#MachtAllePflanzenTot
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Ich hätt gerne, das man aus seinen Minis Rückengegenstände machen kann.
( siehe quaggan oder charr plüsch rucksack)
oder das man seine minis auf die schulter nehmen kann ( wie nen papagei )
Der Pirat in mir feiert das grade und Unterstützt zu 399%
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Ich hätte gerne niedliche Minipets
Sprich Tier-Mini-Babys!
Da ich erst vor kurzem mit GW2 angefangen habe, besitze ich leider noch kein einziges. Kann es sein, daß die alle accountgebunden sind? Finde keines von ihnen im Handelsposten.
PS: War noch nie ein Freund von diesen NPC-Minis…
Die gabs mal Löwenbabys, kleine Moaküken ein miniflusspferd etc.
Ich würde mich übrigens über einen Mini-Schattenbehenot freuen, der so neben einem herwallt. Bloß nicht noch mehr NPCs
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Soweit ich weiß ist der Main nichts was man sich aussucht. Vielmehr ist es das was man am häufigsten spielt, bzw. mit dem man sich/dich am meisten identifiziert. Und wie schon Nagiil sagte: Man muss nicht zwingend den Main haben, wenn du sie alle gleich häufig nutzt, hast du eben keinen (dafür dann auch keine Twinks^^)
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Vielen Dank, dann fehlt nur noch das Kobsortiumsteil^^
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Definitiv! Ihr kennt doch das neue PvP-Buildfenster, oder? Da wo man seine Waffen und die Rune/Amulett sieht. Ich fände es Klasse, wenn die Waffen die in diesem Fenster ausgerüstet sind andere Waffen sind als die im Heldenmenü. Heißt ich nutze immer noch PvE-Waffen, aber die sind ähnlich wie die Rune abgelegt und wechseln automatisch bei Betreten der Nebel.
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Die Cap ist übergreifend leider. Und ja man kann wechseln, geht auch nix verloren.
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Naja, mal abgesehen davon wann man ihn freischalten, mir wär es wichtig dass man es kann. Hab erst kurz vorm 15.4. von der Rüstung gehört, als es die ersten Fragen gab ob man die nachher noch bekommen kann.
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@Deadwolf: Du bist lustig^^ “Aber bei mir” hab ich nichtmal geschrieben, das einzige was ich gesagt habe war das für mich (und anderer Leute Meinung kann und darf ich nicht wiedergeben) nicht den Eindruck macht ein unfaires Erwerbsmodell zu sein, da ICH (kleiner Egomane) noch niemals den Zwang gespürt habe Geld für Gems auszugeben^^ Und was du richtig festgestellt hast weise ich klare Verhaltensmuster der Zielgruppe auf: Ich spiele gerne, ich bin zwischen Casual und pro, eher Casual, ich bin Fan von gut erstellten Welten und verabscheue Abogebühren. Ich kann deinen ersten und dritten Absatz gut nachvollziehen, den zweiten Psychologenteil nicht so ganz^^ und der Autovergleich ist genauso bescheiden wie alle anderen Autovergleiche auch^^ Ja ich bin glücklich mit dem Spiel lass mich
@Markus, ja das war bei meinem Main so, da hab ich mir ewig Zeit beim Leveln gelassen, aber jetzt mach ich vorallem viel mit der Gilde und das meiste geht halt erst ab 80, und wenn ich meine Twinks Spiele überkommt mich nach spätestens ner Stunde wieder die Lust meinen Main zu spielen und sei es das ich mit ihm in die niedrigen Gebiete geh.
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@Loish: wenn das so rüber kam als würden die Probleme verneint, dann tut mir das leid. Ich habe bereits in einem anderen (der tausend) Megaserverthreads Ein paar Verbesserungsvorschläge gepostet. Es geht ja in erster Linie darum das man eben trotz der Startschwierigkeiten, die positiven Aspekte nicht aus den Augen verlieren sollte. Da das leider wegen der hohen Emotionalität schwierig ist, wurde hier versucht mal Stimmen außerhalb des “Mecker-Metabuilds” zu sammeln
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Stellt euch das mal vor ‘träum’ hach, man begibt sich in einen Riesenzerg Richtung Steinnebel. Es wird zuerst ein Katapult gestellt und eine Wand aufgerissen. Kaum ist man innen und schaut sich um… …. Weht überall majestätisch ein Aldi-A.
