu bieten als brainafk AOEs zu spammen…

Viel längere Ladezeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Gut dass du es ansprichst. Hatte gestern kurz nach dem patchen nen Stromausfall und dachte schon, mein PC hat nen Knacks.

Die Ladezeiten sind spürbar länger geworden, bei jedem porten und wie ich finde, vor allem wenn man in die Hauptstädte reist.

Wer geht gerne Inis/Fraktale?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Hallo,

ich suche Leute die, wie ich, gerne in Inis und Fraktale gehen. Klar möchte ich Dungeon-Skins bekommen, freu mich auch über ein bisschen Loot um den Goldvorrat aufzufüllen, aber in erster Linie machen mit Dungeons einfach Spaß.

Leider ist es in meiner Gilde recht schwer Ini-Gruppen zu finden und so ganz mit Randoms möchte ich ungern gehen, weshalb ich nicht auf GW2LFG oder im Chat suche.

Jetzt hoffe ich, dass sich hier ein paar Leute melden, die ich auf meine FL packen kann und dann anwhispern, wenn ich in eine Ini gehen möchte. Umgekehrt natürlich genauso.

Was suche ich:
- Leute, die Spaß an Inis und Fraktalen haben und sich auch gerne mal selbst eine Herausforderung schaffen, z.B. mit weniger als 5 Spieler in eine Ini gehen, oder mal ne Ini clearen wollen
- Leute, die auch Zeit haben, einem bestimmte Stellen zu erklären oder schon vor der Ini darauf hinweisen, dass bestimmte Skills/Fähigkeiten von Nutzen sind
- Leute, die alle Klassen mitnehmen und auch kein Problem damit haben, wenn man mal nen Fehler macht oder es auch nen Wipe gibt

Was ich nicht suche:
- Speedruns, hab keine Lust durch die Inis zu hetzen und alles zu skippen, was geht
- Leute, die einem vorschreiben wollen, welche Klasse oder welchen Build man spielen soll (nicht zu verwechseln mit gut gemeinten Ratschlägen)
- Leute, die damit ein Problem haben, wenn man mal nen Fehler macht und etwas schief geht

Was ich biete:
- zur Zeit nur einen 80er Berserker-Nekro, aber ich Twinke sehr gerne (Krieger, Dieb, Mesmer in Arbeit) und möchte auch mit meinen Twinks die Inis erkunden und vor allem soll sich jeder Twink seine Ausrüstung in den Inis erspielen. Ich möchte also nicht mit einem Char Marken farmen, um dann die anderen auszustatten
- ich habe Ehrgeiz um erfolgreich zu spielen, aber der Spaß steht im Vordergrund und Fehler oder Wipes sind für mich kein Problem
- habe schon jede Ini von innen gesehen und auch gemeistert, aber noch lange nicht jeden Weg
- bin kein großer TS-Freund, aber Headset ist vorhanden
- ich gehe auch gern mal Inis mit, aus denen ich nichts brauche, just for fun eben
- Fraktalstufe ist leider erst 5, also auch hier hab ich großes Interesse mehr zu machen

Wie gesagt bin ich in einer netten Gilde, die ich ungern verlassen will und möchte deshalb meine FL mit Dungeon-freudigen Spielern auffüllen. Wenn jetzt aber jemand sagt, hey das alles kann ich dir in unserer Gilde bieten und so einen wie dich könnten wir gut gebrauchen, können wir einfach mal drüber reden und ein paar gemeinsame Runs machen.

Gerne könnt ihr auch mich auf eure FL setzen und mich anflüstern, wenn ihr eure Gruppe nicht voll bekommt. Das heißt aber nicht, dass ich jederzeit abrufbar bin, es gibt ja noch so viel anderes ingame zu tun.

Tja, nun hoff ich mal, dass sich hier ein paar Spieler melden (hier im Thread oder ingame) und ich demnächst öfter mal in Inis unterwegs bin.

Gruß Myrnar

(Zuletzt bearbeitet am von Myrnar.7960)

Gruppenspiel fast unmöglich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

@Turak:
Jetzt habe ich in dem Anti-Hüpf-Thread gerade gegen dich argumentiert und hier muss ich dir voll zustimmen.
GW2 ist eigentlich mehr ein Solo-Grinder als ein Gruppenspiel.

Selbst in Inis, wo man als Gruppe reingeht, spielt jeder nur für sich. Ausnahmen sind das Rezzen (und selbst das können manche Klassen alleine) und Speed-Run-Gruppen, die wirklich eine Art Teambuild haben (auch wenn Mesmer und Wächter den einzigen Sinn haben, die Krieger zu supporten).

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

@Turak:
Dass DMG>all gilt, liegt nicht an einzelnen Spielern, die sich spezialisieren, sondern an der miesen Kampfmechanik von GW2. Den Schuh muss sich schon Anet anziehen. Sie haben die Trinity abgeschafft, aber hatten kein vernünftiges Konzept, womit sie sie ersetzen wollten, außer eben DMG.

Dass man versucht das Beste aus seinem Char herauszuholen ist doch normal. Nur in anderen Spielen kann man halt auch der beste Heiler, der beste Tank oder der beste Supporter sein. In GW2 bleibt leider nichts, außer der beste DD zu werden.

TSW hat das meiner Meinung nach viel besser gelöst. Da gibts einfach keine Klassen und jeder Char kann Tank, DD oder Heiler spielen. Man muss vor der Ini nur noch festlegen, wer welche Rolle übernimmt. So wurde die ewige Sucherei nach Tank oder Heiler abgeschafft, aber es gibt trotzdem anspruchsvolle, taktische Gruppenkämpfe, wo der eine nicht ohne den anderen kann…Teamwork eben.

Aber dass Anet jetzt nichts anderes übrig bleiben soll, als Content einzufügen, der nichts mit Kämpfen zu tun hat, kann ja wohl nur ein Witz sein, oder?!

(Zuletzt bearbeitet am von Myrnar.7960)

Möderische Politik - Der kommende Patch [Spoiler]

in Mörderische Politik

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Gähn

- mal wieder Minigames – gab ja sooo wenige in letzter Zeit
- Möchtegern-PVP ohne Klassenmechaniken – wozu gibt es überhaupt verschiedene Klassen in dem Spiel?!
- die Wahl zwischen geringeren Portkosten (die eh irrelevant sind) und billigeren Schlüsseln (Cashshop wir kommen)

Das einzig Interessante ist die Erweiterung der Fraktale. Da vertrau ich einfach mal auf die Ini-Fraktion hier und gebe Evon meine Stimme.
Außer die Wahlurne steht am Ende eines JPs ;P

(Zuletzt bearbeitet am von Myrnar.7960)

Wie komme ich auf diese Werte? (Berserker-Necro)

in Nekromant

Posted by: Myrnar.7960

Myrnar.7960

Danke euch allen!

Die Ohrringe/Rücken und das Buff-Food machen ja echt noch einiges in Sachen Präzi und krit Schaden aus. Das Sigill für die Präzi-Stacks hab ich ja drin, hab nur ohne verglichen, weil ich dann nicht immer erst die Stacks aufbauen musste.

Traits hab ich natürlich verteilt, so ein Noob bin ich nu auch wieder nicht ;P

Wo bekomm ich denn die Ohrringe und den Rücken?