Aber ich finde die Art wie A-Net Geld macht sehr fair. Mit kosmetischen Gegenständen in der LH, ich mache selbst mit normalem Spielen ohne zu Farmen genug Geld um mir die Skins, die ich tatsächlich haben möchte durch gemtausch zu erwerben. Nicht ein einziges Mal habe ich Geld nach dem Kauf in gw2 gesteckt und werde das auch wahrscheinlich nicht tun. Ich kann mich nicht beschweren.
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11 80er? Tja, grade gemerkt das ich mit meinem einem 80er und den 5 Twinks (alle unter 50) wohl einfach nicht genug Abwechslung hab um was negatives am Spiele-Kapitalismus zu finden. Wie zwingt man sich 11 Charakter hochzuziehen? Meine Motivation war schon beim zweiten weg.
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Ja, aber da liest jemand auch nicht fleißig. Das Prominenteste Beispiel ist mir grade erst eingefallen: Kritik , Kritik bedeutet nichts anderes als Beurteilung, wird jedoch im seltensten Fall für Positive Kritik genutzt. Und ich werde mich jetzt nicht weiter an einer Wortklauberei über Konsequenzen beteiligen^^
Mein Standpunkt würde deutlich genug gemacht.
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Ließt du nicht was ich schreibe? O.o ich sagte KONSEQUENZEN ist EIGENTLICH WERTNEUTRAL , ABER wie mein Beispiel verdeutlicht gehört es zu einem Wortschatz der in einem bestimmten Kontext genutzt wird und DADURCH eine WERTUNG enthält. Aber du hast recht, wir gehen ins offtopic.
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Also das kann ich so nicht unterschreiben. Ich spiele seit wenigen Wochen nach Release und finde immer noch “das alles glitzert”. Klar ist man nicht 100% zufrieden, aber egal welche Vergleiche ich zieh-hier bin ich definitiv am nähesten dran. Und das Entwickler die das als fulltimejob haben von irgendwas leben müssen ist doch klar. Entwicklung kostet, Werbung kostet und Sponsoren kriegst du auch nur wenn die Firma damit Geld machen kann. Dat Lebbe is deuer
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Da mein Beitrag sich auf einen gelöschten bezog, wurde er leider entfernt. Sinngemäß ging es um folgendes: Folgen ist wertneutral. Konsequenzen nicht. Das hat folgenden Grund: Unsere Sprache ist stark differenziert, d. h. es gibt mehrere Wörter für eine Sache/Handlung. Z. B. ist duften positiv und stinken negativ. Bei einem eigentlich wertneutralem Wort ( KONSEQUENZEN beispielsweise) kann trotzdem eine Wertung enthalten sein. Riechen ist wertneutral, trotzdem wird es kein Kompliment wenn du zu jemandem sagst er rieche. Verändern lässt sich so etwas durch Adjektive : "Du riechst gut ". Wörter wie “riechen”, “Konsequenzen” oder “warten” benötigen einen, meist adjektivischen, Kontext. Würde der “Konsequenzen-Thread” nun “Negative und Positive Konsequenzen des Megaservers” heißen wäre dieser wertneutral . Tut er aber nicht…
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Dann hab ich dich missverstanden, das würde in der Tat zu einer größeren buildvielfalt führen.
Wobei mir ehrlich gesagt ein Haufen neuer Skills, die mit anderen Klassen Synergien ergeben, die man für die einzelnen dungeons benötigt, lieber wären.
Das stimmt so leider nicht es würde nicht zu mehr buildvielfalt, sondern zu mehr/spezifischeren Metabuilds, d. h. zu mehr Situations*geforderten* (also gezwungenen) builds führen. Will ich mit in die Katakomben von Ascalon darf ich keinen Hammer, sondern muss XY (jetzt hab ich vergessen was gegen Geister gut war) nutzen. Da ich für unterschiedliche Waffen unterschiedliche Traits benötige muss ich auch noch jedes Mal umskillen, etwas was ich niemals als Zwang haben möchte! Ich möchte mein Schwert auch bei Untoten einsetzen und daran sollte sich nichts ändern.
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Und das hätte ich fast vergessen: Anet hat den Sprachfilter eingebaut, weil sie eine kurzfristige Notlösung brauchten bevor es eskaliert. Man braucht halt Zeit um eine vernünftige Lösung zu finden und zu programmieren. “Nazi”, “Baguettefresser”, etc. Wenn die Community sich nicht beherrschen kann, muss man halt eingreifen.
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Und sollte in ferner Zukunft ein Addon erscheinen bin ich sicher das die wenigsten die Finger davon lassen können, zumindest wenn sie wegen mangelndem Content gegangen sind
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Oder wenn du diese behalten möchtest den Weltentransfer mit Gems bezahlen (variiert je nach Server und Season).
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Oh verdammt, ich sollte um diese Uhrzeit zweimal lesen XD, bisschen missverstanden. Die Treffen sich hier normalerweise (meist auf denselben Servern wie z.B. Drakkarsee) in Hauptstädten und simulieren eine Geschichte. Aber am besten fragst du nochmal jemanden der RP’ler ist
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Twinken^^ gute Idee, bin ich nur leider viel zu faul zum Leveln^^
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Nope, bin ich klar dagegen. Das würde dem Spiel zwar mehr Tuefe geben, aber es Einsteigern unnötig schwer machen durchzublicken und einen eventuell zu Spielstilen und Skillungen zwingen die man nicht möchte (Sobald es Metas gibt, werden diese gefordert). Außerdem müsste man dann das X-Fache an Ausrüstung erfarmen. Dazu kommt das mein Inventar sowieso schon überladen ist, und mir schon das PvP-Waffenset eins zu viel ist! Nochmal 6 Waffensets? Nein Danke!!!
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R ole P lay Player. Aber danke für diese geniale Frage^^ noch besser wäre nur kann man die Essen gewesen XD
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Taste “O” oder der Löwe in der Leiste links oben.
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Some Pause kann einem manchmal, wenn man vom Spiel gelangweilt ist echt die Motivation wiedergeben! Zumindest mir hatte das geholfen.
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Ich glaube auch nicht das in den nächsten 5 Jahren gw3 rauskommt… Wenn überhaupt dürfte das noch ewig dauern. Aber das Spielprinzip ist immer noch dasselbe, Feature-Update hin oder her. Ja da gibts noch verbesserungspotential, aber von zerstören/gestorben oder ähnlichem zu reden ist maßlos übertrieben. Es sind alles (!) von der com gewünschte Features. Ja Anfangskarten hätte man auch anders als mit dem Metaserver beleben können. Aber das Spiel ist immer noch das selbe! Egal ob man mit Spaniern/Italienern oder sogar Franzosen spielt. Gruß Käpt’n
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Es wird immer gesagt Krieger ist gut zum einsteigen und Elementarmagier wär eher schwierig zu meistern. Im Endeffekt hast du aber bis es ernst wird (Lv. 80^^) genug Zeit dich ein bisschen einzuspielen. Nimm was dir gefällt! Und als Rasse ist Charr jawohl die einzige wahre Wahl!
Gruß Käpt’n
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Nichts garantiert, kommen halt bald die Asiaten, und vorher werden sie wohl kaum anfangen.
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Hi Miiuu,
das Spiel läuft bestimmt noch 2 Jahre, so hab ich das nicht gemeint.
Aber aus meiner Sicht (und ich bin da nicht der Einzige) ist das sogenannte Megaserver-System nichts anderes als eine Serverzusammenlegung. Und aus persönlicher Erfahrung in verschiedenen MMOs wird so etwas nur gemacht, wenn die Spielerzahlen massiv eingebrochen sind.
Dazu gibt es keine offiziellen Zahlen, sind alles nur Vermutungen, aber ich habe das Gefühl GW2 hat seine Glanzzeit bereits hinter sich.
Wie gesagt, alles meine persönliche Meinung und ich mag mich auch irren…
Ich glaube nicht das die sinkenden Spielerzahlen daran schuld sind, ich denke vielmehr das man das Problem der ungesunden Verteilung aus dem Weg räumen wollte. Orr und die Startgebiete waren ja teilweise ganz schön verwaist. Es kam ja erst vor kurzem der Asiamarkt hinzu, so schnell wird der nicht einbrechen
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Es gibt bereits einen (völlig wertungsfrei formulierten) Megaserver-Thread:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Megaserver-System-Die-KonsequenzenBitte reißt die Diskussion nicht unnötig auseinander.
“Konsequenz” heißt lediglich “Folge” und ist in keinster Weise positiv oder negativ besetzt.
Vote 4 close!
Schon allein der Titel ist nicht wertungsfrei! Ließ dir doch bitte den ganzen Thread durch, diesen hier mein ich.
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Dazu gibts es zwar schon viele Beiträge (SuchFunktion nutzen!) aber hier nochmal: grade ist der erste Teil der LS zuende. Offiziell wurde dazu zwar nichts gesagt, aber vermutet wird das es Ende nächsten Monats weitergeht, und manche meinen auch erst um die Sommerferien rum.
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Naja, ich spiel quasi seit Release, und klar springen immer mal wieder Leute ab, das witzige (bei denen aus meiner Gilde) ist: nach einem halben Jahr Pause sind sie alle wieder da Ich hab selber mal anderthalb Monate pausiert, weil die Motivation gefehlt hat. Danach konnt ich es nach kurzem “nur mal schauen” nicht mehr ignorieren. In der Zeit hatte sich durch LS soviel verändert, das (auch wenn sich viele beschweren, es kommt tatsächlich immer irgendetwas und sei es etwas kleines neues dazu) ich irgendwie wieder total viel zu spielen und entdecken hatte. Nachdem ich erstmal wieder angefangen hatte würde es durch ständigen neuen Inhalt auch erstmal nicht wieder langweilig: und siehe da, ich bin um 1:52 im deutschen Forum und poste^^
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Ich sage ja, denn obwohl sie es ständig schreiben: Sie wenigsten werden tatsächlich aufhören Gw2 zu spielen. Übrigens hat es mit der LS eine sehr gute Motivation. Auch wenn die einzelnen Events unterschiedlich gut erzählt/gestaltet sind, so hat man doch das Gefühl etwas zu verpassen wenn man es nicht wenigstens anschaut. Solange Anet das Metaserverproblem in den Griff kriegt, entspannt sich auch das Forum wieder ein bisschen.
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Naja, es gibt ja tatsächlich den ein oder anderen mit dem du darüber reden kannst (bisher jeder noch lebende Charakter aus der persönlichen Geschichte). Allerdings sind da die Chatoptionen sehr begrenzt; alá “Ich habe Scarlets getötet!” “Sehr gut die Verrückte war ein gefährlicher Gegner” oder noch kürzer: “Gut”
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Metaserver heißt das Zauberwort, solang nur 1000 Spieler spielen wirst du immer volle Karten haben.
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Echt? Was hatte Anet mit dem Karkaevent vor? Hatte das mitgemacht, meinst du das um die ganze Karte “eventieren”?
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Naja, gw1 wär auch noch weitergelaufen wenn gw2 nich rausgekommen wäre. Du hat hier zum Teil eine große Fanbase und auch die Meckerkinder meckern weil ihnen das Spiel nicht egal ist. Ich denke in 5 Jahren hat Anet mit Sicherheit ein oder mehrere Addons rausgebracht (auch wenn das “im Moment nicht geplant” ist) und ist eventuell auf eine andere Grafikengine umgestiegen. Man weiß es nicht
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Hier nochmal der erste thread (leider in den archivierten Vorschlägen): https://forum-de.gw2archive.eu/forum/archive/suggestions/Macht-die-Nacht-bitte-dunkel/first
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Tja, ich weiß gar nicht in wieviel Threads ich das schon gepostet habe: Die Megaserveridee ist Klasse! Wohlgemerkt haperts noch an der Umsetzung. Ich hatte noch nie zu einer Uhrzeit auf der ich on war einen freien Balthasartempel. Nun hatte ich keine einziges Mal einen gesperrten oder nicht wenigstens grad umkäpften Tempel. Das mit der Mapfülle funktioniert also. Bei den Gildenmissionen sind nicht einmal Spieler meiner Gilde auf einen anderen Metaserver gelegt worden (Diessa-Plateau) und dank schnellwechselfunktion in der Gruppenübersicht auch kein Problem, wenn dem so wäre. Nur die Sprachen stören ein wenig. Ich würde mir Sprachbasierte Anfangskarten wünschen.
@Derty: Klasse das du diesen Thread geöffnet hast. Es ist bisher der erste positive Thread und du widerlegst meine Auffassung das alle nur posten wenn es was zu meckern gibt. Die einzigen anderen Metaserverthreads waren einmal Konstruktive Kritik (Hut ab auch vor dem Thread, den der Ersteller war alles andere als zufrieden und forderte trotzdem nur Lösungsvorschläge, der Rest alles Meckerthreads). Ja ich hab mich durch alle 12 Seiten “Konsequenzen” gelesen. Der ist so repetitiv! Jeder zweite lobt den TE und bringt die immer gleichen Argumente (mit seltenen Ausnahmen), schreibt das er deswegen aufhört zu spielen oder weint einfach nur. Dazwischen gestreut immer mal vernünftige Stimmen die sagen: Ja is Liebsche gelöst, aber wartet doch erstmal die Endlösung ab. Es ist eine Qual und alle hinzukommenden Beiträge werde ich mir wohl nicht antun. Und Derty hat Recht! Was bringt den sein zartes “aber” in einem 12-seitigen Jammeraufsatz???
Edit: nach einiger Suche hab ich tatsächlich noch einen zweiten konstruktiven gefunden (wenn auch nur mit 4 Kommentaren)
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(Zuletzt bearbeitet am von Nicke.8027)
Transmutationsspalter heißt das Zauberwort. Gems eintauschen
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@Kerberos: Da hat ich dich tatsächlich missverstanden, aber das ändert nichts daran dass es deine These von “Anet denkt mit dem Shop” nicht unterstützt, im Gegenteil es beweist eigentlich das Anet auch mal den Unwillen aufgrund ihrer Meinung nach sinnvollen Änderungen in Kauf nimmt.
Was ist sinnvoll daran, wenn es die wenigsten gut finden? :-) Vorher hat sich keiner an dem System gestört. Jetzt schon. Jetzt bitte eine genaue Erklärung was daran eine sinnvolle Änderung ist und wieso die Kunden jetzt zufriedener sein sollten als mit dem System wie es vorher war und wie sie es mochten?
Ihc habe noch keinen einzigen Tag seit Einführung des neuen Systems erlebt, in dem weniger als 5 PvE Dailies zur Auswahl standen. Aber es waren immer zu wenige für PvP.
Umso unverständlicher, dass du das Zusammenlegen und kürzen verteidigst. Vorher hattest du keine Probleme, jetzt schon. Erkläre mir die Logik. Mehr Auswahl im selbst bevorzugten Spielstil schadet nie. Genauso würde es PvP Spieler ärgern wenn es gar keine oder nicht lösbaren täglichen Erfolge mehr für PvP WvW Aktionen gäbe. Vorher hat das System funktioniert, jetzt nicht mehr.
Jetzt hat man meist stupide Vorgaben die man abarbeiten muss oder auf den täglichen Erfolg verzichtet. WoW lässt grüßen.
Sinnvoll deshalb, weil die AP-Grenze nun langsamer erreicht wird ohne große Einschränkungen. Und tut mir leid, aber die wenigsten schreiben im Forum wenn sie etwas gut finden. Die meisten kommen nur zum Meckern her (siehe Metaserver, über so eine Diskussionsbeteiligung würde das Tyriaforum sich freuen, oder der Livingstoryteil zurzeit). Den meisten isses eh egal, einige freuen sich und einige mehr ärgern sich. Orpheal hat seine Meinung kundgetan, er ist kein PvP-Spieler (zumindest hat er das geschrieben) also ist das eine Feststellung, die ihm egal sein kann. Nix mit unlogisch. Wie ich oben schon gesagt habe: ein Wunder das die PvP’ler sich nicht beschweren.
@Orpheal: Mir ist grad eingefallen das Dinge wie Zustandsverursacher/-zerschmetterer, tägliche Tötungen und Ausweichen nun auch im PvP gemacht werden können, also müssten diese bei sinnvoller Verteilung (und davon geh ich aus) auch immer 5 schaffen können.
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Definitiv nach Abschluss des ersten LS-Teils eine sinnvolle Idee! Bitte wieder hoch hiermit!
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Tja, ich fürchte damit hast du das Einsteigerproblem erfasst… Wer nicht jeden storyteil gespielt hat, hat einen ziemlichen Living-Storyblock. Man erfährt grundsätzlich immer nur Infos zur jetzigen Situation (und im Moment ist das nichts weiter als das ein Haifen NPCs in der Welt “Klasse” ruft wenn du ihnen erzählst das du Scarlets getötet hast. Es gab mal die geniale Idee in der Abtei eine kleine Bücherei zu eröffnen, in der man die Story nachlesen und die einzelnen (teils genialen) Videos anschauen kann. Dieser Thread ist leider versunken, ich glaub ich geh den mal bumpen Danke für die Erinnerung!
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Du kannst im Forum keine Abstimmung erreichen, weil es zum einen überhaupt kein Werkzeug gibt, das die Stimmen sammelt, und zum anderen besucht nur ein Bruchteil aller Spieler das Forum zum Spiel. Noch viel weniger haben ein Account für das Forum, und nochmal weniger von denen, die überhaupt einen Account haben, würden auch etwas schreiben oder ihre Stimme abgeben.
Das Ergebnis wäre also alles andere als repräsentativ für die gesamte Spielerschaft. Bei der aktuellen Stimmungslage wäre das so, wie wenn du einen Lynchmob abstimmen lassen würdest, der gerade dabei ist sein Opfer am Baum aufzuknüpfen: “Lynchen wir ihn jetzt endlich, oder lassen wir es sein?” Das Ergebnis wäre vorherbestimmt und völlig wertlos.
das wollte ich mit meinem Text zuende sagen, aber du hast es besser ausgedrückt
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Da würde Abwechslung helfen, wenn es nur genug sind (und die Belohnungen angemessen und nicht zu hoch/niedrig sind, dürfen sie schon so einfach gestrickt sein, ohne das einem langweilig wird. Finde übrigens das diese “Minidungeons” die es bisher gibt genial und leider wie viele Sprungrätsel (besonders die ohne Erfolg) nur selten gefunden/gemacht werden, sehr schade.
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Anet hat ausdrücklich (kein link, steinigt mich) gesagt, das sie nichts gegen posttraden haben, sie aber niemals eingreifen werden. Auf gut Deutsch: Wenn er dich verorschen tut, hast du gelitten.
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Und du denkst die ändern wegen ein paar + und – im deutschen Forum ihre Serverstruktur? Ich wäre übrigens für einen Megaserver, unter der Bedingung, dass dieser in Serversprachen getrennt wird und Löwenstein (sollte es wieder aufgebaut werden) Serverabhängig außerhalb des Metaservers bleibt (zwecks Möglichkeit zur ungestörten Serverkommunikation. Krönung (aber nicht zwingend notwendig) wäre ein Servermapchat .
Edit: Du möchtest ja das Anet das durchführt, kleines Missverständniss. Idee find ich gut, ich fürchte nur das viele aus Frust dagegen Voten würden, ohne die Finale Version gesehen zu haben. Der Metaserver sammelt ja noch fleißig Daten.
Achja, und das mit Votezwang und wer nicht abstimmt verleiht seine Stimme dem Gewinner is Schwachsinn, wen sie der Gewinner bekommt braucht der sie nicht mehr und enthalten ist zwar indirekt für den Sieger aber das mitzuzählen is genauso bescheiden wie Wahlzwang.
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(Zuletzt bearbeitet am von Nicke.8027)
Nö! Wenn die für Karma, Gold oder (am schlimmsten) Verliesmarken erhältlich wären, wären sie nichts besonderes mehr. Ich selbst habe außer Schmuck, Accessoires und Ringen kein einziges aufgestiegenes Rüstungs-/Waffenteil. Weil meine Berufe zu niedrig sind und ich null Bock auf Grinden hab. Gedroppt is mir da auch noch nix und bis Maßnahmen wie du sie beschreibst kommen werde ich mir keine holen. Aber pass auf: das beste ist das ich sie nicht brauch. Im PvP: egal, PvE (Open und Dungeons): egal im WvW: geringfügig nützlich, in den Fraktalen: ab 40+ sinnvoll. Wen die jetzt für jeden mit minimalen Aufwand (Verliesmarken!!!!) machbar wären würdest du denen, welche ein grindziel (neben legendären) suchen oder die denken sie müssten das haben, die Exklusivität klauen. Letztere haben in diesem Spiel so wenig zu lachen (keine Itemspirale), da gönn ich ihnen ihr Equipment. Würde man allerdings aufgestiegene Waffen und Rüstung benötigen, z.B. Wenn neuer Inhalt käme, wär ich 100% hinter dir.
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@Orpheal: Top! Super zusammengefasst. Warum jammern eigentlich nur die PvE’ler, also die die IMMER die Möglichkeit Haben 5 tägliche zu schaffen? Das Problem mit den PvP’lern war mir gar nicht bewusst, wahrscheinlich weil die nicht meckern (oder ich diese Threads noch nicht gefunden hab).
@Kerberos: Da hat ich dich tatsächlich missverstanden, aber das ändert nichts daran dass es deine These von “Anet denkt mit dem Shop” nicht unterstützt, im Gegenteil es beweist eigentlich das Anet auch mal den Unwillen aufgrund ihrer Meinung nach sinnvollen Änderungen in Kauf nimmt.
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